部落冲突首领变死鱼了怎么辨别死鱼

部落冲突怎么分辨死鱼_百度知道
部落冲突怎么分辨死鱼
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以上面两个图为例,先看图1,很明显他的仓库都是满的,而图2的仓库都是空的,如果不是死鱼,那么你打图1这种对手,应该可以掠夺30W左右的资源,而图2能掠夺的资源会非常少。如果图2显示能掠夺的资源也有几十万,而仓库是空的,那么很明显资源都在收集器里面存着,正常玩家因为天天上线所以收集器一般不会有太多资源,如果很多那么这就是死鱼。所以当你搜索对手的时候,如果发现对方的仓库都是空的但是你能掠夺的资源却很多,那么说明对方就是死鱼,而像图1明显就是活跃玩家。
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来自团队:
看他的金矿什么的大慨有多少资源放在外面
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傻傻分不清楚 部落战争活鱼死鱼辨认方法
死鱼玩家对于进攻玩家是个不小的隐患,如果不能一眼分辨出来,那么进攻玩家就有可能吃亏,小编今天给玩家带来了分辨死鱼活鱼的方法,感兴趣的玩家可别错过哦。
MySQL Query :
SELECT * FROM `mofang_www`.`www_partition_htmlinc` WHERE
`partition_name` = 'coc' LIMIT 1
MySQL Error : Table 'mofang_www.www_partition_htmlinc' doesn't exist
MySQL Errno : 1146
Table 'mofang_www.www_partition_htmlinc' doesn't exist部落冲突什么是死鱼 选择死鱼大法攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
玩部落冲突的小伙伴们都应该是知道的,一般升到9本和10本才是一个新的游戏开始,那么小编今天就给大家介绍一下一些让新手比较迷茫的知识吧。对手的选择与注意事项。这个话题需要着重讲一讲,打钱速度的快慢,影响因素最大的就是对手的选择,屌丝打钱更是对对手的阵型有一定的讲究,我要从几个方面来讲。如何判断死鱼死鱼就是长时间不上线,资源全部在收集器里的对手,如何判断,有三个办法。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com第一最直观也是老玩家最容易判断的,看收集器的收纳情况第二就是查看周围有没有墓碑,死鱼玩家长时间不上线,一定会被攻打几次,墓碑肯定是常有的。第三就是看对手有没有联赛奖牌,没有奖牌代表长时间不玩。总之最直观的就是第一种,看收集器的存储情况。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com如何选择活鱼选择活鱼是项技术活,对于我的胖屌流配置以及我的长时间打钱经验,把最低门槛定在15w金币!这是比较合理的,就像我前面说的,鱼再大,能吃得下才算是好鱼如果只能看,却吃不下,那你就直接下一个,不要犹豫。如何选择一个适合自己的活鱼,能吃得下而不会吃不动。还有对方金币罐的摆放位置极其重要,如果是金币罐什么的一股脑全部放在中间,四周用防御护住,这种就是我最喜欢的对手,能轻松爆库!具体如何应对一会在 下面会具体讲怎么打。如果是那种金罐左一个右一个上一个下一个,这种坚决不要打,除非一个罐能有10w金币左右,你能吃下两个罐。不然坚决不要打。还有一 种就是墙壁在粉色或以下的渣墙,这种无论什么对手都能通吃。还有一个需要 注意的地方,如果你是在打钱,就一定不要在乎圣水和黑油!打钱就是打钱,不管对方是1000黑油2000黑油还是30w40w圣水,只要钱不够就坚决不打 (当然这是针对以前,现在水也能刷墙了,随你自己斟酌了),如果你打了,就会影响你打钱的速度,不够15w金币,不管对面圣水黑油怎么样,坚决下一个,否 则你一旦出兵,就影响了你打钱的速度。反之,只要钱够15w,好打,能吃得下,你也不用管圣水是不是太少不回本,出兵拿下即可!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com除了对手金币罐的摆放位置,还要注意对手的分库,我指的分库不是说天南地北一边一个,而是指的金币罐相对来说挨得近,但是却有墙和防御设施阻隔,这种情 况最害怕的就是高等级的法师塔,高等级法师塔如果挨着金币罐,对屌丝的秒杀效果极为可怕,这个时候一定要注意,根据实际情况决定是否出兵。如果能有把握法 师塔的仇恨会被胖子吸引即可出兵。除了我上面说的那些,还有一种是比较考验出兵技巧的,就是,金币库虽然分的特别开,但是都是靠最外 围,只用了一层围墙来阻挡,这种对手需要小技巧去打,屌丝流绝对可以吃掉,需要注意的是胖子吸引好仇恨后再出屌丝和哥布林,不要一股脑全部放出去,以最小 代价吃掉一个金罐,再在另一个金罐吸引好仇恨再出手。更多更新的游戏资讯就在百度攻略&口袋巴士《部落冲突》专区精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com更多攻略分享:
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部落冲突高玩对死鱼大鱼形成原因分析
来源:作者:隔壁乛老王
部落冲突高玩对死鱼大鱼形成原因分析,我早就说过,每个号都有一个活跃度值,比如最大值是100,你每天都上线而且在线时长达到标准你的活跃值就会维持在比较高或最大值!如果你一天不上线或上线次数少或时长不达标,活跃值就会逐渐降低&长时间不活跃这个值就会一直降,比如说降到&20你的号就不会出现在玩家搜索池子里,就是所谓的变鱼化石了!
如果这时候你又开始玩,你的活跃值又会不断往上涨,比如涨到&30以后又会出现在活跃玩家的池子里被人搜到!总之你的活跃值是动态的,根据你的实际活跃程度而改变,而这个活跃度的临界值(比如20,30)决定了你会不会出现在活跃玩家池!
为什么有些玩家反馈说自己有小号,每天也上去收菜却没发现很久没被人打过?那是因为你曾经降到了20以下变成鱼化石,而你现在也只是收收菜上线次数在线时长增加的活跃值不多,导致的活跃值正好卡在这个临界值20-30之间了,你既不是鱼化石但又不够资格进入活跃玩家池!
当然sc还有个鱼化石复活机制,当某个号因活跃值过低被雪藏超过一定时长,比如15天,又会被强制复活一次,sc给该号强制加上一个活跃值,让号出现在活跃玩家池子,这就是为什么你们能搜到满采集黑驽黑爸爸塔的大死鱼!我们称之为史前巨鱼是有道理的!但是这个史前巨鱼被打几次后因为没有真正玩家在玩,活跃值又会降低重新变成鱼化石&然后周而复始&
这个鱼化石复活比例和周期是sc程序控制的!程序员没那么无聊整天去手动给你们放鱼!你可以认为鱼化石的复活速度和死亡速度是达到一个平衡的,虽然在算法上可能还受整体玩家数的影响,但这个原理基本就是这样!
为什么你们经常发现每次维护过后都以为sc放鱼了?其实是一种错觉!鱼化石还是在以它设定的比例和速率复活,即使在维护期间也一样,只是维护这段时间没人打,维护完这种大鱼已经累积到一定数量,变成了一个大鱼群集中出现而已!比如原来1分钟复活100条鱼给1万个玩家去打,维护了40分钟这期间已经累积了4000条鱼,维护结束还是给那1万个玩家去打(甚至不到1万的玩家,毕竟有些玩家因为维护中断打鱼去干别的事维护结束也没及时上线),所以大家觉得突然放了好多死鱼出来!
当然我相信sc每次维护也会基于一段时间玩家总数和活跃程度分析结果来调整放鱼和埋鱼的平衡,所以有时候维护后鱼多有时候少!
总之,不管是放鱼还是埋鱼,都是为了维持游戏的生态平衡!sc有权力有理由也有必要这么做!没必要把这种行为当成sc的罪行来谴责!}

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