绝地求生电脑最低配置新配的电脑,比较卡,出生点30-40FPS,正常 的话60-70战斗中有时候会突然变得很卡。1080的显卡。

绝地求生大逃杀AMD显卡设置方法
绝地求生大逃杀系列软件最新版本  绝地求生大逃杀AMD怎么设置呢,玩家们是不是很想知道呢,下面小编未完结挨门带来了绝地求生AMD显卡设置方法,希望对玩家们有所帮助,一起来看看吧。  绝地求生AMD显卡设置方法  配置 :AMD FX6300 RAM 8G 1600 GPU:HD7850 1G  这个配置按官网的要求最低配置都差一些,显卡是1G的,官方最少2G。  经过多次测试, 建议升级到16G内存  根据我的测试发现,这的重点是CPU。  首先视频设置,肯定要调最低的,想都别想。  屏幕比例是关键,默认100。根据你的电脑设置80-110之间,最好适中。因为这个低了全是锯齿,主要是为了缓解一下卡顿。  设置好了,进,怎么还是卡卡卡?  还有就是分辨率的设置,如果你是的。卡的话,可以改为。同样可以缓解帧数低和卡顿。  后来经过研究,我决定超频,显卡不想超。本身温度就高。稍微一超就报警了。最终显卡放弃超频。我的超频3的4热管侧吹的。CPU温度可以压在40多。核心温度30多。所以决定超CPU。默认3.5的主频,先拉到4.0试试。是M5A78华硕。  4.0的主频,进游戏还是不理想,等待上机的场景就很卡了掉帧。  然后继续折腾,把turbo开开,主频拉大4.5GHZ,进游戏失败。可能是电压供应不稳定,容易死机重启,最后调到4.3。  进游戏测试,发现还是挺流畅的。虽然画面跟I5+1060的没法比,但是几乎不卡了。  我的主板不行,如果你的主板比较给力的话,可以超高一些。主频越高,处理越流畅。  除了跳伞后落地时候加载各种场景卡了些,其他时候基本流畅,FPS在50-60左右。  最终CPU温度在50左右,显卡60多,空调开开能低些。&
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《绝地求生大逃杀》提高帧数设置方法及效果一览
&&《绝地求生大逃杀》怎么提高帧数?对于5、6年前的显卡来说,默认效果下运行游戏会出现卡顿情况,究竟如何设置才能流畅运行呢?今天小编带来“StarTea”分享的《绝地求生大逃杀》提高帧数设置方法及效果一览,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。
&&测试平台
&&Intel Core i7 2700K,不是超频的,显卡Gigabyte GeForce GTX 570 1280MB,华硕P8Z68-V Pro Gen3 主板,金士顿HyperX KHXK4/16GX 16GB (4x4GB) DDR3,移除了两个DIMM来限制到8GB,三星120Hz显示器,分辨率为,两个英特尔128GB固态。
&&这些基本上是5、6年前PC的配置,而且还没有升级。这基本上是运行PUBG的最低要求,GPU和CPU都不怎么强大。为了增加恶劣程度,我还使用了一个旧鼠标和一个非机械键盘。
&&操作系统
&&对于操作系统,我用的最新更新的Windows10,以及给我的硬盘安装了最新的驱动和固件。除了这些,我还做了点基本的性能调整。
&&1.把电源调成高性能。
&&2.禁用了Windows游戏DVR。
&&3.将Windows外观设置成“最佳性能模式”。
&&你可以对Windows 10进行大量的调整,这可能会影响你的系统的性能。每一次的调整我都列在这里,建议你每做一次改动,等系统运行一段时间以后,在检查它是否稳定,所以你也就知道每一次的改动到底有没有用。并且,我强烈建议你不要盲目听从别人的做法,而要做一些测试,找到你自己最适合的改变。
&&为了获得良好的测试效果,电脑只运行了steam和PUBG。
&&测试一:默认安装,并运行游戏
&&首先,我安装了游戏,没有改变任何默认设置。默认画质全部是中,然后开始游戏,看看结果怎样。答案是:根本不行。
&&出生岛FPS:30
&&跳伞时FPS:30-
&&游戏中FPS:7-12,卡成PPT
&&我降落在钢铁厂的房顶,落地拿到AKM,但我根本不能锁定到敌人身上,走路在漂移,最后被人拿十字弩给射死了。
&&结论:根本不能玩。
&&测试二:调整了游戏设置
&&接下来我把游戏画面全部调成非常低,可视距离调成了中,再次进行测试。
&&出生岛FPS:45
&&跳伞时FPS:40
&&游戏中FPS:30--40
&&为了公平起见,我仍然选择跳在钢铁厂,刚跳下去有明显的掉帧,但一段时间后表现的还可以,战斗时无明显卡顿,最后杀了两个人成功走出了钢铁厂,当我在户外的时候,我的FPS能提高到60,但只要一接近任何房子,就会掉到30--40。并且当我打开地图时,我的FPS也会略微下降,有明显的卡顿。
&&结论:只要调成最低画质,还是可以玩的,但是游戏体验不怎么高。
&&测试三:NVIDIA控制面板选项和DPI扩展
&&到这一步呢,我想把一些可以优化的选项都设置一下,看看效果如何。首先,我打开NVIDIA的控制面板,将游戏添加到程序设置列表,并做出如下改变:
&&最大预渲染帧数:1
&&电源管理模式:最大性能
&&显卡刷新率:最高可用
&&线程优化:开
&&垂直同步:关
&&然后在C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonPUBGTslGameBinariesWin64找到可执行的"TslGame.exe",并进入其属性/兼容性,开启“替代高DPI缩放行为”选项,将下面设置为应用程序。然后运行游戏。
&&出生岛FPS:50--60
&&跳伞时FPS:60--80
&&游戏中FPS:35--50,在没有很多建筑物的地方可以达到60
&&我依然跳了钢铁厂,因为这里结构负责,越早的落地,开局的不卡顿,都是你能否活着的关键。这次测试效果相当理想,杀死三名敌人,其中一个是靠极快的反应消灭的,可以证明你的视角的移动,可以更快的锁定敌人的头部。
&&结论:你可以降落在人员密集的地方,例如机场,也可以玩的很好,这次测试虽然不是一个大的飞跃,但游戏中可以明显感觉到流畅了许多。
&&测试四:尝试将游戏变得更好
&&我非常喜欢在玩PUBG时运用Reshade程序,就是为了让画面看起来更舒服一些。为了减少潜在的性能降低,我尽可能使用较少的过滤,并能让游戏在如此低的设置上依然看起来很好。所以我下载并安装了Reshade,只选择了两个过滤器:LumaSharpen和TechniColor2。
&&出生岛FPS:50--60
&&跳伞时FPS:60--80
&&游戏中FPS:~~~
&&这个改进让画面看起来很舒服,性能方面和之前几乎差不多,照往常一样,跳钢铁厂,虽然在里面帧数一直到不了60,但我仍可以有一战之力,并肥肥的走出了钢铁厂。
&&结论:非常实用的一个方法,画面比不开Reshade要好看很多,至于性能的改变并没有那么明显。
&&检测五:改变分辨率到
&&按照要求,我在将分辨率调到。这大大降低了游戏的视觉质量。之前,我还把这个屏幕的尺寸设置为70,但是这个游戏失真到一个非常可怕的程度。在游戏中降低了判断事物的能力,所以我又调回到了100,只是保持了低分辨率。
&&出生岛FPS:80
&&跳伞时FPS:40--80
&&游戏中FPS:55--65
&&我又一次进入了Mylta,并得到了像之前一样的的高帧率,在大多数情况下接近60。我捡了一把SKS,杀了一个人,但被另一个人杀死,我竟然都没看到他在我的面前。调低的分辨率让游戏画面变得扭曲,使它更难发现敌人。对比之前,,我更喜欢一个稳定的30fps和一个干净利落有良好的视野的画面,。或许你会*惯这样玩游戏,但我觉得你这样玩会造成一个先天的劣势。
&&像之前说的,我宁愿30FPS,也不要难以判断的画面,如果你毫无办法硬着头皮想提高FPS,你也可以试着用这个方法。
&&总而言之,只要稍加调整和优化,还是可以提高一些FPS的。但很显然,想要玩的舒服还得有高端的配置,但如果你想用你陈旧的设备玩这个游戏,你完全可以花时间来研究他们,必要时可以进行硬件的更换。
http://www.doyo.cn/article/335330
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今日关注游戏新配的电脑终于达到了玩绝地求生的理想帧数,附上优化心得!新配的电脑终于达到了玩绝地求生的理想帧数,附上优化心得!蘑菇君百家号新配的电脑终于达到了玩绝地求生的理想帧数,附上优化心得!首先上配置图 游戏设置 1080P分辨率N卡设置游戏中帧数截图老地图出生岛在人群中的FPS是80左右,其它时候可以保持在130以上,交火可能会掉一点。新电脑刚配回来的时候,看论坛就有很大的疑惑,为什么我同样的配置还不如人家,这144的显示器是不是白买了,百思不得其解,论坛里大家老说锁帧、锁帧,也没人出来讲过,可能讲过,但是实在没找到。昨天晚上开黑后,老是觉得这样下去不是办法,未设置前就是出生岛人群FPS50,城区90,还不稳定,会卡顿,索性去调了一下N卡设置面板,果然发现了新天地(内存开的XMP2600,CPU开的睿频),显卡驱动是最的388还是什么去了希望我的经历能给和我一样的绝地求生小白玩家一点参考,高手、双路泰坦土豪请无视。首先是打开NVIDIA显卡控制面板,方法各种各样:1、直接右下角打开N卡控制面板托盘按钮,一般来说都是自动隐藏在小箭头里的,点开就可以显示隐藏的图标了。[插入图片“右下角小箭头”]2、开始菜单 - 控制面板 ,可以看到“显卡控制面板”这个选项,进去就行了。如果没有可能是驱动版本的原因,点击“程序和功能”可以查看系统安装的程序、驱动版本号和日期。然后跳下“PhysX设置”页面,把PhysX处理器调成N卡。(此项是针对双显卡低配玩家而言的,单显卡玩家请无视。)然后就进入显卡设置的重头戏了:“管理3D设置”!打开以后是不是看见“程序设置”?点开再点右边的“添加”按钮,选择逆战程序。然后就可以在下面的各项细分选项中仔细调节了。三重缓冲:关3重缓冲是一种图象处理技术。3重缓冲使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。今天,不少新游戏都采用的是3重缓冲,3重缓冲正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。这就是说,可以在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了。ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。三级缓冲是低帧速的完美解决办法,不过,这并不是免费的午餐。打开三级缓冲也意味着需要多50% 的缓存空间。在某此条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。各向异性同步过滤:应用程序控制有2X 4X 8X 16X 数值越大,画面显示就越细腻,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x。 机器配置不好的,不要去设置,就选择默认的“应用程序控制”就可以了。垂直同步:关闭主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。游戏中或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达才可以绘制。这样fps自然要受到系统刷新率运行值的制约约。简单点来说就是,如果你的电脑不是高配,直接“关闭”。多显示器/混合GPU加速:单一显示器性能模式该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般选“单一显示器性能模式 ”即可。平滑处理模式:性能平滑处理可设置为有利于提高系统性能或改进图象质量。如果要显示三维动画效果和强调场景的流畅变换,最好使用性能设置。如果要以显示非常精细和逼真的三维物体为主要目的时,最好使用质量设置。在“管理 3D 设置”页面上(高级视图),可以设置具体的平滑处理级别。数值越高,对应的平滑处理的级别就越高。例如,16x 的质量要高于 2x。在 GeForce 8 系列 GPU 中,NVIDIA 推出了一种新形式的平滑处理,称为“覆盖采样”,该功能对 8x、16x 和 16xQ 平滑处理设置产生影响。如需了解更多信息,请参照 NVIDIA.com 网站上关于 Lumenex 引擎技术的简介。如果你不能肯定如何配置平滑处理,请使用“应用程序控制的”选项。你的显示将根据应用程序的规定自行调整。平滑处理-灰度纠正:关作用是使GAMMA值相对平滑,让锯齿不那么明显。不开AA的话无多大用,还是关了好。平滑处理-设置:无该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;默认“无”。平滑处理-透明度:关该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;默认“关”。最大渲染帧数:1就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.数字越大就越顺畅,越小就越卡...“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。但并不是准备的帧数越多就越好的,当准备数目过多时,可能会造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。一般是性能很好的电脑,调大这个来增加流畅度的,保持帧速稳定的。如果是FPS玩家,建议设置为1。如果是普通用户,建议默认值3。纹理过滤-三线优化:开这个可以提高纹理质量,看上去更逼真。该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。三线性是使用NVIDIA专用的三线性过滤优化算法,其实就是使用自动算法,在适当的地方采用更低的过滤方式来提高性能。所以这项打开时会降低画面质量,提高游戏速度。考虑到使用这项时降低的画面质量几乎是可以忽略不计的。建议开启。纹理过滤-各向异性采样优化:开关的时候其他无论怎么设置帧数都只有30多,开了后直接稳定在60,无论开抗锯齿还是其他过滤都能在60fps。该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高部分性能、损失一点画质,选择“关”则可以保证最高画质。纹理过滤-负LOD偏移:锁定负 LOD 偏移。应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。比如实况就是动作场面,如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,强烈建议锁定。纹理过滤-质量:高性能该选项可一步控制其它“纹理过滤”选项,追求画质推荐“高质量”;一般默认“质量”即可,较低端的显卡可以选择“高性能”,提升性能。低配的玩家建议选:“高性能” ,高配那就不用我说啦。线程优化:自动nv显卡芯片中有很多流处理单元,对图形多线程处理,相当于很多人在一起协同办公,人多力量大。1个人做的工作分给50个人去做,其效率不言而喻。但是这50个人如何共同做好这个工作,又是个问题。线程优化相当于用最合理的调度手段充分利用好这50个人去完成工作。一般来说这个选择默认设置(通常是“自动”)就好。嗯,对于低配玩家而言,全部调节好了以后,各个细项的设置就应该是这样的了。原文:网易喷子本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。蘑菇君百家号最近更新:简介:惊喜不断,礼包不停,即刻关注吧作者最新文章相关文章拒绝访问 | www.ooqiu.com | 百度云加速
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如何调整《绝地求生》画质才能避免卡顿?
13391浏览 / 29回复
相信最近不少的玩家都在热火朝天的“吃鸡”,作为一款原本并不算大众的游戏,绝地求生在发售以来迅速席卷了游戏界,从欧美到国内,似乎就没有不知道“吃鸡”的玩家。游戏能够如此火爆,必然有它的优点。绝地求生拥有非常出色的游戏性,在一局时间并不长的游戏中,玩家需要在绝地岛上搜刮物资,互相战斗,赶往安全区,直至最后胜利的者,即使失败了也能够迅速再开一局。这样的节奏也让游戏非常有紧张感,玩家从落地的一刻起就已经开始了战斗。不过相对的,绝地求生的缺点也十分明显,那就是游戏的优化问题,虽然游戏非常好玩,但不流畅和卡顿会让体验大打折扣,除了需要一台配置不错的电脑,游戏的画质设定同样会影响帧数,今天这里就来给各位玩家们讲讲绝地求生中的画质设定。&这里的测试平台以I7-6700K和GTX 1060作为大众玩家的标准,来分析画质设定对游戏的影响,首先我们将画质全部设为极致,来看看游戏内的表现。&在极致特效下,我们能够获得最远的视野距离,最丰富的贴图纹理以及茂密的植被效果,这而这样的优势在于,在跳伞阶段就能够获得良好的视野,确定下方建筑位置。但相信对于有一定游戏时间的玩家来说,并没有太大的意义,毕竟熟悉地图是基础中的基础。&接下来讲讲弊端,虽然极致画质下我们的视觉体验相对较好,但随之带来的是不稳定的帧数以及需要加载大量纹理模型导致的卡顿问题。对于使用GTX 1060的主流型玩家来说,显然这并不是我们最理想的选择。那么究竟什么样的画面设置才适合呢,先别急,我们来看看画质的对比。&首先来看这张对比图,分别是极致画质(上)与非常低画质(下)的对比,从图中的对比点可以看到,在模型纹理以及特效方面,确实是有非常大的差距。&接下来是这张,同样是极致与非常低画质,对比点类似,但通过右上角的帧数显示可以发现,在某些场景下,不同画质的帧数差距竟高达近5-60帧,这样的差距足以说明问题;试想一下,如果在野外遭遇敌人,帧数大幅波动导致战斗卡顿,是不是非常影响游戏体验呢。那么我们所需要的就是追求在画质与帧数间的平衡,既保证一定的画面,又尽可能不影响游戏的流畅性。通过多个场景的画面测试后,发现了一套比较推荐的设置,下面就来看看吧。&首先来说说设置的原因,首先是抗锯齿,为什么在大多数游戏中一般会选择降低的抗锯齿这里会推荐开到极致呢;在绝地求生中,玩家经常需要面对远距离战斗和索敌,那么抗锯齿这一选项将直接影响玩家的视觉,远方的敌人在高抗锯齿设定下会显得更为清晰。其次是纹理,纹理相对于抗锯齿重要性并没有这么高,适当再降低也是可以的,它同样会影响玩家的视觉,尤其是在城市中,建筑物的纹理清晰,配合高抗锯齿能够更好的看清楚敌人的位置。最后是可视距离,这个选项最终在测试中没有找到特别明显的差距,但介于选项名称,还是推荐开到极致,毕竟提前发现敌人在游戏中是非常重要的。其余的阴影、后期处理、特效以及树木,开启后虽然能提升一定的画面质量,但在帧数上需要做出相当大的牺牲,并且影响玩家的视野,因此不建议开高。下面来给各位解释一下原因。&这是相同场景下极高画质与非常低画质的对比,可以看到,除了帧数有差距之外,在地面的物资也有十分明显的不同,在低画质下的物品更容易发现,而不会受到阴影的覆盖。&这是游戏中经典的麦田场景,相信许多玩家都在这里遇到过决赛圈的战斗,能否发现敌人和被敌人发现就是决定胜负的原因了。从上面的画面对比可以看到,上图(极致画质)中,玩家趴在麦田中看似非常隐秘,并有阴影覆盖,而在下图(非常低画质)中,则完全不同,去除了纹理和复杂的阴影,玩家的模型在视野中就明显的多。同时帧数差距也非常明显。&这张截图是应用了上面推荐设置后的,在保留一定画质的同时,最大限度的保证了帧率和玩家视觉效果。怎么样,看完了上面的分析,有没有觉得对游戏画质设定有新的了解,各位玩家可以自行前往游戏中进行设定的更改,尝试更好的设置吧。
《绝地求生》最低配置:  操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10  处理器: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300  内存: 6 GB RAM  图形: nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB  DirectX 版本: 11  网络: 宽带互联网连接  存储空间: 需要 30 GB 可用空间
重点把垂直同步关闭掉、
1、在显卡控制面板里面--管理3D设置--选择性能优先2、把3D预渲染帧数调低一点3、电源管理里面设置最高性能优先
到显卡官方网站上下载文明用语版本的驱动安装使用。
嘿嘿嘿嘿嘿嘿
玩家主场,尽情分享,嗯,不错不错
喜欢喜欢喜欢,想入手一个
暑假大礼吗?楼主
这颜值可以,性能稳定。
主板配置高端,造型也很好看。
这么说,画质设置真挺重要的
可以自己慢慢摸索,谢谢LZ的分享
花易冷代 发表于
这GTX P.很流畅的啊
我上次弄了阴影、后期处理开启了确实有些影响到帧数
baidu_45g8p7791 发表于
GTX1060属于甜品级显卡我也入手了
有设置了之后,效果确实好了很多
面向主流玩家的GTX 1060有更高的性价比
GTX1060属于甜品级显卡我也入手了
这GTX P.很流畅的啊
394oxh 发表于
GTX1060的游戏性能不错,我用GTX1060玩守望先锋全特效也很流畅
我去试试......
nkm1a6 发表于
原来是得这样调整才能避免卡顿
GTX1060的游戏性能不错,我用GTX1060玩守望先锋全特效也很流畅
nkm1a6 发表于
原来是得这样调整才能避免卡顿
谢谢楼主的推荐呢
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