命令与征服将军修改器核武将军核弹1分5什么版本

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& && && && && && && && && && && && & 《命令与征服3》战术贴合集
#1 本帖导航
#2 《命令与征服3》GDI全程攻略
#3 《命令与征服3》Nod全程攻略
#4 《命令与征服3》Scrin全程攻略
#5 简单教程!给地狱火大炮添加区域炮击和区域EM
#6 【命令与征服3:凯恩之怒】 各阵营 科技树一览
#7 1.09 Scrin战术
#8 用空军将军打步兵将军的一点感受
#9 空军战术讨论
#10 用空军打步兵的战术
#11 分析中国系补给中心位置摆放对采矿效率的影响
#12 命令与征服3中的升级和技能(超级武器)
#13 命令与征服3新特性和单位介绍
#14 完全单位,升级,武器列表
#15 GDI单位建筑完全列表
#16 C&C3的操作界面
#17 命令与征服3对战细节 斗犬篇
#18 命令与征服3对战细节
#19 全部阵营及子阵营新加单位、建筑、升级及技能!
#20 GDI简介
#21 命令与征服三基础(思金篇)
#22 命令与征服三基础(NOD篇)
#23 命令与征服三基础知识(GDI篇)
#24 从优劣势讨论GDI神像在战场上的重要性
#25 NOD艾尔斯岩,108和109困难难度过法
#26 关于SCRIN(思金)阵营的使用心得
#27 关于三个阵营的经济能力分析
#28 命令与征服3对战手册--一般战术
#29 命令与征服3对战手册--地图战术
#30 NOD复制军队与毒液信号干扰的运用
#31 毒素vs核武
#32 指导思想之严谨之肃清
#33 指导思想之巩固地盘
#34 关于对付机械蜈蚣的讨论
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序幕prologue
戈达德太空中心goddard space center
任务背景:
你将率领精英小组摧毁戈达德太空中心GDI导弹防御地面控制系统,只要此系统下线,GDI地球轨道上的卫星就能被我方导弹击落。在袭击戈达德太空中心之前,你必须先占领地面指挥前哨站,切断他们的通讯,以便我方获得20分钟时间来摧毁导弹防御地面控制系统。
主要目标:
1、摧毁围墙
2、占领GDI指挥前哨站
3、摧毁次要电厂
4、摧毁主要电厂
5、摧毁GDI导弹防御地面控制系统
奖励任务:
1、使用影子小组摧毁最后的电厂
2、占领增援建筑
先用自爆兵炸开指定的围墙,用破坏者(saboteur,nod的工程师)占领GDI指挥前哨站,我方会送来大批援兵,把步兵的一部分留在附近的建筑里,其他的用于解决附近的GDI步兵后,再用火箭兵摧毁对面的电厂,这样右上方入口处的机枪塔就停电了,第二个电厂就在不远处,火箭兵进入建筑后可以摧毁电厂和边上的兵工厂。增援建筑位于地图东面,那里有个GDI兵营,用影子小组干掉停在那里的步兵,火箭兵或自爆兵摧毁火箭车,摧毁兵营,用增援时送来的破坏者占领增援建筑,我方又会获得大批部队,此时集中兵力进入中央高地,用自爆兵炸毁任意一侧的两座机枪塔,影子小组炸毁电厂,最后摧毁GDI导弹防御地面控制系统,任务就完成了。
第一幕act 1
地点:美国东海岸
白宫the white house
任务背景:
我方针对白宫的袭击不仅可以打击GDI的士气,而且可以转移GDI对其他重要目标的注意力。我方已派遣一支小分队进入华盛顿特区,他们正等待你的命令。
主要目标:
1、摧毁GDI后勤中心
2、摧毁驻扎在白宫附近的剩余GDI部队
奖励任务:
1、占领两个泰伯利亚储存罐获得资金
2、占领两个泰伯利亚塔获得资金
3、摧毁5架运输机
开局时我方基地在南面,左右各有一个泰伯利亚塔,用破坏者占领后可获得持续的资金,之后出摩托和四轮车,摩托用来对付车辆和建筑,四轮车对付步兵,两者都可以防空。北面后勤中心附近只有一个GDI兵营,我方部队赶过去摧毁后用破坏者占领东北和西北两个泰伯利亚储存罐,接着摧毁中央的后勤中心,这时地图展开,北面的白宫呈现出来,集结摩托和四轮车直接冲入GDI基地,里面有两个兵营和一个兵工厂,还有两个机枪塔,可以先从侧面下手,摧毁一个机枪塔,清掉步兵和电厂,后方迅速增援,GDI会从地图中央的公路边缘用运输机增援,在那里放一些车辆将运输机击落,等到GDI主基地建筑全灭,任务即告完成。
安德鲁斯空军基地andrews air force base
任务背景:
我方中央指挥部已命令对所有GDI空军基地发动联合行动,以期夺取制空权,你的目标是华盛顿特区的安德鲁斯空军基地,先指挥一支在基地入口附近的突击小分队,清除周围的GDI部队后建立前哨站,接着渗透基地,摧毁奥卡直升机机坪,使GDI空军无法运作。
主要目标:
1、摧毁空军基地中的两个机场
2、歼灭GDI巡逻队,摧毁前哨站
3、使GDI防御建筑停止运作
4、摧毁控制塔
奖励任务:
1、占领两个泰伯利亚塔
这个任务中的主力是那四辆四轮车,一开始就将其调到西南面的GDI兵营处升级,击落空中的运输机获得资金,全部升到最高级以后用破坏者占领兵营和电厂,这时我方在东南面已经有了个小型基地,用影子小组飞过GDI在高地上的防御,摧毁西面的电厂,其防御就停电了,这时可用破坏者占领南面的泰伯利亚塔。之后四轮车杀入北面GDI空军基地,清扫外围,用破坏者占领第二个泰伯利亚塔,摧毁控制塔后我方会空运四辆摩托来增援,逐一毁掉基地内的全部建筑,包括两个机场,顺利过关。&&
汉普顿公路Hampton roads
任务背景:
此役你需夺取北美最大的海军基地,摧毁GDI航母,只要nod控制汉普顿公路,我们就能送来补给和增援部队,抵挡蓝区越来越强的进攻。在这个精心布局的战役中,特种兵将从货轮集装箱里运进港口,使用精英部队除掉GDI停泊在码头的航母,一旦航母被击沉,我们将派遣增援部队夺取港口。之前我们曾运进一个破坏者进入港口,但在几小时之前失去联络,希望你能找到他。
主要目标:
1、摧毁GDI航母
2、摧毁GDI港口行政建筑
奖励任务:
1、找到破坏者
2、占领GDI前哨站
nod特种兵从西南面出发,清除各条小路上的敌方步兵,捡几个箱子升级,绕过航母外面停着的步兵车和轻型坦克,直接炸毁航母,我方会派来4架毒液直升机和若干自爆兵,调毒液去干掉港口外的步兵,GDI的步兵南面的中央公路开始进攻,让特种兵守在路口,等到毒液在2号地点杀掉狙击手和坦克后可找到破坏者,再把毒液调到公路附近,通过杀戮GDI士兵升到最高级,再逐一清除藏在建筑里的步兵,摧毁南面的GDI分基地,从东南面没有防空的区域飞进GDI基地,摧毁停在那里的防空车和轻型坦克,以及兵工厂和电厂,这时东面的GDI基地中所有防御建筑停电,让破坏者占领前哨站,等到毒液清除所有敌兵后,特种兵炸毁行政建筑即可。
华盛顿特区Washington DC
任务背景:
GDI正反攻我方在汉普顿公路上的基地,我方需要夺取华盛顿特区来缓解形势,你有幸承担此光荣的任务。我们在城区外围建立了一个基地,现在正往基地运送补给,你立刻带着军队摧毁GDI防御,夺取华盛顿。
主要目标:
1、摧毁GDI主基地
奖励任务:
1、建立一个机枪塔
2、建立一个激光塔
3、占领地铁枢纽
4、摧毁泰伯利亚储存罐
我方主基地位于西南角,初期GDI攻势较猛,可建造机枪塔和激光塔抵挡,前面建筑中的敌方步兵可用喷火坦克对付,然后出摩托和四轮车,配合喷火坦克逐一清除中央区域建筑中的步兵和敌方车辆,用破坏者占领基地北面的地铁枢纽,GDI在东南面有个分基地,灭了之后储存的泰伯利亚储存罐会化作泰伯利亚矿,我方可在附近开分基地,建立几个兵工厂维修车辆,缩短第二轮进攻补给线。生产大批单位后从东面往北攻入GDI在东北面的主基地,里面有几座机枪塔,建筑中步兵也很多,但在我方优势兵力面前很容易对付,等到三处泰伯利亚储存罐均被摧毁后,全灭GDI主基地建筑,任务就完成了。
第二幕act 2
地点:巴西黄区
亚马逊沙漠Amazon desert
任务背景:
nod有个秘密实验室正在研究下一代泰伯利亚武器,北非的主实验室目前已被GDI占领,剩下的实验室位于巴西荒凉的亚马逊沙漠中,GDI在此地有两个前进基地和大批部队,他们正在进攻我方在实验室外围的脆弱防御。你必须顶住GDI的攻势,并一举反攻,摧毁其基地,保证实验室的安全。
主要目标:
1、保护nod实验室
2、歼灭GDI北面分基地
3、摧毁GDI主基地、指挥中心、矿厂
奖励任务:
1、占领增援建筑
任务开始时我方基地位于南面,现在基地北面入口处造防御塔,顶住GDI攻势后出毒液直升机,科技中心升级激光技术,以数量优势直接摧毁GDI北面缺乏防空设施的分基地(只有防空车、步兵车等),然后在我方主基地东面路口造防御,在北面原GDI分基地处开分矿,建防御,用毒液配合毒蝎坦克从东面路口攻入东岸,清除东南区域GDI的部队后,用破坏者占领增援建筑,部队穿过东岸狭窄的路口从GDI基地东翼打开围墙后突入,毒蝎坦克无论是对步兵或对车辆杀伤力都很理想,不久就能将整个GDI基地设施全部消灭。
大西洋海岸Atlantic Coast
任务背景:
从亚马逊沙漠实验室中获得的泰伯利亚武器组件必须立即空运到主神庙,不幸的是,GDI已是炮兵封锁了海岸,挡住了抵达我方机场的撤退路线。你必须迅速除掉这些炮兵阵地,我方已在第一个炮兵阵地附近建立了前进基地,两架迷乱隐形轰炸机可帮助你完成此次任务。
主要目标:
1、摧毁GDI炮兵阵地
2、摧毁东面GDI炮兵阵地
3、摧毁东北面GDI炮兵阵地
奖励任务:
1、摧毁GDI主基地
2、在维修车抵达GDI基地之前摧毁它
3、摧毁东南面海域的航母
开局时我方基地依然位于西南面,地图其他部分并没有展开,GDI也没有部队前来骚扰,这是一个加速发展的好时机,出双矿厂、双重工、双机场,升级所有科技,生产8架隐形轰炸机、若干毒蝎坦克、毒液直升机、四轮车,准备好勘探车,基地周围布置好防御,然后再摧毁北面的炮兵阵地,之后歼灭GDI来袭部队后直接出兵攻击GDI在地图中央的主基地,一轮进攻就可摧毁其全部建筑,这样GDI地图上所有防御建筑就停电了,接着在那里开个分基地,再建两个兵工厂维修车辆,南下灭掉另一个炮兵阵地,那里只有少数碉堡和步兵。在打东北面的基地之前,用四轮车击落盘旋在上空的火鹰战轰机,东面海岸有一辆维修车会缓慢的驶往GDI东北面炮兵阵地,用毒液直升机加以拦截,将其摧毁。最后地面部队攻上炮兵阵地,结束战役。
地点:东欧
斯洛文尼亚Slovenia
任务背景:
GDI正在袭击我方北非武器实验室,致使我方处境困难,从巴西运送武器组件的运输机在斯洛文尼亚被击落,nod部队找到了部件,在运往附近的基地的途中受到GDI的部队的攻击。你必须派遣特种兵渗透此地区,找到坠机地点,确保武器组件安全,我方随后将送来增援部队,护送组件进入基地,恢复基地运作。GDI在此地有大批部队,想必此任务阻力重重。你必须坚守到我方送来重型装甲部队,以便你能突出重围,将组件运往主神庙。
主要目标:
1、侦察坠机地点
2、把设备护送到nod营地
3、在天神机器人抵达前设备的安全
4、将设备运送到撤离地点
奖励任务:
1、摧毁防空塔以获得增援
2、在山口建立三座光明尖碑
3、升级一个天神机器人
这是个较为艰苦的任务,任务开始后要用特种兵穿过布满GDI步兵和步兵车的防空阵地,步兵很容易对付,对付步兵车时要利用放在周围红色的油桶,待步兵车经过时就引爆油桶炸毁它们,如果特种兵受伤,可捡周围的箱子恢复生命值。等到防空塔被摧毁,我方会分别送来火箭筒兵和影子小组,作用不是很大。摧毁GDI在西面的基地后,来到坠机地点,和工程师和装载设备的卡车会合,我方再次送来一些增援部队,集结后一路北上,来到地图中部nod基地,这时GDI开始大举进攻,尽快建造激光塔和毒蝎坦克抵挡,升级电厂,出光明尖碑,每个路口放上两个就可挡住GDI的攻势(开始是轻型坦克和火箭车,后期有猛犸、神像机器人,基本没有出动空军),支撑到天神机器人赶到后局势大大缓解,利用基地边上的矿厂缓慢增加资金,随便生产一辆摩托或隐形坦克给天神机器人升级,以完成奖励任务。积累到6个以上天神机器人后就可以开始出兵摧毁GDI东面、西面和北面的基地了,等到北面路口清理完毕,将装载设备的卡车调到指定路口,任务结束。
萨拉热窝Sarajevo
任务背景:
你的任务之一就是将设备运回神庙,以便凯恩组装液态泰伯利亚炸弹。这个任务的难点是GDI已经在此区域集中兵力,准备攻打神庙,你不可能将车队直接穿过GDI的前进基地,只能另想方法赶到神庙。一旦抵达神庙,你必须集中兵力进行防御,进而将GDI逐出此地。另外,尽管凯莲(kilian)那边的形势也很糟,他们仍然从澳大利亚空运了一支分遣队过来,目的地可能就是萨拉热窝,假如是这样的话,他们也许能有助于你完成任务。
主要目标:
1、将卡车护送到神庙
2、歼灭GDI基地
3、消灭叛军的两个基地
奖励任务:
1、卡车抵达神庙时没有损坏
任务开始时只有护送卡车的一支小分队(包括一个天神机器人、两辆毒蝎、两辆喷火坦克和若干步兵),GDI的基地位于地图西南位置,两侧各有小路通往神庙,在从南面经过时可顺便打掉基地内的两个电厂,使基地内所有防御建筑停电,但如果摧毁兵工厂GDI仍会重建。卡车抵达东北角的神庙后,GDI派出两路部队从南面和西面围攻神庙区域,可用初期分配的轻型单位抵挡,边打边撤,到门口时将维修好的天神机器人顶上去,顶住这波攻势后在各主要路口建立光明尖碑,可将随后GDI的攻势轻易化解。升级激光科技后出数十架毒液直升机绕到GDI基地北面摧毁剩下的一个电厂,然后将其建筑慢慢拆掉,但要小心被我方随后赶来的轰炸机误伤。GDI基地全灭后,叛军的基地出现在南面和西北面,我方可用数十个天神机器人和毒液配合,从两个基地的其中一个入口杀入,基地内大多是轻型车辆,门口只有一个光明尖碑,可用毒液反空军和步兵,机器人对付装甲单位和建筑,优先摧毁里面的机场,防止隐形轰炸机投弹。等到两个叛军基地建筑完全摧毁后,战役结束。
地点:澳大利亚
澳大利亚内陆outback
GDI正从澳大利亚红区边缘的基地中转移他们的核弹头,如果我方能拦截车队,歼灭护送部队,夺到核弹头,就能恢复nod的核能力。在此次任务中,你至少需要搞到一个核弹头,我方将派出撤离小组护送你离开。需要注意的是,这些核弹头十分不稳定,如果遭到意外打击,极有可能引爆。
主要目标:
1、夺取核弹车
2、将核弹车护送到撤离点
奖励任务:
1、摧毁泰伯利亚塔
2、占领GDI研究室
我方的拦截部队由四辆隐形坦克、四辆毒蝎、两架毒液和一个工程师组成,全部都是最高级别的单位,GDI的护送车队一路从中央公路走,另一路从南面的小路走,每路的护送车队是几辆五星轻型坦克和步兵车,我方先拦截中央公路那路车队,夺到核弹车后立刻调往东面撤离点附近的兵工厂,毒液前往东南面建筑区干掉隐藏在那里的步兵,其他部队到南面小路拦截另一路,得手后先将核弹车调到东面撤离点,然后分一到两辆轻型坦克和工程师往西走,摧毁西南面的机枪塔后用工程师占领实验室,毒液赶到东北角接GDI防空对付Scrin的单位时摧毁泰伯利亚塔,其他坦克都调到东面撤离点附近的兵工厂处,一边维修一边抵抗scrin铺天盖地的单位,如果GDI的猛犸从那里经过,要小心被其碾压,等到一分多钟倒数时间结束,我方就会派遣运输机赶来接应,大约十多分钟就可结束这个任务。
悉尼sydney city wall
任务背景:
虽然搞到了核弹头,但nod仍缺乏发射核弹所需的密码和运载系统。悉尼蓝区的GDI正有我们所需要的东西,但他们目前正遭到scrin的攻击。在这种情况下,凯莲联系上了GDI指挥官,声称可以提供帮助。GDI接受了我方的协助。我方承诺帮助GDI摧毁scrin的几个关键建筑,包括时空传输门、重力稳定器和传输通道,这样GDI就可以维持战略平衡,进而扭转局势。但实际上我方并不想让重力稳定器过快的被摧毁,nod的主要目标在于夺取悉尼的GDI工厂,我们可以从那里搞清楚导弹和密码的所在地点。这个工厂处于悉尼郊区,scrin的破坏者战舰能以最快速度赶到那里。
主要目标:
1、摧毁三个scrin目标建筑
2、占领GDI实验室
奖励任务:
1、占领两个泰伯利亚塔
2、摧毁离子炮
我方基地位于地图东南面,GDI盟友的基地在东北面,scrin主要从西面矿区边缘的两条小路进攻,在那里构筑光明尖碑和机枪塔组成的联合防御,出数个天神机器人,用远程光棱车升级机器人,这样机器人双手各有一个激光发射器,能增加一倍的发射频率,同时,可生产数十辆光棱车、数架毒液配合机器人一起进攻西南面scrin的主基地,光棱车发起攻击时会将激光集中到一点,对建筑的杀伤力很强。scrin的基地内防御空虚,只有少数几个三脚怪能够抵挡一下,片刻之间就被我方摧毁整个基地,之后用勘探车占领这里,开个分矿,机器人随后到西北面清除少数scrin步兵后用破坏者占领那里的两个泰伯利亚塔,开第三个分矿,为了防止盟军倒戈,可在盟军基地内开第四个分基地,周围密布光明尖碑和防空塔阵地,然后用毒液摧毁东北角上的离子炮,工程师占领工厂,但令人失望的是,GDI的军队竟然没有叛变,任务就此结束。
悉尼城区downtown sydney
任务背景:
在离子炮被毁后,GDI悉尼指挥官发现他们已陷入窘境,因此GDI发出了撤离平民的命令,我方和GDI一起执行撤退任务,你的任务是顶住scrin的攻击,保护平民撤离到安全地点,同时确保我方部队带着大批泰伯利亚矿一起脱离此地。
主要目标:
1、帮助GDI抵挡scrin十分钟
2、摧毁GDI
1、保护运送平民的运输机
2、使用核弹打击GDI基地
我方基地位于地图东南面,矿区在南部高地上,迅速用勘探车在那里开个分基地,并用破坏者占领GDI基地边上的泰伯利亚塔,然后在西面GDI前沿阵地开分基地,构筑防空阵地和四个以上的光明尖碑,出双重工,五六个天神机器人,scrin会从始至终空地协同联合攻击这个阵地,对我方主基地只用少数兵力骚扰。十分钟以后,GDI的部队变成了敌对阵营,迅速用机器人摧毁附近的炮台、兵工厂、兵营和机场,光明尖碑可能会自动攻击GDI的建筑,需要手动控制来引导他们攻击前方的scrin地面部队,否则很容易被毁掉,等到附近的GDI建筑全部摧毁后,直接用核弹炸毁西南高地上剩余的GDI基地,任务立刻完成。
艾尔斯巨石Ayers rock
任务背景:
nod内乱,你需用一支小分队占领南部叛军基地,然后占领凯莲在安雅思石的司令部,俘虏凯莲。GDI在东面部署了一个前进基地,他们憎恨nod在悉尼的所作所为,预计GDI会在艾尔斯巨石陷落不久就会发动一次大规模进攻。
主要目标:
1、占领kilian在南面的基地
2、占领或摧毁nod神庙
3、阻止GDI使用离子炮
4、摧毁GDI基地
奖励任务:
1、占领三个泰伯利亚储存罐
2、招募五队异变人小组
开局时我方就有一个最高级别、设备齐全的天神机器人,歼灭外围步兵,摧毁西南基地侧面的机枪塔后,机器人先围歼里面的敌方单位,然后用破坏者占领指定建筑,这时基地就转为我方所有,北面山脊叛军基地开始频繁出动隐形轰炸机轰炸我方矿厂和前沿阵地,东面小路上不时有装甲部队前来袭扰,后期有不少天神机器人,击毁后可以用破坏者转为我方使用。建造多个机场后出若干毒液直升机,飞过山脊摧毁那里敌方两个机场,并清除周围建筑和单位,敌方兵工厂和兵营附近并没有防空建筑,可轻松摧毁,之后在东面公路蓝矿附近开个分矿,占领异变人建筑和矿区附近的泰伯利亚塔,招募五队异变人。集结机器人从北面山坡进入叛军基地,摧毁神庙附近所有敌方单位,等到毒液清除北面三个泰伯利亚罐边上的异变人后,用破坏者占领泰伯利亚储存罐,然后出8架隐形轰炸机,再用毒液摧毁神庙,这时地图展开,用我方核弹先攻击东面GDI离子炮阵地,随后隐形轰炸机补充攻击,摧毁离子炮,毒液再清除附近的音波塔和主基地,天神机器人集群伴随光棱车、毒液联合攻击东北面的GDI主基地,里面有不少猛犸,山坡上筑有音波炮,但总兵力不是很多,一番混战后将其夷平即可。
地点:意大利红区
意大利北部Northern Italy
任务背景:
凯恩枪决了叛变的凯莲,并预见到scrin的入侵,他命令在意大利北部的研究所生产催化剂导弹,但scrin却向研究所发动了袭击,你必须挡住scrin的攻势,防止其摧毁导弹发射井,并修理研究所,之后你便可以借助导弹的威力扭转局势。
主要目标:
1、占领催化剂发射工厂
2、修理好催化剂发射工厂
3、摧毁三个scrin的重力稳定器
奖励任务:
1、占领增援建筑
2、不使用催化剂导弹摧毁三个重力稳定器
我方主基地位于地图南面,几分钟之内scrin便派遣空军袭扰基地和东面的催化剂发射厂,迅速调一辆勘探车过去开分基地,构筑防御,在占领催化剂工厂前,scrin始终以空袭为主,地面步兵进攻为辅,很容易防守,同时也给了我方很多发展时间,升级激光科技后使用毒液编队侦察西北面区域,scrin的主基地位于北面高地,西面有一片蓝矿,等到超武计时结束后直接毁掉scrin主基地,毒液打扫战场,在西面蓝矿和scrin主基地内建立我方矿厂,构建防空设施,同时组织以天神机器人和光棱车为主的地面部队,然后再占领催化剂工厂,维修完毕后地图扩展开来,要求摧毁的重力稳定器我方已摧毁一个,另两个位于西南和西北两个scrin附属基地内,用核弹夷平其西北基地,天神机器人杀进西南基地,摧毁最后一个重力稳定器后任务完成。
意大利山Italian hills
任务背景:
凯恩想要使scrin所建的塔变成打开星级大门,nod可通过这道门抵达遥远的星系,你的任务是闪击scrin的继电节点建筑,获得能够打开主塔的钥匙。虽然我方无法把重型装备空运到此地,但传感器显示此地有一个遗弃的基地,你可以利用此基地组建部队,并用破坏者占领节点建筑,预计scrin的抵抗会很激烈。
主要目标:
1、占领北面scrin的节点建筑
奖励任务:
1、摧毁东北高地上的重力稳定器
2、摧毁停滞室(stasis chamber)
3、占领三座scrin泰伯利亚萃取器
我方基地位于东南角,开局十分钟内scrin无进攻,这给了我方很好的发展时间,先在西南面开一个分矿,如有可能,最好能占领东面的蓝矿,并构筑联合防御阵地。scrin第一次进攻主基地时便有好几个带有护盾的三脚怪,击毁之后用破坏者恢复,转为我方所有,对于scrin的空军,可用毒液对付,在几个分基地中可构筑机场,这样便于维修。核弹倒数计时结束后,直接摧毁东北高地上的重力稳定器,资金跟上后,使用天神机器人、三脚怪和隐形坦克攻入scrin在地图中央的基地,然后迂回到西北角,摧毁其西面和北面的基地,由于scrin基地中防空设施较多,毒液在这个任务中的作用有限,可以用隐形坦克来作为主力防空单位。等到摧毁这两个基地后,用破坏者占领泰伯利亚萃取器和最北面的节点建筑即可完成任务。
渗透任务operation Stiletto
任务背景:
nod在意大利红区的推进速度比预期的更为迅速,对scrin的各大基地造成了很大的威胁,但GDI的一支大部队目前也在向台伯河东岸的scrin基地推进,和他们直接交火不是明智的选择,我方可利用特种兵、影子小组和破坏者的混编小队渗透GDI,占领GDI的主基地,使用他们的部队对付Scrin,占领scrin的机场,歼灭其他敌方单位和建筑。
主要目标:
1、占领两个GDI主基地
2、占领或摧毁GDI兵营、兵工厂和机场
3、占领两个scrin机场
4、占领或摧毁所有scrin重力稳定器、时空门和弯曲球
奖励任务:
1、生产一辆猛犸坦克
任务开始时我方除了特种兵外只能生产影子小组和破坏者,先带一队影子小组和破坏者去西南面的GDI基地,从侧面绕过防御,直接跑到主基地附近,用影子小组摧毁两个机枪塔之后即可用破坏者占领主基地,另一队等到中央战场战事稍停,穿过中央区域,用破坏者占一辆神像机器人,抵达西面GDI外围基地时可看到一个三脚怪站在攻击机场,用特种兵炸毁它,再用破坏者占领,这样打下西北角的GDI基地便简单许多,干掉埋伏的狙击手、机枪塔、防空车和维修车之后用破坏者占领主基地,然后收起来和其他部队一起回到我方位于东南面的基地,如果不及时撤走,会被随后赶来的scrin部队全歼。尔后开始全面发展,建立高科技中心后出若干辆猛犸,配合维修车攻入东面和东北面的scrin主基地,用工程师或破坏者占领scrin的机场,摧毁其余建筑,任务成功。
凯恩之塔kane's tower
任务背景:
你的主要任务是保护scrin的主塔不被GDI所摧毁,GDI具有大批精英部队,且正在围攻主塔附近的scrin基地,保护主塔的相位发生器是GDI的主要目标,防止GDI摧毁它们。GDI已部署了神像机器人炮轰基地,我方可使用特种兵消灭神像机器人的成员,然后使用破坏者占领。同时,北面有一个小型机场,最好能摧毁它。
主要目标:
1、保护三个scrin相位产生器
2、摧毁两个GDI基地
奖励任务:
1、占领三辆神像机器人
我方基地位于西南角,建造高科技中心后出影子小组或特种兵守在基地东面小路抵挡第一波GDI步兵,随后用勘探车在那里的蓝矿边开分矿,出双重工生产天神机器人,分基地南面放机枪塔对付步兵,北面放上几个光明尖碑,可能会有几辆猛犸从那里路过,歼灭他们。等到有了五六个天神机器人后,先消灭位于地图中央高地上的四个神像机器人,他们正从那里炮轰scrin的相位产生器,消灭以后将天神调到北面小路,那里是GDI的主攻方面,初期是步兵,中后期会有坦克部队从那里穿过直取scrin基地,等到天神打退一两拨进攻后,用勘探车在那里开第二个分基地,造兵工厂维修天神,然后出隐形轰炸机炸毁正北面高地上的防空塔、音波塔、电厂等,核弹倒数计时完成后轰一下东北面高地上的GDI基地,天神在毒液的掩护下从地图北面边缘的小路上去,穿过GDI基地外围的矿场一举摧毁此基地。东南面的GDI基地主要在生产猛犸,如果不想强攻,主要等到核弹倒数计时完成,一枚下去这个基地就从地图表面消失了。如果GDI造超武,可以用我方超武和隐形轰炸机联合对付,当然如果地面推进顺利,在其倒数结束前摧毁离子炮也一样。
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伦敦london
任务背景:
你将指挥一支小型部队袭击三号大陆附近岛屿上的主要人类聚集中心,这次行动将和攻克其他城市的战役同时展开,目的是想把人类从临界点建筑中驱赶出来,逼迫他们进入不影响我方建设的地点。作战之前请先评估防御和进攻力量,歼灭所有你看到的所有生命。
主要目标:
1、摧毁15幢民房
2、摧毁所有GDI建筑
奖励任务:
1、摧毁议会大楼和大笨钟
2、摧毁白金汉宫
3、在每个矿场里放一个生长加速器
用最初给的步兵和搜索者坦克(seeker)摧毁15幢民居,然后地图展开,我方在西南面边境送来主基地,移到最近的矿场后开始发展,用坦克打掉矿场周围的激光护栏,否则矿车无法进入,GDI在东南和东北各有一个基地,东南基地出步兵车和火箭车,东北基地出步兵,主要围攻矿场南面,在那里可以建造反步兵和反车辆防御建筑,同时出双重工生产搜索者坦克和火炮行走者(gun walker),各生产20辆左右后从南面桥梁攻入东南面的GDI基地,摧毁防御建筑后附近坦克后集中火力打掉双重工,然后对付主基地,GDI建筑的重建速度相当快,北面的基地也不断用步兵增援,如果时间拖延的过久,兵力消耗的很快,所以必须尽快拆掉主基地。等到控制住GDI这个基地的发展势头后,将主基地调过来(或重新生产一个),在这里开分基地,造兵工厂维修坦克,接着混编后摧毁GDI北面的步兵基地,留一个电厂之类的建筑不要拆,再西进摧毁白金汉宫和大笨钟,在所有矿场里放进生长加速器,完成奖励任务后再摧毁剩下的电厂。
慕尼黑Munich
任务背景:
敌方比预期推进的更快,对我方部队造成了严重威胁,在三号大陆第二到第五区之间的牵制作战中,我方两艘装载着临界点建筑活动关键数据的侦察舰在敌区被击落,敌军在此地区活动频繁,分布很广,并从当地获得能源,务必消灭他们的能源来源,为我方增援部队的到来做好准备。
主要目标:
1、使用心灵控制者控制GDI兵营,生产一个工程师
2、使用工程师关闭城市防御
3、摧毁GDI基地
奖励任务:
1、任务结束时心灵控制者没有阵亡
开局时只有一个心灵控制者可以使用,利用他控制掷弹兵清除东南面城区建筑中的GDI步兵,再进驻建筑摧毁机枪塔和炮塔,如果遇到巡逻的掷弹兵,可以和他绕着圈子打,或者阵亡后再控制下一队,基本清除建筑后的步兵后,控制坦克继续消灭处音波塔之外的防御建筑及碾压掷弹兵,通过捡箱子恢复生命值和获得升级。要注意的是,城区中不时会有两辆坦克出来巡逻,没有升级的坦克很难同时对付两辆,先摸清他们的巡逻路线,等他们过来时,先隐藏在建筑后面,避开他们,过去后再利用建筑死角慢慢打掉炮塔,升级后才可能同时对付两辆坦克。同时心灵控制者最好也隐藏在主要干道建筑的后面,以避开巡逻队。通过这种方法我方所控制的坦克最后能升到最高级别,受伤后也能恢复生命值,摧毁兵营附近的几个机枪塔之后,心灵控制者过去控制兵营,生产工程师,这时会丧失对坦克的控制,等到他巡逻一圈绕过来,继续再控制他不迟。之后用坦克保护工程师到城区中央去占领指定建筑,好在音波塔并不能看见工程师,成功占领之后整个城区的音波塔停电,我方大部队出现在地图西面,有四艘破坏者战舰(devastator warship)、四艘星球突击舰(planetary assault carrier)、四个三脚怪及其他坦克和步兵,GDI的基地位于地图东北角上,我方开始围攻时不断的出猛犸、步兵车和火箭车,我方可利用空中单位的远程攻击能力对付,甚至直接对付防空塔也不成问题,进入基地后优先摧毁电厂,抢到制空权后摧毁所有建筑和敌方单位,任务顺利完成。
克罗地亚Croatia
任务背景:
这个地区工厂中有两个储存人类科技的数据库,这些数据库可以使我们了解到为何地球上产生了泰伯利亚矿成熟的虚假信号。你的任务是占领及防御这些建筑,任务中你可以使用腐败者(corrupter),他们对完成这个任务很有帮助。
主要目标:
1、占领两个nod情报中心
2、摧毁情报中心外围的光明尖碑
奖励任务:
1、摧毁GDI基地
开局在绿矿边放下主基地,立刻派勘探车到东面蓝矿处开分基地,两片矿同时开采,保证经济不滞后,然后攀科技出三脚怪,分兵把守两个矿,外围造反车辆的防御建筑,西北角的nod和东北角的GDI双方刚开始互相攻击,后来同时开始进攻我方基地,GDI以猛犸和神像为主,基地内的神像甚至可以直接打到我方基地,nod有少数天神机器人、毒蝎、光棱车等,双方都未使用空军。我方尽可能使用三脚怪摧毁神像和天神,打退进攻后用工程兵占领,有了十来个三脚怪后西进,从nod基地的侧翼攻入,集中火力逐一摧毁外围的光明尖碑和兵工厂,然后避开情报中心附近的三个光明尖碑,打掉电厂后尖碑停电,将其摧毁后把三脚怪调回维修,然后中路出击,抵达北面高地,附近房屋里有个狙击手,但并不构成威胁。GDI基地外围在主路口和桥梁附近都有大量防御建筑,只有北面高地上的小路没有音波塔,用三脚怪打掉机枪塔后靠近内层建筑,逐一摧毁,消灭电厂后基地防御全部停电,这时可再用工程兵占领nod的情报中心。
临界点19 threshold 19
任务背景:
必须在主塔建完之前保证其免受敌方攻击,只有主塔开始运作,我方才可能获胜。你现在可使用所有部队和科技消灭来犯敌军。
主要目标:
1、防御主塔
2、建造信号传输塔,召集母舰
3、将母舰调到主塔附近,防止母舰被击落
奖励任务:
1、摧毁GDI基地
我方在东南和西北各有两个基地,GDI基地位于东北面,开局后不久即同时进攻两个基地,主要进攻编队由猛犸、神像、重型步兵、火鹰、奥卡直升机等构成,我方应尽快出四五个起重机,造大批闪电塔和电厂,防御GDI主要进攻正面(西北基地的东面和东南公路,东南基地的北面桥梁和西面矿区),闪电塔既能对空又能对地,每个路口布四个以上,用星球突击舰或三脚怪对付神像等远程火力,需要注意的是,GDI每隔一定时间就炮击我方电厂区域,因此要尽快抢修或重建电厂,以防闪电塔断电而导致防御崩溃。此外,我方应在东南基地出三个以上的机场,生产大批破坏者战舰,等倒数计时结束后,配合星球突击舰进攻GDI基地,虽然GDI基地中有不少防空塔,但面对数量较多的破坏者战舰,竟如螳臂当车,即使如猛犸等重型单位也可被瞬间消灭。等到摧毁GDI基地后,建造信号传输塔,之后点击左侧工具栏上的母舰图标,不久母舰出现于东南基地,将其调到西北主塔处战役就结束了
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在1.09版的泰伯利亚之战™中,Nod的实力得到极大提升,以至于现在的Nod比以前任何时候都要强大可怕;GDI则由于神像射程的增加摇身一变,成为最强大的阵营;至于Scrin,早已风光不再.前期打不过GDI的捕食者,后期被又不敌Nod的圣灵机甲,很多Scrin玩家不得不改用其他阵营.
本教程就是要教会你打败本和你实力相当排名却远高于你的Nod,GDI玩家.
其一,攀科技
随着你可爱的触及坦克不断地和对手遭遇、激战,许多比赛进行得很漂亮。也在所有关注下进行的很顺畅。然后,你的对手突然以猛犸坦克或圣灵机甲来抗衡你可怜的一些seeker,而你甚至还没有进入2级科技。看来我的朋友你出境不妙。
C&C3里有3级科技,而对于Scrin有4级,这是很大的优势。 1级科技都是基本坦克和步兵,她们都是游戏里最常用的。2及科技添加了一些单位并且给了你一些支援技能。当3级科技解锁,最后的单位和最强大的支援技能也出现了。当Scrin进入4级科技,你将可以建造强大的母舰和行星突击航母。 游戏里攀升科技是一个重要方面。因为最好的单位和支援技能都是在3级科技中。
一般,Scrin的攀科技战术要迅速开发所有蓝矿来满足攀科技的资金需求,你可以暂时放弃3级科技,但Scrin的2级科技对你来很重要,至关重要.当2级科技被开启,你就可以建造极具破坏力的吞噬者坦克,去与捕食者坦克抗衡.在竞技场,GDI和Nod玩家一般不会选择速攀科技这种战术,这就给你的吞噬者坦克提供了极大的优势,因为GDI和Nod在开启2级科技后并不会有更强更有力的坦克出现.
在你在吞噬者坦克的帮助下获得了较大的资金优势后,就去开启3级科技并战胜你的敌人吧.
主要兵种:吞噬者坦克,三足机甲,毁灭者战舰
其二,发展经济
如果你不喜欢速攀科技,那就请完全无视高科技部队而把所有的资源换成单位吧.这种战术需要强大的经济优势支持.你可以在开始建一个建造场以获得而外的建造序列,开始就要造五个矿场和一个战车工厂,绿矿2个蓝矿3个.你需要卖掉一个蓝矿的,保留其中的4个.这时你仍然需要开启各级科技,以获得高级兵种.
主要兵种:突袭兵,三足机甲,机械峰巢.(我建议用卖掉密闭科研所得到突袭兵,千万别忘给他们升级&电浆炮&)
其一,摄魂师
他一般有两种用法,偷袭或吸引火力.偷袭,你的主要目标是敌人的高科,其次是主机地.吸引火力,在大战时让摄魂师穿越战线,敌人一见到他,必然会马上向他发起攻击,而一般火炮和激光对他伤害很小.
强大的兵种,需要4级科技,用法我就不说了,大家很熟悉.我并不赞成你使用它rush,因为这将花费你10500元,不过他作为绝地反击的武器还是不错的选择.
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空军将军需要很大的发展点来造机场,这点值得注意。
初期这家伙打个很凶,由于他的步兵优势,我只能拥游骑兵和猛禽王苦苦支撑,但在我升到3星造出尖兵后,情况就大有改观,这家伙进攻上基本上就是一个废物。但防守依旧很强。我使用微波坦克、和曙光在他的防线上制造麻烦,然后用贝顿带几个尖兵玩“秘密潜入”,呵呵
三、注意事项
1.步兵将军的碉堡不怕碉堡杀手,但曙光一发炸弹就没了。
2.用猛禽王轰炸的运兵车,一家就可以秒杀,里面的步兵全部死亡,但用爱国者,里面的步兵却能逃出来。
在小地图步兵方完全占据优势,操作没问题的话空军方活不到战略中心的出现;在大地图空军方占优势,但优势并不明显,至多处于不吃亏的地位而已。
不需要直接用步兵集团冲过去攻击,可以装载到运兵车和前哨车里,一样可以打人,而且攻击效果比坦克还好,这样空军方即使出狙击手效果也大幅下降。
若论到空中力量,步兵方未必输给空军方,直升机装载枪兵配合干挠车会给空军方的飞机带来很大麻烦,操作得好的话甚至可以全灭猛禽王而自己无一伤亡。
基本上可以说,步兵方完全克制空军方,就像超武方克制坦克方一样。
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美国空军vs所有GLA 除了双军火商
问题--GLA可以 非常快地 让许多部队出现在你的基地里,这样,你就必须要准备去对付他送来的每个单位,包括:冲锋车(RPG手和恐怖分子),四管加农炮海,还有一堆地道出口。不要去管双军火商,这个开局提供了上面提到的所有问题的解决方案。
推土机1 =& 一个电站 =& 然后是第二补给点 =& 第二架直升机 =& 机场 =& 用来早期猎杀冲锋车的猛禽王
推土机2 =& 兵营(就在指挥中心前面--造一个火箭兵去中间,再造两个游骑兵,或者只造两个游骑兵,然后把他们装进直升机去猎杀侧翼的地道口 =& 主补给站 =& 被推迟建造的战车工厂
这开局的关键,是你有了你需要的一切,对于早期地道口的攻击,对冲锋车的攻击(猛禽王)。还有悍马,当看到猛禽王极有可能对一片四管攻击时,悍马可以荡平他的四管,闪光弹也很好用,同时不要忘了在侧翼建造火力基地防止四管进攻!
美国vs任何GLA最好
我是怎么做的:让一架猛禽在一边巡逻在另一边用推土机放哨,以次来监视来犯的冲锋车。把猛禽编上最容易按到的号码,比如0。一旦你看到冲锋车从猛禽那边来犯,就让猛禽处理他好了;如果是另一边,就按0选中猛禽然后攻击那个冲锋车,然后-轰~再见了冲锋车!,然后他有可能爆四管,这样我就开始爆悍马……接着我会造更多的猛禽王作为地道猎手。务必确定你一个侧翼有猛禽同时另一边有火力基地或者其他什么守着。我喜欢有两架猛禽王,每架守一边,悍马们看着中间。一直撑到到你有了战术中心,选择搜索与消灭计划,然后剩下的就是让猛禽王和悍马开出去了,确定你有了地毯式轰炸,用它来消灭补给站和军火商能给对手的经济带来严重打击,他将很难在恢复。另外一个关键是不要让侧翼有地道口,否则他两边都能爆出四管海,而你的悍马又不能同时出现在两边。
这个战术最初由 Sparky^ 设计
如下分配将军点:
1 侦察机 放在补给品上方监视工人
2 地毯式轰炸 用在他的工人们或者军火商上,一次上乘的打击能重创他
3 尖兵 来对RPG手和贾曼喊停
剩下的根据你的个人喜好在A-10和幽灵之间选
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空军vs步兵的局势可以极快转换,因为双方的单位都很弓虽。
双方的优势:
空军——速度,火力,“单位效率”(不知道是啥)
步兵——火力,人数,easy start up(开局容易/上手容易,不知道是哪个)
双方的弱点:
空军——装甲部队,开局贵
步兵——装甲部队
两边都缺装甲部队,不过火力都极弓虽,所以一个不小心就完了。
所以不要把自己的弱点暴露出来而要打击敌方弱点……这个谁都懂。
美国系不擅长群殴,空军尤其如此,因为缺装甲部队也缺大规模杀伤性武器。所以目标就是尽量防止对方堆兵。即使只是一部突击运兵车+里面的8个2星盖特兵也够受的了。对方肯定会不断骚扰然后趁机发展而你就要把对方打回守势。抓住任何机会打击可以干掉的目标。即使你造了200个火炮阵地装满闪光弹兵也是防不住的,只有打。
主动出击打建筑,因为得的经验值多(至少比打小兵快),为了快速升级出狙击手。注意打空壳的前哨车/运兵车是没经验的(译者注:真的吗!???)。打卡车也不错。
微操是重要,不过不要一次只控制两三个单位。尽量同时多做事,也注意小地图。比如如果你送什么东西去干扰采矿然后因为自己基地遭到攻击而不管它的话,那东西就没了。反之成立。由于步兵将军的人海战术,敌兵可以散布在整个地图上。如果其他将军拿盖特坦克来打你的支努干,有可能还能听到坦克压倒树木的声音,或者发现履带印,不过步兵不会。所以要好好利用快速部队。
反制表(拿啥打啥表)
蜗牛-猛禽王
运兵车-火箭兵悍马
盖特兵-悍马
盖特兵+火箭兵-火炮阵地+闪光弹兵
前哨车-猛禽王
米格-猛禽王/升级导弹的悍马
干扰车-火炮阵地+LL MD(是啥?)
放侦察机的位置:稍微在敌总部后方,正好可以看到对方造机场,以反制蜗牛偷袭。
猛禽王打前哨车:一架就行,而且可以同时干掉里面装的兵。问题是如果前哨车不动,猛禽就失去了目标。悍马骚扰矿区的同时使用猛禽王干掉来袭的前哨车。最好把第一架猛禽王编上号,在附近空中巡逻。如果正好看到前哨车消失的地方的话,可以强制攻击那里的地面。
注意:不要用猛禽王打运兵车。如果恰好从侧面打中的话可以干掉盖特兵,不然的话猛禽必挂。
打运兵车:还是要用导弹兵悍马,或者激光锁定。车挂掉之后,盖特兵的射程不够远所以也可以钓。尽量把悍马保持在倒车姿势。如果是在对方基地内干掉运兵车的话,就不管兵了,奔矿区去。运兵车……贵。如果很早就造了的话对方肯定缺钱,把矿区打掉就方便了。
如果对方双兵营的话(用侦察机探出来)就先别造机场。TD地图的话可以往前造兵营,出导弹兵进建筑打推土机和兵营。如果需要的话就造火炮阵地防守,悍马支援。用空壳悍马打盖特兵(需要微操)。
干扰车:如果用导弹悍马和KRrush掉对方的话就出不来了,还有用猛禽王打掉对方高科。如果真的出现的话就用火炮阵地和导弹兵打。注意不要用激光锁定因为干扰车反制激光锁定会更有效(真的!????),就直接打。准备好大量闪光弹兵。小心别让米格清掉你的闪光弹兵。第一次攻击大概不会同时出干扰车和米格,不过用黑莲花占了油井之后就可能同时出现了。总之,干扰车,麻烦。最好的方法就是根本不让对方攀高科或者有钱造出来。
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在三大阵型中,美国系因为采矿是用空中单位,无视地型,补给中心建在矿区旁边什么地方都可以;GLA系的工人体积太小,而又因为有采矿需要等待的设定,所以补给中心只要建在矿区足够近的地方就行,基本上影响不会太大--这两个阵型对补给中心的位置摆放都不是太讲究;但中国系不同,补给中心的位置摆放得是否合理对中国系采集资源的效率影响很大。如果补给中心摆得好的话,中国系的采矿效率是三大阵型中最高的,反之,如果摆得很糟糕,采矿效率就极其低下,对发展的速度有极大的影响。
一般而言,中国系的补级中心一边要与矿区的宽边平行。
如果与窄边平行的话,或造得过偏的话,会令采矿效率下降很多,例如下图
而在与宽边平行的情况下,又以补给中心与矿区间距离稍微大于一辆卡车长,这样卡车会留在补给中心和矿区之间的小缝中采矿,装卸矿根本不需要转头(摆得最好的甚至卡车根本不需要移动)--这是效率最高的摆放方法。如果你采取这种方法,矿区会很快采空,效率平均比美国的支努干高出25-45%左右。
但并非每次都能使用到最高效率的摆放方式的。例好在1v1中常见的地图Tournament Desert里,位于下方的中国系会稍微有些吃亏,因为由于斜坡因素,右下方的那个矿区根本无法在宽边平行处摆下补给中心。
在那里,补给中心只能摆成这样,不但难看,而且采矿效率会极低。
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大部分技能必须要花钱购买才能使用,这些技能类似于以为”命令与征服“系列游戏中的超级武器,就是需要一个特定的科技建筑后才能使用,而不是类似于将军:绝命时刻中将军技能。
& & * 电力升级:电站的能力输出加倍,每个电站都可以升级(类似与绝命时刻中美国系的电站)
& & * 隐形传感器升级:是奥卡战斗机具有反隐能力
& & * 特种兵,和重装步兵喷气包升级
& & * 士兵装甲升级
& & * 重装步兵急救箱升级
& & * 火鹰战机(Stratofighter)火鸟升级,加速火鹰战机的飞行速度
& & * 掠夺者、猛犸坦克轨道炮升级
& & * Ptibull迫击炮升级(类似与绝命时刻中捍马升级陶式,ptibull就是C&C3中的捍马)
& & * 装甲运兵车布雷升级
超级武器/技能:
& & * 雷达扫描(可以反隐形,类似与绝命时刻中的雷达扫描)
& & * 空降兵(召唤几队老兵级步兵)
& & * 侦查犬(3个Pitbull和2个APC空降在指定地点)
& & * 狙击手小队空降
& & * 奥卡战机呼叫(一队奥卡战机被召唤来进行导弹群攻击)
& & * Drop Pod(召唤重装步兵)
& & * 冲击波火炮攻击(见绝命时刻中中国炮击)
& & * 离子炮
超级武器/技能:
* 疑兵(召唤攻击力降低的克隆版本单位)
* 雷达干扰(使用后对方雷达暂时被停止工作)
* 空降地雷(类似于绝命时刻中中国布雷)
* 召唤Red Shadow部队(隐形,在空中盘旋,可以让他们降落,貌似是只能炸建筑物的特种兵部队……)
* 隐形区域(使一个区域长时间隐形,类似于绝命时刻中的GPS)
* 催化剂导弹(催化泰伯利亚矿生长)
* 泰伯利亚矿播种导弹(顾名思义)
* 电力升级:获得双倍的能量输出,每个电站升级,类似与绝命时刻中的电站升级
* 泰伯利亚注射:让步兵拥有更高的杀伤力
* 忏悔者:为黑手党升级攻击能力
* 碾压升级:让天蝎坦克拥有碾压重型步兵的能力
* 激光武器升级:让部分车辆拥有激光攻击能力
* EMP脉冲:类似与绝命时刻中超武的爱国者那样瘫痪车辆,但距离很近
第三方阵营
超级武器/技能:
* 在地图上任意可见的地方放置一个小炮塔
* 虫洞:跟GLA地道的效果一样
* 泰伯利亚共振:显示地图上所有建筑物和泰伯利亚矿
* 母舰:不能被建造,只能用特殊技能+钱(5000$)来召唤
* 裂缝发生器:三个阵营中最具破坏力的超级武器,能摧毁特定区域内的任何东西
* 保护盾升级,能吸收对方的攻击能量之后进行反射攻击
* 电力升级:输出电量大一倍,类似与绝命时刻中电站的升级
* 步兵单位的火力升级(不知道名字)
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步兵班:基本步兵单位
导弹兵班:防空反坦克部队,装备火箭发射器
工程师:可以占领建筑、维修建筑和桥梁,并可以维修受损/被毁车辆化为己用
手榴弹兵班:可以清除建筑 [。。。。。。]
狙击手小队:一队两人的专业狙击手 [该死!EAW的,而且把commando割裂成两个单位了]
军医:可以医治受伤的战友
突击队:高度训练的GDI专有特种部队,比普通步兵更强壮,可以升级轨道枪
全地形步兵:最强GDI战士 [。。。。。。]
“斗犬”吉普:主力侦察车辆,可以升级导弹 [pitbull全中国的翻译都只有比特犬,一种杂交斗牛犬- - 能升级的到底是导弹还是迫击炮?可能是二选一这样的多元化设计。图片上看到的更像是复仇者那样的带激光瞄准的导弹系统]
“掠食者”坦克:GDI阵营的中型坦克,武器可以升级为轨道炮
“守护者”APC:GDI装甲运兵车,装备一挺重机枪
收割机:用以采集和运输泰伯利姆矿,GDI版本的收割机同样装备一挺护卫机枪
MCV:移动基地车,展开为建造场
“钻机”:用以守卫小片区域,展开后可以维修受损车辆
“猛犸-27”重型坦克:GDI最强大和最重型的作战坦克,武器可以升级为轨道炮
“神像-III”机甲:GDI远程重炮机甲
“奥卡”战机:GDI方基本侦察/支援垂直起降战机
“火鹰”战机:GDI多用途高速战机,武器可以在炸弹和对空导弹之间切换
“公牛-35”垂直起降运输机:可以被步兵呼叫进入战场
航空母舰:仅出现在特定任务中
建造场:建造其它基地建筑
发电厂:提供电力
泰伯利姆精炼厂:在这里泰伯利姆矿将被转化成有用的建造材料
兵营:训练步兵单位
武器工厂:建造车辆单位
指挥部:提供雷达和另外一些特别能力
兵工厂:为GDI步兵提供升级[鄙视一下B派的独立而对科技树无贡献的升级建筑]
机场:允许建造奥卡、火鹰两种战机,并提供一些特别能力
科技中心:提供高阶GDI单位、武器以及一些升级
轨道控制上行线:联系GDI的全球定位卫星
起重机:允许在同一时间建造多一个建筑 [特别注意,建造场的左右护法之一]
警戒塔:主要的机枪防御塔
魔像自动炮:GDI方反装甲防御炮台
防空炮:对空建筑 [这次终于穷得连导弹也用不起了]
防护墙:建造出来的依然是一个节点,相近的两个节点间应该会自动连起围墙
储存井:储存泰伯利姆矿
音波发射器:使用毁灭者技术的音波防御塔
卫星离子炮上行线:轨道离子炮卫星的控制中心
“勘察者”:一种新的移动基地车,允许在它邻近区域拓展基地,但本身没有建造能力 [建造场的左右护法之二,估计这两个家伙都是限造一个]
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如果说一部伟大的游戏必然拥有诸多经典的元素,那么对于《命令与征服》系列来说,右侧工具条毫无疑问是不可或缺的元素之一,《命令与征服3》在继承传统的同时,大踏步的改良了传统的右侧工具条系统,今天征服者就为您详细介绍这一操作界面,从目前我们掌握的内容看,这一新的操作界面还是非常值得期待的。
1、目标/玩家状态:点击这一按钮,在单人任务中可以显示玩家的主要和额外任务,在多人游戏中显示玩家和对手的状态。
2、贩卖:贩卖己方建造完成的建筑物,可以返还一定比例的资金。
3、能源开关:通过关闭指定建筑物的电量供应,让基地获得更多的可用电量。
4、修理:修理受损的建筑物,需要花费一定的资金。
5、电量显示表:显示基地目前拥有的电量和已经使用的电量。
6、雷达地图:提供整个战场的缩略图,包括任务目标,己方单位建筑、敌方单位建筑、重点地区等内容的显示。
7、资源:采集泰伯利亚矿所提取兑换的资金。
8、关联标签:罗列出目前玩家所控制的全部单位和建筑物的完整清单,不但可以让玩家从全局上了解目前部队的状况,还可以方便的在队列中添加或者删除部队,再不影响玩家全局控制的情况下,可以自由对一些具体的单位进行特殊的命令操作。
9、生产标签:选择其中的不同按钮,将可以显示不同的建造类型,依次为建筑、防御建筑、步兵、车辆和飞机。
10、建造子标签:玩家使用这一子标签系统可以方便的管理不同建筑的建造序列,当玩家拥有多个兵营或者重工厂时,通过子标签系统,可以同时建造不同的单位。玩家双击子标签,游戏的画面将会自动将相应的建筑物居中显示。
11、建造按钮:所见即所得的建造按钮,点击按钮将开始建造相应的单位或建筑,同时还可以进行取消和暂停操作,基地能源短缺时,建造速度将会下降。
12、关联窗口:显示玩家目前选中的单位或建筑的画像以及基本信息内容。
13、生命状态:显示所选单位或者队列当前的生命值状况。
14、升级状态:显示目前选择的单位已经购买或者获得的科技升级项目。
15、战斗生态:显示选中单位在战场上的相生相克关系,绿色的部分显示的是该单位在面对某些单位类型时拥有优势,中间的图标表示武器类型,红色的部分表示该单位在面对这些单位类型时处于劣势,中间的图标表示武器类型。
16、战斗级别:如果选中的单位获得了足够多的战斗经验,将自动进行升级,这里显示的是该单位的战斗级别。
17、特殊能力:选择这些按钮将激活或者使用目前单位或者建筑物的特殊能力。
18、购买升级:为单位或者建筑购买相关的科技升级项目。
19、命令快捷菜单:这是最常用的一些操作命令的快捷菜单,包括攻击、移动,防卫、强制攻击、停止、散开和路径点设置等命令。
20、超级武器时间:敌方建造超级武器后,这里将显示武器可以使用的倒计时,同时显示超级武器的类型和所属的玩家颜色,如果这一时间暂停,表示该超级武器被瘫痪或者敌方基地电量短缺。
21、玩家能力:通过建造某些类型的建筑物或者进行相关升级后,玩家目前拥有的特殊能力,基于玩家不同的阵营,包括攻击、侦察等各种丰富的能力。
最后,我们用游戏的执行制作人Mike Verdu的一句话作为收尾:“我们使用这个新界面已经有好几个月时间了,即便是团队中那些最顽固的命令与征服爱好者们也对这一界面的易用性和控制手段感到满意,它完美的融合了我们一直所坚持的理念:灵活性、力量和亲和力!我们增加的一些新特性将满足高级玩家的所有需要,我非常期待向全球玩家呈现这部游戏!”关于对新的操作界面的评价和感想,欢迎大家在下面留言评论。
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细说斗犬:斗犬作为1.80改动比较大的兵种,可以说1.80一出斗犬几乎和以前用起来感觉完全不同了。首先是生命值减少20%,更加脆弱,升级资金从1000变为2000,如想拿它作为对陆主战兵种迫击炮几乎是必升的,加大了资金的投入压力。但这些都不是最重要的,最大的改变是迫击炮的作用半径为50,效果是无规律散射。换句话说就是迫击炮打的面更大,但打的更不集中,打到地上“浪花朵朵”。就是这个50半径,彻底限制了斗犬的反载具战斗力。喜欢用斗犬的朋友可能注意到了,当斗犬攻击对方车辆时,是前方射出两枚火箭,后方打出一枚迫击炮弹。注意!这个迫击炮是很猛的,而且最重要的是它比前方两个火箭射程更远的多。在1.80 以前,斗犬作为较为便宜又行动快的小型车辆,常常形成狗群,靠这个远程的后坐炮倒车和对方保持距离齐射点杀坦克,数好打出几颗够,马上倒车,打的对方有力无处使(特别是圣灵,那种不会同一时间干俩事的……汗)。当对方兵多近身后,斗犬就是前后齐发,又直接秒到近身坦克,对方要将所有的攻击力照单全收。原版的后炮散射范围刚刚好,溅射范围大约是1.3个坦克的大小,叠加起来跟敦实的打上也差不离了。打坦克小兵建筑(飞机更不说)都得心应手,所以有很多人喜欢爆“狗海”淹死对方,记得有论坛新人GDI求教破GDI狗海,得到的答案是“你出更多的狗”,让人哭笑不得,这无疑使游戏缺少观赏及战略价值。但1.80以后,后方的火力散射那么大,打到坦克身上蒙蒙雨,加之自己血量被削弱,在互K时候,往往正面对抗中优先阵亡,打对方全红后自己全灭或火力不够撤退。更恶心的是,由于自身的贫血,前排的车常常被自己秒掉,最后造成前排的火力不够,后排的又不敢打的可笑情景。
宗上,改版后斗犬的运用,值得我们重新好好分析。
特点:1性价比:便宜,成型快
2移动:移动速度快
3攻击方式:导弹攻击,攻击判定为导弹射出打出就完事,可移动攻击
4所克兵种:后方座炮:建筑,步兵 前方导弹:建筑,坦克
5射程:后坐远 前方近 ----》误伤严重
6特殊能力:反隐-----》NOD矿车杀手
宗上不难看出,新版斗犬最适合的用途:1骚扰矿车2步兵杀手3炸建筑敢死队
最适合的编队方式:小队多线操作,不再适合爆”狗海“大军团作战
最应该使用的微操:倒车(因为倒车也得有路倒……后面更不适合有太多兵,也就不适合狗海) 主攻击轻防御杀人不护伤(太爱死了救出来也是个废人,不如多杀几个回本)
打兵:孤胆敢死队型,专门往敌人密集人群里扔迫击炮,被杀也无所谓。2发重合就可以秒掉几乎任何步兵,绝对能回本。
打矿车:近身打(上面说了如果直接点就只拿后面的炮打几乎不咋掉血,AI设置能打到绝不走近……汗……过于体贴)
打建筑:1。阵地推进型:在距离建筑不太远距离双击鼠标左右,排出最宽阵型,再点”攻击“状态是自动炮击,这个肯定是不会打到自己人的。AI会使他们围成半圆向里扔榴弹,层层推进。此法安全,缺点是拆的慢而且拆起来很苯不先拆重要的
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1& &毒液是对抗步兵的利器,不过在毒液海和导弹兵海对抗时候,记得将毒液的攻击状态调整为“攻击”形态,再飞过导弹兵海,这样AI会默认毒液各自选取,目标攻击,而导弹兵则会齐射第一个单位,浪费很多火力。升级激光的毒液是秒人的,飞过去瞬间敌人死伤很多,而且CC3导弹兵单位默认是第一轮导弹没有打中时是不发射第2波的,高速飞过可大幅度减低杀伤。
2&&斗犬1.09版所谓的“削弱”更可以看作是增加反步兵武器的倾向性。如果把它还作为对抗坦克则不明智,但作为与步兵“一波对死”的反步兵兵种则更有优势。可将斗犬分波以小队为作战单位游击海啸。当对方大片导弹兵海和你4,5个斗犬相遇时候,互相发射导弹互射,空中落下的加农炮弹炸开的半径会叫他们知道什么叫绝望和什么叫占大便宜。
3 NOD隐形车在增加66%攻击之后破坏力绝对将是一个新的概念。你需要更加保护他们当中有军阶的单位……好几个个星级的蝎子的价值也远远比不上一个星级的隐形,记住,这个星级后一轮导弹就能秒掉一个捕食的单位。你可以用HIT-AND-RUN的手法,给对方带来恶梦一样的骚扰(家里别忘造兵……西西)
4 记住给思金人“有套的”(-。-)单位加满血,那个套套在满血下是可以再生地……
5 升级幻觉手雷的NOD步兵对步兵是十分有效的。不过手雷射程却很近。在你面临粽子海这样的高攻兵种时候,记得尽量靠近他们近战。幻觉手雷能起到很大作用。没错,当你和NOD打仗时候忽然指挥不了兵了或者兵自相残杀,记得那是因为扔在地上黄颜色爆炸火光的“幻觉手雷”。
6 猛犸怕混合编队的导弹兵+自爆小队,很怕,很怕。
7 光速炮现在射程+25%,不用拥挤在一起就可以集合激光大大打击一个目标,缺点是只能打一个……那你说打什么好?没错,……音波塔
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CC3-泰伯利亚之战
GDI(全球防御组织)
建造场(玩过红警的都知道这是什么,基地车变得建造场,自带雷达,也就是有它就能打开小地图)
发电站(这个也不用说了,可以升级发电站来提高电力输出...话说三阵营都一样可以升级好像多此一举了吧,应该有点区别才对,像CCG和RA2)
兵营(训练步兵的地方,GDI兵营比其他两个阵营的兵营HTP高,但是护甲不行)
泰矿精炼厂(将固态泰伯利亚矿转化为钱的地方,有一定的存储上限,也就是采来了矿也放不下了,这个时候就要造资源井了,每造一个矿厂送你一辆矿车)
重工厂(造坦克和载具的地方,附带维修雄蜂,可以维修附近受损的装甲单位)
指挥所(也就类似于雷达站,建造它后你就可以造飞机场了,而且还是重工厂里的某些单位的建造前提)
飞机场(造飞机的地方,同样也能维修飞机)
兵工厂(训练高级步兵的前提,能治疗步兵,还能提供几项有用的步兵升级)
科技中心(建造高级兵种的前提,同样也是高级科技研发的地点,GDI的破科技中心是三阵营里HTP最少的)
太空支援中心(能提供更多的特技使用,比如空降ZT仓之类的)
哨塔(用轨道枪做武器,杀步兵专用,听说打轻型载具也蛮好的,能探测隐形单位)
防卫塔(一门120MM炮作为武器,攻击力蛮低的,幸好攻击速度还可以,能探测隐形单位)
AA炮(双盖特防空炮,垃圾中的垃圾,真是丢盖特的脸,能探测隐形单位)
声波炮(用声波直线型攻击敌人,敌人越大所受的攻击也越大,像MM坦克之类的,能探测隐形单位)
资源井(当矿厂放不下矿的时候就用它了)
离子炮(放离子炮的地方,不过CC3里的离子炮可就不像以前了.....至少画面不错)
GDI步兵小队(很有能力的步兵,能建造防御碉堡,只是射的是塑料子弹2X3攻击力,连CCG里的红色卫队都不如)
GDI导弹小队(同样很有能力的导弹兵,他的导弹能锁定并追击敌人很远,只是造价稍贵.....还是USA导弹防御兵好....要真能激光定位打击.MM坦克完了...)
工兵(不用说了,和RA里的一样)
掷弹兵(重装反步兵步兵,能清除建筑内的驻军)
狙击手(隐蔽的杀步兵侦察专家,可以为神像机甲提供坐标,以进行超远程打击)
特种部队(次世代老流氓,具体作用请参照RA2里的潭娅,还会火箭弹射)
区域装甲兵(反步兵反载具都很行,装甲也够厚,缺点是攻击间隔梢长了点,用的是实验用轨道枪嘛,可以理解.....)
斗牛犬(高速火力支援吉普,双导弹发射器,还可以升级迫击炮来攻击步兵,能探测隐形单位)
掠食者(主力坦克,装甲够厚,速度也快,可惜造价也高,还可以升级轨道炮,属于很实用的坦克)
APC(多功能步兵车,具体作用参照装甲强化版的CCG里的焊马吧)
武装采矿车(类似于苏联的武装采矿车,可攻击力太低了.....速度也慢)
MCV(不用说了,基地车)
雷格支援车(在机动状态下是垃圾,展开后就强了,等于是一个大型防御塔,还能维修载具,探测隐形单位,HTP不够是它的一大缺点)
猛犸坦克(这个不用说了,和天启很像的东西,不过它的导弹能对付地面上的敌人,还有变态的轨道炮,算是个非常实用的高级兵种)
神像(定位并打击,攻击力很高,拆建筑也很快,算是个不错的攻城武器,缺点是机甲容易遭受空中打击)
奥卡(和CCG里的卡曼奇一样,反载具能力很强,可惜HP太少,俗称&纸飞机&)
火鹰(强悍的武器,可以更换武器来适应战斗需要,还有变态的空间跳跃,让人想起了CCG里的曙光轰炸机)
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