为什么玩DOTA的有脸嘲笑LOL操作简单

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Dota2和LOL哪个好玩 Dota2和LOL的区别 dota2和lol哪个玩的人多
15:09:20 来源:中关村在线 作者:赵岸 编辑:啊喵 
  Dota2和LOL到底谁是MOBA的霸主,谁也说不清,Dota2和LOL哪个好玩,Dota2和LOL的区别,dota2和lol哪个玩的人多,下面请看小编为大家一一道来。
近两年来DOTA vs LOL的纷争就没有停止过
  随着电子竞技行业的回暖和职业赛事收关注度不断升温,越来越多的玩家涌入到MOBA类游戏的潮流之中,当然,人多了,人也杂了。不知道从何时起,只要提到DOTA和LOL两款游戏,就必然会有玩家粉丝跳出来针锋相对,DOTA玩家会嘲笑LOL玩家手残党游戏小学生称王,而LOL玩家则会反过来嘲讽,DOTA是没几个人玩的将死游戏,大撸啊撸同时在线几千万等等。一到晚上黄金时段,打开各大直播平台,弹幕上几乎必有此类争吵的声音,但如若真要分出个究竟,那到底是孰优孰劣呢?
DOTA2赚钱不多但都回馈给了选手,奖金收入LOL在几十开外(截取自esportsearnings)
  众所周知,这两款游戏有着千丝万缕的继承关系,无论是游戏框架、设定甚至是作者,都渊源颇深,但是从目前二者在世界范围内的运营和发展来看,只能说互有优劣,下面笔者就从普通玩家、游戏运营以及职业发展等方面来简单谈谈DOTA、LOL这两款主流游戏的区别。
  关注电子竞技的朋友肯定知道,DOTA2每年一度的国际邀请赛和LOL每年的S系列赛事,或许在LOL玩家的普遍印象中,按理说LOL这么赚钱,玩家基数如此之大,奖金自然要超过DOTA2这个遗老游戏了,但是事实呢?
全球电竞奖金前五(图片截取自esportsearnings)
  从esportsearnings的统计中我们可以直观的看出,虽然LOL的职业选手数量是DOTA2的三倍之多,比赛数量更是将近四倍,但是总奖金金额却被DOTA2领先了近一千万之多,这是为什么呢?为什么全球最赚钱的游戏LOL奖金却不如收入只是其几分之一的DOTA2呢?
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| 最后的防线12被浏览1,429分享邀请回答0添加评论分享收藏感谢收起01 条评论分享收藏感谢收起为什么玩过dota的人都不懈玩英雄联盟?为什么玩过dota的人都不懈玩英雄联盟?趣IT科技百家号LOL VS DOTA其实相较于其它游戏,我确实更偏爱于dota。为什么呢?因为它更吸引我的注意。1、第一次接触dota时,我正在玩war3。相比war3的操作,dota当时给我的感觉就是简单报表,然而被人狂虐好几把之后,就开始好好练习dota了。2、dota是那种你可以在前期中期后期都能找到快感的游戏。你可以在前期通过对线的压制,找到自己操作上的优越感,也可以通过游走找到自己意识上的优越感。中期小规模团战,gank更是决定后期的走向和你出装的路线。后期一场大团战的胜利可以让你嗨到极点。3、说了这么多,我想我为什么这么爱dota呢,可能是因为我在玩dota的时候,全身心地投入了进去。补刀时专心致志,gank时屏住呼吸,刷钱时四处观望深怕对方来抓,杀戮时看到对面英雄狂掉的血量非常的兴奋。这一切深深地吸引了我。胜利后欢喜万分,失败后垂头丧气。可能就像生活中的琐事一般,全心投入去做,就自能体会其魅力之所在。4、我自今还记得我6,7年前的几场翻盘对局。一场是开黑,我选了个大后期猴子,我方其它人水平一般,从前期开始一直被对面压,压到后期。期间被破两路,在第三路挣扎了三十多分种。终于等我起来了,正面打赢几波团战,他们就疯狂带线。我也疲于奔命。终于拖到100分钟,我们一路推高,他们两路逼迫我的大本营,最后比拼互拆速度。终于在我方大本营剩两百多血的时候,我们打破了天灾的水晶。那一刻的激动真真是难以忘怀啊。还有一场路人局,用骷髅王。前中期被对面法师各种风筝,死10多次杀0,我方在20分钟前杀敌/死亡比是22/0。本来想退,但对面过于嘲讽,一直叫嚣,就咬牙坚持。后期对面推高时我方山岭开始发威,围绕高塔,几次以命换命,终于守了下来。我也有了一点装备积累。对面的后期是个幽鬼,但出装有些跳,出了辉耀,龙芯,疯狂,没过针对我。结果在几次单挑中,我逐渐压制了幽鬼。对面几次上高都失败了。虽然我们又被破了一路。可我们的装备完全起来了。最后在忍耐了80分钟后,我们一波推倒了他们的基地。他们在比赛结束前还发生了内讧。推倒前我们也无情地释放了自己的嘲讽。哈哈,真是爽。5、所以你了解了我为什么这么喜欢dota了吗?两个字,兄弟!!!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。趣IT科技百家号最近更新:简介:科技编程IT,挨踢精英,新时代的农民工。作者最新文章相关文章dota玩家为何对lol抱有成见 腾讯把锅接好_玩家资讯_新浪游戏_新浪网
dota玩家为何对lol抱有成见 腾讯把锅接好
  有关《Dota》与《英雄联盟》谁更好玩的争论,相信玩家们早已数见不鲜。近日有玩家提出“《Dota》和《Dota2》 玩家的优越感是从何而来的?”的问题引得众人关注,其中有些回答极为深刻又不乏真挚的情感。小编在此将提问原文与回答载录如下,请各位看官自行评价。
  提问:Dota 和 Dota 2 玩家的优越感是从何而来的?
  问题描述:我自己Dota2和LOL都有玩,最开始是玩Dota,然后和朋友一起玩LOL,最近又Dota2和LOL轮着玩,当初我自己玩Dota的时候根本没觉得,现在回来玩Dota2时感觉大家的优越感简直爆棚,如果ID和LOL有关系见面就撸狗,我实在是不明白玩个游戏能有什么优越感,并且dota2贴吧不停的扭曲黑白,一说lol的好处直接删帖送你一句五毛。而且说Dota玩家素质高,我是复旦大学的,我周围的也都是玩lol的,Dota玩家年龄大倒是真的,素质高是怎么来的?我倒是感觉5局起码一局嘲讽局,2局起码一局虐泉局,真的素质很高吗?他们的优越感是从何而来的?
  某匿名用户回答:
  首先我看到这个问题的时候问题描述是:
  我自己Dota2和LOL都有玩,最开始是玩Dota,然后和朋友一起玩LOL,最近又Dota2和LOL轮着玩,当初我自己玩Dota的时候根本没觉得,现在回来玩Dota2时感觉大家的优越感简直爆棚,如果ID和LOL有关系见面就撸狗,我实在是不明白玩个游戏能有什么优越感,并且dota2贴吧不停的扭曲黑白,一说lol的好处直接删帖送你一句五毛。而且说Dota玩家素质高,我是复旦大学的,我周围的也都是玩lol的,Dota玩家年龄大倒是真的,素质高是怎么来的?我倒是感觉5局起码一局嘲讽局,2局起码一局虐泉局,真的素质很高吗?他们的优越感是从何而来的?
  刚刚去dota2贴吧晃了一圈,翻了几页就看到几个关于LOL的帖子,主要是在普及中国LOL职业战队的抗韩史。在吧内搜索LOL关键词,出来的结果大多数是“刚从LOL转过来,求指点”之类的。黑LOL的帖子黑点主要集中在“LOL0:3,dota2痛失季军”,“LOL画面不如D2”,“LOL不认爹”这几点上,请问“颠倒黑白”从何说起?
  好了,作为一个有优越感的,从2007年到2014年的信仰粉,让我来告诉你优越感何来。
  一、腾讯
  不得不说,没有腾讯和拳头恶心的宣传方式,国内两拨玩家绝对没有这么大的矛盾。
  当初LOL上线的时候说什么来着?
  这个问题问的是优越感从何而来,而不是“Dota和Dota2玩家应不应该有优越感?”,更不是“玩韩国人不玩的Dota中国玩家应不应该有优越感?”我也是站在一个老Dota玩家的角度就事论事回答问题。
原答案配图
  骗了一些人过去,正好赶上暴雪放弃war3,dota受限引擎发展遇到瓶颈。
  然后呢?
  然后就是那个经典的“为什么要和dota一样”的宣传出现了。
  对不起,你如果要拿dota宣传自己,我没意见,可是你不能踩着别人爬上去了,就往他头上拉屎。这很恶心。
  后来还有更下作的事情,以下列举的事情都可以在搜索引擎上查到,懒得截图了:
  1.今年完美宣布公测dota2的当天,QQ默默的在右下角弹窗:QQ平台玩dota,排行榜前十名局送Q币。
  2.有新闻大学生玩lol被队友坑,怒杀队友兼室友。腾讯新闻不提这是“英雄联盟”,只说是网游,然后配一个大学生玩dota的照片。
  3.V社拍的dota2纪录片《Freetoplay》,被腾讯删删减减以后用来宣传自己的游戏,还拿到了央视《体育人间》去放。
  4.和ACE勾结,要求所有dota战队必须同时成立LOL分队,但是LOL战队不需要成立dota战队。
  5.dota2官微发了一副图,大概是美女打dota2,LOL的官微连图上dota2的标志都懒得去掉就发到自己的微博上,还配文“美女都玩LOL哦~~”(大意)
  LOL和dota2这件事,让我明白了腾讯的底线在哪里――
  ――在第十八层地狱。
  作为普通的LOL玩家,不知道这些不是你的错。
  可是腾讯说什么你就信什么,腾讯说他是dota原班人马打造,你就觉得他是dota完美复刻,经典传承;腾讯说为什么要和dota一样,你就觉得他青出于蓝,完美超越。对不起,我不优越都难。
纪录片《Freetoplay》
  二、态度
  TI3中国的战队成绩很不理想,整个圈子从职业选手到玩家粉丝都在深刻反省为何会输得这么惨。用了整整一年的时间厉兵秣马,卧薪尝胆。最后TI4的结果是8强有5只中国战队,包揽冠亚军,并且,每一只被淘汰的中国队都是输给了另外一只中国队。
  而LOLs3输给棒子,输个0:3,场面据称完全被碾压。LOL圈子里的声音则是:中国电竞环境不好啊,需要国家扶持啊,真是中国电竞界的耻辱啊……blabla……
  谁允许你们代表中国电竞了?中国电竞环境不好,现在再不好能比几年前09带着队伍去马来西亚打总决赛睡路边差?能比sky两连冠那时候差?
IG夺得TI2冠军
  三、环境
  我同事玩LOL的,有一阵子我和他玩游戏开局的时候装小学生。我是把ID改成“打完就回去写作业”、“白塔小学第一ADC”之类的,而他因为LOL不像DOTA2一样能改ID(不好意思我又优越了),就在开局的时候在聊天里说“我是XX小学5年级2班的,你们是哪个学校的?”
  结果是,我的队友看见我的ID就开始笑我逗比,对面也会公屏打字过来调侃“老子是XXX中学的信不信把你小学生杀超鬼”。
  而他呢,队友直接秒退了。
  我看见他玩,最经常听见的一句话就是“还打个毛,20投”,局势不好的时候,队友就开始发起投票,或者挂机,或者开喷。然后他就开始生气。
  而他看我玩,我局势不好的时候,他会说放弃吧。可是我的队友虽然有人骂,有人开始分锅,但大多数时候都是沟通,做视野、开雾抓人、带线避团,拼命的寻找翻盘点。记得有一次打了一局100多分钟,最后我们还是输了,他问我是不是很郁闷。我说没有,打质量局挺开心的,输赢都是其次。
  反正我看看DOTA2里面的队友,再看看LOL里面的玩家,哎,我多多少少真的有点优越感呢。就像题主你作为复旦大学的学生看见蓝翔技校的学生一样。
央视新闻报道dota2
  四、消费观
  我其实是玩过一星期LOL的,然后我实在不能理解以下事实:
  英雄池是要花钱买的
  定位需要符文支持,符文页是要花钱买的
  你能想象足球场上我充了100块钱当后卫就可以每秒比你多跑一米吗?我充了200块钱同样力道射出的球比你踢出去的快吗?
  更坑爹的是,就算你花了钱,你换个服务器那些钱就白瞎了!
  DOTA/DOTA2所有英雄都是免费的,就算你充值100万,在竞技的层面,我这个一毛钱都不充的依然和你平起平坐。
  我现在在DOTA2上大概花了2000多,几乎所有英雄都有饰品套装,还有几个比较炫酷的道具。这些不管我在中国联通还是中国电信,或者是迪拜的服务器上,都是通用的,另外战绩也是相通的。
  我很好奇这些钱够在LOL的一个区买齐所有英雄吗?
  我就不提这些东西还可以交易,放在steam市场上卖了变成美金,我还能买其它的饰品,还可以买steam上的其他正版游戏。
  在网络游戏界,还有比这更良心的吗?
  假如你能5万块钱就买到奔驰,却花10万去买了夏利。我当然尊重你的选择,可能你就是喜欢夏利。不过要不产生优越感很难啊……不是因为我的车比你好,而是因为,黑鸟一个大……你懂的。
LOL符文系统
  五、信仰
  老dota玩家如我,对于这个游戏的感情,怎么说呢,很复杂。
  dota从一生下来就是爹不疼,娘不爱,路上还有一群人欺负的孩子。
  暴雪觉得这东西没钱途,把war3扔在那里不管由dota自生自灭。靠着冰蛙坚持和玩家的支持,才走到了用它的名字定义一个游戏类型的地位上。(这个世界上只有dota和类dota,没有"MOBA",不服不辩,自己去GOOGLE按照时间搜索dota-like和"MOBA")
  就算成为了当时世界上最红的游戏(之一),冰蛙依然没有从玩家手里拿到一分钱。却冒出来各种各样奇怪的家伙借着它上位,比如打着”dota原班人马打造"的旗号,行欺世盗名之实的啦(你那么牛逼你别用dota的名字来上位啊!),号称dota1.5得到冰蛙授权事实是发了个邮件问冰蛙人家根本没回复你啊,举办dota比赛然后带着奖金跑路的主办方啦,等等等等,不一而足。
  后来有一天,暴雪突然觉得有利可图,突然宣称DOTA一切权利是它的。后来的事情我们都知道了。
  玩家看着很难受,自己喜欢的东西,被人瓜分,被人践踏,被人踩着往上爬。
  幸运的是,DOTA终于有了Valve这个养父。终于有了一个强势的官方来规范职业圈,举办比赛,宣传营销。并且让玩家开心。终于有一天DOTA可以不再被各种寄生虫趴在上面,任人分割。
  对于见证了这一切的我们来说,这不仅仅是我们的青春,这还是一个符号,这是我们的罗曼蒂克――人生十分之一的时光,不为名利,就只是一腔热血,坚持做一件自己喜欢的事,把这件事情做到最好,最后顺便得到了世俗的成功和万众的敬仰。
  对于见证了这一切的我们来说,只是看着,就觉得好开心。
  这样的感受你或许在电影里看到过,你经历过吗?
  LOL玩家普遍比我们年轻。我们也年轻过,可是你老过吗?
& &(来源:知乎 &编辑:记川忘川)
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