倩女幽魂手游射手破盾破盾与格挡 输出职业需不需要破盾

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倩女幽魂手游射手天赋加点攻略
倩女幽魂手游将在3月10日正式开启而测,有激活码的童鞋终于可以进入游戏体验哦!游戏二测开启了新的玩法,如:时装系统、成就系统、称号系统,同时关于游戏天赋系统也将大大改善,那么就射手职业来为你详细说明其天赋技能加点攻略和技巧!
大小:365.4M &&&
语言: 中文
更新: 16-09-22
首先我们来看看技能和天赋系统的详细内容!倩女幽魂手游天赋技能是什么:根据了解,游戏中每个职业的技能都分为基本技能、绝技和天赋技能。&基本技能&分为三个系别,每系技能都有各自的成长线与前置关系。&绝技&是每个职业的王牌技能,特色鲜明,威力无比,领悟绝技后更能使职业特色发挥极致。&天赋技能&根据修为开启,可同时激活最多四个,每个天赋技能有三种选择,是区分职业成长的关键。普通技能与绝技领悟技能后可在技能升级界面☆升级技能☆,升级时需要消耗经验和金钱。天赋技能可在40、60、80、100修为等级时开启,每次开启三种天赋任选其一升级,每提高一点修为等级可获得一点天赋点数。特别说明:50级之前的技能可当玩家到达相应等级时自动领悟,60级之后的技能需要通过技能书领悟,升级技能时需消耗经验和银两技能书☆可以通过活动获得或商城直接购买。更换界面中可以随意更换当前技能,同时玩家可最多保存五套技能(普通技能+天赋技能),在非战斗状态下随意切换。绝技无需在更换界面调整,在主界面中点击绝技按钮即可切换到绝技技能栏。那么接着我们来看看射手的天赋详细内容!倩女幽魂手游射手天赋技能内容:★普通技能★[1级远程物攻][单攻]对当前目标造成物理伤害。[1级流火][单攻]对当前目标造成物理伤害,并附带燃烧状态,燃烧状态下受到持续火伤害。[5级凝霜][单攻]对当前目标造成物理伤害,并附带减速状态,减速状态下移动速度临时降低。[10级蝎毒透骨][群攻]线性群体攻击,对范围内的多个目标造成物理伤害,并附带中毒状态,中毒状态下受到持续毒伤害,对燃烧状态下的目标伤害增加。[15级蝎尾][单攻]对当前目标造成物理伤害,并附带中毒状态,中毒状态下受到持续毒伤害,对燃烧状态下的目标伤害增加。[21级烽火四起][群攻]烽火四起,存在一段时间后消失,处于该区域的多个目标将每秒受到火伤害。[30级千钧][被动]当射手装备弓弩时,攻击力提升。[40级拒人千里][群控]把多个目标从身边推开一段距离,等级提升后可推开的敌人数量增加。[50级心弦][单攻]对当前目标造成物理伤害,有概率让目标眩晕,对气血不满的敌人眩晕概率增加。[60级羿射九日][群攻]面范围的群体攻击,对范围内的多个目标造成物理伤害,并附带燃烧状态,燃烧状态下受到持续火伤害。[70级万箭阵][召唤]召唤一个箭塔攻击周围多个目标,箭塔有生存时间,且可被攻击,不可移动。[75级孤注一掷][单攻]对较近距离内的当前目标造成物理伤害,自身气血越少伤害越高。[80级满引弓][被动]增加单体技能的射程。85级冰天雪窑[群攻]面范围的群体攻击,对范围内的多个目标造成物理伤害,并附带减速状态。[90级万虫蚀体][群攻]面范围的群体攻击,对范围内的多个目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,中毒状态下受到持续毒伤害,对燃烧状态下的目标伤害增加。[95级石破天惊][被动]提升自身的破盾、所有元素抗性、致命伤害。★绝技★[70级百步穿杨][绝技]狙击当前目标,对目标造成物理伤害,同时必然附加一个沉默状态,并对该范围内的所有敌对目标造成物理伤害,[100级箭雨流星][绝技]终极技能,无数的箭枝从天而降,对面范围内的多个敌人造成物理伤害和冰伤害,并降低其攻击速度和移动速度,同时增加自身的破盾。★天赋技能★40修强弓劲弩【被动】自身物攻固定值提高。40修箭拔弩张【被动】释放技能后,自身攻击临时提高,持续2秒,该Buff最多可叠加到6层。40修磐石之固【被动】自身防御固定值提高。60修凌波微步【被动】提升自身的物理躲避和法术躲避。60修固步自封【被动】使用拒人千里时有概率使周围目标定身。60修鱼沉雁静【被动】使用拒人千里后临时提高自身移动速度和防御,释放技能后消失。80级破釜沉舟【被动】增加自身的物理攻击,但自身的控制抗性降低。80级藏离七伤【被动】增加自身的物理攻击,但受到的伤害也将增加。80级弯弓饮羽【被动】增加自身的致命值。100级万箭齐发【被动】箭塔的攻击百分比增加,但不超过某个值。100级后羿恨月【被动】固定增加火、冰、毒攻击,并增加心弦技能的伤害和眩晕概率。100修 百发百中 【被动】增加射手的命中、破盾、无视格挡伤害值。倩女幽魂手游射手天赋技能怎么加点好:首先射手是一个物理输出型的职业,那么他的职业定位就是强力输出,那么个人建议选择如下:40天赋――40修强弓劲弩或者40修箭拔弩张,主要增强物理输出60天赋――60修固步自封,想必玩过射手职业的玩家都知道,拒人千里是射爷的主要控制手段,学习该天赋,那么加上40级群控技能“40级拒人千里”,在保证输出的同时,群PK、团战的时候,保命手段有了更好的提高!80天赋――选择“80级弯弓饮羽【被动】”,射手在保证强力攻击力的同时,一定的暴击、致命几率也大大提高的其物理输出能力!100天赋――建议选择100修百发百中或者100级后羿恨月,100修百发百中保证了属性伤害和射手的控制手段、几率,而对于喜欢PK的玩家来说,射手打甲士是很坑爹的,那么选择100修 百发百中就能够很好的破盾、无视格挡,对抗钢板甲也有了一定的能力!那么以上整理了关于射手的具体天赋技能加点攻略,希望攻略内容对玩家你能够有帮助哦!
倩女幽魂手游方士是一名法术输出型的职业,针对倩女手游版,游戏
倩女幽魂手游和电脑版端游的区别还是比较大的,不过倩女幽魂手游
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→ 倩女幽魂手游后期装备选择 后期物理装备哪个好
类型:角色扮演大小:595MB评分:8.8平台:标签:
 手游后期,装备的搭配一直都是困扰玩家的一大难题,那么倩女幽魂手游后期物理装备选择什么好呢?下面就和小编一起来了解关于倩女幽魂手游后期装备选择详细介绍吧。
  输出类――射手
  射手武器,有单手双手,很多人说过,射手单手输出不够,打不死人,所以,建议大家选择双手。
  双手的武器,有一个致命+毒,一个致命+破盾,那么选择那个好呢?
  答案就是――破盾。
  作为双手,输出已经很大了,致命这种爆炸属性只能作为锦上添花,不能作为主要目标,那么主要目标是什么呢?
  答案还是――破盾!!!
  破盾等于忽视格挡,当你的输出绝对大的时候,最怕的就是伤害被格挡+减免,那么只有把破盾最大化,才能避免。 所以双手射手后期,把破盾堆到最大后,再去弄致命。
  那么喜欢玩单手的们,可以先堆致命最大化,单手攻击低,所以要追求爆炸性伤害,其次再去弄一下破盾(下三路石之灵+修炼,法宝洗炼)。双手有机遇也可以堆下攻速,来弥补下攻击低的缺陷,别人双手打你一下,你打两下,可以适当的点高一下孤注一掷。
  对于小目标属性条的选择:--力量--毒攻击--根骨--气血。
  大目标选择:锋锐--无钻--逆天--破盾--夺魂。
  项链选择上,建议选择射手之神,如果没有,就选择固定蝎尾,或者其他两火+致命,其次鬼装。
  有固定蝎尾,其他词条较差,建议抽下。固定词条带致命、敏捷、力量最好,其次减伤、抗性。
  输出类---刀客
  刀客单手,差别不大,一个是增加攻击,一个是毒攻击增加。
  从后期技能点高以后看,毒舌比诛心有用一些,就上面494点毒伤害比133物理攻击高一些,而毒伤只受毒抗影响大一些,物理攻击却受物理跟格挡+减免影响。
  刀客双手,也有两个选择,无疑,必选破盾。
  对于刀客单双手,各有利弊,没有射手那么明显,单手较难。 刀客单手主控制,然后是攻速,至于致命跟破盾,最后考虑优先考虑攻速,其次强控,尤其是强晕,后面是破盾--致命。
  双手刀,输出爆表为主,最大物理攻击--破盾--致命,格挡是所有物理系的头疼病,所以,破盾是很必要的,双手的强控,适当就可以了,不必强求。
  防具&对于不是很喜欢抽冰洗装备的小伙伴,可以去易市看看有固定或者洗好的装备,比如上面七绝不修(打的起6级昆吾再说),固定无钻的,洗个七绝或者双无钻,不比鬼装差多少。
  衣服没有合适的无钻、不修,建议买鬼,因为高级紫还是比鬼差很多。如果有,建议选择变态紫,毕竟,我们首选追求的是防御,抗性求其次。
  项链方面,建议选择加技能的,晕眩为主其次锋芒、三心魔。属性带致命、命中、晕抗、敏捷、敏捷最好。至于刀客之神,确实没有一个多技能+6的项链好,毕竟刀客是控住之后才输出的。
  单手词条选择:攻速--敏捷--物理命中--最大--致命---力量--晕抗。
  双手词条选择:最大---破盾--致命--力量。
  输出系配饰&首选鬼装,毕竟关系到命中跟输出,鬼装最大值比紫装高很多,词条根据上面需求保留。 如果有一些很好的属性,也可以考虑用高级紫,比如固定两条致命、固定强晕、固定致命+抗晕。
  辅助系--甲鱼
  甲鱼双手选择比较多,除了固定的致命、最大、职业之神,区别就是有攻速、破盾、力量。
  破盾的有长杆、刀。 双手必选破盾,这是不变的规律,长杆跟刀的区别,就是被动加成,长杆的加成比刀多了7%,刀比长杆多了0.03攻速,这点优势可以忽略了,所以我们甲鱼双手,就选长杆+破盾。
  至于单手,基础一样的,但是钝器比刀加成多了7%攻击,刀比钝器多了0.16攻速,相信多数小伙伴都会选钝器吧。
  至于词条选择上,甲鱼放弃了攻速之外,其他跟输出类一样。 甲鱼作为一个‘扛把子’,输出其实不重要了,重要的是站得住,所以建议后期甲鱼PVP时候尽量选择单手,增加生存。
  辅助系--侠客
  侠客应该是目前唯一一个单手有破盾的,所以不用说,破盾走起。
  双手的话,还是破盾。侠客双手,比较适合单挑,避实就虚、避虚就实打开,双手狂输出,实在不行还有金身。
  团战的话,建议还是单手,虽然输出少了点,但是站得稳才能完美辅助队友。
  帽子方面,辅助嘛,站得稳才是王道,尽量选择防御高的,有强晕最好(侠客、甲鱼都可以晕人),打得起昆吾就固定不修洗双不修或者加无钻,没有的话,就鬼装吧。
  衣服也跟帽子差不多,看自己经济情况决定,虽然高级紫基础差点,但是鬼抽的话,不是谁都那么好运气。
  项链尽量选择加技能的,侠客雄心、古道等辅助的,团战用处比较大。
  其次势如破竹、万夫、金身,单挑的时候用处大。
  甲鱼盾、御、镇为主,不论什么时候,防御高都比较实用,其次是贪狼、战、擒、冲、伐。
  配饰方面,如果喜欢输出,带致命最好,喜欢辅助的宝宝们,力量、根骨、敏捷、智力都不要放过,其次是元素抗、减伤。
  力量:加攻击加防御,侠客跟甲鱼加成相比其他职业都是高的。
  根骨:气血上限,在这里,根骨跟气血选择的话要根骨,侠客甲鱼成长比较高。
  敏捷:命中跟躲闪,成长都一样,留不留看具体属性对比。
  智力:什么?物理系搞智力,有没有搞错?
  没有,甲鱼跟侠客,智力加成的法防,比其他职业高很多,没有其他合适的词条的话,有智力也可以保留。
  元素抗:主要保留毒抗、电抗、火抗、冰抗。堆元素抗,后期才不至于被其他职业瞬间秒杀。
  减伤:就目前来说,这个对于甲鱼比较实用,毕竟甲鱼有被动天梁御。当然其他职业也是有用,只是没有甲鱼明显。有这类词条,适当保留。 一直有人问,盾牌跟护腕有什么区别啊? 就我看来,可能盾刷起来看着比较有型吧,属性看着没啥区别的。另外就是,护腕适用于大多数职业,喜欢转职的朋友,就选择护腕吧。
  总体来说,物理系,单手选致命,求爆发;双手选破盾,输出最大化。 抗性的话,尽量堆下晕抗,毕竟,太多职业会晕。
  以上就是倩女幽魂手游中高等级物理装备的选择解析,希望对大家有所帮助!一下,更多游戏精彩资讯任你掌握!
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安卓版本:v1.0.8苹果版本:v0.9.6
专题类型:角色类
更新时间: 运营状态:运营中
专题标签:3D网易游戏端游改编手指游戏
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破盾与格挡攻略,输出职业究竟需不需要破盾?
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偃师需要破盾?老乱点修为
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方士呢怎么点,我还是懵的……
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我点了十几级来着可是我觉得破盾有点用
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法术系格挡,忽视格挡点什么?
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不大懂啊,我刀客,要怎么点????
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我就想知道 攻击对方的时候对方出了格挡我就百分百会出破盾吗?
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侠客需要点忽视么
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多谢,这下明白一点了
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以 前 不 懂,看 帖 总 是 不 回,现 在 明 白 了,回 帖 可以 赚 银 票,银 票 可 以 换 礼 包。
现 在 我 把 这 句 话 复 制 下 来,遇 到 帖 子 就 回,捞完 银 票 就 闪。
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不知道看不明白。。。
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二分明月(二), 积分 27, 距离下一级还需 23 积分
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呃,一掌山河图挖的全靠运气,做一张图要一百多万,挖了有时什么也没有,挖出宝贝就挣了几十万 这概率我都不敢挖
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四灵护体(四), 积分 159, 距离下一级还需 11 积分
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我打甲修过破盾。。毫无作用。。。
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春眠不觉晓,处处闻啼鸟,夜来风雨声,花落知多少。
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回帖……我也是一个很爱游戏的人,不过是不懂怎么才能玩好
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楼主,你只要告诉我点还是不点,点多少就行女刀客
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灵犀一指(一), 积分 13, 距离下一级还需 7 积分
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颇盾和忽视格挡修炼作为物理输出职业都是必点的
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楼主,射手要怎么点?
[]: 天空一声巨响,银票闪亮登场,LOBO 获得 1
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一直喜欢看贴不回贴,现在看帖必回,拿成就经验,我的银票【图片】【图片】【图片】【图片】【图片】【图片】【图片】【图片】【图片】
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啦啦啦啦啦啦,赚赚银票,楼主别见怪
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刀客不是要堆破盾吗??鹰眼决就是要打出破盾的呀
[]: 璇幻妖精 打怪时在路边捡到 3
论坛银票,偷偷放进了口袋.
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........有意思
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那四个我看了半天不知道有什么区别吗好像是四胞胎
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1111台湾佬佬??????,,
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受益匪浅,不错不错
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这特吗的都是什么鬼,好深奥的感觉。看不懂
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路人飘过,顺便求爆鬼。
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.沒明白,太费票票了
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厉害,偃师刚计划点破盾,谢谢帖子
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虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!
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看帖必回,赚取成就和经验【图片】【图片】【图片】
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破盾与格挡攻略,输出职业究竟需不需要破盾?
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平民射手的我,破盾和忽视一起在点,情何以堪
其实没啥问题,忽视格挡足够高,才体现不出破盾的作用,换句话说,如果你本来忽视格挡减免堆不高,那换个角度提高破盾,同样也能起到削弱对面格挡能力的作用&
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平民射手的我,破盾和忽视一起在点,情何以堪
其实没啥问题,忽视格挡足够高,才体现不出破盾的作用,换句话说,如果你本来忽视格挡减免堆不高,那换个角度提高破盾,同样也能起到削弱对面格挡能力的作用
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我路过!顺便瞧瞧看一看,为了积分!
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看到我值蒙圈,不懂啊啊啊啊啊啊
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来暖贴& && &
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啦咯啦咯啦咯啦咯啦咯啦咯啦咯啦咯啦咯啦咯
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看了这篇从去年讨论到现在的文章,我也说说我的理解,通过技能描述,破盾与格挡都是概率触发的,按照我的理解,在一方出现格挡时,另一方必然出现破盾,但是破盾不会像格挡一样出现在屏幕上,所以破盾不会单独触发(破盾不是破对方防御,只是降低对方出现格挡的几率),对于产生伤害,我举个例子,假设1,A伤害1000,忽视格挡伤害减免0,B格挡200(这个只是产生格挡的几率),格挡伤害减免400,那么A打B产生的伤害就是(忽略技能伤害,只讨论单纯物理攻击),举例2,A伤害1000,忽视格挡伤害500,B格挡200(这个只是产生格挡的几率),格挡伤害减免400,A打B产生的伤害就是1000,并不会因为你忽视格挡伤害高于对方而增加伤害,也就是说忽视格挡伤害只需要大于等于对方格挡伤害减免,那么格挡触发与否就没有任何意义了,由此得出结果破盾真不需要点,只需要忽视格挡伤害就足够了,武器洗破盾也只是需要后一半的属性(破盾不会单独触发,必然伴随对方格挡一起出现)。那么接下来就说说修炼点什么的问题了,由上文结论得出,破盾与忽视格挡伤害其实二选一即可,破盾高于对方格挡,那么对方格挡出现的几率就小之又小,既然不出现格挡,忽视格挡伤害也就没有必要了,反之不修炼破盾,只点忽视格挡伤害,当忽视格挡伤害高于对方格挡伤害时,那么对方触发格挡也就没有意义了,但是如果你的忽视格挡伤害低于对方,那么输出的伤害也就必然降低,至于破盾和忽视格挡伤害应该修炼哪一个的问题,就取决于当前版本是格挡好堆还是格挡伤害减免好堆了,针对的修炼,一个直接无视格挡,一个无视格挡后产生的伤害,没必要两个都点,二选一足够了,但是对于副手职业,格挡和格挡伤害两个都是必须点的,这点比较坑了,以上分析纯属个人想法,仅供讨论,感谢楼主数据
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四灵护体(四), 积分 114, 距离下一级还需 56 积分
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二分明月(二), 积分 43, 距离下一级还需 7 积分
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