法师的单发单体伤害技能是不是所有职业里最高的

  自古以来便有一种被称为黑魔法的神秘法术,这种强大的法术包含了纯粹的毁灭之力,由力量无比强大的法师所激发。出于对他们天赋的恐惧和敬意,人们将这些法师称为黑魔法师。然而强大的力量却能腐化凡人的心智,因此黑魔法师不自觉地走上了一条毁灭之路。  踏上黑魔法师之路的冒险者将成为毁灭的使者,光凭自己的意志之力就能彻底摧毁任何阻挡他们的敌人。
武器:双手咒杖(推荐)|单手咒杖+盾牌
角色:远程群体法系输出、爆发伤害、群体控制
转职条件:咒术师30级(需完成所有职业任务),弓箭手15级
属性优先级
主要属性:
次级属性:
信念>暴击发动率>信仰(主流)
信念>咏唱速度>耐力
智力:增加法术伤害,目前版本不存在溢出的问题,越高越好,分配的20点属性全加智力。
信念:直接提升技能数值,可以稳定提升伤害总量。
暴击发动率:既然要看脸,那就看到底吧,实际上一波流的暴击带来的收益高于咏唱速度。
信仰:增加最大MP,鉴于黑魔的控蓝机制,信仰达到一定程度就够了。
咏唱速度:缩短读条时间,由于黑魔法师本身读条超长,这一属性目前堆不出太大效果。
耐力:后期面对大量AoE的战斗时你能更加坚挺,但厉害的黑魔终究还是得靠走位。
依照【智力】属性优先的原则,首选“精灵族黑影之民”,其次“拉拉菲尔族沙漠之民”。
“拉拉菲尔族沙漠之民”由于天生信仰较高,在装备选择上有更大的自由度。
黑魔法师是以咒术师为基础的进阶职业,因此所有咒术师的技能黑魔法师都可以使用。
在咒术师等级达到50级时你还会习得5个额外的黑魔法师特职技能,并且有5个可选跨职技能框可用。
消耗自身最大体力的20%,恢复最大魔力的30%。
发动条件:当前体力高于最大体力的20%。
冻结指定地点。 威力:100
追加效果:令所有处于范围内的敌人都陷入止步状态。 持续时间:15秒
追加效果:灵极冰 持续时间:10秒
在处于“星极火”状态时只会解除该状态。
令一名队员的冰、火、雷三种属性耐性提高30%。 持续时间:12秒
效果消失之后该名队员在1分钟内无法再次获得同样的效果。
无法对自己附加该效果。
仅对战斗精英及魔法导师系职业有效。
为自身张开一个防护罩,在一定时间内能抵消两次物理攻击。 持续时间:60秒
对目标及其周围的敌人发动火属性范围魔法攻击。 威力:260
追加效果:星极火最高阶段 持续时间:10秒
在处于“灵极冰”状态时只会解除该状态。
对目标发动无属性魔法攻击。 威力:80
恢复目标的体力。 恢复力:400
一定时间内,自身发动攻击造成的伤害提高20%。
持续时间:20秒
秘术师12级
対令目标的力量及灵巧降低15%。 持续时间:10秒
效果消失之后该目标在1分钟内无法再次获得同样的效果。
弓箭手26级
一定时间内,自身的灵巧提高15%,并且攻击必定会命中。
持续时间:20秒
秘术师34级
为一名队员或一只召唤兽张开防护罩。
持续时间:30秒
防护罩效果(受到物理攻击时,发动几率20%):所受伤害降低10% 持续时间:20秒
无法对自己附加该效果。
弓箭手34级
一定时间内,抑制自身的仇恨上升。
持续时间:15秒
跨职技能取舍
弓箭手4级的【猛者强击】是每个合格DPS必备的爆发技能,必选。
弓箭手34级的【静者强击】同样也是每个DPS都应该学的技能,神T也有拉不住的时候。
秘术师4级的【医术】让你作为一个法爷不再只能任人宰割,应急加口血就是一条命,必选技能。
秘术师12级的【病毒】能稍微提升你的DPS并减轻战斗压力,带上就对了。
上面这四个是必选。
秘术师34级的【以眼还眼】对你个人是没有什么提升的,但可以给团队带来一些好处。
弓箭手26级的【鹰眼】只在你装备给的命中不够的情况下(比如巴哈开荒阶段)有用,看情况取舍。
秘术师1级的【毁灭】对于伤害技能很多的黑魔来说实在是没什么用,不建议带。
黑魔法师是目前游戏中唯一拥有大量群伤群控能力的法系DPS,虽然在很长一段时间里黑魔法师在后期大型副本中表现疲软,但他的超高爆发与续航能力却是其他职业无法望其项背的。
作为咒术师与弓箭手两个远程输出的混合进阶职业,黑魔法师就是典型的“玻璃大炮”型法师:单发伤害高、读条慢、脆皮。
由于黑魔法师特殊的姿态机制,其输出手法需要由较为固定的循环来实现,最基本的循环如下。
黑魔法师输出基本守则:
·先打雷:起手雷系DoT,尽可能不要断,DoT每一条都继承你的属性,脸好的靠他能赚不少免费技能。
·火输出,冰回蓝:星极火打伤害,灵极冰回蓝。尽可能压缩灵极冰时间,尽可能快速进入星极火打输出。
·核爆用光蓝:如果你没留着星灵移位、转魔或者以太药的话,核爆一发爽之后你将只能站着发呆。
·保命优先跑,读条当机断:活着才有DPS,别当伏地魔。
·极限技别吝惜,该放就放:别老想着留给别人,有时候真的就差那一点伤害就过了。
·起手慢A,OT早睡:大部分的MT都需要在开怪后2~3轮才能完成群怪仇恨循环,你的AoE会让他们措手不及。同时你也是唯一能群睡怪的职业,善用。
做好这几点,你就是艾欧泽亚新一代法爷,队友再骂你?biu死丫的。
单体输出循环模型
【震雷】dot起手
【爆炎】立刻进入星极火3
【火炎】连发,直至MP量降低至接近717
剩余MP接近717,打出这次循环的最后一发【火炎】
【冰封】进入灵极冰3
【震雷】更新dot
【爆炎】开始新一轮循环
说明:这套循环是黑魔火/冰姿态转换的典型体现
,甚至你在等级被同步的时候也只要把高级的技能替换为低级的就行。
【震雷】起手的好处是仇恨比爆炎低,而且立即就可以开始让「雷云」进入计算进程。
如果出现「雷云」或者「火苗」的话,不要存起来,立刻打出去。
这里要注意的是,「雷云」和「火苗」一般都会在你读读到一半的时候跳出(特别是火苗,每次都在火炎释放后的0.5秒产生判定),不要取消的施法,而是在读完的瞬间把「火苗」/「雷云」打出去。
如果同时出现「雷云」和「火苗」,优先打「火苗」(火苗再次出现的几率比雷云再次出现的几率大)
「雷云」千万要记得用【暴雷】来打
717是星极火3层的姿态下打出一个【火炎】和一个【冰封】所需的mp,低于这个数值的话,你在释放一个【火炎】之后就会卡mp,必需要用【星灵移位】(单体攻击的时候用来进入灵极冰会降低输出,因为星灵移位只会进入灵极冰1层,回魔比灵极冰3层慢不少)或者珍贵的【转魔】(转魔是要用来和核爆搭配的,而且3分钟只能用一次)。
如果循环的最后一个【火炎】打出了「火苗」,而这时候你已经在释放【冰封】了,不要担心,照常把【冰封】打出去,然后再打【震雷】,最后使用【星灵移位】进入星极火1层,然后把「火苗」打出去(星极火1层姿态下打出的伤害比在灵极冰姿态下打出多一倍)!
如果进入灵极冰的时候mp不够,可以用【闪雷】代替【震雷】,不过如果你的信仰充足的话,应该不会有这个问题。
爆发用循环如果不是特意要留到指定阶段(比如泰坦的核心)的话,一旦三个技能都冷却完毕了就立马用,不要犹豫!不要含糊!
群体输出循环
【静者强击】→【爆炎】→【核爆】→【星灵移位】→等待回一格魔→【爆炎】→【烈炎】→【核爆】→【星灵移位】→等待回一格魔→【爆炎】→【烈炎】→【核爆】→准备下一波...
说明:由于你的AoE有够暴力,因此请先等MT拉一轮然后开好【静者强击】再打这套。
而开了【静者强击】之后,一名优秀的黑魔要做的就是尽可能迅速地清掉怪!
如果有【猛者强击】的话就一起开掉来强化输出,如果有【即刻咏唱】的话就用来瞬发【核爆】!如果有【转魔】的话就用来二次【核爆】,还没死的话喝一瓶以太药继续【核爆】!
卡CD无限核爆(较难成功,仅供参考)
【核爆】→【星灵移位】→(回蓝后,等2秒)→【核爆】→(放完瞬间刚好回1100+蓝)→【烈炎】→【核爆】→下一次循环...
这是利用冰1的回蓝机制,2.0修正冰3时残留下来的。
具体原理是,游戏里MP服务器时间3秒一回,【核爆】咏唱4秒,咏唱完空蓝到技能落地期间(这个时间还蛮长的,有很大的容错率),刚好吃到灵极冰1的回蓝。
可以在这个循环中加入【即刻咏唱】、【转魔】或者以太药,反正这个循环不受CD限制。
关于保命与OT的那点事
【坚壁】是个很强大的技能,他甚至能挡掉泰坦击飞的伤害,但仅对物理技能有效。
【以太步】不是闪现,这技能的施法动作有点长,别太依赖它来躲那些要命的AoE。
【万有复兴】现阶段不是非常有用,后续版本会修改,不过聊胜于无,可以给MT套上。
你有两个群控制技能,【冰冻】与【催眠】,打小怪遇到危险不要慌,读个【冰冻】走开回头加个【催眠】,你死不了
如果你A怪不开【静者强击】,那OT了自己认错吧;如果你开了还OT,嘲讽MT吧。
作为黑魔法师,需要直面自己单体输出弱的现实,安心A怪吧。
常备消耗品
按照黑魔法师需要的属性重要程度从上到下排列:
智力魔晶石 →+智力(增加伤害法术威力)
武略魔晶石 →+暴击发动率(提高技能暴击率)
雄略魔晶石 →+信念(增加伤害量)*雄略魔晶石叄型为黑魔法师古武所需魔晶石
信力魔晶石 →+信仰(增加MP量)
咏唱魔晶石 →+咏唱速度(缩短技能读条时间)
熔岩蟾蜍腿:命中力+4%(上限22)耐力+4%(上限15)暴击发动率+2%(上限9)
烹调师产品,命中不够的同学请自觉带上。
碧企鹅蛋卷:暴击发动率+4%(上限22)耐力+4%(上限15)命中力+2%(上限9)
烹调师产品,各方面皆有少量提升。
以上仅列出普通品质的效果,高品质(HQ)的效果更佳。
智力之秘药:15秒内提高智力属性16%(上限49点),5分钟CD
炼金产品,CD较长,可以在某些需要爆发输出的时候点开,建议开荒时带上。
超级以太药:恢复24%MP(上限270点),4分钟CD
炼金产品,单发恢复力虽然不如特级但CD较短。一时手滑接错技能或者需要连续核爆的情况用来救急。
特级以太药:恢复20%MP(上限420点),5分钟CD
炼金产品,单发恢复力最高,但CD有点离谱,不是很实用。
以上仅列出普通品质的效果,高品质(HQ)的效果更佳。
2.2暴击黑魔推荐最佳配装:
睡怪标记宏
/micon 催眠
/ac 催眠 &t>
/mk 禁止1 &t>
/p &t> 怪已睡,请勿打醒!
鼠标指向以太步
/micon 以太步
/ac 以太步 &mo>
鼠标指向万有复兴
/micon 万有复兴
/ac 万有复兴 &mo>
智能鼠标指向治疗宏
/micon 医术
/ac 医术 &mo>
/ac 医术 &me>
转魔提示宏
/micon 转魔
/recast 转魔
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暗黑32.4输出最高的职业 2.4哪个职业伤害高
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不论是单刷还是大秘境天梯,输出都是最核心的一环,输出不够的话辅助和拉怪都白搭。那么在2.4版本中,哪个职业的输出能力最强,哪个职业适合单体输出,哪个职业适合群体输出,这里有你们要的答案。根据现在的数据,可以做一个简单的分层。第一梯队:法师、巫医。单刷能力强大,组队中不可缺少的主力输出。& 罩子套法师单体群体能力都相当优秀,更侧重于单体。& & & 主要流派:罩子套奥术球流派,罩子套引导风流派,下部链接中有具体流派介绍& 吹箫流巫医单体能力优于群体能力,不过输出能力同样优异。& & & 主要流派:散件吹箫流、散件宠物流。同上,请点下部链接第二梯队:圣教军、野蛮人。豆角和蛮神的单人大密冲层能力都相当的不错,不过在组队中只能担当辅助的位置了,两者辅助能力都相当不错,选择多样。& 罗兰套豆角是单人主力,而且比三光和天谴流更为爱惜显卡。& & & 主要流派:罗兰冰扫击,天谴流,三光流,同上。& 冲锋套5+3蛮子已经冲上了很高的层数,除掉操作因素,应该是蛮子最强的输出流派了。& & & 主要流派:冲锋套5+3流,地震抛石流,荆棘狂乱流。同上)第三梯队:猎魔人、武僧DH跟和尚这个赛季惨遭垫底,当然之后的命运暂且未知,粑粑想BUFF谁,想砍谁都是分分钟的事情,DH和和尚单人大密不算低,但是比前方梯队要低上四五层,组队中不敌圣教和蛮子,可以是相当的无奈。不过可喜可贺的是DH开发出了相当多的玩法,可以说是各个套装百花齐放,全部都能打能抗的,和尚也多了一种从前很少出现的玩法,算是一点安慰了。& 暗影套猎魔人成了第一个近战DH流派,算是让人耳目一新,有了点刺客的味道,不过实际效果却不尽如人意,只能待时间证明。& & & 主要流派:不洁多重流、暗影套刀扇流、清水刀扇流,掠夺集束流& 散件奔袭爆裂武僧是在梦魇套被砍后存活的少数几个散件流派,而且玩法简单轻松,不过还是很难赶上前方梯队的大密难度,只能等大神的新BUILD了。& & & 主要流派:散件奔袭爆裂流、尹娜元灵流
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流放之路海潮孤岛很多人都不知道怎么去,尤其是有个任务要找海潮孤岛的医药箱,难道了
西拉克是流放之路里面第一个大家要面对的Boos,估计第一次玩的童鞋对于流放之路的画面
最近流放之路的体验服出来了,爆火喔。相信不少人都玩过或者了解黑暗3,其实这两块游戏当前位置:&&&&&&&&&&&&极光世界什么职业厉害?极光世界什么职业厉害?
问:《》什么职业厉害?答:《极光世界》里侠士、方士、丹士、巫士是目前公布的4大职业,每个职业都可以转职。侠士就是战士,分战和攻击战;方士就是法师,分高伤害和控制;丹士就是治疗,分输出和治疗;巫士就是召唤师,分单体持续伤害和群体减益。不是说哪个职业厉害,而是看你玩什么职业了。  《极光世界》中有四类职业,它们分别是:侠士、方士、丹士、巫士。这里小编要提醒大家一下的是,每种职业都可以进行一次转职,下面先来了解一下这四大职业的情况吧。  侠士,就是肉盾、武士,物理近战职业。后期会有两种进阶路线,一种是游侠,精通所有武器,目前情况如何还不好预测。另外一种是剑圣,专精剑。就本人而言,我还是看好侠士进阶成为剑圣,以来是职业发展方向很明朗,物理攻击加上专精剑。建议喜欢物理攻击的同学选择这个。  方士就不多说了,魔法师,远程魔法攻击,无论何时何地都是所有职业中最大的输出者,攻击强力,但是体力和防御较弱。喜欢炫丽攻击或者喜欢出人头地的朋友可以选择这个。  丹士也很简单,就是术士、牧师,治疗职业,有强大的辅助能力。在刷副本或者集体作战时,丹士是无法缺少,且不可替代。虽然被喻为奶妈或医生,但喜欢玩这个职业的朋友还是非常热衷它的。  《极光世界》在4月的测试中新增了一种职业,这种职业会让许多玩家感到迷糊。它就是巫士。官方对这个职业的解释是“巫修学徒自称为巫士,专注于召唤之术以及奇术中的咒术一系。”
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主教输出高
能回血 暴力奶妈
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最强的职业是射手,为什么一天到晚黑法师不解
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射手大师80以后,洗智力把减伤技能学了,在洗成敏弓,这样就天生带了20%减伤,到140以前除了550的野怪和冰雪鸟,其他BOSS都能一个人打,到141等级没压住了也能一个人打冰雪鸟。练级也不耽误,怎么强的职业没人去喷,一帮战士就知道喷法师,请问有多少人在玩法师。
在说了400以前战士单体输出是最高的所有资源都是你的还不满足吗,难道你就不能再400以前跟其他职业分享下资源吗,搞好关系400以后其他职业起来了也能跟你分享资源,在不济400以前资源都是你的,小号成长的快,400以后其他职业都在发展大号,所以战士的小号还是最强的小BOSS资源还是你的,这样难道也不能满足吗。所以在论坛上喷的战士都是些私心较重的人
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Lv.2帮众, 经验 90, 距离下一级还需 110 经验
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智力再洗回敏弓!你玩过吗?亏你说得出来!减伤按智力加成的!都变回敏弓了还能有20%伤害吸收?误人子弟在那
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楼主就是个意**而已
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洗智力洗了减伤初始是20%减伤,洗回敏捷那20%减伤还是在的,智力加成是200点多1%减伤。明白了吗
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射手的减伤被动技能是类似法师的守护的,法师就算没洗敏捷也有初始的5%减伤在,但是射手的减伤初始是20%减伤 明白了吗
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前期资源抢光了,现在跟我们瞎BB,职业太弱,- -有本事双手拿盾,抗你的boss去,没本事就回窝里去。
只能说你想玩的是一个打BOSS的职业,而不是一个PK的职业,可以完全负责任的告诉你,战士是全职业里PK最强的,如果你说你不知道,如果你说我吹牛,只能说你根本不适合玩战士,或者根本就不应该玩战士。
为什么说战士是全职业里PK最强的?只有战士可以跨大战力进行PK,比如50万的战士可以打过80-90万战力的其他职业,如果你说不可能,如果你说我吹牛,如果你说我逗你玩,只能说你不懂战士,只能说你不适合玩战士,喜欢打BOSS,建议你还是去玩法师和弓手吧,战士为了荣誉而生,而了战斗而生,而不是为了打宝贝而生,有懂的吗?
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射手大师80以后,洗智力把减伤技能学了,在洗成敏弓,这样就天生带了20%减伤,到140以前除了550的野怪和冰雪鸟,其他BOSS都能一个人打,到141等级没压住了也能一个人打冰雪鸟。练级也不耽误,怎么强的职业没人去喷,一帮战士就知道喷法师,请问有多少人在玩法师。
在说了400以前战士单体输出是最高的所有资源都是你的还不满足吗,难道你就不能再400以前跟其他职业分享下资源吗,搞好关系400以后其他职业起来了也能跟你分享资源,在不济400以前资源都是你的,小号成长的快,400以后其他职业都在发展大号,所以战士的小号还是最强的小BOSS资源还是你的,这样难道也不能满足吗。所以在论坛上喷的战士都是些私心较重的人
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Lv.1平民, 经验 11, 距离下一级还需 39 经验
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你如果洗回去 还有20%减伤 你洗的钱我来出
没玩过别意**
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你如果洗回去 还有20%减伤 你洗的钱我来出
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智M有技能石是减伤的。学了就是20%减伤。再洗敏弓,哪技能还在。是被动好不好,你玩过智M吗?
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你去洗洗看&&再来说&&我们洗过的好不&&洗完还有5%到6%减伤&&我真服了&&没试过就在这瞎说
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