网页版暗黑33死灵法师怎么把号令骸骨放在左键

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[暗黑3]“死灵再世”已上线,转为讨论楼!
本帖最后由 A1LI 于
00:48 编辑
坚定你的心智,准备好维护世界的平衡吧,奈非天。再过一个星期,“死灵再世”内容包就将登录暴雪游戏平台了!
拉斯玛祭司团由一群克己自制、深谋远虑的施法者组成,他们自远古以来便掌握着永世冲突的真相。无知的外人将他们称为“死灵法师”,而正是他们对鲜血、骸骨和黑暗法术的精通造成了这种误解。他们不惜代价地维护着世间平衡,行走于善恶之间的艰险之途,纯粹地遵从着因果循环。
“死灵再世”内容包即将加入《暗黑破坏神III:夺魂之镰》。该内容包将于日全球同步登陆暴雪游戏平台,价格为人民币88元。
Q.“死灵再世”内容包是什么?
A.“死灵再世”是一个可购买的游戏内容扩展包,已购买《暗黑破坏神III:夺魂之镰》的玩家可以将它添加到游戏内容中。
Q.“死灵再世”内容包都包含哪些内容?
A.玩家可在战役和冒险模式中使用完整的死灵法师职业。此外,该内容包还包含一些额外的虚拟道具:
独有的非战斗类宠物
独有的翅膀皮肤
全新死灵法师主题战旗形状、徽记和配色
死灵法师头像框
独有的旌旗
2个额外角色栏
2个额外储藏箱空间栏
Q.“死灵再世”内容包都包含哪些内容?
A. 一些免费的全新内容,包括挑战秘境、全新地图(迷雾荒原、先民神殿和命运之地)。如果你已经拥有了《夺魂之镰》扩展包,那么您无需购买即可体验以上内容。
Q. 本次内容包将在何时开放购买?
A.该内容包将于日开放购买,在您所在地区的服务器维护完成后即可进行购买操作。
Q.本次内容包的价格是多少?
A. 中国大陆地区的售价为人民币88元。
Q.我该如何购买“死灵再世”内容包?
A.您可直接通过全新的游戏内商城主页或暴雪官方商城进行购买。
Q.“死灵再世”内容包会发售盒装版本吗?
A.这是一个数字内容包而不是扩展包,我们不会发售“死灵再世”的实体版本产品。
Q. 我能在当天零点就立即开玩“死灵再世”内容包吗?
A. 不行。请您耐心等待您所在地区的服务器维护完成。“死灵再世”内容包需要在2.6.0版本下运行。
Q. 服务器维护何时开始?
A. 在中国大陆地区,维护将于北京时间6月29日凌晨5点开始。
重头开始玩,练了个武僧,慢慢玩
多重换了个箭袋就可以速刷70了 美滋滋。
感觉依旧便秘,就是堆cdr开大双分放尸枪
老bd翻新,很多三四赛季的bd重出江湖
感觉buff得太狠了,估计开新赛季的时候会大砍吧?
还是说要开T13以后的难度?
因为骨矛太废材现在还是卡死地cd放尸枪,主流build和之前血套尸枪没啥区别…… ...
没碰过血套,我就是不喜欢卖血流的
疫套Buff了可以愉快的万剑归宗了
因为骨矛太废材现在还是卡死地cd放尸枪,主流build和之前血套尸枪没啥区别……
死灵能玩了?
&&-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
全职业都能玩了!
死灵能玩了?
疫套Buff了可以愉快的万剑归宗了
无论如何,老夫又能多重射鸡了,冲这个我也要抽空玩玩...
绝命bug已现,不用引导也能享受增伤,于是有了黑人绝命流,现在官方已砍
—— 来自 HUAWEI KIW-AL10, Android 6.0.1上的
2.6.1美服已经上线了,这么多改动,估计BUG一堆
还有点随便贴了吧
不朽之王的呼唤
6件:当狂暴者之怒和先祖召唤都激活时,你造成的伤害提高 400% 1500%。
布尔凯索之誓
2件:在旋风斩持续期间,你的攻击速度和移动速度提高 30% 45%。生成的怒气提高 10 15 点。& && &&&
6件:使地震、山崩地裂、跳斩、大地践踏、上古之矛以及裂地斩的伤害提高 %。
蕾蔻的传世铠
4件:狂暴冲撞获得每个符文的效果,并且造成的伤害提高 300% 1000%。
6件:每次使用狂暴冲撞都会使你下一个怒气消耗攻击的伤害提高 750% 2800%。该效果叠加。每次施展怒气消耗攻击吞噬最多 5 层叠加效果。
4件:在施展旋风斩时以及之后的 3 秒内,你获得 50% 的伤害减免,并且你施展的痛割造成三倍伤害。
6件:旋风斩获得风卷残云符文效果,且所有旋风斩的伤害提高 800% 3000%。
阿克汗的战铠
6件:当阿卡拉特勇士激活时,你造成的伤害提高 600% 1500%,受到的伤害降低 15% 50%。
罗兰的传世甲
4件:盾牌猛击和横扫的伤害提高 %。
唤魔师的荆棘
2件:你的荆棘伤害现在会对你周围 15 码范围内的所有敌人造成伤害。你每次使用惩罚、烈焰斩或格挡一次攻击,你的荆棘伤害
提高 35% 140%,持续 2 秒。
6件:惩罚和烈焰斩的攻击速度提高 50%,并且对你击中的第一个敌人造成相当于你荆棘伤害 800% 5400% 的伤害。
圣光追寻者
6件:祝福之锤的伤害提高 % ,天罚之剑的伤害提高500% 1000%。
掠夺者的化身
6件:每个激活的箭塔使你的主要技能、元素箭、飞轮刃、暗影飞刀、多重射击、集束箭、战宠以及复仇所造成的伤害提高 %。
娜塔亚的复仇
6件:施放复仇之雨后,造成的伤害提高 500% 3500%,受到的伤害降低 60%,持续 10 秒。
6件:你每拥有 1 点戒律值,都会使你的能量生成技能、多重射击和复仇造成的伤害提高 40% 100%。
6件:暗影飞刀对命中的第一个敌人造成 4% 额外伤害
尹娜的真言
6件:同时获得五种幻身诀符文效果,并且你每拥有一名幻身,你的伤害便提高 125%& &150%。
6件 重新设计:每层劲风煞会使神龙摆尾、风雷冲、金钟破造成的伤害提高 1000%。
6件:你的内力生成技使疾风击的武器伤害提高至 1%,持续 6 秒,并且疾风击使你的内力生成技造成的伤害提高 %,持续 6 秒。
乌莲娜的谋略
4件:你的七相拳每一击都会造成 200% 777% 的技能总伤害。
6件:你的爆裂掌伤害提高 250%2100%,并且你的七相拳将引爆你的爆裂掌。
当达到内力上限时,造成的所有伤害提高 150%200%,但你不会再被动生成内力,并且每秒消耗 65 点内力直至你内力耗尽。
每拥有一点内力,你的内力生成技造成的伤害便提高 1.5% 2%。
拉斯玛的骨甲
6件:每个激活的骷髅法师都会令你的仆从及亡者大军的伤害提高 625% 1000%,最多提高 %。
伊纳瑞斯的恩泽
6件:骨甲还会召唤出旋转的白骨风暴,对附近敌人造成 750% 1000%的武器伤害并且使死灵法师对其造成的伤害提高 %。
死疫使者的裹布
4件:骨矛,尸矛,和邪爆每击中一名敌人,你受到的伤害就会降低 2%,最多降低 50%,持续15秒。
6件:每具被你消耗的尸体将会令你获得一个增强充能令你的下一个骨矛伤害增加3300% [此效果最多可叠加100次]。此外,尸矛与邪爆的伤害提高 1650%。
塔格奥的化身
6件:你的生命消耗型技能伤害提升3300%,但其生命值消耗不会翻倍。你的治疗技能效果提升100%。
2件:被你的主要技能,酸蚀之云、火蝠、僵尸死士、僵尸犬、僵尸巨兽、亡者之握、食人鱼、或亡者之墙命中的敌人受到骨疽的影响,移动速度降低,每秒受到 1500% 的武器伤害,并且从你的攻击中受到的伤害不会提高20%,持续 10 秒。
6件:施放亡者之墙后,你的主要技能酸蚀之云、火蝠、僵尸死士、僵尸犬、僵尸巨兽、亡者之握、食人鱼、亡者之墙造成的伤害提高 %,持续 15 秒。
玉魂师的战甲
2件:当蚀魂击中已经受其影响的敌人时,立即对敌人造成相当于 120 560秒蚀魂的伤害。
6件:施放灵魂收割后,受到的伤害降低 50 %,持续 12 秒。灵魂收割吞噬你在敌人身上留下的持续性伤害效果,立即造成相当于剩余伤害持续 300 1650 秒的伤害。
亚拉基尔的灵魂
6件:你的生物技能造成的伤害提高 % 。生物技能包括尸蛛、蟾蜍之疫、火蝠、瘟疫虫群、妖术、以及食人鱼。
祖尼玛萨之魂
6件:你的法力消耗技击中敌人时,你的战宠对他们造成的伤害提高 %,持续 8 秒。
德尔西尼的杰作
6件:受你时间延缓影响的敌人在脱离影响后的 5 秒内,从你的奥术之球、能量气旋、聚能爆破、魔法飞弹、冲击震波、幽魂之刃以及原力之波中受到的伤害提高 %。
不死鸟的华服
6件:每一名被点燃的敌人都会使你的伤害提高 120% 200%,受到的伤害降低 3%。该效果最多可以叠加 20 次。每当附近有精英怪被点燃时,你将会获得最大加成效果。
维尔的神装
6件:当你使用御法者的技能攻击时,也会获得御法者叠加效果。每层御法者叠加效果会使你受到的伤害减少 0.15%,且伤害加成由6%提升至50%。
迦陀朵的决心
当不在御法者形态下时,你每次击中敌人都会使毁灭之波的伤害增加 350% 1000% 的武器伤害,最多叠加 20 次。
在御法者形态下,你每秒施放一次毁灭之波,对 30 码范围内的敌人造成 350%1000% 的武器伤害。
减少了秘境中先民神殿地形集的死胡同数量
先民神殿地形不再出现在大秘境中
降低了秘境中迷雾荒原的血雾效果
护盾塔不再反弹伤害给攻击者
增加秘境中以下怪物给予的经验与进度:
炽焰构造体
燃火构造体
增加了挑战秘境奖励箱子掉落的材料数量
挑战秘境奖励箱子固定掉落10个死亡气息
修复了“我们才是勇士”成就中下列勇士怪物的刷新几率:
堕落奴隶主
装备问题修复
死灵法师掉落的盾牌现在可以正确随机到+精魂上限词缀
修正了狂击制造的分体无法正确从玩家的神龙摆尾,七相拳,飓风破,爆裂掌,金钟破的伤害加成中受益的问题
修正了死亡后骷髅被重新号令攻击同一目标时,杰西斯武装对仆从的伤害加成丢失的问题
修正了铁玫瑰的免费鲜血新星无法正确受到塔格奥6件效果加成的问题
修正了死灵法师掉落的特定装备无法被此职业装备的问题
修正了装备波亚斯基的芯片时死灵法师主动技能无法嘲讽敌人的问题
修正了畸变复生提供的+%荆棘伤害无法正确应用到嘉罗的长矛等物品的问题
修正了装备维尔的神装2件时,除非选择时间延缓符文,否则御法者的奥术侵袭和奥术冲击无法冻结敌人的问题
修正了迦陀朵的决心2件的毁灭之波造成的伤害比预期略少的问题
修正了同时装备千风飓套装和拥有减耗塔增益情况下无法获得水晶拳增益效果的问题
(仅限PTR)修正了卡奈魔方中但提的束缚的传奇能力没有更新到最新版本的问题。
(仅限PTR)修正了可以装备旧版本的审判之锤并同时萃取新版本的问题。
(仅限PTR)修正了阿克汉的仁慈无法正确加成祝福之盾除碎盾投掷以外的符文的问题。
(仅限PTR)修正了狂击制造的拟像施放的神龙摆尾无法正确从伤痕使者受到加成的问题。
(仅限PTR)修正了新版本命运之誓无法正确显示加成亡者大军所选择的符文的问题。
(仅限PTR)修正了萃取命运之誓时,亡者大军无法正确获得伤害加成的问题。
(仅限PTR)修正了装备鬼灵面容时使用血魂双分可以达到0生命存活状态的问题。
(仅限PTR)修正了陨石的地面持续伤害无法被旧版尼芙尔的夸耀加成的问题
(仅限PTR)修正了蚀刻符印内置冷却时间随其释放的奥能消耗技能伤害缩放的问题
(仅限PTR)修正了同时装备绝命和蚀刻符印时多个引导技能会多次加成的问题
技能问题修复
修正了施放亡者大军后立刻受到怪物的群体控制效果影响时,该技能无法正确触发的问题
修正了受吸血诅咒影响的怪物相互攻击会回复生命的问题
修正了骷髅法师有时会召唤到空中的问题
修正了奥术之球-灼烧之球留下的火墙无法造成伤害的问题
修正了号令骸骨指定同一目标时骷髅法师丢失目标的问题
修正了玩家使用引导技能并同时尝试强制移动的连接问题
修正了宠物会从战宠-恶狼战宠获得二次伤害加成的问题
修正了骨甲-白骨脱臼的进阶技能提示没有明确说明此符文造成毒素伤害的问题。
修正了装备辟邪肩甲时,狂暴冲锋会从武器伤害继承元素类型而非选定的技能符文的问题。
修正了一个骨甲-白骨脱臼技能符文无法应用死僵灾疫的移动速度和攻击速度加成的问题
修正了一个武僧玩家可以重置死灵法师玩家鲜血之力冷却时间的问题
修正了一个死亡蔓延无法影响食人鱼伤害加成持续时间的问题
(仅限PTR)修正了猎魔人的战宠会从掠夺者的化身6件效果获得二次伤害加成的问题
(仅限PTR)修正了僵尸巨兽会从魔牙战装6件效果获得二次伤害加成的问题
(仅限PTR)修正了多头蛇会从塔·拉夏的法理6件效果获得二次伤害加成的问题
(仅限PTR)修正了给追随者装备特定传奇装备会导致性能问题的问题
(仅限PTR)修正了对但提的束缚的修改会不正确影响现有版本的该物品的问题
(仅限PTR)修正了装备审判之锤时其传奇特效不正确生效的问题
(仅限PTR)修正了同时装备新旧版的小魔人之指会使传奇特效均无法正确工作的问题
(仅限PTR)修正了战斗怒火-血溅十方不受触发系数缩放的问题
这周五赛季结束之后吧,没定,不过泥暴这buff都能夸张到8倍buff都出来了,前面的平衡屌做的吗? ...
没关系,至少一直在buff,比全家桶其他几个变着法砍了又补补了又砍地耍猴好得太多。
这周五赛季结束之后吧,没定,不过泥暴这buff都能夸张到8倍buff都出来了,前面的平衡屌做的吗? ...
什么,D3玩的不就是数值膨胀吗
辣么,这些内容什么时候实装呢
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅 ...
这周五赛季结束之后吧,没定,不过泥暴这buff都能夸张到8倍buff都出来了,前面的平衡屌做的吗?
各位测试用户辛苦了,在各位测试员努力下,爸爸给你们带来了一个正式版死灵再临。
辣么,这些内容什么时候实装呢
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 7.1.1上的
v1.3.2.0-play
各位测试用户辛苦了,在各位测试员努力下,爸爸给你们带来了一个正式版死灵再临。
野蛮人技能
战斗怒火  
  血溅十方
    已重新设计:对 20 码内的敌人每秒造成最近一秒所有暴击的 20% 伤害。
  震地猛袭
    现在此技能在固定时间内的血球产量会有一个最大值
  恐怖收割
    现在此技能在固定时间内的血球产量会有一个最大值
圣教军技能
  无尽之锤
    已重新设计:祝福之锤的伤害提高至 640% 武器伤害,并且范围扩大 20 码。
死灵法师技能
  使用号令骸骨会移除当前对骷髅士兵的控制效果
  骷髅士兵不再受到24次伤害后死亡
  饮血符文
    减耗效果将可以堆叠
  激活时技能图标会高亮
  这个技能将获得一个图标,以显示当前的数量和持续时间
  不再消耗精魂
  可以在移动中释放
  死寒大军
    将会对范围内的所有敌人造成伤害
死灵法师被动技能
  现在此技能在固定时间内的血球产量会有一个最大值
  消耗尸体所获得的移速加成可以突破25%的上限
  冰风扫掠
  径直在敌人间冲锋奔行,奔跑时造成 390% 的武器伤害。当你停止引导风雷冲时会释放一道寒冰冲击波,
  攻击 15 码内的所有敌人。引导风雷冲会提高冲击波爆炸造成的伤害,
  每层效果造成 90% 的武器伤害(作为冰霜伤害)。
  最大堆栈层数从 500 降至 100。
  收割后会刷新所有的持续时间与层数
巫医被动技能
  你的蚀魂、瘟疫虫群以及食人鱼造成的伤害加成效果的持续时间从 3600 秒提高至 19800 秒。
魔法师技能
  冰冻之球
    扔个冻人的球,造成 393%950% 的武器伤害。
    球的飞行距离从 30 码提高至 40 码。
  很多传奇物品和套装的掉落权重提升
  裂地斩对其击中的前 5 名敌人造成的伤害提高 300-400% 400-500%。
  先祖之锤的攻击速度提高 50% ,造成的伤害提高 150-200% 375-500%。
  不再随机到 100-125% 裂地斩伤害提高的固定词缀。仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
  使裂地斩的怒气消耗降低50%,并且造成的伤害提高 400-500%。
  注意:现有物品将被追溯修改,但特效的“技能造成的伤害提高”会固定取值 125%。
  注:以后略去类似的“不再随机到……追溯……”的说明,因为实在超过字数限制了。
  先祖之锤若击中3个或更少的敌人,返还 25 点怒气。造成的伤害提高600-800%。
  裂地斩使地震的伤害提高 80-100% 200-250%,持续 3 秒。
  旋风斩的伤害提高 250-300% 300-400%。
  狂暴冲撞造成的伤害提高,数值相当于你移动速度加成的 200-250% 400-500%。
  施放狂暴冲撞、大地践踏、跳斩后,受到的伤害减少 50-60% 60-80%,持续 8 秒。
  两个被天谴的敌人同时会触发天谴爆炸。天谴的伤害提高 600-800%
  天堂之怒对被致盲、被定身或被昏迷的敌人造成的伤害提高 150-200% 300-400%。
  你的横扫每击中一名敌人便会使你的下一个横扫的伤害提高 30-40% 100-125%,最多叠加5次。
  被天罚之剑击中的每一名敌人都会使祝福之锤的伤害提高 50-60% 60-80%,持续 10 秒。最多10层。
  天堂之怒获得额外2道光束,并且伤害提高 375-500%。
弗莱德之怒
  天谴没有冷却时间,并且伤害提高 600-800%,但会消耗40点愤怒值。
  移除祝福之盾的能量消耗,并且伤害提高 275-350%。
  祝福之盾会弹射到额外 4-6名敌人身上,并且伤害提高 225-300%。
  每当有敌人受到你的天堂之怒的伤害时,都会使你的天堂之怒对其造成的伤害提高 15-20% 25-30%。
  横扫每击中一名敌人会恢复6 点愤怒值。横扫的伤害提高 225-300%。
  不再智能掉落,但可以智障掉落(10%几率掉其他职业物品。即,掉率变为原来的10%)。
  多重射击可击中生命值低于 60% 的敌人两次,并且伤害提高 150-200%。
家妮的锋芒
  击中一名已经被飞刀命中的敌人时,暗影飞刀返还 15 点憎恨值。暗影飞刀的伤害提高 300-375%。
  你的憎恨生成技可使你受到的伤害降低 30-35% 40-50%,持续 5 秒。
  使集束箭的憎恨值消耗降低 50%,并且伤害提高 250-300%。
杨的反曲弓
  多重射击的攻击速度提高 50% ,并且伤害提高 150-200%。
格林斯通刀王的匕扇
  每隔一秒,你的下一个刀扇技能的伤害提高 160-200%300-400%,最多叠加 30 次。
失踪者的绑腰
  七相拳的每一击使伤害降低 3.0-3.5% 4-5%,持续7秒。
  你的内力生成技使你受到的伤害降低 30-40% 45-60%,持续3秒。
  当你的风雷冲击中 3 名或更少的敌人时,获得 100% 的暴击几率。风雷冲的伤害提高 450-600%。
阿兹o图拉斯克之拳
  爆裂掌的死亡爆破伤害提高 250-300% 400-500%。
  使金钟破的内力消耗降低 50%,伤害提高 450-550%。
  神龙摆尾对击中的前 7 名敌人造成的伤害提高 300% 450-600%。
凯撒的回忆
  当敌人在受到你的致盲、冰冻或昏迷效果后的 5 秒内,风雷冲对其造成的伤害提高 300-400% 600-800%。
  亡者领域期间,号令骸骨获得骷髅打手、黑暗愈合、死寒之握、狂怒者符文效果并造成额外 100-125% 伤害。
  15 25 码范围内每个敌人都会使死亡新星造成的伤害提高 20-30% 80-100%。
但提的束缚
  当有一名敌人受到你的任意诅咒影响时,你额外获得 40-50% 的伤害减免。
亵渎者的护腿
  骨魂在激活状态下每持续一秒,其造成的伤害就会提高 75-100% 400-500%。
  亡者大军获得异界大军符文效果,并且伤害提高 200-250%。
傀儡大师的马裤
  号令傀儡的冷却时间减少 20-25 秒,并且当你的傀儡存活时,你受到的伤害降低30%。
勒杰的蔑视
  恐镰每为你恢复一点精魂,就会造成额外 7-10% 65-80% 的伤害。
  你的冰霜技能可以使敌人速度降低 30%。此外,你的移动速度提高 4-5% 8-10%,持续5秒,最多叠加5层。
马托瑞斯的僵刺
  骨矛现在消耗40点精魂并提高 375-450% 550-700% 的伤害。
  当此物品搭配亡魂复生的炼狱符文时,巨型怪物死亡时掉落的尸体将会等同于其复活时所消耗的数量。
  选择一组尸体复活时,此物品会优先选择最强大的怪物来塑成巨型怪物。
纳伊尔的黑镰
  你每使用一个不同的毒性技能都会使你的毒性技能伤害提高 50-65% 75-100%,持续15秒。
  骨甲激活时,你的次要技能造成额外 250-300% 350-400% 的伤害,但会使骨甲的剩余持续时间缩短4秒。
斯图亚特的护膝
  使用鲜血奔行之后移动速度提高 40-50% 75-100%,持续 2 10 秒。
  在亡者领域结束后获得50层禁忌学识,你的尸矛和邪爆会消耗一层禁忌学识并使其伤害提高150-200%。
巴库里丛林缠腰
  火蝠对受到瘟疫虫群或食人鱼影响的敌人造成的伤害提高 150-200% 250-300%。
杰拉姆的面具
  宠物造成的伤害提高 75-100% 150-200%。
  火蝠攻击速度加快 100%,消耗的法力值降低75%,伤害提高 125-150%。
小魔人之指
  僵尸巨兽召唤出3只较小的僵尸巨兽,造成的伤害提高 500-650%。
无尽深渊法珠
  你每次使用聚能爆破击中敌人,你的伤害提高 4-5% 8-10%,伤害减免效果提高 15% 20%,持续 6 秒。
  该效果最多可叠加 4 次。
朗斯洛的愚行
  能量气旋周期性地将 30 码内的小型敌人卷过来,并且伤害提高 225-300%。
  你的修为法术会使奥术之球的伤害提高 150-200% 300-400%,持续 6 秒,最多叠加 3 次。
  奥术之球的爆炸将额外触发一次。奥术之球的伤害提高 350-450%。
  施放聚能爆破后将触发3次额外的爆炸。聚能爆破的伤害提高 300-400%。
卡丽娜之环
  当你的风暴护甲电击到 30 15 码范围之外的一名敌人时,你在 3 4 秒内受到的伤害降低 45-60% 60-80%。
  引导奥术洪流、瓦解射线或冰霜射线时,所有伤害提高 30-35% 250-325%。
  引导奥术洪流、瓦解射线以及冰霜射线时,奥能消耗技造成的伤害提升 120-150%,
  并且每隔一秒还会施放一种你的其它伤害性奥能消耗技。
尼芙尔的夸耀
  陨石术的伤害提高 200% 600%。当你的陨石击中 3 个或更少的敌人时,伤害提高 275-350% 675-900%。
大维兹尔之杖
  陨石术的奥能消耗降低 50%,并且伤害提高300-400%。
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打大秘境的时候你手动都不能切装备
再者说也并没有一键切换装备和技能的必要吧? ...
然而我不是大秘境冲层选手啊,而是野外爽一波的选手
打大秘境的时候你手动都不能切装备
再者说也并没有一键切换装备和技能的必要吧? ...
没有必要是不可能的,大米准换装层数至少上5层。
—— 来自 HUAWEI KIW-AL10, Android 6.0.1上的
野外不能切吧
打大秘境的时候你手动都不能切装备
再者说也并没有一键切换装备和技能的必要吧?
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新赛季肝了个豆角 盾闪过了70 现在在攒材料准备重铸骚鸡连枷 强度不说盾闪应该算是爽快度最高的流派了吧 一 ...
不说强度说爽快度的话还是不如暗影三刀吧,机动性,硬度,恢复能力,杀伤力都爆表,就是aoe能力不行
—— 来自 HUAWEI PRA-AL00, Android 7.0上的
魔人揪揪 发表于
野外不能切吧
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暗黑3死灵法师荆棘反伤流玩法攻略 详细搭配一览
发布时间: 14:40 () 作者:雪暴君 编辑:奥丁之渊
暗黑3中死灵荆棘反伤流是最近比较热门的玩法,主要通过反弹伤害来作为主要输出手段。反伤流怎么玩?接下来就带来玩家“雪暴君”提供的荆棘反伤流攻略,一起来看看吧。
&一、基础知识
什么是铁血娘子?
源自D2死灵法师招牌的技能铁娘子(Iron
Maiden),此外初次接触D2的玩家被A4反伤打死的尸体围起来能绕长城一圈吧。而在D3中由于此技能不符合设计师钦定的操作手法而被抛弃,不过阿三留下一个后门让玩家得以重现铁娘子的辉煌,甚至比D2里更为强大,因为血套用这个打法最强所以称为铁血娘子。总体上这是一个荆棘反伤型的打法。
真的有那么牛逼?
东拼西凑的装备可以秒杀100层以下的特定BOSS。
核心机制到底是怎么样的?
死灵法师被动&畸变复生&可以赋予你的所有宠物获得荆棘伤害的能力,而所有可以加成宠物伤害的装备都能放大宠物的荆棘伤害。
铁血娘子流派的前景如何?
打法放弃了暴击暴伤攻速等传统攻击向词缀而专注于堆积坚韧,能够担当一定的辅助职责,同时爆发力惊人完全可以替代组队中的精英杀手位置,极大缩短队伍的boss战时间,甚至有可能与血枪组成双输出在极限赌图情况下问鼎秘境之巅。但是一旦冲太高会被暴雪阿三认为是不符合设计预期。
需要友好的精英词缀和BOSS
赌图的成分较重。
为什么现在才说?
教阿三做人是我的爱好。
二、机制讲解
以下罗列一些我认为比较重要的机制:
荆棘伤害是次要词缀,可以出现在除了武器之外的所有装备部位上。
带上畸变复生被动会令宠物造成的荆棘伤害被视为一种&宠物攻击&,这个伤害可以受到套装、传奇宝石、元素伤、元素戒、控场戒、技能伤、全局增伤、特效装备等多种伤害增幅加成。一句话,能加成宠物的就能加成宠物造成的荆棘伤。
各个装备部位的荆棘伤害上限各不相同,肩膀、胸甲、腰带、副手盾牌以及项链的荆棘伤会高出一大截,,这些部位可以获得9500点荆棘伤,其他部位只有3500。所以这些部位要优先出荆棘伤。
荆棘宝石可以获得16000+等级*800的荆棘伤。 &武器黄宝石可以获得38000点荆棘伤。 &铁之心可以让你获得体能*3的荆棘伤。
荆棘伤害不受武器伤害、暴击、爆伤、攻速等传统攻击向词缀的影响。
荆棘伤害的基本公式 总荆棘伤害 = 面板荆棘伤 * (主属性/100+1)
亡魂复生血系符文亡魂献祭为独立的1.2倍伤害。
复活技能伤可出现在肩膀胸甲和副手盾牌上。
血魂双分产生的分身无法触发荆棘伤。
三、配装与技能选择原则
核心思路以堆主属性CDR体能荆棘伤害为主,攻速暴击暴伤范围伤是无用属性,在属性差不多的情况下优先考虑次要属性的荆棘伤害。肩膀、胸甲、腰带、副手盾牌以及项链的荆棘伤必须要出。其他部位以满足CDR和智力体能为主。
血头:智力,体能,护甲,孔+钻石,荆棘伤害
血肩:智力,体能,CDR,荆棘伤害,复活伤害【复活技能伤可能会更好一些,毕竟死灵法师A伤缺乏】
血胸:智力,体能,护甲,孔+黄宝石/紫宝石,荆棘伤害,可选复活伤害【铁之心收益较低】
血手:智力,体能,护甲,CDR,荆棘伤害
血裤:智力,体能,护甲,孔+黄宝石/紫宝石,荆棘伤害
血鞋:智力,体能,护甲,荆棘伤害
复仇护腕:智力,物理伤,体能,护甲,荆棘伤害
但提的束缚腰:智力,体能,护甲,生命%,复活伤害,荆棘伤害
首饰的选择可以在旅者套和地狱火+散件间选择,总体而言,旅者的减伤增伤不错,是组队首选输出型。选择地狱火可以多一个春哥被动,散件的选择在元素戒,洛奈的太阳石,克里斯宾的审判之间进行选择,属性以物理伤,CDR,智力,体能,孔为优先。另外为了保障死亡之地覆盖率,可以选择用号令骷髅来刷黄道。从实战出发,选择黄道可能是个更佳的选择,保障了死亡之地的覆盖率就保障了你的输出能力以及组队时的辅助能力。
杰西斯骷髅刀:智力,体能,CDR,孔,荆棘伤害
杰西斯骷髅盾:智力,体能,CDR,荆棘伤害,技能伤,护甲
宝石的选择:囚者,宠物,荆棘 【贼神同样可选】
萃取:塔格奥的蚀牙,猩红面罩,克里斯宾的审判 【加罗的长矛覆盖率不足,尤其是在boss战时,如何与精华镰刀进行取舍要看个人了】
技能选择:
鲜血奔行:任意符文
吞噬:血肉 【血复活极为耗血,必需选择这个符文保障恢复】
死亡之地:乱葬浅坟
【通常来说是不能选的,其他符文来说延长时间是最佳的选择了,不过凡事没有绝对,假如在一个沟通配合良好的团队中并在精英词缀赌对的情况下,是可以选择死寒之地符文的】
号令骸骨:骷髅打手 【用于触发骷髅刀盾和刷新黄道】
衰老: 【CDR,减伤】
复活:亡魂献祭 【核心技能】
畸变复生:这套打法成型的核心
求死不能:可以将复活怪物存在的时间提升至19秒,对于这个打法来说,复活怪物每存在一秒都是弥足珍贵的。
亡者滋养:血腥面罩的作用了召唤复活怪物对血量要求极大,这个被动产出的血球对于死灵法师和队友来说都是很珍贵的资源。
血债血偿:移除复活的生命值消耗对于这个打法来说必不可少。
以上四大被动基本是不可变的,地狱火的被动建议选择攻击向的被动而不是春哥,因为输出完全看复活怪物而触发春哥后会吞噬所有宠物,所以没有意义。}

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