打造世界怎么修改数据魔法

打造世界文件修改无限魔法方法_乐游网
打造世界文件修改无限魔法方法
日期: 16:52:37
作者:乐游
游戏类型:休闲游戏
发售时间:14-02-26
游戏大小:92M
游戏语言:中文
运行环境:WinAll
游戏等级:
泰拉瑞亚对于不少喜欢横版沙盒游戏的玩家来说几乎算的上是一款神作,而《打造世界》几乎是完全在模仿着泰拉瑞亚的模式,为玩家带了...
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→ 打造世界游戏修改教程
打造世界游戏修改教程
9:16:12 来源: 作者:不详 (0)
这个是打造世界的游戏修改教程,学习后可以自己修改游戏文件获得想要的效果,内容包括解包、世界设定、怪物、资源的修改等等等,作者slxc920113,有兴趣的玩家可以来看看。1.首先是解包啦对于一个未知的压缩包,首先看头文件。用16进制打开试试。很好,这是zip压缩的,就是不知道加密没有。果断把后缀改成zip试试。很高兴没有加密,直接解压即可。2.然后是分析一下文件用途因为是英文命名的,很容易看出来。另外xml文件里面还有注释,是用俄语写的,看不懂的话google翻译一下就行。首先是data文件夹下。creatures文件
&creature name=&worker&&
&ai value=&worker&/&
&!--&height value=&57&/&--&
&height value=&50&/&
&width value=&27&/&
&!--&ratio value=&0.6&/&
&!--宽度与高度之比--&
&scale value=&1&/&
&!--整体动画比例--&
&healt value=&100&/&
&!--生命值,可改--&
&satiety value=&100&/&
&!--食量,随便吧--&
&walk_speed value=&80&/&
&!--移动速度,不要改得太大,否则会出bug,建议150一下--&
&climbs_speed value=&90&/&
&!--爬墙速度,同上--&
&climbs_ladder_speed value=&120&/&
&!--爬梯速度,同上--&
&radius value=&4&/&
&fall_height value=&3&/&
&capacity value=&8&/&
&!--背包容量--&
&rest_healt value=&50%&/&
&!--'rest_healt' - 去休息的生命百分比--&
&attack value=&0.6&/&
&!--空手攻击值,随便改吧-&
&attack_healt value=&0.9&/&
&!--生命值小于0.9开始攻击-&
&fatal_attack_healt value=&0.4&/&
&!--生命值低于0.4拼命攻击--&
&escape_alone_healt value=&0.25&/&
&!--生命值低于0.25独自逃跑--&
&escape_most_healt value=&0.15&/&
&!--生命值低于0.15全面溃散--&
&call_help_radius value=&12&/&
&!--呼叫队友的范围--&
&water_die_time value=&360&/&
&!--溺水时长,随便该吧,单位是秒--&
&retreat value=&3&/&
&!--远程攻击范围--&
&base_armor value=&0.8&/&
&!-裸奔时的护甲--&
&magic_stuff_end_bone value=&staff_end&/&
&fishing_pole_end_bone value=&pole_end& /&
&resources_end_bone value=&for_resurses& /&
&/params&这是矿工的一些数据,下面还有怪兽的数据,差不多,不过怪兽的其实不需要改,太多了。此强彼弱嘛!blocks文件这个很重要,关系到你收获的资源。&block name=&dirt& file=&gfx\level_tiles\tile\dirt_ground\dirt_ground& corner=&gfx\level_tiles\tile\dirt_ground\corner& corner_group=&1& corner_type=&every& extract=&4& build=&0& through=&false& resource=&dirt,seed-1-5& crack=&true& border=&dirt1& grass_border=&grass& draw_layer=&front_a1& properties=&apply_tool1,wave_idx=3,wave_idx1=5,dirt,can_replace,land&&
&/block&注意看这句 :resource=&dirt,seed-1-5&这是挖到的资源,语法是这样的:①不同的资源用‘,’隔开。②如果没有‘-’符号,表示默认值1。③如果有一个‘-’符号,表示有n个。④如果有两个‘-’符号,表示有几率获得n个。打个比方:resource=&seed,iron,coal,stone&表示同时获得种子、铁矿、煤矿、石头各一个。resource=&seed-5,iron-2&表示同时获得种子5个、铁矿2个。resource=&seed-2,iron-1-50&表示获得种子2个、50%的几率获得1个铁矿。另外资源名称有:dirt,seed,sand,coal,iron,stone,gold,mithril,silver,wood,leaves,apple,honey,resin,cone,cocos,oil_berries,needle,water,berries,web等等。后面说到配方的时候接着说。recipes文件这就是配方文件,不建议修改配方,但是可以修改合成数目等等。
&recipe name=&ladder& ingredients=&wood-2,wood-5& produce=&ladder=10& group=&5& require=&wood-2& save=&true& craft_need=&& /&上面是一条配方,合成的是梯子,ingredients=&wood-2,wood-5&是原料,2,5表示表格位置,这个不建议修改以免冲突。 produce=&ladder=10& 这个是产物,=后面是数目,比如这个就是改成了10的,没有的话默认为1。craft_need是生产所需的条件,比如厨房、铁匠铺等等的。world文件这个是世界的设定,有一些值得修改,但是不多。
&param name=&DiaryMaxViewQuests& value=&5&/&&!-- 可见每日任务数 ,随便--&
&param name=&BlockSize& value=&60&/&
&param name=&DayTime& value=&400&/&&!--白天时间,改长 --&
&param name=&NightTime& value=&100&/&&!-- 夜晚时间,改短 --&
&param name=&HealtRestoreTime& value=&150&/&&!-- 回血时间,随便--&
&param name=&NewTreeInterval& value=&60&/&&!-- 数目生长间隔,改短--&还有一些雨量,山高等等,自己看着办吧,反正我没有怎么改。craft_resources文件&resource name=&dirt& title=&%EarthT& desc=&%EarthD& file=&gfx\level_tiles\craft_res\craft_dirt_01& build=&dirt& application=&minning& properties=&wall& shop_count=&10& shop_cost=&1& /&还是举例说明。shop_count=&10& shop_cost=&1&这是一次售卖数目和价格。这个是修改过的了,表示1个金币买10个。条目太多,建议使用正则进行批量修改。items文件这个没有太大的价值,有几处值得修改。1. 电梯(elevator)修改升降速度。properties=&speed=800,elevator,dead_radius=2,removable,max_height=30&速度改大一点,推荐就是我改的这个800。2. 特斯拉塔(tesla_tower)修改攻击值。properties=&tesla_tower=1,removable,healt=200,radius=6,attack=0.8,time=0.9,lost=0.33,nodig_under=1,self_crash_res,offset=-20,color=130|255|255,can_fall,stayon&/&攻击和攻击范围都可以修改,上面也是修改过的。三个等级的特斯拉都可以修改。3. 魔法(magic)消耗。properties=&magic,magic_portal,time=180,use_mana=1,radius=1& light=&4&/&耗魔(use_mana)改小一点。好了就说这么多了,其他自己摸索吧。还有不少可以修改的地方。游戏名称:打造世界(又名世界创造)V1.1中文版
游戏大小:
104.4M下载地址:
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《打造世界》游戏属性修改详细教程:
首先我们要把main.pak后缀改成zip,就可以打开这个文件了,我们想要修改的文件都在data里,用记事本打开,修改好以后再拖回去,压缩方式选存储就好了,再把后缀改回pak就好了。
一、修改采集资源的方法
文件位置data\blocks.xml,比如要修改泥巴
resource="dirt,seed-1-5",这个就是一次采集获得的资源和数量,他的意思是一次能获得一个泥土,5%机会获得一种子,如果改成resource="dirt-100,seed-100",就表示一次能采集到100个泥土和100个种子,搜索resource=",全改了就好了。
二、修改打怪和小动物掉落的东西
文件位置data\creatures.xml,比如鸡
这个跟blicks.xml差不了多少的,掉落是resources
value="egg-2,feather-2",表示一只鸡一次掉2个鸡蛋和2个羽毛,改成resources
value="egg-100,feather-100",就是一次掉100个鸡蛋和100个羽毛,搜索resources
value=",全改了就好了。
三、修改矮人的属性
文件位置:data\creatures.xml
这个是注释,里面的不需要修改的,改了也没用
矮人的高度
矮人的宽度
矮人的生命值
矮人的饭量
矮人走路的速度
矮人爬墙的速度
矮人爬梯子的速度
跌落的高度
剩多少生命的时候去睡觉
矮人的攻击力
远程攻击的距离,矮人射箭的时候会后退这个距离
矮人的白板装甲
四、魔法消耗修改
文件位置:data\items.xml,比如说是传送门
time是魔法的持续时间,不用改长了,改短点会比较好控制,usemana=2就是耗魔,可以改成1.
五、科技树修改
文件位置:data\defaulttechtree.csv
比如我想把收集魔法改成和一开始的石镐石斧一起,就搜索mcollect,然后移动到pickstone,axestone后面,变成pickstone,axestone,mcollect这样技树模式下一开始就能用收集魔法了。科技项目之间使用逗号分隔的,大类之间用的是分号。这个很重要,因为我们把资源修改多了,砍一棵树或者挖一个地块,会掉出很多资源,一开始的一个矮人会搬很久很久,天一黑就麻烦了。
责任编辑:gonglue
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