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《异形:殖民军》玩后感与心得分享
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《异形:殖民军》玩后感与心得分享
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《异形》一直以来在影迷心中都是不错的科幻恐怖电影系列,虽然是老片子,但那些经典的场面依旧留在人们脑海与内心。作为一个恐怖爱好者来说,异形这个怪物的种种元素都给本人留下了极其深刻的印象。在很多人眼里异形是狼多肉少的游牧民族,无数只雄性异形像伺候皇太后一样围绕着种族中唯一的异形母后。它们无法交配,只能靠人类繁殖,拥有无比强大的团队精神与作战技巧。它们属于黑暗与恐怖,是死神的化身,在黑暗与未知的领域,让你在受到惊吓之后瞬间变为它们的口中餐。
不得不说《异形:殖民军》这款游戏勾起了本人无数回忆,但从整体的角度讲如果满分是10分的话,我只能给这款游戏打6分。虽然游戏的故事延伸了电影的情节,但拖沓而平淡无味的剧情与缺少新鲜感成了该款游戏最大的败笔之处。在经过一番异形与人类的畅快淋漓、枪林弹雨的激战后,触发固定剧情时实在是有种让人想自杀的赶脚!经过长达至少两三分钟的废话连篇后,主人公总算摆脱了定身术,恢复能量继续击杀异形!
虽然这款游戏并不算是个完美之作,但主题依旧经典,下面分享一下本人的精彩游戏截图,带各位玩家回到那个充满异形,危机四伏的战场!
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没有尸体的停尸房,里面曾经躺着谁的尸体.......
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随处可见的异型卵。
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经典场景。
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幼虫时期的异形。
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这位哥知道自己要死了,引爆手榴弹与异形幼体同归于尽,壮烈牺牲!
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黑暗中的X光片是恐怖游戏管用的手法,虽然老套了点,但气氛还是不错的。
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又一处异形卵。
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远处毁灭中的飞船。
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飞向了咱们这边!
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飞船撞向驾驶舱发生了大爆炸!主人公死里逃生与N多个队友会和,尼玛这剧情简直太俗套狗血了!你这是TM开了哪门子挂!?N多条人命在毁灭性的灾难中竟然一个也没挂!好吧我太佩服游戏开发者的想象力了,至少我要问一句,在茫茫宇宙中没有宇航服的帮助下你是怎么做到畅快呼吸的?难道你给每个角色加了修改器用了无敌神力大力丸不成!真是让老弟佩服的心服口服!无比膜拜了!
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看了这副图片不禁你会问一个脑残又无耻的问题,大哥你这是恐怖游戏吗?单机还有网游?干爹的如果不是网游的话哪儿来这么多队友掩护?
在这里我可以掏心肺腑的明确告诉你,这TM确实是一款大型恐怖群体脑残第一人称射击类单机游戏!没错!你完全没有看错!!在你视野里一共有五个队友跟随你战斗,算上身后落单的几个逗比在游戏中你将会至少有7、8个队友同行!
如此多的队友与你并肩作战,没有错!这就是一款恐怖射击类游戏!众多的人物设定大大抹去了恐怖游戏该有的紧张气氛,唯一的好处是在敌人多的时候多了份安全感。在特种兵聚集的地方可以拿队友当炮灰,或是什么都不用管,让队友替你消灭敌人,卧槽!从这个角度来讲简直太TM过瘾了!吼吼吼......
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和电影中一样,异形的血是高浓度硫酸,近战的时候自己也会掉血。
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容器中的异形幼虫。
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近在咫尺的危险!
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异形的杰作......
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异形母后破膛而出是电影中的经典桥段,新生换来死亡,死亡获得重生,这就是异形令人毛骨悚然的地方。当你觉得自己没事的时候,异形就会突然从你肚子里钻出来,取走你的性命,而生者面临的将会是另一场灾难与噩梦。
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为了阻止杀戮的降临,队友开枪打死了新生的异形母后,死亡与死亡的重叠,衬托出另一层恐怖的艺术感。
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科学家培养出异形,拿人体做试验。
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太空中的焚尸炉原来是这个样子滴!
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这张图让我想起了铁血战士肢解异形时的场景,酷毙了!
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铁血战士的血应该和异形一样,也是绿色的。
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实验容器中的异形标本。
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电影中的化工服同样会在游戏中出现,这种环境下看上去会不会有点心里发毛的感觉?
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外面的异形很嚣张,但是它进不来这个封闭的空间。
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实验室中的异形母后,后期挣脱了锁链,开始大开杀戒,成为本游戏的最终BOSS。
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这场景多玄幻!
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看着没有,这叫卧击!躺着开枪就是威风!不管你会不会,反正我队友是会。
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异形母后又开始发飙了!
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卧槽,这姿势!你就那么TM迫不及待想要投入我的怀抱么,想必应该是没见过人类中的男性,荷尔蒙极其饥渴。来吧,先射死你再说!
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本人枪法极垃,从头到尾除了升级后的脉冲步枪外没换过别的武器,因为只有这把枪的瞄准镜本人还算用的惯,算是款比较好用的武器,一路突突感觉挺带劲!
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一路通关不知不觉把人物升到了15级,因为游戏本身给我印象并不是很过瘾,而且本人也不是爱攒成就的那种人,很多地方都是一走而过,因此游戏中的挑战与成就积攒的并不多。
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最后时刻主角打开发射器利用引力把异形母后推向室外,难缠的母后抓住了困着队长的飞船,在洞口的地方死死与飞船僵持着。
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队长开动飞船与异形母后同归于尽。
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队长,飞船,异形母后同时落入无底的万丈深渊,给游戏画上了一个完美的结局。
队长壮烈牺牲,之后触发剧情,剩余队员再次发表了长篇大论、毫无意义的一大段对话,乘坐另一艘飞船离开了这个鸟不拉屎、满是异形的蛋疼星球!结尾平淡无味,毫无精彩可言,这剧情我也是醉了!
本人对游戏的理想剧情和设定应该是这样的:
游戏开始的时候可以人物很多,但经过一番灾难与异形的屡次袭击后,人物牺牲数量也越来越多。后期只剩怀有异形母后的女队友与主角活了下来,中间可以穿插异形不攻击怀有异形母后的女队友的剧情,因为他们是同类了,可以互相感知!快到结尾时异形母后从女队友的肚子里破膛而出迅速逃窜,主角开了几枪后没打中异形母后让她给跑了。
之后的关卡只剩主角一个人孤军奋战对付来势不断的异形与接二连三的灾难,想尽办法突破重重难关,后期要先干掉从实验室挣脱的异形母后,干掉后主角继续找出路逃生。寻找出路的同时,之前逃脱的异形母后也长大了,生下了很多异形。最后的BOSS战设定在一个环境极其恶劣的地方,对付女队友生出的异形母后与大批量异形的袭击。
这才是真正的好剧情!
对话可以有,但一定要紧凑到位,不拖泥带水。精彩的剧情包含紧张的战斗以及压抑绝望的气氛,才能构成一部优秀的恐怖游戏!如果游戏设计者按照类似剧情改写游戏的话,估计能会是一部成功的力作!保底打8分!
那么关于这款游戏,本人的评价与感悟就这些,个人认为这是款做的不好不坏的游戏作品,如果剧情再删减一点,提取些精华,恐怖氛围能再提高一些的话其实还是挺不错的。
更多游戏更多精彩!尽在游戏中体会!我是孙健,文章的最后还是那句话!
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。
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适度游戏益脑,过度游戏伤身。
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祝各位广大玩家游戏愉快,身体健康,天天好心情!
喜欢孙健文章的朋友可以加下本人QQ:&&不懂的地方可以在线与我交流,如在能力范围内,本人会详细为各位玩家解答游戏中遇到的难题与心得分享。
多谢大家的支持与鼓励,本人会再接再厉写出更加优秀的游戏攻略与心得分享给各位玩家,祝各位生活愉快,健康幸福!
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《异形:殖民军》玩后感与心得分享!爱异形!爱恐怖!爱单机的朋友可以进来看下,支持下本人的作品!
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Powered by盘点不玩会后悔的五款独立佳作!《异形》游戏版?
来源:游迅网编辑:御坂酱
& &除了主流大作之外,各种独立游戏作品的魅力也不容小觑,有时其中佼佼者的游戏性甚至能完爆大厂作品!今天我们就为大家盘点了五款非常值得一试的独立游戏。它们中虽然有的还未上市,但我们仍可攒足了期待。
& &5、《蔑视(Scorn)》
& &恐怖游戏是电子游戏产业中经久不衰的一个门类,如此说来,由 Ebb Software Studio开发的拥有独特世界观(就连武器也由血肉制成)、类《异形》第一人称惊悚游戏《蔑视》受到如此多的关注也就不奇怪了。虽然目前关于这款新作的情报还很有限,但你只要去搜搜它的概念图就会情不自禁地同意这样一种观点了:它的画风与H.R Giger的艺术作品确有奇异的相似性。
& &早前《蔑视》的开发者曾声称这款游戏将不多不少,分为两部分于2017年登陆PC平台,对它感兴趣的玩家可以查看官方页面。
& &4、《科纳风暴(Kona)》
& &《科纳风暴》的故事发生在1970年白雪覆盖的加拿大魁北克,玩家需要扮演调查者Carl Faubert进入一个空无一人、荒芜萧条的神秘村庄探险求生,并摸清到底是谁手握当地产权。之所以说这个村庄神秘呢,是因为那里经常发生一些超自然事件,比如非自然力形成的暴风雪。
& &目前,这款第一人称恐怖生存游戏的PC版已上架Steam,主机版本正在路上,想了解更多信息的话就吧。
& &3、《塔科马(Tacoma)》
& &其实早在2014年,《回家(Gone Home)》开发商Fullbright就确认了第一人称冒险游戏《塔科马》的存在,它的故事场景被设定在了距离地球200英里开外的月球中转站内。和《蔑视》一样,《塔科马》的相关情报少之又少,但仅仅是预告片和截图就已经让不少玩家大呼过瘾了&&当然,其部分原因或许是《回家》的大获成功抬高了大家对《塔科马》的期待。
& &《塔科马》预计会在2017年春季发售、登陆平台为Xbox One和PC,而在当下,那些太空冒险的奇异片段就只能存留于我们的想象之中了。如果你感兴趣可以进入跟进相关信息。
& &2、《光之诅咒(Curse of Light)》
& &《光之诅咒》是一款风格独特的平台游戏,它大致可概括为轻度恐怖元素、解谜与冒险的混合体。坚守极简主义画风,《光之诅咒》的标准游戏流程与其他单机作品相比短得多,仅为1到2个小时,即便你没有高端PC也完全可以畅爽体验。可进入官网地址了解更多情报。
& &1、《标度(Scale)》
& &《标度》是一款第一人称的环境操控游戏,其操作机制非常独特,玩家能随意左右五彩缤纷3D世界中各种物件的尺寸,并运用该特性解谜制敌。而用以控制物件大小的工具则是一把很Q的小手枪。怎么样,听着很有意思吧?
& &目前,这款游戏正在Kickstarter上众筹中,花20美元可以获得一个体验版,为PC独占。顺带说一句,这款游戏的也很有设计感,大家可以自己进去感受一下。
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Ebb Software
发行商:Ebb Software
发行时间:2018年
游戏介绍:《蔑视(Scorn)》是一款第一人称沙盒类恐怖游戏,游戏将没有HUD协助玩家,所有的一切都需要玩家自己去探索。该作每一个地点都有自己的主题故事,游戏将致力于创造一个与以往完全不同的第一人称动作冒险游戏,将给每一个玩家身临其境的恐怖体验。
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[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1109980]骑猪撞宝马[/uid] ( 08:10):[/b]感觉有点着急了,我应该再观望一下再入手的。。[/quote]现在全面屏都有这毛病啊,就看手机和app适配的怎么样了,源头上还是无解
照理说,下巴稍微加点,放几个传感器,额头搞个前摄之类的,上下平均一下,也不是很难的事,总比搞个异型屏成本低吧?适配也更方便。不知道怎么想的。
[img]./mon_/-7Q5-cpzlX10Za5T3cS340-2bs.jpg.medium.jpg[/img]其实对于我来说这些问题还好,最操蛋的是面容解锁后还要上划一下,简直多此一举。但是有led灯提示了,还算比较有用。
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[s:ac:哭笑]码农告诉你适配iPhoneX 不难 恶心的是适配iOS11 [del]我们公司iOS小哥天天闹着要报销机票去杀库克[/del]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]耿狼[/uid] ( 09:13)[/b]根本不恶心, 我一行代码都没改, 直接就能运行.简单调整之后继续支持从iOS 8到iOS 11全系列.简单的说修改起来困不困难取决于之前怎么开发的, 有没有给自己添乱, 顶着一万个warning和deprecation不管的, 那系统升级必然要累死.
我是不太信有人会因为不适配就放弃那些app?那大概是真的只用iphone来装逼的吧妥协?妥协他大爷
按照官方的规范 就是这样的,不能放置交互按钮 但必须放置内容
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]suzhou01[/uid] ( 09:02):[/b][img]./mon_/-7Q5-cpzlX10Za5T3cS340-2bs.jpg.medium.jpg[/img]其实对于我来说这些问题还好,最操蛋的是面容解锁后还要上划一下,简直多此一举。但是有led灯提示了,还算比较有用。[/quote]直接进入就没有你截图的这个界面了 骂娘的人会更多而且 不是先解锁再上滑 请直接边上滑边让它解锁
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]MikeMK2[/uid] ( 09:18):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]耿狼[/uid] ( 09:13)[/b]根本不恶心, 我一行代码都没改, 直接就能运行.简单调整之后继续支持从iOS 8到iOS 11全系列.简单的说修改起来困不困难取决于之前怎么开发的, 有没有给自己添乱, 顶着一万个warning和deprecation不管的, 那系统升级必然要累死.[/quote][s:ac:哭笑]我们这是新项目 [del]刚准备上就遇到iOS11更新 然后boooooooooooooooom[/del]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]果粉萌小歪[/uid] ( 09:26)[/b]必须放置内容不能让竖屏视频顶部缺一半.....横屏缺一点不是问题.
不适配的app体验跟8也差不多,甚至不如
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]MikeMK2[/uid] ( 09:36)[/b]这一块还需要适配下,看看应该怎么改
想知道炉石什么时候适配[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]耿狼[/uid] ( 09:31)[/b]对你们做技术选型的工程师表示深切的慰问.我们的App是从iOS 6的代码基础上一路更新到现在的, 这都没出问题, 只能说你们选型太糟糕了.今天新项目都应该是Swift 3+, iOS 9+, 然后避免一切deprecation的API吧....}

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