dnf月影霜岚突袭怎么强收

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星热点:dnf幻梦次元奇遇记快速通关技巧 幻梦次元奇遇记全流程攻略
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dnf幻梦次元奇遇记活动攻略 幻梦次元奇遇记迅速通关技巧,相信很多人都会对这个11月2日刚刚上线的活动玩法一头雾水,今天小编也将活动的完整攻略传授给各位小伙伴,助各位轻松达成圆满大结局拿到丰厚活动奖励。
DNF幻梦次元奇遇记攻略流程介绍
进入幻梦次元
通过赛丽亚房间处的NPC即可进入活动,需要玩家设置名字与星座(任何设置都与游戏内容无关,请随意发挥)。
设置成功后即可进入游戏。
等级与称谓介绍
在幻梦次元中,玩家可以通过获得魅力值来提升等级,一周目每提升1次等级所需66点魅力值。
必须提升等级才能触发后续事件。每次小游戏大成功可获得30点魅力值,每经历1次事件可获得3点魅力值(即2次小游戏+2次事件提升1级)
最高可提升至10级,每次升级都可获得8个心动硬币作为奖励。
10个等级的称谓一览,称谓并没有任何用处。
勇士之梦点数怎么获得?
在幻梦次元里需要消耗点数才能做其他事情,通过一些方法可以获得点数。
获得勇士之梦点数数量有以下几个途径
1、每日登陆:3(每日上限1次)
2、通关推荐地下城:2(目前无上限)
3、每累积在线20分钟:3(每日上限6次,即在线3小时)
勇士训练场小游戏玩法攻略
走出房间即可来到大地图。
在勇气训练场处可进行小游戏,每日可进行5次,每次消耗5点勇士之梦点数。
小游戏有两种,游戏方式不同。
1、心跳!爱之箭攻略
移动鼠标点击爱心头像,20秒内点击19次即可成功
点击到面具头像或者错过爱心头像扣1生命,最多3点生命
2、扑通扑通接爱心攻略
躲避噩梦(那堆球)收集爱心礼盒,20秒内收集4个即可成功
碰到噩梦扣1生命,最多3点生命
通关小游戏即可获得奖励。
非常棒=5个,成功=4个,失败=3个。
通关后还可以选择消耗1个硬币随机抽取奖励(可获得的奖励有1~3个硬币/心动恢复药剂/1点疲劳药)
在不同的地图里,可以碰到不同的NPC(固定地图,不会变)
和NPC对话触发特殊事件,会有选项给予选择(暂未发现选项对结局有什么影响)
在经历一定次数的事件后,会触发特殊事件,解锁梦之记忆,同时可以获得10个心动硬币。
每经历1次事件可获得1个心动硬币。
在幻梦次元中,每经历3个事件=1天,也就是21个事件内没能和NPC达成亲密即为坏结局。
每提升1等级可触发同一个NPC2次事件,所以请针对同一个NPC进行攻略,不要到处乱跑,等级不够就打小游戏,次数花完就等第二天。
当和NPC达成亲密时,会触发最后的特殊事件,解锁该角色的第二张CG,一周目只需要4天即可完成。
顺便再说下,这并不是基佬线,最后两个男人成为了好朋友。友情路线啦~(其中有一个事件路易斯还会问你你的真身是男是女)
同时,可以活动对应NPC的回忆礼盒。
打开后可以获得改变一次觉醒立绘的相册与纪念卡片,也就是不需要兑换。
所有角色相册效果一览
所有角色回忆卡片一览
再次进入幻梦次元,即可开启二周目,一周目的好感度、魅力值、勇士之梦点数全部清空。
可以重新取名字设置星座,当然依旧没有任何卵用。提升等级难度上升了,可能需要一周以上才能完成二周目。
经历4周目,全部角色都亲密并解锁梦之记忆后,即可迎来真结局,奖励未知(预计是宠物以及主人公的相册/卡片)
以上,是本次活动的相关详解,因为事件并不足以做完四周目,具体奖励直接等官方公告即可。
然后是收集心动硬币,可以兑换的奖励一览。
勇士之梦耳环属性
迷你心动宠物外观一览
宠物无属性,有一个60秒的解除异常技能。
主人公没放特殊动作,是因为他有四个放不下&&男女通吃主人公。
&最美&洗面奶一天洗几次最好,洗面奶一天用
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2526526',
container: s,
size: '300,250',
display: 'inlay-fix'DNF5.25改版后刺客加点
今天小编给大家带来的就是 DNF 5.25改版后 刺客 加点介绍,相信很多玩刺客的玩家都很想知道刺客改版后怎么加点,下面就跟小编一起来看看DNF5.25改版后刺客怎么加点吧!其实刺客的变化不是很大,只是多了一个技能,之前可能不满1觉被动的现在都需要满上了,加点图看完了就顺手分析一下(可以点武器双精通,sp还有65点)我把之前点的暴击和60sp都取消了,富裕的sp自己取舍。一. 旋刃爆炸需要舍弃tp给予,我个人方案是扣掉45的tp来加上旋刃的然后pk场还有2点可以点一点45tp二.刺客主力输出明显多出不少,1觉收招,新的2觉技能月影突袭,旋刃,2觉也不光是作为一个清小怪的墨迹技能来存在了。总体来说是刺客不像上个版本会出现缺技能的情况(这点双剑尤为明显)三.1觉持续 时间 大增并且不需要 换装 就可以全程,皮甲精通爆伤移至1觉被动,这些改变对刺客来说都是很好的优化四.加点来说变化不大,主武器是什么就点对应精通,小技能取舍我相信多数都会点旋刃的,毕竟旋刃收出招,一发九亿九。绝杀我个人还是给了1级的,连招习惯以上就是小编带来的全部内容,更多精彩内容请关注Pconline。&
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绝对的大加强 DNF刺客改版后伤害变化分析
10:39:25发表 | 来源:colg | 作者:colg |
导读绝对的大加强 DNF刺客改版后伤害变化分析
  最新改版理论最高达到了63%,并且改版砍掉了月轮舞力量,
  似乎都默认少了1200力,实际上由于有超速CD换装的存在,顺带破剑佩老师猴戏而且还有三神器的触发问题,
  可能现在很多的都是三合一换装,月轮舞等级+减CD+破剑佩鲁斯,即实际操作中并没有达到一般极限27级觉醒
  通常来说的完美换装是:迷幻之雾肩+魔战三+暮色鞋+破剑佩鲁斯+附魔CD称号+年宠+时装上衣
  那么实际只有17级月轮舞大概873力量吧。
  单刷提升率来说,不算那么高力量,就算进图除开百分比加力量装备外有3500力,那么提升大概是23.3%,
  觉醒爆伤52%,一觉被动43%,二觉被动22%,21级匕首精通34.5%,buff倍率约为4.4
  既然旋刃天下第一那就按旋刃5TP绝命1TP的来计算百分比(虽然有其他加点,暂且以这个计算)
即使TP改成旋刃雷光疾风绝命各4TP,总体百分比也没有什么太大变动,基本没什么区别。
  改版后,新buff爆伤最高63%,21级匕首精通大概37.3%,一觉被动43%,二觉被动22%,buff倍率约为3.9
风暴提升约22%
  雷光削弱1.2%
  疾风削弱11%
  绝命提升24.8%
  月轮舞提升46.5%
  陨落削弱0.7%
  乱空杀提升23.3%
  月影突袭削弱1.1%
  天渊星狱削弱4.25%
  震惊!改版后不仅给了全程超速,一套技能总伤害还高了5%....
  高力量土豪提升的还要更高,组队的话那更是不用说了。
  好像匕首精通减的CD更多了吧,懒得找公告再算过了CD这一栏马虎看吧。
  不点旋刃了,剩余SP给小技能没伤害,给小螺旋满不了而且也没啥伤害,可以考虑给旋刃冲击。
  接下来从各个角度分析改版情况
  组队:
  无论各个阶层的刺客,从组队角度来看都是绝对的加强,大加强
  无论你操作多么好超速换装把握的多么好,组队或多或少一定会受到干扰,
  即使因基础属性下降导致伤害变低也肯定是赚的,何况总伤害并没有降低吃奶率还提高了,
  并且伤害构成上也更适合组队,这个下面讲。
  旋刃短CD续航?拜托组队刺客技能用得完算我输。
  结论:大赚特赚
  伤害结构:
  改版前,顶级伤害来说,二觉伤害碾压所有技能,装逼肯定得靠二觉伤害,但是依旧略墨迹,
  明知道可能放二觉期间队友可能就杀死BOSS了但还是忍不住,因为其他没有单技能非常亮眼的,
  其他技能伤害虽然不算低,但是除开二觉百万级的,其他技能都是30W~50W区间的,都还行但没有特别突出的,
  起码不少职业可能高输出技能数量没刺客多,但是顶级的几个技能都要比刺客一般技能高,
  改版后,多了月轮舞,70W级,而且作为一觉觉醒技能等级提升率较大,成长空间更高,
  同时可以通过CD换装缩短冷却时间,必要时还可以两连发,速度快,足够作为秀伤害的招牌技能了。
  以前月轮舞伤害也不低,但是不突出,在其他输出技能没用完前出场率还是没那么高的。
  月轮舞只是其一,再说说其他技能,从打破招桩伤害来看,往往突袭疾风雷光是一个级别,
  旋刃陨落一个级别,绝命乱空一个级别,没错,堂堂瞬狱杀居然跟个小技能一个级别,
  1TP的绝命确实就和乱空破招伤害一样,悲催的紧,没错,改版除开风暴月轮舞乱空大提升外,
  由于TP点的富裕得到的提升也不可忽视,5旋刃1绝命加点来说绝命也是得到巨大提升,
  而如果原本加点是旋刃疾风雷光绝命均4TP的加点,就更不存在所谓伤害削弱的问题了。
  所以在看似削弱刺客buff砍掉旋刃的情况下,总百分比依旧反超5%就在于这多出来的TP点。
  改版之后,其他技能加强而疾风绝命数据没得到什么加强并且削弱buff的情况下,
  打桩伤害输出被不少技能追上来了,现在白字装备多,普遍破招伤害实际加成有35%-40%,
  也就是说,乱空陨落破招伤害和疾风绝命一致,雷光破招要超过它们10%的伤害,
  月影突袭破招要超过它们近30%,都快要赶上月轮舞的屁股了,而卢克很多怪都是能破招的。
  技能结构由高到低就变成了二(一二觉)&&六(突袭疾风绝命雷光乱空陨落)&&二(风暴旋刃冲击),
  也就是说在总体技能构成中,高端技能多了一个一觉,然后除开风暴旋刃冲击,全都是高输出常规技能,
  输出技能结构要比以前好,更新后打桩,明显会有高输出技能变多伤害变高的感觉。
  竞速:
  接上面的伤害结构,一个技能秒何必两个技能,除开月轮舞的提升对竞速帮助很大,
  高阶位输出技能数量的提升对竞速的帮助都不会小的,目前看来等到改版到来之时,
  估计圣耀海博伦也不远了,到那时估计目前版本的副本已经不大需要旋刃的续航了。
  当然现在的话竞速卢克RAID什么的还是挺依赖旋刃短CD高伤的。
  续航:
  这个没办法,虽然旋刃伤害略比其他几个主力技能低,但它那逆天的CD实在是可惜,
  痛则痛,但修复旋刃收招三倍BUG也是没办法的事,不管超速有没全程,续航终究
  是砍了一刀,并且原来短CD的乱空杀因为加了不少伤害CD也跟着长了很多,
  不过因为输出数量依旧比较多,所以真空期的话还是比较少的。
  平民:
  上面说了竞速顶级战力,现在说说平民,啥也不说,超速全程,碾压所有,改命式加强
  中上:
  连顶级的都不会亏到哪里去,这个级别总体来看肯定是加强啦,之前是觉得总体伤害少了,
  现在看来只是伤害结构发生了变化,主要还是没了旋刃续航比较伤,但是在无法做到完全碾压的情况下,
  超速终究是有个空白期的,就算CD换装也终究是有个换装时间的,就算换装连续开超速也是要时刻关注超速
  持续时间中断连招也要抽个空开个超速的,或者为了流畅连招超速持续只有几秒不如BOSS门口等一等的
  终究这是技能形态质的变化,何况在总体伤害并没有降低的情况下。
  双剑:
  数据只算了匕首的,双剑伤害提升的还要更多,不管对于什么层次的双剑刺客,改版肯定是大加强的,
  尽管双剑CD更长,损失旋刃会更痛,但这个痛点和超速全程比起来就不算什么了,不仅超速全程,
  超速状态下连击点的获取效率和匕首也没什么区别了,终于有了机会可以和匕首同台竞技。
  总结:
  除开没了旋刃续航,完胜。毕竟旋刃收招是个BUG,就算算上这个损失,综合来说也是赚了的。
  终究刺客还是达成了所有的期望,月轮舞全程,超速真&全程,多一个二觉主动输出技能(月影突袭),
  月轮舞解放不会取消状态,伤害足够高,一切所期望的都达成了,渐已趋于完美。
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播放:151次作者:游久网}

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