少数幸运儿哪些dnf武器附魔性价比比较好 前期高性价比dnf武器附魔性价比推荐

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《少数幸运儿》测试版图文流程攻略 系统解析及操作指南
09:25:52 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·塞耶
第1页:操作指南及界面介绍
  《少数幸运儿》图文流程攻略,针对的是测试版游戏,主要包括:操作介绍、界面介绍、系统解析以及测试版的流程攻略,希望对各位玩家有所帮助。
  游戏讲述的是一群富有勇气又有一丝小坏的人们的传奇,他们正试着逃离惠灵顿威尔士单调古板的生活。在这座毒品泛滥、充满着复古未来主义风格的架空1960年代英国城市,你必须与其他居民打成一片,尽管这些居民对于不遵守他们古怪规矩的人们不太友好。
1960年代反乌托邦式英格兰
  在一个复古未来风格的1960年代,你将体验一座曾经饱受战火摧残,如今又被一群妄想快乐的人们重建的城市。在惠灵顿威尔士,所有东西看上去都很快乐,包括道路,居民和无处不在的电视明星—杰克大叔!然而,这个美丽的世界却处在崩溃的边缘。你将探索这个世界的历史,并发现为什么它会变得如此虚伪的快乐。
怀疑与喜悦
  游戏描述的是生活在并逃离一个程序生成世界的故事,在那儿你必须学会如何掩人耳目。如果你的行为过于出格,或者你没有服用“Joy”(一种当地的快乐药丸),那么周围的人会变得多疑而且会迅速将你揪出来!并且是强行的。如果你想存活的足够长直到逃脱,你需要学会如何伪装、潜行和肉搏。
一个成年人的故事
  游戏里的角色并不是典型的电视游戏英雄。他们是有缺陷的,并且没那么显著的英雄主义,他们的世界已经彻底被创伤扭曲。每个角色的故事情节都会根据他们周围的世界发生的事件作出反应,而且他们置身其中。我们的故事绝对儿童不宜,并且故事里还装点着黑色幽默、希望和一丝丝救赎。
  在游戏中,你将体验到:一个程序生成的世界,这意味着所有人的经历都是独一无二的,新手和骨灰级玩家都将面对的一系列困难,永久死亡,如果你想满足你的自虐需求,三种模式:沙盒模式、故事模式和Wellie模式,独特的配音,以及一部全语音、如电影画面般的第一人称故事。
  而且你可以用你自己的方式进行游戏:满足你的基本需求(饥饿、口渴和睡眠)以存活下去,学习如何与其他社会成员互动,并且选择潜行、伪装或肉搏,遭遇许多发生在游戏中的独特事件,遵守独特的本地习惯,包括学习表现得像他人一样“正常”,并且服用你的“Joy”,收集配方,捡拾物品并制作出许多武器、工具和装置,赤手空拳的战斗或者使用你创造出的疯狂武器,提防陷阱,或者学着如何让它们变得对自己有利。
控制角色移动
跳跃/关闭窗口
互动/获取所有道具
装备/切换武器
使用快捷栏中的道具
使用快捷物品栏左、右与1至7的道具
开始游戏选项
  复苏(Second Wind):开启或关闭在角色进入频死状态时会进入到垂死状态,而不是立即死去,一般来说建议开启。
  一命通关(Permadeath):开启或关闭一命通关,这个类似暗黑破坏神的专家模式,开启后,玩家一旦死亡就会丢失存档。默认是开启的,新手玩家还是建议先关掉。
  在游戏中,按TAB可以进入角色的界面,在这一界面的右上角,玩家可以依次切换到属性、制作、地图、任务、物品等界面。但要注意的是,进入该页面并不会暂停游戏。
  属性界面:这里会显示亚瑟五个生存要素,分别是生命值、药物、饥饿、口渴和睡眠。
  这五个生存点除了药物依赖度,其他四项的降低都会对阿瑟的生命造成负面效果影响。这些负面影响会很直观的显示在界面的右侧。
  穿戴服装会对阿瑟带来积极的影响,同时也会显示因生活不规律而造成负面影响。
  在物品界面中,鼠标指针移动到某件物品上时,可以查看物品的详情与具体作用。如果该物品是服装或者武器,则会显示其具体属性。
  在游戏的最初期,物品栏有四排还未解锁,当获得一个书包后双击使用可以解锁一排,解锁全部位置需要四个书包。
  金钱:物品栏下方显示阿瑟目前拥有的金钱数。
  装备:阿瑟可以装备三件装备,分别是服装和武器、道具。
  快捷物品栏:在主副武器下方显示5个快捷物品栏。将物品拖动进来即可快捷使用。
  进入制作界面后,可以看到三个分类:基础类、技工类、化学类。
  基础类主要是一些服装、小道具等;技工类主要是一些武器;化学类主要是一些药物。
  制作详情:右侧会显示制作详情。
  首先要获得蓝图才能够制作,否则你所需的道具不会显示。
  材料,满足右侧的材料清单,才能够制作。
  某些制作物品还会要求在特定场景才能制作,例如烹饪食物等。
  操作:地图固定为上北下南左西右东。
  滚动滑轮可以缩放地图。但此地图仅供方位参考,是无法定位的。
  图标:感叹号,任务遭遇;眼睛,目标点;绿屋,安全屋;黄屋,他人屋;灰屋,废弃屋;英镑,商店;水滴,食水;闪电,充电。
  在任务界面之中,点击界面左上方星星图案就可以显示任务日志。
  在左侧会显示所有你已经领取的主线任务和支线任务,主线任务显示在上方,支线任务显示在下方。
  文件:点击界面左上方的文件图案便会显示文件内容。未阅读的文件在左侧的文件列表当中的名字旁会显示一个感叹号。
  任务/文件详情:进入到任务日志或文件界面当中,选择你需要查看的任务或文件,在屏幕右侧会显示出任务的详情。尤其是任务还会有任务进度,完成所有任务进度就可以完成此项任务。
游戏主界面
  在平时游玩状态时,屏幕左上角会显示阿瑟当前的状态,生命值是永远显示出来。而其他状况会因为缺乏或身体突发状况而出现。药品持续度也会用绿色显示,而生病的图标则会显示红色。
  方向:屏幕正上方的横条会显示东(E)南(S)西(W)北(N)方向。
  任务提示:屏幕右侧会在你触发一个任务或完成一个任务步骤时会出现任务名以及简单下一阶步骤的提示。
  快捷武器/道具:屏幕右下角显示如今放在阿瑟快速武器/道具栏的武器和道具。
  地点名:当阿瑟到达一个新的地方时,屏幕左下角会显示该地方名,并且注明已经发现,之后在地图界面中可以查找到这个地点。
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游戏制作:Compulsion Games
游戏发行:Compulsion Games
游戏平台:PC/XboxOne
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少数幸运儿关键道具有哪些 少数幸运儿关键道具重要配方获取攻略
发表: 来源:互联网
少数幸运儿关键道具有哪些 少数幸运儿关键道具重要配方获取攻略,少数幸运儿游戏中有很多关键道具与重要配方,各位玩家都知道怎么获得吗?这里小编给大家带来了《少数幸运儿》关键道具重要配方获取攻略,非常全面的内容,一起来看看吧。
游戏流程基本上就是准备走后门(准备各种道具,做各种任务)然后走后门(一共四五道门,任务没走好或者准备不充分是会卡关的,这可不是过五关斩六将)。
现在总结一下比较重要的道具,以及它们牵涉到的任务。
3.阀门(任务道具,全游戏一共只有两个)
4.充满的电池
5.条纹西装
6.警卫门禁卡
7.博衣希酸防疫针剂
8.萨利多耐力针剂
9.希伯安生命针剂
10.钢钉咋蛋
为何每当我完成开局例行的,可怜斯托克夫人的”扫除“任务,都会有种遗憾:虽然弃置其外任务即告完成,但是死者为何不能入土为安的遗憾,却在走进新手村的那一瞬就开始燃烧。
没错,开局重返地上的世界后;你现在,马上,立即就需要一把铁锹!
铁锹的重要用处不言而喻,首先它自身就是一把攻击力不俗的武器,然后获得它后,意味着各种意外之财将会滚滚而来。
用处:武器,基础攻击比同时期的木棍,石斧要高出很多。
完成支线任务”全部是我的“必须,可以挖出三个战时食品。差不多两天份的食物补给。
完成支线任务”战场上的百合花“必须,从指定地点挖出三处球根并交付任务后,获得一个牛肉干配方,四天份的蔬菜食物以及一个技能书刷新点。
完成支线任务”中毒的威镇人“最后挖出两本书的位置必须
完成支线任务”血染的地图“必须,可以挖出三处宝箱,宝箱内容包含任务道具”消毒剂“和”普通防毒面具“
支线任务”如果你喂猪一个馅饼“场景拾取。
支线任务”中毒的威镇人“任务NPC赠送。
支线任务”战场上的百合花“临近完成的菜园的工具房场景内拾取。
半毁的房屋后院场景一定几率生成一把。
三大妈居然误译为"食堂"。WHF中人物的水分和饥饿耗完了很快就会gameover,因而手动恢复水分的水壶其实可以看做一种延长地图探索时间的回复药。
而充满自来水的水壶还可以加快乐度,增加在富人区的探索流畅度。
过滤水,每个恢复半数口渴度。
自来水,每个恢复半数口渴度以及增加一格快乐度。
博衣希酸针剂以及中间物“消毒剂”必须,中间物消耗一间食堂(笑),合成针剂本身还需要另外两个,所以从零合成一个防疫针剂需要三间食堂,一家肯德基就这样喝没了(大雾)。
合成永久增加耐力上限的德西潘针剂也需要牺牲一个水壶。
合成永久增加生命上限的萨利多针剂需要消耗两个水壶。
出生点,贫民窟地堡的未升级工作桌上高几率刷一个。
富人区街道上的垃圾桶和邮箱,一般一次搜刮就可以稳定获取5~6个,而这也是推荐初期尽可能快进富人区的重要理由其一。
贫民窟和疫区的半毁的房屋,厨房水池处高几率刷一个。
随机从被杀死和制服的敌人身上,以及旅途上的各种容器上开出,几率很低但到主线完成也可以至少获得5到10个。
这个是两处主线任务节点的必须任务物品,全游戏至少需要一个。
从贫民窟到疫区,需要用一个蜂蜜或者这个阀门,事件虽然是二选一,但推荐修阀门的那种。因为位于主线节点的柜子往往能开出很多好东西,而修阀门的这里居然有9处容器,甚至有很大机会不需修好阀门,就可以在旁边柜子开出去富人区必须的“充满的电池”。
第二次则是完成主线法拉第任务必须,要去富人区杂货店花50英镑买一个。怎样获得钱大家都知道,但是商店能换钱的东西太少太贱价了,好像只有酒精,极性装置和条纹西装几种,折还率还只有20%,好在杂货铺可以先打劫下再买卖,但打劫来的东西也换不到10英镑。
主线任务(非必须),去疫区去做取得充满的电池或门禁卡的任务所必须。
主线任务,法拉第系列任务必须,如果取得了没有去疫区可以直接交任务,没有的话只能积攒50英镑去杂货店买一个。
充满的电池
这个是主线任务可能用上的,也是WHF中和水壶消耗量不相上下的常备道具。
顺便提下,WHF的世界观是变则版的蒸汽朋克,其核心设定是一种叫莫提林的神秘物质,和现实中的化石燃料差不多,而基于莫提林发展出的各种科技,更是整个WHF世界的文明的支柱。
如果收集了游戏中的各种信件和信息,那么世界观就至少可以管中窥豹一下。
莫提林根据浓度有三种不同形态,其各种性质乃至显现形态都大为不同。
最低浓度,无色无味无害,临界浓度“类似豌豆汤”。但某种条件下活性化后可能会让各种动植物产生某种奇怪的变异。比如那种只生长在瘟疫区感染者身上的致幻真菌,和只在夜晚开花并发光的绝品夜来香。
这种浓度的莫提林是开心药和各种衍生药品的基础成分,而药效消失后会有暴躁和主观时间加速等副作用。
基础浓度,粉红色液体状。这种浓度类似石油,非常易燃,是各种机器的动力源。一般来讲这才是富人区居民经常提到的“莫提林”,一般会在工业管道中流动,或者封装在容器中作为电池。
作为电池液点亮手电,让电棍产生电力。或者在管道中流动,驱动电视,电塔,沮丧者探测器等大型机器。
但不幸的是一些居民因为长期服用低浓度莫提林为基础的快乐药品,使得一些人产生了类似药物依赖的反映,所以想方设法去直接吸食损害健康的高浓度莫提林。
最高浓度,未知。只存在于莫提林原矿体,WHF世界观中所有莫提林的来源。
区域关卡处的柜子和容器中等几率开出。
富人区的民宅盗取,高几率开出。
完成支线任务“电力哩?”可以获得一个。
在莫提林水闸房将空电池灌成充满的电池,水闸房是随机刷出的地点,且要先用水闸修理工具修好才能用。
主线任务“过桥线”必须。
合成满电的电筒,需要两个。
合成极性装置,需要一个。
合成高级电子锁破解器,需要一个。
支线任务“街上的鲜血”必须。
各种物品格子扩充道具。
有句话叫人靠衣装,而在WHF中在不同区域中穿错衣服是要被敌视的。条纹西装是就种可以贫富通吃的服装,可以省下四个格子和换衣服的麻烦。
合成条纹西装需要一种叫细丝的素材,一般在富人区搜刮一圈就可以获得一到两个,实在脸黑的话直接去杂货铺买一个就可以。
包包分为三种,一种是此次扩充一行物品栏的,一种是扩充一格快捷道具栏的,还有种是增加一格武器栏。
这个不多说,都是看脸。只有其中快捷物品栏扩充道具可以在富人区民宅直接拾取,完成支线任务“下雨了”也可以学到配方。
特q的象徵,有了它可以直接过桥,同時也是各種高級物品的合成材料。
疫區的蘋果樹處,可以在場景的箱子裡取得。貧民區兩個支線任務獲得的快樂鴨和頑皮鴨可以用來暫時阻止守衛。
富人區支線任務“街道上的鮮血”,任務需要滿電電池,進階開门工具和極性工具各一個,但是完成後可以無傷擊殺四個守衛,獲得門禁卡和一大堆高級部件。
直接擊殺守衛。但是在沒有好武器和回復道具的情況下還是算了,注意守衛免疫十字釘(穿着胶鞋),富人区晚上時的守衛則免疫催淚(戴著防毒面具),且三下就可以擊倒主角。
主線任務無需快樂度檢查,直接過檢查點。
合成極性裝置,電子鎖破解器,高級電子破解器等高級物品必須。
德西潘针剂以及萨利多针剂
分别永久提升耐力和生命值上限,注意有最高累加比率,应该是30%封顶,也就是每种最多使用三次,多了就只能收藏用了。
WHF的道具设计还是很值得称道的,这两种针剂的配方都有一个中间物和两个获取任务。
德西潘针剂
作用:永久增加耐力上限10%,最多使用三次获得30%加成。
配方:糖,水壶*2,空针筒,极品百合花*2。
配方获取:
支线任务“疯腿”
支线任务“人人都需要一根管子”
萨利多针剂
作用:永久增加生命上限10%,最多使用三次获得30%加成。
配方:植物固醇*2,水壶,空针筒。
配方获取:
支线任务“探员!”隐形屋顶层
支线任务“甘薯祭坛”。
中间物“糖”是从蜂蜜提取的。
中间物“植物固醇”则由甘薯提取
而多余的植物固醇和糖可以制作一种短时间增加移动速度的药片。
(钢钉咋蛋)
WHF的武器都有威力和消耗耐力两种属性,而钢钉咋(和谐)蛋是唯一一个威力全满属性的,只可惜是一次性的投掷道具。
响炮最早可以在疫区的苹果园拾取到一个或者在箱子里开出。而支线任务“都是我的”的大屋子里,用作袢雷的其实就是这种用水壶制造的简易地雷。
威力可以秒杀除了红色守卫之外的任何目标,注意太近的话自己也会被炸成濒死状态。
顺便吐槽一下这个游戏的投射武器。
很丰富但存在感稀薄。
博衣希酸针剂
这个针剂的作用是治愈瘟疫。
游戏机制是饥渴状态均会导致人物死亡,而困倦状态则最多只有耐力减半的惩罚。但瘟疫状态下人物会和极限饥渴一样死亡,同时实测瘟疫状态下恢复困倦的睡眠时间会从8小时激增至12小时,无疑将会对玩家探索和跑图产生不利影响。
造成瘟疫状态的情况不多见,只要注意一般不会轻易患上。但是对于新手玩家,随身准备一个以备万一是比较稳妥的。
可能染上瘟疫的情况 :
支线任务“中毒的威镇人”,清理医疗垃圾的污水坑时有可能被感染。
调查蜂蜜守门人处的瘟疫病人尸体,百分百会被感染。
支线任务“电力哩”调查场景中煮有腐败食物的篝火,一定几率会被感染。
被疫区的感染者攻击到,一定几率被感染(放倒后扒尸体不会被感染)
这个针剂的配方很好解锁,而且在修阀门去疫区的主线路上必定可以拾取成品和配方各一个。
另外要注意的是完整合成这个针剂每支要消耗水壶3个,初期会对游戏进行造成不利影响。
莫名其妙的药和工具的配方,虽然花花草草什么的不会砸到人,但很烦人。
过量恢复针剂:
支线任务“救助用药过量者”必须,配方是西美奈片,开心药和一个空针筒。
有两个不利状态很容易被忽视,一个是多疑状态,还有一个药物中毒状态。
多疑状态是开心药失效后短暂发生的状态,效果是抵消所有隐蔽效果(包括衣服和技能带来的“不被怀疑”效果)。
药物中毒一般仅限于快乐度过量后,自动被送回避难所并昏睡一天醒来后。效果是一段时间加快饥渴。但是有例外,苹果沙洲的毒气区域不戴防毒面具的话,会一直处于这种状态。
富人区为啥经常见到有人当街蹦跳?那个就是开心药效果消失后的不良反应。
哈马西昂针剂:
这个针剂的配方我没有找到,但不是杜撰出来的,效果显示为一段时间内变得很强。使用后却没感到啥明显变化。
咳嗽药&感冒药
后期可以用到一直莫名其妙攒下来的大量空药瓶的唯一用处,效果是恢复大量生命和少量开心度。富人区民宅偶尔可以捡到。
完成疫区某个帮助患难夫妻逃离的随机任务可以得到,用变质蘑菇合成,和开心药不同的是不会在效果消失后遗留多疑状态。
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来源: & & &
作者:冰冰& & &时间: 16:26:38 访问量:683
语言:中文
  里面,玩家扮演的是一位看清他所在城市相当病态的人。所以在一路逃命之外,还要收集各种,这样才能帮助自己去到更远的地方离开这里。那小编这就来分享少数幸运儿物品怎么得
物品和材料获得技巧。
  少数幸运儿物品材料怎么得?
  重要材料一览
  1.腐烂食物里面,有一个,腐烂土豆有用,用于制作消毒剂,空的针管很有用,可以合成各种针剂,胶带几乎万用,橡胶碎片可以合成防电衣服,在富人区很管用。
  2.橡皮鸭子可以合成烟雾弹鸭子,木炭可以合成黑火药,酒精也很有用,可以合成各种药物,玻璃瓶也有用后期合成一些药物必需品。
  3.发现了一种药,可以永久加生命上限,里面最重要的材料是植物固醇,其他的都比较好找。而植物固醇是用甜薯合成的,所以去富人区搜刮食物,甜薯一定要留着。
  4.好衣服和快乐药丸只能降低怀疑度,和富人区的人站久了也会被发现。并且富人区晚上有宵禁,很难行动。去到富人区后有一些东西必备----水壶,撬棍,潜行鞋子(衣服碎片和胶带合成),花束(穷人区晚上的花合成),酒(可以贿赂警察),高级解锁工具-破坏电塔(机械零件和铁片等合成),极性工具-可以把房子的电塔安全检测变成电别人。在富人区也不必保持长期快乐,因为一天的药物摄入量有限,多了会昏迷。
  5.其实现在版本富人区缺的最多的是食物,所以想要长期在富人区活动是必须在穷人区得到大量食物,要多去采穷人区的蓝莓和黄色果子,并且攒起来,穷人区的干净水也很重要,后面需要用来合成各种药物,所以水壶'最好留着,用来装水存保险箱然后可以在不同的地方取出来。
  6.作为一个被保险箱机制坑了的人建议,保修箱最好多放水和食物电池(能叠加多的),还有药物和快乐药丸。其他常用材料只放一组,其他的东西可以放在各基地的别的箱子里,或者直接丢地上。
  7.武器其实用的真的很少,而且到了富人区后,武器非常多,我目前碰到最厉害的,电棍,带刺板球棒,大水管。打人一下死。所以武器留几个就行了。
  告诉大家一个富人区搜刮的好习惯,要习惯性锁门关窗,背后打晕的人从后门丢水里,不然她会醒。死了就无所谓。还有晚上睡别人家还是有bug,就算你把他家人都打死了还是会有警察抓,所以要留个窗户随时逃跑。
  以上就是小编今天给大家带来的少数幸运儿物品材料怎么得
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