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SteamVR平台上Rift市场份额获新高直逼Vive
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13:40来源:donews作者:黄胜
DoNews互娱9月5日消息(记者 黄胜)据最新“Steam硬件和软件调查”,Oculus在Steam上的市场份额录得了年度新高。8月的调查结果显示,Rift在该平台的市场份额环比7月增长了8.1%,达43.8%,而HTC Vive的份额则下降了7.7%,为52.3%。
Steam主要是HTC Vive的内容平台,但在技术上同样支持Rift。大部分Rift玩家都会通过Oculus Home平台和Steam来开玩相应平台独有的内容。最新的数据显示,Rift头显在Steam上的份额比上月大幅增长了8.1%,使得这款头显设备获得了年度最高的数字,达到了43.8%。这一份额主要是从Vive手上抢了7.7%,剩下的0.4%则来自于Rift DK2。而其主要竞争对手HTC Vive的份额则下降了7.7%,为52.3%,看起来被Rift赶超也只是时间问题。
值得一提的是,Oculus有自己的VR商店,不少VR内容都是独占的,然而很多Rift用户仍然喜欢使用Steam平台。
目前Steam上的主要竞争者是Rift和Vive,但新的竞争对手很快就会加入战局。售价为400美元的Windows VR头显将于10月上市,而微软已经证实它们将兼容SteamVR内容。但微软混合现实部门的公关总监Greg Sullivan在IFA大会期间表示,头显兼容SteamVR的工作已经开始,但在10月份产品上市之前没法完成。(完)
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SteamVR开放支持OculusVR
Facebook在2013年耗资20亿美元收购Oculus VR的新闻一经报道,便引发了巨大的争论,该交易也造成了Oculus VR和Valve之间的冲突,导致相互间长久成熟的关系破裂。
Valve在Oculus即将被收购的时候启动了B计划,那时候也是开始与HTC接触期间。据说HTC在2014年Steam Dev Days上提出合作开发一款商业产品头戴设备的合作意向。最终,HTC Vive成为Valve与HTC之间合作的成果。
HTC Vive头显
HTC与Valve的合作在2015年三月份公布之后,外界很难确定Valve将如何处理SteamVR与Oculus Rift之间的兼容性。而同时为了配合HTC Vive消费者版的上市,Valve也一直在努力完善SteamVR平台。一直到今年11月中旬,SteamVR并不会局限于支持HTC Vive头显,Valve希望SteamVR还能够支持Oculus Rift头显。
Oculus Rift头显
近期,SteamVR对Oculus的支持也终于得到了落实。Valve对SteamVR作了进一步的更新,除了在Lighthouse跟踪方面改善了很多,也开始支持0.8版本的Oculus运行时环境 (runtime)以及SDK开发者工具包。不过根据目前的了解,Oculus VR公司的虚拟现实内容平台并不支持HTC Vive头显。
Valve与Oculus上演了一段虚拟现实江湖的恩怨情仇。而对于这档关系,HTC心里是什么想的呢?
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VR Karts SteamVR好玩吗 VR Karts SteamVR游戏评测
VR Karts SteamVR是一款休闲竞速类型的虚拟现实游戏。作为一款看起来可爱又有趣的游戏,玩起来究竟感觉怎样呢?那么小编就来分享一下VR Karts SteamVR游戏评测。VR端如今出了这么一款风格的卡丁车游戏,名叫《VR Karts
SteamVR》。号,游戏在Steam平台上架,售价15美元。惊喜的是,该游戏同时支持htc vive和Oculus
Rift这两个平台。游戏画面游戏采用了Q版的3D风格,游戏打开后铺面而来的全是熟悉的气息:“这和跑跑卡丁车有什么区别?”是的,并没什么区别。跑完一局后,这印象更加深刻了。可毕竟《VR Karts
SteamVR》是一款16年的VR游戏。不说画面效果如何,但起码也得有《马里奥赛车》那样的水准吧。可这粗糙的建模、不忍直视的贴图,真是跟吃了翔味冰淇淋一样难受。游戏音效相比较其游戏画面来说,游戏音乐我可以给满分。可其真实水准也只不过是中规中矩罢了。游戏音乐整体呈现出一种欢快跳脱的氛围,但是所有赛道均用同一个BGM也是令人难忘啊!游戏音效上面,《VR Karts SteamVR》还是做的挺不错的。赛车加速时的破空声,漂移时轮胎的摩擦声,道具产生效果的搞怪音效都非常出彩!游戏操作游戏操作方面 ,这游戏的操作是小编我玩过的所有游戏中最烂的。在Steam平台的《VR Karts SteamVR》界面,明确的说明了只需HTC
Vive的定位运动控制器就可以进行所有操作。还没进游戏时,小编我还是挺期待的。既然开发商仅仅只用一个小小的定位运动控制器就能完成驾驶车辆的所有操作,那肯定有什么过人之处吧。事实证明我错了。游戏并没能解决这个问题。只是在htc的控制器上进行了简单的手柄按键移植。而这造成的后果就是游戏翔一样的操作手感,不!应该说是没有丝毫的手感可言。扣住控制器的左手扳机为刹车和倒档,右手扳机为前进档及油门。左手圆饼操纵赛车转向。这样看起来并没什么!但是!游戏里按住左手控制机扳机刹车后卡丁车会立马倒车,并且这时你按住右手控制器扳机想要前进却是毫无反应的。想要继续前进却只能等卡丁车速度降为零时才能启动。而且方向控制键也过于灵敏,并且在高速状态下,方向键会偶尔失灵。游戏体验如果说现在大家选择去玩VR游戏,那么毫无疑问的是冲着虚拟现实带来的沉浸感去的,但是在《VR Karts
SteamVR》里,小编我丝毫没体验到沉浸感,只有虚拟现实带来的眩晕恶心感。总而言之,这游戏小编我是不会再碰第二次了。
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Subnautica联盟 http://www.010lm.com/你的时间非常值钱,打开就是为了美丽水世界,我是XP君,我在美丽水世界等你。就像当初沉迷于MC一样,为了建造美丽的海底度假村小编我也是费尽了心力。不过有深海恐惧症的慎入!Oculus将海底的种种瑰丽景色描绘得淋漓尽致,虽然有一些小bug,但无伤大雅。游戏目前没有联机功能,也不支持mod,游戏时间久了会很无聊。希望以后能加入联机功能和mod拓展。北京联盟 http://www.010lm.com/Tabletop simulatora北京联盟 http://www.010lm.com/如果你是一个桌游迷,那么Tabletop simulatora是你必入的。有了创意工坊的各种桌游的支持后,只需将喜欢的桌游资源载入Tabletop simulatora中,再开启语音工具,你就能和全国各地网友一起欢乐嘿嘿嘿了!VR的支持加上精美的建模犹如真实面基!想想用HTC Vive和牌友一起斗地主的景象,真是有点小激动呢!北京联盟 http://www.010lm.com/Keep talking and nobody explodes北京联盟 http://www.010lm.com/其实现今的硬件还不能给那些卖画面的VR游戏提供足够优秀的体验,但是这种小游戏却是毫无压力的。而且开发商还会不断更新拆弹手册以保证游戏的新鲜性,另外给诸位看一条steam上的评论——this game.I don’t have friends。北京联盟 http://www.010lm.com/Project cars北京联盟 http://www.010lm.com/如果说VR游戏里,现今体验感最强的是什么游戏,那么小编告诉你——赛车游戏。而这款号称次世代赛车游戏的Project cars也以支持VR设备赚取了不少噱头,不过实际情况是即使用HTC Vive开低画质玩,丢帧现象还是十分明显,而且用的还是980ti显卡。另外用Vive玩的话,赛车前座建模还好,但是一转头,后座建模就成了两块砖头,甚至有些车辆还能通过后座看到地面。当然,忽略这些的话,沉浸式体验还是很不错的。综上,小编建议诸位等Slightly Mad解决了这些问题后再入吧!现在,太坑。北京联盟 http://www.010lm.com/The Solus Project北京联盟 http://www.010lm.com/如今,许多的pc游戏都同时宣布支持VR,但在操作和优化上,游戏与pc端差异甚大,虽然开发商很努力的在做优化,但Vive的控制器实在是不适合这款游戏,同时游戏在VR模式下各种瑕疵,各种掉帧以及突如其来的眩晕感,种种体验让人无力吐槽。当然,在PC端这是一款堪称视觉盛宴的游戏,可在VR端,The Solus Project还是有许多需要改进的地方。北京联盟 http://www.010lm.com/好了,本期的SteamVR每周热销榜就到此结束了,有什么不好的还请各位看官老爷们多提意见~我们下周再见~北京联盟 http://www.010lm.com/往期回顾北京联盟 http://www.010lm.com/Steam每周热销榜第四期北京联盟 http://www.010lm.com/Steam每周热销榜第三期北京联盟 http://www.010lm.com/Steam每周热销榜第二期北京联盟 http://www.010lm.com/Steam每周热销榜第一期北京联盟 http://www.010lm.com/
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免责声明:本站文章除注明来源“北京联盟”外的文章均来自网络和网友投稿,著作权归原作者所有。北京联盟不承担任何连带责任!iWear头显兼容SteamVR
好消息!iWear头显兼容SteamVR
  从今年的趋势来看,VR已经成为了当今世界的主流。而现在,Vuzix正式宣布iWear将会集成VR的驱动,这也意味着这款头显的内容将比以前大幅增加。SteamVR将会得到内容上的融合,集成SteamVR驱动后的iWear将会新增200款虚拟现实应用。
  借助其头部追踪技术,玩家将能点头开始,无需控制器的输入播放。还有就是iWear是否会完全支持这些游戏但它也已经表示,将有大部分的控制器兼容,虽然目前还不清楚哪些。
  Vuzix 的董事长及执行总监Paul Travers在新闻发布会中说道:&添加SteamVR的支持后,我们为用户开辟了一个全新的游戏世界。这不仅为全球的发行商提供了新的机遇,而且也为我们的终端用户提供了拥抱Vuzix技术的另一个理由。我们已经开始打造一个引人入胜的游戏内容库,但通过SteamVR,我们又成倍地扩大了这个游戏内容库。&
大家都在下
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