哪个派系星露谷罗宾的斧子子最强

斧妹:阳光私募分类:常见九大派系大曝光(上)-金斧子
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*联系方式:【行业】私募江湖九大派系哪家最强
权力的游戏有九大家族,我们的私募江湖也有九大家族,各领风骚。
?私募江湖九大派系哪家最强?
基金业协会数据显示,截至6月底,已登记私募基金管理人19708家,预计到7月底,私募家数将突破2万家。
私募江湖的派系之分,一般是主要看私募基金经理的从业背景。现在主要分为券商、公募、其他金融机构(包括期货、保险等)、民间、实业、海外、媒体、学者、其他,大概是九大派系,共同主宰着私募的天下,在证券市场叱咤风云。
目前来看人数众多、最为强大的两大派系是券商派、公募派,占据了大半壁江山。证券私募发展的十余年来,他们向私募江湖输出了不少优秀的人才,而且投资实力非常雄厚,有争霸的优势。
券商派的页数达到191页,可见其人数之众多,此前海通证券业表示券商出身的基金经理数量是最多的。因为这些人最容易接触到证券,有着十多年的证券从业经验,根基深厚,出来做私募顺理成章。
券商派中的代表如朱雀投资的李华轮,他毕业于西北大学,在西部证券投资管理总部、资产管理总部负责投资管理工作,2007年闯荡私募江湖,成立上海首家合伙制企业――朱雀投资发展中心。10年发展朱雀投资已经成为私募圈的百亿大家族,铺开股票多头、量化、股权、债券等多条产品线,建立起庞大的平台型公司,多元化发展。
还有新价值投资的罗伟广,也是不得不提的券商派的私募人物。罗伟广毕业于暨南大学经济学硕士,在广东证券、安信证券干了7、8年,担任咨询师、市场部经理、总经理助理等职务,2007年“奔私”成立广东新价值投资。罗伟广曾经拿过2009年的私募冠军,但巅峰之后2010年产品就跌落了神坛,起起伏伏10年新价值突出重围,如今资管规模也达到了100亿以上,进军百亿私募家族。罗伟广说:“二级市场是快意恩仇,一级市场是细水长流。”
公募派是私募圈的正规军,科班出身,很多投资经理都是从研究员做起,一步一个脚印,基本功非常扎实,价值选股能力强。在今年市场回归价值投资的风潮中,公募派私募更是全面崛起,上半年平均取得了6.75%的收益,是私募行业整体业绩的近两倍。
公募派的代表人物是淡水泉的赵军,赵军曾任嘉实基金担任机构投资总监、总裁助理等职,2007年和嘉实的同事一起创立淡水泉投资。淡水泉凭借逆向投资、冷落处淘金的理念,坚持做好资本市场的股票多头,“扎根一厘米宽、在一公里深的地方耕耘”,做私募精品店,真正在私募江湖闯出了价值投资的一片天地,如今成为私募圈的豪门。
北京和聚投资的李泽刚也是公募派令人印象深刻的,李泽刚曾任泰达荷银基金经理,于2009年创办北京和聚投资,如今已有8年。李泽刚觉得做投资,最重要的是坚持价值的根本,精选个股,买有安全边际的股票,保持行业研究优势、定价能力,同时注重组合的均衡配置,绝不为了高收益重仓持有,也不挖牛股。
民间派被称为私募江湖的最神秘、最灵活机动的一支派系,他们随着中国证券市场成长,摸爬滚打数十年,对市场趋势感觉非常灵敏、仓位很机动,创造了另一种投资方式。曾经泽熙投资的徐翔被视为民间派的典型代表,但如今光环已经不再。
民间派中做得不错的,比如中瑞合银投资的刘睿,他曾是专业围棋选手,酷爱赛车,接受过F1赛车训练,兴趣广泛,刘睿在1993年进入证券市场,2007年创立了中睿合银投资的前身鑫兰瑞。他是时点把握十分精准的短线交易高手。
天津易鑫安资产的栾鑫也是民间派高手,1993年起涉足证券市场,平时每天做投资笔记,从亏损累累中总结经验,他做了多年个人投资者之后,于2011年创立易鑫安资产。栾鑫的投资之道是:既入市则用心感受市场脉搏、强弱力量的变化,跟随市场、寻找共识;同时,牢牢把握风险控制的要义,宁可错过机会,也不冒险去搏,耐心等待大机会到来。
其他金融机构派
其他金融机构包括期货、保险、银行等,也是私募中的一支重要力量。他们由于各地的背景出身,在投资风格上也非常有特色。
比如源乐晟资产的曾晓洁,他是北京大学金融学硕士毕业,进入中国人寿资管干了很多年,形成了自上而下、宏观判断的投资理念,2008年熊市出来做私募也遭遇过挫折,现在规模超过了50亿元。曾晓洁的方法叫“宏观视角下的动量投资”,先根据货币政策等判断宏观大趋势,然后选择景气度较好的行业,最后才是选择好的股票,并依据趋势变化做灵活调整。
媒体派很多原是做财经证券报道的,后来基金经理接触多了,自己爱搞投资,采访着采访着自己就出去做私募了,他们常年与上市公司打交道,对行业及公司具有相对深入的了解,他们的信息收集和处理能力非常强。
比如童第轶是龙赢富泽资产投资总监,他1998年至2004年任《中国证券报》总编室记者,国际版编辑,2004年至2006年任中国人寿资产管理有限公司投资研究中心分析师,2006年创立私募。
私募中的海归们,大多是从事量化投资、做对冲基金的,他们在海外高校读书,接受了海外的投资理念,建立投资模型,希望将科学用在投资中。
比如大岩资本的汪义平是美国哥伦比亚大学博士,九十年代进入华尔街,曾任职于美国所罗门兄弟(Salomon Brothers)、史密斯巴尼(Smith Barney)和花旗集团(Citigroup),自己还创立了海外的资管公司,参与过全球多个市场的投资,做个股票、债券、期货、外汇等多个品种,2013年创立大岩资本。
私募中的学者派他们往往在大学、科研机构从事金融等学科的教授和学术研究,具有扎实的理论基础,现在付诸实现,有些表现也非常好。
比如睿策投资的黄明教授,他是美国康奈尔大学金融学终身教授、中欧国际工商学院金融学教授,他曾任斯坦福大学副教授、芝加哥大学商学院助理教授、长江商学院副院长、上海财经大学金融学院院长。他在行为金融学、金融衍生产品、中国上市公司研究、构建量化投资体系方面有极深的造诣。
实业派私募做投资有独特的视角,对企业的基本面、产业周期等更加敏感,比如固利资产的王兵在2008年进入期货市场之前,一直从事进口铁矿石贸易,2014年成立固利资产,做现货出身,他对基本面有着深刻的了解,去年较好把握了黑色系的行情,一战成名。
其他派就比较杂了,有的可能是出身第三方,有的可能原来是来自很多其他的单位。
来源|中国基金报(ID:chinafundnews)
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今日搜狐热点三派系九职业分别是
派系:战士(力量)、游侠(敏捷)、法师(智力)
【力量】:狂战、防战、拳战
【敏捷】:射手、刺客、盗贼
【智力】:杖法、术法、刀法
PS:以上职业分别是根据装备佩戴不同和天赋配置不同所分类出的转职。
【主要】:力量
【定位】:输出
【武器】:大斧
【介绍】:说道狂战,看过我之前攻略的朋友肯定不会陌生这个暴力职业,以极高的伤害站在一线输出位置的狂战,可以说是主要的战士需求选择,毕竟能打出强力的输出,谁又会选择无坚不摧的防御呢?作为一个曾经&一刀一万没上限,两刀星王挂南枝&的角色,在曾经的版本中担任了绝大部分的高端输出,然而在V0.3.3中遭到冷漠,在绝大多数的职业都提升的情况下,狂战的大斧却反而被染上了一层铁锈(伤害和暴击伤害削弱),那时玩家才刚刚进入这个游戏,本来玩战士的人很少,而在当时那个输出不是强到爆表的版本,可以说大多数人放弃了狂战,虽然有坚持的,然而也不知道如何配置(只知道配一套暴击装的根本不能算明白),不仅如此,就连V0.4.0也似乎没有拯救这个职业,继续着削弱的道路(天赋从暴击加强近战伤害,改为杀敌加强近战伤害,虽然持续时间从3秒改为10秒,然并卵),但是这个职业依然很强,依然是一线。
【需求】:首先是天赋,能提升攻击力的狂怒是必须的,狂战就是为了高伤而存在的职业,然后属性上你需要强大的暴率和暴伤,其次你需要附加一点多重,双管齐下的威力是恐怖的,如果你运气好,可能秒了任何怪。
【操作】:最重要的是他是一个比较脆的职业,因为没有护甲的加成,所以你需要非常频繁的滚动来闪避攻击,狂战的信仰是,我砍一刀赚一刀,一刀伤害就足够爆炸了,绝对不能贪输出,毕竟你的攻速摆在那里。
【法术】:首当其中是狂怒,然后你可以配置治疗等一系列辅助法术来增强你的存活,狂战是不需求致命跳跃的,要知道,你的斧子可比乱蹦伤害高多了,并且如此的浪费蓝量也不是一个好的策略。
【主要】:力量
【定位】:坦克
【武器】:大锤、磨骨器、大剑
【介绍】:如果说狂战是最有名的输出,那么防战就是最有名的坦克,也是游戏中唯一一个坦克系职业,作为游戏中最肉的纯在,防战的崛起是在V0.3.3更新之后才起来的,而且在更新之后直接升上神坛,什么叫神,就是一个人扛着四个人所受到的伤害,就跟挠痒痒一般,当时出现的新装备的加成下,护甲可是高达恐怖的2055点,真的是所向披靡,然而所谓没有最强的职业,只有最强的版本,在V0.4.0更新后,官方直接砍掉了防战整整一半的天赋,直接掉了300多的护甲,也终于让玩其他职业的玩家松了一口气(当时我的朋友都目瞪口呆的看着我打BOSS,直接觉得这就是一个辣鸡游戏),虽然防战被削弱成了汪星人,但是由于接下来所提升的新武器系列还是防战所使用的,所以还是非常能抗的,配合药剂还是能扛住大多数伤害的。
【需求】:防战的需求很简单,无非三点,护甲、回复系和减伤系,回复系主要由生命回复和回复叠加组成,所谓的回复叠加就是冰霜戒指所产生的额外回复效果,而减伤系则有物理抗性、魔法抗性以及各属性抗性。
【操作】:作为唯一一个以防御为主的职业,无脑站撸就是日常刷怪模式,无论是BOSS亦或小怪,虽然伤害低,奈何怪打不动你啊!直接撸到死可能某些怪都打不掉你一格血,可谓手残党福利,在多人副本中,作为一个坦克,一定要帮助队友清理场上可触碰陷阱和挡下怪物的法术。
【法术】:防战需要频繁的吃伤害,所以治愈、咆哮、战吼都是必须的,然而如果想打出一定的输出,可以选择致命跳跃,毕竟是按照力量来打伤害的,伤害值还是比较可观。
【主要】:力量
【定位】:输出
【武器】:拳套(装备未更新)
【介绍】:如果说上面两个为人所知,那么我估计这个职业基本上就没有人知道,超级冷门的拳套加上没有更新出钛金武器,导致根本没人玩,因为这个职业只是战士第三种职业的待定,暂时不予多评论,是一个有发展潜力,但是却没有装备和武器支撑的职业(其实很牛逼,攻速快,伤害高,但是不知道为什么没更新钛武器),以后这个职业也许会因为游戏变动而改为其他职业,目前该职业暂定,有兴趣的玩家可以在第二、三阶段尝试性使用。
【需求】:攻速快,自带多重,那么天赋肯定选择多重,然后装备也是倾向于多重,次要是物攻,然后才是暴击,跟狂战砍一刀赚一刀不同,拳战的理念是打一秒赚一秒,嘛,虽然都差不多&&
【操作】:也是属于打出一定攻击后进行闪避的职业,只不过稍稍灵活许多。
【法术】:首先是愤怒,然后也是可以装上致命跳跃的,剩下的可自由选择或是不装备。
【主要】:敏捷
【定位】:输出
【武器】:长弓
【介绍】:作为一个长期以来无脑的职业,弓手在其中扮演了很重要的位置,它引导了玩家学会攻击和闪避,它开发了第一个新手无脑输出装备,或许是太过于强大,导致从V0.3.3开始就一直被持续的削弱,先是装备属性爆炸坑爹,然后又是更新的新旧武器大坑射手,如果不是天赋一如既往的强力,不得不说,可能真的被玩家弃了也不是奇怪的事情,其中的削弱包含很多玩家都未知的要素,比如钛金弓的三重箭伤害从300%伤害,改为了200%等等,跟狂战一样,就算是如此的各种削弱,射手的地位也没有被动摇,在老装备的支撑下,射手可以用各种配装一样的可以打出一片天下。
【需求】:这里简单说一下就行,因为装备配置依据武器不同而不同,所以这里就简单说一下,首先是暴击是绝对的需要,然后是多重,如果不会配置的玩家,无脑叠暴击就好,加上天赋已经足够了。
【操作】:射,射,滚,滚,还有什么需要多说了的吗?
【法术】:战吼是提升输出必须的,然后是其他任意选择,如果不知道怎么选就拿治愈。
【主要】:敏捷
【定位】:输出
【武器】:短剑(称为手术刀)、飞刀
【介绍】:这是一个近战输出,你没有看错,从游戏发行至今,这个职业的武器一直都为人迷惑,为这个武器的定位感到迷惑,也为这个配置感到迷惑,在最近我才终于整理出来,这职业需求的是一个双武器切换使用的一个输出,可能有人会说,你只用飞刀进行输出不就可以了吗?然而事实并不是如此,我发现如果只是用飞刀输出,不仅攻速慢,而且伤害也并不是很高,那么使用飞刀的收益在哪里呢?那是为了更加安全的输出,在你对怪物不能保证安全的情况下,你可以使用飞刀进行输出,在安全的情况下,可以使用短剑进行快速且高额的输出,输出虽然不能保证比极端射手高,但是至少跟一般高配的射手不相上下。(前提是你需要不停的输出,找准时机打出一套高伤,之后稳定磨血)
【需求】:杰出的攻速,高额的伤害所带来的是高收益输出,对于暴击的无脑叠加,这个职业的收益不是特别的好,反而在主多重次暴击的情况下,所带来的收益更加的稳定和优异。
【操作】:输出,输出,输出,这个职业的核心在于你如何找准机会打出更多优异的输出,而不是靠着飞刀无脑消耗,如果打出更多的伤害,是你需要考虑和练习的。
【法术】:愤怒、战吼、治愈
【主要】:敏捷
【定位】:半肉半输出
【武器】:匕首、弩箭
【介绍】:作为一个逗比职业,也是有咸鱼翻身的一天,在长期以来的冷淡之后,我终于发觉出了刺客的正确玩法,那就是闪避流,作为一个有伤害,但伤害不足的职业,可以抗上那么两下成为了这个职业的唯一优点,如果我不说,估计很少有玩家会想到这么奇葩的出装(不过也是,有了强力输出,谁还想考虑其他的呢),然而事实就是如此,游走,攻击,一种完全不同于其他职业的猥琐打法被开发了出来,由于闪避是可以计算到法术上的,所以几乎任何伤害都有几率被闪避。
【需求】:闪避是最重要的,没有之一,其次是多重攻击和近战伤害加成,暴击可以加一点来出惊喜。
【操作】:小怪可以无脑撸,BOSS的话游走之后进行一套攻击,在BOSS攻略战中,你的职责就是存活,毕竟你不需要挡住技能,所以你是场上存活率最高的人了。
【法术】:愤怒、鲁莽、治愈,随时开鲁莽是一个好习惯,爆发之前开愤怒更是一个好习惯。
【主要】:智力
【定位】:输出
【武器】:短杖
【介绍】:作为代表性的职业,其实在游戏一开始并不是很吃香,杖法的崛起也是来自于V0.3.3的时代,在防具更新了之后,大家发现,这个版本之中输出最高的居然是法师!而且之后也一直都没有受到削弱,强力可谓持续不断,大多数人其实不太会玩这个职业,而会玩的杖法则输出可以达到射手的1.5-2.5倍,然而遗憾的是,因为目前副本过于简单,所以导致几乎没有人愿意去练这个高端的职业,而玩的人也大多停留在配置装备上,对于其他的完全无能为力。我之后将在视频中重点讲诉这个职业的打法以及注意事项。
【需求】:暴击!没有之一!
【操作】:技术一般就跟射手一样慢慢磨血,技术好基本上一套带走,BOSS攻略战中,输出也是非常恐怖,一定要注意保持自己的蓝量,不要随意开BUFF药剂。
【法术】:全输出法术配置,加上战吼。
【主要】:智力
【定位】:辅助
【武器】:长杖
【介绍】:唯一一个游戏中最让人莫名其妙的职业,术法一直都让人摸不着头脑,大多数人是以如何配置输出为目前来看的,那么这是当然看不懂的,因为术法的存在就是一个辅助,作为游戏中稀缺的冷门职业,术法基本无人问津,试问谁愿意去当配角呢?然而虽冷门,却还是不得不提这个职业的关键性,术法是目前游戏中,唯一一个可以考纯辅助混本的职业了,原因当然在于优异的回魔和暴击重置装备,虽然和杖法有些相似,却又有根本的差别,因为术法的攻击根本就不是为了输出,而是为了刷新技能。
【需求】:在提升蓝上限和蓝回复的同时,提升暴击率,暴伤无所谓,最后别忘了带上暴击重置的帽子。
【操作】:注意闪避,注意队友状态,注意嗑Buff药
【法术】:战吼和咆哮加上顶级的治愈法术、神圣法术。
【主要】:智力
【定位】:输出
【武器】:镰刀
【介绍】:千万不要以为是我没分类了胡乱搞出来的,这个职业从以前设想过,到最近才得以实现,游戏中目前我认为最难以操控的职业,高玩可以尝试一下,若说前面的职业可能还会有人玩,那么我敢肯定这个职业起码在我没说之前,一定是没人尝试过的,因为太过于蛋疼。该职业的输出方式是依靠法师顶级天赋来获得额外的近战伤害加成,从而打出爆发伤害,伤害大约在中配狂战左右,但是有一个很要命的问题,法师是个脆皮职业,法师是个脆皮职业,法师是个脆皮职业,重要的事情说三次。
【需求】:这里推荐两个出装,第一个是叠加暴击,然后带上战士的王者胸甲来进行回复,通过不停的消耗和补充来保证你自己存活的情况下无脑的输出,第二个是闪避流,因为闪避同样也会计算伤害,所以是可以触发被动的,因此主要叠加闪避,并对暴击和多重同时叠加也是一个不错的选择。
【操作】:虽然出装不同,但是最终的方向都一样,除了BOSS的多段高伤技能,其他的一律硬钢,不行就吃红药。
【法术】:治疗,愤怒,鲁莽,在鲁莽和怒愤中选择性的开启,实在没血了使用治疗进行补充。
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