琴女中单琴女符文打劫,带什么天赋符文

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人头狗还是提款机 中单琴女新版本黑科技上分道路
发表时间: 11:43:19来源:腾讯游戏发布:Ivy
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lol琴女中单怎么上分教学
新版本中单琴女上分玩法攻略
lol这个游戏一直以来有一个非常吸引玩家们的就是多样化,一直以来琴女都是传统法师型辅助英雄,而在全新版本的改动中,中单琴女横空出世。中路一直以来都是刺客和法师型英雄的天下,当然了特殊的版本中也会有其他的类型英雄来中路晚上一波。很显然,这个版本又是一个特例,我们来看看,全新版本6.14中琴女中单黑科技玩法攻略。
中单与辅助的关系
传统AP在辅助位置的作用:传统中单位置的AP英雄往往是拥有大量的AP伤害+控制技能,典型的有火男,维克托等英雄。而这其中又有一些英雄,在某些方面符合团队的需求而被作为辅助位置使用。
我们也不乏在辅助位置上见到火男的身影,之所以能在辅助位置上看到他,是因为他即便是在法术强度不高的情况下,也能利用多数的伤害技能对敌人造成可观的伤害。类似火男,虚空之眼同样也是在低法术强度的情况下能打出高额伤害的AP英雄。另外的能符合施法距离远,有稳定控制等因素的中单AP也是可以作为辅助位置的选择,光辉女郎与荆棘之兴都是这一成功的例子。
辅助位置的分支说明:传统辅助位置则有着三个大的分支,一类是有着团队控制+坦克能力的英雄,像是布隆与日女;第二类是有着功能类技能+其他团队辅助能力的英雄,像是巴德与机器人;另一类是有着团队增益+控制能力的英雄。这类看起来都是比较&柔弱&的妹子,也是今天要说的重点部分,其中的露露,卡尔马,琴女与风女还有奶妈都在这类英雄的范畴内。
所说的第三类英雄中,风女的输出实在是太过于低,因此发育再过优秀,也只能增加护盾硬度,与大招的回血量罢了,而其仅有的输出技能伤害实在是不容乐观,所以风女中单并不作为推荐(辅助能力强)。奶妈的AP加成高起来后,Q技能的自身回血与W技能和大招回血都有很大提升,但依旧是输出不足难以在中单有好的表现。
并且像这类英雄,本身可能有比较好的能力,可许多技能于法术AP加成的干系太大,导致在辅助位置的经济不足以支撑其出法术装备提升能力,更多情况是像坦克控制型辅助一样出军团盾等辅助类装备。以至于伤害比起中单不足,前排能力比起坦克型辅助又太差,好似陷入英雄无用武之地的尴尬。这也可能是大多其他位置玩家偏爱前两类辅助的原因。
其余三名&妹子&英雄,再法术强度提高后都有着比较稳定的输出伤害与辅助能力的提升,所以类比中单英雄向辅助位置的进军,同样的我们也可以将他们用作中单AP位置的使用。
史诗加强琴女崛起
在新的6.14版本中,琴女的改动令我们似乎看到了这个英雄中单的巨大潜力,同比之前的技能,大招虽然没有了增强其余技能的被动效果,实则是将被动所带来的额外收益移到了各个小技能之中,并且新的被动是在升级大招后最高可以达到40%基础冷却时间!另外的所有的BUFF范围从350码提升到400码。也就是说总体的琴女的持续伤害能力增强,持续增益能力增强,甚至有着其他两名可作为中单的辅助英雄所没有的地方,伤害性团控大招。
琴女强势的方面:卡尔马与露露我们在路人局中也偶尔看到有人使用她们进行中单,我们印象中的,似乎有一部分玩家能用她们打出很高的伤害,而且像卡尔马与露露的护盾都能得到极大的提升,但这两名英雄位于中单位置的打法似乎与辅助无疑,依旧是以协助队友为主,消耗能力为辅,只不过消耗能力强了一点罢了。技能频率较低的缘故在团队需要输出时比起传统的中单AP依旧较为弱势。
而琴女在作为中单位置时,当法术强度情况足够高的情况下Q技能与被动还有大招的伤害保障了AP琴女的输出能力,W技能提供的血量回复与护盾还有E技能的移动速度加成也增强了她的团队增益能力。而且琴女更可怕的是在琴女的第三次技能是W技能触发的【能量和弦】在普通攻击后敌人会降低其25%的输出伤害,相比之前的20%有所提升,这个百分比同样也从之前的0.2%的法术强度收益增强至0.6%,在中后期甚至可以接近50%的降低效果。这样的琴女仿佛就有了一个CD非常短的虚弱技能,在配合冰杖这种可以减速敌人的装备,简直是削弱敌人的神技。
还有值得一提的是琴女的大招所带来的QWE技能基础冷却时间降低20/30/40%的减CD效果机制是先减除大招所带来的CD收益,再此基础上再减除装备/天赋/符文所带来面板的减CD效果,比如10秒CD的技能在大招40%减CD被动减除后只剩下10*(1-0.4)=6秒的CD,而面板假如也是40%的减CD效果,作用后只剩下6*(1-0.4)=3.6秒的CD。
中单琴女玩法简析
和弦的应用:AP琴女主要是依靠其短CD的Q技能的与其被动【能量和弦】所附加的平A特效伤害进行输出,再配合巫妖之祸的【咒刃】效果,不断地进行Q技能输出的同时进行对敌人穿插平A。因为其每三次释放技能,会取最后一次技能的效果判定和弦的种类【断奏,渐弱,节奏】计算好每一次技能的使用,并且在特定的时刻释放符合当前情形的【能量和弦】,对敌人输出或是削弱能力,目前Q技能所带来的【断奏】被动伤害增益较高,但不附带特效。如果出了冰杖的情况下,则完全不需要【节奏】来降低对方的移动速度,主要依靠前两个技能的和弦效果较好。
搭配英雄推荐
中单AP琴女依旧是有着比较脆弱的身板,而且其主要输出方式是利用短CD的技能进行不断地输出,因此需要前排能力强的英雄与其相辅,辅助方面,选择有着稳定控制与保护能力的布隆和牛头是一个好的选择。
琴女的大招是一个不错的控制技能,但缺乏闪现的情况下很难做到主动开团,因此推荐打后手,这就需要拥有稳定控制技能的英雄进行先手留人开团。琴女的E技能加速对于腿短苦于技能释放距离不够的英雄是很好的加强,因此有着强控能力的英雄都可以作为琴女的友好搭档。
总之在有中单AP琴女出现的一方,前排能力一定不可缺少,W技能的回血与E技能的加速在高法术强度的情况下对队友的提升是巨大的。
续航能力的提升:对于琴女来说,线上的血量续航只要在蓝量充足的情况下,由于有W技能的存在是不需要太过在意的一件事情,所以需要出大圣杯或者鬼书进行对蓝量回复进行加成。
输出能力的提升:琴女的短CDQ技能与附带和弦的普通攻击能对敌人造成高额伤害,所以可以选择巫妖之祸,与卢登的回声进行普A与单技能的输出补充。科技枪的【魔法弹】被动所带来的周期平A伤害加成对琴女来说也是对输出提高的好装备,后续也可以选择合成腰带或者冰枪进行血量与能力上的提升。
风筝与留人能力:冰杖的减速属性对于单体技能来说效果更好,而琴女正符合这一点,因此冰杖对于琴女的风筝与留人能力提升同比有着AOE技能的英雄来说会更大。其他出装方面与常规AP类似,像是保命出沙漏,增加AP出大帽子等笔者也不再赘述。
总结,中单琴女出装是&&/&&/(根据局势)&可将科技枪合成或是选择其他装备。
琴女的这个版本增强,在辅助方面已经看得出非常之高的胜率,也能间接窥得她于 AP位置上的潜力,所以各位尚可一用,效果绝对不会让你失望。
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一直以来琴女都是在下路作为一个万精油的辅助,而在6.14版本改动后,即使命苦惨遭官方在线削弱,也不太影响琴女在中路的表现。
被动光环范围的增加和伤害AP加成的提升弥补了Q基础伤害的减低,W奶量AP加成和护盾的AP加成增加也使在线削弱有点微不足道,E的基础移速的增加使琴女更有机动性。大招的减CD也使琴女的出装更有选择。
下面来看看中单琴女的天赋。
点出基石天赋冥火之触琴女作为一个团战型中单,中路单杀的可能性比较低,前期完成换血消耗之后就可以呼叫打野来中路帮忙,相比雷霆而言不需要强行打出AQA来触发伤害,冥火之触可以烧一定的血量,以免在AQA的间隙里被打一套。
敏捷系点出野蛮,放弃饼干选择符能亲和是因为在打野给第二个蓝的时候增强琴女的赖线能力和支援能力,拥有高回复的琴女不太需要饼干。
召唤师技能可以选择闪现和疾走,疾走对于防止GANK和追人都有有很大的作用,CD很快不容易被捉。
符文的选择:
符文选择通用的AP和法穿,蓝色固定魔抗和黄色的固定物抗就可以。因为大招自带的减CD可以视对线英雄更换法力回复。
团战思路:作为一个团战型中单,可以与自家ADC在一起,及时回复和相互保护。在对面突进技能多的时候,不需要上前消耗,只需要注意走位,在对面突脸进来的时候大可以打反手。而在对面控制技能并没有那么多的时候,及时消耗和回复,对面走位失误的时候迅速开团打一套后往后走一点避免被反打。
琴女是一个很简单的脸滚键盘英雄,但是玩好也需要技巧和时间去琢磨。在这里小编祝大家无论是拿琴女打中单还是辅助亦或者是上单都连胜!
送上琴女福利~
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