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→ 3ds耐玩的游戏排行榜
3ds耐玩的游戏排行榜
作者:乐游
[导读]3DS作为目前最畅销的掌机,任天堂已经在上面投注了非常多的精力,大量的精品游戏只能够在这上面体验。本期小编整理了3ds耐玩的游戏排行榜,供各位看官观看!
3DS作为目前最畅销的掌机,任天堂已经在上面投注了非常多的精力,大量的精品游戏只能够在这上面体验。本期小编整理了3ds耐玩的游戏排行榜,供各位看官观看!来自英国游戏机构Videogamer今天公布的一项最新玩家调查,此次官方针对任天堂3ds平台发售的游戏进行了一次评选,评选以“永远最好玩的3ds游戏”进行调查,最后评选出了16款游戏,以下是这些游戏的名单。这次评选并没有公布具体的排名,只是选出了最好玩的游戏名单。虽然这次评选的游戏都非常棒,不过貌似榜单上缺少了《超级马里奥3d大陆》这款3ds平台好玩游戏名单中必不可少的一款游戏!以下是具体的榜单。英文名称:Fire Emblem - Awakening / Fire Emblem - Kakusei 游戏原名:ファイア`エムブレム 醒 游戏语言:欧洲语言 开发厂商:Nintendo 发行厂商:Nintendo 发售日期: 游戏容量:1.10 GB 游戏类型:策略类本作是任天堂在欧洲3ds平台上发行的《火焰纹章觉醒》欧版资源,游戏是一款系列集大成之作,加入了许多系列经典的系统,例如结婚生子系统和角色好
感度等。另外,游戏还加入了双人协力战斗系统,二名相近的玩家会产生羁绊之力,会给彼此带来战斗能力的提升。游戏的画面表现也非常的优秀,直逼Wii版
《火焰纹章:晓之女神的画面》。得益于3ds便捷的网络功能,本作首次支持dlc,玩家可以配信到许多不同的地图、剧情等任务地图,后续乐趣无穷。英文名称:Cave Story 3D 游戏语言:英文 开发厂商:Nicalis 发行厂商:Nicalis 发售日期: 游戏容量:465 MB 游戏类型:动作射击类 & & &本作是曾在Wiiware和PC平台上发售的经典射击游戏《洞窟物语》在3ds平台上的重制作品,类型为横版动作射击游戏。登陆3ds平台的本作不仅对游
戏的画面进行了全面的3D强化,游戏隐藏要素也更加的丰富。本作的2D侧视视角用来表现裸眼3D效果非常恰当,再加上原作中的武器升级、硬派射击风格以及
众多的隐藏要素等内容,本作绝对是3ds平台上必玩的一款:影子战争》强调以小队为
单位的军事行动,虽然每个队员生怀绝技,武器各样,但是更加侧重于对人控制和利用,精准的走位,射程的控制,武器的选择,地形掩体的搭配,无一不显示出,
这是一个优秀的战略游戏。英文名称:Mario Kart 7 游戏原名:マリオカ`ト7 游戏语言:中文 开发厂商:Nintendo 发行厂商:Nintendo 发售日期: 游戏容量:639mb 游戏类型:竞速类游戏是3ds《马里奥赛车7》登陆港台版3ds平台的一款官方中文版游戏,游戏为官方繁体中文版。本作是任天堂自SFC平台诞生的马里奥赛车系列的
最新作,登陆3ds平台的本作借助更加强劲的机能,游戏的画面表现几乎达到了Wii版级别。而游戏的系统革新也是系列之最,首次加入了赛车改造系统,玩家
可以对自己的赛车进行改造,以达到了不同的效果。另外,玩家还可以在天空和海洋中进行赛车。多人本地和网络wifi联机也是系列的一贯特色,喜欢赛车和多
人同乐类型游戏的玩家绝对不要错过这款经典的休闲大作。英文名称:MONSTER HUNTER 3G / Monster Hunter 3 Ultimate 游戏原名:モンスタ`ハンタ`3(トライ)G 游戏语言:英文 开发厂商:CAPCOM 发行厂商:Capcom 发售日期: 游戏容量:1.77 GB 游戏类型:动作类 & & &
在时隔一年后,Capcom终于将3ds《怪物猎人3g》带到了北美地区,《怪物猎人3G》保留了Wii原版的水战等系统,游戏还加入了更加具有挑战性
的G级狩猎任务,许多全新的武器、装备和怪物(碎龙)等加入到游戏中。游戏的玩法仍然一如既往,打怪、刷素材、制作装备、挑战更加具有难度的怪物
boss。《怪物猎人3G》中还加入了全新的武器,新加很加入的奇面族非常的实用和可爱,是狩猎猫之后又一经典宠物。游戏对3ds的操作进行了优化,下屏
可以实现快捷的操作,而L键也可以进行怪物锁定,让猎人再也不用担心视角问题了。英文名称:Pokemon Y / Pocket Monsters Y游戏语言:英语开发厂商:GameFreak发行厂商:Pokemon发售日期:游戏容量:1.71 GB游戏类型:角色扮演类《口袋妖怪xy》是pm系列登陆3ds平台第一款系列作品中,作为3ds平台上的第一款pm作品同时也是系列最新的正统新作。《口袋妖怪xy》在游
戏系统、画面、战斗系统、pm妖怪等进行了全面的4》在3ds平台上推出的作品,《超级街霸4
3D》支持裸眼3D显示,游戏的格斗视角允许在直视2D和过肩式3D之间切换,使用过肩式3D能够让玩家体验到更加身临其境的格斗刺激感。另外,由于游戏
的风格是漫画风格,玩家在3ds上可以体验到精细的游戏画面,打击手感借助新加入的左摇杆更加的流畅。新加入的一键放招功能让格斗苦手也能从容应对,不过
令人遗憾的是,本作的背景画面采用的是静态贴图,也算是游戏的一大遗憾。推拉(Pushmo)英文名称:Donkey Kong Returns 3D 游戏原名:ドンキ`コングリタ`ンズ3D 游戏语言:欧洲语言 开发厂商:Monster Games Inc. 发行厂商:Nintendo 发售日期: 游戏容量:2.19 GB 游戏类型:动作类 & & &本作是根据任天堂在欧洲地区推出的3ds欧版五国语言《大金刚国度回归3D》,游戏是wii原版的移植加强作,游戏保持了与wii原版基本相同的画质,内
容相比原版更加丰富。加入了针对新手玩家的简单模式并追加了血量,自然也少不了3ds的裸眼3d特性。另外,游戏还追加了3ds版专用的新内容。英文名称:Cave Story 3D 游戏语言:英文 开发厂商:Nicalis 发行厂商:Nicalis 发售日期: 游戏容量:465 MB 游戏类型:动作射击类 & & &本作是曾在Wiiware和PC平台上发售的经典射击游戏《洞窟物语》在3ds平台上的重制作品,类型为横版动作射击游戏。登陆3ds平台的本作不仅对游
戏的画面进行了全面的3D强化,游戏隐藏要素也更加的丰富。本作的2D侧视视角用来表现裸眼3D效果非常恰当,再加上原作中的武器升级、硬派射击风格以及
众多的隐藏要素等内容,本作绝对是3ds平台上必玩的一款。英文名称:Cave Story 3D 游戏语言:英文 开发厂商:Nicalis 发行厂商:Nicalis 发售日期: 游戏容量:465 MB 游戏类型:动作射击类 & & &本作是曾在Wiiware和PC平台上发售的经典射击游戏《洞窟物语》在3ds平台上的重制作品,类型为横版动作射击游戏。登陆3ds平台的本作不仅对游
戏的画面进行了全面的3D强化,游戏隐藏要素也更加的丰富。本作的2D侧视视角用来表现裸眼3D效果非常恰当,再加上原作中的武器升级、硬派射击风格以及
众多的隐藏要素等内容,本作绝对是3ds平台上必玩的一款:食蛇者》,3ds版加入了裸眼3D机能,开启3D后游戏的画面代入感极强。新作还针对
3ds的特性加入了许多便利的机能,例如使用陀螺仪过桥,进行移动射击等。另外,玩家还可以使用3ds的摄像头拍摄周围的景色以帮助Snake更好的隐藏
起来,这一机能非常有趣。制作组还将一些游戏的操作集成到下屏上,玩家可以极为方便的挑选武器等。不过游戏存在部分掉帧问题,但并不太影响游戏。英文名称:Cave Story 3D 游戏语言:英文 开发厂商:Nicalis 发行厂商:Nicalis 发售日期: 游戏容量:465 MB 游戏类型:动作射击类 & & &本作是曾在Wiiware和PC平台上发售的经典射击游戏《洞窟物语》在3ds平台上的重制作品,类型为横版动作射击游戏。登陆3ds平台的本作不仅对游
戏的画面进行了全面的3D强化,游戏隐藏要素也更加的丰富。本作的2D侧视视角用来表现裸眼3D效果非常恰当,再加上原作中的武器升级、硬派射击风格以及
众多的隐藏要素等内容,本作绝对是3ds平台上必玩的一款时之笛》在3ds平台上的复刻加强版,原作也满分的成绩获得了fami通的一致好评。3ds版对游戏
的内容再次进行了加强,不仅对游戏的画面和音效进行全面加强,收录的里之篇让这款游戏可以当成两款作品来玩。另外,游戏还加入了boss
rush模式,玩家可以挑战曾经战胜过的boss。新加入的陀螺仪操作等新特性让这款游戏更加的完美,海拉尔大陆也更加的梦幻。英文名称:The Legend of Zelda - A Link Between Worlds / The Legend of Zelda - Kamigami no Triforce 2游戏语言:英语开发厂商:Nintendo发行厂商:Nintendo发售日期:游戏容量:1G(8Gbits)游戏类型:动作类3ds《塞尔达传说众神的三角力量2》是任天堂经典名作《塞尔达传说众神的三角力量》的续作,游戏在世界地图、迷宫、部分boss等都继承了前作,
不过游戏的玩法和系统方面进行了全面革新,新追加的道具租赁以及死亡掉落道具设定让游戏的死亡更加的可怕。另外,游戏的许多迷宫设计、超乎想像的变身壁画
解谜和超高的自由度更是让这款游戏成为3ds平台上必玩的作品!游戏得到了众多媒体满分的评价!英文名称:Pokemon Y / Pocket Monsters Y游戏语言:英语开发厂商:GameFreak发行厂商:Pokemon发售日期:游戏容量:1.71 GB游戏类型:角色扮演类《口袋妖怪xy》是pm系列登陆3ds平台第一款系列作品中,作为3ds平台上的第一款pm作品同时也是系列最新的正统新作。《口袋妖怪xy》在游
戏系统、画面、战斗系统、pm妖怪等进行了全面的,看看到底谁才是捉鬼达人吧!英文名称:Pokemon Y / Pocket Monsters Y游戏语言:英语开发厂商:GameFreak发行厂商:Pokemon发售日期:游戏容量:1.71 GB游戏类型:角色扮演类《口袋妖怪xy》是pm系列登陆3ds平台第一款系列作品中,作为3ds平台上的第一款pm作品同时也是系列最新的正统新作。《口袋妖怪xy》在游
戏系统、画面、战斗系统、pm妖怪等进行了全面的!除了新的御三家以外,还有新属性的pm,新加入的超MEGA进化也是乐趣无穷。另外,玩家还可以拥
有骑乘pm,更加火爆的3d战斗以及超酷的神兽也加入了到游戏。当然,系列许多经典的玩法,超高的自由度,wifi联机对战、交换pm妖怪等仍然健在,绝
对是3ds上必玩的佳作。英文名称:Animal Crossing / Animal Crossing - New Leaf游戏原名:とびだせ どうぶつの森游戏语言:欧洲语言开发厂商:任天堂发行厂商:任天堂发售日期:游戏容量:820 MB游戏类型:休闲社交类本作是任天堂在欧洲地区发行的五国语言版本的3ds《来吧!动物之森》,游戏无论在游戏画面、系统、耐玩度上都绝对属于大作行列,游戏受到了媒体以
及玩家的一致好评,销量也成为了3ds史上最畅销的游戏之一。系统方面,本作玩家将会扮演村长进行小镇的建设,城镇的每个设施都可以自定义,玩家也可以对
自己的小屋进行扩建。玩家可以将自己制作的家具、服装等通过QR码与其它玩家分享,南岛等休闲场所也这款游戏在wifi联机时更加有趣。游戏的自定义系统
相当强大,官方还会配信一些可爱的服装、家具等供玩家使用。英文名称:Mario & Luigi RPG 4: Dream Adventure / Mario & Luigi - Dream Team 游戏原名:マリオ&ルイ`ジRPG4 ドリ`ムアドベンチャ` 游戏语言:欧洲语言 开发厂商:Alphadream Corporation 发行厂商:Nintendo 发售日期: 游戏容量:876 MB 游戏类型:角色扮演类《马里奥与路易rpg4》任天堂旗下经典角色扮演游戏马里奥与路易系列在3ds平台上推出的系列最新作,3ds版加入了裸眼3D、战斗新动作等内容,玩家此次将前往路易的梦中与海量的路易一同进行战斗。
本作的战斗和解谜部分将会追加更多的动作,玩家需要在路易的梦之世界和真实世界进行冒险。游戏也引入了变大等要素,路易可以变成超级巨无霸,与敌人进行战斗。
游戏故事讲述马里奥、路易和碧奇公主来到了度假小岛Pi’illo,这里的人们可以前往其它人的梦境里。可是,由于路易的好奇,一股神秘的力量将碧奇公主卷进了梦之世界,马里奥和路易必须探索整个Pi’illo小岛和进入路易的梦境以拯救碧奇公主。
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23.62G 类型:角色扮演语言:英文时间:日
315.1M 类型:角色扮演语言:英文时间:2006年
35.5M580M633M188.8M148.2M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
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周热门大作3DS社交平台游戏体验 融入玩家的真实世界
  【天极网游戏频道】注:本文作者为Christopher Totten,文章为其参加StreetPass DC聚会后的所感所想。
  Christopher Totten表示自己原本没有想过发表有关Nintendo 3DS的续贴。在上篇帖子中,他谈到3DS的真实感性能令其化身镜子,将玩家身边的世界融入数字游戏场所。
  上篇帖子中他还谈到设备的几大功能,如3DS系统之间的通讯、玩家之间的互动以及围绕这些功能的Facebook社交活动。也是因为参加首个此类活动,他才萌生撰写续贴的想法,此贴的灵感来自于3DS平台及粉丝团体,这些粉丝一心想把城市环境转变为社交游戏空间。
StreetPass DC
  我所指的社交活动是“StreetPass DC”(注:其创始人为3DS的忠实粉丝、DC当地居民Joshua及酷爱Mario帽的Lynsen)的首次聚会,与会人员都是华盛顿都会区的草根3DS用户。StreetPass DC旨在将帮助当地3DS用户充分利用这个新型掌上社交平台。
  Totten在小宅网(Kotaku)读到该团体的相关创作后,决定参加此次聚会。Lynsen曾在采访中谈到,他成立该团体主要是受日本掌上游戏组织的鼓舞,当时美国还没有类似的组织。
  Totten表示他很能理解Lynsen那种没有游戏知音的沮丧心情。他称,当他看到Lynsen的Mario帽时,他的3DS绿色信号灯就开始不停闪烁,随后就有10名用户造访他的Mii Plaza,10个玩家均打败了他的《街头争霸IV》角色。
  他们从中收获众多惊喜。
  像DC这样的城市不乏社交活动,不论是Hash House Harrier组织,还是年轻时曾在公共场所体验场地游戏的成年人,他们通常都将互联网作为团体沟通的基础。
  StreetPass DC主要关注3DS平台的同种社交互动,3DS将周围的城市环境转变成玩家的游戏空间。从早上10点到中午,DC海军纪念馆(Navy Memorial)成为无处不在的游戏热区,当然这只有通过3DS系统才能实现。CNN等媒体的评论常常错误地将3DS平台等同于iPhone手机平台。
  除此之外,索尼的Jack Tretton笑称3DS是儿童设备。他认为3DS和Game Boy(注:这是一款80年代末的移动手持游戏设备)大同小异。从很多方面来说,iPhone和即将问世的NGP将会是此类游戏体验的最佳载体:游戏体验可以延伸至室内其他房间,同时游戏内容还可以从网上下载。
  IPhone是手机和即时通讯设备,堪称口袋科技的奇葩,但作为游戏设备,它和22年前的Game Boy大同小异。就像Totten上篇帖子提到的,3DS和其他设备不同,它让游戏体验变得更富有意义。如今玩家得以在真实世界遨游,而非仅仅坐在客厅。
  Totten接着谈及他参加StreetPass DC的始末:他首先来达了Gallery Place/Chinatown Metro Station服务区的红线地铁站,时间有限,所以他没有更换线路,而是忍受周末中转列车的漫长停留时间,接着他步行到了海军纪念馆,因为纪念馆附近的站点只有黄线和绿线才有经过。
  在步行过程中,他将3DS调成“休眠模式”,因此设备能够感应到附近的参会人员。这同时也让他得以充分利用设备的计步器(注:玩家每走100步就可以收集到相应的游戏币)。玩家在现实生活的交通工具选择也能对3DS产生影响。
  当他到底聚会地点时,发现设备已经自动在Mii plaza中添加新的Miis角色(注:Mii是玩家自己设计的仿真人物),这样他就可以化身Mii角色体验3DS游戏。在《Find Mii》中,他通过借助这些人物角色,且携手游戏中的英雄人物,顺利击败了一些幽灵。《Find Mii》是一款角色扮演游戏,游戏中StreetPass Miis角色会帮助玩家自创角色免于受困城堡之灾。
  Totten之前提到他的《街头争霸IV》角色也加入作战之中,正面迎战其他玩家的人物。他使用的是系统默认的角色,因此输了其他玩家十个回合,因为这些玩家使用的是定制角色。之后他将步行至地铁的途中所得的Play Coins用于打造全新的、更为强大的《街头争霸》角色。
  此次聚会谈论内容不局限于被动通讯工具的使用方面。很多参会人员还通过无线方式编辑团体成员名单,以便同其他成员共同体验《街头争霸》或者《Ridge Racer》。他们还拍摄了《Face Raiders》的相关图片,还讨论了3DS真实感游戏和交替真实感游戏的可能性。3DS将一群陌生人转变为一次游戏体验。
  虽然跑步团体、酒吧聚会、儿童足球组织或者其他活动也能到达相同目的,但该游戏系统完全颠覆了在活动中简单和某人交流的含义,这对玩家今后独自体验电子游戏来说也是影响深远。
  除了为玩家提供身边富有真实感的数字信息之外,该系统还能够促进现实世界和数字世界进行自由的意义交流,并且在该过程中强化二者。玩家在现实世界的活动会对虚拟世界产生影响,促进玩家和其他探索者进行社交互动。3DS让玩家对于《Homo Ludens: Man The Player》(注:其为荷兰历史学家约翰·赫伊津哈的作品)有了全面认识。
  3DS本身并没有应用。
Sesame Street App
  Lynsen的团体通过小宅网和掴客网等网站的传播,在全球范围内“颇负盛名”。自网站宣布StreetPass DC将举行系列座谈会后,该组织就迅速走进大众的视野。StreetPass如今已发展成全球组织,这多亏了Nintendo 3DS以及那些怀揣着将现实世界变成社交游戏空间梦想的粉丝们的鼎力相助。
  如果说3DS是窥探神秘游戏仙境的镜子,那么组织领袖就是White Rabbits,他们能够察觉3DS社交性和真实感功能的潜力,将玩家带入其中的游戏世界。他们为3DS玩家创造了沟通的桥梁,将系统优势发挥到淋漓尽致。如今这类团体已经和Hashers之类的组织一样普遍,其他城市的观光客对于StreetPass组织颇为钦佩:玩家的国内旅行可以强化自身的游戏体验。
  SPDC(注:指的是StreetPass DC)聚会的前一天晚上,Lynsen推出了StreetPass Network,旨在促进全球StreetPass团体互相交流和互换资源。会上,其他参加者也谈论了自己的初创公司,并表达了对于信息交流的兴趣。
  Totten有提到组织还讨论了真实感和交替真实感游戏。会上他们深入了解了3DS的基本社交游戏功能,他们接着讨论了能够强化玩家身边城市风景的游戏体验。在DC这类的大都市,交替真实感游戏可以用来为未来的3DS或者Wii项目做广告:通过摄像头读取OR编码,玩家的地铁之旅可以演变成拾荒式搜索。
  有了真实感标签,商店也能铺地毯,应用也可被下载,从而为玩家读取这些画面提供必要线索。3DS将植入《ARQuake》,未来聚会模式也许将变为玩家在国家广场使用3DS玩《抢旗模式》(Capture the Flag),而《口袋妖怪》将淡出人们的视野,玩家可以在United States Botanical Gardens的丛林中随处抓到野生皮卡丘,进而将其运用到StreetPass战斗中。
  如果任天堂公司或者第三方3DS开发商有读到以上内容,那么就让这一切成为现实吧!
  此次活动打消了他之前对3DS游戏体验存在的质疑:这并非简单的移动游戏设备,它还通往未知神秘社交游戏世界的窗口。虽然iPhones、Android设备也拥有此类功能,但3DS设备更胜一筹(注:3DS的功能完全融入操作系统之中,操作更为便捷)。
  如果开发商继续推出《街头争霸IV》3D版之类的游戏,那么3DS将会在手机游戏领域引起轩然大波,让最愤怒的小鸟也望尘莫及。如果玩家所在的地区拥有3DS StreetPass组织,且其本身拥有3DS设备,或者身边朋友也有次设备,而玩家也有兴趣购买,或者玩家甚至质疑设备的游戏体验,想要亲自一探究竟:参加聚会,和其玩家探讨该系统,探讨3DS未来发展之路。
转自:天极网游戏频道
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