王者荣耀移动最快英雄怎么同时兼顾自己英雄的移动和看小地图

规则  该模式下每局系统随机选择20个英雄供双方10个玩家随意选择,在当前英雄死亡的时候,系统会随机为你换另一个英雄,而且无视同阵营不能重复的影响,感觉到了升级版克隆大作战一样,有意思的是你并不知道下一个要用的英雄是谁,增加了大大的神秘感,获胜条件和普通匹配完全一样。死亡后随机替换英雄  该模式中,每次死亡以后,系统会将玩家随机换为另一个英雄。以此作为乐趣。其他规则则沿用正常王者峡谷5V5的规则,以推掉对方水晶为获胜条件。在本模式下是无亏损卖装,装备的卖出和买入价是相同的,而且据官方报道该模式中系统自动增长的金钱数量为4/秒,节奏会比普通匹配快很多。如图在狄仁杰替换原英雄的同时所有装备会被原价卖出,移动轮盘附近会有“一键换装”字样,点击此按钮会以按优先大件的方式直接购买装备。关于打野和助攻  打野刀积累的层数和助攻数都是会随着原英雄的死亡清零。关于铭文、皮肤和召唤师技能  该模式下玩家只能带一套铭文和一种召唤师技能,不能在游戏中更换,所以推荐玩家在进入游戏前准备一套通用铭文,选择自己熟悉的召唤师技能。王者荣耀孙悟空怎么玩1、装备推荐  无尽战刃+纯净苍穹+抵抗之靴+泣血之刃+三圣之力/破甲弓+破军/复活甲2、出装分析  无尽战刃能提升孙悟空的暴击效果,裸出无尽的猴哥是第一个强势的爆发点。纯净苍穹提供攻击速度和暴击,使得孙悟空在技能的空档期也有了反制的资本,被动效果提高了输出能力,主动的效果则提高了生存能力,关键是价格还不高;抵抗之靴可以减少被控制时间。泣血之刃提供吸血效果,三圣之力属性均衡,被动和孙悟空的被动效果极其契合。虽然我不认为孙悟空应该去和肉打,但在面对坦克多的阵容下,破甲弓也不失为一个好选择,毕竟并不是所有脆皮都不出抗性装了。最后一件装备选择破军,最大化的提升输出,稳妥点可以选择复活甲,3秒后又是一条好汉!3、对线团战  对线期间的孙悟空处于相对的弱势期,这段时间可以选择野区线上双线发育的打法。在补兵的时候留好一技能以防敌人gank,在兵线未到的情况可以时不时的去中路打两棍,不求击杀,骚扰为主,在团战中,孙悟空只有一个任务,那便是猛揍射手和法师。所以合适的切入
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兰陵王  天生的刺客英雄,适合真正的刺客型玩家。拿兰陵王在中低分段上分那绝对是如鱼得水,因为其实很多小伙伴对兰陵王的玩法机制不了解,低估兰陵王的伤害的人一般都死的很惨。。同样是黄金白金段的上分好手。荆轲  荆轲可能是大多数人最开始接触上手的刺客英雄了,外号残血收割荆。一把荆轲玩下来没有双位数的人头你都不好意思说你会荆轲。当然这仅针对中低分段,一般了解荆轲残血收割机制的小伙伴都会格外谨慎,所以这也是为什么高分段荆轲的出场率非常低。练好荆轲的话上到白金还是没有问题的~韩信  韩信的三段极速位移切后排的能力那就是七进七出,不惹一丝尘埃的气势啊~特别是在混乱的团战中,绕后的韩信总是会让对面没有位移的脆皮们心惊胆战。韩信在高端局中更受欢迎一些,因为韩信其实主打的是控制能力,对配合有更高的要求。(白金段上分神器)李白  李白拥有强大的爆发和灵活的位移,但是对装备的要求非常高,没有装备的李白就算顶级操作也是没啥作用的,所以要玩好李白不光是要练操作,还要练习如何保持自己的发育。还有,永远记得李白是有三段位移的而不是两段喔!(不建议用李白上分!)王者荣耀战士英雄推荐1、橘右京  橘右京虽然现在技能CD长了,距离也缩短了,但是最关键的伤害没有收到影响!依然是那个中距离的小王子,一个控,一个位移,大招的爆发伤害和吸血,技能CD短,不死就能秀起来!2、夏侯惇  能打能抗的夏侯将军!也是后排脆皮的噩梦!一个钩子勾到敌阵中,二技能的后续三刀真实伤害,一般脆皮扛不住!而本身厚实的身材和护盾!惇哥,上位无忧!3、赵云  近期大火大热的打野小白龙!技能CD短,能打能控制,还有一手被动减伤!是现在的打野英雄中后期能力最好,最有作为的英雄!如果还在为打野而烦恼,一个赵云满足你所有需求!主要大招跳的好,所有问题都解决!4、刘邦  刘邦一直是一个非常出色的英雄!四一分推的核心!后期有装备后也非常能抗耐打!但是在单排中却经常不好发挥,容易自己大招开启后,己方英雄跑了,然后生自己面对地方2~4个英雄!很是尴尬!如果在开黑局中则能最大限度发挥刘邦的机动性!更多内容请查看:王者荣耀怎么出师 王者荣耀出师攻略
韩信  韩信前期骚扰能力最强,反野入侵能力一流!具备在前期带节奏打崩对面的能力,但如果前期发育不顺,被对面抓死两次,就变得没有声音,只能带线抢人头,不过后期强大的带线能力也能发挥很大作用,君不见KPL上梦泪的多次偷家韩信,让大家不可忽视!橘右京  橘右京虽然现在技能CD长了,距离也缩短了,但是最关键的伤害没有收到影响!依然是那个中距离的小王子,一个控,一个位移,大招的爆发伤害和吸血,技能CD短,不死就能秀起来!露娜  露娜在肉装出装成型后俨然是当下版本的无解carry之一,各种连招和技能伤害轻松秀翻全场!当然想要制霸全场首先要有自己完美的操作,操作好的露娜和一般的露娜天上地下的区别!同时需要一套给力的AP铭文之城,蓝色狩猎、绿色心眼、红色凶兆!李白  李白属于为数不多在当前版本下还能秒人有高爆发的刺客!但是在没有大招前的野区能力很差,如果对面有韩信之类的反野的话,很容易发育受到英雄!在当下版本逆风出输出,顺风出肉装的李白能更容易发挥,逆风下,李白出个破军在团战中给个大,容易出现爆炸效果!王者荣耀大乱斗英雄怎么选1、优选射手  如果你在大乱斗模式中一开始就选到射手,那么恭喜你可以在大乱斗模式中获得更多的人头,并且射手的推塔能力更强于其他英雄。选用射手的时候到中后期可以出防御的装备,大乱斗半肉的英雄更好打。2、收割英雄特别抢手  如果你会玩荆轲、露娜或是马可波罗等着一类收割型的英雄,在大乱斗模式中你可以尽情收割人头,例如荆轲,在大乱斗的时候4级前不出塔,混到4级之后等待最佳机会(敌方有残血英雄)直接发起收割!3、坦克也要出武器  在大乱斗模式中选到坦克的话,4399东东建议你也要出1-2件的攻击武器,例如饮血之刃可以提升你的攻击还可以补兵回血,坦克在大乱斗中没有任何攻击,几乎就是当炮灰的。更多内容请查看:王者荣耀怎么出师 王者荣耀出师攻略
坦克哪个英雄厉害  刘禅、项羽  分析:  刘禅是最热门最强大的坦克,具有出色的移动开团能力,并且两个技能都能够控制。这让他无论在团战、开始在撤退都有非常大的优势。  项羽也是很厉害坦克角色,它最大的优势在于1技能强大的控制推进能力,外加上他不俗的攻击。可以保证自己足够肉的同时,还可以兼顾输出。法师哪个英雄厉害  芈月、貂蝉  分析:  芈月在法师中是很厉害的,因为它本身的强大的吸血被动,外加上大招可以非常安全的在团战中打出爆发并且安全脱身。  貂蝉作为现阶段最新的英雄,具有法师中唯一的突进技能,前期超高的伤害可以轻松单杀对线敌人,后期团战也又强大的爆炸伤害。战士哪个英雄厉害  曹操、孙悟空  分析:  曹操高位移高伤害,外加上90%的吸血能力,只要不被控制,他就是无敌的化身。  孙悟空在这几个版本强化后,逐步热门起来,无论是1V1还是团战,他都具有可怕的伤害。刺客哪个英雄厉害  宫本武藏  分析:  宫本武藏几乎人手都有,虽然他有18888的价格,但是他值得这个价格。射手:孙尚香  分析:  孙尚香是很多职业选手们推荐的射手,因为她具有唯一的位移保命能力。这可以让玩家更好的避免失误。  1V1最厉害英雄    墨子、孙悟空、曹操、宫本  分析:  AP墨子只要在前期避开薄弱期,后期三炮秒杀任何人。本身有位移,大招有控制,让他单挑最厉害。  孙悟空具有高伤害,高位移,技能的隐身让他在1v1中具有很大的优势。  曹操吸血加迟缓,1技能挑飞让他不惧怕任何敌人。  宫本具有很好的消耗能力,大招的秒出手是很少有英雄可以躲开的,这在1v1中无限强势。
分析发现外G修改了内存中某处的值,将(0,12.0,-13.3)修改为(0,36.0,-40.0),修改后即可实现三倍视距效果。修改位置及附近的内存数据如图所示。使用工具发现该值在libunity.so中0x0023617C,0x处被访问,如图所示。3.png(27.8 KB, 下载次数: 0)下载附件 23:18 上传该函数为libunity.so的Transform::GetPosition()函数,上层调用来自Camera::GetPosition(),这里在获取MainCamera的Transform的Position,外G将Position从(0,12.0,-13.3)修改为(0,36.0,-40.0),即可实现三倍视距效果。分享到:QQ好友和群QQ空间腾讯微博腾讯朋
炮手燃魂  被动:黄忠射杀敌人或者助攻后,获得12%攻速和6%攻击力加成效果,持续6秒,最多叠加5层。解析:黄忠主要靠平A来输出,木有爆发力,人头就不要多想了,先混到助攻来触发被动。追击潜能  技能1:黄忠短时间提升大量移速,持续2秒,如果是在架起状态,可瞬间取消架起状态。被动:增加50点物理攻击。解析:作用比较弱的技能,之后应该会改进,因为2秒的移速增加和50点攻击力真心不够看,和大招的连招也是可有可无。警戒地雷  技能2:黄忠向指定地点放置警戒地雷,同时获得视野效果,敌方英雄在地雷范围内可触发减速效果,造成50%减速,持续2秒,同时自身获得护盾,可吸收300(+100%物理加成)点伤害,地雷最多存在2个。解析:由于这个护盾是AD加成的,所以还算是靠谱的一个技能,这也预示着黄忠的出装方向大概会是半肉半输出,并且输出装有吸血和攻速即可。重装炮台  大招:黄忠进入架起状态,每发炮弹需要更多的时间准备,期间获得炮台防御加成,物理和法术护甲额外增加50点。普攻射程得到提升并造成范围80(+105%物理加成)点物理伤害,伤害随时间增加,每秒增长10%,最高50%。自身不能移动。再次施法取消架起状态。解析:超远范围的普攻可以直接无伤拆塔!不过不能移动的话就要时刻注意身后了,最好是有队友掩护或者躲在草丛中。王者荣耀钟无艳技能解析1、被动石之炼金  改动:取消了石化效果造成额外法术伤害,石化时间从1.5秒变为1秒。技能解析:额外法术伤害的取消让钟无艳所造成的伤害大大的降低,石化时间的减少,让敌人有着跟多的反应与反击时间,总的来说,被动的改动,减低了钟无艳的伤害效果与控制时间。2、1技能狂飙突进  改动:基础伤害增加25从造成200伤害变为225。伤害200(+40/LV)(+1.0ad)变为225(+45/Lv)(+1.2ad) 位移距离从4500降低为4000。技能解析:技能伤害略微的加强了些,我们可以看到,不管是等级加成还是ad加成,都稍微的提高了,但是位移距离的降低让她的灵活性略有影响,不管是接近敌人还是开团,敌人都有着足够的反应时间来应对她。3、2技能震慑打击  改动:基
《交叉召唤师cross summoner》水枪刷经验地图推荐
《交叉召唤师cross summoner》中角色需要靠刷关卡打怪获得经验,而每个关卡的经验获得不同,难度也不同,所以选好一个关卡去刷很重要,下面小编就给大家介绍一种。红巾之乱70高难度任平均34xxx一场,不用刷评价,刷了可以50000经一场。本人队等平均35就去刷,记得队长要是水枪,好友也是可以。任务在平原之街,水枪亲儿子无误。水枪介绍:名前流麗槍術士シュヴァルツァー読みりゅうれいそうじゅつししゅヴぁるつぁーレア度★★★★★コスト17属性水所属傭兵団ロイヤルブラッド武器タイプ槍攻撃タイプ近接取得方法レア召喚(地上界)必殺技フロストフォール敵を下から切り上げた後、激しく地面に叩きつける奥義ルナティックグレイシア天高く飛翔し、敵を突き刺す麗美な1撃を加えた後、氷魔法の爆砕に巻き込む追撃を加える
TOP5 孙悟空(五杀次数12.21万次) 孙悟空在重做前后,都有着很强的收割能力,猴三棍后期秒人只需三棍子敲死,重做后的孙悟空有着更强的生存能力和控制能力,但是配上被动,秒人的能力还是相当强的。最终孙悟空以12.21万次的五杀次数位居第五。TOP4 黄忠(五杀次数13.45万次) 黄忠拿五杀的镜头相信大家都了然于胸,找个安全的地方,将炮台架起,超远的输出范围,只管尽情的开炮,人头统统收掉了。在上半年黄忠以13.45万次的五杀次数排名第四。TOP3 诸葛亮(五杀次数15.97万次) 作为当前版本中的中单法师一哥,诸葛亮的五杀次数肯定不会少的,大招杀人之后减少冷却时间,加上诸葛亮有着很强的位移技能,这也给诸葛亮提供了很好的收割能力。最终诸葛亮排名第三位,五杀次数达到15.97万次。TOP2 鲁班七号(五杀次数20.19万次) 排名第二位的是鲁班七号,对,大家没有看错,首先五杀次数也是建立于这个英雄有着很高的出场率上,鲁班七号是一个大家都非常喜欢的英雄,不仅操作简单,而且有着超高的伤害,二技能的千里收人头的能力相当强,这也让鲁班七号最终排名榜单的第二位,五杀次数20.19万次。TOP1 阿轲(五杀次数48.9万次) 阿轲以48.9万次的五杀次数最终力压群雄排在榜首,阿轲接近50万次的五杀次数,比第二名高出了一倍还多,榜首的位置也是无法撼动,相当牢固的。也正应了那句:“不是记忆中的荆轲,但是致命的程度没两样。”阿轲在重做前后都有着很强的爆发伤害和收割能力,加上高额的人气,也可以看出阿轲这名英雄的强势。相关阅读:王者荣耀哪些英雄最适合切后排
貂蝉  貂蝉的实力已经无可厚非,在大血书和面具之后,可以都出半肉装,站在法阵里就能无法无天!凭借高吸血,和二技能的灵动性,让貂蝉可以在混乱的团战中翩翩起舞!孙尚香  大小姐在这次的改版中,可谓是春风得意!三项在此次改版中增加的暴击,让大小姐可以更快的加入战斗!露娜  露娜可是当下版本的第一法师型刺客!各种连招和技能伤害轻松秀翻全场!当然想要制霸全场首先要有自己完美的操作,操作好的露娜和一般的露娜天上地下的区别!同时需要一套给力的AP铭文之城,蓝色狩猎、绿色心眼、红色凶兆!小乔  小乔在新版本中也是如日中天的法师!强大的爆发能力和poke能力,二技能的控制和留人能力也是效果明显,大招的大范围打击保证小乔只要在外围游荡就能打出相当高的伤害!王者荣耀女生玩什么英雄好1、李元芳  李元芳是一个小小的射手男,不过这个英雄对于喜欢卖萌的女生来说特别适合。各位美女朋友们,这个射手还是需要更多的去练习的哦,李元芳打好了,在王者荣耀排位赛中你再也不会输给其他男生了!2、王昭君  王昭君这个英雄法师中控的能力比较强的,最主要的是王昭君的大招在团战的时候只要开起来辅助队友,是一个不需要太多操作,而且后期法力伤害高的英雄,非常适合妹子玩哦!3、妲己  妲己是东东自己也常用的法师之一,妲己的操作比较无脑,只要技能了解用顺了,懂得逃跑。在战斗中妲己非常好用,很适合刚刚一开始玩王者荣耀的可爱妹子哦!
刺客英雄  李白,粉丝很多,撩妹神器,想把妹,选李白。装完B就能跑的英雄之一,虽然可能还会被削,但是在没削之前都是可以使用和上分的。韩信,灵活的野区小王子,切后能力爆表,逃生带线能力也是一流,友情提示:对操作要求相当高,好好练习再排位喔!射手英雄  孙尚香,收割能力极强,拆塔一姐,上分首选ADC。(还有马可波罗,这两位是现在最强的射手英雄)辅助英雄  钟馗,目前当之无愧的第一辅助,相信喜欢玩辅助的玩家都对他情有独“钟”。坦克英雄  程咬金,简单无脑,大招疯狂回血,对面打你掉血的速度还没有回复的速度快。无情抗塔,优雅越泉。刘邦,肉盾中第一美男,实力与颜值并存的大帅哥,在kpl的舞台上也是大放光彩,4+1战术的鼻祖,上分绝对犹如神助。王者荣耀刺客英雄怎么选1、韩信  韩信作为排位赛中BP率最高的刺客英雄自然是因为他的技能属性太过于全面的原因了。刺客的三大要素是什么?当然是爆发伤害,机动性,控制这三方面了。这三点要素韩信可以说是每个都做到了极致!首先说灵活性,这个相信大家都很能理解,因为在游戏中很难找到能够追上韩信的英雄了,三段位移技能的距离都很长,而且到了后期韩信等级取得优势之后,韩信的技能冷却时间都非常的短,这就保证了韩信的机动性。伤害方面,韩信在前期的伤害足以秒杀对方的脆皮英雄,因为韩信的定位是打野,这就意味着韩信能够在经济、等级上领先对方很多,这就保证了韩信在前期的输出能力。控制技能就不用多说了,综合看来韩信除了后期乏力以外,在各方面都是十分完美的。2、李白  李白可以说是人气最高的刺客了!白的优势是在于他的技能基础伤害很高,而且在某种意义上,李白也可以被看做一名法师。因为他和法师一样,都是依靠着技能来打伤害而不是像孙悟空和韩信那样是依靠普通攻击来输出的英雄。李白可以说是最难以被克制的刺客英雄,因为他根本不会在团战的正面战场上出现,他通常都是在野区解锁大招之后利用一技能切入后排利用二技能和大招打出伤害的,所以李白只有那短短的几秒钟会吃到伤害,所以一名大神李白可能击杀数并不多,但是伤害一定是最高的!3、赵云  S6的当红炸子鸡!他不同于别的刺客,他的定位其实更加偏向于战
图老师百科王者荣耀众英雄X召唤师专题提供王者荣耀众英雄X召唤师等最新信息,希望对您有所帮助,关注图老师微信获取更多王者荣耀众英雄X召唤师信息。王者荣耀众英雄X召唤师百科专题更新时间: 17:13:36王者荣耀战场表现调整 小地图显示功能升级 - 切游网王者荣耀专区
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王者荣耀战场表现调整 小地图显示功能升级
  为了让玩家能够随时掌握己方和对手及野怪的动态,新版本对小地图进行了一系列的优化调整,下面切游就给大家说说具体的调整内容。
  战场表现调整
  1)小地图野怪点图标及显示规则进行优化
  在手机的小屏幕上,增强小地图的提示性和玩家的交互易用使我们一直不断追求的目标,这次我们对普通野怪点进行了优化,希望玩家在使用时,可以更好的对不同野怪进行分辨。
  2)击杀加上了助攻者头像
  在团队游戏中,一场战斗就是一次协作,助攻也是其中很重要的一环,并不是只有击杀者才值得褒扬,往往队友的配合才是最重要。
  3)小地图增加了我方英雄的移动方向显示
  这下玩家可以通过小地图更加直观的知道,队友的前进路线,来帮助我们自己判断下一步该做什么
  4)小地图增加了我方玩家回城的特效显示,便于掌握队友状态情况
  5)我们将投降面板变得更加透明,并且在点击选个后该面板将会对应缩小
  6)死亡提示框将只有在被击杀的瞬间出现在屏幕中央,随后便回飞至屏幕顶端
  7)优化局内轮盘、在非操作时,左下角的方向轮盘将会变得更加隐形,而在操作时,只有方向箭头亮起,技能加点时,加点图标也将变得更加透明
  8)在设置界面增加了目标信息开关的选项
  攻击目标信息面板开启时:
  攻击目标信息面板关闭时:
  9)增加局内死亡时可查看技能说明功能
  10)解决取消施法与信号按钮重合问题
  11)增加了英雄大招在小地图的显示
  英雄全图技能在小地图上增加了指示器显示
  以上就是王者荣耀版本战场表现调整的内容,更多最新资讯,请大家关注切游网。v1.32.3.17
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→ 王者荣耀3月30日英雄调整介绍
类型:策略棋牌大小:605.02MB评分:9.7平台:标签:
3月30日英雄调整了哪些内容?王者荣耀3月30日英雄进行了哪些调整?王者荣耀3月30日英雄调整很重要,现在就让嗨客小编带玩家看吧!
孙膑的技能调整计划在年前就已经开始紧锣密鼓地测试,现在终于是时候向玩家们开放啦!设计团队希望,每一个辅助英雄都能有属于自己的特性区间,例如的复活,的传送以及的净化
重装上线的孙膑将拥有高额的延迟伤害以及王者峡谷中独一无二的CD操纵能力使得他能够很好地适应需要高频释放技能的团队增益需求,同时孙膑良好的延时伤害能力能在前中期为团队的伤害构成提供足够的AP支持,也能够在中后期的团队中利用高伤对于后排的威胁打乱敌人的阵型,我们希望通过孙膑的调整尝试在辅助英雄中建立更加坚固的信心,能够让使用辅助英雄的玩家能够真真切切感受到来自自身强度的反馈与团队的认可,一扫之前辅助英雄被队友诟病的弱势体验。
被动:释放技能会短暂增加自身移动速度
1技能:孙膑向指定方向投掷一枚炸弹,对命中的第一个目标造成法术伤害并附着在目标身上,3秒后炸弹爆炸,对范围内敌人造成法术伤害与减速效果
2技能:孙膑引导时空之力,使得范围内友军移动速度和冷却回复速度提升持续3秒,2秒后时光倒流,返还目标期间受损的生命值
3技能:孙膑向指定方向投掷一枚强化炸弹,命中目标或到最大距离后展开,对范围内敌人造成法术伤害、减速与沉默;力场展开持续5秒,期间范围内敌方目标冷却回复减慢,5秒后再次造成法术伤害
高玩点评:孙膑的重做让他丢失了唯一的控制技能,但强大的敌方团战干扰和队友辅助能力,会让他成为新赛季最强辅助之一。
我们一直在思考如何让勤勤恳恳的牛师傅重新回到王者峡谷发光发热。作为一名辅助英雄,牛魔却很难在前期帮助队友建立优势,因此我们为1技能增加了额外的效果,保证牛魔在对线期能够有足够的压制力来保证队友的发育。同时,虽然2技能命中后的伤害已经十分可观,但过低的命中率导致牛魔的控制非常的不稳定,因此我们适当增强了2技能的射程和控制效果,并略微增加冷却时间和降低伤害作为平衡。而作为一名辅助英雄,除了强力的控制之外,牛魔能够为队友提供的直接帮助太少了,100点加成并不能在对抗中获得明显的优势。因此我们大幅增加了被动技能提供的防御加成,希望跟牛魔走在一起时候能够获得更多的感。
被动:100(+7*英雄等级) → 200(+7*英雄等级)
1技能:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad) → 250(+50/Lv)(+1.1Ad)
1技能:增加效果:命中敌方英雄后下次普攻:200(+50/Lv)
2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
2技能:位移距离:600 → 800
2技能:命中后的减速效果:50% → 90%
2技能:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad) → 450( +80/Lv )(+0.9Ad)
高玩点评:这一次对二技能的距离和减速效果的整体提升,合理的预判不会再那么难以命中敌人,让牛魔有很大几率回归主流。
一名职业奶妈的职责,应该是保证队友持续处于一个比较的状态,以及在危急时刻帮助队友远离死亡的威胁。蔡文姬提供的续航能力已经非常可观了,但正面作战时,蔡文姬仍然无法救回在死亡线上挣扎的队友,因此我们决定略微减少1技能的CD,并对大招进行调整,进一步集中蔡文姬的特性,让她能够以充沛的治疗量给团队更多的帮助。同时,由于蔡文姬经常需要冲入敌阵来保护队友,我们调整了被动技能的效果来她一定的能力。此外,由于2技能的弹跳机制,当敌人高度集中时,实际的技能效果反而会显著下降,因此我们为其增加了一个小范围的爆炸伤害,希望面对密集的敌人时也能够有足够的收益。
被动:增加效果:受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%最大生命值
被动:取消对敌方的减速及伤害效果
1技能:CD:20/19/18/17/16/15 秒 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒
2技能:对弹跳目标造成伤害 → 对弹跳目标及周围敌方单位造成伤害
2技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果
2技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%
3技能:取消伤害效果
3技能:增加效果:为自己和身边血量最低的友方单位恢复血量,每0.5秒回复150(+75/Lv)(+0.2Ap)点生命
3技能:CD:60/55/50秒 → 固定60秒
3技能:增加效果:为周围友军提供200/250/300点物理和法术护甲
高玩点评:一三技能的辅助能力大大提升,重做的被动技能也让蔡文姬逃生能力提高。取消大招的伤害更改为范围增加队友双抗,对团战提升极大。
经过了一系列的调整,大鱼在版本中已经逐渐没落,他相对偏软的对抗能力已经在很大程度上限制了他作为反制强控阵容的拖累,这当然不是我们希望看到的
此次调整中我们强化了庄周在对抗强控阵容时的反制能力外,作为一个近战辅助英雄本身的强度,希望他能够尽快的回到我们的视线中来
2技能:每层伤害:120(+30/Lv)(+0.2p) → 150(+50/Lv)(+0.25Ap)
3技能:减伤效果:固定10% → 10/15/20%
高玩点评:大招的减伤提升可能会让庄周回归辅助一哥的地位,而二技能每层伤害的提高也让庄周在敌人团战中更加恶心。
5.太乙真人
经过一段时间的观察,我们发现1技能的命中率有些超出我们的预期――对于没有位移技能的英雄来说,看到从外走过来的太乙真人时几乎已经很难有躲避这次爆炸的机会。因此我们略微降低了1技能的加速比例,同时优化了2技能的手感,希望更多的情况下太乙真人可以通过2-1技能的连招来威胁敌人。
1技能加速:每秒8%,最多40%-&每秒6%,最多30%
2技能:同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。
高玩点评:一技能加速的削弱对太乙真人没有什么大的干扰,二技能的施法优化提高了技能命中率,总体来说得到的加强。
善恶怪医扁鹊,是王者荣耀中第一位拥有治疗能力的英雄,但是因为受到一个隐蔽BUG的影响,扁鹊损失了一部分治疗量,我们将在此次更新中修复此BUG。另外我们注意到扁鹊在中前期输出非常乏力,我们将大幅度上调被动中毒的伤害效果,让扁鹊在游戏初期更加致命。
被动:每层中毒效果伤害:15(+1/Lv)(+0.05Ap)→ 25(+1/Lv)(+0.05Ap)
修复2技能、3技能回复无成长的BUG
修复了被动持续毒伤触发装备附加效果的BUG。
高玩点评:扁鹊是依靠被动来进行持续输出的,被动的伤害提高,就是对扁鹊最大的增强。
我们担心大乔的团队能力会造成单局对抗的不平衡,所以尝试降低她中后期大招的使用频率;并且在一些场景中,大乔的敌人很难走出断绝之桥的水域,使得断绝之桥的控制超过了我们的预期,此次调整希望在一定程度上能够改善大乔对手的不良体验,并从控制能力上将大乔进行一定的削弱
3技能:取消减速效果
高玩点评:三技能取消了减速,技能的限制效果几乎为0,移速稍高一点的英雄就可以迅速脱离。但做出冰杖还是能够延续一部分的限制效果
我们的魔神似乎已经沉睡了太久,职业赛场在5号位的高出场和在游戏中的低出场无时不在我们是到了要做出改变的时候了.强大的真伤机制一直限制着我们
全新伤害加成方式使得吕布将非常依赖输出装备,无论是方天画斩的伤害.贪婪之握的护盾,附魔后的回复无一不和额外攻击挂钩.我们将吕布出现的问题归咎于我们设计本身未对玩法有正确的引导,新的吕布半肉半输出将会是最优的出装选择.被玩家一直诟病鸡肋的大招印记范围将会弥补吕布带来出输出装造成的坦度下降,而输出装的吕布会获得更多的血量回复来配合大招印记范围缓解坦度下降的生存能力.
在普攻机制上的优化使得新的吕布会在输出面有更好的表现,但在高端局坦度下降的吕布,生存需要更多的思考和良好的大局观.
全面的表现优化,增加技能状态下使用唤灵师技能和装备技能,新生的魔神会有多大的变化,我们一起来一探究竟吧.
增加1技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能
增加大招状态可以使用唤灵师技能和装备技能
优化大招魔神降世美术表现:
增加附魔状态技能(大招和1技能)
增加蓄力读条
基础移速:370→380
普攻手感:总长0.7→总长0.5
被动: 更远的攻击距离
回复 已损2%→已损1% (+0.25 额外Ad)
1技能:伤害:385(+100/Lv)(+1.44Ad) → 500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)
1技能:回复:已损生命6% &→ 已损4%(+0.5 额外Ad)
1技能:命中回血最大单位:4 → 5
2技能:抽取最大5个单位的护盾 → 抽取最大3个单位
2技能:伤害:45(+5/Lv)(+0.2Ad) → 80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)
2技能:护盾:155(+60/Lv)(+0.46Ad) →200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)
3技能:CD:60/50/40 → 60/55/50 打断返还20秒CD
3技能:施法时间总长:1.750 → 2.500
3技能:落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成
高玩点评:虽然一技能的单个回血目标百分比降低,但整体伤害的提高和多目标让吕布在团战时依旧强势。大招的改动让吕布更适应多变的战场。
因为黄忠的攻击机制比较特殊,所以我们一直关注他的体验问题,我们发现很多玩家不喜欢用架起状态进行输出,和我们的预期不太符合,同时队友很难估计到黄忠的攻击范围,所以我们进行了下面的调整,希望玩家可以更好的享受架起的乐趣。至于反制方面,我们淡化了黄忠预热好前5秒的攻击范围,同时增加了黄忠攻击范围特效的时间显示,会从1显示到15,代表架起状态持续的时间,这样在对抗黄忠的时候玩家可以更好的评估什么时候进退
被动:普攻命中目标每层加成3%暴击率和2%攻击力 → 普攻命中目标每层加成1.5%暴击率和1%攻击(重装炮台状态下效果翻倍)
3技能:CD:固定2秒 → 8/6/4 秒
3技能:进入架起状态和收起时长:1秒 → 0.6秒
3技能:队友可以看到绿色的攻击范围特效,对手可以看到架起的具体时间
高玩点评:普通状态下的被动被削弱了50%,让黄忠更加依赖架起状态,而大招的固定CD增加让黄忠无法一直来回切换形态,战场适应性大大降低。
作为一名需要冲进敌方阵地进行大范围攻击的法师,他需要承担极大的风险,所以我们将提升他开启大招后的加速时间,让他有更多调整走位的可能。另外,我们将大招额外免伤的计算方式,由开启瞬间计算调整为实时监测,确保高渐离在开启后进场依然有比较稳定的免伤收益,最后我们调整了被动伤害的构成方式,移除AD加成并提供高额基础值,并上调了被动和2技能的伤害,让高渐离的整体输出更加可靠。
被动:200(+20*英雄等级)(+1.0Ap) →300(+20*英雄等级)(+1.0Ap)
2技能:450(+60/Lv)(+0.6Ap) → 500(+60/Lv)(+0.65Ap)
3技能:移速衰减时长:在1.5秒(移速加成由70%衰减为0%) → 在3秒(移速加成由70%衰减为0%)
3技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例 → 随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例
高玩点评:被动和二技能伤害得到了提升,增加了高渐离的爆发能力,大招移速提升时间翻倍,配合实时调整减伤数值,不要在大招释放时考虑减伤的最高比例问题。
李白的输出方式相对来说是很难反制的
虽然远距离刷大需要良好的操作和丰富的实战经验,需要消耗玩家大量的时间和精力进行练习
但整体来说对于被李白剑雨袭击的敌人,在面对李白时缺乏足够的反制手段
同时,李白作为一个刺客英雄,1技能与2技能的控制成本相对较低,但环比其他英雄
李白的两个技能都能造成较好的限制效果和命中性能
从很多方面来看,李白都在一定程度上造成了对抗的不对等
此次调整希望通过降低李白的控制能力,以及对于多英雄同时造成的AOE伤害,提升李白的反制可能
减少在劣势情况下出现后排C位直接被李白秒杀的情况,增加相互之间的对抗
我们希望,作为刺客职业的李白能够更多在危险的环境下拿到足够的收益
而不只是远远的在野怪或者小兵身上刷出大招然后瞬间切入进行爆发
攻速成长:每级2% → 每级3%
1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配
2技能减速时长:2秒 → 1秒
3技能:对范围每个单位造成同等伤害 → 对2个目标造成85%伤害,对3个及以上目标造成70%伤害
高玩点评:高额伤害是李白最大的特色,削弱大招的伤害会很大程度影响李白,攻速成长得到提高,让李白可以更快的刷出被动,单挑的话依旧很强。
元芳的暗印一直处于十分尴尬的情况,如果直接杀死暗印状态下的敌人,暗印不会爆炸。在这次我们将优化此技能,暗印的死亡直接爆炸也赋予了元芳在兵线时的效率提升,相信那个神勇的密探将再次出现在我们视野中,并且,李元芳在目前的坏境中前期能力过于低下,这次我们还优化了元芳前期的体验感受来确保玩家在使用时元芳时有正常的游戏体验
1技能:增加效果:击杀被标记的单位也可触发暗印爆炸
1技能:CD:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
1技能: 修复元芳施放谍影重重后提升射程的持续时长不准的BUG
1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) → 160(+20/Lv)(+0.48Ad)
高玩点评:优化元芳核心一技能的爆炸规则,且提升了伤害,让一技能更加实用,在射手时代来临之后,元芳也能常驻赛场。
哪吒的高额减伤一直限制着他输出的表现,低下的输出能力着实和他的战士不太相符,守强攻弱无论是哪吒使用者和哪吒的对抗者其实都不太好,在这次的调整,我们用承受去换输出希望哪吒在机会出现时有致死性的威胁,一直被玩家诟病的大招”千里送人头”我们也一并在这次调整中解决
被动:真实伤害:30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap) → 30(+4*英雄等级)(+0.22Ad)
1技能:伤害:300(+50/Lv)(+0.68Ad) → 350(+40/Lv)(+0.68Ad)
2技能:火莲之印伤害减免:15/18/21/24/27/30% →15/16/17/18/19/20%
3技能:CD:80/75/70 秒 → 90/85/80 秒
3技能:增加效果:可在大招飞行过程中取消操作
高玩点评:大招可以取消解决了哪吒一直成为不了热门的核心问题,二技能的削弱和一技能与被动的伤害提高相抵,哪吒整体还是得到了加强。
我们一直都在思考,如何让曹操能够更加有效的进行输出,而不是仅仅作为一名半肉战士和其它硬汉在人堆里拉扯。所以我们将曹操1技能的三段冲刺,调整为无视碰撞(触碰英雄也不会停止),这样曹操就可以利用1技能更好地去调整输出位置,而且让他有更多突进到敌方后排的可能,作为平衡,我们削弱了一些1技能的位移距离。
1技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙)
1技能:位移距离:400 → 350
高玩点评:一技能可穿墙,曹操可能直接回归热门。虽然位移距离缩短,但相比之前碰到英雄就会停止好了许多。
我们过高地估计了花木兰的使用难度
并给予了她过高的技能收益
但实际的情况和我们的设想相去甚远
此次调整大幅度削弱了花木兰的命中性能
使得她更加难以完成之前那一套无解的杀招
我们同时减少了她重剑形态的对抗强度并修复了重剑形态2技能无法被韧性折减的问题
希望她能够回到正常的对抗强度
被动:重剑:免伤比例:60% → 50%
双剑形态1技能:位移距离:350 → 300
重剑形态2技能:技能范围:700 → 600
重剑形态2技能:控制范围:200*200 → 160*100
重剑形态2技能:每次击打晕眩时长:0.75秒→ 0.5秒
重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画
高玩点评:花木兰这次可以说是大砍,从伤害,到控制范围再到免伤比例全部下调,但只要不改动花木兰的霸体机制,依旧会是强势英雄。
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