s8赛季mds剑仙李白出装s8削弱了吗

王者荣耀S8赛季被削英雄盘点 王昭君惨遭致命削弱王者荣耀S8赛季被削英雄盘点 王昭君惨遭致命削弱爱U君百家号王者荣耀中很多英雄个都是玩家喜爱的,既然有喜爱的那就肯定有不喜爱的,今天小编要给大家盘点下在王者荣耀中那些胜率越来越低的英雄都有谁,看看你现在还在玩吗。 哪吒,一个满屏飞的战士英雄。在S7赛季初还算比较给力,KPL职业赛场上也是非BAN必选的存在着。可是随着版本的一次次更迭,快节奏的战场再也不适合哪吒来打4-1分带流,S7赛季第一次改版就直接宣告了哪吒被废。S7赛季是个多变的赛季,版本的每次更新,都有一批英雄被削弱,下面的这几个英雄废到比哪吒还要惨!王者荣耀中很多英雄个都是玩家喜爱的,既然有喜爱的那就肯定有不喜爱的,今天小编要给大家盘点下在王者荣耀中那些胜率越来越低的英雄都有谁,看看你现在还在玩吗。有多少人在S6赛季之前是通过李白、宫本、韩信等英雄上分王者的?恐怕10个王者9个都是用他们上的王者吧?李白在S7赛季之前绝对是最强的刺客英雄。一个123连招上去,防御塔都保护不了敌方的英雄。然而S7赛季,官方就对李白进行了3次大调整,每次调整都是削削削!愣是把一个李白削成了辅助。再加上S7赛季,节奏快,控制英雄多。别说靠李白上王者了,就是上分钻石都非常控难。不知道大家注意到没有,现在的貂蝉胜率是一天比一天低了。有玩家就表示,S7赛季之前,他2000场的貂蝉胜率高达70%。可是S7赛季打一场输一场,胜率直接跌下了50%。吓的他把本命英雄都放弃了。貂蝉为什么在S7赛季这么弱?两点啊!一是因为貂蝉作为法师没有控制技能,而当前版本中的法师没有控制技能是非常难以生存。二则就是,现版本的节奏太快了,貂蝉的发育完全更不上节奏。王者荣耀中很多英雄个都是玩家喜爱的,既然有喜爱的那就肯定有不喜爱的,今天小编要给大家盘点下在王者荣耀中那些胜率越来越低的英雄都有谁,看看你现在还在玩吗。最后说说叼毛姜子牙,除了能快速的清一波兵,小编还真是想不通这个中单法师在王者峡谷中存在的价值。也许是小编太菜了吧。玩姜子牙基本就没赢过。本以为姜子牙清兵能力强,在1v1模式中会非常厉害。可万万没有想到打一局输一局。碰上谁他都是瞬间被切的命,更不说突进性的刺客战士了。别说自己清兵快,守塔强。一点用也没有,只要露头就是死。难道要守一万年吗?  还在一直玩着以上这些英雄的玩家,是否也感觉到英雄胜率已经将很低了呢。王者荣耀水晶商店已确定 新皮肤新英雄即将登陆水晶商店王者荣耀S8赛季已经开启,很多玩家应该都获得了不少结算钻石,另外还有个好消息,那就是王者荣耀水晶商店已经确定会上了,但是时间还没确定下来,大家完全可以使用钻石抽王者水晶之后再水晶商店中兑换新英雄或者新皮肤,绝对血赚。王者荣耀S8赛季中,对不少英雄进行了平衡性调整,其中有些英雄进行了增强,而有些英雄则进行了削弱,那么被削弱的英雄都有哪些呢,下面给大家介绍下。 S8削弱英雄详细如下:TOP1、庄周ap加成伤害降低(降低到只有辅助作用)2技能被动每层叠加伤害:175(+50/lv)(+0.21ap)125(+35/lv)(+0.15ap)这么看来庄周可谓大削弱。王者荣耀新英雄庞统解析 距离上线时间不长了王者荣耀S8赛季已经开放一天了,很多玩家都已经玩上了新英雄,像鬼谷子、百里守约等等,大家可能忘了,在王者荣耀S8赛季更新以前,有不少玩家都猜测新英雄可能是庞统,那么新英雄庞统要什么时候才会上线呢,新英雄庞统的技能又是什么呢,下面先给大家介绍下。王者荣耀新英雄鬼谷子是否值得入手 鬼谷子玩法介绍王者荣耀S8赛季已经来临,其中是最受大家关注的当属新英雄鬼谷子了,那么这个新英雄鬼谷子到底值不值得入手呢,新英雄鬼谷子又要怎么使用呢,下面大家解析下。王者荣耀S8赛季中,对不少英雄进行了平衡性调整,其中有些英雄进行了增强,而有些英雄则进行了削弱,那么被削弱的英雄都有哪些呢,下面给大家介绍下。TOP2、王昭君大招遭遇致命削弱,伤害降低且攻击范围重做大招伤害:360(+90/lv)(+0.62ap)300(+75lv)(+0.5ap)TOP3、李元芳被动技能削弱,被动探测范围:被动暴露视野时间:2秒1秒王者荣耀新英雄庞统解析 距离上线时间不长了王者荣耀S8赛季已经开放一天了,很多玩家都已经玩上了新英雄,像鬼谷子、百里守约等等,大家可能忘了,在王者荣耀S8赛季更新以前,有不少玩家都猜测新英雄可能是庞统,那么新英雄庞统要什么时候才会上线呢,新英雄庞统的技能又是什么呢,下面先给大家介绍下。王者荣耀新英雄鬼谷子是否值得入手 鬼谷子玩法介绍王者荣耀S8赛季已经来临,其中是最受大家关注的当属新英雄鬼谷子了,那么这个新英雄鬼谷子到底值不值得入手呢,新英雄鬼谷子又要怎么使用呢,下面大家解析下。王者荣耀S8赛季中,对不少英雄进行了平衡性调整,其中有些英雄进行了增强,而有些英雄则进行了削弱,那么被削弱的英雄都有哪些呢,下面给大家介绍下。TOP4、干将莫邪消耗能力降低,收割能力弱化2技能、3技能伤害削弱、CD冷却加长射程变短(宫本可能抵挡其技能)本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。爱U君百家号最近更新:简介:带来实时王者荣耀精彩讯息~作者最新文章相关文章s8赛季李白加强了吗_百度知道
s8赛季李白加强了吗
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调整如下:抛弃原先野区普攻4下解锁大招的条件,改为使用技能连招来触发大招。调整后的李白无需在再用普攻4下的方式解锁大招,但是相应的代价是李白大招伤害将继续被削弱,CD也将变长目前官方是有意向要调整李白的大招技能解锁方法,因为很多李白玩家只会野区刷大招后跑路对对抗不友好,所以在后面考虑调整李白的大招解锁方法
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没加强,还特么削弱了
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王者荣耀S8干将莫邪惨遭削弱 S8赛季削弱英雄一览
S8干将莫邪惨遭削弱
S8赛季削弱英雄一览,S8赛季即将来临,有部分英雄即将削弱,今天小编就为大家介绍S8即将削弱的几位英雄,其中大热门干将莫邪大削,下面就跟小编一起来看看削弱英雄。
干将莫邪(削弱)
2/3技能:CD:固定7秒 → 固定8秒
2/3技能:伤害:500(+100/Lv)(+0.4Ap) → 450(+90/Lv)(+0.4Ap)
2/3技能:飞剑最远射程:
2/3技能:飞剑速度:
2/3技能:增添技能预警提示
修复2/3技能不能被宫本格挡的问题
小编分析:干将被削,无话可说,官方高估了干将的操作难度,使他的伤害变得极高。估计这些削弱还是无法达到平衡,之后的版本中,还会慢慢削弱,走上宫本那条无法回头的削弱之路。哈哈。这里提一点,2/3技能增添技能预警提示,可以让你有效的躲避技能伤害。
王昭君(削弱调整)
3技能:在身边召唤暴风雪 → 在指定位置召唤暴风雪
3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap) → 250(+75/Lv)(+0.4Ap)
小编分析:王昭君的伤害削弱了不少,但是大招可以不用跟着自身放,可以在指定位置放,也就是大招释放过程中,自己会变得相对安全,释放技能的选择性也会更多。不能说增强或者削弱,算是一次调整吧,毕竟现在的王昭君,确实有点强。
庄周(削弱)
2技能:被动每层叠加伤害:175(+50/Lv)(+0.21Ap) → 125(+35/Lv)(+0.15Ap)
小编分析:虽然之前的叠加的BUG修复了,但是被官方增加了每层的叠加伤害,结果发现调整后的庄周依然强势,不行,要让你回到辅助的正确道路上来,好吧,2技能的被动,又被削回去了。
李元芳(削弱)
被动:探测范围:1500 → 1250
被动:暴露视野时长:2秒 → 1秒
小编分析:平时比较少玩李元芳,这个削弱,并没有伤害上的变化,影响应该不大。
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我的李白啊
1.吕布移除2技能AD加成,让还未成型的吕布获得更稳定的护盾保护。修复吕布2技能抽取护盾额外AD无效的BUG2技能:护盾:155(+60/Lv)(+0.46Ad) →300(+120/Lv)
2.东皇太一进行三球绕身时的受击双方的特效和表现优化,以及一些基于测试结果的伤害修正。被动:能量体转速:180°每秒/165°每秒/150°每秒(1颗/2颗/3颗) → 180°每秒/155°每秒/130°每秒(1颗/2颗/3颗)被动:撞击小兵/野怪回血:20(+1%最大生命)(+0.08Ap)→ 1% 最大生命被动:能量体撞击伤害:100 ( +3%最大生命 ) (+0.4Ap)→ 100( +3%最大生命 )(+0.5Ap)移动速度提升额外增加近战英雄移动速度+30,远程英雄移动速度+50(目前一级鞋子移动速度+30,二级鞋子移动速度+60)
贴吧拳王争霸赛中累计获取10场胜利,
3.孙膑孙膑1技能的频繁使用使得敌方几乎难以应对,这种处于安全位置疯狂骚扰对手的行为是我们不愿意看到的因此我们完全移除了孙膑1技能的第一段控制,给予对手发起冲锋的空间1技能:取消命中敌方的晕眩效果
大乔在一些场景中,大乔的敌人很难走出断绝之桥的水域,使得断绝之桥的控制效率超过了我们的预期,此次调整希望在一定程度上能够改善大乔对手的不良体验,并从控制能力上将大乔进行一定的削弱3技能:取消减速效果
5.蔡文姬上一次体验服的调整后,经过一段时间的观察,我们发现并没解决蔡文姬最核心的问题。作为一名辅助英雄,&存在感&应该是评估其对战体验的最主要标准。在之前的设计中,我们希望她的大招兼顾保护队友和威慑敌人,而从结果来看这会导致其每一项特性都不够明显---无法救回在死亡线上挣扎的队友,也无法对敌人产生足够致命的威胁,很容易沦为彻底的酱油位。因此,我们尝试更加集中她保护队友的特性,让她的大招能够给队友更多的安全感,作为奶妈吸收足够的仇恨,以此保证敌我双方对她的重视。同时,由于蔡文姬很多时候需要冲入战场帮助队友,我们调整了被动技能来效果来保证她足够的生存能力。被动:增加效果:受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%最大生命值被动:取消对敌方的减速及伤害效果2技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果3技能:取消伤害效果3技能:回复生命:100(+50/Lv)(+0.15Ap)→ 150(+75/Lv)(+0.2Ap)3技能:增加效果:为周围友军提供200/250/300点物理和法术护甲
6.太乙真人优化了2技能的动作和特效,使之和技能实际的判定逻辑更加匹配
高渐离作为一名需要冲进敌方阵地进行大范围攻击的法师,他需要承担极大的风险,所以我们将提升他开启大招后的加速时间,让他有更多调整走位的可能。另外,我们将大招额外免伤的计算方式,由开启瞬间计算调整为实时监测,确保高渐离在开启后进场依然有比较稳定的免伤收益。最后我们调整了被动伤害的构成方式,移除AD加成并提供高额基础值,让高渐离的整体输出更加可靠。被动:伤害:(+1.0 Ad)(+1.0Ap)
→ 200(+20*英雄等级)(+1.0Ap)3技能:移速衰减时长:在1.5秒(移速加成由70%衰减为0%) → 在3秒(移速加成由70%衰减为0%)3技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例 → 随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例
、李白李白的输出方式相对来说是很难反制的虽然远距离刷大需要良好的操作和丰富的实战经验,需要消耗玩家大量的时间和精力进行练习, 但整体来说对于被李白剑雨袭击的敌人,在面对李白时缺乏足够的反制手段, 同时,李白作为一个刺客英雄,1技能与2技能的控制成本相对较低,但环比其他英雄, 李白的两个技能都能造成较好的限制效果和命中性能。从很多方面来看,李白都在一定程度上造成了对抗的不对等。此次调整希望通过降低李白的控制能力,以及对于多英雄同时造成的AOE伤害,提升李白的反制可能。减少在劣势情况下出现后排C位直接被李白秒杀的情况,增加相互之间的对抗。我们希望,作为刺客职业的李白能够更多在危险的环境下拿到足够的收益, 而不只是远远的在野怪或者小兵身上刷出大招然后瞬间切入进行爆发。2技能减速时长:2秒 → 1秒修复3技能机制无效的BUG1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配。
花木兰我们过高地估计了花木兰的使用难度, 并给予了她过高的技能收益, 但实际的情况和我们的设想相去甚远, 此次调整大幅度削弱了花木兰的命中性能使得她更加难以完成之前那一套无解的杀招。我们同时减少了她重剑形态的对抗强度并修复了重剑形态2技能无法被韧性折减的问题。希望她能够回到正常的对抗强度。被动:重剑:免伤比例:60% → 50%双剑形态1技能:位移距离:350 → 300重剑形态2技能:技能范围:700 → 600重剑形态2技能:控制范围:200*200 → 160*100重剑形态2技能:每次击打晕眩时长:0.75秒→ 0.5秒重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画
悄悄咪咪混眼熟
我大乔啊!
不要去看那个伤口,它有一天会结疤的,疤痕不褪,可它不会再痛
希望看到这贴子的人都能被世界温柔以待
送人玫瑰手有余香
高渐离作为一名需要冲进敌方阵地进行大范围攻击的法师,他需要承担极大的风险,所以我们将提升他开启大招后的加速时间,让他有更多调整走位的可能。另外,我们将大招额外免伤的计算方式,由开启瞬间计算调整为实时监测,确保高渐离在开启后进场依然有比较稳定的免伤收益。最后我们调整了被动伤害的构成方式,移除AD加成并提供高额基础值,让高渐离的整体输出更加可靠。被动:伤害:(+1.0 Ad)(+1.0Ap) → 200(+20*英雄等级)(+1.0Ap)3技能:移速衰减时长:在1.5秒(移速加成由70%衰减为0%) → 在3秒(移速加成由70%衰减为0%)3技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例 → 随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例
希望再砍一刀橘子,最好让二技能别晕呢么长时间,改成减速就不错
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