想问一哈,死神之魂灵1.4特别版和小丑是不是特别强大,穿墙加上镰刀

第137位新英雄曝光:可穿墙的镰刀刺客凯隐!_凤凰资讯
第137位新英雄曝光:可穿墙的镰刀刺客凯隐!
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(食我大镰刀啦~)
28日凌晨,Riot在北美官网公布了新英雄影流之镰的相关信息。作为英雄联盟里的第137位英雄,影流之镰有着和以往不同的新机制,擅长使用镰刀的他可以切换形态来应对不同的敌人。
先让我们一起来看看他的技能吧!
暗影巨镰[被动]
凯隐挥舞着巨大的古代镰刀,与武器中的暗影拉斯特进行对抗。在游戏开始后,凯隐和拉斯特会尝试吞噬对方。凯隐通过狩猎远程敌人来磨练暗影技能,而拉斯特则是通过近战来满足自己的杀戮欲望。
如果凯隐赢得了对抗,他就将化身为暗影刺客。如果拉斯特赢得了对抗,暗影将吞噬他的灵魂,他将成为暗影化身。
暗影刺客:与敌方单位战斗后的几秒内造成额外的魔法伤害。
暗影化身:对英雄造成技能伤害时会回复生命值。
新英雄的被动简单来看其实就是变身,只不过和豹女杰斯等英雄不同的是,凯隐的变身需要一定的条件,另外有着整场游戏只能变一次!
当你用凯隐在击杀小兵和敌人时会吸收灵魂,但灵魂数量满了之后可以手动选择变身(如上图),届时你的头像会一分为二,你可以根据当前的局势选择暗影刺客或暗影化身。
另外暗影刺客和暗影化身虽然看起来很复杂,不过你只需要理解为“两种形态都会强化凯隐自身的技能”就可以了,就整体技能看下来,暗影刺客更加偏向进攻,而暗影化身则是偏向坦克和防守。
挥舞巨镰[Q]
凯隐朝前方冲刺,在终点位置挥舞巨镰。冲刺时和挥舞时都会造成55/75/95/115/135 (+0.65额外AD)点物理伤害。对野怪使用时会造成额外伤害。
暗影化身:对小兵以外的单位造成的伤害转换为目标生命值百分比的伤害。
技能解析:
这个技能乍一看和亚索的EQ二连很像,但实际上他比前者的技能范围要大的多。0.65的AD加成放到刺客英雄里其实并不高,但如果就坦克而言,这个技能已经算是非常厉害的输出技能了,Q技能的厉害之处在于难躲避,在对线时这个技能将会是凯隐最主要的消耗手段。
如果在之后你选择了暗影化身拉斯特,那么这个技能将会变成百分比伤害的技能,凯隐在游戏后期也会摇身一变成为一个恐怖的输出机器。
巨刃穿透(W)
凯隐向前方挥舞镰刀,造成物理伤害并减速目标
暗影刺客:凯隐施放刀锋延伸时,会在原地留下一个影子来代替自己施放,而自己可以继续自由移动,并且影子挥舞的范围更大
暗影化身:可以短暂击飞目标
技能解析:
如果这个技能在正式服上线后依然没有削弱的话,将会是众多控制技能里的翘楚,我知道,大多数人看到这个技能都会联想到塞恩的Q技能,但如果你仔细看了上面的动图,会发现W技能的施法速度超级快,在1V1单挑乃至团战里,这个技能基本上是无法规避的,特别是当你选择了暗影化身形态后,W还会附带击飞效果,凯隐的控制能力将变得更加出众。
凯隐获得爆发性移速,并且可以随意穿越地形,持续1.5秒
施放影步后第一次穿越地形时,他将回复少量生命值,并且影步的持续时间延长至5秒
凯隐无法在与敌方英雄战斗时延长影步时间
暗影刺客:施放影步时获得更多移速,并且免疫减速
技能解析:
让巴德哭晕在厕所的技能……在上午刚刚放出完整的视频预览时,暗影步也是最让玩家们震惊的技能,和上图所示一样,开启暗影步的凯隐可以在墙体里自由穿梭,无论是Gank还是逃生,这个技能都是非常非常强的。
暗影入侵(R)
若凯隐对敌方英雄造成伤害,他会标记目标一段时间
第一次施放:凯隐附身于标记的英雄(最多2.5秒),附身期间凯隐无法被选定
第二次施放:凯隐朝指定方向突进,离开附身者,对附身者造成大量伤害
暗影刺客:施放距离更远,并且在离开附身者时,重置被动额外魔法伤害的持续时间
暗影化身:额外造成目标最大生命值百分比的伤害,同时治疗自身
技能解析:
凯隐的大招集突进和刺杀为一体,你可以将它理解为“劫和亚索大招的混合体”,不过从演示效果来看,这个技能的优势和劣势也很明显,由于2.5秒内凯隐都内附身于目标身上,所以对手基本上不可能通过闪现等手段逃生,而缺点……你们也都看到了,这个技能的伤害似乎不怎么可观……
好了,简单看完技能之后,我们再来琢磨琢磨凯隐的作战机制吧,如同一开始所说的那样,凯隐的技能都受“暗影刺客”和“暗影化身”这两个形态影响,那么问题来了,这两个形态究竟谁强谁弱呢?
在说这一点之前,先总结一下各个形态的技能吧!
暗影刺客:Q无加强,W技能施放时可移动(期间可以跟上普攻和其他技能),E技能免疫减速,移动速度更快,大招技能距离更远并且重置被动额外魔法伤害。
暗影化身:Q技能伤害变百分比,W技能可击飞,E技能无变化,大招造成百分比伤害并且回血。
如果你是一个资深的英雄联盟玩家,从技能的描述里其实应该就能看出来了,暗影刺客更加适合单人线的凯隐,而暗影化身则是偏向坦克和团战。原因很简单,暗影刺客形态的技能基本上都和“造成额外伤害”这六个字有关,在这个形态下,凯隐本身是没有回血能力的,所以在收获强大伤害的同时也会变得相对脆皮一些。
而暗影化身则全是和“控制”以及“回血”有关,特别是前面提到的W技能,这个技能在暗影化身形态的加强下,效果会比以前强上数倍。
根据助手哥的经验,如果在正式服这个英雄不做较大幅度修改的话,那么“暗影化身”是比“暗影刺客”要强的,因为和刺客相比,半肉带控斗士英雄的胜率更加有保证,同时由于大招伤害的不足,凯隐在有众多额外伤害了之后可能依然无法达到劫和小鱼人这种刺客英雄的高度。
当然,这只是根据目前测试服信息得出的结论,等到7.14补丁新英雄上线后可能会有新的情况发生。
从之前给出的种种信息来看,绝大多数小伙伴都觉得新英雄是个“中单刺客”,但在今天放出技能后,凯隐的种种表现都让人觉得,这个英雄似乎并不适合打中单。
根据助手哥的分析,适合凯隐的位置可能是打野,在Q技能的描述里,镰刀对野怪有着额外伤害,这可能是Riot的设计师有意而为之,凯隐有着2个AOE技能,同时暗影化身形态还有着强大的回血能力,这两点都是许多打野英雄所不具备的,另外他的E技能几乎就是为打野而生的,想像一下,你在下路补着刀,突然发现背后一个凯隐从墙里走过来了,这时你是什么感觉?
除此之外,适合凯隐的位置还有上单,由于暗影化身形态的技能几乎都有着百分比生命值伤害,所以凯隐可以回归以往的“幻神”路线,出一大堆肉装,靠着百分比伤害去充当团战搅屎棍,W技能在团战里能发挥的作用实在太大了。
当然,还有那么一丝可能,这个英雄是可以打中单的,因为他还有着暗影刺客形态,但助手哥在前面已经说过了,这个形态可能存在着伤害不足的问题,所以能否打职业,还得等他上线后再做观察。
众所周知,Riot最近的几个新英雄基本都能找到相关的原型,第135位新英雄青钢影卡蜜尔的原型就是美国电影《王牌特工》里的假肢女刺客Gazelle,那么这次的新英雄又与什么有关呢?
对于不少动漫迷来说,看到凯隐和他那把巨型镰刀,大家的第一反应就是日本动漫《火影忍者》里的飞段。就连不少国外的大兄弟在看完视频后也惊呼:
“Isn't he Hidan?”(这不是飞段吗?)
诚然,这个武器和飞段拿的镰刀很像,但就助手哥个人而言,新英雄的武器原型很可能和飞段无关,这把巨镰背后的设计,更有可能源自于另一款游戏,《黑暗之魂》。
另外,新英雄凯隐的称号是“The Shadow Reaper”,Reaper在英文里的意思是“收割者”,但在众多游戏里,这个单词更多时候都是代指了一个共同的形象:
“死神。”
比如死歌卡尔萨斯的死神皮肤,英文原名就叫“Reaper”,所以新英雄很可能和死亡有关,联系到这一点,整个瓦洛兰大陆最接近死亡的地方就是暗影岛了。
除此之外,国外玩家还发现了一个有趣的地方,凯隐的化身形态英文名为“Darkin”,这个名字和暗裔剑魔亚托克斯很像,剑魔的英文称号为“The Darkin Blade”,剑魔在背景故事里来自上古的暗裔种族,由于族人遭到了法术领主的清洗,只有最后五名战队活到了现在,剑魔本人是其中一个,所以按照线索来看,新英雄凯隐也有可能是剩下的四名战士之一。
(感谢Riot,看来他们还没有忘记剑魔的种族……)
由于目前只公布了新英雄的技能和原画,尚未有人提取到语音信息,所以新英雄凯隐的背景故事还是一个未知数,如果在未来上线后,新英雄和剑魔有特殊对话的话,那么就基本可以确定他是暗裔种族的另一位幸存者了。
在看完上面的内容后,我们最后来简单总结一下新英雄凯隐的信息吧。
从这么多年的新英雄上线经验来看,新英雄大致可以分为三种,一是猛如虎型,比如皎月,男枪和卡蜜尔,这些英雄一出来基本就注定被削弱;二是中庸型,在特定情况下会是一个不错的选择,比如洛和霞;还有一种是悲剧型,从出来之后就默默无闻,既不强力也不热门,别看了,俄洛伊,我说的就是你……
而这次的新英雄凯隐,助手哥个人认为他应该是属于第二类的,如果技能基础数值偏高的话,甚至会跻身第一类,原因很简单,英雄的强弱并不是靠酷炫程度和伤害来判定的,更多时候我们需要看的是他的稳定性,凯隐的伤害技能基本都是“无法规避型”的,Q和W的施法速度很快,大招又是贴身释放的,所以无论是上单还是打野,他的消耗能力都是有所保障的,而且在暗影化身形态的加持下,凯隐在拥有消耗能力的同时,还拥有了回血能力,这二者相结合就不是1+1这么简单了。
当然,还是那句话,具体情况具体分析,没准在7.14上线之前Riot设计师突然一个回马枪把凯隐彻底砍成废渣……
摄魂使者凯隐
好了,新英雄的介绍就到这里了,对于这位“奇怪”的新英雄,各位小伙伴有什么想说的呢?欢迎留言说出你的看法
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播放数:5808920问一句,死神镰刀的重刀是bug不?【逆战吧】_百度贴吧
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问一句,死神镰刀的重刀是bug不?收藏
rt,大家有没有发现?镰刀重刀的时候,第一人称视角是从右向左挥的,可是第三人称视角却是从左向右挥的。这算不算bug啊?希望吧里的托反应一下,早日修复。
为什么我还能发滑稽这个表情啊?不是说被和谐了吗?
我叫愤怒哥,我的身边出现了一大堆斜眼滑稽
我要冲出重围,并且打倒更多的滑稽
观察的好仔细
土豪:女神,吃饭不?女神:不约,生理期。土豪:哦女神:否,死变态!
不算吧。一直是这样
一直是这样,如果你不小心把自己卡成了第三人称,你会发现你自己是从左向右挥刀,然而第一人称是从右向左挥
我不会说好多刀都是酱紫的
一直都这样,自己看是右边,别人看是左边
你不知道有的人是左手持枪!要是第三人称也是这样!太吓人了
———————————————————“啊~”她尖叫道,不敢相信眼前的一切 她的丈夫躺在客厅的地上,已死去多日。 她含着泪慌忙打电话报警,就在这时,门突然敲响了 “开门呐,是我”丈夫在门外叫道
那是视觉效果,第三人称是为了好看         如此美好的夜 想你的夜     今夜要放纵一下
我叫愤怒哥,我的身边出现了一大堆斜眼滑稽
我要冲出重围,并且打倒更多的滑稽
扯淡那是什么八个啊,就是只看见自己从右往左挥镰刀而已,
我叫阴险哥,我的身边出现了一大堆斜眼滑稽
我要冲出重围,并且打倒更多的滑稽
逆光之刃还是砍下来的,第一视角是往前刺
镰刀,鬼刀,逆光,冰刀,如果别人视角看镰刀和第一视角一样,那就彻底恶心死人了
和弓箭一个性质
为什么我还能发滑稽这个表情啊?不是说被和谐了吗?
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第137位新英雄曝光:可穿墙的镰刀刺客凯隐!
导语28日凌晨,Riot在北美官网公布了新英雄影流之镰的相关信息。作为英雄联盟里的第137位英雄,影流之镰有着和以往不同的新机制,擅长使用镰刀的他可以切换形态来应对不同的敌人。先让我们一起来看看他的技能吧!暗影巨镰[被动]凯隐挥舞着巨大的古代镰刀,与武器中的暗影拉斯特进行对抗。在游戏开始后,凯隐和拉斯特会尝试吞噬对方。凯隐通过狩猎远程敌人来磨练暗影技能,而拉斯特则是通过近战来满足自己的杀戮欲望。如果凯隐赢得了对抗,他就将化身为暗影刺客。如果拉斯特赢得了对抗,暗影将吞噬他的灵魂,他将成为暗影化身。暗影刺客:与敌方单位战斗后的几秒内造成额外的魔法伤害。暗影化身:对英雄造成技能伤害时会回复生命值。技能解析:新英雄的被动简单来看其实就是变身,只不过和豹女杰斯等英雄不同的是,凯隐的变身需要一定的条件,另外整场游戏只能变一次。当你用凯隐在击杀小兵和敌人时会吸收灵魂,但灵魂数量满了之后可以手动选择变身(如上图),届时你的头像会一分为二,你可以根据当前的局势选择暗影刺客或暗影化身。另外暗影刺客和暗影化身虽然看起来很复杂,不过你只需要理解为“两种形态都会强化凯隐自身的技能”就可以了,就整体技能看下来,暗影刺客更加偏向进攻,而暗影化身则是偏向坦克和防守。挥舞巨镰[Q]凯隐朝前方冲刺,在终点位置挥舞巨镰。冲刺时和挥舞时都会造成55/75/95/115/135
(+0.65额外AD)点物理伤害。对野怪使用时会造成额外伤害。暗影化身:对小兵以外的单位造成的伤害转换为目标生命值百分比的伤害。技能解析:这个技能乍一看和亚索的EQ二连很像,但实际上他比前者的技能范围要大的多。0.65的AD加成放到刺客英雄里其实并不高,但如果就坦克而言,这个技能已经算是非常厉害的输出技能了,Q技能的厉害之处在于难躲避,在对线时这个技能将会是凯隐最主要的消耗手段。如果在之后你选择了暗影化身拉斯特,那么这个技能将会变成百分比伤害的技能,凯隐在游戏后期也会摇身一变成为一个恐怖的输出机器。巨刃穿透(W)凯隐向前方挥舞镰刀,造成物理伤害并减速目标暗影刺客:凯隐施放刀锋延伸时,会在原地留下一个影子来代替自己施放,而自己可以继续自由移动,并且影子挥舞的范围更大暗影化身:可以短暂击飞目标技能解析:如果这个技能在正式服上线后依然没有削弱的话,将会是众多控制技能里的翘楚,我知道,大多数人看到这个技能都会联想到塞恩的Q技能,但如果你仔细看了上面的动图,会发现W技能的施法速度超级快,在1V1单挑乃至团战里,这个技能基本上是无法规避的,特别是当你选择了暗影化身形态后,W还会附带击飞效果,凯隐的控制能力将变得更加出众。暗影步(E)凯隐获得爆发性移速,并且可以随意穿越地形,持续1.5秒施放影步后第一次穿越地形时,他将回复少量生命值,并且影步的持续时间延长至5秒凯隐无法在与敌方英雄战斗时延长影步时间暗影刺客:施放影步时获得更多移速,并且免疫减速技能解析:让巴德哭晕在厕所的技能……在上午刚刚放出完整的视频预览时,暗影步也是最让玩家们震惊的技能,和上图所示一样,开启暗影步的凯隐可以在墙体里自由穿梭,无论是Gank还是逃生,这个技能都是非常非常强的。暗影入侵(R)若凯隐对敌方英雄造成伤害,他会标记目标一段时间第一次施放:凯隐附身于标记的英雄(最多2.5秒),附身期间凯隐无法被选定第二次施放:凯隐朝指定方向突进,离开附身者,对附身者造成大量伤害暗影刺客:施放距离更远,并且在离开附身者时,重置被动额外魔法伤害的持续时间暗影化身:额外造成目标最大生命值百分比的伤害,同时治疗自身技能解析:凯隐的大招集突进和刺杀为一体,你可以将它理解为“劫和亚索大招的混合体”,不过从演示效果来看,这个技能的优势和劣势也很明显,由于2.5秒内凯隐都内附身于目标身上,所以对手基本上不可能通过闪现等手段逃生,而缺点……你们也都看到了,这个技能的伤害似乎不怎么可观……好了,简单看完技能之后,我们再来琢磨琢磨凯隐的作战机制吧,如同一开始所说的那样,凯隐的技能都受“暗影刺客”和“暗影化身”这两个形态影响,那么问题来了,这两个形态究竟谁强谁弱呢?在说这一点之前,先总结一下各个形态的技能吧!暗影刺客:Q无加强,W技能施放时可移动(期间可以跟上普攻和其他技能),E技能免疫减速,移动速度更快,大招技能距离更远并且重置被动额外魔法伤害。暗影化身:Q技能伤害变百分比,W技能可击飞,E技能无变化,大招造成百分比伤害并且回血。如果你是一个资深的英雄联盟玩家,从技能的描述里其实应该就能看出来了,暗影刺客更加适合单人线的凯隐,而暗影化身则是偏向坦克和团战。原因很简单,暗影刺客形态的技能基本上都和“造成额外伤害”这六个字有关,在这个形态下,凯隐本身是没有回血能力的,所以在收获强大伤害的同时也会变得相对脆皮一些。而暗影化身则全是和“控制”以及“回血”有关,特别是前面提到的W技能,这个技能在暗影化身形态的加强下,效果会比以前强上数倍。根据小编的经验,如果在正式服这个英雄不做较大幅度修改的话,那么“暗影化身”是比“暗影刺客”要强的,因为和刺客相比,半肉带控斗士英雄的胜率更加有保证,同时由于大招伤害的不足,凯隐在有众多额外伤害了之后可能依然无法达到劫和小鱼人这种刺客英雄的高度。当然,这只是根据目前测试服信息得出的结论,等到7.14补丁新英雄上线后可能会有新的情况发生。从之前给出的种种信息来看,绝大多数小伙伴都觉得新英雄是个“中单刺客”,但在今天放出技能后,凯隐的种种表现都让人觉得,这个英雄似乎并不适合打中单。根据小编的分析,适合凯隐的位置可能是打野,在Q技能的描述里,镰刀对野怪有着额外伤害,这可能是Riot的设计师有意而为之,凯隐有着2个AOE技能,同时暗影化身形态还有着强大的回血能力,这两点都是许多打野英雄所不具备的,另外他的E技能几乎就是为打野而生的,想像一下,你在下路补着刀,突然发现背后一个凯隐从墙里走过来了,这时你是什么感觉?除此之外,适合凯隐的位置还有上单,由于暗影化身形态的技能几乎都有着百分比生命值伤害,所以凯隐可以回归以往的“幻神”路线,出一大堆肉装,靠着百分比伤害去充当团战搅屎棍,W技能在团战里能发挥的作用实在太大了。当然,还有那么一丝可能,这个英雄是可以打中单的,因为他还有着暗影刺客形态,但小编在前面已经说过了,这个形态可能存在着伤害不足的问题,所以能否打职业,还得等他上线后再做观察。众所周知,Riot最近的几个新英雄基本都能找到相关的原型,第135位新英雄青钢影卡蜜尔的原型就是美国电影《王牌特工》里的假肢女刺客Gazelle,那么这次的新英雄又与什么有关呢?对于不少动漫迷来说,看到凯隐和他那把巨型镰刀,很多人的第一反应就是日本动漫《火影忍者》里的飞段。就连不少国外的大兄弟在看完视频后也惊呼:“Isn't he Hidan?”(这不是飞段吗?)诚然,这个武器和飞段拿的镰刀很像,但就小编个人而言,新英雄的武器原型很可能和飞段无关,这把巨镰背后的设计,更有可能源自于另一款游戏,《黑暗之魂》。另外,新英雄凯隐的称号是“The Shadow Reaper”,Reaper在英文里的意思是“收割者”,但在众多游戏了,这个单词更多时候都是代指了一个共通的形象:“死神。”比如死歌卡尔萨斯的死神皮肤,英文原名就叫“Reaper”,所以新英雄很可能和死亡有关,联系到这一点,整个瓦洛兰大陆最接近死亡的地方就是暗影岛了。除此之外,国外玩家还发现了一个有趣的地方,凯隐的化身形态英文名为“Darkin”,这个名字和暗裔剑魔亚托克斯很像,剑魔的英文称号为“The Darkin Blade”,剑魔在背景故事里来自上古的暗裔种族,由于族人遭到了法术领主的清洗,只有最后五名战队活到了现在,剑魔本人是其中一个,所以按照线索来看,新英雄凯隐也有可能是剩下的四名战士之一。(感谢Riot,看来他们还没有忘记剑魔的种族……)由于目前只公布了新英雄的技能和原画,尚未有人提取到语音信息,所以新英雄凯隐的背景故事还是一个未知数,如果在未来上线后,新英雄和剑魔有特殊对话的话,那么就基本可以确定他是暗裔种族的另一位幸存者了。在看完上面的内容后,我们最后来简单总结一下新英雄凯隐的信息吧。从这么多年的新英雄上线经验来看,新英雄大致可以分为三种,一是猛如虎型,比如皎月,男枪和卡蜜尔,这些英雄一出来基本就注定被削弱;二是中庸型,在特定情况下会是一个不错的选择,比如洛和霞;还有一种是悲剧型,从出来之后就默默无闻,既不强力也不热门,别看了,俄洛伊,我说的就是你……而这次的新英雄凯隐,小编个人认为他应该是属于第二类的,如果技能基础数值偏高的话,甚至会跻身第一类,原因很简单,英雄的强弱并不是靠酷炫程度和伤害来判定的,更多时候我们需要看的是他的稳定性,凯隐的伤害技能基本都是“无法规避型”的,Q和W的施法速度很快,大招又是贴身释放的,所以无论是上单还是打野,他的消耗能力都是有所保障的,而且在暗影化身形态的加持下,凯隐在拥有消耗能力的同时,还拥有了回血能力,这二者相结合就不是1+1这么简单了。当然,还是那句话,具体情况具体分析,没准在7.14上线之前Riot设计师突然一个回马枪把凯隐彻底砍成废渣……皮肤原画回城普攻动画1动画2动画34 (转载请注明出处)
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死神 西方的死神 手拿镰刀,身穿黑斗篷是这个样子的
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最满意答案
不一定,不同的神话故事,死神的样子也不同|||那么你要问什么?|||你想问什么?《恶魔城》玩多了么?&&&&&&|||死神现在流行东方的死神(日本)手拿斩魄刀身穿死霸装(我不哈日,可现在说起死神我们都控制不住想到那部动漫^_^)|||不完全,有的西方神话里,死神是全身黑袍的美丽女人(这个主要是伊斯兰教的较为显著)。还有一些西方的神话死神似乎是一个骷髅老人(这个似乎是高加索的神话)还有的是纯白长裙的女人(爱尔兰)海帝斯(宙斯的弟弟)是希腊神话中的冥神,也就是死神,而希腊似乎是欧洲古文明的发源地之一。别的还有一些,我所知道的都是一些日常比较常见的,其他的如果楼主留意还是可以看到不少有趣的东西的。另外,楼主所说的死神形象也是颇有道理的。那个形象在基督教中是完成的比较完整的形象。话说基督教源于犹太人的犹太教(犹太教中的耶和华似乎和耶稣有着微妙的联系,看实事也可以看到美国帮助以斯列的重要原因是因为他们认为他们同是上帝的子民。)耶路撒冷所引发的圣战也是因为犹太教中耶路撒冷被上帝选中为圣地,城民成为&被选中的子民&的缘故。哈哈~说了一堆~~~在下拙见。
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帖子威望210 金钱714 精华0资料贡献值0 情报贡献度0
本帖最后由 vanzero 于
15:47 编辑
14:10 上传
14:10 上传
说明书开头的板件图里没有打叉表示,大体拼完后发现还有多 有点慌,
主要是想把pc板件里那个圈用来对镰刀柄进行改造,让换柄只要插拔而不用把头给拆开来
死神3月份刚出时候就买了 结果在短短2天等快递的日子里 网上全是说这款桃子死神垃圾的,心好慌啊。之前就买过大班的红蓝异端和大班MB自由,大班卡沙,大班HG杰斯塔和加农。第一款桃子就中奖就太运气了。不是看在已经在快递过程中,就直接撤单了。结果到货后就看了下板件没缺就一直放到了现在。这几天在公司趁着五一后午休时间长了就慢慢组。
网上说组合度太差,大力金刚指铁齿铜牙满级的说法,我是一个手钻就轻松又愉快了。最开始玩的时候拼异端,那个时候还不懂扩孔,削柱啥的,就是用棉花包尖嘴老虎钳。现在一个手钻加合适大小的钻头就ok了,基本上这款死神上多插柱的部件 对应的扩完孔都很轻松了(单柱的零件都没去扩,翅膀那里一个小尖牙部件扩了下 结果就变得稍稍松了点)
全身外甲都是隐藏水口真是好评,拿小蓝钳取下后用直嘴嵌甲钳biaji biaji几剪搞定,顶多在用锉刀磨一下就好
还有脸和手。手就不想说了,那个握拳手有细节可以吗。还好其他几个还能用用。脸是之前网上看的时候被吓怕了,这马脸 这长舌头。。。。。还好自己组玩看看脸居然能接受了 主要还脸本身就小,下吧两侧磨了下后使得脸颊从国字脸变的有点瓜子脸(南瓜瓜子)而且把舌头两节里最前端那截剪了。总体还过得去了。头顶监视器我的整体偏左,把头盔顶端组合部位削整后就偏右回去了。就正了
但是——————龙桃子就不能多用点软胶的零件吗 啊啊啊啊啊
15:25 上传
还有这里红色部分,两个小圈圈用的是硬性的材料,怼进柱子后转动生涩,组合进绿色圈出来的地方后,一活动,整一个杠杆原理啊 A27和F8很容易就分离,我只能回家后用上圣水。组的时候就想扩一下,就怕松了反而造成不举。
15:26 上传
这么多单柱的零件柱子这么细,要怼进零件里,不扩孔真心难进去,进去了不能方便拿出来,严重影响这斗篷变形组合的玩法啊。而且万一扩孔或者多次插拔后又会造成不够紧,使得定型能力变差
这里单柱零件 想着用强磁做改进。凹槽那边埋一颗,单柱那边剪掉后换铁棍或者也换强磁,不知道可行性能有几分。觉得就是这个尺寸的强磁一个吸力不够。另一个难点就是单柱那里,铁棍没,只用铜棍。用强磁的话 貌似没那么长的(要一半露出,一半插进零件) 尺寸要慢慢去量
UID47484注册时间最后登录在线时间1838 小时积分8154阅读权限90分享主题帖子威望8154 金钱13670 精华0资料贡献值8 情报贡献度0
强力素组徒
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朋友 你做过桃子晓高达才知道后面的组合度都是天堂级的 况且紧也有紧的好处 总比松好……
UID3485565注册时间最后登录在线时间561 小时积分1345阅读权限70分享主题帖子威望1345 金钱3734 精华0资料贡献值0 情报贡献度0
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除了bt索斯兽会缺件,国产高达买了这么多基本不会缺的 只会多
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tien0714 发表于
朋友 你做过桃子晓高达才知道后面的组合度都是天堂级的 况且紧也有紧的好处 总比松好…… ...
电镀件唯一的缺点就是水口
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我的还在堆积中,看看到自己做的时候注意下.
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强力素组徒
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gandamoxing 发表于
电镀件唯一的缺点就是水口
所以桃子家的模型大多管你是不是电镀都给你隐藏水口设计,就算有台阶也照隐不误,虽然电镀是保护到位了,但是台阶隐藏水口做多了还是想骂娘。
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tien0714 发表于
所以桃子家的模型大多管你是不是电镀都给你隐藏水口设计,就算有台阶也照隐不误,虽然电镀是保护到位了, ...
那个金佛晓 好像肩甲的水口太明显了 其他部位没看到
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☆JOKER☆ 发表于
我的还在堆积中,看看到自己做的时候注意下.
正在做,这银色本来想涂装的 现在看来还算不错 即使有水纹 感觉别有一番味道 看看整体素组效果怎么样了
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gandamoxing 发表于
正在做,这银色本来想涂装的 现在看来还算不错 即使有水纹 感觉别有一番味道 看看整体素组效果怎么样了
站尸可以 最好用支架
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