《核灰石之王王》很好玩啊,怎么讨论的人那么少

作者:hedypooppoop123
  【推荐简介】:之前试做一下PSP每日游戏推荐,有会员表示这档栏目还不错,现在也会继续下去。接下来会按照2010年发售表做怀旧游戏推荐,希望原来支持的以及新会员们能够参与对游戏的讨论。(有会员问有没有汉化游戏,有的话会注明的)
  【游戏名称】:核石之王
  【游戏类型】:动作类
  【发售日期】:10年10月13日
  【发行厂商】:Square Enix
  【容量大小】:692MB
  【游戏封面】:
  【游戏介绍】:
  本作是一款有着独特幻想世界观,强调和同伴合作猎取怪兽的多人动作类游戏。玩家在游戏中扮演的是一名“Slayer”,任务就是打倒各种各样的怪物,收集他们的核石。游戏的系统操作设计上进行了简化,锁定目标,然后使用按键对应的攻击技能就可以展开华丽的狩猎。此外游戏还将提供丰富的角色自定义和武器打造功能。
  【游戏截图】:
  【个人感受】:
  总体来说画面是比较不错的,虽然有稍微不明显的锯齿,与MH2G相比也十分相近了,而且本作的场景多是给人一种波澜壮阔的感觉,千年残剑的瘴气丘陵,黄绿相间的沙漠绿洲,炎气避人的熔岩洞,百年腐蚀华丽的钟乳洞等等华丽的背景彻底掩盖了画质上的轻微缺陷,让人无可挑剔。
  游戏总体难度适中,增加了称号系统,给游戏增加了收集要素,使游戏的可玩性成倍增加,其实不是结尾QTE不华丽,而是整体QTE做的非常流畅,过程的华丽使结尾没有突出而已。游戏的BGM是给人一种神秘的感觉,加上我们对新游戏的好奇,带入感十分的强烈,之后的游戏中不同场景的不同BGM也配合的相得益彰,像用打击乐器为主旋律的森林,衬托出森林的生机盎然,用快节奏的音乐来配合熔岩洞的壮丽景象等等,让我们能够自然而然的进入到游戏当中。
  【游戏下载】:
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我就是标题说的人的其中一个、
前作是秒删、这作出来之后~下载中玩着零式、下载好放好PSP里到现在发帖一直在玩着天启之王而冷落了零式、
所以因为对前作印象不好的朋友不要直接放弃下载啊、一定要下载玩玩~因为简直两个游戏、虽然画面啊游戏基体和操作之类的都差不多~前作我是秒删、但这作是真的感觉不同、颇有噬神者的感觉、所以十分不容错过啊、
PS:PSP到现在我只打爆了噬神者、PS2的也只打爆了深渊传说、真是糟蹋神机啊(其他中文的大作虽然也有玩~但是没一直玩下去~我有时很无语自己)PS3准备春节买~游戏机这些我一般都是在晚期买的~一来由于准备接近末期~大作纷纷出炉~二来前面好几年之间出的大作更是云集啊~
如果时光倒流我们又能抓得住什么。
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楼主有钱人啊,这么有钱给我寄个PSV过来把
〖谏山·黄泉〗
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世界に痛みを感じさせる
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GE居然有打爆这一说?
汝未曾言今生同赴黃泉,吾願來世神樂耳邊回繞..! 〖谏山·黄泉〗黨
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我的打爆的意思就是说打到最后了
如果时光倒流我们又能抓得住什么。
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主任的Persona
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上代你没有玩是你的问题不能说上代不行,者代和上作没什么多大的本质区别,只是增加了CV,CG动画,BOSS怪物,装备,兵站。地图上直接打,玩法还是一样的
[ 本帖最后由 巫女控 于
09:04 编辑 ]
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Lz请把不玩的主机u给我,别再浪费资源了
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本作取消了前作《核石之王》中的遭遇战斗的方式,改为无缝战斗,武器也从之前的5种增加到了7种。
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《核石之王》DEMO下载量破百万
Square Enix宣布,免费提供下载的《核石之王》试玩DEMO自从在PSN上发布之后,累计下载量已经突破百万。看来玩家对于这款与怪物猎人类似的作品非常感兴趣,游戏销量相信会令人满意。游戏所处的是一个被“核石”力量保卫的世界赫罗丁,正是由于核石拥有超越一切的力量,所以隐藏在世界中的黑暗势力也开始密谋夺取它的力量。第一次进入世界时,玩家就被赋予了“猎人”的使命,与各种奇形怪状的怪物战斗不仅仅是为了生存,也是在为正义的人们夺得更多的主动权,只有尽可能地削弱黑暗力量,核石才能得到确实的保护,继续维持整个世界的和平。和同类游戏一样,玩家可以自定义角色的外貌、声音等特征,打造更具个性的独有角色。Square Enix充分发挥了其美术团队的优势,风格迥异的角色在第一时间就能牢牢抓住玩家的眼球。目前公布的武器有片手剑和双手剑,片手剑在攻击速度上有明显的优势,而且能够同时装备盾牌减少自身受到的伤害,非常适合新玩家选用;双手剑攻击范围广,但却有攻击速度慢的致命缺点,如果被动作灵活的敌人缠上会非常麻烦,最大的好处是一次性能对敌人造成更大的伤害。游戏中的防具不仅仅是增加玩家的能力,在某些程度上也是让人炫耀的一种资本。目前已知游戏中的防具分为头、身体、手腕三个部分,同时玩家还能装备一个饰品。冒险的据点方面,加琉博尔特位于大陆沿海的村庄,拥有得天独厚的自然条件和悠久历史。原本工商业发达,但最近却在周边出现了大量的凶恶怪物,最后为了恢复村庄以往的繁荣景象,管理者建造起了众多为猎人服务的配套设施,很快便吸引了大量的猎人聚集在此。游戏中冒险的场景被分成了很多小的区域,玩家可以根据需要在它们之间切换,以发现新的敌人或收集素材的地点。炎神阿古尼是全身被火焰包围的神灵,最常用的攻击方式是团起身体滚动和挥动手臂。构成其身体的岩石是打造强力装备的必要素材,据说它能让持有者获得自由操纵火焰的能力。龙神巴哈姆特拥有“龙王”的美誉,全身被如钢铁般坚硬的鳞片覆盖,比较常用的攻击方式是从半空中下压的体技。传说中它的鳞片能够反弹所有魔法,是让所有人梦寐以求的究级素材之一。游戏的战斗比较特别,虽然是在开放的场景中直接进行,但是当敌我双方接触后会在周围展开一个“战斗区域”,而玩家如果靠近边缘的红色区域一定时间则能脱离战斗。正式进入战斗后,玩家首先需要注意画面右下角的图标来选择适当的行动方式,它们分别对应□、△、×、○四个按键。普通攻击。随着玩家武器熟练度的增加,能派生出更多的连续攻击方式。技能攻击同样是根据玩家的武器熟练度逐渐领悟。魔法攻击消费画面左下角的魔力槽发动效果各异的魔法。防御可配合摇杆的不同方向可发动闪避。在战斗中按下L键可以锁定需要攻击的怪物,而满足特定的条件后会直接发动威力巨大的终结技。当画面中出现“FINISH BLOW”的提示后,按下提示的按键即可发动终结技。
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浅谈《核石之王》游戏简介
时间: 11:16:26 来源: 作者:PSP爱好者 热度: 301 次
确定于日发售(千万别跳票的说)的SE联机动作游戏《核石之王》,无疑吸引着无数人的目光,官方上也打着放下超越猎人、成为杀手的称号,给人一种超越怪物猎人的气势,有怎么能让人不跃跃欲试呢。游戏依旧是支持四人共同狩猎,寻找能将背后托付的战友
一上来就送张炫目的核石之王的壁纸。 下面来具体说下这款大作。
基本确定于日发售(千万别跳票的说)的SE联机动作游戏《核石之王》,无疑吸引着无数人的目光,官方上也打着放下超越猎人、成为杀手的称号,给人一种超越怪物猎人的气势,有怎么能让人不跃跃欲试呢。游戏依旧是支持四人共同狩猎,寻找能将背后托付的战友吧。
本作的SE柴贵正大家也许不是很熟悉,不过换个游戏大家就明白了吧。红莲之王。独眼狼人与魔女加独角兽的旅行组合大家可还是记得?
面对即将到达的发售期,暂时放下太刀,走出波凯村,摘下腕轮,离开斯芬里尔要塞,来体验下刺客的感觉吧。
在这个充斥着近神的魔物的世界里,我们要做的就是夺取他们的核石,用来强化武器装备。当然怪物是不会白白给你核石的,接下来的,就是堵上性命与荣誉的战斗了。
名为杀戮者的我们,所依赖的战服。
  从这个官网上给出的图片就能看出,长成什么样,穿什么还是由我们自己来决定的,高级的装备依旧是实力的展现,衣服的组合让我们对游戏的期待无疑又增加了一份。
名为杀戮者的我们,所舞动的凶器。
游戏里我们所能够选择的一共有五种类型的武器分别是片手剑、片手棍、双手剑、双手斧、枪,当然是各有各的特定,现今之与体验版本里上手过两种。
攻速快,单击伤害低,当然硬直和破绽少是优点。跑步时耗耐力少。
攻速极慢,单击伤害高,招式反应超慢,所对应的弱点不就是破绽么,跑步时大耗精气。基本可认为灵活的使用的话是高手向武器。
下面的是武器使用的视频。
华丽吧,炫目吧。技能与QTE结尾。
之后呢是没介绍的武器。
超重量的武器,强大无比的粉碎力,破坏一切。
可以具备射击属性的武器,灵活的运用,牵制对手吧。
压倒性的伤害输出武器,华丽的解决对手吧。
 名为杀戮者的我们,所运用的技巧。
本作中是以熟练度来掌握技巧的,各种武器的熟练度,魔法的熟练度,决定着技能的习得和伤害输出。一下子回想起最终幻想1。跑题。很犀利的设定呢。一下子加长了N久的游戏时间,你想,习得全部技能不是正对了那些收集隐藏要素的大大们的胃口。
名为杀戮者的我们,所徘徊的位面。
古风古色的城镇。我们所存在的村落。貌似绝对会有村长吧。RPG要素。武器店,防具店之类的应有尽有。
下面是几处狩猎地点。
官方网站上介绍的比较有气势的地点。充满瘴气的丘陵。荒凉与残剑给人一种古战场的感觉,现在期待的是BGM,绝对会做的很王道吧,在这里的怪物应该是毒气攻击吧,仅限于猜想。
  依旧是史实一样的场景,熔岩洞。刺客啊,经历火焰的洗礼吧。
名为屠杀者的我们,所面对的,足以让人战栗的半神。
游戏里的BOSS级怪物多是神话中名声及其响亮的神灵,强大的能力足以令每个正面迎接的人感到战栗。
雷神&建御雷
出自《真女神转生》系列中的建御雷神。
在《古事记》称为建御雷神,又名建御雷之男神,在《日本书纪》则写作武瓮槌神。他是伊邪那岐(イザナギ)在斩杀火之迦俱土(カグツチ)时,鲜血从手中握著的剑锋中段溅落到岩石上而诞生的。虽说建御雷神具有雷神的性质,但他似乎更具备军神的神格。
 龙帝&巴哈姆特
不要轻易谈论,它可是宗教之神。
巴哈姆特的传说代表着阿拉伯人的宇宙观,巴哈姆特形似巨鱼,飘浮在一片没有泡沫的汪洋大海上,在它的背上是一头巨牛,牛背上扛着一座红宝石山,山上有一天使,天使头上是六重地狱,地狱之上是地球,地球上面是七重天堂。在巴哈姆特的身下是一望无际的海洋,海洋下面是黑暗的深渊,再下面是火的海洋,最下面爬着一条巨蛇,如果不是因为惧怕真主阿拉,这条蛇会把所有的创造物都吞入肚中。Bahamut是如此之大,人的视线根本无法达到,《天方夜谭》第496夜的故事说,耶稣在看过巴哈姆特之后,曾经昏倒在地三天三夜不省人事。
主宰守护者
疾风颤栗的龙骑
グレンデル(格蓝德尔)
目前为止被称为&阿尔卡纳怪物&的巨大头目,已确定它的真正名称叫&マスターズガーディアン(主宰守护者)&。格蓝德尔也是主宰守护者的其中之一。它会使用巨剑,从空中展开攻击。
阿耆尼作为火的神格化象征了火焰永恒不朽的奇迹,古印度人就相信供奉给阿耆尼火的祭品会被净化以及传达到其他神祗,亦令阿耆尼带有净化和送信者的属性。 阿耆尼是典型的经历了三相神(梵天、毗湿奴及湿婆)信仰的兴起、但对自然界信仰(原提婆族)仍然保留了一定知名度的神。 据梨俱吠陀记载,其来源或存在形式有三种,即三界中,于天界为太阳,于空界为雷电之火,于地界则为祭火。此为印度教梵天、毗湿奴、湿婆三神思想之萌芽。于梨俱吠陀中,特别赞美火神之赞歌占全部赞歌之五分之一,仅次于因陀罗。祭祀时能把祭品传送给诸神,故被视为诸神与人之间的使者。除人类、禽兽之外,火神亦普遍存于植物、水中;祭典之外,亦常于诞生、入门、结婚之时祭拜之。全身呈红色,发光如太阳,面色如奶酪,无头无足或三头七舌,十方皆面、金眼、千眼等。于诸神中与人类之关系最密切,能破除黑暗,烧尽不净,降魔除怪,亦被称为&罗刹(恶魔)之杀戮者&。此外,能降恩予崇拜者,并解救危难。
话说你看到这个可想到鬼泣3里丁叔的双刀。阿格尼与楼陀罗,那对贫嘴兄弟否?
名为屠杀者的我们,终结一切的技能。
重中之重的系统,结尾QTE,相信QTE大家十分熟悉了,调查说百分之八十的PSP玩家都上手过战神&奥林匹斯之链,那对QTE绝对不陌生,本作中个人比较看好的就是这个QTE系统,不仅仅在战斗中一旦发生QTE会造成较大伤害,结尾及其华丽的QTE也令人眼目一新,估计不同武器的QTE结尾不会相同,从预告片里也能看到十分华丽的效果。那么,用它来终结一切吧。
最后,杀戮,即将开始。
等待什么的,最讨厌了。
无数的期待终于即将降临的核石之王。
有着华丽的系统,神秘的音乐,近神的敌人,史诗的战场。
没什么可迟疑的。
试玩版的有条件的玩家应该接手好久了吧。
这里没介绍操作方式。
毕竟只是前瞻。
吊胃口的东西。
大餐还要有四天。(不跳票的话)
详细的话请等待评测。
感谢阅读,希望能让您对这款游戏有更深的理解,如有错误请严厉指出,一定改善,再次感谢您的阅读,喜欢,请支持,不喜欢,请指出。
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游戏类型:动作
游戏版本:日版
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玩家评分:0
k73评分:37
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