塔在有对方兵线的时候是不是防御力比没兵线的时候低

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LOL掌控兵线就是掌控游戏,不得不看的对线技巧我们以蓝色方为例,红框区域是一个比较理想的防守位置。防守兵线位置也有需要注意的几个点1. 一定要将兵线控在塔外,防止防御塔干扰我们补刀2. 一定不要让对方堆积大量小兵,当敌人小兵变多时要尽快的减少数量,以防止大量兵线进塔后对方配合支援越塔强杀。3. 注意下方草丛,特别是对方辅助为锤石或机器人时,以及对方打野可能会卡视野进草埋伏,有饰品的话可以使用一个。进攻兵线的时候就是我们将兵线推进敌方塔下,让小兵消耗防御塔血量以及让对方忙于补刀被你消耗,当然进攻兵线也需要注意几点。1. 小兵的数量,很多玩家都忽略的一点,如果我们只保留了三四个小兵推进塔的话并不能造成过多威胁,同时还会让自己处于一个被Gank的位置,因此需要屯兵-推线这才是最合理的,不仅可以压制足够时间,也可以保持进攻性。2. 小地图和视野,当我们推线压制进攻时,一定要注意的就是小地图上敌方中单的动向,时不时观察一下以防止对方游走包夹,以及在准备进攻时河道视野一定要够深,以侦察到对方打野支援动向,同时后方草丛的视野排除,防止TP绕后的发生。下路必备技巧——压制兵线以及推进兵线压制兵线当我们需要压制敌人的时候,上方区域为最佳的控制兵线区域。1. 兵线靠近我方,敌人的补刀位置将处于一个很容易被视野盲区Gank的位置2. 我方压制时对方对拼会犹豫,因为对方处于一个不安全的位置,因此会导致对方犹豫。以上兵线我们开始压制的话,兵线会慢慢的靠近敌方塔下,因此我们需要采取另一项措施。
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在英雄联盟大神们常常说意识的重要性,好的意识甚至比操作还要重要!今天我来给大家讲解意识养成中的基础训练控线,本文是写给一些低分段玩家们的基本小技巧,可能有很多玩家并不懂得控制管理兵线,各位高手们钻石王者们不用看了。控线是指故意的卡住兵线,为了牵制对手,不让其顺利补兵,我们通常要控线。将兵线控制在己方塔前,在被对方压制或是勾引对方英雄越塔杀残血使用,尽量控在塔前这是最舒服的位置,因为对方不能越塔强杀你,而你可以安心补兵发育还可以呼叫打野来抓人,你的塔又不会吃你经验,必要时可以用英雄挡对方兵线防止被己方防御塔吃经验,但是注意一旦对方到达六级装备碾压你或者是两波兵线推入你的塔下那就危险了,这时要么呼叫打野,要么后撤。如何才能做到将兵线控制在己方塔前呢?控兵线的关键在于敌方的小兵要比我方多,当我方小兵更多的情况时,会打破敌方的兵线,这样的话控兵线就不攻自破了。另外,最后补兵的时候,尽可能的在小兵残血的最后关头补掉。我方小兵都死掉后,敌方小兵中的远程兵留下3个以上的话,基本上就能一直保持控兵线的状态,想要确切的更加成功控线的话,可以在我方小兵都死后,故意引导敌方的炮车兵向后移动,将兵线略微向后推,这样可以更稳定的控兵线。有网友可能要问,线控制不住了怎么办?这个时候就要推线,让兵线进塔,从而使得兵线重置。控线注意事项:1、补刀等小兵残血补最后一下 2、河道草丛的视野一定要做好3、尽量平A不要用技能补兵实际操作中,控线还是推线要灵活运用。
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All Rights Reserved.英雄联盟一下普攻拆掉一座塔 6.9防御塔的大改动_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
在6.9版本里防御他的各项机制都进行了大幅度的改动。这些改动无疑会对以后的推塔策略、游戏比赛有着巨大的影响。6.9版本防御塔改动详解精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com改动:防御塔的外塔和内塔的前三次攻击伤害分别提升40%。当切换目标是,防御塔不在重置“升温”效果,最大伤害由原来的四次攻击后225%伤害调整为三次攻击后220%解析:这条改动总共改动了三点:第一防御塔伤害提升,第二防御塔加伤害的效果改动。第三最大伤害变弱。让我们来详细了解一下这三个改动。首先是第一个,改动说道很明白,前三次攻击伤害提升。也就是说,在抗塔的时候变得很痛。在原来有的人喜欢在没兵线的时候进塔骚扰一下,然后快速撤离。或者多抗一下塔尽快把他拆掉。在这个改动后,这样的行为就比原来要危险了。因为你会多受到40%的伤害。原来你的残血程度能让塔三下打死你现在两下就可以了。这变相增加了推塔难度和守塔的容易度。因为在塔残血的时候很容易就上来两人顶着塔的伤害就把塔拆了。现在对于这种行为要慎之又慎。不可马虎。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com第二点就是升温效果。或许会有很多玩家不知道这个效果是什么,简单来说就是塔打你一下比一下痛。而现在,这个效果变得不会因为切换目标而重置。最受影响的便是越塔强杀。原来只要有一个好的抗塔顺序就能很轻松越塔击杀。但是,在升温效果不会重置之后,越塔击杀的风险大大增加。因为现在的越塔不光需要好的越塔顺序,还要有足够的血量。同时越塔的容错率大大减少,快准狠成了越塔的新标准,因为如果失误过多或许会被反杀一人甚至两人。在塔下的生存几率大大增加。第三点最大伤害变弱,这个伤害减少了5%,但是却次数变少了。相较之下,每一次的伤害大大增加。虽然是个对防御塔伤害的削弱,但是每一次伤害增加变多导致没有一定的血量是不能做出越塔行为的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com改动:基础生命值由4000变为3000,基础护甲和魔抗由0提高到40,现在防御塔会收到穿透效果的影响解析:简而言之,就是降低血量提高双抗。这个在前期的推塔节奏上会变慢一些。同时降低ADC、坦克上单在后期的推塔速度。变相加强了穿透英雄的拆塔能力。(坦克、ADC拆塔能力变弱,不就是变相加强穿透英雄的拆塔能力嘛。)由于血量的减少也能增加高穿透英雄的拆塔速度。在原来,ADC的推塔分带是很无解的,尤其是碰上轮子妈这样推线拆塔能力很高的英雄。这一次改版让刺客英雄,诸如男刀、劫这样的英雄的推塔能力。在塔的防守上会更加容易。因为在守塔的情况下不怕近战英雄接近拆塔,反而害怕ADC点塔。这这一项改动正好削弱ADC的拆塔能力。所以守塔变得会轻松一些。改动:防御塔的强化效果由格挡30点普攻伤害变为降低35%所有来源的伤害。当周围没有小兵的时候不再获得200点双抗,变为降低66.66%的伤害。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com解析:降低整体拆塔能力。同时降低偷塔效率。在原来的时候,一个牛头配合一个劫就能很快偷掉一个半血的塔。而这一次的改动则就是大大减少了玩家们偷塔的效率。在很多时候分带是人们最头疼的问题。一个良好的分带能让优势无限扩大。同时劣势的一方更加劣势。而这个改动则在很大程度上改变了这一局面。在以后的策略上英雄们可以让劣势局的一方过的好受一点。改动:外塔局部奖励从220提高到300。全局奖励从120降低到100。最大团队经济由845下调到800,内塔局部奖励有250下调到175全局奖励由每个队友150下调到125最大团队经济由1000下调到800,不在提供经验。高地塔提供的局部金钱从0变为50。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com解析:对于经济上的改动。首先是外塔局部奖励的提升。所谓局部奖励就是参加拆塔人的奖励。而全局奖励就是没有参加拆塔的奖励。这个改动则给很多人出了一个难题,究竟是速度推塔呢?还是把塔钱让给一个重要位置?速推塔固然可以让队伍快速获得经济,同时能够解放一条线路来带节奏争夺地图资源。但是这样的话关键位置获得的金钱就会少很多。而如果和把塔钱让给一个人的话会让关键位置的装备成型更加快,但是会大大延长推塔时间。很有可能因为对方回来防守导致推不掉塔。而且这一次改动让小兵推塔的策略收益变得十分少。同样是上塔,如果对面上塔是己方小兵推掉的而己方上塔是对面单个英雄推掉的,那么你的收益就和对面差出200快钱。而且这200是不可逆转的。除非对方控线不好,让你吃掉更多资源。否则你就会始终和对面差200。同样内塔也是金钱改动,但是和外塔不一样的是,获得经济全面下降。这就意味着滚雪球效应变小。让劣势方有更大的翻盘希望。而高低塔的改动……其实没多大用,因为到后期50块钱的经济差已经变得很微小了。可以说这样的差距完全能忽略不计。虽然是一个金钱上的加强,但是当你能推到高地塔的时候就已经到了不在乎经济差的时候了。不管是顺风推,还是逆风反。
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英雄联盟-英雄策略时间: 01:41 来源:网络
网友匿名网友说:你想太多了=-=网友匿名网友说:小兵打掉算团队的一血塔网友匿名网友说:算团队平凡的网友匿名网友说:应该算团队的吧&网友匿名网友说:算你们团队的,不算你个人&你在塔的范围内就能拿到英雄联盟冲塔送一血 有什么特殊用意吗?网友说:完全没意义,卖萌而已。
我也不是没干过这事,塔的视野里没小兵的话护甲魔抗是三倍,而且前期那攻击打塔本身就不疼。
被人杀还是会一血,被防御塔击杀算在个人战绩,但不计入总体战绩的。
万一旁边冲出个人打你一下就蛋疼了,那就算对面拿了FB了。LOL 盖伦出装顺序 还有 一血 拿法 最好有视频 而且要操作 之类的 东西!网友说:  今天维护 闲来无聊 无视频 无数据截图 如果相信就往下看吧 ??很懒的 不喜欢标点符号 全是空格????
  既然回复了就先说说自己的数据 本人ID三区 阿拓莫兰 玩了大概1000+场 战斗力是3500 但是从未打货排位 据说打排位战力怎么也会上个500左右的 听说而已??没实践过 不过最近老婆也时不时用我的号撸两把???战力应该下去不少???一会就去查查看看还剩多少 胜率50% 也就是胜场500吧???盖伦大概用了400场 只会多不会少 用盖伦的胜率70%以上 而且20分钟把对手打崩盘的次数无法记录 ???话说只要不是用盖伦感觉本人还是蛮坑的???
  正题正题??盖伦的前期爆发力我不用再赘述了 网上各种形容词已经证实了 那么 拥有了这么无耻的爆发力以后 你应该做的第一...英雄联盟 一个小兵的血量是、网友说:这个不固定,游戏开始每三分钟小兵升一级。我只能告诉你初始数据。
近战小兵数据:
血量:445(+20)伤害:12护甲:0(+2)魔抗:0(+1.25)攻击速度:1.25移动速度:325
刷新时间:30秒经验:59(+3)金钱:22.5(+0.5)
远程小兵数据:
血量:280(+15)伤害:25护甲:0(+1.25)魔抗:0(+2)攻击速度:0.67移动速度:325
刷新时间:30秒经验:29(+3)金钱:16.5(+0.5)
血量:700(+27)伤害:40护甲:15(+3)魔抗:0(+3)攻击速度:1移动速度:325
刷新时间:1分30秒经验:92(+6)金钱:27(+1)
也就是说,每刷3波普通小兵就会出1个炮兵,当该线上出现超级兵时,炮兵停止刷新。
另外,炮兵承受防御塔攻击减半。
打掉敌方召唤水晶(俗称兵营)后会出超级兵。
超级兵数据:
血...LOL最快一血攻略 单人路最快拿一血英雄及技巧大盘点网友说:
今天小编就为大家带来单人路什么样的英雄可以用最快的速度获得一血,当然这也是需要技巧的。
(以下讲解Q=Q技能 以此类推 A=普攻!对方不交闪,根据局势来判断自身是否交闪,盘点只供参考 各类不可控因素不为辩解)
1:齐天大圣
上单齐天大圣,1J点E在兵线中抓住对方A上一下,然后对手反攻时淡定丢出E技能,齐天大圣E技能可以短暂提升攻速在上路对瑞文,刀锋,鳄鱼等主流上单完全压制!只需要点E追A,然后脱离小兵仇恨迅速嗑药,之后对方若想补刀血量压制的情况下再次E上追A直至塔下,对方回家还好,不回家的话看准伤害是等2J EQA引燃,还是直接E A引燃直接打死!
2:荒...英雄联盟上单拿了一血兵线要不要推一下我推了以后后面的两波兵都在他们塔下?这样做不对吧网友说:好好利用兵线优势很重要的,简单说就是让他吃不到兵的经验和钱,打个比方,你把对方犯单杀了,如果对方死后复活回到线上如果需要1分钟,那么在这一分钟里你就清掉他的兵线让自己的小兵被他的防御塔打死他就吃不到经验了,假如他的兵线很多你就不要退了因为推过去兵线你会花大量的时间,等他复活回到线上你才把兵线推过去他不是一点也没有亏经验,兵线少你就推,兵线多你就留着等你回到线上控线不让他补刀,lol中是不是拿到一血就马上回城买装备?网友说:看情况,有时候一血拿得早小兵出来还有很长时间可以回城买装备,如果小兵都出来一段时间了就应该留在那里得些经验,不然就会浪费很多经验LOL里solo时小兵不一样厉害网友说:没可能吧,对于小兵的强弱是随时间推移的,时间越久小兵的护甲越高,工资也越高,顺便说一下,双方人数不一样小兵和防御塔的属性都会变化,比如对方有2人,你有一人,你的塔和小兵会比对方的厉害一些s5英雄联盟职业联赛为什么塔要给小兵拿网友说:简单的回答吧:打职业来说,那个防御塔小兵打了跟玩家自己手动去打掉其实没区别的,反正在防御塔快掉的瞬间有一个玩家或者更多个玩家在防御塔旁边,那个塔的钱就给一个玩家甚至平均分给更多个玩家(注:不管那个塔小兵打的还是玩家打的都是一样的)如果说为什么让小兵打掉?&&这个就是让塔多吃自己方的小兵,让对面少补一个刀甚至更多个补刀,从而压制对面金钱或者经验和等级。&就拿上单来比喻吧,瑞文solo2方都是瑞文的情况&一个10级一个11级&你觉得谁能打赢?(不看装备就以等级差的比喻)&网友匿名网友说:为了压制对面的补刀数&及经验啊网友匿名网友说:因为小兵打塔速度慢,塔会多打死一些兵,然后塔掉了之后对方兵线会向己方推,而且在塔附近的人没有金钱损失网友匿名网友说: 是为了让塔多吃一些小兵,然后对面赶来的人就会少吃兵网友匿名网友说:把小兵送塔 压制lol大乱斗除了阿木木卡小兵网友说:该BUG的主要原理是依靠当年S4赛季最新天赋:符能盾牌(这个天赋在防御天赋里,可以为玩家提供50生命的护盾)。了解阿木木这个英雄的玩家都知道,木木是可以减少收到伤害的,所以在野怪攻击木木时,因为伤害会被抵挡再加上减伤,很容易让木木所受伤害变为负数,这样就增加了生命值,从而早就了木木万血护盾的效果。LOL史上最无奈的游戏BUG:阿木木万血护盾&卡小兵大军!不过万血护盾并不是万能的,于是就有人拿泉水测试了下,然后就黑白了。。。所以护盾在泉水面前完全没什么卵用!LOL史上最无奈的游戏BUG:阿木木万血护盾&卡小兵大军!既然这个BUG如此好玩,于是乎有人做了这么一个实验,利用万血护盾把敌方的小兵全部堵住,在达到一定数量后,成群...LOL光辉女郎PK阿卡利 光女输了一血。网友说:知道你的1血输在哪里了吗?输在你知道对手有点燃,你还和她对A,中路都是带点燃的攻击型角色,你走中路没错的,但你的出门装造就了你无法和阿卡利对A,你前期压她很正常,因为你是远程,PK的时候 也是对的,在对方放罩子的时候第一时间减速上去没错,你5级前一定没处盾,你有3个小兵 如果你有个盾哪怕只是1级 不说你会不会死,就说对方一定会死,再者就是 你没有控她走位么。。。对方是有追杀技能但小范围对A的时候 你走个L 对方就需要跟上你,你控住对方的时候 后退哪怕一个身位,对方也能被活活的调戏死,光女我也常用,前期就是需要冷静的,A兵收钱,因为你中单需要的是迅速到6去帮助队友,而不是所谓的输个1血就输自信心,而且你打的是排位,对战的不是菜鸟,所以应该更...
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第九十九章 对线期
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第九十九章 对线期
&&&&()只有四个小兵,而且黎天这边还有防御塔的帮助,不过却根本不敢上前扛,万一暴击两下,直接就免费回城了。【99书盟分享}&&&&四个小兵全部被收入囊中,冲锋技能的存在令黎天在前期补兵很难少补到几个。&&&&等到几个小兵死后,两人直接转身往营地走去,新一波的小兵快要出现了,而上面的野怪肯定不会刷新的如此快,下一波的挡兵十分关键,因为会决定兵线的位置。&&&&挡兵属于十分基础的东西,根本没太大的技术含量,其实lion一人就能将这个工作做好,而黎天顶多就是在旁边打打酱油。&&&&等到双方小兵碰见的时候,位置差不多正好在兵线的中间,但是稍微偏向对方一点,毕竟黎天的技术还是不太熟练,加上大虫子的个头比较大,挡兵比较简单。&&&&lion:“你正补,我反补和sao扰。”&&&&黎天:“好的。”&&&&站在兵线旁边根本不动,只有等到小兵的血量再也不能被打一下的时候才冲上去将小兵打死。&&&&而对方却有点难受,两个近战实在没法对这边造成太大的sao扰,顶多就是远远的站着混点经验。&&&&lion只有在兵线过来的时候才稍稍让开,等到小兵们互相战斗起来之后才跑出来,而平时的位置是在对方的兵线后面!用句话说就是连经验都不让你混了!&&&&lion的三技能是吸蓝,如果没蓝的话是吸血!十分强大的一个技能,而对面的两个人也不是法师,蓝量都比较低,靠前就被吸,若是想要上来拼命,不说黎天现在的装备绝对碾压他们,就是lion自己的两个控制技能也能帮助他逃脱!&&&&不知不觉两人的等级已经飙升到了5级,而对方两人却只有4级!这段时间中已经将对方压了1级!可见效果有多强大。&&&&而下路,现在只能算是均势,比较若是两人想要太过狠的过去打人,机器人的抓可不是吃素的!但是对方想要击杀冰女和vs也十分困难,两人拥有两个控制技能和一个群体减速技能,vs还有降低攻击力、防御力的技能!而且双方也都比较克制,如果用普通攻击去点对方英雄的话,小兵会第一时间帮助本方的英雄。&&&&小兵在攻击玩家的时候可不是他们在攻击防御塔和对方小兵的时候那么平淡,攻击英雄的时候是会暴击的!一刀200的攻击可不是吃素的……&&&&尤其是下路,黎天在将镜头转过去看的时候,正好看见下路的双方小兵,一个攻击冰女,一个攻击男枪,然后两人头顶一人被暴了200+的伤害!直接就老实了,退回到自己的兵线里面休养生息……&&&&其中刷新2、4分钟神符的时候,全都是刷新在下路,一次刷新的回复,一次刷新的防暴,防暴是被屠夫吃的,而回复却是机器人抢到了,机器人虽然也想要让给火女或者是男枪,但是却有些困难!因为若是他不吃就被其他人吃了。&&&&屠夫:“中路miss,我来上路了,注意gank!”&&&&中路miss的意思就是说中路的英雄不见了,让其他各路的英雄都小心点,特别是中路因为只有一个人,现在的等级已然达到了6级!已经学会了终极技能!&&&&因为屠夫来上,所以上路并不着急,顶多就是3打3!而下路的冰女和vs也在有意识的退后,保证自己能够在第一时间退入防御塔!并且*潢色小说 冰女还将身上携带的最后一个眼睛放下了,保证视野。&&&&“吭吭吭吭吭……”屠夫站定的瞬间直接将手中的钩子扔了出去,发出阵阵的声音。&&&&大虫子直接被抓住,在天空中几个手足都在不停的乱蹬,但这不过是徒劳的,既然被屠夫抓住,那么就根本没有机会了。&&&&夫大喊一声新鲜的肉,直接用巨口咬在了大虫子的身上。&&&&不过黎天看着上面冒出的绿se血液,真想知道屠夫的消化功能有多强力,也想问问他这么恶心你也能吃进去!但是看看屠夫身上的缝合处,想了想还是算了吧,毕竟他比大虫子还恶心……&&&&屠夫的大招拥有控制能力,而且时间长达三秒!在这期间他根本就没有逃命的机会!}

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