为什么这么慢,有人想去玩战意s1混乱之地能去吗吗

感官体验:战争场面恢弘【战场真实还原;《战意》编辑评测:刀山火海我也带你去闯 - 热点_【北京联盟】
《战意》编辑评测:刀山火海我也带你去闯
/ 作者:小易
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联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/感官体验:战争场面恢弘【战场真实还原,压迫感爆棚】北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/国产网游近几年在画面上逐渐改善,如今已经有了许多画质非常好的作品,而《战意》显然在此之列。游戏无论是城池的设计还是器械的造型都经过游戏制作组的研究,并进行了很大程度的还原,因此《战意》的场景在古代战场的还原上做得非常成功,给人很强的代入感。北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/抛开场景还原,最让人震撼的在于游戏中环境给人的压迫感,在攻城战中高大的城池上不时会有弓箭齐射或是投石机与火炮砸下,你能清晰地感觉到这些武器的抛物线,给人一种觉得自身非常渺小的压迫感。而在战场上会有许多燃烧着的废墟,更是让你觉得身临其境。而在野外遭遇战中,结阵的士兵也给我一种暴力美感,无论是盾阵还是骑兵冲锋都会让单枪匹马的人感觉不可战胜。北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/在音效方面《战意》的配乐很有古风,兵种无论是结阵还是冲锋的音效都很有气势。然而目前可能是找不到好的音源或者本身指令的声音都是小兵发出的(问题就在于这声音不知道是谁的……),用女武将下令说话的却是男人,在这方面游戏还有待提高。北京联盟 http://www.010lm.com/《战意》的画面在国产网游中算是顶尖的一批,临场感很足,音效方面有待加强,对于《战意》的感官体验方面我给出的评分为1.8分。北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/人机交互体验:动作还差点意思【没有物理体积的人也太玄幻了】北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/《战意》主打动作+战术,因此动作方面是考量人机交互的重要一环,值得赞赏的是游戏的动作设计非常丰富,8个职业都各有特色。然而我却觉得游戏中的动作有点太过花哨,这样的动作如果是无双类型的游戏还是不错的体验,然而在这款游戏中,结阵的士兵根本不是一人一骑能撼动的,被小兵击杀是很常见的,所以与其飞来飞去的耍把式不如设计一些稳一点的招式,避免陷进兵堆。北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/游戏的打击感还做得比较出色的,动作反馈比较好,说是刀刀到肉也不为过,不过游戏中的所有都没有物理体积,所以人和人重叠在一起是很常见的,尤其是在混战之中会显得非常杂乱。北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/虽然在动作体验上不大如人意,但是《战意》在攻城器械上却做得很让人满意,不仅瞄准系统很有东方特色,就连火炮发射后的炮口偏移都照顾到了,想连续打中同一块地方必须经过多次的练习才行,非常值得尝试。北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/游戏中士兵会根据你的指令做出相应的动作,结阵的反应可以说是非常快的,不过可能是官方有意突出操作士兵的阵型,所以士兵的速度非常慢,而武将的速度则明显快很多,攻城战也许看不出来,但是在野战时节奏就有点拖沓了。北京联盟 http://www.010lm.com/游戏的打击感与器械操作的手感非常优秀,然而无物理体积的士兵和花哨的动作与游戏重点的战术玩法不太搭,因此在人机交互方面我给《战意》1.5分。北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/系统体验:优化良好,系统简洁【兼顾画面与流畅,中配流畅无压力】北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/前面已经说过,《战意》的画面可以说是网游中非常好的,要同时兼顾庞大的战场与近千人的战斗,我本来以为这款游戏会非常吃配置。不过经测试,只要你的显卡能达到官方的配置,基本上玩这款游戏就十分流畅了,即使你的配置没有达到推荐配置,只要差距不是太大在最低画质下也能较流畅地体验。北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/虽然游戏兼顾了画面并且配置要求不高,但是很可能因此牺牲了一些其他方面的性能,比如游戏的主城经常出现贴图错误的问题,有的人物在跑动时你会看到他突然沉到地下又冒出来,虽然挺但是很显然这不是什么好事。好在游戏处于首测阶段,这个小BUG应该能很快修复。北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/游戏的UI界面非常整洁,甚至可以说是一目了然,你看着游戏界面基本上就明白游戏应该如何操作了。游戏主要的NPC可以用于士兵的解锁与装备的购买,而重中之重的出战则可以选择通过NPC或是直接点击屏幕上的出战,非常方便。北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/当然《战意》的系统设置不能说没有弊端,游戏的主城就是一个让我不解的问题,因为游戏中在主城做的所有事几乎都可以只用一个个人界面就能解决,而在游戏中我们却需要在城中跑来跑去来完成这些操作,游戏节奏被拖得很慢。至少在首测中,主城很明显是一个多余的东西,同时贴图BUG目前来看也多发生在主城中,这让主城显得有些鸡肋。北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/不过据我猜测,也许《战意》的主城在未来还有更大的用处,比如游戏中的NPC会说一些很有深意的话,在游戏的更新中主城NPC的台词也有了变化,也许以后主城会成为一个集合了剧情发展与社交功能的场所吧。北京联盟 http://www.010lm.com/最后游戏军团战的平衡性还存在不少问题,不过这都是竞技游戏难免的,未来应该会有改善。北京联盟 http://www.010lm.com/游戏运行流畅但依旧存在BUG,平衡性也待加强,但是整体系统的设置很不错,有很大提升的空间,因此在系统体验上我们的评分为1.4分。北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/内容体验:多种战斗模式满足你的战争欲望【捉对厮杀或是决策千里皆由自己掌控】北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/《战意》目前大概有四种类型的游戏:夺旗野战、攻城战、武将战以及PVE模式,这大概集合了目前冷兵器战争游戏能想到的大多数模式。夺旗战中玩家需要尽快争夺场上的旗帜来取得胜点,胜点足够的一方可以得到胜利,而攻城战守方则要防止敌人入城夺旗,至于武将战就是没有士兵的混斗,PVE则接近军团战的练习。玩家在这些模式里足以体会到原汁原味的古代战争,可以说仅仅以首测的标准看,游戏的内容是完全足够的。北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/在士兵解锁方面,与类似的国产游戏《虎豹骑》有足够的钱就能解锁不同,《战意》中的士兵想要解锁必须得到足够多的物品,而这些物品大多来自战利品与游戏中的活动,大大增加了玩家的参与度和积极性,同时兵种解锁的速度也慢了下来,增加了游戏的延伸性,毕竟如果太快升到高级兵种我100%确定有人会因为无敌的寂寞而弃坑。北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/游戏中的装备有品质的区别,然而这并不代表这将会是一个氪金游戏,因为即使多加了那么几点的伤害或是暴击率,在军团战中依旧不会有什么优势,更多的还是需要策略与自己的技术结合,只要你熟练使用自己的兵种和技能,你就能创造最大的杀伤比例,所以兵种的选择是游戏中很考验玩家的一部分。北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/因为游戏有主城,虽然目前作用并不明显(也许最大的用处就是签到?),但是以后应该有更多功能被开发出来,因为与上次精英体验相比,如今的主城似乎扩大了50%,未来很值得期待。北京联盟 http://www.010lm.com/游戏的内容比较丰富,同时具有相当的延续性,不过在战术上需要花费不少脑力,在内容方面我给《战意》1.7分。北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/消费体验:目前尚不能充值【由于首测无充值系统,以下结论为个人推测】北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/网易游戏的收费向来还是比较合理的,尤其是在他们比较重视的游戏上,无论是代理的暴雪游戏还是自己手中的西游系列的收费都算是非常良心的(梦幻虽然有很多人会氪金,但是收入不是网易的),而《战意》是网易官方非常重视的一款自制游戏,因此在消费方面应该是不需要太过担心。北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/从目前的情况来看,游戏的收费点很可能集中在装备、皮肤与收益加成道具上。首先是装备,虽然目前的装备基本上都是任务获得,不过既然有战利品功能,同时装备还有品质区别,所以以后装备通过对战获得不是不能想象,所以强化什么的也有一定几率出现,好在游戏中的装备带来的属性提升在军团战中并不明显,所以平衡性方面还是有保障的。北京联盟 http://www.010lm.com/游戏中的士兵装备是在明朝盔甲基础上进行一定程度美化过的,而武将的装备则更加偏想象了,所以未来有时装皮肤之类的物品应该是没有太大悬念的,这应当是不少人喜闻乐见的。北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/最后的收益加成道具应该是最有可能出现的消费点,毕竟要解锁兵种需要足够的战利品同时还需要某一兵种达到一定等级,因此如果想快速玩到新兵种使用收益加成道具是一个很好的办法。游戏的匹配系统目前看来比较平衡,所以即便对手兵种够高也不要担心会被碾压,因为你们的阵容中一定也有同样高等级的兵种。北京联盟 http://www.010lm.com/结合对网易的以往印象与自身对游戏的猜测,在消费方免暂时给予《战意》折中的1.7分北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/总结:优质战争网游与现在满大街的以国战为卖点的游戏不同,《战意》的动作+战略模式虽然不是首创,但是在游戏的打磨上却更加用心,无论是画面、系统还是玩法都非常出色,虽然目前游戏还有不少瑕疵,但是潜力却是十分巨大的。相信在游戏经过更多时间的调整与加入一些类似社交元素的成分后,这款游戏将不止局限于某一类玩家的优秀小众游戏,而成为可以吸引足够战争游戏爱好者的大作。北京联盟 http://www.010lm.com/
《战意》编辑评测:刀山火海我也带你去闯
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梦幻西游凌波城门派怎么样?
我有更好的答案
因为你想,如果LB是个暴利输出。凌波JN需要战意和MP的两者。如果被破碎了,虽然有抗性,当你战意低于3,或者ST,拉起顶蓝就鸟。  个人只想表明一点,那就是PK的话凌波被战意限制的太狠,你不可能有三回合的单体输出加3战意然后第四回合释放大JN。那么为什么我觉得LB是个中庸补刀门派呢。没有战意值的LB比没有魔的ST更无奈,魔可以一回合暂时顶起来,但战意值是无法快速积累的,二来太容易倒地,死了4变2,将来肯定不是主力输出,不会威胁到DT,ST的地位,而且这样的定位使PK更加多元化,LB将会是一个特别灵活的门派。  以上只是理论,并不全部运用实战,抗性达不 到,战意值积累不起来。少加力,准备释放单体JN加战意时候,有3,才能拉起直接输出或点杀。  而且你还面临被封,就算你有再多战意你也出不了手,也只能等下回合加蓝再出手,但输出不高,那么战意值永远也堆不起来了,走输出经脉后拉起来加一点战意。  也就是说当你被点杀那回合有4战意。综上所述,LB中庸补刀+辅助物理这样的定位,那么下回合你再被对面比你高速的物理点杀呢?  话又说回来,凌波除了JN还会特技输出吧,但是TJ输出是不加战意的,但是几率这东西太看脸了。所以LB其实是一个特别矛盾的门派,力加多了。  再者凌波不像DT只需要血,拉起顶血就扫。  就说PK吧。  然而凌波任务无话说,首先,第一回合不可能和DT那样就点杀。  第一回合释放单体JN后,第二回合才能连或鸟,而且之后除了经脉法宝外需要三回合才能再次鸟或连。  这样的话效率低,而且这三回合中,你要面临被对面点杀(点杀后战意减半),一来太容易成为集火对象,你被封了,那么就算下回合解开,你也浪费一回合加战意的机会,效率更慢,进入战斗2战意?原因就是LB死亡要失去一半的战意值,然后一体一耐,视情况加敏。甚至可能还加不到3力,拉起来加1。这就意味着LB很可能比血耐DT更耐打。我猜测LB的加点一般会以3力为主,破防能力不强,只有靠暴击来保证输出LB(凌波简称)是个中后期门派,这个好理解,因为战意需要回合数来累积
采纳率:78%
面杀任务很强,但是点杀离大唐稍微差一点
等级呢, 一般还好吧,69比较多。
你可以去看看那里人气高不高
高一般都是红色标志
那样比较好
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&&要有匹好马 《战意》火铳职业玩法及优劣解析要有匹好马 《战意》火铳职业玩法及优劣解析《》虽然是一款以冷兵器为主的战争游戏,不过由于时代背景的设定加入了火铳职业,这也是很多人钟爱的职业。玩家“xlcsxlcs”就给大家分享了一些怎么玩火铳的心得。火铳选手有一个被大家诟病的优势,就是自瞄.作为一个火铳选手,嗯,我觉得这个确实很无耻...自瞄也不是说你随便按按就能打中的,只是在瞄准过程中,敌人身上会有一个一厘米大小的红圈,你只要打中红圈就算打中.火铳的优势在于,高命中,高射速.劣势在于射程和伤害.四个技能,分别是后跳,扫堂腿,散弹和炸弹.后跳是逃跑技能,长枪,大刀,之类的近战想要追你,你可以立马一个后跳,按b骑马就跑.记住,我们是火枪手,不跟人刚正面.扫堂腿是个非常鸡肋的技能,他有一个击倒两秒的效果,但是火枪手的腿真的很短,所以你基本上只能用来扫刀盾和双刀,也有很大几率扫不动,我的建议是忘记这个技能,还不如早点按b跑路.散弹的伤害被削的惨不忍睹,虽然能打出12发,但是每发300的伤害,在这个万血横行的时代真的不够看,想要全命中,你必须贴着他的身子打,大家都这么灵活,最多吃你一半散弹.,当然你也可以把敌人扫倒在地或者用炸弹炸倒再用散弹补枪.炸弹是破阵神技,对面大盾堵在门口怎么办,丢一个炸弹就能把阵型炸烂,有时候也能用来跑路,丢个炸弹,乘机按B.火枪的最大输出还是普攻,骑在马上的火枪以超高的命中率和机动性完虐任何职业.当然,首先你要有匹好马.遇到敌人跟他绕圈骑射,弓箭射不中,刀盾双刀打不到.只要小心别被长枪和关刀砍到,谁也不怕.虽然伤害低,但是我能磨死你啊.一枪打不死,我十枪还打不死吗.特别是遇到残血逃命的敌人,又是背击又是爆头,贼爽.但是切忌火枪一个人出去单混,单混如果没有马,被双刀抓到一套大半排血,遇到其他职业都能怼死你.一定要跟着大部队混,看到残血的敌人,不要犹豫,立刻策马奔腾抢个人头,至不济也要混个助攻.最吃马的职业:火统!没了马火统简直就是个高级小兵~,我建议用血厚的马,因为火统百分之80的时间是在马战,个人推荐那些速度跑的快拐弯慢的马,因为大多数图平原弯道少所以,速度很重要.你可能感兴趣:分享到:相关文章05-1803-1603-0102-2202-22扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯本周看点
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