有谁知道三国杀账号价值牌堆价值体系是谁提出的吗

三国杀是谁发明 的?_百度知道
三国杀是谁发明 的?
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《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,并于2009年6月底《三国杀》被移植至网游平台的一款国内最流行的桌上游戏。在《三国杀》游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利 第一版《三国杀》游戏人物和道具的造型。之前这些内容都是复制三国无双网游来做的,如果大批量生产销售,免不了要吃侵权官司。于是,黄恺开始按照自己对三国人物的理解,结合影视题材中这些人物的形象,手绘了一套卡牌,并申请了版权保护。   新设计的游戏牌的绘画采用了中国传统的水墨风格与现代钢笔速写相融合的画风,写意、工笔兼而有之。豪放之中,不失婉约。《三国杀》的武将牌更是集合了六位插画师的杰作。不同于“郑问三国”的浓墨渲染,不同于“光荣三国”的日式雕琢,《三国杀》中每个武将都具备了插画师浓重的个人风格
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三国杀牌堆构成分析 小白必看
三国杀牌堆构成分析 小白必看
& &作为一款以卡牌为基础的桌面游戏,三国杀陪我走过了一段时光,趁着期时间富余,我来写一些,自己对三国杀的理解跟认识。三国杀作为一款卡牌游戏,我们想要玩好它,就有必要对三国杀的牌堆进行适当的研究跟分析,产生自己对牌堆的认识跟理解,直至能对牌堆产生一种仿佛己出的熟 悉,进而产生自己独到的见解。当然,作为一名小小吊丝,我要做的是跟大家分享一下自己通过游戏以及对其他玩家观点的领会,总结出的一些拙见,能做的至多就 是抛砖引玉,等着大家更完美的观点。先抛开三国杀的武将技能不说,我从对身份局卡牌牌堆分析一下这款游戏。在此之前先阐明一个观点:三国杀的游戏目的,是不同身份的玩家按各自身份的要求,借 由对其他玩家所使用的武将造成伤害,直至将其杀死,来取得游戏的胜利。以此为启发,我对加入军争跟EX包的共计160张牌的军争身份局卡牌堆进行了一个大 概的分类,将卡牌分成攻击性牌,防御性牌,跟辅助性牌;简单的说,攻击性牌:就是 游戏中,能对玩家造成伤害的牌,防御性牌:就是防止玩家受伤害的牌;辅助性牌:既可以是辅助进攻的牌,也可以是辅助防御同时还包括帮助玩家恢复状态的牌。攻击性牌,根据我的定义,这类牌包括:杀,决斗,南蛮入侵,万箭齐发,火攻,闪电,借刀杀人(可以间接对人造成伤害,姑且分在此类)共计58张,占到了牌 堆的36.25%;防御性牌,闪,无懈可击,共计31张,占到了牌堆的19.375%。跟种类繁多的进攻性牌相比,防御性牌,显得单薄跟稀少;不过,这却 恰好为游戏进行提供了基础,也就是说一名玩家总可以借由出牌对另一名玩家造成伤害,从而来完成自己取胜的条件,进而获得胜利;同时,防御性牌的存在,以及 其在数量上只占到了进攻性牌的53.45%,使玩家既可以在一定程度上防止其他玩家对自己造成伤害,又不会出现绝对防御,从而增加了游戏的趣味性,同时也 在存牌方面考验了玩家的技术,你是要留进攻性牌蓄爆呢,还是要留防御性牌自保,还是要兼顾防御跟进攻,这就需要玩家通过对游戏大局的把握跟当时的牌局需 要,通过自己的分析,做出抉择了。为了更直观的说明进攻性牌跟防御性牌的相关性,我给大家说一下三国杀的主要进攻牌,同时也是牌堆中同类牌数量最多的牌,杀;以及跟它直接相对的防御性牌, 闪。在标准牌堆了杀闪比例恰好是2:1,在加入军争之后,由于酒,对杀的伤害的加成,这个比例被打破变成了与之相近的11:6,闪在相对于杀的比例上有了 一定的提高,但是相对于44张杀,24张闪也不是多么大的改观,聊胜于无吧。说到进攻性牌,还有几点不得不提一下,首先就是群体伤害性牌南蛮入侵跟万箭齐发,南蛮需要玩家用一张杀来相应,否则就会受到一点伤害,但是由于杀是玩家的 主要进攻牌,南蛮入侵打出之后,可以说是对其他玩家进攻性的一种削弱;与之类似,万箭齐发则需要玩家用一张闪来相应,否则也会受到伤害,这就相当于对其他 玩家防御性的一种削弱。由于开局时反贼的目标明确,行动一致,而主忠内,相对弱势,处于一种防御状态,所以那句三国杀开局口诀:反不放南蛮,忠不开万箭, 还是一句很中肯的建议。然后就是无数次带给玩家惊喜跟惊讶的神奇卡牌,闪电;判定生效后会对直接玩家造成多达3点的伤害,甚至还能通过铁锁连环来传到伤 害,大家可以回忆下自己因为一个闪电生效而神奇翻盘,成功逆袭的经典牌局,或者由于一张闪电而顿入窘境,瞬间崩盘的的场景。所以闪电是我们又爱又恨,同时 怀有些许敬畏的一张牌,大家也就渐渐地达成了共识:逆风局,放闪电。限于篇幅,决斗以及借刀杀人补刀收人,以及借刀抢夺敌人武器等就不一一赘言了。在防御性牌这里,我格外要提一句的就是神牌,无懈可击;这个针对锦囊的锦囊,运用得当,总是能对团队,带来莫大的支持。因为,只有7张,而需要无懈可击去 应对的时机却有很多,所以,恰当的使用自己手上的无懈,就成为了一件需要思考的事。在己方,核心有生命危险,或者推断场上还存在着许多伤害性锦囊时,请不 要,因为对方的一个拆,甚至是顺,就用掉自己的无懈,一定要忍耐,等到对方把决斗,或者其他能对自己人造成伤害的锦囊用出来时,再去无懈;从而更好的保存 自己方的战斗力。同时,无懈在解乐以及解关键兵中的良好发挥,我在这里就不多说了。最后,回归主题,继续说完我的分类,最后一类牌:辅助性牌。说到辅助,既包括辅助进攻的牌,又包括辅助防御的牌,同还有帮助玩家恢复状态(也就是血量)的 牌。关于帮助玩家恢复状态的牌,倒是比较明确,就是桃子,玩家濒死时使用的酒,以及没有被无懈抵消效果的桃园结义;可是前两个分支的分类就不是那么绝对跟 泾渭分明了,比如说你手上的顺、拆,你破坏掉的是敌人的防御性牌,他们就是在辅助进攻,而破坏掉敌人的进攻系统,就是在辅助防御了,所以这个分类就有几分 灵活了,大家自己多多体会;这两个分支倒是能够比较好的为我们的防具很好的归类:武器,减一马辅助进攻牌,防具,加一马辅助防御牌。在这里就顺便提一句我 的一个发现,就是为了平衡后期,武将强度的整体提升,牌堆的防御性卡牌的比例有所上升,前面已经提到了杀闪比例,在这里大家再来看看装备数量的变化;武器 从标准包里的9件变成了扩展之后的12件,而防具,则从之前的2件变成了扩展之后的6件,同时马匹也是在原有的基础上,增加了一匹加一马,也就是防御马。 我们不难想象,倘若三国杀如果会继续在增加武将强度的路上走下去的话,新的扩展包势必会加入,而且新牌堆的整体防御性会跟后期武将的强度负相关,借此来达 到游戏的一种平衡吧。好了,洋洋洒洒写了这么多,就是借机会跟大家分享一下自己的一些想法,总之,对卡牌,要有一个自己的认识,仔细想想,牌堆是怎样的一个构成,里面存在些什 么从而让游戏,顺利而又充满乐趣的进行下去,直至一方获胜,游戏结束。我相信,对于卡牌游戏来讲,牌堆,就是这个游戏的灵魂,为了更好的享受三国杀带来的 乐趣,希望大家能,在关注武将的同时,找到机会去研究下牌堆,去分析下游戏进行所依傍的这些卡牌们。Ps:希望,我提供的比例数据,能为大家预估关键牌出 现的概率上有一定的帮助。关于牌堆的分析,就只是抛砖引玉了。后使用快捷导航没有帐号?
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三国杀各个模式的牌堆分析(国战除外,优化中)
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i=s本帖最后由-2-2400:13编辑/ifont=黑体size=1color=000000——————————————————————————防****————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————/color/size/fontfont=黑体size=1color=000000flashhttp://wwwxiamicom/widget/0_/singleplayerswf/flash/color/size/fontfont=黑体size=6color=00ff00b前言/b/color/size/fontfont=宋体size=3color=000000backcolor=rgb65,105,225我们玩三国杀,了解牌堆结构是十分有用的。貌似三国杀里的“帮助”没有卡牌结构的分析,楼主就来做一下卡牌的分析吧,楼主水平不高,有错误欢迎大家指出。/backcolor/color/size/fontfont=宋体size=3color=000000/color/size/fontfont=宋体size=3color=000000/color/size/fontfont=宋体size=3color=000i“牌不是万能的,但没牌是万万不能的”/i/color/sizesize=2color=000000这句路神的台词相信大家都很熟悉。显然,在作为/colorcolor=ff0000卡牌游戏/colorcolor=000000的三国杀里,牌是至关重要的。这也是路神能成为乱世真神的重要之一。:6_161:言归正传,我们想要技术上有所进步,了解牌堆是很有必要的。了解牌堆,我们知道于神黑不得,知道key牌还有多少,还能不能翻盘。/color/size/fontfont=宋体size=2color=000000下面,就让我从标准版开始,为大家分析一下三国杀各个模式的牌堆结构。/color/size/fontfont=宋体size=2color=000000imgstatic/image/hrline/4gif/img/color/size/fontfont=黑体size=6bcolor=ffa500标准版/colorcolor=ffffffex扩展包/color/b/size/fontbfont=黑体size=5color=ffa500基本牌/colorcolor=000000——/color/size/fontfont=宋体size=2color=000i就是这游戏最基本的牌。时至今日,这游戏大部分的牌还是基本牌打出的。/i/color/size/font/bfont=宋体size=2color=000基本牌在标包有/color/size/fontfont=宋体size=2color=000【杀】·【闪】·【桃】53张。/color/size/fontfont=宋体size=2color=000【杀】30张(都是普杀),/color/size/fontfont=宋体size=2color=ff0000红杀/color/size/fontfont=宋体size=2color=0000009张/color/size/fontfont=宋体size=2color=000,其中有/color/size/fontfont=宋体size=2color=0000003张/color/size/fontfont=宋体size=2color=ff0000红桃/color/size/fontfont=宋体size=2color=000(2张红桃10,1张红桃j),/color/size/fontfont=宋体size=2color=ff00006张方片/color/size/fontfont=宋体size=2color=000(方片6,7,8,9,10,k);/color/size/fontfont=宋体size=2color=2f4f4f黑杀/color/size/fontfont=宋体size=2color=张/color/size/fontfont=宋体size=2color=000,其中有/color/size/fontfont=宋体size=2color=张/color/size/fontfont=宋体size=2color=2f4f4f梅花/color/size/fontfont=宋体size=2color=000(/color/size/fontcolor=000font=宋体size=2两张梅花8,9,10,j,一张梅花/size/font/colorcolor=000font=宋体size=22,3,4,5,6,7),/size/font/colorfont=宋体size=2color=2f4f4f黑桃/colorcolor=0000007张/color/size/fontcolor=000font=宋体size=2(两张黑桃8,9,10;/size/font/colorcolor=000font=宋体size=2一张黑桃7/size/font/colorcolor=000font=宋体size=2)/size/font/colorfont=宋体size=2color=000【闪】15张,都是/color/size/fontfont=宋体size=2color=ff0000红色/color/size/fontfont=宋体size=2color=000,有3张/color/size/fontfont=宋体size=2color=ff0000红桃/color/size/fontfont=宋体size=2color=000(2张红桃2,一张红桃k),12张/color/size/fontfont=宋体size=2color=ff0000方片/color/size/fontfont=宋体size=2color=000(两张方片2,j,一张方片3,4,5,6,7,8,9,10,k)/color/size/fontfont=宋体size=2color=000【桃】8张,都是/color/size/fontfont=宋体size=2color=ff0000红色/color/size/fontfont=宋体size=2color=/color/size/fontfont=宋体size=2color=000000张/color/size/fontfont=宋体size=2color=ff0000红桃/color/size/fontfont=宋体size=2color=000000红桃3,4,6,7,8,9,q,1张/color/size/fontfont=宋体size=2color=ff0000方片q/color/size/fontfont=宋体size=2color=000000。/color/size/fontfont=黑体size=4color=000000b小结/b/color/size/fontfont=宋体size=2color=000000仔细看看,杀主要都是/colorcolor=2f4f4f梅花/colorcolor=000000,被杀了当然很倒“霉”。闪主要是红色,只有红色才能抵挡住杀的霉运。桃主要是红桃,红桃我首先想到的是桃子。基本牌的排列是很有规律的,几乎都是/color/size/fontfont=宋体size=2color=000000顺子。/color/size/fontfont=宋体size=2color=000000杀是闪的两倍。不得不说,k神设计的很巧妙,这样使得游戏不会因为闪比杀多,而很难决出胜负。基本牌在牌堆的比例是/colorcolor=ff000049%/colorcolor=000000;杀的比例是/colorcolor=ff000027%/colorcolor=000000,平均两回合才摸一张杀,所以,非摸牌系菜刀断杀是很正常的;闪的比例是/colorcolor=ff000013%/colorcolor=000000;桃的比例是/colorcolor=ff00007%/colorcolor=000000。黑杀占了杀比例的/colorcolor=ff000070%/colorcolor=000000,可以看出,仁王盾是好于八卦的。我们在游戏中,计算出了多少黑杀,就可以知道,仁王盾/color/size/fontcolor=000font=宋体size=2还有/size/font/colorcolor=000font=宋体size=2多少/size/font/colorcolor=000font=宋体size=2效果。/size/font/color
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i=s本帖最后由-2-2022:03编辑/ifont=黑体size=5color=ffa500b锦囊牌/b/color/size/fontfont=黑体size=5color=000000——/color/size/fontfont=宋体size=2color=000000bi如果游戏里只有基本牌,将会枯燥无味(ps:这也是徐庶被重推的原因之一)。于是,锦囊牌就出来增加游戏的趣味性了。/i/b/color/size/fontfont=宋体size=2color=000000锦囊牌有延时锦囊5张,非延时锦囊31张,合计34张。/color/size/fontfont=宋体size=2color=000000楼主把这些锦囊又分了类。/color/size/fontfont=宋体size=2color=000000非延时锦囊/color/size/fontfont=宋体size=2color=000000攻击类:1张/color/size/fontfont=宋体size=2color=ff0000红桃a/color/size/fontfont=宋体size=2color=000000的【万箭齐发】,3张/color/size/fontfont=宋体size=2color=2f4f4f梅花7,/color/size/fontcolor=2f4f4ffont=宋体size=2黑桃k,7/size/font/colorcolor=000font=宋体size=2的【****入侵】,3张/size/font/colorfont=宋体size=2color=ff0000方片a/colorcolor=000000,/colorcolor=2f4f4f梅花a,黑桃a/colorcolor=000000的【决斗】/color/size/fontfont=宋体size=2color=000000干扰类:6张/colorcolor=ff0000红桃q/colorcolor=000000,/colorcolor=2f4f4f梅花3,4/colorcolor=000000,/colorcolor=2f4f4f黑桃3,4q/colorcolor=000000的【过河拆桥】,5张/colorcolor=ff0000方片3,4/colorcolor=000000,/colorcolor=2f4f4f黑桃3,4,j/colorcolor=000000的【顺手牵羊】,两张/colorcolor=2f4f4f梅花q,k/colorcolor=000000的【借刀****】/color/size/fontfont=宋体size=2color=000000防御类:4张/colorcolor=ff0000方片q/colorcolor=000000,/colorcolor=2f4f4f梅花q,k,黑桃j/colorcolor=000000的【无懈可击】/color/size/fontfont=宋体size=2color=000000增益类:2张/colorcolor=ff0000红桃3,4/colorcolor=000000的【五谷丰登】,1张/colorcolor=ff0000红桃a/colorcolor=000000的【桃园结义】,4张/colorcolor=ff0000红桃7,8,9,j/colorcolor=000000的【无中生有】/color/size/fontfont=宋体size=2color=000000延时锦囊:3张/colorcolor=ff0000红桃6/colorcolor=000000,/colorcolor=2f4f4f梅花6,黑桃6/colorcolor=000000的【乐不思蜀】,2张/colorcolor=ff0000红桃q/colorcolor=000000,/colorcolor=2f4f4f黑桃a/colorcolor=000000的【闪电】/color/size/fontfont=黑体size=4color=000000b小结/b/color/size/fontfont=宋体size=2color=000000锦囊牌的分布也有规律,几乎都是大点和小点的牌,还有一些是相同点数的。还有,/color/size/fontcolor=000font=宋体size=2负效果的锦囊都是黑色的,/size/font/colorfont=宋体size=2color=000000正效果的锦囊都是红桃的(红桃闪电除外,原因下面再谈)。而红桃代表/colorcolor=ff0000喜兴/colorcolor=000000,不得不说,三国杀是一个符合历史的游戏。计算一下,锦囊占到了牌堆/colorcolor=ff00003分之1/colorcolor=000000,非延时锦囊占了/colorcolor=ff000028%/colorcolor=000000,其中攻击和干扰类锦囊黑色牌占到了/colorcolor=ff000075%/colorcolor=000000。所以,贾诩的魔抗是很高的,而且没什么负面效果。在国战中,贾诩华佗是个好组合,可以保护自己的手牌不被****,就是嘲讽太高,毕竟主要输出是**基本牌的。/color/size/font
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i=s本帖最后由-2-2400:13编辑/ifont=黑体size=5color=ffa500b装备牌/b/color/size/fontcolor=000000font=宋体size=2装备牌分为【武器】【防具】【1马】【-1马】4种,装备牌有【武器】10把,【防具】3件,【1马】3匹,【-1马】3匹,共计19张/size/fontfont=宋体size=3b【武器】/b/size/fontfont=宋体size=2攻击距离1的有2把:两把/size/font/colorfont=宋体size=2color=ff0000方片a/color/size/fontfont=宋体color=000size=2,/size/color/fontfont=宋体size=2color=2f4f4f梅花a/color/size/fontfont=宋体color=000size=2的诸葛连**。/size/color/fontfont=宋体size=2color=000000攻击距离2的有3把:/colorcolor=2f4f4f黑桃2/colorcolor=000000的雌雄双股剑,/colorcolor=2f4f4f黑桃6/colorcolor=000000的青釭剑,/colorcolor=2f4f4f黑桃2/colorcolor=000000的寒冰剑。/color/size/fontfont=宋体size=2color=000000攻击距离3的有3把:/colorcolor=ff0000方片5/colorcolor=000000的贯石斧,/colorcolor=2f4f4f黑桃5/colorcolor=000000的青龙偃月刀,/colorcolor=2f4f4f黑桃q/colorcolor=000000的丈八蛇矛。/color/size/fontfont=宋体size=2color=000000攻击距离4的有2把:/colorcolor=ff0000方片q/colorcolor=000000的方天画戟。/color/size/fontfont=宋体size=2color=000000攻击距离5的有1把:/colorcolor=ff0000红桃5/colorcolor=000000的麒麟弓。/color/size/fontfont=宋体color=000size=3b【防具】/b/size/color/fontfont=宋体size=2color=000000【八卦阵】2张,都是/colorcolor=2f4f4f黑色/colorcolor=000000,有1张/colorcolor=2f4f4f梅花2/colorcolor=张/colorcolor=2f4f4f黑桃2/colorcolor=000000。/color/size/fontfont=宋体size=2color=000000【仁王盾】1张/colorcolor=2f4f4f梅花2/colorcolor=000000。/color/size/fontfont=宋体color=000size=3b【1马】/b/size/color/fontfont=宋体color=000size=2一共3匹,分别是/size/color/fontfont=宋体size=2color=ff0000红桃k/colorcolor=000000的【爪黄飞电】,/color/size/fontfont=宋体size=2color=2f4f4f梅花5/colorcolor=000000的【的卢】,/color/size/fontfont=宋体size=2color=2f4f4f黑桃5/colorcolor=000000的【绝影】。/color/size/fontfont=宋体size=3color=000000b【-1马】/b/color/size/fontfont=宋体size=2color=000000一共3匹,分别是/colorcolor=ff0000红桃5/colorcolor=000000的【赤兔】,/color/size/fontfont=宋体size=2color=ff0000方片k/colorcolor=000000的【/color/size/fontfont=宋体color=000000紫骍】,/color/fontfont=宋体size=2color=2f4f4f黑桃k/colorcolor=000000的【大宛】/color/size/fontfont=宋体color=000000。/color/fontfont=黑体size=4color=000000b小结/b/color/size/fontsize=2color=000font=宋体装备牌的分布也很有规律,大部分都是黑色的。马牌的点数都是5和k。装备牌仅占牌堆的17%。爪黄飞电是曹操的爱马,曹操只在凯旋,狩猎的喜庆场合时才骑它,所以它是红桃。的卢是刘备的坐骑,据说此马碍主,但曾使刘备脱险,所以是1马。后来刘备入/font/colorfont=宋体color=000000蜀时,把的卢赠给庞统。结果,庞统中箭身亡。看来,这匹****确有霉(梅)运。绝影也是曹操的马,但和爪黄飞电不同,它可是上过战场的。正因为他上过战场,他的命运也没爪黄飞电那么好。据说,它在/color/fontcolor=rgb0,0,0font=宋体color=000000宛城之战中了3箭,但仍然让曹操脱险,最后眼睛中箭而亡,它也完成了它的使命。赤兔不说了,大家都知道。/color/font/colorcolor=000font=宋体紫骍是曹植的马。大宛是****品种,俗称“汗血宝马”。/font/color/sizefont=宋体color=000000imgstatic/image/hrline/4gif/img/color/fontfont=黑体size=5color=ffa500b判定相关/b/color/size/fontfont=宋体size=2color=000000三国杀标准版各个花色的牌都一样,这是为了判定的平衡,ex包的闪电是红桃也是这个原因。/color/size/fontfont=黑体size=4color=000000b闪电判定牌/b/color/size/fontfont=宋体size=2color=000000闪电只有2张。但是,闪电是所有延时锦囊中最特殊的,因为这个伤害巨大,而且很“偶然”,非常影响牌局(楼主表示看过太多因为闪电翻盘的了)。优势局不要挂闪电,哪怕己方有诸葛,司马,以防万一。因此,有“竞技性”的模式都移除了闪电。/color/size/fontfont=宋体size=2color=000000在标包,基本牌有闪电牌/colorcolor=ff00005/colorcolor=000000张,都是【杀】(2张黑桃8,9;1张黑桃7)。锦囊牌有/colorcolor=ff00006/colorcolor=000000张,分别是黑桃7的【****入侵】,黑桃3,4的【过河拆桥】,黑桃3,4的【顺手牵羊】,黑桃6的【乐不思蜀】。装备牌有/colorcolor=ff00006/colorcolor=000000张,分别是/color/size/fontcolor=000font=宋体size=2黑桃2的【雌雄双股剑】,黑桃6的【青釭剑】,黑桃2的【寒冰剑】,黑桃2的【八卦阵】,/size/font/colorfont=宋体size=2color=000000黑桃5的【绝影】。总共17张,占牌堆的/colorcolor=ff000015%/colorcolor=000000,相当于8分之一。所以/color/size/fontcolor=000font=宋体size=2理论上/size/font/colorfont=宋体size=2color=000000正常情况,闪电转一轮就有人被劈。当然,在游戏里,装备一般都会留在装备区里,这个概率会有所降低。/color/size/fontcolor=000font=宋体size=2imgstatic/image/hrline/4gif/img/size/font/colorfont=黑体size=5color=ffa500b记牌与key牌/b/color/size/fontfont=宋体size=2color=000000基本牌中,杀和闪不需要怎么记,只要知道黑杀比红杀多,杀比闪多,杀不好摸就行了。/color/size/fontcolor=000000font=宋体size=2楼主个人认为key牌有桃园结义以及万剑,****等aoe。常常听到“神桃园”“神a”等词,但这些牌都是突然摸来的吗?答案是否定的。我们在没能造成最大收益,又能保障自身防御的情况下,可以留着这些牌“/size/font/colorcolor=ff0000font=宋体size=2蓄爆/size/font/colorcolor=000000font=宋体size=2”。学会“蓄爆”,是成为高手的关键。/size/font/colorcolor=000font=宋体size=2imgstatic/image/hrline/4gif/img/size/font/colorfont=宋体size=2color=000000最后,附上楼主的统计(ps:有威胁性锦囊是指攻击类和干扰类的)/color/size/fontfont=宋体size=2color=000000attach49642/attach/color/size/fontcolor=000font=宋体size=2imgstatic/image/hrline/4gif/img/size/font/colorfont=黑体size=5color=00ffffb界限突破/b/color/size/fontfont=宋体size=2color=000000为什么把他放在这里呢?因为它的大名是“三国杀标准版界限突破”。/color/size/fontfont=宋体size=2color=000000好吧,他就加了一张牌,不过这张牌可不简单。它开启新的装备类型——“宝物”,还可以“运粮”,而且是香香的神器。不过,我不太喜欢,因为它****了花色的平衡。/color/size/fontfont=宋体size=3color=000000b【宝物】/b/color/size/fontfont=宋体size=2color=0000001张方片5的【木牛流马】/color/size/fontfont=宋体size=2color=000000/color/size/fontbackcolor=white/backcolor
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军争篇——一共52张牌,恰好是一副去掉了大小王的扑克牌。这是三国杀最重要的一个扩展包,使得游戏更有趣,改变了标准版主忠杀的局面。
增加了【火杀】【雷杀】【闪】【酒】【桃】32张,与标准包合计85张。
【火杀】5张,都是红色,有3张红桃(红桃4,7,10),2张方片(4,5)。
【雷杀】9张,都是黑色,有4张梅花(梅花5,6,7,8),5张黑桃(黑桃4,5,6,7,8)。与标准包合计,【杀】共有44张。
【闪】9张,都是红色,有4张红桃(红桃8,9,J,Q),5张方片(方片6,7,8,10,J)。与标准包合计24张。
【酒】5张,红色<font color="张(方片9);黑色<font color="张,有2张梅花(梅花3,9),2张黑桃(黑桃3,9)。
【桃】4张,都是红色,有红桃<font color="张(红桃5,6),方片<font color="张(方片2,3)。与标准包合计12张。
虽然加入了军争包,但基本牌的排列还是很有规律的,几乎都是顺子。杀与闪的比例降低了。通过计算,基本牌在牌堆的比例是53%,与标准版相比,提高了不少。雷杀的比例是5%,火杀的比例是2%,普通杀的比例18%,杀的总比例是27%,相差不大,非摸牌系菜刀还是很难摸杀。闪的比例是15%,有所提高。桃的比例是7%,相差不大。酒的比例是3%。黑杀在军争篇占了杀比例的<font color="ff%,看得出来,虽然黑杀比例下降了,但仁王盾是好于八卦的,于神还是黑不得。
增加了非延时锦囊【火攻】【铁索连环】【无懈可击】<font color="张,延时锦囊【兵粮寸断】2张,共计14张。与标准包合计50张。
攻击类:增加了3张红桃2,3,方片Q【火攻】
干扰类:增加了6张梅花10,J,Q,K,黑桃J,Q的【铁索连环】
防御类:增加了3张红桃K,A,黑桃K的【无懈可击】
延时锦囊增加了2张梅花4,黑桃10的【兵粮寸断】
锦囊牌分布的规律没有什么改变,还是几乎都是大点和小点的牌。计算一下,锦囊占到了牌堆<font color="ff%。非延时锦囊占了<font color="ff%,比标准版下降了,月英在军争强度下降的原因之一。攻击和干扰类锦囊黑色牌占到了72%,也下降了。看来,不仅一将成名黑贾诩,军争也黑贾诩。但贾诩的魔抗还是很高的。
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