三打一扑克游戏是几副牌?

  抢到最多的5,10,K。
  ·一副牌,留六张底牌,其他发给四家,庄家可以得底牌更换手中的牌。
  ·发牌后,如果手中牌没有分,可以选择重新发牌。
  ·按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,可选叫60,65,70,75,80越大者胜,成为庄家。所叫数值为己方成为庄家后,欲得的分数(指收集5、10、K等分牌得到的分数,K等于10分)。
  ·叫牌时,第一家,第二家,不叫。第三家从65起叫,第四家从70起叫。
  ·叫分超过70,闲家不可以看底牌。
  庄家可选任意花色为主牌。其他花色牌为副牌,2为常主,主2比副2大。
  ·出牌方式:只能出单张,不能出对或连张。
  ·出牌大小规则:大小王,主2,副2,主牌,同色牌,其他色牌。
  ·出牌顺序:第一张牌由庄家出,以后4人中牌最大者,下一圈先出。
  同时,庄家如果手中牌全大,可以亮牌。亮牌按钮在左上方第五个。只有庄家有。打扑克一副牌三打二怎么玩_百度知道
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三打一两副牌怎么玩
升级或拖拉机
QQ游戏里有一款叫信阳黑七和你说的相似,只不过不能甩牌。我们那叫三打一。
一.游戏简介“三打一”是一种广为流传的牌类游戏,使用一副牌,四人参加,打法类似升级,具有很强的对抗性。二.游戏界面(略)三.游戏主要内容三个闲家联合与庄家对抗,双方争抢分数(5、10、K)。四.基本打法发牌一副牌按顺序轮流发给四家,剩余六张牌留给庄家,庄家整理手头的牌后需要扣6张底牌。叫牌按出牌顺序轮流叫牌,每人只能叫一次,可选叫60、65、70、75、80,叫的数字最大的人成为庄家。庄家必须在本局中收集与自己所叫数值相等的分数(收集5、10、K等分牌即可得分,K等于10分)。叫牌时,如果第一家、第二家不叫,则第三家必须从65起叫,第四家从70起叫。如果叫分超过70,闲家不可以看底牌;反之,闲家可以看底牌。主牌庄家可选任意花色为主牌,其他花色牌为副牌。2为常主,主2比副2大。出牌出牌方式:只能出单张,不能出对或连张。玩家必须打出和每圈第一张同花色的牌,如果没有该花色的牌,可以打其他花色的牌。大小规则(按从大到小的顺序):大王、小王、主2、副2、主牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3)、副牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3)、其他花色的副牌。出牌顺序:第一张牌由庄家先出,以后每圈4人中出牌最大者,下一圈先出。得分一圈一收,5、10、K 牌为分牌。如闲家牌大可得分,庄家得分则不计。五.计分规则1. 如果庄家叫分为60、65、70、75、80且完成,分别得到积分1、2、3、4、5分。2. 闲家未抠底牌,分几种情况:a 闲家获得的分数和庄家叫分之和大于等于105,则闲家获胜。庄家扣3倍的积分,闲家各得1倍的积分。b 闲家得分和庄家得分相等,则闲家获胜。庄家扣6倍的积分,闲家各得2倍的积分。c 闲家一分未得,则庄家获胜。庄家得到9倍的积分,闲家各扣3倍的积分。d 普通情况,闲家得到了分数但是不够分数,则庄家获胜。庄家得到3倍的积分,闲家各扣1倍的积分。3. 闲家如果抠底成功,则闲家获胜。抠底不把分数算到闲家的得分当中,只要抠底就赢了,分为下面几种情况:a 闲家分数不够 所得积分*2b 闲家够分 所得积分*3c 闲家得分和庄家得分相等 所得积分*4
发牌四个玩家都准备开始后,开始发牌。两副牌:每个玩家发25张牌,留8张底牌。三幅牌:每个玩家发39张牌,留6张底牌。叫分(决定庄家)叫分的分数限制两副牌:玩家可以叫分的范围是60分——200分。最低从60分开始叫,下家叫分必须比上家至少高5分,至多高15分。三幅牌:玩家可以叫分的范围是80分——300分。最低从80分开始叫,下家叫分必须比上家至少高5分,至多高15分。决定庄家的规则随机选择一个玩家开始叫分,玩家可以选择叫分或者放弃。玩家一旦放弃,则本局不能再参与叫分。如果一个玩家叫分后其他三个玩家都处于放弃状态,则该玩家成为庄家。如果一个玩家叫分达到上限分数(200/300),则该玩家立即成为庄家。如果没有玩家叫分,则第一个叫分的玩家成为庄家,默认叫最低分数(60/80)。3.叫主给庄家从左至右依次显示黑桃、红桃、草花、方片四个花色,庄家选择一个花色做主牌。选择时限为30秒,超过时间限制默认选择黑桃做主花色。4.庄家扣底牌规则庄家叫主后获得8或6张底牌,庄家收到8或6张底牌后再选择任意8或6张牌扣底牌。5.牌分和牌分的获得牌分游戏中的带牌分的牌是:5、10、K。其中每张5对应5分;每张10对应10分;每张K也对应10分。牌分的获得桌面牌分:每当有玩家打出带牌分的牌后,桌面的牌分则相应增加,多个玩家打出带牌分的牌则累积桌面牌分;一轮过后有玩家收分,桌面牌分清为0。收分:出牌一轮过后,比较四个玩家的牌型大小,点数最大的玩家收取当前桌面所有牌分。且同该玩家获得下一轮的先出牌权,可以出任意符合牌型规则的牌。6.出牌出牌顺序每局开始由庄家先出牌,之后每轮由上轮收分的玩家先出牌。出牌规则先出牌的玩家可以出任意符合牌型规则的牌;其他玩家接牌时受到本轮先出牌玩家牌型的限制:如果玩家手里有和先出牌玩家花色一致的牌,必须出和先出牌玩家花色一致的牌;如果玩家手里没有和先出牌玩家花色一致的牌,则可以出其他花色的任意牌。如果第一个出牌玩家出的是主牌,那么其他玩家接牌的时候,如果手里有主牌,必须先出主牌。7.牌型参谋和主花色相同花色的3为正参谋;和主花色相同花色颜色的3为副参谋;例如:主花色是红桃,则红桃3是正参谋,方片3是副参谋。主牌主牌包括:红桃5,大王,小王,正参谋,幅参谋,主2(和主花色相同花色的2),副2(其他花色的2),和主花色的花色相同的所有牌。副牌副牌包括:除主牌外的所有的牌。单张任意一张单牌。对子两张点数相同、且花色相通的牌。三张(三幅牌独有)三张点数相同、且花色相同的牌。拖拉机花色相同的,相邻的两组或两组以上的对子牌型构成拖拉机,例如;花色相同的,相邻的两组或两组以上的三张牌型构成拖拉机,例如7888999。(三幅牌独有)特殊:主牌中点数比A大的牌,不能算作拖拉机。例如:两张大王和两张小王一起不算拖拉机;红桃的4466算作相邻的,这种牌型可以构成拖拉机。8.牌型的比较点数大小从大到小依次为:红桃5,大王,小王,正参谋,幅参谋,主2(和主花色相同花色的2),副2(其他花色的2),主花色的A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,其他花色的A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。比较规则如果出的牌和本轮第一个玩家处的牌的牌型不同,则直接算作小。如果出的牌和本轮第一个出牌的玩家牌型......余下全文>>
这个您可以在一个手机应用商店里面下载,登棋牌游戏就行
1.基本规则游戏人数:4人。游戏牌数:两幅牌,共108张牌;三幅牌,共162张牌。2.发牌、叫分和决定庄家发牌四个玩家都准备开始后,开始发牌。两副牌:每个玩家发25张牌,留8张底牌。三幅牌:每个玩家发39张牌,留6张底牌。叫分(决定庄家)叫分的分数限制两副牌:玩家可以叫分的范围是60分——200分。最低从60分开始叫,下家叫分必须比上家至少高5分,至多高15分。三幅牌:玩家可以叫分的范围是80分——300分。最低从80分开始叫,下家叫分必须比上家至少高5分,至多高15分。决定庄家的规则随机选择一个玩家开始叫分,玩家可以选择叫分或者放弃。玩家一旦放弃,则本局不能再参与叫分。如果一个玩家叫分后其他三个玩家都处于放弃状态,则该玩家成为庄家。如果一个玩家叫分达到上限分数(200/300),则该玩家立即成为庄家。如果没有玩家叫分,则第一个叫分的玩家成为庄家,默认叫最低分数(60/80)。3.叫主给庄家从左至右依次显示黑桃、红桃、草花、方片四个花色,庄家选择一个花色做主牌。选择时限为30秒,超过时间限制默认选择黑桃做主花色。4.庄家扣底牌规则庄家叫主后获得8或6张底牌,庄家收到8或6张底牌后再选择任意8或6张牌扣底牌。5.牌分和牌分的获得牌分游戏中的带牌分的牌是:5、10、K。其中每张5对应5分;每张10对应10分;每张K也对应10分。牌分的获得桌面牌分:每当有玩家打出带牌分的牌后,桌面的牌分则相应增加,多个玩家打出带牌分的牌则累积桌面牌分;一轮过后有玩家收分,桌面牌分清为0。收分:出牌一轮过后,比较四个玩家的牌型大小,点数最大的玩家收取当前桌面所有牌分。且同该玩家获得下一轮的先出牌权,可以出任意符合牌型规则的牌。6.出牌出牌顺序每局开始由庄家先出牌,之后每轮由上轮收分的玩家先出牌。出牌规则先出牌的玩家可以出任意符合牌型规则的牌;其他玩家接牌时受到本轮先出牌玩家牌型的限制:如果玩家手里有和先出牌玩家花色一致的牌,必须出和先出牌玩家花色一致的牌;如果玩家手里没有和先出牌玩家花色一致的牌,则可以出其他花色的任意牌。如果第一个出牌玩家出的是主牌,那么其他玩家接牌的时候,如果手里有主牌,必须先出主牌。7.牌型参谋和主花色相同花色的3为正参谋;和主花色相同花色颜色的3为副参谋;例如:主花色是红桃,则红桃3是正参谋,方片3是副参谋。主牌主牌包括:红桃5,大王,小王,正参谋,幅参谋,主2(和主花色相同花色的2),副2(其他花色的2),和主花色的花色相同的所有牌。副牌副牌包括:除主牌外的所有的牌。单张任意一张单牌。对子两张点数相同、且花色相通的牌。三张(三幅牌独有)三张点数相同、且花色相同的牌。拖拉机花色相同的,相邻的两组或两组以上的对子牌型构成拖拉机,例如;花色相同的,相邻的两组或两组以上的三张牌型构成拖拉机,例如7888999。(三幅牌独有)特殊:主牌中点数比A大的牌,不能算作拖拉机。例如:两张大王和两张小王一起不算拖拉机;红桃的4466算作相邻的,这种牌型可以构成拖拉机。8.牌型的比较点数大小......余下全文>>
1、拥有四人两副牌和三人一副牌两种打法,电脑智能化程度很高。游戏规则大都可根据各地玩法的差异进行调整,允许打出的牌型能自行定制,可抢当地主、随机当地主、加注当地主,十分灵活。2、游戏界面完全个性化,拥有一套完整的人物管理系统,可自定义游戏者,并赋予其丰富的个性特征,为游戏增添真实性与乐趣。桌面牌局既有桌面主题、窗口皮肤、全屏幕等可选的整体效果,也有各种背景、照片、牌面甚至大小、名称、每个角落的布局都可任意调整;方便与美观完美统一,交互性极强!3、内置网络模块,可支持2-4人联网对战,允许局域网、Internet、点对点多种联机方式。联机时每个人有充分的自由,可随时加入或退出,且不影响别的网友继续玩牌。网络玩家可看到对手的动作,也可隐藏自己的动作,网络通讯采用QQ方式,具有悄悄话功能;4、内置MP3播放器,自定歌曲列表,并有多种播放形式,附带10首MIDI音乐,可定制游戏音效,声图并茂!5、可随时保存载入游戏进度,能抓住牌局的每一瞬间,可翻看出过的牌,可无数次的悔牌,可直接继续上次没打完的牌局,主题包、皮肤包、牌局进度可实现网上交流;6、操作方便,鼠标、键盘双通,拟人化的智能右键,与组合键,可快速找出要出的牌,极易上手。附有快速隐藏、限时出牌等实用小功能。7、兼容性好,可在全系列Windows系统中使用,有长期的网站技术支持,售后服务有保证且更新方便
基本简介  红五三打一主要流行于浙江绍兴一带,也称之为包红心或者包红五。游戏共两副牌,有庄闲之分。主要是赢取分数,三个闲家联合起来打庄家,不给庄家分数,闲家尽可能的给自己或者其他的两个闲家分数,闲家最终的分数的高低跟积分没有关系。无升级;永远打2。牌面大小:红五是最大的(红桃五),正司令,副司令,正参谋(与主同花色的3),副参谋(与主同色的3),主2,副2,A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;的从大到小的排列顺序。牌型:单张:可以是手中的任意一张牌;对对:两张牌点相同,花色相同的牌;拖拉机:同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机;注意:主牌中比A大的牌不再算拖拉机,比如两张大王和两张小王一起出不算拖拉机,如果两张红五和两张大王一起可以出但是当作是摔牌。红桃的4466是算拖拉机的。摔牌:同花色中的单张、对对和拖拉机三者的任意组合,但必须保证这个组合中单张,对对,拖拉机都是最大的。红五三打一游戏规则】  1.基本规则游戏人数:4人。游戏牌数:两幅牌,共108张牌;三幅牌,共162张牌。2.发牌、叫分和决定庄家发牌四个玩家都准备开始后,开始发牌。两副牌:每个玩家发25张牌,留8张底牌。三幅牌:每个玩家发39张牌,留6张底牌。叫分(决定庄家)叫分的分数限制两副牌:玩家可以叫分的范围是60分——200分。最低从60分开始叫,下家叫分必须比上家至少高5分,至多高15分。三幅牌:玩家可以叫分的范围是80分——300分。最低从80分开始叫,下家叫分必须比上家至少高5分,至多高15分。决定庄家的规则随机选择一个玩家开始叫分,玩家可以选择叫分或者放弃。玩家一旦放弃,则本局不能再参与叫分。如果一个玩家叫分后其他三个玩家都处于放弃状态,则该玩家成为庄家。如果一个玩家叫分达到上限分数(200/300),则该玩家立即成为庄家。如果没有玩家叫分,则第一个叫分的玩家成为庄家,默认叫最低分数(60/80)。3.叫主给庄家从左至右依次显示黑桃、红桃、草花、方片四个花色,庄家选择一个花色做主牌。选择时限为30秒,超过时间限制默认选择黑桃做主花色。4.庄家扣底牌规则庄家叫主后获得8或6张底牌,庄家收到8或6张底牌后再选择任意8或6张牌扣底牌。5.牌分和牌分的获得牌分游戏中的带牌分的牌是:5、10、K。其中每张5对应5分;每张10对应10分;每张K也对应10分。牌分的获得桌面牌分:每当有玩家打出带牌分的牌后,桌面的牌分则相应增加,多个玩家打出带牌分的牌则累积桌面牌分;一轮过后有玩家收分,桌面牌分清为0。收分:出牌一轮过后,比较四个玩家的牌型大小,点数最大的玩家收取当前桌面所有牌分。且同该玩家获得下一轮的先出牌权,可以出任意符合牌型规则的牌。6.出牌出牌顺序每局开始由庄家先出牌,之后每轮由上轮收分的玩家先出牌。出牌规则先出牌的玩家可以出任意符合牌型规则的牌;其他玩家接牌时受到本轮先出牌玩家牌型的限制:如果玩家手里有和先出牌玩家花色一致的牌,必须出和先出牌玩家花色一致的牌;如果玩家手里没有和先出牌玩家花色一致的牌,则可以出其他花色的任意牌。如果第一个出牌玩家出的是主牌,那么其他玩家接牌的时候,如果手里有主牌,必须先出主牌。7.......余下全文>>
这个就是我们俗称的“拖拉机”两副牌扑克玩法,一挑三,一般是四家叫分,分数高者为“地主”,三家打他一家,如果三家得分超过叫分的限制了,那一家输三家,如果没达到,就一家赢(当然还有‘光头’翻倍等)。一般总分是300分(大王30分、小王20分加8个5.10.K200分)。比如叫分120,那另外三家就要得到180分以上才算赢。
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