剑网三重置版pve哪个职业好p和pve

重制版奶毒PVP和PVE哪个更友好_百度知道
重制版奶毒PVP和PVE哪个更友好
我有更好的答案
其次才是这些东西。做pve毒奶,或者2秦风,你首先要堆御化,你只要堆治疗~堆加速~堆治疗~ok,没了。但是做pvp毒奶,把你的血量Pve和pvp区别很大。pve里每个职业就是拼伤害、奶量、御劲、化劲堆上去了、仇恨。然而在pvp里首要拼的是生存,再想奶量。pve毒奶不像别的职业,不用穿套装,直接散件就行
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细数《剑网3》各个版本的PVP强势职业
  剑3的PVP系统,最大的问题是在于数值的紊乱。其次就是技能设定的不合理。而技能往往又会给数值买单,陷入死循环。  日公测到日开启破晓之路版本,开启70等级上限。即传说中的50-70年代。??天策封神。因为技能没有公CD,且没有御化PVP装。击倒不可解除。野外来去一阵风,杀人不下马。突崩灭定军脸好加个龙吟龙牙,蹭你一下都要掉一层皮。  日,天策被大砍,崩,定军,龙吟增加一组公CD,即这三技能之间互相有一组公CD,但是这组技能,和其他技能没有公CD。原本一秒突崩灭定军龙吟,变成了崩灭/定军穿云/龙吟穿云等22绑定使用。2套技能公CD,让中高端天策瞬间拉开分界线。也成为了天策有史以来第一次大砍。但是天策真正的悲剧还不是这个时候开始的。  日撼世禅劫版本登场,推出25人副本战宝珈蓝。随后不久推出了一批紫色御化威望装,即恶人桀骜千夜和浩气正宗。配合恶人和浩气115品紫色声望武器。天策的悲剧才真正开始。因为那时候的龙吟,是需要技能会心后打出克敌BUFF才能使用的。PVP节奏慢下来后,经脉里面30%几率防击倒作用也开始凸显。  日,推出藏剑山庄版本,推出新门派藏剑。然而,事实上作为自己名字命名的版本,藏剑在PVP上并不拔尖。那时候虽然有99%减伤的虎跑,但是轻剑等用于挠痒痒。风来吴山即使大风车可以被任何打断技能和和尚捉影打断。重剑技能有僵直,手感很差。一身SHI黄色外观被嫌弃。且所有外功门派没有内功防御。而内功职业却有外功防御。所以往往就是这种情况,藏剑轻剑一波挠痒痒,重剑被人近身轻功躲个控然后一波技能藏剑就伤了。但是藏剑连控对其他任何门派都是很致命的。因此控制和躲控,在那时候成为PVP的核心。以及藏剑身法自带闪避,在那个全民95%命中时代,对外功职业的克制到了丧心病狂的程度。藏剑在这个版本,最大的作用是啸日舍生接无敌偷旗子,还有10秒一次的鹤归砸的对方昏头转向。至于大风车,焦点藏剑,至少当时我们国家暴力队双方藏剑没有任何一个能够让风车转到一半的。参考PVP视频,藏剑PVP视频谢渊II
柔情版。天策军魂1,2。  日,战魂劫。漫长的10年,PVP玩法都是匮乏且自由的,日常威望任务,巡山,战场外。基本就是无限的仇杀,追杀,还有内战。也是从这个版本开始,和尚,花间,冰心封神。和尚一双战宝腿毛鞋,脱了衣服带个箩筐头,拿着一把扫把横扫洛阳小树林。花间切笔流大行其道。其他职业往往打的没有回的多。冰心出了名的腿一抬死一排。这三个爹,相互较劲。其次就是气纯。最后是各种外功。天策在这个版本,到了有史以来最惨的程度。除了脱了衣服的和尚,还有不插太极的气纯。都足以完虐天策。  日,龙争虎斗。蘑菇版本,推出荻花后山副本和竞速模式。内功三爹依然领跑。天策依旧垫底。同时因为PVP玩法匮乏,一部分著名PVP玩家开始流失。  日,血龙出渊,开80的预热版本,同上。剧情上开启大洗白时代。没有什么是一个黑锅龙王洗不白的。如果没有,那再加一个沈眠风。  在后来的官方设定中,以上内容都划分在一个大版本,风起稻香里面。  日,巴蜀风云。推出新门派五毒。开启80年代等级上限。天策从孙子再度封神。白龙口开始的任务装,以及新技能霹雳的加入。让天策突霹雳龙吟定军。一秒三技能加个平砍梅花枪法。以及击倒依然不可接触的设定,配合经脉技能。让天策开山一打三,开虎一挑五。成为现实。黑龙沼神行点,来一个杀一个,来两个杀一双,来五个团灭。而作为自己版本的毒经,蝎心要读条,PVP节奏过快,成为了有史以来最苦逼的版本爹,基本上处于谁都打不过的状态。加上PVP日常从南坪昆仑变成黑龙。巡山党成为历史,PVP玩家大量流失。后来加开南坪昆仑可人莫雨小攻防才有一点好转。同时,没记错的话,莫雨可人BG感情剧情线,从那之后成为绝唱——因为要有意无意迎合同人玩家基腐党。  巴蜀风云到一代宗师,即差不多军装255时代。剑纯短暂的崛起过一段时间。因为高御化配合人剑炸气场回血。让其他职业打的还没有回的多。但是并没有持续太久就被和谐。这个短暂的时间,也成为剑纯有史以来到现在,唯一一次当爹。  日,一代宗师。顾名思义,推出了22,33,55的名剑大会,即JJC。第一套JJC装为剑试天下,270套。策藏剑纯带双奶,即高富帅包二奶成为主流。33方面,策藏,剑藏,剑气,气鲸等各种配置百花齐放。新职业鲸鱼,从这个时候开始,剑网3逐渐走向版本爹的时代。在这之后,除了一炮没鲸鱼,还有大炮比别人DPS高的田螺,JJC里面看到大炮一摆,其他职业腿都要抖三抖。但因为PVE太过出彩,反而让PVP田螺屈指可数。至少高分段,遇到过的田螺,一只手都能数过来。  日,烛火燎天。第二赛季,295时代。传说中的419大改来了。击倒可以被解除,天策龙吟增加公共CD,突霹雳龙吟定军蹭人掉层皮的时代一去不复返。而最不被看好,一群人大喊灭门的藏剑,却从这个时候开始,逐渐走上了封神的道路。行舟镇派按照比例加身法,而身法加双会,镇派技能踏雪后加30%重剑技能伤害且让夕照瞬发。轻剑啪啪啪,重剑啪啪啪。操作套路变得无脑,最后就是,中低端藏剑大喜过望,而高端藏剑反而因此A了不少。而JJC方面,没记错的话,这个时候苗疆队开始独领风骚。  日,洱海惊龙。蘑菇版本,同上。  日,日月明尊。第三赛季,325时代。推出新门派明教。自此,剑网3拉开了新版本亲儿子喜当爹的新气象。明教因为隐身的先手性,以及缴械锁足的不可解除。加上亲儿子版本的高伤害。野外没毕业小号连被谁打都不知道就直接跪了。插旗起手你70%保底没了。也就是开局就是30%血面对他满血满技能。唯一比较克制的是冰心。这个版本,藏剑因为身法高双会收益,也达到有史以来的巅峰——无BUFF会心70%。有橙武更是能达到无BUFF会心90以上。啪啪啪对方就残了。但藏剑被明教克制的死死的。毫无翻盘几率。可惜,明教的仇恨值远远没有藏剑高。因为动作猥琐人口基数很小,而藏剑一身SHI黄色由于同人的发展,衍生的二少小黄鸡等形象,让藏剑人口基数暴增。加上镇派香疏影大风车。让藏剑成了吸引口水的绝对主力。在单挑上,内功对藏剑依然有着较高的胜率。高端局方面,各有胜负。如果没记错,这个阶段高分段33是被蛤蟆队垄断的。整个80后期。而22,是藏花的天下。藏剑的全程高潮的暴力伤害压制,加上奶花的全程驱散打断。如果有橙武轻剑御风,出特效1秒几个断潮直接秒人。御风,也成为有史以来可以说最变态的橙武之一。  日,安史之乱。第四赛季440时代。有史以来最匆忙的一个版本,完成度低到发指,新职业丐帮在正式服更新后技能都没做完。ACT模式对传统战法牧模式的冲击一直影响到今天。但这仍然不是最可怕的。最可怕的是数值。在测试服,我们不止一次反馈数值崩坏。官方坐视不理。强行更新。导致90初问君能有几多愁,恰似三羊双七秀。最早的气纯变态到什么程度。80级230套气纯满大街可以追杀90级的。锁足后更是满血单人秒人。而80年代毕业装是325。为了和谐气纯伤害,不久后,两仪伤害削弱大概30%,增加了万世技能。但双狼烟的气纯依然是紫气一开,地球打穿。不懂的,可以百度一下玉哥。国服第一个2200的顾清风的队,只要对面有藏剑一共三句话,标记藏剑红鼓,虎跑完下吞,秒了下一把。而33,没记错的话是鲸气花的天下。总之,没有近战什么事了。剑纯倒是可以抱下同门大腿。而丐帮,不算登天,但却能让人恶心的几天吃不下饭。打的你满地滚还不了手。尤其是奶妈。聂云解连控,都是后来才加的。那会儿我游戏已经开始玩的很少了,丐帮也没有仔细研究。偶尔朋友让帮忙填几个单子的时候拿到丐帮号,我说还没研究过,朋友说,你对着对面奶妈,一直点武学助手就行。从这个版本开始,玩家之间开始内斗。很少有人会把矛头指向官方,反而集中喷丐帮玩家。  日,乱世长安。第五赛季480时代。因为475御化装崛起,导致一批钢板配装流的出现。藏剑的地位开始上升。钢板流的出现,让丐帮猥琐到了极致。御化剑丐组合,下吞无脑墩,让奶妈深恶痛绝。  日,血战天策。都是蘑菇版本,没啥变化。  日,逐鹿中原。第六赛季,即515赛季。33苗疆蛤蟆队继80年代之后开始登天。大蛇流伤害炸妈,大蛇幻击献祭百足。那时候苗疆队强到什么程度,双梦有一个叫妖爸的。玩毒经十天和队友打上2600多排名第二。这当然和妖爸操作犀利分不开。但是换成其他门派其他配置,十天上排行第二,无异于痴人说梦。此前在贴吧发帖的时候,把这一段记成了80年代。出现了偏差。天策在这个赛季,有过短暂的崛起。风突渊雷一波流。网上有很多的视频。而藏剑又一次下滑到基本垫底,到515后期彻底垫底。好在好基友不离不弃,33策藏还能起飞。  日,苍雪龙城。第七赛季,555赛季。如果说,安史之乱出丐帮,是剑3放弃职业平衡,那出苍云,就是彻底破罐子破摔了。苍爹强到什么程度,在测试服打任何人只需要一个键,无限隐刀。到正式服,斩绝绝。又名苍三刀。一首苍云粑粑无人不知。一身盘牙装,完虐毕业装。同时,PVP藏剑彻彻底底灭门。是剑3有史以来我见到过PVP玩家灭门最彻底的一次——一部分直接不玩了,包括我,剩下为数不多的,玩了苍云小号。那也是我唯一一次抱大腿上JJC的赛季,苍爹一个人在前面打三个,我骑着马在后面跑。直到苍爹砍死一个之后才能上去。上了2200之后,名剑币都不刷直接AFK。GWW微博下面,一群妹子留言我师父。我情缘,我徒弟黄鸡A了。我觉得,至少从我的角度来说,不算犀利也不至于太水,我惊涛醉月鹤归一套花式连控十几秒的伤害,不如人家转身两巴掌伤害高。我一秒5技能,对方就一巴掌。然后我直接残了,一个斩杀,我没了。  日,侠义乾坤。第八赛季。595赛季。依然是苍爹的天下。大概3月到4月,因为藏剑加强泉凝月1点身法吸收15点伤害,让藏剑瞬间从垫底成为苍爹一人之上下万人之上。苍天已死黄天当立。然而,短暂一个月,修改成吸收10点伤害。再度叠回中流,至少。不用垫底了。  日,剑胆琴心。第九赛季。新等级开启95时代,军装980。这个人所共知就不多说了。长歌一门双神。插旗没人和长歌玩,知道为什么吗?因为不是地球人。22,55官方已经放弃了。33,明歌歌的天下。从苍爹开始,新职业要想当爹,很简单,加伤害就行了。无论其他门派如何跳,1秒N个按键,练操作练手法。人家123。伤害都足够比你高。我玩了至少5年藏剑,也玩了50分钟莫问。但我可以说,我这50分钟的莫问,敢和全区全服任何高端藏剑叫板。中低端一点的,只需要5个按键足够。明教,由于日月齐光和灌木以及卡轮斩带来的炸妈伤害,日月灵不要钱的回复,配合生死劫无脑怼。还记得日月明尊版本缴械锁足不可解除吗?平沙落雁也绝对不可解除。在PVP中,这种绝对性的技能,意味着什么。琴爹之下,苍爹依然傲视众生。因为外功攻击和武器伤害带来的收益,让这个坦克一样的存在的职业,却拥有DOT职业一样的大姨妈技能盾飞。JJC里面点一个权门奇穴,能保证让对方双线下血到斩杀线。爆发流苍爹22依然是杀奶好手。插旗中低端苍云,甩一个盾飞聂云扶摇血怒无惧跑跑跳跳对方就残了。正常插旗一把,盾飞占据伤害数一数二。  日,壮志凌云版本。一波风头之后,明教的削弱变成折中。流光免控和日月回灵二选一。虽然折中,好歹算是削弱。而长歌,依然是一门双神的祖宗。歌奶略微调整,微博贴吧一群歌奶哭弱,而改动之后,没有歌奶,高分段基本意味着被吊打。某职业大师兄,长达五六年的高端玩家,打到高分段求爷爷告奶奶的找歌奶,讽刺吗。这还不是最讽刺的。在这个赛季,官方联合直播平台搞大师竞技赛。职业平衡数值紊乱我已经不想吐槽了。在这个人人发声的自媒体时代,居然干出掩耳盗铃的事,为了强行职业平衡,邀请一波相对来说低分段的垃圾配置充门面。官方不害臊,我一个玩家都害臊。  从50到70初天策成神,到70中后期内功成神天策成孙子,到80初天策再度崛起,接着80中后期再度成为孙子,藏剑崛起成神,然后开始一代版本一代神,一代宗师一炮没鲸鱼,大炮一摆对方腿都要抖三抖的田螺。接着野外杀人速度太快以至于看不到名字的明教。然后武学助手上2200,无脑连到弱免控职业哭爹喊娘的丐帮,紫气一开地球都打穿的气纯,无脑斩绝绝强到令人发指的苍云。接着是人神共愤的琴爹。  随便举几个数值不平衡问题,纯阳的蛋壳万花的毫针天策的虎。这三技能都是随着版本等级数值翻倍增长的时候,却毫无成长性的技能。纯阳的蛋壳为什么会被调侃为蛋壳,因为一捏就破,这样的时间持续了相当长。而天策的虎,本身就是一个绝地反击背水一战的技能。残血风虎一起开,那可是不留神就会被翻盘的。那才叫东都狼。而40%开虎或者满血开虎。却让虎失去了獠牙和利爪。那也只是一条东都狗而已。当然,今天的天策当然不缺伤害。很多时候不是说以前有多好,而是至少在以前,好歹还有一点职业特色的心理安慰。  老实说,MMO为了保证职业特色,必然会出现职业不平衡现象。但是官方应该是设法让这个不平衡影响减小到最少的程度。这次的大师赛,一开始玩家就各种调侃。到现在闹出各种风波,邀请一批弱势职业强行平衡。比赛服和正式服不同的场地限制,装备配装限制。强行“平衡”在这个玩家自媒体发声影响力并不会亚于官方的时代。这样的掩耳盗铃,真的有意义?  有些喷子,是出于口舌之快,有些喷子,是真的为了游戏寿命考虑。至少我这种喷子,两者皆有之。每个版本测试期,我都会参与测试服测试,然后提交建议。至于有没有考虑采纳。那就是官方的事了。当初内外防御数值问题,论坛提交测试结果和反馈建议,论坛版主一脚踹飞。“测试服数据不一样,一切以正式服为准”。然后,那一次外功职业集体加内防,加了之后,外功职业依然被内功秒成狗。从那之后,我再也没上过论坛。失望之极。再后来,微博和贴吧反馈渠道兴起。至少就我个人而言,从这两个渠道反馈的重大影响的BUG不低于五个。从玩家角度而言。我觉得,仁至义尽了。  剑3公测至今马上七年了。对于一款大型端游来说,尤其是国产游戏,已经很不容易。马上又要面临重置版的浴火重生。可惜,内部问题始终避之不谈。JJC从第一赛季到现在,虽然早期高分段也不平衡,但至少打个2200。好歹还能看到各种配置百花齐放。好歹大部分职业只要操作好,也能第一梯队毕业。如今呢。看看你有几个版本爹在说话。  很多时候,不是说以前就意味着多好。而是以前除了身边的人,相对于今天来说,那时候简直太平衡了。从70到80到90到95,职业平衡从不平衡到崩坏。难道官方的上帝之眼真的看不到?  且行且珍惜吧。
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剑网三pvp和pve有什么区别
我有更好的答案
字母不一样……装备不一样……游戏内容不一样……PVP简单说就是玩家跟玩家打架……人与人的对抗。装备是打架装,以御劲 化劲为主。PVE是5人 10人 25人团队副本,打boss,是玩家打boss的副本。装备是副本装,以攻击或治疗为主。现在还有一种叫PVX,也就是休闲玩家,平时就是做做日常,挖挖宝,聊聊天,看看风景,抓抓马神马的。
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大侠您好:PVP,是玩家之间的PK,征战。PVE玩家和BOSS之间的对垒争斗。如帮助到您,还望采纳
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[pagesplitxx][pagetitle]技能[/pagetitle]剑网3苍云怎样打好PVP?今天小编带来的剑网3苍云怎样打好PVP?今天小编带来的便是玩家&逸箫箫&分享的剑网3重制版苍云PVP经验心得分享,玩苍云门派刚接触PVP的玩家一起来看看吧。技能:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com苍云是一个具有三种形态的职业,即盾墙状态,擎盾状态以及持刀状态,盾墙状态防御能力以及辅助能力极强,擎盾状态攻守兼备,持刀状态伤害相对较高,与这三个形态息息相关的2个指标:则为格挡和怒气,下面首先会为大家介绍一下这些。我们可以看到蓝色箭头代表的就是格挡,当格挡值大于10的时候我们才能施展我们的盾墙技能,切换到盾墙状态,同理,当格挡值为0的时候我们则无法进行盾墙状态的切换,如果那时你在盾墙状态下你也会退出盾墙状态。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com红色箭头代表怒气,苍云的持刀状态需要怒气的支撑,也就是说,你必须达到了一定的怒气,切刀之后才能使用相应的一系列技能,而怒气的获取则需要我们在盾墙状态或者擎盾状态下进行或者使用我们的一些特定技能,如血怒,撼地。(苍云的技能如图所示)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com云城盾套路下,分山有4个技能,这四个技能都是可以用来积攒怒气的,其中:盾刀:3段技能,每段回复5点怒气,第二段为小型群攻,配合之前介绍的秘籍第三段可以回复10点怒气,伤害量小,4尺释放距离。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com盾猛:控制突进技能,回复15点怒气,突进12尺并且使目标眩晕3秒,伤害量小。盾击:每下回复5点怒气,3层充能技能,伤害量小,4尺释放距离。盾压:每次回复15点怒气,可以使目标短时间不能使用轻功,伤害量中等,4尺释放距离。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com苍雪刀套路,分山同样4个技能,在你拥有了怒气之后使用技能盾飞,能够切换到持刀状态,也就是我们所说的切刀,持刀状态下所有技能均消耗怒气,没有怒气则不能施展:斩刀:消耗15点怒气,为20尺突进技能,配合秘籍能够使目标锁足,并且解除自身锁足状态,大量伤害。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com劫刀:配合秘籍消耗5点怒气,伤害量中等,4尺释放距离。绝刀:伤害量和消耗怒气有关,可能小可能大,最少消耗25点怒气最多消耗65点怒气,6尺释放距离。闪刀:消耗15点怒气,15尺突进,伤害量小。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com破阵令套路基本可以理解为切换姿态的技能以及门派轻功以及群攻:盾舞:8尺群攻技能配合秘籍10尺,单次伤害量小,&擎盾&姿态下每命中一个目标一下回复1点怒气。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com盾飞:盾墙状态或擎盾状态施展,可以切换为持刀状态,并且盾会扔出去在你的目标上转,伤害量小,20尺释放距离,施展盾回则变为擎盾状态。盾墙:擎盾状态可以施展,使用切换为盾墙状态,免控减伤,被打回复5点怒气,额外消耗一点格挡值,但是无法使用轻功,施展二段技能收盾则返回擎盾状态,并且驱散自身除外功不利效果外各种DEBUFF各一个,如果直接盾飞则切换为持刀状态,施展盾毅则返回擎盾状态,但是无驱散&&苍云的常用减伤免控技能。撼地:20尺突进技能,能使落地点半径5尺内目标眩晕3秒,每命中1个目标获得5点怒气精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com盾毅:控制技能,盾墙状态下可以释放,成功将目标击飞后变为惊沙,再次使用下压目标击倒8尺范围内最多5个目标3秒,自身返回擎盾姿态。寒铁衣套路下4个技能一般为减伤增伤防御免控解控技能:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com血怒:增加自身外功基础攻击力10%,回复10点怒气,配合秘籍可以回复25点怒气,持刀或擎盾姿态下可以施展。无惧:解除自身控制并且免控6秒。盾壁:化解自身血量60%伤害,苍云主要减伤技能,持刀或擎盾姿态下可以施展。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com盾立:自身不受伤害,2秒内反弹敌方招式伤害以及效果,盾墙下盾立时间为3秒&&苍云的特色技能。更多相关资讯请关注:剑网3专题[pagesplitxx][pagetitle]秘籍[/pagetitle]精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com秘籍:在熟悉了技能之后,自然就到了秘籍,秘籍能强化技能的效果,和奇穴类似,是PVP环节不可缺少的一部分:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com我们可以看到有的技能前面有绿色框,那就代表这个技能可以通过秘籍来进行强化,点开技能框的箭头,会出现领悟选项,在阅读了秘籍之后你的技能就会出现蓝色框中绿色字体的强化能力,新赛季苍云需要的秘籍这里简单说明一下:盾压:增加5%触发几率 2本,会心提高4%,伤害提高5%。盾刀:盾刀第三段攻击额外回复5点怒气,伤害提高3%,伤害提高4%,伤害提高5%。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com斩刀:会心提高4%,会心提高3%,使目标锁足3秒,解除自身减速和锁足效果。绝刀:怒气消耗降低10点,会心提高4%,会心提高3%,伤害提高5%。劫刀:怒气消耗降低5点,伤害提高5%,伤害提高4%,会心提高4%。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com盾飞:招式持续时间增加5秒(2本),伤害提高4% ,伤害提高3%。盾舞:招式的有效范围增加1尺(2本),招式持续时间增加(2本),伤害提高5%,会心提高4%。血怒:回复5点怒气(3本),回复3%最大气血值,回复2%最大气血值,血怒持续时间增加1秒(3本)。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com盾墙:调息时间减少5秒(3本),伤害减少10%。(小箭头点开鼠标移动到上面就会有秘籍描述,按照之前说的点领悟就行)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com红字部分是必备的秘籍,黑字是需要但是不那么迫切需要的秘籍,如果经济条件允许可以把黑字的秘籍一起收了,如果懒得收,后面可以通过每周的门派事件,科举,门派勤修来获得监本自己兑换注:招式会心和伤害秘籍根据自己配装进行调整,这里为参考,但是红字必读![pagesplitxx][pagetitle]奇穴[/pagetitle]精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com奇穴:我们可以看到除了绿色的秘籍强化效果以外有的技能还会有蓝色的加强效果,那就是奇穴带给我们的,作为PVP重要的组成部分,不论你做什么奇穴是要不断进行变化的,竞技场,战场,野外,攻防各不相同,不过新手不会点奇穴就按照红色部分来点把,这就是我们之前经常说的苍三刀。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com绝返效果上图,只有点出绝返我们才能打出一套连招,盾猛&&盾飞&&血怒&&斩绝绝!(之所以推荐绝返是因为好记简单,当你熟悉了这个职业就可以尝试另外的路线了,绝返只是新手过度)对手人多的话第一层刀魂可以换成权门。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com千险在于防止你血线过低之后能逃命因为他可以让你在血线下30之后解除自身所有控制并且一直免控!而石虎,两个盾壁,能保证你更好的生存,打个比方当你觉得你血线下降的快了,开个盾壁,如果你触发了千险了,就代表你需要开第二个盾壁了,而且要逃命了!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这里再说一下苍云的整体技能机制说的很简单就是一个攒怒气再消耗怒气的过程,通过盾系技能的攒怒气,之后通过刀系技能的伤害来把怒气使用掉,就这样循环,举一个简单的例子:你选定了一个目标,近身之后可以通过盾击盾刀来进行积攒怒气,怒气涨上去之后就可以通过盾飞切换姿态,来打斩刀绝刀也就是我们说的斩绝绝,打伤害的同时来消耗自己的怒气,之后循环(并不是怒气必须满才能切刀,自己记住刀系技能的消耗,根据自己的刀系技能怒气消耗积攒适当的怒气来进行姿态的切换,是小白过度到老白的必备路程,熟能生巧),当然,你的对手不是木桩,肯定会动,那么你就需要用你的追击和控制技能来保证你的伤害,打个比方,你盾击盾刀或者盾压打不到人了,你就通过盾猛进行追击,控住之后继续进行输出,这个需要把所有的技能熟悉之后做到灵活应变,因为PVP就是一个见招拆招的过程,需要经验的积累。如果打不过了,就是我们说的盾墙盾舞!盾舞!盾舞!开着盾立盾舞!当然由于奇穴需要根据不同场景临时变换所以会在后续的进阶攻略中给大家具体介绍精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[pagesplitxx][pagetitle]键位设置[/pagetitle]键位设置:当你奇穴秘籍技能都弄好之后基本你也快满级了(如果你是手动升级的话)这个时候你需要做一些准备,首先找一个适合自己的键位,把这些技能都放在顺手的位置,突进控制技能,免控技能,伤害技能,做一个合理的安排,这里我放一个我的键位做参考吧,苍云技能不多,并且可以设置刀盾分页,具体方法如下:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com点绿色的小齿轮之后这样设定快捷面,就是盾系第一页,刀系第二页如下图:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com然后我们需要把AD改为平移方便操作,这个尽量习惯,以后进阶有好处。技能尽量放在我们一只手能够到的地方比如QERZXCVFG甚至大小写切换键F123都可以用来放技能,另外鼠标的滚轮侧键合理的安排也能放不少技能,总之记住一点,常用的技能尽量放在鼠标或者QER1234上面。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[pagesplitxx][pagetitle]装备[/pagetitle]装备:这个时候提醒一点,升级到94时候千万千万不要直接升级到95。一个账号可以有三个普通师傅,一个亲传师傅,新手入门需要的装备还有秘籍,帮贡的过渡装备都需要通过拜师来获取。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com而我们需要的帮贡装备获取是收帮贡的方式,让师傅用帮贡兑换当前版本帮贡PVE装备,当然因为我们是PVP玩家,所以过渡装备可以不用弄的很全面但是PVE的首饰这是我们需要的,因为剑三的PVP入门装备(也就是我们所说的阵营入门套装,通过做阵营日常获取对应声望兑换)是没有首饰的,而高品质的PVE装备用在苍云身上并不比低品质的PVP装备差,所以当你拥有一身黑戈壁装备+4件PVE首饰的时候就代表你的PVP入门装备已经齐全.可以进行下一步,新兵的训练了。那怎样的装备才是我们需要的帮贡装备?帮贡装备会有几种,有的装备里面的属性条会有无双出现,无双的属性是对于PVP没有任何作用的,所以我们不需要这种属性的装备。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com当你收帮贡装备的时候我们则需要那种加身法,以及属性为破命或者双会命中的装备,当然如果你以后打算PVP或者PVE双修那么就都可以收取,直接一步到位。还有一种方式就是去躺拍,有的人又会问了啥是躺拍,这里给大家科普一下,当一个账号满级之后,你会拥有一个共战江湖的BUFF,这个BUFF会出现在你的头像下方:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com在你拥有这个BUFF的时候你可以去用你的启动资金去招募页面找团去当一个躺拍,如果出现你所需要的装备尤其首饰或者武器,能节省你入门之后很多威望和名剑币,打一个比方,重制版新版本:点开招募页面,拥有这个BUFF你可以去风雷刀谷锻刀厅,躺拍,什么都不需要做,如下图,紫色框选择当前版本主流碾压本,然后看后面的招募写有共趟的就是共战躺拍,私密红色框的团长说明一下情况申请入团就行。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com如果出了上面那种类似帮贡首饰的装备(身法破命属性或者身法双会命中属性)的戒指,项链或者武器,你就可以去和团长说你需要,这样能节省你大把的时间,当然你需要一定的金币基础,毕竟武器的价格对于新手来说还是比较高的,如果手头不宽裕就按照第一种方式来,自己慢慢攒,游戏嘛,本来就是要么时间代替一部分金钱,要么金钱代替一部分时间。还是那句话如果你是打算双修,那么更要利用好这个BUFF时间,只要是和身法有关的装备都拿下来,为了以后更完美的配装,当然PVE的话初期投入会比PVP更大,这个以后就会知道。这个时候你拥有了一套黑戈壁和PVE首饰之后,就可以熟悉一下技能去竞技场练习了,找到主城的竞技场NPC,对话后进入下面界面:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com点开可以个人进行竞技场排队,在挣扎的同时不断锻炼自己就好,等你自己挣扎到5段,并且日常任务没有拉下的话,你也有了一些名剑币和威望了,这个时候你可以先换一套当前版本毕业装备低一个档次的PVP装备过渡,把自己的属性调整一下,比如当前版本1240品为毕业装备,就自己先弄一套1140的装备过渡。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com日常打开方式可以点游戏右上角日历,点开后把下图活动推荐里面PVP相关任务都做了就行。假如你是小白,就不要想着节省太多直接跳毕业装备,一步一步来,做好基础,当然这个时候由于是过渡装备,你就不要要什么配装了,因为给你一个毕业配装你也配不了,所以只需要保证这俩点。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com命中100,并且没有无双,剩下的怎么样装分高怎么来,至于其他属性调整,那是你进阶的事情了,初期装备过渡,看的是你有什么,你能拿到什么。注:大战的声望装备也可以用哦精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[pagesplitxx][pagetitle]插件设置[/pagetitle]插件设置:提到技能,结合之前给大家简单介绍的,这里说一下连招,当然不同奇穴的连招不一样,侧重点也不一样,这里就之前推荐的新手奇穴也就是绝反流派来距离说明一下。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com首先PVP我们需要一个东西,叫插件,这里推荐的一个插件菊花插件,我们需要这样设置一下:当按照如图所示设置好之后我们选中一个目标的时候就会出现红色方框中的两个东西:一个是距离,一个是面向;所谓距离,还记得之前介绍技能时候附带说明的技能距离吗,记不得的话翻回去看一下,比如劫刀4尺,也就是说当目标和你的距离连线在4尺以内你才能打到他,而面向圈的意义在于,只有一个目标在你的面向圈里你才能打得到他,所以我们要做的就是把你的目标控制在你技能能够到的地方,并且在你的面向圈内,同时尽量避免自己出现在对手的面向圈内。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comPK的时候记得看自己的血条哦,别打的忘我了自己不知不觉死了就好玩了,所以这样设置一下:[pagesplitxx][pagetitle]观察对手[/pagetitle]精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com观察对手:PVP和PVE不同的地方在于,PVP并不是在打一个一成不变的NPC,打的是对手,也就是玩家,既然是玩家那么他就肯定不是死的,会动,会思考,所以PVP存在一个斗智斗勇的过程,新手往往会面临一个问题,为什么我打不过别人,这个问题很简单,你的伤害打到了别人的减伤上面,你的控制打到了别人的免控上面,同时自己没有把握好自己的免控条件被对手控制住打死了,所以我们在平常的练习中就要避免这些问题,同时做到一个博弈就是,怎样抓住别人没有免控能力的时候打别人一套,并且防止自己被抓,或者怎样在对面没有减伤的时候把自己的伤害最大化,并且在别人开爆发打你的时候你能把这个伤害规避掉,那么你就能在打架中取得优势,这个需要一个时间的积累。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这里告诉大家怎么看对手的免控 看到图片了吗,以本职业为例,当对手拥有免控这个BUFF的时候你就别用你的控制技能去打他,等剩余时间过了再控住打一套,减伤同理,当对手开盾壁的时候,你就不要打他,等盾壁时间结束再开爆发锤。分不清BUFF的可以如图这样点开扳手:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com点开剑心插件之后这样设置,就能很清楚的看到对手是一个什么状态,然后根据对手状态自己做出对应的选择:同样攻击的时候也要防止自己被抓,这里还是沿用当初我提到的免控链的说法自己进行练习掌握,基本对自己有了一定的了解之后,再慢慢熟悉别的门派,记住他们的技能类型进行随机应变。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[pagesplitxx][pagetitle]免控链[/pagetitle]免控链:下面介绍一下苍云的免控链,其实根据我的理解,所谓免控链和控制链是分不开的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com一般新手要学会的就是熟悉自己的免控技能,并且学会把他们联系在一起,新手你需要知道的就是自己的免控技能,适应他们的CD从而组成一个技能循环。入门级免控链技能组成:盾立,血怒,无惧,盾墙盾立2秒(盾墙下3秒)血怒点了劫化生4秒,无惧6秒,盾墙。。。看心情。练习方法找个丐帮,让他一直蹲你,你能保证你不被蹲的时间越长就说明你的免控链越熟练。当你能保证你在丐帮手下能坚持2分钟不被蹲那么恭喜你,免控链入门了,具体练习时候你可以不看对手在干吗,盯着自己的免控BUFF看,血怒4秒结束按盾立,盾立2秒结束接血怒,血怒4秒结束接无惧,无惧6秒结束接盾墙等等。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com新手一开始宁愿用盾墙拖CD也要保证自己的免控链不断,然后熟悉了自己免控链之后再慢慢摆脱自己对盾墙的依赖,慢慢的减少开盾墙的时间直至最后不用盾墙,因为盾墙也有格挡值。总会用光的,他不会一直保佑你。以上就是剑网3重制版苍云PVP经验心得分享,希望能帮到大家,祝各位在名剑大会中旗开得胜!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com更多相关资讯请关注:剑网3专题
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