王者荣耀妲己被虐吃奶:妲己真的是太贱了,这还有什么活路

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《王者荣耀》妲己玩法详解!教你如何在5天内打上3000分!
首先,妲己这英雄定位是中单法师,高爆发,而且太脆皮,很容易死不好玩,其实这是错误的观点。妲己这英雄不光只是中单法师,还可以打上单,下路辅助都可以,说到这里,很多玩家肯定觉得我是小学生了,不懂还在这里乱说,下面我就给大家仔细分享下我对妲己的玩法,看完再认为我有没乱说。第一点,先说说妲己的技能妲己的被动是减少目标的魔法抗性,共3层,每次减少目标魔抗30~72,这是概念,就是说你对目标3次魔法攻击后,对面的法抗至少减少了90~216点魔抗,而且等级越高减少的魔抗就越高,再配合主动技能,基本上一套就能打残对方。这里主动技能就不做解释了,自己去看介绍,多玩几局,对技能伤害就能把握差不多了。第二点,说说妲己的符文、召唤师技能及出装(一)符文妲己玩的就是持续高爆发,一般一场团战下来,妲己要是不能打出2套以上技能,就不算是一个合格的妲己,所以符文配置就配高法伤、减冷却和吸血属性的圣人(法术攻击力+5.3)、怜悯(冷却缩减+1%)、轮回(法术攻击力+2.4 法术吸血+1%)。(二)召唤师技能妲己召唤师技能一定要带闪现,因为妲己最怕有位移的英雄了,只要一套没打死对方,很可能死的就是自己,这也是很多人玩不好妲己的原因其中之一。而闪现用的好不止能救命还能反杀(小编就经常用闪现反杀韩信和李白)。(三)出装很多人的妲己出装基本都差不多,但是我这里的出装有几个小细节1、一般玩家玩妲己都喜欢用极速鞋,但我个人觉得还是法穿鞋好。用极速鞋无非就是可以快速赶到战场,其他作用不大。但我第一件装备就出的是回响之杖(7%移动速度)再加上法穿鞋,性价比更高,多65的法穿就能多输出几百甚至上千的伤害。2、第三件装备看情况来出装。如果前期我们优势,那就先出书,既能保持良好的血量刷经济又能及时支援队友;如果是劣势的情况下,就先出帽子,可以打出高法伤缓解队友压力。3、痛苦面具比虚无法杖性价比更高,既能给自己撑血量防止被秒,法穿又高,再配合被动,打出的伤害更高。第三点,说说玩妲己玩法妲己是一个脆皮英雄,所以玩妲己一定要猥琐再猥琐。不管是玩中单还是辅助,4级前的妲己一定要猥琐,等到4级可以把线推过去,然后绕草丛走河道抓人。很多玩家把握不好抓人时机,这里我再告诉大家一个小技巧。玩妲己一定要常看左上角的小地图(不管玩任何英雄都要常看小地图),4级时抓人找我们的打野,打野在哪路就去哪路抓,一般只要不是蠢货打野,再加上我们线上的战友,就可以直接强杀,如有必要可以直接交闪现晕住对方,然后强杀。然后换路,前期的大冷却时间较长,这时在中路再守下兵线,等大还有几秒的时候,再游走帮另外一条路,或者继续埋伏刚才那条路,因为一般对方都会有一个潜意思。当对方刚过来抓过一次后,一般都会再去抓另外一条路。妲己前期游走技巧就说这么多,这里需要注意的是,游走前先看到对方大概分布在哪里,如果对方人多就不要走河道去抓。再说一个打团技巧,打团的时候,妲己不要先出现。在确保对自己有威胁的对方位置后,再找个最大距离安全位置出手,打完一套立马后撤,不要管对方又没死,等到技能还有1秒左右冷却时再上前打一套。一局下来,如果妲己的输出不能排在前2名内,就不是一个合格的妲己,文笔不是很好,有兴趣玩的朋友可以在下方留言,到时加好友一起玩。
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喜欢该文的人也喜欢类型:大小:661.96MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略王者荣耀妲己先出回响好还是帽子好 实际数据告诉你答案时间:很多刚接触的玩家,都特别喜欢妲己这个英雄,因为她的操作简单,后期伤害给力,一套技能可以轻松带走脆皮。其中有不少的玩家都在疑惑,玩妲己第一件装备出什么好?是回响之杖呢?还是帽子呢?还是面具呢?下面小编就来用数据告诉大家答案!先出帽子和先出回响在前期的以妲己1技能为例,LV1是520+122%法术加成的伤害假设如果铭文比较常见带50法强,那么1.第一个出回响为290法强,1技能打出去伤害其实是520+(290X172%)=10182.第一个出帽子为290+(290X35%)=391法强,1技能打出去的伤害为520+(391X122%)=997======================================================以妲己2技能为例的时候:LV1为285+66%法术加成的伤害假设如果铭文比较常见带50法强,那么1.第一个出回响为290法强,2技能伤害是285+(290X116%)=6212.第一个出帽子为290+(290X35%)=391法强,2技能伤害是285+(391X66%)=543=======================================================但如果妲己3技能来说是325+75%法术加成,共5段,同时命中1个目标后4段威力减半,假设如果铭文比较常见带50法强,那么1.回响290法强,伤害325+(290X125%)+[325+(290X75%)]X2=17712.帽子391法强,伤害[325+(391X75%)]X3=1854========================================================结论:1:如果回响的被动可以被触发,那么回响的伤害要高于帽子2:技能法术加成越高,那么帽子的劣势就会被弥补回来,目前貌似比较高的加成也就是妲己和小乔的1技能了为120%,也就是说帽子伤害还是略低于回响3:问题在于回响有5秒CD.假设妲己一口气扔了3个技能,那么回响只能触发一次,也就说法强加成少了100%,就是上面举例的3个技能总伤害加到一起,出回响的减掉290点伤害,回响:3120,帽子:33944:多段持续攻击技能回响收益低于帽子,因为多段攻击技能只会触发一次回响被动,但帽子每段攻击都可以享受高法强加成,(多段技能比如王昭君,高渐离,小乔,妲己,甄姬的大...单次攻击技能比如王昭君 小乔和妲己1技能等)5:回响的5秒CD,适合单段攻击技能,并且CD差不多刚好5秒的法师,如果是一套瞬间很多次攻击的法师第一件出回响的伤害伤害都不如帽子.6:第一件回响优势还是在移速吧.支援逃跑快...帽子伤害其实总体更稳定,不会出现比如技能第一下丢小兵身上然后触发了回响被动,打到英雄上就CD了之类的情况.7:回响初期伤害其实不如面具,而且面具CD短还有法穿...只不过面具并不是每个法师都合适,后期如果再卖蛮伤经济的.《好看》依托百度技术,精准推荐优质短视频内容,懂你所好,量身打造最适合你的短视频客户端!《好看》依托百度技术,精准推荐优质短视频内容,懂你所好,量身打造最适合你的短视频客户端!}

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