大佬,dnf卢克大佬团本中有奶双觉伤害为什么跟修炼场一样

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单就铁马冰雪而言优点是基本可以不用考虑属强的问题,目前来说铁马冰雪属强350+,冰雪首饰还是附魔的三个60独立,站街独立2600,力量三千打头,修炼场三药无抓头伤害10.5亿
/ e+ Q7 Q6 r4 ]( D+ Q
而铁马恍惚来说冲突的伤害太严重了,只有那点三速可以看了,而且属强也基本高不起来,右边恍惚都是附魔的属强,全属强也才都240+,而且站街独立也才2400+,修炼场三药无抓头伤害是9.5亿( b, _& B. ?9 s: _! \( W
相差110的属强,200得独立伤害少了一亿,站街力量都是3000打头,周六用铁马冰雪打卢克二保二没吃药才打了90亿,二觉扑了28亿
3 v7 t1 C, l0 N! ?
但是现在问题是穿铁马冰雪的话特别难找团,别人看到都是说我右边太拉闸了,哪怕就是铁马恍惚一身冲突也比带冰雪套强,可是上面我也说了,这两种搭配伤害将近少了一亿,听说恍惚套吃奶几率比冰雪套高?那么有望超过冰雪套吗?( w, @+ m$ @2 F, p1 W# v
$ i&&f( Q$ ~7 s3 [" X/ J
后续:其实还有天御套,搭配不冲突,但是就是伤害及其不稳定,反复测试过多次,多的时候能扑10亿+& &少的时候甚至就连7亿都有,可问题在于我全属强都有200了啊,而且四属强之间的差距也就几点左右,并不算太大,不过这伤害我真心看不懂,而且打卢克还有连击上限,还是不考虑了,清小怪倒是爽。3 [0 N, T+ A& K4 w
% S( F9 W* c# \! }$ F6 D
全文字可能有点多,麻烦耐心的各位大佬看完之后能给个回复,给点意见,小弟感激不尽。5 n4 {6 ]5 a3 R% i# T1 l& C$ @
本帖最后由 旋律灬伴永远 于
20:01 编辑
你不知道 恍惚就算不算套装属性 三单件属性加起来完爆冰雪套?&
:听说这样逼格高
容易进团。。。&
&铁马恍惚? 那恍惚跟蓝装有什么区别。。。&
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为什么不铁马星空 或者恍惚二加魂链
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你可以铁马加两个恍惚加魂链 我是直接铁马加的恍惚
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乱ccccca 发表于
为什么不铁马星空 或者恍惚二加魂链
星空套没有,恍惚二加魂链的话就连那三速也没有了& &而且伤害差距也不怎么大把?
回归的老玩家
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铁马恍惚那不叫稀释,叫冲突,你是玩游戏玩傻了还是本来就没文化?
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吃什么奶,吃奶率?单论给你上BUFF两个都没区别。如果是考虑四姨和奶妈减抗的话那么恍惚比冰雪好,冰雪真的垃圾。
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大叔快跑啊 发表于
19:42 * I( a2 H7 R5 V9 G5 F; H
铁马恍惚那不叫稀释,叫冲突,你是玩游戏玩傻了还是本来就没文化?
我知道是冲突&&大佬我说错了&&说错了
职业红眼 毕竟是本命套 5 我铁马除了头肩其他4个部位都附魔增幅打孔了,虽然都是7789的,但是如果转投别的又是一笔资金&
&好吧,既然你这么诚心认错,那我也承认我态度冲。
冰雪和恍惚不管怎么都是带恍惚,毕竟是毕业首饰,虽然冲突了,但还是恍惚
1逼格高,打卢克有人要
2毕业首饰,20属强打上去不要犹豫,冰雪叫我打12的我都心疼
你,是我的唯一
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我选铁马恍惚套!
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远baby 发表于
19:38 9 C& N&&E$ x0 u0 P& i&&t
你可以铁马加两个恍惚加魂链 我是直接铁马加的恍惚0 u: h' L$ K7 d6 p
果然还是大佬见识广,刚试了几次&&伤害都在10亿左右徘徊 9.8~9.9多点之间 ,多谢大佬回复
:这个我是知道的 ,所以当我换上冰雪时别人都认为我是渣,就像昨天周六一样,穿上铁马冰雪去面试,刷图清小怪的时候换上天御恍惚,团长就说我那啥 ,有恍惚都不带 &
&伤害这东西怎么说呢 你带恍惚其实也不差在哪 但是恍惚逼格高 有些傻逼以为你没齐恍惚 还嫌弃你 你应该懂的吧&
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乱ccccca 发表于
为什么不铁马星空 或者恍惚二加魂链
刚刚试了恍惚2加魂链&&结果伤害真的多了 现在伤害在十亿左右 9.8~9.9多点
Brother.20
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The Brotherhood
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1 P! Y# ^+ q/ |/ h
哪个逼格高 选哪个
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旋律灬伴永远 发表于
果然还是大佬见识广,刚试了几次&&伤害都在10亿左右徘徊 9.8~9.9多点之间 ,多谢大佬回复 ...7 t: J, f$ J" \/ W6 ~6 `% H, {
这个我是知道的 ,所以当我换上冰雪时别人都认为我是渣,就像昨天周六一样,穿上铁马冰雪去面试,刷图清小怪的时候换上天御恍惚,团长就说我那啥 ,有恍惚都不带
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开玩笑铁马冰雪伤害高 铁马恍惚绝对比冰雪高&&别看冲突 强化10直接提升45&&冰雪就18百字 132点属强 能有直接超个45开玩笑 白字称号 宠物 宠物装备 白字有多少提升&&你是不是拿恍惚英雄王加暗影蔽日去测的伤害才鬼&&那种东西最好不要超个三个当然 没有选没有话说 铁马最好是20攻击的项链 加启明 清泉&&25的白字 魂链 恍惚项链强化12跟魂链一样的 魂链 跟清泉收益变低都是加独立的&&冰雪跟星空都是差不多的 现在不管什么套都恍惚最强&&当然没有就看自己的搭配就好了 反正我铁马恍惚比冰雪高8000万的伤害。要是有英雄王的话应该还会高几百万的伤害 可惜只是三生
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套装属性虽然冲突,但是别忽视散件属性啊,那也是很强的啊
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DNF现阶段卢克主流职业打团感受及技巧 卢克raid攻略
地下城与勇士(news)新闻导语
DNF现阶段卢克主流职业打团感受及技巧。
在DNF9周年之际,国服开放了卢克团队副本。时至今日,已经过去了近3周的时间,相信不少玩家都已经体验过卢克副本。针对卢克副本,实际上还是有一定难度,主要体现在队伍的配合等方面。今天我们就来谈一谈现阶段卢克团本部分主流职业打团感受及技巧。
毫无疑问的是,剑魂和红眼是国服人口基数最大的职业,说到打团的话,剑魂肯定是要放到第一位讲的。
剑魂这个职业实际上在DNF中就输出能力而言,只能屈居二线,但是因为国服人口基数庞大,而且大多数人都是把剑魂作为主玩职业,所以能进卢克团的大多数都是毕业水平,所以在输出方面不会有太大的问题。
个人觉得如果有85或者90级成套史诗加上恍惚首饰的话,只要光剑物理攻击面板在3W以上,巨剑物理攻击面板在3.5W以上就基本达标了。
剑魂这个职业相对来说更适合打暗路线,因为暗路线有太多可以直接起吊的怪物。
另外卢克副本整体来说最难的并不是BOSS,因为不管怎么说,BOSS副本就只有卢克老爷子一个人,所以最关键的副本还是与前面的图。只要前面的图通关顺利,留给卢克的时间越长,就越容易通关。
很多人都把剑魂的二觉作为一个起吊技能使用,但实际上并非如此。剑魂的二觉伤害不亚于战法变身的伤害,我们团有个剑魂,每次安徒恩黑雾BOSS都是进图二觉直接吊死。
最后还要说的是剑魂的操作性很大,猴戏和切武器是剑魂的根本,一个不会切武器或者猴戏子午的剑魂,同等装备下装备差距在50%左右。
二、阿修罗
修罗在卢克日常的表现是极为出色的,但是说实话,在团本里的效果却要逊色很多。如果说在卢克尼里的修罗是幻神,那么在卢克R里的修罗,也就是一个比较普通的职业了。
修罗不适合打光,因为修罗大部分技能都是控制,而光卢克控制就会无敌。还有诸如月光等,也经常会有控制无效或者控制狂暴的问题。所以修罗打暗路线还不错,算是幻神,但是打光路线,表现就强差人意了。
再者,修罗的爆发能力在卢克表现不是很足,除了小火外,亮点欠缺。所以瞎子在卢克R的综合表现还真的谈不上“幻神”,顶多就是超一线了,这个是之前出乎我的意料的。
与白手红眼不同的是,修罗和鬼泣都因为个人属性的问题,往往只适合其中一条路线,所以一个队伍里不适合太多的这种职业。
在整体看来,就卢克团本的表现,四鬼剑的地位其实是差不多的,与之前我以为的相差很大。
顺便说一下,打月光双子什么的时候,吸怪的技能比控怪的更有效。部分修罗要改变以往的手法,把那几个聚怪的技能用好,其实是非常有好处的。另外,修罗跑路速度略微乏力,打布冯的时候要提前站好位,否则……
很多人说到百花可能只以为是“光兵”这个技能,但是这是错误的,百花真正的辅助能力其实主要是罩子和攻速。很多人都完全不知道攻速的意义,我不知道他们是自己不懂还是故意的。修炼场不需要攻速,所以这些人就完全不知道攻速的价值,对装备的讨论,也都忽略了攻速。
而事实上,一个攻速150的剑魂和一个攻速100的剑魂,是两个不同的职业。同样,攻速150的剑豪和攻速100的剑豪,也是不同的两个职业,红眼亦然。当然,乌鸡和刺客另说。
而罩子的存在才是百花真正的立身之本,一个不会开罩子的百花是不合格的,哪怕你的光兵堆到145也没用。罩子在很多地方都有奇效,比如哈布,比如月光,比如光速花火,比如双子等等等等。
现阶段的安徒恩都是秒秒秒,所以罩子看不出什么存在感。但是卢克里,一个罩子往往可以让整个攻坚过程轻松许多,增加大量容错率。
需要注明一下的是,罩子分2次效果,大罩子在抵消伤害破裂后,会有一个小罩子给所有人,抵消一次伤害。再就是“百分比扣血”技能罩子是无法抵消的,比如卢克的罩子没打掉以及月光大冰等,都是无视罩子效果的。
百花虽然基本上是光属性,但是和鬼泣不一样,不是只能打暗卢克,因为百花的增益主要是光兵罩子和气息,而鬼泣的增益效果主要是减抗。事实上百花打光卢克也不错,特别是小丑,一个合格的百花对于小丑的控制是极为稳当的,比瞎子还稳。
顺便说一下,气玉弹的聚怪效果对不能控的BOSS有奇效,比如月光和光卢克。
剑宗其实是一个相对来说比较被夸大的职业,至少在卢克团本,剑宗的实际能力只能算是“中规中矩”,而不是之前以为的超一线幻神。
而且我要说的是,巨宗和太宗的差距,其实很小。甚至在某种意义上,太宗比巨宗有更大的优势,那就是当你的装备不足矣秒秒秒的时候。
太宗比巨宗多一些操作要求,但是也多了25%的CD优势。而且对于恶即斩、三重杀和旋斩之外的技能,太宗反而比巨宗伤害高。
事实上我一直认为,在装备不是土豪之前,太宗比巨宗更好。我一直并不崇尚“秒秒秒”,而是站在实际的角度,从平民的角度去考虑。而在平民阶段而言,太宗其实并不逊色于巨宗。
对于剑宗在卢克团本的表现,说实话,我个人的感觉是,爆发伤害略高于剑魂,但是综合能力略低于剑魂。特别是巨宗,一套技能打完虽然打的快,但是等CD是比较尴尬的。
不过值得一提的是钻头,在打月光和光卢克的时候有奇效,可以达到伪控的效果。
暗帝的强势毋庸置疑,但是缺点也有。打暗卢克的话,因为卢克的暗强锁死,导致减暗抗无效。而暗卢克的100暗抗(还有一些暗强高的绿名),导致暗帝一般只能打光。这虽然谈不上是很大的缺点,但是一般除非是固定队,打野队往往不是很好安排了。
而在光卢克,因为不能控,所以光卢克的时候部分技能也不能使用。比如2觉和囚杀,等于少了几个技能。再就是暗帝放部分技能会导致很卡,在卢克频道全线飘红的情况下,会卡死队友。
六、武极&战法
武极和战法一起说吧。两个上版本的幻神,这个版本虽然有所削弱,但是强势依旧。
但是需要说明一下的是,武极最好别配百花,否则攻速太快会踢空气。而战法其实是一个需要打造的,没无限2觉的不是斗罗是逗萝。对于打造出色的战法我是没什么嫉妒的,人家的投入对得起这个输出。
另外我们群的武极大佬破防后3秒内一套直接秒暗卢克,实在让我不知道说什么好。我TM二觉还在空中呢……
总之这两个职业表现都确实很出色,至少输出能力确实要比8个鬼剑都强。
当然,乌鸡的控制还是不足的,算是个短板。而且要说明的是,乌鸡要打造。和之前版本的乌鸡不一样,现在版本的乌鸡强大是强大在技能形态,而不是伤害。单论一个技能的伤害,同等装备下2档大脚是不如剑魔的2觉的。
以上就是个人对于目前卢克副本主流职业的一些理解,可能在某些职业方面不是很全面,因为只是从这2周的卢克副本中总结出来,也欢迎各位进行指正。
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DNF老司机盘点系列 关于少部分职业在卢克表现的分析
& & DNF中关于卢克的玩法一直都是很多小伙伴们关注的的,但是对于这这次的这个游戏玩法中有没有什么比较有意思的玩法攻略呢?不清楚的小伙伴们,不妨跟着西欧阿宝一起来看看吧!
  22级冒险团压阵,以下所有看法均属个人看法,不喜勿喷。
  1、剑宗
  首先可以肯定的是巨宗的技能形态确实很厉害,1觉二觉都带控制(不过也了解导致修炼场无破招,算上白一一一一字破招比一般职业破招少了接近30左右的伤害,所以剑宗修炼场表现并不突出),墨迹斩的伤害可以媲美1觉2觉,钻头又是bug般的存在。楼主这个剑宗没怎么打造,修炼场伤害在7e左右,已经可以轻松3保1卢克一路火花闪电(3000奶43荣誉的,光兵加个控制或者减防),野团一般是看不上的,我个人认为剑宗是卢克表现特别优异的职业之一,修炼场3个技能6e以上可以轻松卢克70e。对于新入手玩家很推荐。
  2、红眼
  红眼在卢克的表现很极端。输出形态上除了缺乏脱手控以外(1觉勉强算吧),表现也是异常的好,不墨迹,爆发高。问题1.出在少部分玩家压血问题导致使用大量复活币以及死后无法享用奶爸叠了的buff,2抓头的buff不能全程外加卢克没地方抓头(建议在打老爷爷的时候换个点,可以把大怒气点满去掉抓头)。3.少部分玩家不注意怪物的出血问题导致有时候伤害偏低4.二狗子扑空后非常尴尬,没有精炼戒指的红眼有时候很尴尬。
  楼主这个红眼自问没资格进军卢克的,我个人觉得红眼要进军卢克的修炼场标准在于破招抓头3药宠物二狗子到10e左右可以搞一搞卢克了
  3、奶爸
  毫无疑问奶爸基本是卢克必备的,掉了奶爸基本炸团。我觉得奶爸进军卢克的标准在3000体加43荣誉(宠物光环称号加1个技能宝珠就可以到了)还要有基本63换装以及太阳换装,有精炼戒指外加无轩念珠更好,太阳神不如高等级的太阳外加精炼戒指适用。当然不是说没达标的奶爸没人要,野团有时候实在遇不到合适的奶也会要的,上面只是我个人组奶的标准。奶爸打卢克务必注意的就是徽章和喇叭,反正有事没事上上喇叭和徽章就行或者多关注其他人的状态,尤其是老爷爷的时候,不注意这个一不小心c可能就挂了。
  输出奶:我个人觉得能划水打辅助何必搞输出。
  等我海伯伦一套在来找你们。
  楼主这个奶修炼场2觉也才9e基本是白班附魔。
  4、巫女
  上面我说到剑宗的技能形态优异的同时,巫女的技能形态不输剑宗的职业,大多技能可以脱手,一觉二觉全屏打月光特别好用,二觉强控月光又不会狂暴,虽然是布甲职业但是自带减伤很肉,布冯那边买几件传说就可以轻松实现减伤100无敌。
  职业本身还带20的技伤辅助效果。修炼场破招1觉8e可以进军卢克,10e可以带个奶光2伦输出打死卢克。推荐入手,但是野团不认识这个职业的多。
  5、乌鸡
  强化改版后乌鸡注定要带拳套,吃刺激药的乌鸡基本有甩不完的技能,伤害高也不墨迹,但是问题出在1.速度太快偶尔会导致伤害掉帧,尤其是同时组光兵奶妈的时候(我基本都让光兵别上的风之气息了)2.怪物有时候倒地也会让一些技能打不中3.清小怪能力弱的1b
  修炼场2档10e左右可以一玩,偷学折斤很必要,1觉cd换装没那么重要,带拳套吃比刺激基本可以维持技能够用了。楼主的乌鸡修炼场2档在18e,不是那么推荐新手玩。
  6、虚空
  虚空在安图恩的表现远胜于卢克,不在于伤害,而在于技能形态。说难听点就是特码的打不中!!虚空自带不少控制,有脱手的也有不脱手的,主要问题也是出在12觉太墨迹,卢克的怪物会经常处于各种乱七八糟的无敌状态,虚空一不小心就会你懂的。
  尤其是改版后的老爷爷,**30秒的回访我感觉有一半时间在无敌吧。
  我这个虚空修炼场16e二觉,打卢克打的中是神级输出,打不中你懂的。
  另外虚空有一点做的出色就是召唤怪的技能可以同时和角色技能一起放互相不冲突,但是也间接导致虚空经常处于全冷却的尴尬
  极度不推荐新手入场
  7、关羽
  修炼场伤害惊人的低,但是无论在卢克还是安图恩的表现其实不应该排在底线,关羽的弱不是源于职业本身而是在于策划设计的武器问题,90级武器也是少有的几把带黄字的武器之一,战绩精通也注定只能带战绩,没有荒古的关羽注定只能徘徊在井盖。卢克关羽的输出其实不低尤其是在2保2的阵容中,技能形态属于中档,二觉带长时间的强控,技能冷却时可以用霸王鸡过度,技能输出范围大不墨迹,总体来说不推荐新手入场。修炼场5e以上带上精炼戒指可以打个副手只能这么说。
  8、剑魂
  开个玩笑先:亲爱的团长你们想要一个黄爆齐全有属白,进图属强超过370的剑魂么
  剑魂是一个技能形态也非常优秀的职业,不墨迹,但是对比其他职业剑魂二觉是优势也是劣势,别的职业二觉都是输出顶峰的技能而剑魂更多的是当一个控制,间接导致剑魂少了一个强大的爆发技能。剑魂的第二大优势就是可以在3物理队伍中点斩铁
  也算半个辅助。个人觉得修炼场5e1觉的剑魂可以进军卢克打c7e带奶光可以轻松拖1个酱油
  9、曙光
  曙光加成了30的速度外加命中暴击,25的技能攻击,以及回血,减伤,解除异常的特点,当属卢克优秀辅助的行列
  对于大部分即将升级b套的玩家,腰带鞋子又换了国庆宝珠不能满暴击的职业越来越多,物理职业就算有药但是贵呀
  尤其是红眼这种职业,所以加暴击这条属性属于潜在的提高。曙光的减伤加回血加解除异常的效果集中在一个技能上,回血效果更胜于奶爸的血镇
  个人觉如果曙光就穿光环套加怀表以及精炼戒指那是极好的
  建议尝试一下,我上周六就带了个牛套的曙光,好用的1b
  10、王大枪
  其实王大枪是一个有辅助能力的职业
  不过已经是版本末期了(韩服改了)1觉被动减少怪物的暴击抗性这个属性不等于加暴击,因为这个属性会大大加强白字暴击率
  类似于柔道的折斤。大枪的输出其实并不算快,但是集中火力这个技能让输出变快了,用的好是神技,其次如果技能全冷却了还有激光可以射,冰枪也是个稳定的控制(小丑),地震仪也算个控,是一个集站桩辅助控制于一体的职业,卢克表现中上
  修炼场双绝8e以上可以c 我的还在努力
  11、剑帝
  其实剑帝在卢克的表现还是超出原本的预估的,无论是切两仪控小丑,还是清怪的效率都是很出色的
  从输出模式的角度虽然没有剑宗出色但是伤害绝对不逊色于剑宗甚至更强
  尴尬的在于1觉2觉纵使比以前快,但不带控的觉醒还是特别容易打空。修炼场10e的可以主c
  推荐新手入坑,毕竟升级快的一b
  12、蓝拳
  其实蓝拳的辅助局限性还是很大,第一只能辅助物理职业,第二加成效果一般(关键图腾的特效貌似其他职业不能享受,那个减cd的效果)只有力量,命中和暴击。
  但是蓝拳的点输出能力还是非常厉害的,缺点是受短清小怪弱,另外现在个别职业组队有的技能是会拉怪也特别容易导致技能打空,另外现在蓝拳的分身属于白字了,貌似打卢克不算连击吧
  不过一般有蓝拳组队的我还是会加吧,毕竟愿意去玩这个职业的大部分还是大佬吧 13.隐藏的在所谓下水道中神&毒妃
  首先可以肯定一个事情毒王是拥有不错的辅助能力的,网这个技能只要投掷出去就可以给队友加伤30(并不是一定要束缚的),另外还算有一些控制(晕眩),个人觉得一个职业有不错的辅助效果外加有控制的话已经可以成为辅助职业的首选之一了。第二输出还是恐怖的,不过这个职业我真的没玩过。
  只见过打辅助的毒王,没见过c。
以上就是小编为大家介绍的内容,希望对大家有所帮助!
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