dayz和h1z1哪个好玩这游戏到底有多好玩

推荐个好玩的游戏 minidayz
· 179 天前 · 876 次点击
生存类游戏,就是无限生存,ipad 跟 iphone 上是单机的,官网上有 web 版,而且是多人的
去看看吧。
7 回复 &| &直到
15:34:48 +08:00
& &179 天前
服务器就一个?
& &179 天前
@ 不是我开发的,我怎么知道啊。。。。你们都是行家,自己分析分析。。反正我连的特别特别慢。
& &179 天前
........一个服务器,还 0 个玩家,然后你说好玩了,还上来推荐了,还真是无责任转发啊。
& &179 天前
你可以去试试单机版嘛。。。。。
& &179 天前
歪果仁的网站.. 真的卡..
然后还不小心按了个 F5 ..
& &178 天前
刚在手机上下载了一个,感觉还不错,有点意思。
& &178 天前
ios 版的总是闪退回档
& · & 1477 人在线 & 最高记录 3541 & · &
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VERSION: 3.9.8.0 · 62ms · UTC 03:54 · PVG 11:54 · LAX 19:54 · JFK 22:54? Do have faith in what you're doing.DayZ游戏开局生存攻略一览 DayZ游戏好不好玩呢
  《DayZ》是一款需要较高上手度的游戏,不过上手度要求高同时也阻止了很多小学生的加入,今天笔者要给大家带来的就是这款游戏的开局生存指南,希望能给大家带来一些帮助吧!  1、关于新加的物品损坏功能很明显还不完善,不要看食物下头的损害程度(红字到绿字)分辨能不能吃。罐头都能吃,还没听说罐头吃生病的,受损害的里头食物貌似会减少;水果带rotten前缀的都是坏的,也能从模型上看出来;其他物品除了瞄准镜基本也没感觉坏了的功能上有区别,有人说背包坏了会掉东西,可是我背个红色ruin的背包一天多也没少东西,应该是丢包导致的。  2、一些小物件。Charcoaltabs是木炭,是个五颜六色的小盒子,健康情况使用会生病,应该是用于食物中毒解毒或者毒气解毒的,正常情况不用拿着;虽然经常能见到霰弹枪子弹,但是从没见过刷新霰弹枪,平时不用屯着它的子弹;枪上可以装配件,但刺刀没法用于战斗,脚架也不能打开支撑,手电只能打开装备栏右键打开,所以基本可以说这几样是装饰品;木棍和衣服碎片可以组合成支架,能够对付骨折。  3、一些小技巧。可以同时装备两把枪(土豪)或者两个近战武器,方法是武器栏放一个背着,换空手再拿一个在手上。两把m4或者两个近战就不推荐了,最好能一把带瞄准镜的栓动步枪配m4,因为现在没望远镜远处不好观察,百米内对射延迟和丢包影响栓动的劣势又很大;这种用法手空不出来梯子爬不上去的,而且拿枪跑步跑起来很慢,搜刮的时候最好先观察好了后找个树丛藏起栓动带着m4进房三光。  军营机场消防楼进去搜刮把正门关上,可以降低暴露的风险还会让后来者降低警惕,没有别人的迹象也把手枪掏出来搜刮,西南小机场靠两点10分钟内救了我两次;空手在近距离遇敌直接拔手枪,手枪拔枪速度最快(没试过手枪放背包有没有影响),一次刚出生面前就有个小伙看见我直接摸m4,我比他晚拔枪结果他还没举起枪就被我射倒了。  别在房间里对着墙扔东西下来,可能会卡进墙里拿不到了,丢包严重的服(按快捷键拿武器半天没反应)别把东西丢下来,要么没了要么捡不起来了。  针对新玩家,我虽然原来没玩过mod,但是看过十多集优酷上转过来的frankiedayz视频,所以对dayz不算完全没接触。首先这游戏是从一个模拟军事游戏基础上开发的,而主要内容是求生;游戏人物属性很现实,需要吃东西喝东西会流血会骨折,从二楼摔下去就可能摔死了,武器和食物还少的要死,同时其他玩家还会攻击你夺取物资,每次死亡也不会复活而是换成另一个人物重新开始。  不用抱怨怎么老死,这游戏的乐趣就是那种求生的压迫感。如果对这种游戏方式觉得无聊或者太过困难,劝你别费钱入了,游戏就是个娱乐换个别的玩玩高兴就好。  游戏里设置方面因为优化关系最好调低一点,进城市小镇掉帧严重。视频选项(vedio)下的渲染(rending)里头把下头两个条拉低,是动态模糊和炫光效果。control里头gameplay下的条也拉低了,降低第一人称下头部的自然摆动的。游戏开始后主菜单第二个是设置人物,最好别穿鲜艳的衣服和裤子,很容易被其他玩家发现。  选择服务器默认设置只会显示100延迟以下的服务器,但是现在港服丢包很严重,点cancel旁边的按键可以更改搜索条件。如果选择服务器很卡的话是在刷新服务器列表,a测优化关系所以很卡。  操作zxc三键控制卧蹲站,按shift会慢走双击会改成一直慢走,两下w会快速奔跑,空格举枪(或者其他的)。单击鼠标右键直接进入第一人称瞄准镜视角(得拿着枪,没枪的时候没反应但是只能慢走了),一直按着的话会缩放视野。小键盘enter切换视角,我改成左边ctrl。左alt控制头部移动,可以身体不转移动视角,很方便观察。滚轮式使用键,发生互动都是它(也能按f,不过滚轮滚动还能选择动作)  游戏比较写实风格,基本没有任何提示,地图也很大。第一步就是分清方位,游戏里的地图并不好用,只有碎片还是英文,跟俄文的路牌根本对不上,所以这里贴出在线地图网址:http://dayzdb.com/map#2.052.059  找到地图图片存手机上也不错,记得要有俄文的地名而且放大了看看是不是能看清的。  新角色出生点一般在南面海岸线,如果发现在内陆的话很大几率出生在了西北机场下头不远的一个小镇,这个后头再说。出生后就带着口渴的状态,必须快点找到水。在出生后先顺着路走,找到路标或者小镇路牌用在线地图对照一下看看在什么位置。记住太阳方向,再通过地图对照道路这些参照物记住太阳方向的朝向;指北针比较稀有,辨别不了方向很容易迷路,云彩也能帮助辨别,一般都朝着东边飘,不过最好还是太阳辨别准确。  如果在海边出生最好找到最近的岔路往内陆发展,因为没有载具海边附近人比较多,越往内陆越容易找到东西,而且大部分小镇都有抽水井可以提供水源。服务器超过20人在线最好别大咧咧走路中间,因为物资紧缺的关系玩家之间经常互相袭击,不容易被发现就是第一步保障;沿树林灌木走,保持能看到道路就行,没指北针不熟悉地图不要尝试离开道路,很容易迷路。  出生后先找水,池塘里的水趴下换第一人称可以喝,不过可能会生病。小镇里的抽水井比较安全,出生找到后最好一直饮用直到出现白字提示胃撑了,因为饮用水还是比较难找的。易拉罐是一次性的,矿泉水瓶和水壶能反复使用,对着池塘或者水井滚滚轮选择fillbottle。食物篇二楼有提到,罐头可以用斧子小刀等利器打开,最好都不要吃喝生病了,药品很难找到。  斧头是最有必要找的武器,其他近战武器都不能很快杀死丧失;其中消防斧最好,砍人砍丧失一下就死,劈斧要两下,没斧子之前遇到丧失最好逃跑,不然很容易被打成流血,可以用碎布包扎。碎布还能合成治疗骨折的支架,所以遇到t恤最好撕碎带着,把一组碎布拖到另一组上能叠加,最多能叠6个。  有斧子吃喝之后就该找背包了,小镇一般有25格到30格的,机场城市军营等地很容易看到35格背包。一般当然是越大越好,不过25格和35格背包款式比较显眼,30格背包是猎人背包更加隐蔽,游戏里熟练掌握了之后30格背包更好用(pvp方面)。  游戏里丧失并不算多,如果你见到城镇里有不少丧失而且房屋、栅栏的门都是关着的,说明这里还没有来过人;相反如果一个丧失都没见到,房子门都大开,不但可能这次找不到什么物资了,还得留心别的玩家可能还在附近当中。  游戏中按capslock开启内置语音,双击保持一直开启,玩家之间可以交流;不过如果对方处于上风你想求情还是不太可能,如果不想惹麻烦还是自己先发现对方为妙,可以选择绕开对方或者占据有利局势再表达善意举动。(自己枪指着别人后背再展示善意要比被人用枪指着脑袋的说自己是友好的要有说服力的多)  机场因为曾经有军队驻守,所以能找到不少好东西。全地图3个机场,西北方向的最大物资最丰富,有两个外围小营地,一整片军营,两座消防楼和机场指挥塔。西南的小机场因为旁边就是c城还靠海所以最多人光顾,算是最为危险的地区之一,我在这里有过好几次遭遇战。东北边机场没去过不讨论,不过机场都是高危地区,里面刷新枪弹、背包、头盔和迷彩服等等,食物和饮用水也能找到,经常有人在机场设下埋伏攻击别人,去的时候千万小心。  如果第一次去最好找一个人数少还是夜晚的服,前往西北或者东北机场,先躲在远处树林看看有没有丧失在机场上出现,进入被人开了门的建筑前尽量在掩护下绕建筑观察一段时间确定里面没有人。尽量不要从跑道上穿越,虽然现在狙击枪很难得到,但是被人发现之后很容易被跟踪。  机场和旁边的军营现在容易拿到的枪是m4,还能找到枪上可更换的部件及弹药,还能找到武器箱医疗包。保持身上带着至少两个最多3个同种武器的弹夹,容量当然越大越好,多余的退下子弹装弹药箱里把空弹夹扔了。(除非你铁了心要找不少人火并)军营找到的战术背心(可以披在衣服外头)和头盔能大大提高人物抗击打能力,手枪也很好用,对人物行动影响小,近身格斗很灵活。  医院刷新物资多为食品和医疗用品。4格的deftbrillator是一个红色打开的箱子,电击器(能把死的玩家电起来据说,还没有机会尝试过),有基友的可以带上,一个人就别拿着占格子了。  bandage就是它的音译绷带,有两种,一般医疗包里就有,用法和碎布一样。(据说碎布没消毒包扎可能会引起感染生病,没遇到过)顺便医疗包弹药箱这些都是要放在地上才能打开的,都是背包占用格数少但是能装更多物资的,除了黄色的储藏箱外都对放进去的物资有限制(只能装医疗物品,只能装子弹),见到都拿上。  吗啡是根彩色小棒子,也能音译出来,原来是治骨折的(瞎了,骨头断了嗑药最多止痛,这尼玛一口吗啡骨头接起来了),根据碎布可以合成支架治疗骨折猜测吗啡作用有可能改变了,一样还没找到机会试试。  血袋一般空的,需要抽别人血,还要匹配血型,而验血装置又很稀有,所以很尴尬的地位;盐水袋(salinebag)就很好,和血袋一样由别人给自己注射,补血同时还解渴,注意两种都要接上针管(startkit,一般医疗包里自带一个)才能使用,简单分辨占一格的是没接针管的,两格的是插上的。  生病之后保持吃好喝好,能找到维他命就吃点会慢慢好起来;抗生素(antibiotics)很难找到,不过对付病症十分见效(不是国人果然效果好)。画面色彩边淡就是血量降低了,注射血袋和挂盐水袋能很快恢复,但是吃好喝好也能慢慢回。游戏看不到饮食和饮水量所以比较难把握,大概要多吃点东西别等提示饥饿口渴再补充,达到一定值装备栏任务状态会有恢复状态(healing),如果是满健康则显示为健康(healthy)状态,这个为本人亲历,画面从惨白变回彩色。  其他物资多的地方还有军事基地(militarybase,可以在地图上找找,物资类似机场)、超市(吃得多)、信号塔(地图西南海边进内陆一小段路就能远远看见,有个小哨所)以及消防楼(包括机场、城市里面,会刷点武器,还有个塔楼视野不错)。这些地方包括前面提的机场医院都是物资丰富的地方,所以也容易有其他玩家;这些地方搜刮同时警惕要高,武器都掏出来,第三人称检查各个拐角,进入前观察有没有人还在里面。  最后这个游戏最好自己先做独狼游戏一段时间更好。一是更能体验那种生存的压迫感,两手空空没水没食物见到丧失就得跑,好不容易搜集一背包吃喝却发现一个端枪的玩家往自己这边跑过来那种心惊胆战的感觉;二是能够积累一些经验,不会几个人组队搜集一身食品枪弹结果被人轻易跟踪设伏一锅端了恨得砸键盘。a测相比mod版减少了大量物资使得生存更加困难,很明显制作人不太喜欢玩家很容易就能活命然后开始到处找人火并对射,原mod版的许多功能还没加进来(制造营地、载具和新地图等),以后游戏还是有很大发展空间的,希望帮到新来的玩家。
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授权:免费这游戏闹哪样 《DayZ》逼疯玩家 竟集体自杀
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【游侠导读】最蛋疼的是你你需要花上很长很长时间四处游荡寻找有用的材料。光凭这点,足够让玩家想“了结一切”了。只不过有时候这种自杀发生在同一个地点(下图所示):尼玛,太吓人了。
  Dean Hall的人气僵尸生存游戏《》在体验时给人一种孤独和残酷的感觉。但最蛋疼的是你你需要花上很长很长时间四处游荡寻找有用的材料。光凭这点,足够让玩家想&了结一切&了。
  希望重生在有更好材料收集的地区,在《》中玩家经常自杀。只不过有时候这种自杀发生在同一个地点(下图所示):尼玛,太吓人了。
  Jesus!这个地方被诅咒了么......(尸体:实在坚持不下去了,哥先走一步)
  《》中各种奇葩,除了上面的集体自杀外,下面这位玩家的遭遇恐怕让他尿裤子。
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→ DayZ好玩么、游戏详细评测
DayZ好玩么、游戏详细评测
9:45:21 来源: 作者:不详 (0)
这是一个关于游戏DayZ独立版的详细评测,由3DM出品,详细从画面画质,剧情音乐和整体的可玩性上评价了这个游戏,这个游戏究竟怎么样呢,有兴趣的玩家可以先看看这个评测。LOGO里面是一个在断壁残垣之下确认自己身处何处的幸存者,这种感觉是某W开头的僵尸生存模式游戏做不出来的MOD变为独立游戏已经不是什么新鲜事情了,不过新鲜的是似乎这类游戏都有极强的生命力以及超越本作的影响力,比如《DOTA》之于《魔兽争霸3》,《反恐精英》之于《半条命》。而这次跟大家说的DAYZ,就是一个从《武装突袭2》里面出来的MOD。其实这次的测试能给诸位玩家老爷们所带来的东西并不是特别多,首先这个测试版本很老,可能诸位玩家玩到正式版的时候就会发现现在这个版本值得参考的价值并不多,而且当前版本留有极多的AA2痕迹,附加BUG颇多等等问题…总之很是恼人。不过即便如此,还是要给诸位玩家带来这款游戏能够带给诸位玩家的,一切内容。一:硬件和画面:8/10你需要的不是一个好显卡,而是一副好眼睛。游戏画面高低对比如下游戏画质的提升从光晕到贴图数量到植被的多寡等等方面都有表现,可以看出这个游戏效果高低的差距还真的是很明显.虽然游戏画面并不能比过显卡危机之类,不过对于一个开放性游戏能有这样的画面,8分实至名归。而实际帧数呢?在测试机CPU AMD960T、显卡GTX460 1G以及8G内存的配置下,效果全开基本上就没超过20帧――而且还是在调节画质的选项界面就已经这样了――而效果全关后则可以达到很客观的40帧。所以电脑配置高低皆可玩,高可享受,低可娱乐。不过有一点很值得我们注意,那就是这个游戏的Loading时间有些很不合理,稍微切换画面选项就要Loading个三五秒,可见所谓“优化”是致命伤啊。另外诸位玩家如果发现进游戏会一步卡三秒的话就尝试换个SERVER吧。猛一转的动态模糊其实去掉比较好。二:剧情和音乐:5/10 不是游戏做得差,而是测试版基本都没有啊因为这个游戏是沙盘游戏,所以这个游戏就大体设定了一个宏观生存,并没有特别细腻的剧情加入,其实在这里官方完全可以加入一些便签或者日记给诸位玩家们拾取。在里面写满故事和剧情,这样可以对游戏这方面的匮乏给予补足。一出生身边就是僵尸,如果这时候音效再到位就要吓人了。对于音乐和声效,声效做的很不错,比起某W来说,DAYZ人物在踩踏不同地形的时候会配合不同的声效,比如道路是“嗒嗒”的声音,然后到了草地是沙沙响,而上了废弃的公交车则会变为才在铁板上的“当当”声音。这点很不错。其他方面,目前没有听到僵尸的咆哮和细节环境音效,暂且不提。音乐…没有啊!三:实际上手:8/10其实有很多我们都没玩到其实实际上手没有太多可以说的,随机出生在一个陌生的地点,可能你身边就有僵尸,带着不多的补给生存下来后到处搜刮战利品,然后在这个僵尸末世顽强生存下来。游戏实际上手感觉到不同的就是这个游戏因为有AA2的根子,所以在人物动作和枪械方面有着很强的优越性,细致而且相对仿真。地图模型做的也很认真,虽然卡BUG点还是蛮多的。上车后敌人不会跟上来,如果有足够武器的话可以这样卡着打掉这些僵尸。BUG打果然是这类游戏必须掌握的技能。不过这个游戏正因为有AA2的根子,所以操作上完全不是新手玩家一上手能够明白的,你看那一片片的操作按键,这让常年玩COD的我们情何以堪啊。然而很遗憾的是,这个游戏体现出了和很多SOURCE引擎游戏相似的情况,那就是画面效果开的越厉害越不合适,动态模糊和密集的植被让你在那些低配电脑面前悲剧无比,植被多反而成为了累赘。不过在这里最值得说的就是这个游戏的开源,虽然目前相关内容都只是官方的口述而没有实际体会到(测试版怎么体会…),但是根据官方描述,这个DAYZ实际玩起来会像是…Minecraft一样,开源的设定可以让你给游戏当中加入剧情,特殊场景,甚至是一些很可怕的僵尸,甚甚至干脆弄得不是僵尸生存游戏也是没问题的。僵尸的模型做的很不错,不过现在就这么一个,我不知道官方会采用L4D2式的纸娃娃系统,还是就制作十几个模型让遍地都是“雷同人”呢?四:总评:让我们最后讨论一些现实话题总的来看,这个测试版虽然不全面,但是也能够体现出DAYZ这款游戏的良好底子,相信他的正式版出来之后会展现出更好的游戏内容。不知道DAYZ从AA2里面独立出来后是否能够让其有更好的未来呢?不得而知。最后评测一下这个游戏的收费,官方的意思是将会展开预售,比如刚开始10美元就可以买下这个游戏,随着发售日的临近而提高。其实这也就是一种公开集资的方式,所以大家如果喜欢这个游戏的话最好还是支持一下。据说剧情设定在俄罗斯,所以才出现这么样板式的房屋,不过这个制作组也是俄罗斯的么?那么正式版做的得有多“粗”啊….在文章的最后,这里真的要感谢一下那款超多玩家在玩,热度超高不下,但是又有超多玩家在骂的《WarZ》,正是因为这款游戏的横插一杠子,才让DAYZ的制作组提高速度,增加了进度,不然我们真的不知道何年何月才能玩上这款游戏了。正所谓有人抢饭碗,谁不急眼。某些东西就不是W开头的游戏能比的。游戏名称:DayZ独立版v0.28硬盘版
游戏大小:
4.80G下载地址:
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