简单科普/专业显卡是什么,作图和游戏显卡能作图吗有什么区别

普通游戏显卡和专业图形显卡的区别
搞图形设计的朋友应该都知道,显卡分为普通游戏显卡和专业图形显卡,有些人会错误的认为图形显卡比游戏显卡性能强,或者游戏显卡比图形显卡性能强。其实这两种显卡是没有可比性的,因为它们在功能设计上是有一定的区别。
这里首先可以告诉大家游戏显卡和图形显卡之间是可以互相替换的,多数情况下,对图形实时画面要求不高的用户可以选择用游戏显卡替代专业图形显卡;但用图形显卡去当游戏显卡用的话可能就有点犯二了。
虽然游戏显卡可以替代图形显卡去完成图形设计的工作,但如果你是专业图形设计师的话笔者还是建议你使用图形显卡,下边是普通游戏显卡和专业图形显卡的区别,看完后你就会清楚如何在游戏显卡和图形显卡之间做选择了。
以3D图形设计来说,其过程主要分为3个阶段。第一阶段是建立模型,第二阶段是光源材质,第三阶段是渲染。这三个阶段对工作站的子系统的要求侧重点各不相同,在3ds Max里面,对硬件的要求也主要集中在这三个方面,有人把这三个阶段统一称为“渲染”,这是极不科学的,也给人们带来了误导。 专业显卡与游戏显卡的最大不同在于第二阶段方式的不同,游戏显卡着重“显现”能力,就是把已经做好的东西重现出流畅的画面;而专业显卡着重“生成”能力,就是按照设计师给定的坐标、参数,生成虚拟的三维物体。专业卡除了能比游戏卡更加流畅地控制复杂的模型外,还支持一些游戏显卡所没有的,或者支持度达不到设计工作要求的特效,使设计师在建模阶段就可以看到最接近最终结果的画面。
第三个阶段是渲染阶段。当我们需要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,就必须经过渲染。这个操作基本就和显卡本身没什么关系了,而是由cpu去完成的,因此渲染对cpu的核心数量及其敏感,多核心等特性对性能提升巨大。
从下边这幅图就能很好的说明游戏显卡和图形显卡的区别主要表现在第二阶段。
游戏显卡和专业图形显卡的区别
专业显卡由于针对专业3D设计软件做过优化,所以在显示上更为准确,下面这张图是在3Ds Max中一张建筑的模型,请注意图中箭头所指部分,由于游戏显卡无法良好的支持专业3D设计软件,所以在模型的显示上,出现了破面等错误显示。而绿色箭头所指部分才是正确的显示。而且,如果模型越复杂,构成模型所用的面越多,这种错误也就越常见。
除了驱动显示无错误以外,专业显卡还能极大的减轻在制作过程中CPU的负荷,譬如对一个复杂模型进行移动操作,游戏显卡就会出现跳帧、不流畅,造成无法精确移动,可能就会移动很多次后,仍然无法移动到准确的位置。而显示是否错误、运行是否流畅、稳定,都会极大的影响制作的速度,甚至影响制作者的心情。
完成前期制作后,就到最终渲染这步了。我必须着重指出的是:最终渲染的速度与显卡无关,只和CPU的处理能力有关,其次和内存有关。在整个渲染过程中,显卡唯一做的工作就是每当CPU渲染完画面中其中一个部分后,就把这部分在屏幕上显示出来。所以,对于最终渲染来说,专业显卡和游戏显卡毫无区别(如果真要较真说有区别,那也仅仅是显示的画面、色彩更好一些)。但是,由于制作者的能力和经验的限制,无法准确的预测出最终渲染的结果,而最终渲染又非常耗时,为了节省时间,都是采取先降低分辨率,渲染一个低像素的小样,大致浏览效果,然后调整,再渲染小样,再调整,多次重复后,才最终出图的(这里就是老手和新手最显著的区别了,老手能大大减少重复次数,而新手可能反复调整数天都无法得到理想效果)。由于渲染耗费时间,在这阶段,制作者经常处于等待小样的渲染。那么,有什么办法能提高效率么?请看下图,3Ds
MAX采取的是在图中所示的四视口视图模式下,可以调整视图显示,通过激活图中鼠标所指的ActiveShade,在这种状态下,所做的任何调整,都能实时的在右下这个视图中,实时的显示出效果,而这个效果是通过显卡来渲染的。(当然,也可以渲染中选择ActiveShade输出来使用显卡来快速渲染)
游戏显卡和专业图形显卡的区别
由于各家显卡的不同,以及显卡驱动的不同,这个显卡渲染结果和真实的最终渲染结果是有区别的,区别有多大,则取决于显卡的驱动对3Ds MAX的优化,以及是否是专业显卡。专业的显卡以及针对专业3D设计软件的驱动优化,能够让这个显示效果尽可能的接近最终渲染效果。也就能让制作者无需最终渲染就能大概的了解到最终成品的效果是怎样的,极大的方便了制作者的调整工作,减少前面我所提到的重复次数。
但是,我们得明白一点,无论怎样的优化,都没办法让显卡渲染的结果和CPU渲染的最终成品完全一致。从某种意义上来说,显卡渲染的图像其实是一种残次品,显卡所支持的OPENGL函数,特别是游戏显卡支持的OPENGL函数是缩水的简化版本,用显卡渲染是一种为了速度而降低质量的、无奈的处理办法。这也是为什么我们能看到《侏罗纪公园》中的恐龙、《终结者2》中液态机器人等等近乎完美的CG电影,但却始终无法让电脑游戏画面接近真实,在发展了那么多年以后,我们仍然能一眼看出电脑游戏画面中种种不真实的地方,甚至,现在的电脑游戏画面,还远远比不上那部失败的CG电影——《最终幻想》。请看下边的图片,左边的那张是在四视口视图模式下激活ActiveShade后显卡渲染的结果,而右边的那副是CPU渲染的最终成品,大家自己比较吧。
游戏显卡和专业图形显卡的区别
在前期制作中,专业图形显卡比游戏显卡更稳定,更流畅,没有或者极少有显示错误,在后期制作中,能够一定程度上的提升效率。如果你要制作3D动画,或者很复杂的模型,那么,一块专业显卡能助你一臂之力。如果,你只是做建筑效果图,那么,如何优化模型,用最少的面表现出建筑特征才是更重要的,是不是游戏显卡并不重要,毕竟,建筑效果没有多少复杂程度,在动态制作过程中不会有太大问题,一块普通的游戏显卡也能做出令你满意的效果图。
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有的人购买二手笔记本电脑总是觉得游戏显卡和作图显卡基本一样的,其实很多地方专业作图显卡可以完成的游戏显卡就不一定能行!但是作图显卡既可以玩游戏也可以作图!
论坛里经常看到有人发帖求推荐一款用来做专业设计的笔记本,很多XD对专业显卡和游戏显卡的区别以及专业显卡对设计的作用是一知半解,甚至根本一窍不通,不过是道听途说的观点,或者是自己臆想的观点就跟帖回答,这样的回帖不但起不到任何帮助,反而还会误导更多对专业显卡不懂的人。
我从96年就开始自学3D设计,毕业后从事建筑设计,当时国内的建筑效果图制作刚刚起步,制作费极其高昂,动辄就成千上万,而且制作人员非常大牌,经常得求着他们,一怒之下我就凭以前自学的基础,开始自行制作建筑效果图,虽然数年后由于这类型的工作室开始遍地开花,我自行制作已再无必要,但出于对这行的爱好,这方面的技术并没丢弃。看到论坛里这么多对专业显卡错误的理解,我凭这10年的设计经验和为朋友装机3、4百台的DIY经验,大胆的写了这篇很简单的帖子,以图对专业显卡在3D设计中的作用做一个简单的介绍,如果有错误的地方,欢迎指正。
首先要明确的一点是:3D设计一般可以大致分为3步或4步,1、建模,就是制作出模型。2、设置动作:这步只是在动画设计中需要,包括给模型设置动作,或者为虚拟摄像机设置行进路线。3、打灯光、贴图、赋材质:安置合适的灯光并且设置投影,用各种贴图给模型赋上材质。这一步,是最终成品是否真实最重要的一步。4、最终渲染。下面我依次贴图说明专业显卡在各步骤中起的作用。
专业显卡由于针对专业3D设计软件做过优化,所以在显示上更为准确,下面这张图是在3Ds Max中一张建筑的模型,请注意图中箭头所指部分,由于游戏显卡无法良好的支持专业3D设计软件,所以在模型的显示上,出现了破面等错误显示。而绿色箭头所指部分才是正确的显示。而且,如果模型越复杂,构成模型所用的面越多,这种错误也就越常见
作为对比,我们来看更复杂的模型在专业显卡上的表现,第一张图是NV的Quadro FX 4000显卡的驱动设置画面,可以看到,驱动中内置了大量已经做好的专门针对专业3D设计软件优化的配置,其中包括普通用户也很熟悉的3Ds Max、AutoCAD、Lightwave、Maye等等。而且,专业显卡还能安装各种专门的软件,以图让3D设计软件能更好的发挥显卡的性能,譬如针对3Ds Max的是MAXtreme,安装完毕后,在3Ds MAX中可以选择MAXtreme作为显示驱动,得到更好的显示效果、更快的速度。而从第三张图中可以看到,我将要打开的是一个大小为66.6MB的3Ds MAX模型文件(顺便说一句,刚才打开的那个建筑模型的文件大小仅仅是600KB而已)
(责任编辑:airuichun)
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和同学争论他说专业绘图显卡秒一切高端游戏显卡,是这样吗?求科普
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绘图卡作图的时候有驱动加成
设计架构不一样 没办法比
那要看用在哪方面了
绘图卡价格都能秒Ares2...但是性能...呵呵呵....不敢苟同啊
这个得看用途吧
一个赚钱一个花钱,你说呢
同架构下游戏显卡和专业显卡性能一样,同价位下游戏显卡比专业显卡强大得多因为专业显卡贵在驱动,专业显卡对OPENGL指令集支持较好,其实游戏显卡也支持不过显卡厂商为了赚钱做了某些限制,早期的游戏显卡做一些修改就能变身专业显卡
专业绘图卡玩游戏被游戏卡秒 游戏卡绘图被专业卡秒
其实是互秒
互秒,比个毛。。。
价格上可以秒
作图卡驱动保证稳定性和准确度。不是为了最高频数而生的。
专业卡vs游戏卡作图专业卡vs游戏卡 打游戏
绘图卡绘图加成 有时候性能是普通卡的十几倍
你让他玩个cf
我才不会告诉LZ......690换几个电阻就成制图卡了......只不过制图卡的GPU都被挑过体质的......
我不会告诉你 软改基本上容易问题 肯定不适合企业 至于个人 推荐有这人人去折腾 不过毕竟厂商不是白痴 肯定会在硬件上做手脚 不是光1个驱动区别
比的不是卡,比的是用卡干的事,用卡的人。。。一个游戏烧钱,一个工作赚钱。Quadro的卡对于工作确实好,它的渲染速度 泰坦也比不了,但比游戏就被完爆。
4000块买什么绘图本比较好
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