王者荣耀打野英雄抓人全靠快英雄汇总 打野抓人全靠快是谁

王者荣耀:玩上单时,送一血和丢一塔哪个后果更严重?王者荣耀:玩上单时,送一血和丢一塔哪个后果更严重?纸房沟王者百家号王者荣耀玩上单时,送一血和丢一塔哪个后果更严重?很多玩家不敢玩上单,因为一般都会被很快杀死,然后就是掉塔,前期节奏瞬间崩溃,那么这两个情况哪一个更严重呢?下面就来看看玩家的回答吧。玩家-王者俱乐部:先说答案:丢塔更严重。但是一般情况是,送了一血后塔随之也被拆掉了,所以如果能在送完一血后把塔守住,这样最好。我们要明确,王者荣耀是个推塔游戏。塔在全局战略中拥有无可替代的地位。一塔失守,那我们的上野区就成了敌人的后花园,敌人入侵犹入无人之境,既限制了我方打野发育,又打击了士气。没有人拆完一塔会乖乖走掉,没人支援,他们就会扫荡野区。送一血的成本有多高呢?假设你在清兵的时候被敌人秒掉,一血300金币,助攻150金币,区区450金币而已。而塔被拆敌方五人都有100金币和少许经验加成,效益远远大于你一个人头的价值。另外,王者中顺风局和逆风局的判定并不是靠数人头比较的,而是双方防御塔的数量。塔的重要性由此可见一斑。上单的特色是抗压,并且由于一对二,所以等级比对面稍高一些。其实上单没有严格的合格标准,一般你只要塔比对面上单丢的慢,就算合格了。如果预感这波兵线守不住塔,果断放弃。毕竟比起丢塔来说,一塔+一血更不划算。玩家-沐辰游戏菌:省级老夫子告诉你,送一血后果更严重!我们先来分析一下上单的作用是什么。首先,上单面对的敌人绝大部分情况下是双人路ADC+辅助或者战士+辅助的组合,也有小部分可能会出现面对单人战士的情况。这样一来,抗压就成了上单位的第一要素。在保证血量健康的同时将敌人的攻势化解,同时又要防止敌方兵线进塔。可以说,上单位是前期最考验玩家技术的位置。但是上单位也是一个相当被动的位置,因为在前期由于经济和等级的压制只能打反手,除非打野帮忙Gank否则绝不能先手上前打消耗。那么问题便来了,主动权都在敌方两人那里,一般来说前面几波为了阻挡兵线进塔被消耗了不少血量,兵线再一次进塔到底是守还是不守呢?守,则会很大几率被越塔强杀;不守,一塔就没了。 很多人在这个时候都会选择死守,但是你想过没有,如果一旦被杀不但献出了人头,上塔照样要丢。如果侥幸不死那还好,若是送了人头又丢塔那么前中期整个队伍就会一直被动。其实在我看来,有的时候过早的丢掉一塔还是有好处的。◆首先,这无疑会缓解上单的对线压力,发育自然也不会再被压制。◆ 第二,没有了塔的束缚,上单可以选择带线、支援中路甚至反敌方野,因为对面把塔推掉后基本不会再继续深入推二塔,而是选择去其他路搞事。因此,与其被拿掉一血又丢了塔,不如在危险关头主动放弃守塔。毕竟,上单的一血可以让两个人瞬间肥起来啊!玩家-苏通生活:我的观点是一血重要,上单一塔并不那么重要,下面我们就来分析下。由于王者为了大家的体验与操作方便,可以参考3V3地图,有一方总是放技能不那么顺手,它并不像英雄联盟那样真正的有上下路区分,在我们开始后腾讯就自动把地图调换,所以对线的时候射手走的下路就是你这边的上路。导致了上单一开始就是一对二,往往就容易死。那么在守塔时由于压力大,小兵进入塔内我们要不要选择强行去以命换守塔,我的答案是不要,因为现在的王者前三分钟有个超级防御机制,仅凭小兵很难推掉,英雄点塔伤害也不高。所以要学会忍,有技能就释放技能去清兵,不要人过去普A用血换。保持血量健康他们也不敢越塔,前三分钟防御塔的攻击力是很高的。一旦你送了一血势必会让对面滚起雪球仍然会掉塔。那么三分钟打野肯定就四级了,他要么去下路帮助推塔打开节奏,要么来上路抓敌方,所以啊那些射手一级打红的,当对面开启了抓人模式,而你们家大家开启的是逛地图模式,4级很重要对于前期打野来说,第二红去抢其实都没什么。打野来抓上你在往前冲,他没来之前你在地图没看到辅助走走就连防御塔都别出,免得被阴消耗血量。地方打野过来能清兵就清,清不了就撤,塔掉你们打野肯定要在其他路打开点局势,不然就不算合格了。所以打野位置是一个玩得好能Carry的位置。那么怎么守塔坚持到打野四级呢,那当然是选择一个有清兵能力的英雄了,我就来说我用过的英雄,宫本,花木兰,凯,百里守约,在钻石局也试过安琪拉,扁鹊,也有不错的效果。当然只是偶尔尝试了一下。总之上单是一个抗压路,要学会苟得住,别玩的上单却有一颗刺客的心,老想去对拼,四级前千万别死,死一次,就会有第二次,这样塔掉的更快,你送了一血还会大大降低队友的士气。你如果选择的手短战士,那么就看队友吧,你别送就行,塔掉了射手顶多有个塔的经济,你再为了守塔送命继而掉塔,更会增加队友的压力。你不送经济落不了多少,掉了一塔射手会去别的路支援,你跟着团就行,没团了就吃上路过来兵,千万别去一塔那个位置继续吃兵,被抓了跑不了。除非局势乐观你随意都没事。好了就分析到这里了,上单选人是很重要的,选好了是可以拖节奏的。玩家-中毒搞笑者:这个问题相信很多人都想知道,可我想说这问题根本没有意义,因为后果是否严重的关键根本不在于送一血和丢一塔,而在于这两者导致的节奏,而这个问题很尴尬,为什么,因为这送一血与掉一塔往往是有关联的,特别是前者对后者的影响,你送了一血,往往一塔是守不住的。所以这个问题意义基本为无,不顾队友存在的话,理所当然是送一血严重,因为送一血会导致对面的发育加快,自己发育变差,这一加一减,你认为一塔能守住吗?(同水平下)所以这个问题在于送一血很可能会掉一塔,送一塔却不会导致送一血。可关键又在于掉一塔你以为就不会更严重吗,我前面提及的送一血严重是因为它导致掉一塔,这是相关联的,可独立分开的话,也就是送一血不会掉一塔,那么当然是掉一塔严重,但这种情况前提是队友帮你,或者你和对面的实力相差巨大。如果你有神队友,你有绝对实力,那么掉一塔,送一血,有意义?要么混赢,要么一如既往地打爆对面。王者荣耀是竞技游戏,我再强调一次,这是竞技游戏,送一血和掉一塔,严重是否在于敌我双方的实力,结果论根本不靠谱。有实力没什么差别,没实力也没什么差别,前者依旧carry,后者依旧坑。玩家-aneglobaby杨颖:王者荣耀上单位置送一塔根本就没什么,如果能守到4级了,上单位置任务就差不多完成了。来来来我们说说王者荣耀防御塔有多少钱然后看看一血有多少钱。推掉一个防御塔是175金币和经验值,队友获得100金币和经验值,加起来是575金币。一血是300金币队友助攻可以分到150金币加起来就是450金币,还要算上对面死了,你可以补一波兵(前期2个近战是54*2,一个远程兵36)这样子算下来是144个金币一波兵,然后对面少补一波兵就是288个金币,加上原来的就是450金币就是778金币,如果不是前期的一血(10分钟后)就是近战兵是81金币 ,远程兵是54金币,跑兵是140金币,一波兵就是275金币*2加上一血的金币就是1000金币。一个塔只有575金币,而前期送一血是778金币(不添加其他情况),而10分钟后就是1000金币,这样看来大家应该现在保命要紧,能守一塔就守,不能守就可以考虑放弃一塔,毕竟小命要紧。玩家-情书解说:王者荣耀里面所选位置是上单时,到底丢塔和丢一血哪个后果会更严重。我细细思索一番后,还是觉得丢塔严重,为何如此说呢?其中原因主要有两个。1、节奏一塔如果丢失后,上路视野便一同丢失,由于高端局玩家的意识都很强,所以上路野区就会被反,最常见的就是对面打野以及辅助在蓝buff草丛蹲着等你送上门来。如果打野丢失一个蓝后是非常难受的, 节奏也会渐渐乱掉,人头比被拉开后优势就像滚雪球一样,对面会越来越顺,这一局十有八九就是失败的。2、经济丢掉一血并没有多大关系,因为我从来没有听说过哪一方丢掉一血就会必输的说法,继续稳住上路配合打野抓人还是有很大概率拉回一血的劣势。但是如果上塔丢掉,对面推完一塔便解放了,开始游走抓人,扩大经济差,野区视野被掌控,打野没有上路野区的经济难免会吃兵线的经济,经济完全不够分是个很严重的问题。总之,一塔比一血重要,但是守塔也是要看情况的,如果对面四个人来上路抓你,孤单一人的你就没有必要继续守塔,这种塔必掉的情况就不用再搭上一血。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。纸房沟王者百家号最近更新:简介:游戏达人,客观评论,最新游戏动态。作者最新文章相关文章王者荣耀打野抓人全靠快英雄是谁 打野全靠快英雄
王者荣耀系列软件最新版本8月4日,王者荣耀将开启峡谷英雄看家本领大比拼活动,第一回合比拼的是【加速本领】,使用指定英雄完成任务可获得铭文奖励。那么王者荣耀打野抓人全靠快指定英雄是谁呢?下面快一起来了解下吧!王者荣耀打野抓人全靠快指定英雄是谁
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参与模式包括:5V5匹配(包含人机)及排位【打野抓人全靠快】胜利2次:铭文碎片*30打野抓人全靠快指定英雄介绍阿轲,使用指定英雄完成任务得好礼、铠、兰陵王王者荣耀打野抓人全靠快指定英雄是谁活动时间:8月4日~8月6日峡谷英雄集结挑战,看家本领大比拼!第一回合比拼的是【加速本领】
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