幻想14战士T和骑士T战士和圣骑士哪个好玩 FF14战士T

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最终幻想14战士与骑士职业对比 到底谁更厉害
  战士与骑士职业对比,到底谁更厉害?彩虹网官方记者团&&正义的小伙伴 独家翻译+改编。  注意:  -文中插图为网络资源  -以下攻略中的各种职业以及技能物品名称翻译以及版本信息变更均以国服客户端为准  虽然嘴上说,没有最强的职业只有最强的玩家,但大家或许都想知道&到底谁更好一点?&,在本文中,我们尽量通过各个方面的数据以及网络整合的各个玩家的感受来让各位玩家、特别是新手玩家了解,哪个职业更适合你,另外提前声明,如果小伙伴在本文中有偏向某一职业的说法,请无视。  同时,作为小伙伴进阶职业攻略之后的第一篇讨论对比攻略,如果有其他的看法或意见欢迎留言以供其他玩家参考 。  先天优势:  战士:  战士最主要的优势在于更多的血量,另外在输出方面也不弱,并且间接的增加了防御。斧术士和战士是一个很微妙的进阶,之后获得的&挑衅(Defiance)/激怒(Infuriated)&也就让战士相比圣骑士的操作更加具有难度。另外在装备上,战士并没有盾(圣骑有),所以战士是没有格挡的。也就是说会承受更多的伤害。  圣骑士:  圣骑相对的优势在于减伤,在装备盾的基础上额外获得了格挡,但圣骑士由于先天的低血量,在面对爆发性伤害时更加危险,但他们的减伤属性在这里给予了一定的补充支持,圣骑士的&有效血量(同样血量能承受的伤害)&比战士高很多,但圣骑的输出实在有些可怜,大概就是幻术士当DPS的程度。  --在先天优势方面,战士依靠于伤害和自身血量,而圣骑士依靠于伤害减免。  防御性技能:  为了避免与国服客户端产生翻译差异,下面直接用英文技能名 。  战士:  -斧术士:  --Foresight:增加20%防御,持续20s  --Bloodbath:获得25%的攻击吸血,持续30s  --Mercy Stroke:用这个技能杀死目标并获得自身20%最大血量的回复  --Thrill of Battle:增加20%的生命上限并回复血量  --Storms Path:创造一个20%伤害量并不超过10%血上限的护盾  -战士:  --Defiance(姿态):增加25%的血量上限并减少30%的伤害,同时增加仇恨  圣骑士:  -剑术士:  --Rampart:减少受到的伤害量20%,持续20s  --Convalescence:增加所受到的治疗量,持续20s  --Awareness:减少受到的暴击伤害量15%,持续25s  --Tempered Will:立极驱散自身受到的定身(bind)和沉重(heavy)状态,同时防止击退(knockback)和吸引(draw-in)  --Sentinel:减少受到的40%伤害  --Bulwark:增加60%格挡几率  -圣骑士:  --Shield oath(姿态):减少25%受到伤害量以及30%伤害量,增加仇恨  --Hallowed Ground:传说中的无敌  通过以上两个职业的防御性技能的列举,很明显战士的技能相比圣骑士要少很多,另一方面,也就是说攻击性技能要多很多,第一个技能相比之下,Foresight要比Rampart弱很多,一个是增加物理防御,一个是减少所有伤害,你懂的。在Sentinel的40%减伤效果面前,Thrill of Battle的效果只能用&可爱&来形容,只有Storms Path在基础职业的技能上面为战士扳回一城。  圣骑士的防御性技能相对战士要长很多(都非常有用),也就是攻击性技能要短很多。战士即使在防御姿态依然伤害不俗,帕拉丁也就是不痒不痛的敲敲打打阶段,在两个职业的防御姿态上,战士明显更胜一筹,35%的血量就是让有用更多治疗大喘气的时间,但在讨论单职业的生存能力上来说,战士只能说是次于圣骑士(全职业对比),但如果是两者来说,根本连接近都不算。  仇恨等级:  其实作为两个T来说,在仇恨方面都没有什么问题,不同于DPS在战斗中的仇恨,但依然这里有两个小小的区别使得战士略胜于圣骑士。  区别:  主要区别:战士能更好的处理&绝望的场面&。例如当你们在打boss最后25%的血,突然boss招小弟了,小弟满场追着治疗dps跑,眼看boss最后5%的血团灭了,这就是俗称的绝望的场面。在这种情况下战士能更好更快的拉住小怪,并且通过杀掉小怪回血。但同样在这种情况下,如果是不称职的战士T来不及拉小怪,圣骑士更能在没有治疗支援的情况下坚持更长的时间。  次要区别:在单一职业AOE时,战士可以甩圣骑几条街。圣骑同样拥有不错的AOE仇恨,但战士能够更欢快的AOE同时建立起稳定的仇恨,作为玩家来说,战士巴不得大量的小怪,而圣骑就会更希望尽量避免这种情况。  治疗表现:  说起T,就不得不提及治疗。在这里有个很有趣的观点&不同的治疗职业在治疗不同职业的T时有区别吗?&,这个答案是肯定。  战士与白魔导:  白魔导作为战士T的治疗时表现更出众,一个是大量的血条,一个是大量的单次治疗量,这样的组合尽量的减少了过量治疗导致的蓝量浪费情况的发生,并且战士自身会有很多次的治疗回血,也一定的减轻了白魔导缺蓝的问题。  这样两者的组合极大解放了白魔导的GCD,因为战士在没有治疗的情况下可以自己玩自己的,也就是说白魔导不用像在治疗圣骑士时那么紧张的保持血线。  学者与圣骑士:  学者在作为圣骑士的治疗时更出众。一边治疗还一边给盾,完全是圣骑士那短血条的福音,即使学者的治疗出现暴击产生过量治疗也不用担心,盾的吸收量也提高了,所以并不会像白魔导浪费的那么心疼。相对于白魔导,更少的单次治疗量和更持久的稳定治疗,更加适合于圣骑士的特点。  与白魔导和战士的组合一样,学者与圣骑士的组合给予学者更放松的感受,比起看着战士的半管血连刷3个技能死活提不起血线干着急的情况,给予圣骑士一个暴击治疗等于在其他队员身上额外2-3次施法,但要是是白魔导给圣骑士一个暴击,呵呵,等于你又浪费治疗量了。  当然,这里只是相对比较而言,在大型副本中,更好的分工才是更加关键的  总结:  圣骑士:  让我们再总结一下以上我们探讨过的部分,用个例子说明好了:如果一个战士和一个圣骑士单挑同一个boss,谁会坚持更长时间?答案是战士,依靠于自身的高血量和各种自己回血技能,战士能够比圣骑士站得更久。但如果把治疗加入进来,圣骑士将会胜过战士。因为圣骑士自身的高防御、格挡属性、各种减伤,使得圣骑士每一点血都有&更划算&的感受。但这并不就代表圣骑士更好,两者之间的优势与缺点都应该放到实际情况中去参考。  更好的伤害处理,更好的防御,更多的打断以及更简单的操作,使得圣骑士更善于处理单boss的情况,相比之下,战士需要走位,技能组合才能处理同样的伤害,并且打断技能可能也会打断你自己的技能连击。所以圣骑士能够更加专注于打断(反正伤害只有5),并且频率也更快。所以在大型副本中,圣骑更加适合于作为主T。  正因为如此,圣骑士在团队中更加适合于&指挥&的位置,比如躲红圈提醒之类。  战士:  战士更适合处理巨大伤害并且从中获得治疗。在多数目标的情况下,AOE并且吸取生命使得这种情况变得轻松简单,每个治疗相信都会遇到你正好在手忙脚乱拉全队血线却发现boss招小怪的情况,对于没有战士的团队来说这几乎就是灭团的丧钟。战士比圣骑士更能轻松的处理这种绝望的场面。  战士是作为副T的绝好职业,如果你让圣骑士去处理小怪,你会发现他们可怜的伤害量使得小怪存在时间更长,小怪更长时间的存在=更容易绝望=更多蓝的消耗。但这样的情况就不会发生在战士身上。  战士需要更好的操作,这需要你花费更多的时间去练习(相对于圣骑士)。  总结的总结:  如果是一个8人团队,你们需要多少圣骑士和战士?一样一个就行了,圣骑主T拉住boss,战士副T处理小怪(如果没有小怪也可以作为DPS并且预防T倒全团灭的情况发生)。当然,只要战士或是圣骑也都是可以成功完成副本的,但我更建议让每个职业发挥其自身的优势能力,多样的职业配合会给你们的副本旅程增加不少的轻松愉快。  相关阅读:    
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最终幻想14一些关于战士的手法和T的意识心得
13:26:36 条 来源:贴吧 作者:彼岸舞陌 ]
  本人入坑4月余了,想起当初带我走进艾欧泽亚的&师傅&,至今很感激他。坑过很多人,也被很多人坑过。欢迎T粑粑们进来讨论以及想玩且人品好萌新们(因为我只玩战士,其他职业无法带领,我愿意带你们走进艾欧泽亚,你们呢
  本人只是咸鱼。186力量饰品全耐战士打木桩也只是800~900而已。
  先说说t的意识吧。身为一个T,本人认为T最应该做的就是拉好怪。把怪以及怪的面向固定住,而不是拉的到处跑或者到处转。大多数boss都是背对队友,少部分是面对或者侧对队友,比如50本无限城老三。
  拉怪的时候,T应当首选读条怪为目标,好及时打断读条。比如不获岛的蜜蜂和博物馆的娜迦等。除了拉怪,身为一个T还应当运用好自己的减伤,尽量给奶妈减少压力,这样可以间接地增加输出和减少副本时间。在T奶不交流的情况下,T应当试探性的拉怪注意一下奶是否吃力。不吃力则增加拉怪的数量。
  在一个团队中,每一类职业都很重要,T要做的,不止是拉怪而已,我个人觉得T是团队中控制团队进度的关键,不能只顾着拉怪而不注意奶妈和团队的情况。闷头拉怪的T不是好T
  唔,接下来就说说手法吧。
  开怪:飞斧+超压或者闪光稳定。少于三只就打重劈+裂骨斩+寒风斧循环稳定仇恨,多于三只就无脑超压或者闪光。
  伤害连:重劈+凶残裂+暴风碎
  回血连:重劈+凶残裂+暴风斩
  3FC:如果是我是MT,起手打伤害连+仇恨连+狂暴。在技能未冷却完成时放&狂暴&这样待冷却完毕后就能马上打出FC,差不多能节省1s
  总结的说就是:伤害连+仇恨连+狂暴+FC
  第二个FC则用战壕+FC
  第三个FC起手伤害连,在技能未冷却时放&复仇&+&原初的直觉&,然后打重劈+裂骨斩+FC。最后以&寒风斧&收尾。
  总结的说就是:伤害连+复仇+原初的直觉+重劈+裂骨斩+FC+寒风斧
  然后在3FC期间,技能冷却时间内放残暴斧。
  我所有非公共技能的技能,都是在冷却时间内放,这样全部下来能节省2~3秒时间。第一个爆发完了之后等时间最长的复仇冷却完毕后再接着爆发。全程保持凶残裂的效果不断
  如果我是ST的话,我会根据我的仇恨值情况来决定打不打仇恨连,毕竟仇恨连伤害最高啊。如果仇恨值快满了,就把仇恨连改为伤害连。
  若队伍中有忍者和龙骑的话,我会跟他们商量好给我上buff的时间。我是ST的时候,忍者在第一个FC之前给我&烟雾弹&,然后就放心的打仇恨连,和让忍者给boss上那个增加全团伤害的BUFF。
  再叫龙骑给我&战斗连祷&,如果队伍中奶妈是占星并且运气好抽到红卡的话,嘿嘿
  战士要用好&死斗&。因为这可以防止倒T和一些boss的某种技能。比如死斗可以防止A3的boss手形态&冲净&(全屏击退)技能效果。如果黑骑是MT的话就不用了,因为会来不及跑过去分摊。有个技能也可以防止那个效果,是什么我忘记了。
  &原初的直觉&配合&警觉&可以完美防止被暴击。
  浴血在打3FC的时候用可以回超级多血
  群拉的时候预见+解脱+浴血+狂暴+无脑超压=基本不掉血
  灵活运用&残暴斧&打断技能,比如不获岛蜜蜂的读条。
  灵活运用&慈悲杀&回血。这里可以配合&战栗&
  唔,我玩战士的心得大概就是这些了。
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UID帖子威望1 多玩草50 草
今天逛贴吧,看到了一个讨论骑士好还是战士好的讨论帖子,但是看了半天也没有说出来到底谁好或者是各自的定位是什么,为什么,所以今天在咱们无敌的论坛发个帖子,目的不在于分出哪个职业好坏,只是在于求证一下定位到底是什么?
你究竟喜欢哪个职业呢?
你会是:我只在乎你的血量,不在乎血的质量。选6500的战士都不选5700的骑士。
又或是:我只在乎你血的质量,不在乎你的血量。选5700的骑士都不选6500的战士。
战士的优点:群拉能力强,仇恨稳定,血量高。
骑士的优点:防御高,有沉默能打断,自带20%减伤导致血的质量好。
玩家心声:
骑士粉丝:
骑士防御高啊。奶妈刷两下就满了不是吗。奶妈也轻松很多。
骑士只要拉好仇恨让奶放心奶,我觉得,血量无所谓这是个不错的标准.
我感觉还是骑士T好,战士血虽然厚但是不禁打,骑士群拉稳而且给奶省蓝
现实是骑士比战士多很多。
战士电梯血太考验心脏了,骑士拉不住我还有催眠可以挡,战士开神封都有种会不会奶不回来的恐慌感
学者表示选择骑士
作为一个白魔表示喜欢加骑士的血,毕竟不是按百分比加血,加战士略累
怎么说呢,虽然战士血多,但那血真的是刷刷的点呢。
还是喜欢骑士.血少相对奶的性价比高
战士粉丝:
别哭 如果战士血比骑士多果断还是战士 他能群小怪 血比你多就和你一样能抗
看完上面这些,大家千万不要以为我是在黑战士。小编我就是战士。上图:
10:38:20 上传
一身烂装备还不受奶妈喜欢,删号算了。
本帖最后由 柴少DW 于
10:40 编辑
&八人本一骑一战不要争了&
网一萌芽池玲珑
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其实操作好的战士都是抢着要,无所谓好坏。
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其实战士就像魔兽里的DK 血线经常是呈现电梯状态。 但是各有各的长处,战士血量多 其实就比较坦一些适合有高伤害技能的BOSS&&比如真泰坦的掀桌,其实虽然自身减伤多 但是血量不高是硬伤 如果不能做到提前减伤 装备不是太好的情况下就容易被秒&&所以 战士血量高就提高了一定的容错率 这只是比喻而已 所以各有各的好处 而且战士DPS 群拉比骑士给力多了。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分505精华0UID3091849帖子金钱277 威望0
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UID3091849帖子威望0 多玩草10 草
骑士有20%减伤,战士有+25%血量+20%治疗效果。
我认为大部分情况奶起来其实是一样的
电梯血的情况可能在白魔看起来会明显一些,学者有各种减伤技能血掉得比较稳定。
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骑士除了群怪不给力,拉仇恨都是很稳的,而且单拉比战士还要稳
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    ?桜         ?御         ?門
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UID帖子威望1 多玩草150 草
東鄉毅 发表于
骑士除了群怪不给力,拉仇恨都是很稳的,而且单拉比战士还要稳
同等装备下单拉是一样的 我们团MT和ST 装备差不多 两个在不同本转换身份的,一般战士去拉群的是因为骑士拉不了,如果不太重要的小怪DPS可以清理的,战士会做主T 骑士建立第二仇恨
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灬一笑倾城灬 发表于
同等装备下单拉是一样的 我们团MT和ST 装备差不多 两个在不同本转换身份的,一般战士去拉群的是因为骑士 ...
一般还是骑士主T,因为战士更适合拉小怪,如果只是一个BOSS的图,那谁主都无所谓
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UID8843728帖子威望0 多玩草10 草
正常情况下,都一样。但就是因为有不正常情况发生,游戏才有乐趣。骑士在发生特殊情况的时候,更耐抗,容错率更高一点。战士群拉怪能力强,但过了新手期后,大家对游戏都有所了解之后,那骑士和战士群拉怪又都差不多了,DPS不会再乱射了。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分537精华0UID163540帖子金钱482 威望0
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UID163540帖子威望0 多玩草15 草
没玩过&&来看看科普
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(?? з ??)       潜水期/Milko
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UID9718635帖子威望16 多玩草268 草
柴少DW 发表于
今天逛贴吧,看到了一个讨论骑士好还是战士好的讨论帖子,但是看了半天也没有说出来到底谁好或者是各自的定 ...
不删号不露脸!已截图!柴少大大{:26_2850:}
                              Nico ? Milko(?o??o?)??
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Lv.4, 积分 757, 距离下一级还需 243 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
本人是骑士T,感觉打随机本什么的遇到的战士都非常自觉的原地站着,等着我去T BOSS。但是战士输出要比骑士高啊,骑士减伤20%的代价就是输出也少20%,打出的伤害基本都是十位数的。关键时刻还有AT力场
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UID6679989帖子威望0 多玩草206 草
如果我没记错的话。战士也有减伤20%+输出吸血的(原始之魂)和30%减伤+反弹伤害的(复仇)。。。至于守护那是常驻减免状态。。。。
新人欢迎积分0 阅读权限1积分50精华0UID2471251帖子金钱48 威望0
UID2471251帖子威望0 多玩草10 草
没玩过&&来看看科普
新人欢迎积分1 阅读权限100积分35612精华0UID帖子金钱40637 威望2
终有一天会遇到如彩虹般绚烂的你
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UID帖子威望2 多玩草651 草
那这名字够吊
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