小霸王游戏机和任天堂红白机模拟器什么区别

科普一个,小霸王游戏机的手枪。。困惑了我好久。。
小霸王游戏机(任天堂红白机FC)里面有个打野鸭的游戏,光电手枪接在游戏机上就可以用了,不需要任何接收设备,这看上去简直比现在的Wii还要高级(Wii还要个接收器)。那么这个小时候的玩意,是什么原理呢?和我们想象的不同,光枪不会射出光线,只能接收光线。在接收到光线后,光枪会把枪口对准点的信号传回给游戏机,对应的软件就会告诉主机枪口所瞄准的位 置在哪里。 那么软件又是怎么测量位置的呢?如果你仔细观察的话,当按下扳机后,无论枪口是否对着屏幕,屏幕上总会有一道闪光,而这道由软件控制发出的白色帧就是光枪 测位的关键。在此之前我们还有必要先来看一下隔行扫描电视机的成像方式: 在PAL\NTSC的CRT电视中,扫描线是影像生成的方式。以NTSC为例,每次影像扫描时,在六十分之一秒内并非从头到尾连续扫描525条扫描线,而是只扫描一半,也就是262.5线,剩下一半在另外一个六 十分之一秒时扫描。第一次扫描时只由上而下水平扫描奇数线,第二次扫描时扫描偶数线。二次扫描所生成的图场(Field)就结合成一幅完整的图像帧 (Frame)。由于扫描时是以奇数、偶数扫描线做交替隔行扫描,所以叫隔行扫描。按下扳机后,游戏软件控制主机发送一个全白色的帧,正如前面提到的,电视机显示这个白色帧是需要从上到下,从左往右扫描的,所以从这一帧扫描第一个点 开始,到枪口收到白色光(注:尽管枪口看上去较大,但真正能接受光的感光机构可接受范围很小,所以它只会对准屏幕上很小的一块范围,这个范围略大于两行扫 描线距离,可以认为其对准的是一个&点&)这个时间差T(pos),就可以算出坐标位置,这里假定从屏幕到光枪的光线传播时间为0。NTSC情况下一个隔 行帧显示的时间是:0.0167秒 (60Hz),这里为了方便大家理解计算过程,暂定理想状况:扫描线无消隐时间,帧无消隐时间,扫描线回扫时间为0,扫描线共480线(扫描线实际上是 525条,但真正有成像能力的只有480线左右),水平点数为640。 所以每一行扫描线需要的扫描时间为 T(scanline)=0.,我们就可以计算出:垂直位置:Y=Trunc(T(pos)/T(scanline))水平位置:X=(T(pos)-Y&T(scanline))/T(scanline)&640如果把所有情况(扫描线消隐、回扫,有效扫描线等等)考虑到,计算过程要复杂很多,但是原理仍然基于上面的&理想状况&。 实际上,发送全白色帧之前,游戏机还会发射一帧全黑帧,这样可以去除游戏画面上高亮颜色的干扰。简单的来说,光枪的工作原理就是:抠下扳机――――线缆将信号传给主机――――软件命令电视机发出一个白色帧――――枪口将接受到的光信号传回给主机――――软件计算时间差从而算出位置――――命令电视机发出一个击中点――――如果刚好在目标上,那么恭喜,你击中了!
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品评校花校草,体验校园广场下面图片相信会使不少朋友回忆起自己的孩提时代,俗称红白机的任天堂Famicom游戏机伴随着我们走过了一段难忘的岁月。任天堂在1983年推出了这款具有划时代意义的游戏机,在引领众多玩家开始自己游戏生涯的同时,也让自己名声大噪,得到了广泛好评。
拆解专家ifixit对新款电子品的拆解一向神速,如今他们又开始重温经典,对老一代游戏机进行深层挖掘。
现在先让我们回顾一下这款FC红白机。
FC红白机当年推出时采用的是8位1.79MHz 6502核心的Ricoh 2A03处理器,5.32Mhz Ricoh RP2C02G物理运算处理器,板载内存2KB,2KB板载显存,支持256X240分辨率,可显示52色中的13色,PSG波形叠合音效。
后置电源适配器接口、电视/游戏转换开关、频道选择开关、RF音频/视频输出口。
带有网球游戏卡带
再来看看经典手柄。FC红白机可以说最早引入了D-Pad方向键控制,它的出现使得玩家的操控更加迅速、精准。主手柄采用了比较传统的布局:D-Pad方向键在左,选择键和开始键在中间,A、B键在右;而副手柄则不在具备选择键和开始键,但内置了麦克风和音量开关。这也是我们唯一见到手柄上内置麦克风的游戏机手柄。
FC功耗才4W,只有现在Xbox 360的2.5%。日本生产,型号HVC-001。
  【每日焦点】
第1页:红白机拆解
第2页:红白机拆解
第3页:红白机拆解
第4页:红白机拆解
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热门手机应用小霸王和FC区别在哪_百度知道
小霸王和FC区别在哪
我有更好的答案
.所以在国内的知名度比较高就是了.。FC有两种,日本版体积较小红白机Family Computer(简称FC或FAMICOM)是任天堂公司发行的任天堂第一代家用游戏机.小霸王是众多仿做FC游戏机的厂家之一...,机身以红色和白色为主,俗称“红白机”;另一种体积较大,机身灰色为主..不过人家舍得打广告.,简称NES)。——来自百度百科词条,欧美称(Nintendo Entertainment System
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来自团队:
小霸王是品牌,fc是归类
小霸王是山寨的,FC是正品的。
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“无论你现在的生活是怎样的,当你回想起小时候,可能都会有那些你这辈子无法忘记、带给你快乐的游戏或者游戏机。”
&无论你现在的生活是怎样的,当你回想起小时候,可能都会有那些你这辈子无法忘记、带给你快乐的游戏或者游戏机。&提起那些年玩过的游戏机,已经35岁的郭标回忆说,从最开始玩的红白机、小霸王,到PS2、Xbox,再到现在的PS4、Xbox360,自己玩过的游戏机不下十多种,游戏更是达到几百种之多。如今郭标在省城从事物流工作,闲下来时他最喜欢做的事,仍是拿起手柄投入到游戏世界中去。
初玩红白机时很兴奋
&&红白机&是日本任天堂公司1983年研发生产的一款游戏机,也叫FC机,在上世纪90年代初,家里还看着黑白电视机的时候第一次见到它,当时给我的感觉是奇妙极了。&郭标说,他第一次接触红白机还在上小学,他清楚地记得那时候父亲一个月工资也就300多块钱,母亲的工资也差不多,而商店里一台红白机的价格接近500元,相当于父亲一个半月的工资。
第一次玩红白机,是表哥带郭标到街上的游戏厅玩的,当时的场景也让他记得很清楚。一台电视机前放着一个红白相间的&盒子&,一旁还有两只手柄,旁边的纸箱内放着各种黄颜色的游戏卡带,有&2合1&&5合1&和&15合1&等多种,玩游戏之前,表哥交了30元押金,老板告诉他们的价格是:每个小时5块钱,如果不慎弄坏了机子,还要赔钱。&表哥递给我一只手柄,告诉我哪个是方向键,哪个是功能键,那天我们玩了2个半小时,我很快就被吸引住了。&郭标说,他们在玩的时候,也引来很多人的旁观,还有想玩的人只能排队等候下一组,每通过一关的时候或者遇到比较难的游戏关卡时,旁边还有一些&高手&在现场给他们支招。
压岁钱买来&小霸王&
&后来市场上新出了一种,玩起游戏来和红白机差不多,其实也就是大家熟悉的小霸王学习机,商家在做宣传的时候,说这款机器还能学习英文单词,市场上卖400元左右,我们班里有同学买了,可把我羡慕坏了。&郭标说,在去同学家玩过一次后,他便梦想着自己能拥有一台,于是就把攒了几年的压岁钱全都拿了出来,买了台小霸王游戏机以及两个游戏卡带。&游戏卡带也很贵,特别是那种大型游戏,因为钱不够,我只买了两个游戏卡带,其中一款游戏就是&魂斗罗&,到现在我都记得这个游戏的秘诀(用方向键控制)上上下下左左右右,再摁下暂停键,你就可以让游戏人物获得30条&生命&了。&
自从有了&小霸王&以后,每个周末郭标都会带几位同学到家里玩上几个小时,一时间周末成了小伙伴们最快乐的时光。不过这也引起了郭标父母的注意,&游戏以后要少玩&&除了玩也学学英文单词&,父母先是用这样的话来告诫郭标,此后因为玩游戏时间太久,郭标不仅被父母批评还挨过几次打。很多年以后,已经为人父的郭标说,当时因为年少还不能理解,直到长大他才懂得了父母当时的良苦用心。
对已到而立之年的郭标来说,从小到大买过的十几款游戏机,承载着自己和小伙伴们太多难以抹去的幸福回忆。
那份快乐已烙在心头
&现在我的几个铁哥们,回想起当年玩命摁手柄的日子,依然觉得乐趣很多。&郭标说,自己大学毕业后开始工作,当年一起玩红白机的小伙伴也都已成家立业,但游戏机还是大家每次欢聚时的一个重要话题,&周末常常相约&战两把&,只要大家有时间坐在一起,就还能继续那段欢乐的时光。&&我现在有了固定工作,每个月有稳定的收入来源,像现在Xbox360光碟机,一张正版游戏光碟要好几百元,倒也不是很在乎这些钱。每个月有闲余的时间和朋友们用游戏放松一下虽然挺好,但老是玩游戏难免也会耽误其他事情。&郭标说。
郭标感慨道,时光飞逝,随着一代代新款电子游戏机的问世,高清游戏画质,多游戏种类一一进入人们的视野,久久不用的小霸王游戏机也早已被尘封在壁柜中。然而即使是现在换成光碟游戏机,打开游戏机时小伙伴们还不忘喊一声&小霸王其乐无穷啊!&那些经典的游戏和那些欢乐的时光,早已经深深烙在了他们的心中。
游戏机换代历程
1977年开山鼻祖VCS2600发布,制造商为Atari。
1983年经典红白机任天堂FC诞生,全球销量超6000万台。
1985年SMS主机发布。
1988年世嘉MD主机发布。
1989年任天堂GAMEBOY开启了新的游戏时代。
1991年任天堂SFC再续红白机经典,被称为&超级任天堂&。
1994年索尼PlayStation的登场,拉开了长达20年的电视游戏机主流历史。同年,世嘉推出的世嘉土星发售。
2000年索尼PS2发布。
2001年微软发布Xbox主机。
2004年任天堂发布NDS掌上游戏机产品。同年,索尼发布具有游戏机领域划时代意义的PSP产品。
2005年微软发布第二代Xbox主机Xbox360。
2006年索尼发布PS3。同年,任天堂发布使用遥控棒的主机wii,体感游戏登场。
2013年索尼发布PS4,24小时内这款主机即售出超过100万台。同年,微软发布第三代Xbox主机XboxOne。
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[责任编辑:赵建波]
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