DOTA2怎么提升普通匹配mmr分段

dota2一次普通匹配得到的经验有多少_百度知道
dota2一次普通匹配得到的经验有多少
我有更好的答案
打的时间越久,经验越多
根据时间来的,半个小时是40.
像40分钟的话是50左右;一个小时大概70或者更高
跟时间是成正比的
一盘游戏时间越久给的越多。。。
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DOTA2也玩了2年了,每天差不多1,2把的样子。玩过大概2个号,不管定分局打的如何,出分都是3500差点点。最近带什么都不会玩的同事玩,又玩了个小号,感觉定分局打的还不错,数据,战绩等等,结果出分还是这样。稳定H局,请问如何才能提高? ~~~~~~~~~~~~~~~~~
Dota2如何从3500分段开始提升自己到4000分?
【Dota2如何从3500分段开始提升自己到4000分?】
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DOTA2匹配机制详解 DOTA2匹配规则官方解答
  DOTA2匹配机制如何?玩家之间如何进行匹配游戏?这些都是玩家心中非常希望知道的问题,本文为DOTA2官方对于最新匹配机制的讲解,一起来看看Valve是如何介绍DOTA2匹配机制的工作原理的吧!  过去几个月我们一直在做匹配系统的改进工作。在接下来的博文里,我们希望能与大家分享一下现在工作的具体进度,同时还有全新匹配系统先睹为快。  DOTA匹配机制详解 竞技匹配系统即将来临  下一个大版本更新中游戏将加入全新的竞技匹配模式。本模式将为高手玩家提供一个竞技性更强的环境,同时拥有公开的竞技积分。其实Dota 2的普通匹配系统一直在使用匹配积分来进行匹配,而在竞技匹配中积分将对玩家可见。  下面是竞技匹配模式的几点设定:  竞技匹配模式在普通匹配总局数达到150场时解锁。  如果是组队匹配,所有人必须都已经解锁了竞技匹配模式。  目前该模式下能选择的有全阵营选择(AP),队长征召(RD)和队长模式(CM)。  如果处于低匹配队列中(小黑屋)将无法选择竞技匹配。  竞技匹配中将不能邀请教练进行指导。  普通匹配模式中的匹配积分将不会影响竞技匹配中的竞技积分,反之亦然。  竞技积分只有您自己和好友可以查看。普通匹配采用的积分依然是隐藏的。  当首次开始竞技匹配时,前10场比赛是校准积分阶段。这段时间内无法查看竞技积分。  您的匹配积分  Dota 2使用标准技术对玩家的游戏水平进行量化和统计。每个玩家只要开始匹配比赛都会获得系统分配的匹配积分,有了积分就能对Dota 2的游戏水平进行量化。每场比赛结束后,根据比赛中的表现积分就会变化。总的来说,比赛赢了,积分变高;比赛输了,积分变低。比赛的输赢是积分变化的重要依据。但是个人发挥同样是一大因素,尤其是在积分的不确定值很高的时候。有时候比赛输了积分会增加,赢得会减少,不过总体来说,比赛中赢的一方五人的平均积分将会增加,另一方将会减少。  我们也会记录匹配积分的不确定性。新手玩家和刚开始竞技匹配的玩家拥有的积分都具有很高的不确定值。而他们每经过一场比赛积分都会有大幅变化,不确定值较低的积分每次的变化幅度也会较小。而积分和不确定值都能为下一场比赛的发挥情况进行预测。积分是发挥的均值,而不确定值就是标准误差。只要比赛的结果(包括输赢和个人发挥)与我们的预期相匹配,那么不确定值将会不断降低。如果比赛的结果出人意料,不确定值就会增加。  每一名玩家的匹配积分将分为四类:  单人普通匹配  开黑普通匹配  单人竞技匹配  开黑竞技匹配  上述的两个竞技匹配积分都需要进行一段时间的校准。在某些特殊情况下,如果我们认为竞技积分计算有误,那还将重新进行校准。  下图是每个积分下的玩家所占的百分比,从中可以看成积分的分布情况。   值得注意的是,上述的分布情况来自于普通匹配。目前还不能确定竞技匹配中的分布情况。进行竞技匹配的玩家水平会更高,经验也更丰富。我们预计到时候每个玩家相比进行普通匹配,他们的预期发挥和实际发挥都将有所变化。  如何才算是质量局?  Dota 2的自动匹配机制最终是为了让玩家享受游戏。匹配机制的匹配规则如下(以下几点不分先后):  双方水平相当。(双方获胜的几率都是50%)  比赛中水平最高和最低的玩家之间水平的差距将做到最小化。这与双方水平有关,但不尽相同。  比赛中局数最多和最少的玩家之间局数的差距将做到最小化。详情下面还会说明。  天辉方水平最高的玩家与夜魇方水平最高的玩家水平尽量接近。  队伍双方组队匹配(开黑)的人数会尽量一致,打个比方,匹配系统将尽量避免将五人黑店与5个单排的玩家匹配到一起。  玩家的语言偏好也会列入考虑。匹配系统会尽量避免将选择的语言没有重叠的玩家匹配做队友。同时也尽量避免选择语言不同的玩家做对手,不过优先级不高。  等待时间不能过长。  一般情况下匹配系统都不能完美地达成上述所有目标。在进行匹配时,匹配系统会为上述每个目标计算出一个得分,再将所有分数综合,得出加权平均数。当平均数超过一定数值时,匹配系统就会判定已找到&比较不错&的比赛,将所有人匹配到一起。我们一直在试验和比较不同的比赛因素,将各自的优先级进行排序。  匹配系统并不会直接尝试使玩家的胜率达到某一特定数值。但是,我们一直努力让每场比赛中双方队伍都有50%的获胜机会(上述第一点)。我们并不会检测玩家是否处于连胜/连负,并尝试进行终止。但是在连胜的时候,匹配积分很可能是持续上升,这就会让您匹配到水平很高的对手和队友。胜率并不能有效地衡量玩家的水平。  比赛局数也不是显示水平的实用标准,而匹配时考虑局数并非意味着局数就代表水平。在匹配玩家时考虑局数(上述第三点)主要是因为我们发现水平相同但是局数不同的玩家在每场比赛中预期发挥不尽相同。我们会采用游戏局数的对数函数来计算匹配时所需的参数。局数介于40局到120局与介于120局到280局经过计算参数基本相同。  看下面的图表就能直观地发现目标中第二点和第三点的影响,横坐标是游戏局数,纵坐标是匹配积分。如果两名玩家在积分非常接近,那么他们匹配到一起的可能性就很高。如果两名玩家差距很大,那匹配到一起就糟了。Dota 2的新手玩家典型的积分曲线是随着他局数不断上升,匹配积分缓慢地上升。而对于使用新帐号的老玩家来说,他们的曲线将有所不同。在一定局数内他们的匹配积分会快速增长,不用经过很长时间他们就能匹配到局数相当而且水平很高的玩家。
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近期游戏热闻dota2新手应该达到什么水平才有资格开始一局普通匹配?- 百度派
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基本上在乎上看到的回答都是这样认为,新人要先从AI玩起,新人要先学会熟悉技能等等的。自然而然在新人那里就要问了,那我要多少局AI?从我个人的感受的角度,我稍微说一说我认为 新人什么时候可以开始到匹配局坑人了。或者说新人在到匹配局坑人之前应该先学会多少。First,新人首先要有一颗能够承受被喷的心脏。跟球大的认识一样,我认为现在这些在知乎提问 “dota2不欢迎新手“ 等等的问题,基本的出发点就是——“我被喷了,凭什么?”。讲道理玩这种团队性游戏的人,有几个没有被喷过?别说一般玩家了,就算职业选手被人怼着鼻子喷的还不是比比皆是。别说新人了,从天梯100 到 天梯9000,哪个分段有没被喷过的?(站出来认识一下。)有错就要认 挨打要立正。作为新人你肯定是团队拖后腿的那个,不管什么时候拖后腿的那个就要被喷。因为谁都想赢。想赢就要努力,就要有承受力,哪怕是快速模式的人也是想赢的。觉得随便玩玩就好输赢无所谓的话,隔壁农药啊。什么时候新人确立了一种“我菜我也要努力,就算被喷也要努力学习提高自己。我拖了团队后腿我就该承受队友的抱怨。”的心态时,我觉得你就有资格来匹配局坑队友了。那么剩下的部分,我们以新手如何尽量不坑(完全不坑是不可能的)作为前提讨论。Second,AI 要多少局?AI局对新人的目的是什么?& 熟悉英雄。要知道PVP局和AI局的节奏是完全不一样的,所以AI局对新人的目的只是熟悉一下游戏和英雄。 AI局让你熟悉的,是技能、操作、出装,以及对线补兵和团战释放技能。通过AI局你熟悉了这个英雄能干什么就行了。不过dota2的AI局还是挺不稳定的。 电脑每次选出来的英雄经常可以带你躺赢(或者躺输),所以少数的三五局AI根本不说明什么问题。考虑到PVP局中你要面对的阵容更加千变万化,我给一个参考值,一个英雄20局AI。你差不多准备10个英雄可以选,那么在匹配局也就差不多勉强可以了。(说个题外话,作为一个AI爱好者,我曾经一段时间专门做过一个“测试”。每一局都选一个纯在野区farm的英雄,然后看电脑的九个英雄自己打。基本上在我不参加团战的基础上,有四成机会我方四个电脑能打败对方,六成机会会输。也就是说,新人在打AI局的时候,要想清楚,就算你打败了电脑,其实有可能是纯躺赢的。)而且,AI局也是可以匹配的。一起虐电脑也是一种游戏快乐不是吗?补充一句,就算你已经觉得自己可以在匹配局坑队友了,也可以经常进行一些AI局作为基础训练。这会巩固你的补刀 对线等方面的细节。(灌篮高手里面,樱木就算已经打进了全国大赛,还在每天训练运球这样的基础项目。所以基础扎实没什么坏处。)Third,辅助还是核心?我觉得无所谓。有人适合辅助有人适合大哥,新人还是刚刚入坑,什么位置其实都可以尝试。那些秉持着“新人就要玩辅助”的人,其实往往是辅助打得一塌糊涂的垃圾。 新人只需要考虑 哪些英雄操作不太难(不要上来就玩死灵龙 米波 熊德 这种的把自己做宝搞的),哪些英雄节奏不太急也不太缓(也不要上来就玩幽鬼 小黑这种,前者节奏太缓后者节奏太急。)。等你慢慢熟悉了,再考虑进阶的问题。算上do1,dota已经有十几年的历史了。这个游戏里 老burden老菜鸡 绝对比任何一个游戏都多,所以也不是每个老玩家的意见都要听。先看看你的队友是不是像我一样阳光真诚友善乐于助人(我吐了),再决定是不是听取他的意见。Fourth,节奏,跟着哪个大腿混?PVP局里面肯定绕不开的问题。在什么时间进攻还是防守是非常重要的。作为新人,主动带队友打架找节奏的能力,肯定是不合格的。所以也就不要急着带队找节奏了。节奏这个东西从哪里学呢? 比赛。 dota2有最棒的观战系统,还有着海量的职业比赛。看比赛的时候,我觉得官方解说的解说比 OB这些老选手的 更适合于新人学习。& 我也给一个参考值,在你已经明了英雄技能的基础上,看大概30局比赛,差不多也就对节奏懂一点了。看比赛的时候,多想想这一波他们是靠什么打赢的,是因为什么时间哪个英雄哪件装备哪个技能促成他们的胜利。然后在自己的局里面,就可以多看看,哪个大腿比较靠谱,哪个大腿进入强势期了,然后跟着这个大腿混就行了。大腿不一定是我方最有钱的那个,但一定是最会玩的那个。学会听指挥,因为新人肯定自己是不会指挥的。大腿叫你集合你就集合,叫你跟团你就跟团,叫你撤退(一般会打3)就撒丫子撤退。如果叫你撤退你撤退意外被留死了,是不会有人乱喷的,但是如果叫你撤退你浪逼还往前冲,管你什么水平肯定照死里喷。Fifth,眼位学,并不适合新人的进阶问题如果新人选择辅助的话,经常会被要求要去插眼。不过作为一个辅助玩家,实话说眼位绝对是一门高深的学问。哪怕4000分的玩家(不算太低)不会做眼的大有人在。如果把反排眼位、线眼、一次性眼位都算上,整个dota地图差不多有50个假眼位(同一时间你只能选择4个)。新人基本上不可能在短时间内学会眼位这个东西。 所以我给一个比较容易执行的建议,从12min开始,假眼(黄色的)只要有库存就买,然后开语音问你找准的大腿(如果有人带你就问他)查哪儿怎么查。雾不用买(低端局用到的不多),真眼如果不是必须对方有隐身可以不带(富裕的话带两个在身上也不会吃亏)。粉让大哥自己带,大哥带粉没毛病。
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