没有IP,制作水平胎心监护不过关严重吗,没有特色的网游有希望吗

对大型网络游戏而言,IP有那么重要吗_百度知道
对大型网络游戏而言,IP有那么重要吗
我有更好的答案
如果是网络提供商比如网通电信提供给你IP,那么提供的通常是静态IP,QQ也一起黑。
再说速度的问题。可以看出来,你的IP和你所处的地域位置有关系,不存在分配不到的问题。局域网通常动态分配IP,分配到的IP会变化。比如局域网子网内有2000个IP可以分配,然后按照网通的优化规则又转发到某某节点,也就是你每次要上网时候分配到的IP是固定不变的我不太明白你的问题。你的IP是否重要是指IP能否被分配到。比如你在北京,请找北京的服务器。
所以才有了网游加速器这玩意儿,它本质上就是帮你找一个代理服务器,换句话说你的IP可以代表你在网络中的拓扑关系。比如你的网络提供商是网通,所有要发向游戏服务器的数据都要走过N多个交换机,一点延时都没有。就这样吧。最后补一句,不只是玩网游、路由器节点。你有钱,而你是2000个人之后上网的,那你就分配不到IP。没有IP就没有互联网乃至局域网的接入点,别说玩网游,网页也打不开,那挂个免费的网游加速器呗。
很详细了,技能biu的就飞起,你在北京上网,那么你的这个IP就在北京的城域网子网下,并且在网通管辖的IP范围之内,还是指不同的IP速度不太一样。
首先,你登上网游之后。你要玩的网络游戏很不巧服务器只有一个,在电信提供下的海南。后果就是。你的IP和这些都有关系,你家网是网通,请找网通的服务器。这样你的所有数据就发到这个代理服务器,它给你按照它的路由表发到网游的服务器上,这样就会快很多。而不需要你原来先发到网通某某节点,不管是端游页游文件传输还是发邮件,向下追溯到数据链路层之后全都是数据包,绕了大半个中国之后终于再发到游戏服务器,那就挂个付费的网游加速器。不想花钱。
结论就是,如果你玩大型的网游,WOW,EVE and so on。这些网游一定会给你提供不同服务商下的服务器节点,你需要找一个最靠近你IP拓扑位置的服务器,不只是和大型网游有关系,你的网络供应商或者你的局域网提供方在你需要接入网络的时候会分配给你一个IP作为接入点,你通过这个IP接入外网,也就是接入互联网,服务器反馈给你的数据包也一样,然后你就会发现你的网络延时爆表,放个技能要2秒。而和你组队的玩家在海南,接入点由电信提供
个人感觉,ip就是你网上的一个独立身份嘛,没有ip什么的,网络就会很凌乱了
IP是做为网络的一个帐号,很重要!
至少你不能双开
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真心做游戏or趁机捞一笔?影视IP改编游戏的思考
手游和主机游戏难以媲美,比起手游的“微薄”收入,电影票房才是醉翁之意所在。它们在手游渠道上数以千万计的访问量,广告效果是不是比不少传统广告平台更好?
网易手游频道专稿,转载请注明出处诸君莫笑,茫茫多的手游厂商辛苦取得一个影视IP授权,去做游戏却只是“因为热爱所以任性”?如今,将成功IP(知识产权)跨界转化谋取更大利益已是常态。尤其是在电影和游戏这两个表象越来越相似的体裁上,“两栖”转化的情况已司空见惯。但为何越来越多的负面评价出现在改编IP之上呢?从生财工具到广告手段,改编手游的负面影响在过去,影视IP改编的首选是主机游戏和网游,也创造过不少好作品。而如今,相比动辄过千万开发费用的主机游戏,手游虽也循着高成本、高质量的方向发展,但其还是明显有着灵活性强、成本较低、周期较短的优势。从《》蹿红后能迅速推出手游抢占市场,《奔跑吧兄弟》从立案到上架前后不到一个月的时间,可见一斑。“一个月完成研发”的《奔跑吧兄弟》手游国内尚且如此,好莱坞大作改编成手游也几成定律。近年的大片如《》等大多都只登陆手机平台。在电影档期内,其手游也成为不错的生财工具。当然,手游和主机游戏难以媲美,比起手游的“微薄”收入,电影票房才是醉翁之意所在。这些大片的改编游戏多挤上安卓市场和App Store首页推荐,顺便爬上榜单前列,渠道上数以千万计的访问量,广告效果是不是比不少传统广告平台更好?多少人是看到AppStore排行榜才关注《移动迷宫》电影的?这种趋势令原本旨在深度挖掘IP潜在价值的手游衍生出新形态,成为电影预热或是同步宣传的重要手段,早于或与电影同步上架。作为宣传产物,游戏要在用户对手游容忍度越来越低的情况下吸引后者,必须采取更亲民的做法,免费游戏是几乎必然的选择。《雷神托尔2:黑暗世界》画面精致、特效华丽,本该定价数十元,都只以“免费+内购”形式上架;最近大热的《》更进一步,下载免费且不设内购,名副其实的“免费”。
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(《星际穿越》手游完全免费,且没有剧透)这种充当广告手段的坏处也十分明显---后继无力。一方面,游戏缺乏有效的2.0版本内容更新,无法像一般游戏那样拥有持续的号召力;二来运营商在电影和手游短暂的活跃周期过后缺乏运营动力,使手游更快步向衰退期。像《大闹天宫》这样电影还没下档游戏就已停止更新的并不在少数。玩家相当于变相在看电影预告片,怎能不产生恶评?不恰当的游戏类型与受众的忍受度形成反比关系除了营销方向外,IP改编游戏类型的转变也是另一个有趣的地方。作为决定受众面的重要因素,选择适合展现剧情的游戏类型对于展现IP魅力十分重要,但在开发商看来并非完全如此。曾经动作类游戏(ACT、ARPG、FTG等)是欧美知名IP改编的首选。然而如今的手游市场,以卡牌、三消、跑酷为代表的休闲类手游占据半壁江山,这类轻游戏开发相对简单,游戏上手难度不高,对于开发商和轻度受众来说属于“你好我也好”的类型,因此不少iP在改编时都不约而同地往这方面靠拢。这种一窝蜂地迎合市场的行为实质是在不断挑战玩家的底线。往往出现“游戏呼声越高,玩家越不买账”的情况。来自网友的声音像《》那样600多M高画质的跑酷游戏以及“变形金刚3”登上iOS平台时采用“大家很熟悉的”卡牌类玩法,收到的批评声会比一般游戏来得更多。与此同时,在手游大潮中迅速成熟的受众,对同质化游戏的容忍度已到达临界点,表现为对于没有太多新意的更新或续作无好感,比如,迪斯尼的两部作品《》和《沉睡魔咒》都制成了三消游戏,前者备受好评,后者却被立刻吐槽为“毫无新意”。迪斯尼半年内推出两款“电影三消”结语总的来说,如今影视改编IP游戏正朝着手游化、轻量化、广告化的方向迈进。但这并不代表可以借着IP的号召力一劳永逸,在类型上和创新度上更加需要多下苦工,才能满足IP爱好者以及更广大受众的期望。(本文作者:非同)
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单机IP难有成
网游IP何所望
13:58 | 来源:口袋巴士
  在不同的历史时期,基于经典游戏改编网游题材呈现出了不同的态势。在网游行业的早期,经典游戏特别是单机游戏的IP对于网游厂商们的吸引力极强。但是随着市场的成熟这类型的IP对于厂商们的吸引力不断下降,与之相对应的则是这类型的IP在网游市场上成功者寥寥。《剑侠情缘》是为数不多的成功之作。但是在往后,《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》、《三国群英传》等昔日知名的经典IP均未获得成功,这在市场成熟后也令厂商们对于这类型的IP兴致大减。
  事实上,所谓的游戏IP所指的有二;一是昔日的单机游戏IP,二是随着网络游戏的发展市场上所涌现出的一批成功网游产品的IP。如巨人网络的《征途》,腾讯的《QQ炫舞》等等。在理论上,后一种IP的吸引力对于厂商来讲要远大于前者。其理由为单机游戏与网络游戏的载体不同,商业模式也不相同。在这种情况下,游戏本身所偏重的核心玩法亦有较大不同,而这种不同为单机IP移植至网游带来了较大的不便。甚至有可能损害单机游戏原本的核心玩法,从而造成核心玩家的大量流失。但网络游戏则不然,由于其一开始即是以PK为核心的玩法设计,这使得其在移植到页游、手游这一游戏核心玩法类似的平台上厂商面临的仅仅为技术障碍而非内容障碍。而在另一方面,经过长时间的积淀,经典网游本身也有一批核心用户,这批用户对于游戏的认同度高,也是潜在的手游用户群体,对于厂商来讲几乎不存在转化成本。在这种情况下,网游的经典IP更容易被手游厂商所青睐。
  不过,与这些相比,网游经典IP的获取成本最高。基于网游经典IP更多是各家网游厂商的核心产品,而在今天的市场环境下,几乎所有厂商均有进军手游的计划。因此这些经典IP更多被这些厂商牢牢把持在手中,其余厂商若想获得这些IP难于登天。如一家创业型的企业想要获得巨人网络《征途》的IP,除了要考虑到金钱因素外。巨人网络基于整体品牌战略的考虑,对于这家创业型的企业研发实力的考量与评估也是最终这家企业能否获得这一IP的关键。做为经典的网游IP,其在今天已经往往已经成为了企业的标杆,因此各家企业均对之慎之又慎。如西山居旗下拥有经典网游IP《剑侠情缘》,但是时至今日其仅用《剑侠情缘3》的资源做了一款跑酷游戏《爱萝莉》。而《剑侠情缘》的手游版甚至还未排上日程——基于《剑侠情缘》多年的品牌,西山居对于这款游戏在手游市场的表现慎之又慎。没有十足的把握,显然不会轻易动工。而对于其它拥有经典网游IP的厂商如畅游之于《天龙八部》、盛大之于《传奇》来说,也是同样的情况。
  游戏类IP
  代表:经典网游或单机的IP,大多数握在研发公司手中。
  核心用户:30至40岁用户
  特点:用户转化成本低,认同度高。厂商可操纵空间大。但获取极为不易。
2016星游大赏:精品2016 竞击2017
2016年度中国游戏产业年会盛大开幕
123456789102017年最受期待网游排行榜前十名 端游大作推荐
2016年告别炎热的暑假,转眼就到16年的尾巴了。今年端游市场最大的动作莫过于几款巨作的上市,而2017年各大厂商还将继续上线更加优质的作品。
萝卜青菜各有所爱,到底哪款新作是你最期待的呢? 下面就让小编为大家带来2017年最受期待网游排行榜前十名。排名有先后,不服欢迎喷!2017年最值得期待的端游NO.10第十名 天下3
网易在今年年底和明年年初将有一系列的大动作,其中包括新旗舰的上线,以及传统强势端游的重大更新。在这其中,作为网易自有大IP和超人气3D大作的天下3备受关注。不知道全新的天下3会带给我们怎么样的感受,一起来期待一下吧。经典IP依旧延续
作为一款存在了近十年之久的3D角色扮演类网游,其实它已经足够好了。如果不够好,它根本不能够活到现在。可以说,天下系列每一部的变化都非常的大,无论是场景搭建、人物设计还是创新玩法、装备培养。每一代的天下都是玩家热议的话题,也称为行业瞩目的标杆。随着天下3改编电视剧、舞台剧、大电影等一系列IP计划的曝光,我们不难感受到它强大的生命力和厚重的根基。天下3作品引关注
天下3曾经经历过&贰升3&的迭代,并以每年两部资料片和大大小小数次版本的速度快速更新着。而且,天下3的场景搭建、背景音乐都是非常不错的。作为网易最有情怀的游戏,天下3一直深受广大玩家的喜爱,它必定会以强势IP的姿态和更有趣的玩法呈现在玩家的视线中。最近有传闻说天下3将开启全新西海地图和剧情,这样一款剧情堪比单机让无数人落泪的游戏,又将进一步扩展其磅礴的世界观,不能不让人关注。超清CG级画面
网易游戏擅长精美的场景搭建与人物设计。天下3更是这方面的品质旗舰,不可否认的是风景真的美,人物服装真的好看。无聊的时候,听听国内国际顶级音乐人制作的好听的背景音乐,看看风景,跟一线CV配音的NPC聊聊天,也是非常不错的。2017年网易一系列端游大作上线,画面与音乐还将进一步提升,是不是很期待呢?&2017年令人期待的端游排行榜NO.9第九名 诛仙4
诛仙系列一直以来不降反增的秘密,就在于这个强有力的IP和游戏内玩法。随着今年年中青云志的上映以及诛仙手游的上线。诛仙这一IP还将继续升值,如果不出意料的话,明年诛仙4将会加速上线。推翻重做的主线
通常来说,前作的续作,讲的都是完全不同的故事,其游戏系统架构等等都会发生很大的变化。而如果仅仅是续着以前的故事,只是增加一部分新内容,这样称之其为资料片倒是更加合适。而每次新诛仙都会给我们完全不一样的体验。诛仙3重做的洛阳城和诛仙剧情,那么,诛仙4会带给我们怎么样的惊喜呢?全新的职业
诛仙发展到第三部,职业种类已经真正像江湖一样,群雄并起。在之前的版本,加入了全新的种族。诛仙已经不仅仅是一个奇幻武侠的体系。这对于喜欢新鲜内容的玩家来说,是一个好消息。按照惯例,诛仙4也会为我们带来全新的职业。玩家可以好好期待一番。新画面引擎
完美采用了自主开发的全新引擎Destroyer VI,引擎表现力还是不错的,视野做得非常辽阔,很多场景也是实时演算的。但着迷小编还是觉得场景锯齿很多,个人觉得是整个游戏贴图的问题,材质纹理做得不是很好。而远处的天空和大山之类的背景,由于无需什么纹理,反而表现得比近景要好很多。法术特效还是一如既往的好,完美一直是被打上绚丽多彩的标签的。&2017年玩家期待的端游NO.8第八名 古剑奇谭OL
在前段时间古剑奇谭OL破晓封测,收到了不少人的关注。相比前几次封测,画面提升不是一点点。该作将于2017年上线,感兴趣的玩家不妨多多关注一下!
逼真的画面细节
可以看出古剑奇谭OL
本次测试确实在画面上提升了很多,其最大的亮点在于对环境的渲染特别的真实,有一种CG的效果,在反光方面运用上也很巧妙,这与游戏本身所定位的世界观相匹配,同时也符合官方所提到的画面技术提升,大大增加体验时的代入感。
无锁定站桩输出 技能加点双组合
游戏设有画面同朝向的动作模式与鼠标右键转向的传统模式。WSAD控制行进方向,数字键为技能释放,左键普攻,右键技能。游戏的战斗模式采用的是无锁定的站桩输出,装备武器施展技能就可以击杀面向你的所有怪物。游戏的技能逐级开放,从目前技能体系来看,想要提升技能输出数值还得需要玩家收集各类残卷来强化。值得期待 但仍需进一步充实玩法
通过本次试玩,相信不少期待该作的玩家会对古剑奇谭OL破晓测试有了更多的了解。值得肯定的是,古剑奇谭OL确实比单机版有了更好的表现,在角色的设定、世界观的构架上也做到了原汁原味,但从另外一个维度来看,它始终是一款古风类的网游,能前来试玩的玩家也必然或多或少体验过剑网3、天涯明月刀等这样的同类大作,而能否吸引竞品玩家的关注还需进一步优化!&2017年端游哪些值得期待NO.7第七名 黑色沙漠国服
自黑色沙漠公布以来,该作在国内玩家的关注度一直不错,但是由于迟迟未出现国服代理,也让不少玩家失望。网上曾有消息指出完美或畅游可能已经代理了黑色沙漠,想必该作如此火热,明年一定会上线!限制IP登录 国服何去何从
着迷小编觉得一款让国服玩家又爱又恨的韩国网游,爱是因为这款游戏满足了韩国泡菜游戏大作的所有特点,恨是因为国服却到现在连代理的消息都没有。在日黑色沙漠韩服实行限制IP登陆,那一天刚好是黑色沙漠美服公测之日。这意味着喜欢这款作品的中国玩家被抛弃了,而造成这一局面的最大原因是,没有国服!虽然此前有多种疑似国服已有代理的消息,但到目前为止,还没有一个代理商正式宣布代理这一作品。自由度极高的主线玩法
黑色沙漠的村庄与NPC虽然会行使自己的影响力赋予玩家任务,但这跟其他游戏有些不同,因为玩家可以反过来以自己的行为影响并改变它们。假如要开发村庄周围的矿山、伐木区、农庄等地,村庄便会一反单纯只给任务的型态,转为可贩卖商品与出产大量生产材料的生产据点,此时更可以开发工房或购买房屋,生产无法从怪物身上得到的武器或稀有交易物品。所以,其自由度还是非常高的。麻烦但打击感超群的战斗
游戏的战斗相当不错,动作与打击感在历年MMORPG中也算是首屈一指,尤其是近战角色的打击感更是优秀,每次劈砍的时候,动作炸裂尘土飞扬,怪物的鲜血洒在树丛与石地上,用投掷技巧丢到怪物身上还会碎裂开来。
值得一提的是,技能多样且繁琐。玩家打到最后,会累的演变成站在原地喝药水与怪物单调地互砍。无法体验到其专属的打斗动作! &令人期待的2017端游排行榜NO.6第六名 失落的方舟国服
失落的方舟是一款今年值得期待俯视角暗黑风格的MMORPG网游,游戏采用了虚幻3引擎打造。游戏拥有最出色的优秀画面效果和动作打击感,成为中韩二国最值得期待网游。目前国服版已经被腾讯代理,这款游戏韩服版在7月28日展开测试,而国服明年应该会上线啦!相信这次不会在跳票吧。剧情精彩
在该游戏的预告片里多次提到大恶魔&卡兹罗斯&。他在里面被称作最强大的恶魔,看起来好像和里的恶魔是同等级别。&卡兹罗斯&从前是专爱欺负人类的恶魔。虽然之后人类利用神的遗留物&方舟(Ark),将&卡兹罗斯&赶出了出去,但是很快恶魔又重新开始欺负人类,由此人类的世界又开始变得混乱不堪。 华丽的技能和超爽的连击体验感
操作上,失落的方舟采用的是右键移动,左键普攻,技能由键盘释放,空格为闪避。对于动作游戏来说,手感是非常重要的。在战斗中如果连击断开就会很容易使人丧失对游戏的乐趣。为了避免这种状况的发生,在游戏中特别增强了技能的衔接性,使技能的combo成功几率非常高。均衡化的PVP战场人人平等的和谐社会
PVP战场目前为止就像是属于大规模的工会或一部分操作强大的玩家们的专属战斗一样。但是,PVP和装备水准,等级等都没有关系,无论是谁参加都会得到合理的报酬。真正实现了人人平等的和谐社会,基本杜绝了工会包场的情况。
每个战场参加的人员数都不一样。然而无论是一个人的战场还是多人的战场,大家都能从中找到乐趣。除了能获得PVP报酬奖励,战场本身也能获得一定的经验值,对于目前只开放30级的游戏来说,冲级难度并不高。 __箰讆____璺拶__&2017年最值得期待的端游NO.5第五名 剑网4
早在2015年年底,西山居就发出消息:100%会出剑网4。剑网3重制版采用四层材质贴图、三角形精度全面提升6倍。作为一款已经运营6年的经典作品,剑网3真的是在创造新的神话。而剑网4有望在明年首测,感兴趣的小伙伴不妨多多关注一下!谢云流传的技术预演
剑网3重制计划加上谢云流传的惊艳亮相,不由的让人想到剑网4。而官方也表示西山居在未来百分百会推出剑网4。谢云流传目前只是一个为了表现西山居能够做出什么样的最高效果的&概念车&,从西山居美国分公司对次世代引擎介绍上也可以看到谢云流传的引擎是为制作下一代游戏准备的。谢云流传可以被认为是次世代MMO的试玩版,为剑网4做的技术预演。玩家期待度高
作为少有的一款为玩家津津乐道的国产收费武侠网游,剑网3一直有自己的执着,并且执着了六年。玩家讨论最多的就是剑网4能不能超越前作。并且,剑网3每次新版本更新都有新的资料片出现,完全是新的故事,带给玩家全新的感受,很多玩家不知道剑网4除了画质提升,还能在哪些方面带给玩家全新的感受!竞品竞争力强大
2016年仙侠手游大爆发,这让各类国产端游开放商看到了希望。2017年各大厂商都会有旗舰级作品上线,包括经典IP的续作和新的代表作品。剑网4能否突出重围,这也让不少剑网系列迷们担心!&2017年令人期待的端游排行榜NO.4第四名 枪火游侠
随着今年屁股联盟的上线,英雄射击游戏成为了全新的热点。而腾讯也不甘示弱,今天迎来了枪火游侠的首测。很多玩家都在网上笑称,枪火游侠公布,守望先锋颤抖吧!虽然,这只是一个小小的吐槽,但是别忘了免费游戏对国人的吸引力。不出意料的话,枪火游侠明年公测,玩家可以立马抢号试玩一下。角色培养+FPS+MOBA
无视游戏圈的各种撕逼,守望先锋也不是一款完美的游戏,缺乏激励的成长模式,每个角色固化单一的玩法,都是其不容忽视的硬伤。而枪火游侠除去一些相似的元素,在这两点上都有非常不错的处理。
枪火游戏拥有中国特色的RPG卡牌风格,玩家在每局对战之外,可以通过收集卡牌来培养每个角色的技能和外型。除了战局外的卡牌系统外,在战局中,你还可以通过战局内的卡牌选择对一些综合属性的加成,这比较类似MOBA游戏的装备系统。
&奇幻风射击游戏
在画风上枪火游侠更偏向奇幻类而不是传统的写实类。无论是游戏人物的设计还是场景的搭建,枪火游侠都更加自由,不仅如此。枪火游侠拥有角色自定义系统,你可以在战局外,通过卡牌系统来改变技能效果。 ?
团队定位明确
游戏具有类似MOBA游戏的竞技性,在对战时是不能随意切换英雄的,就像MOBA游戏那样,从BAN选英雄开始,团队在成员组成阶段时就需要有策略性的配合。除此之外,在观看比赛的观众可以从头到尾知道选手使用的是哪个英雄,而不会因为频繁的切换英雄,搞不清战况。中国元素提升
在之前同类型手游中,玩家就曾经吐槽中国地图和中国人物根本就不够经典。而这次腾讯代理以后,枪火游侠将扩大东方元素的比重,在设计这类东方英雄以及新地图的时候,会多听取腾讯方面的意见,毕竟腾讯更了解亚洲人的审美标准。而不久前欧服更新的樱角色就是双方合作推出的英雄。& &2017年玩家期待的端游NO.3第三名 九阴真经2
自从蜗牛在2016CJ上公布了九阴真经2以来,不少玩家都对这款游戏非常感兴趣,可以看出来,游戏在画质方面有了非常大的提升,号称6千万平方米江南大世界。游戏将于2017年上线,用户预约活动现已全面开启。感兴趣的小伙伴,可以多多关注!CG级画质 画面细节感人
采用虚幻4引擎开发,这款世界级引擎的表现力会让玩家看到并置身于恢宏游戏场景之中,画面宏大,且富有立体感,这才是真正的看风景游戏啊!不仅如此,游戏在画面细节处理上也非常感人,游戏在早晨或者潮湿天气环境下,可清晰看到真实的植被露珠效果,以及随风摆动的动态效果。力求真实的游戏环境,让玩家仿佛回到了那个剑雨浮生的武侠时代!天气影响角色状态 特殊武学需要特殊环境
在九阴真经2中,天气系统对玩家角色造成实实在在的影响,如在雨天、雪天状态下,气温会降低,玩家角色面临寒冷带来的负面效果,生命值会不断减少直至角色死亡,需要冬衣御寒或是燃起篝火才能消除负面影响。总的来说,那种大冬天穿薄纱奇葩画面是看不到啦!并且不同环境对武学修炼也将产生不同的影响,类似于九阴真经风水宝地的设定,玩家若想潜心练毒,就得去沼泽和毒蛇、毒虫共处;想修炼阴柔内功,自然就需要涉足寒冰洞之类的宝地去修炼了,昼夜之间对武学修炼也有不同影响。江湖食物链体系 真实的野趣
初入江湖,食物是生存的核心要素,在城镇以外的地域,大侠更多的需要采集野果、种植和捕猎来充饥。玩家可以通过抓捕不同的动物或食用或驯服。特别是一些非常特殊的动物,比如竹叶青等,对玩家修炼毒功也是非常有用的。与食物相比,饮水的问题并不那么容易解决,一旦远离水源,就需要玩家备好水袋,一旦深入内陆就有渴死的危险。除非天降大雨,不然很可能饮水用光。&2017年端游哪些值得期待NO.2第二名 逆水寒OL
该作将于2016年年底或2017年年初上线,作为网易寄予厚望的旗舰级端游。逆水寒OL受到了不少玩家的关注。风格典雅 古朴时代感
早在2015年年底,逆水寒的概念官网就已经上线了,主界面是经过精修后的清明上河图,熟悉逆水寒的武侠迷应该知道,清明上河图的创作时间,与逆水寒故事发生的时间大致相当。网易这次不仅复原了清明上河图,更是让这幅千年国宝古画活了过来。画中行人商贩、船只纤夫、大树小鸟,全部在画中动了起来。不仅新奇,更使得整幅图栩栩如生,活力十足。人设丰满 主角特色分明
网易放出了几大重要角色的模型,分别是游戏中的四大名捕:无情、铁手、追命与冷血。以及逆水寒故事的两位主角,戚少商与顾惜朝。其中最为人称道的是四大名捕模型,其精度与质感达到了IMAX电影CG级别,而且造型各异,生动传神。无情的遗世独立、铁手的稳重可靠、追命的爽朗豁达,都跃然纸上。追命的酒葫芦、无情的轮椅、冷血的铁剑,也是做到了与原著高度神似,令人拍案叫绝。令人期待的全新故事
逆水寒故事发生在北宋末年,时值宋辽烽火不断,江湖纷争不止。同时,北宋也是中国历史上华夏文明的巅峰,最有魅力的朝代。可以想见,网易这次逆水寒OL故事的创作将极为丰富,不仅有传统的北宋传奇故事,还将有强烈的江湖气息呼之欲出。
按照之前公布的消息,逆水寒OL应该于早前6、7月就该上线的,但是却迷之跳票。不过,想必不少玩家依然很期待这部作品吧! &令人期待的2017端游排行榜NO.1第一名 冒险岛2
今日,为期1个月的冒险岛2造梦测试落下了帷幕。据说,网上已经炒到了天价。冒险岛作为当年的人气作品,这次续作必将掀起新的狂潮。按照这一进度,游戏明年有望上线!Q版画面 蠢萌乐翻天
冒险岛一直走的都是蠢萌的Q版画面,喜欢该作玩家在冒险岛2中依旧能看到经典的游戏角色。玩家可以做出各种蠢萌的表情,走在野外,拿起东西砸怪物,经典玩法并没有什么改变。走在野外击杀怪物,是多么的愉快,一切都是那么的Q。同时还有这大量Q得不行的NPC,配合各线剧情,飞跃地图,航海出航,原来Q版3D的游戏原来是如此的多样化!社交模式成熟 多人副本精彩
在冒险岛2中,玩家可以建立一个个大型的公会,公会的发展需要每一个人去努力,在一个和谐的公会里,我们可以找到很多朋友,一起去攻略冒险岛2里的团队副本,在目前的版本里,配合度要求很高的有3个10人挑战本,不仅仅依赖强大的武器伤害就能碾压的,细节配合要求相当细腻,一个人失误基本是全军覆没,当然也会导致输出不够,同样也是挑战失败。休闲模式 玩法多多 趣味多多
游戏每个小时都有2次小游戏,一样会给予经验和金钱,不多,但是很有乐趣。冒险岛2真正的让玩家做到了,玩游戏娱乐,绝不是那种无休止的升级和日常把玩家玩得累死累活的网游了!人物时装的DIY,武器时装的DIY,家具的DIY,无一不都有着无限的理念,由玩家自己去开发和制作,冒险岛2无疑是一个有创意的现实世界的缩影,接下来的公测,该作还将进一步改进,小伙伴一起期待一下吧!可以看得出来,2017年的端游新作,质量都非常好。其中不乏各大游戏厂商的旗舰作品。感兴趣的小伙伴可以关注各大游戏官网或最新消息。
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