无冬之夜1主法师兼职可以兼职游荡剑客吗

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要说明的是,我接触博德之门的时间也不长,巴尔王座更是今年4,5月才在bt上下到的,我不是高手,但是自认玩博德还是比较认真的(quake3的水平直线下降就是力证^_^),看到了高手们的帖子,真是佩服的五体投地,我也想能和大家分享我的我的心得,所以才写了这个。还有这篇心得针对的是巴尔王座的经验等级,毕竟这年头没有tob的越来越少了。
博德之门2中提供了两种多重职业的办法,分别是兼职和转职,其中各有优势,先说说兼职,其特点是省心,实用,300万奖励特技比较多(基本是转职的1倍以上),使得整个游戏的进程比较流畅,适用于新手和老手,其中不少强力兼职更是令人刮目相看,如游侠兼牧师(虽说有点bug),战士兼德鲁依,战士兼盗贼,法师兼牧师等等。
好了,再说下去我自己都要流口水了,那么就重点来说说转职。看到在咱们论坛好像并没有专门介绍转职的帖子,所以就斗胆来写上一篇,涉及的东西可能在高手们看来是比较简单的,但我还是望多少能为第一次接触bg2的朋友们对游戏了解有点帮助。
转职是人类的优惠,只有创建人物时种族选人类才能转职,而且要转职,必须还有几个条件得符合:
1、你的人物必须是第二级以上的,不过这个一般不用考虑,因为bg2起始的时候就规定你有89000的经验值,这样就是人物的7,8级的时候了。
2、你的人物的第一职业的主要属性要在15以上(战士:力量,法师:智力,盗贼:敏捷,牧师:智慧),第二职业的主要属性要在17以上。
举个例子:一个人类的第一职业是战士,想要转成盗贼,那么这个人物的六项属性最起码要是力量:15,敏捷:17,体质:xx,魅力:xx,智力:xx,智慧:xx。
3、人物的阵营有限制,例如你选了守序善良的战士,就不能再转成盗贼了,因为盗贼不能是守序善良的。
以上的条件要同时满足,缺一不可。
转职只能转一次,可以转职的就是兼职列表里的那些,当然就不包括战/法/盗,战/法/牧了。
这里有个要说明的地方就是战德,游牧。
游侠系转牧师的话,你的力量需要15+,智慧要17+,敏捷也要在15+
牧师系转游侠的, 力量要17+,智慧要15+,敏捷也要17+
战士系转德鲁依的,力量要15+,智慧要17+,魅力也要17+(╠╠!!)
我以前就没注意过,游侠转牧师的时候就老是牺牲敏捷,所以老是无法转职,导致了我以为还需要什么mod才能转职……..(我海王星来的,别笑)。
转职后第二职业的等级要超过第一职业之后,第一职业的技能才会恢复,考虑到tob的800w经验上限,还是要精打细算的。还有就是转职的第一个职业在转职后将不在永不提升,300w的奖励经验值在转职之前没拿到的,以后就永远不会拿到了。但是如果你是盗贼,并且在24级习得万能巧手,那么即使你转职,万能巧手的特性还是会保留下来的。
转职需要注意的东西主要有以下几方面:
3、攻击次数
5、神术、奥术的法术位
6、职业之间的互补和加强
(一)增强自身的转职:
所谓增强自身,是考虑在不浪费太多的目标等级的情况下,能够对自身弱点进行最大量的弥补。通常来说,就是高生命值的职业转成低生命的职业,豁免较好的职业转成豁免比较次的职业。
一般来说,能转职的职业中,战士类的生命是最长的,前9级每级10点(如果考虑体质的修正,18的体质每级+4),之后每级3点,豁免也是比较不错的。这个明显能加强一些贫血的职业(特指法师)和一些豁免次的职业(盗贼)。要说明的是其实牧师类的豁免还是不错的。
那么我想到的为了自身而转职的例子:
9级剑圣转30级法师:很明显,这个角色的hp比起专职的法师多很多,最终可以上百的,然而只比转职的法师少一个法师等级,超值。说一下,这个等级的狂战士转成法师也是可以的,有狂暴可以用,法师的豁免比较烂,solo的时候,适时的狂暴一下可以减少不少难度的,但是法师猎人就不必了,法师猎人的力量是建立在肉搏的基础上的,这个等级转成法师不伦不类。如果不考虑9级的战士豁免会降,8级战士系可以转职成31级法师,不浪费法师等级。
13级剑圣转40级盗贼:没错,纯盗贼浪费了很多的经验值,13级的战士,豁免比较够班,攻击次数到了2次。还有什么可以犹豫吗,转吧。法师猎人同样可以这个时候转,能较早的拿到盗贼的万能巧手,只不过肉搏能力欠妥。
12级的游荡剑客转成法师,这样法师是可以升至30级的,而且12级的游荡剑客有-4 ac的优势,如果起始的敏捷值是18的话,人物的ac就是2了,对法师好歹有点作用,但是也只是一点,毕竟法师是靠法术闯天下的。盗贼系的转成法师一般是看重远程的能力。这里不推荐用12级的刺客转成法师。刺客的能力体现在背刺上面,很少的人习惯用自己的法师冲到前线上捅啊捅的,何况刺客的盗贼技能点还少的可怜。
16级的牧师转26级的法师,以前a.mage大人是15级转的,但是15级转成法师是27级的,但是由于法师的300w奖励特技只有8个,26级即可学完,多一级的意义只在于对抗remove magic了。但是15级的牧师比起16级的牧师,1,2,3,6的神术位都少一个,豁免还是高了1,比较起来,还是16级的牧师好点。最好用牧师的3个宗派中的任意一个转,牧师的宗派没有惩罚,只有阵营的限制,具体用那个宗派,就看个人的喜好了。
16级的牧师转38级的盗贼,这个职业是个二流的牧师+一个比较完美的盗贼,生命力比较顽强,可能在组对中的有点意义,属于后勤人员,在队伍中,比起13级战士转盗贼可能更有意义。
其实在这里,出于对生命值等因素的考虑,我还是不推荐低等级的战士转牧师,原因在于牧师加强自己的神术多半是用在肉搏战中的,低等级的战士的战力还不够班,剑圣转牧师,又成了裸奔一族的,纵是有神在撑腰,光pp上战场还是让人头疼,虽说11级的战士可以转成40级的牧师,但是这个人物总是让我想起阿诺门◎#¥%……
(二)为了创造最强而转职:
这个也是我想重点说说的。痛苦!这就是整个过程的整个概括。一般来说为了创造最强,都是需要极限转职的。博德之门毕竟是靠剧情来吸引人的,重点不像无冬那样来构建各种人物,所以这种转职没什么人有耐心尝试,如果是组队的,基本上成形后,游戏也快结束了,solo又是自虐,所以我推荐用终极人物打穿一遍导出再来一次。大家一般都是不愿用高等级的人物来虐待电脑的,不过我认为经过终极转职的磨难,需要来爽一把,大家见仁见智吧,要修改也没问题,毕竟游戏是人来玩的(西红柿、鸡蛋飞过来一堆)。
极限转职一般来说,就是先将一个职业升致够班,然后再痛苦的转成第二职业并再次升够班。
还是举例子吧:
大家很熟悉的21剑圣转22级法师:
传说中的魔武双修的颠峰,这个大家都很了解这个人物了,这里简单的对比一下战法兼职的人物:
1、奖励特技很少,战士的只有2个,法师的有5个,战兼法则是轻松全部拿到。
2、法术等级比战兼法高2(战兼法是24级战士,20级法师),9级法术位多一个。
3、21级的剑圣肉搏能力远强于24级的普通战士,这个就不用再说了,命中达到-20以上没任何问题。
4、由于剑圣不能穿甲,就解决了战兼法的穿甲不能施法的尴尬情况。
5、k/m不能使用远程和盾牌,是一大遗憾。
6、战兼法的华丽特技,高等迅捷+高加+强韧+强韧+强韧+致命一击+...有些奢侈了,但是强韧的持续的时间要比pfmw长。
7、这个职业要说明的是剑圣的等级既然这么高了,这个角色的意图就不再是充当法术轰炸机了,尽量使其突出肉搏能力,法术位尽量记石皮,镜影,pfmw,高加,破解等等,成为真正的坦克才是王道。
22级咒法师或塑能法师转成23级的牧师:
蚂蚁兄的某篇文章中提到了序列器的全新使用方法,砸自己。基于这点,可以用咒法师和塑能法师转成牧师,原因在于咒法师和塑能法师在施展牧师的咒法术或塑能系法术的时候豁免要-2不利。我比较推荐用咒法师转牧师,首先咒法师的对立法术中比较重要的真实视域在牧师的神术中能够补偿回来,其次,法印的强悍大家都知道,要-4不利豁免,一旦咒法师施展就是-6不利,配合毒咒的-4,哼哼……
还是要对比一下法牧兼职吧(两个人物均以智力18,智慧18计):
1、奖励特技少,法师5个,牧师2个,推荐牧师选个内爆,可以放在序列器中,兼职法牧轻松拿齐。
2、法牧兼职的最终hp为104,咒法师转牧师为78(均为16的体质,最简单难度)。
3、豁免相同,命中率相同,牧师的神术位相同,1~7级的位子均为11,11,10,10,9,7,3。由于兼职牧师升到25级,有圣徽,6,7级神术+1。
4、民间传说,转职比兼职多了6…….
5、法术位:
两个角色都算上了6,7,8级各加1的奖励
法术位: 1 2 3 4 5 6 7 8 9
转职:  6 6 6 6 6 7 5 5 4
兼职:  5 5 5 5 5 5 4 4 2
很明显咒法师转职的法术位有优势。
至于肉搏能力,就不作比较了
24级剑圣转28级盗贼:
这个转职的目的明确,利用盗贼的万能巧手最大限度的加强高等级剑圣的力量。算一下,24级的剑圣有+8的命中和伤害奖励,力量25的话,+7命中、+14伤害,3星的武器技能,+2命中,+2伤害,再带上手套+2的伤害,即使用一把普通的匕首,最少也要27点伤害,若是抡起神兵利器,更是骇人听闻(传古等)……
还是对比一下战盗兼职吧:
1、奖励特技少,并且刺杀只能学一次,战兼盗可以学刺杀多次。
2、由于造成伤害巨大,背刺的威力是战盗兼职所不能比的
3、战兼盗的武器最多2星,总共能得到8个武器技能点。剑圣转盗贼可以5星(但是推荐3星)。总共能得到21个武器技能点。
4、战兼盗的max hp154(半精灵兼职,精灵虽然敏捷19,但是体质只有17,hp更低),k/t的则是189(二者均未经任何奖励,only体质18的结果)。
5、k/t有2点的ac奖励(相当于25敏捷的奖励,不错了)。
另外,说一下,这个等级的法师猎人转成盗贼也是不错的,虽然不是很强,但是很有特色。
(三)、一些另类的转职
说到另类的转职大概的意思就是反常的转职或是只是追求特点的转职。这些转职具体的玩法和战术需要具体研究。
依旧举例子:
21级刺客转成24级法师,最大的看点是最高的背刺伤害,早先有a?mage大人提出的毁灭魔剑背刺ch的话是500多,bf的神娲大人提出的变身异形中的钢铁魔象+8个谭森变形术,伤害上了800多。
25级刺客转26战士,以前这个人物我说过了,看点就是利用高级盗贼的uai,时间陷阱,误导卷轴,战士的奖励特技致命一击,来进行连续背刺,造成很高的伤害。
26级刺客转27级牧师,看点就是高等加速+正义法术+召唤圣力+主手可背刺的武器(推荐天圣),副手加速刀+刺杀,不过这个和兼职的t/c比起来,不能连续刺杀实在不爽,但是命中即7倍伤害,我记得某些mod里还有加背刺的武器,用起来就更爽了,要是觉得命中不爽的,就用时间陷阱,但是盗贼的奖励特技吃紧,搞背刺的话,还是推荐手杖。没加过baldurdash的,经常武器淬毒是个好习惯,你会发现淬过毒的魔能刃是屠杀的利器,范围的魔法还能让敌人中毒减速。提示一下,刺客的盗贼技能严重吃紧,要合理分配。
16级咒法师转牧师,有法师的1~8级法术,重点防守,塑造一个强大的牧师,或者13级专精法师转37级牧师也可以,这个人物的构想是蚂蚁大人提出的。看点就是能用维袍减少神术的施法速度,奥术的攻击力一般,但是防御能力比较强,具体的怎么用神术堆,我就不再细说了,大致也就是石皮,镜影,防护魔法武器,法术免疫:xx,混乱命令,防火,防电,防酸,防冷,防死,刀盾火盾,骷髅天使等等。
17级专精牧师转31级战士,相对来说,有1~7级的神术来强化战士,战士的等级也比较高,奖励特技也比较多,加强自己的同时可以招骷髅小弟,专精牧师的宗派都不错,看个人喜好了,不过由于牧师的神术没有铁皮,没加baldurdash的还可以考虑信仰铠甲或是强韧的叠加,装了吗,嘿嘿……..
23级专精法师转24级的盗贼,这个我发现的第一个有迹可寻的好像还是蚂蚁大人提出来的。这个转职的原因是由于盗贼转法师无法得到uai,只能逆向转职,由于有了uai,赖招全上吧。
25游荡剑客转26级战士,海蓝在线论坛的hmilywsx兄做过这个人物,看点是ac极高,能堆到-20以上,可以弥补本身血少的缺点,有命中和伤害的奖励,有uai,魔防也可以堆起来,其实这个人物为了充当肉顿的角色,可以考虑25级转成28级的牧师,加好防护法术,扔到前线去吧(游荡牧师t.t)。
最后草草的说一下关于战士,德鲁依和游侠,牧师的转职,即使我这篇文章说的是转职但我还是大力推荐战德,游牧的兼职,奖励特技对这两个职业都很有用,转职的我就没有很上心,就随便说说吧:
21级剑圣转24级德鲁依,看点是剑圣的命中有奖励,伤害术可以博人品,肉搏能力比较强。低等级的战士转高等级的德鲁依意义不大,考虑到德鲁依的神圣防护异常状态的比较少,可以用狂战士来转。
20级变形者转25级战士,看点是生命力比较顽强,变身巨型狼人的回血可以和物品的回血能力叠加,不想在德鲁依的等级上耗的话可以15级转为28级的战士,然而看着一堆神兵利器不能用,眼馋呀。
20级狂战士转30级牧师,狂暴可以省掉不少堆神术的时间,牧师的等级比较够班,发展的方向是肉搏型或召唤型牧师(不过话说回来,有了战德、游牧,战转牧已经没什么市场了)。
潜行者转成牧师,保留了背刺的能力,不过牧师的武器限制又让人头疼,组队的话只能和别人抢破城槌了。
弓箭手转牧师,弓不能用,弩不能用,专门成了投石车,虽然伤害不差,但是还不如一直专精弓箭手呢。
驯兽师转牧师,呵呵,你有可能没法升满级,这么说吧,如果你在16级转成了牧师,牧师的起始武器技能点加到了战锤和枷链上,那么最后牧师会有两个技能点是没法加上的(tob26498,baldurdash,颠峰)。不过考虑到没人会这么转职,这是不是bug我也懒的关心了。
回过头来看看,这篇文章就算是我的一些总结吧,由于有些转职本身比较费劲,这篇文章就算是理论的吧。本来还打算将dndrpg.net上的经验设定的表格和自己总结的高级法师,牧师的奥术位、神术位的表格搬上来的,后来犯懒,也就不堆了,本身我写的就乱,又不善排版,大家勉为其难的看看吧。最后的战德,游牧部分我写的很简单,欢迎大家不吝赐教,指正本文。本人再三拜谢。
twain补充:
除了游牧和与法师相关的转职,任何转牧师的都是中看不中用的玩意,因为牧师这个职业可以说是高开低走得非常严重,到tob后期基本就是看客了,而且牧师虽然表面上看起来可以加强所有的职业,实际上牧师的神术在后期有致命的缺陷,首先是实用性的不多,除了300w经验奖励的魔能刃,使徒,以及伤害和痊愈外,再没有什么可以派上用场的。也许阳炎和炎击不错,但元素魔法实在作用有限。其次是施展时间太长,又没有缩短时间的装备,在紧张的战斗中基本是找打,象harm和heal都要一轮的时间,还没有序列器做支持。再者就是极怕dm,破解之类的法术,一下基本就光pp了。有法师则没有这个担心(或者用盗贼烧卷)。
所以牧师要强必须拿序列器来,就像上面那个盗转牧玩背刺的,完全用盗转法可以磕药序列器,谭森变形*n,高加,之后完成,或者牧法之类的lr之后用harm。
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刚玩无冬2,用的游荡剑客,打算以后兼职斗士。想问下这职业是不是适合双武器类型?用哪种武器比较好?
&&另外,灵魂巫医进阶风暴领主强悍不?
&&谢谢大家了。
UID1467787主题阅读权限20帖子精华0积分103金钱600 荣誉0 人气1 在线时间165 小时评议0
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斗士不是要求单手穿刺武器,左手空着,或者双手持矛么?总之,左手的武器栏是不能有东西的,否则就没附加伤害了
UID2662179主题阅读权限20帖子精华0积分39金钱1250 荣誉0 人气0 在线时间505 小时评议0
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明白了,非常感谢!
&&打造一个佐罗型的人物,haha
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个人觉得斗士挺垃圾的。。。。。
在下玩起来死亡率最高的一个职业。。。。。
比盗贼死的次数还多。。。。
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那是你build不对,斗士的物理生存能力是非常高的。
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兼职10级10斗士 堆敏捷 并且学精通格挡 和技能专攻格挡 带+格挡的手套以后
和物理系1V1 PK的话 肯定是不败的。。 虽然不一定能杀死对方 但自己肯定不会被打到。。
而且现在击倒都能格挡了。!
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哪位大大能说下游荡剑客/斗士的build?最后有等级和专长介绍.谢谢!
UID2292149主题阅读权限30帖子精华0积分430金钱2059 荣誉4 人气26 在线时间2562 小时评议0
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游荡兼职斗士没意义啊。。。。。。
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游荡剑转斗士的情况下很可能被魔法打的很惨,估计除了反射其他豁免都低的可怜。虽然有格挡可以作为物理防御手段。不过不是万能的。而且面对游戏免疫重击的怪也要打的很郁闷。如果想发挥斗士还不能双持。那即便传奇专长也没有多少伤害。
UID2292149主题阅读权限30帖子精华0积分430金钱2059 荣誉4 人气26 在线时间2562 小时评议0
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还有一点需要注意的是双手拿轻武器和细剑(武器娴熟作用的武器)的时候是享受不到*1.5力量的伤害加值的。。。
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原帖由 Somtaaw 于
19:39 发表
那是你build不对,斗士的物理生存能力是非常高的。
那您讲解下怎么BUILD才能连扛住火球连击
而且纯游荡,盗贼,战士,圣骑士等一系列职业就算你BUILD的不好物理生存能力也不差吧?
UID2292149主题阅读权限30帖子精华0积分430金钱2059 荣誉4 人气26 在线时间2562 小时评议0
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是个问题.... 要考虑第3兼职.
[ 本帖最后由 Zztnamed 于
01:32 编辑 ]
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原帖由 Zztnamed 于
01:22 发表
游荡兼职斗士。。。。别说是火球了
就算是9级的流星爆过来,眼睛都不用眨一下。。。
假如是游荡剑客(不是贼楼主语),虽然反射高得可怕,问题是没有精通反射豁免。结果虽然过了,还是要受伤,而且血也不算多。恩.....真浪费
UID2662179主题阅读权限20帖子精华0积分39金钱1250 荣誉0 人气0 在线时间505 小时评议0
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纯物理攻击型职业行不通吗?
&&各位给点build建议吧,物理型的。
UID1713473主题阅读权限50帖子精华0积分1847金钱3642 荣誉3 人气0 在线时间411 小时评议0
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原帖由 风的落寞 于
01:16 发表
那您讲解下怎么BUILD才能连扛住火球连击
而且纯游荡,盗贼,战士,圣骑士等一系列职业就算你BUILD的不好物理生存能力也不差吧?
首先火球不算物理攻击……
其次我们谈的都是起码20级+的build,并且有一定装备支援的情况下。随便弄个20级人物,装备个力量之戒,这样的角色会被火球术连击致死?
物理生存能力LS某位说了,开了格挡要想肉搏击中几乎不太可能。
UID3680090主题阅读权限20帖子精华0积分13金钱63 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 13, 距离下一级还需 187 积分
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打造斗转星移~理想战士(写的不好别说我。用了点脑袋的)
想做决斗士=。= 那就针对1v1的终止来吧
&&我推荐6战士5武器9斗士
高攻击高移动高格挡高翻滚
唯一的痛苦怕就是怕法师的控制魔法了
近身别担心对手防高 一击倒 起来之前觉得了翻他
对付法师=-= 吃高影身吧 如果他有防备之心放弃吧。。。
开了加速&&跑远点等下次机会好点
想打造FOX 佐罗~&&我一直也在研究
现在推荐一种10游荡9斗士1影的方法
怎么加点自己也应该明白的
前期虚招 别想什么双手武器了。。。斗士就2点牛&&命中 格挡
影身过去的刺杀是相当爽的 免疫重的东西 不打就是-。- 未必一定要吊死一个树上啊。
对于苍白的天赋。。-。- 我影身的移动跟别人跑步一样。。。发现了我在影。。。
击倒后虚招 安息曲
还有极端的人物。。自己想办法吧-。-
我实在不懂为什么生存能力不如武圣的斗士会死的多 不懂。。真的不懂。。
UID1879002主题阅读权限100帖子精华0积分1289金钱4437 荣誉7 人气0 在线时间8 小时评议0
帖子精华0积分1289金钱4437 荣誉7 人气0 评议0
斗士不能双武器没有DPS,然后又要裸奔没有AC,加上近身攻击被怪打到的可能性很大,最后血量又比战士野蛮差,简直是比近战贼更悲惨的存在.....要准备抛硬币......
UID495557主题阅读权限70帖子精华0积分12633金钱27988 荣誉30 人气0 在线时间891 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 12633, 距离下一级还需 2367 积分
帖子精华0积分12633金钱27988 荣誉30 人气0 评议0
回复 #16 zhandai 的帖子
1,请不要挖坟
2,决斗家的AC还好,毕竟可以用智力修正AC的,但做成力量型的话AC就不怎么样了,但做成敏捷型的话就不能推倒了,况且现在推倒有2轮的CD,并不好用
顺便问个问题,卸武能被格挡吗???
UID1684587主题阅读权限60帖子精华1积分5112金钱18566 荣誉28 人气8 在线时间3224 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 5112, 距离下一级还需 888 积分
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SB本来还可以拿个盾,兼职决斗家就不行了。。。。。。。。。
另外,SB兼职决斗家更适合主敏,18智力型的开卡,且20级传奇人物,因为可以学CI,拿智力做伤害加成
最后,有两个重要的bug
1、决斗家的穿刺伤害貌似对重击免疫怪依然有效。
2、小体型种族拿短剑,既可以得到SB和决斗家的所有伤害加成,还可以得到CI的1.5倍的双手智力加值伤害加成~~~~
[ 本帖最后由 kdashworld 于
12:46 编辑 ]
The trouble ain't that there is too many fools, but that the lightning ain't distributed right.
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不知道法术里的缩小术能否将普通体形的人变成小体形呢(获得小体形的优势),如果能的话种族选择就宽松多了
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博德之门2转职心得教程
作者:佚名 日期: 10:12:00 人气:
在博得之门2中,玩家有两种多种职业的转职方法,分别是兼职或者是直接转职,其中各有优势,先说说兼职,其特点是省心,实用,300万奖励特技比较多(基本是转职的1倍以上),使得整个游戏的进程比较流畅,适用于新手和老手,其中不少强力兼职更是令人刮目相看,如游侠兼牧师(虽说有点BUG),战士兼德鲁依,战士兼盗贼,法师兼牧师等等。
好了,再说下去我自己都要流口水了,那么就重点来说说转职。看到在咱们论坛好像并没有专门介绍转职的帖子,所以就斗胆来写上一篇,涉及的东西可能在高手们看来是比较简单的,但我还是望多少能为第一次接触BG2的朋友们对游戏了解有点帮助。
转职是人类的优惠,只有创建人物时种族选人类才能转职,而且要转职,必须还有几个条件得符合:
1、你的人物必须是第二级以上的,不过这个一般不用考虑,因为BG2起始的时候就规定你有89000的经验值,这样就是人物的7,8级的时候了。
2、你的人物的第一职业的主要属性要在15以上(战士:力量,法师:智力,盗贼:敏捷,牧师:智慧),第二职业的主要属性要在17以上。
举个例子:一个人类的第一职业是战士,想要转成盗贼,那么这个人物的六项属性最起码要是力量:15,敏捷:17,体质:XX,魅力:XX,智力:XX,智慧:XX。
3、人物的阵营有限制,例如你选了守序善良的战士,就不能再转成盗贼了,因为盗贼不能是守序善良的。
以上的条件要同时满足,缺一不可。
转职只能转一次,可以转职的就是兼职列表里的那些,当然就不包括战/法/盗,战/法/牧了。
这里有个要说明的地方就是战德,游牧。
游侠系转牧师的话,你的力量需要15+,智慧要17+,敏捷也要在15+
牧师系转游侠的, 力量要17+,智慧要15+,敏捷也要17+
战士系转德鲁依的,力量要15+,智慧要17+,魅力也要17+(DD!!)
我以前就没注意过,游侠转牧师的时候就老是牺牲敏捷,所以老是无法转职,导致了我以为还需要什么MOD才能转职&&..(我海王星来的,别笑)。
转职后第二职业的等级要超过第一职业之后,第一职业的技能才会恢复,考虑到TOB的800W经验上限,还是要精打细算的。还有就是转职的第一个职业在转职后将不在永不提升,300W的奖励经验值在转职之前没拿到的,以后就永远不会拿到了。但是如果你是盗贼,并且在24级习得万能巧手,那么即使你转职,万能巧手的特性还是会保留下来的。
转职需要注意的东西主要有以下几方面:
3、攻击次数
5、神术、奥术的法术位
6、职业之间的互补和加强
(一)增强自身的转职:
所谓增强自身,是考虑在不浪费太多的目标等级的情况下,能够对自身弱点进行最大量的弥补。通常来说,就是高生命值的职业转成低生命的职业,豁免较好的职业转成豁免比较次的职业。
一般来说,能转职的职业中,战士类的生命是最长的,前9级每级10点(如果考虑体质的修正,18的体质每级+4),之后每级3点,豁免也是比较不错的。这个明显能加强一些贫血的职业(特指法师)和一些豁免次的职业(盗贼)。要说明的是其实牧师类的豁免还是不错的。
那么我想到的为了自身而转职的例子:
9级剑圣转30级法师:很明显,这个角色的HP比起专职的法师多很多,最终可以上百的,然而只比转职的法师少一个法师等级,超值。说一下,这个等级的狂战士转成法师也是可以的,有狂暴可以用,法师的豁免比较烂,SOLO的时候,适时的狂暴一下可以减少不少难度的,但是法师猎人就不必了,法师猎人的力量是建立在肉搏的基础上的,这个等级转成法师不伦不类。如果不考虑9级的战士豁免会降,8级战士系可以转职成31级法师,不浪费法师等级。
13级剑圣转40级盗贼:没错,纯盗贼浪费了很多的经验值,13级的战士,豁免比较够班,攻击次数到了2次。还有什么可以犹豫吗,转吧。法师猎人同样可以这个时候转,能较早的拿到盗贼的万能巧手,只不过肉搏能力欠妥。
12级的游荡剑客转成法师,这样法师是可以升至30级的,而且12级的游荡剑客有-4 AC的优势,如果起始的敏捷值是18的话,人物的AC就是2了,对法师好歹有点作用,但是也只是一点,毕竟法师是靠法术闯天下的。盗贼系的转成法师一般是看重远程的能力。这里不推荐用12级的刺客转成法师。刺客的能力体现在背刺上面,很少的人习惯用自己的法师冲到前线上捅啊捅的,何况刺客的盗贼技能点还少的可怜。
16级的牧师转26级的法师,以前A.MAGE大人是15级转的,但是15级转成法师是27级的,但是由于法师的300W奖励特技只有8个,26级即可学完,多一级的意义只在于对抗remove magic了。但是15级的牧师比起16级的牧师,1,2,3,6的神术位都少一个,豁免还是高了1,比较起来,还是16级的牧师好点。最好用牧师的3个宗派中的任意一个转,牧师的宗派没有惩罚,只有阵营的限制,具体用那个宗派,就看个人的喜好了。
16级的牧师转38级的盗贼,这个职业是个二流的牧师+一个比较完美的盗贼,生命力比较顽强,可能在组对中的有点意义,属于后勤人员,在队伍中,比起13级战士转盗贼可能更有意义。
其实在这里,出于对生命值等因素的考虑,我还是不推荐低等级的战士转牧师,原因在于牧师加强自己的神术多半是用在肉搏战中的,低等级的战士的战力还不够班,剑圣转牧师,又成了裸奔一族的,纵是有神在撑腰,光PP上战场还是让人头疼,虽说11级的战士可以转成40级的牧师,但是这个人物总是让我想起阿诺门◎#¥%&&
(二)为了创造最强而转职:
这个也是我想重点说说的。痛苦!这就是整个过程的整个概括。一般来说为了创造最强,都是需要极限转职的。博德之门毕竟是靠剧情来吸引人的,重点不像无冬那样来构建各种人物,所以这种转职没什么人有耐心尝试,如果是组队的,基本上成形后,游戏也快结束了,SOLO又是自虐,所以我推荐用终极人物打穿一遍导出再来一次。大家一般都是不愿用高等级的人物来虐待电脑的,不过我认为经过终极转职的磨难,需要来爽一把,大家见仁见智吧,要修改也没问题,毕竟游戏是人来玩的(西红柿、鸡蛋飞过来一堆)。
极限转职一般来说,就是先将一个职业升致够班,然后再痛苦的转成第二职业并再次升够班。
还是举例子吧:
大家很熟悉的21剑圣转22级法师:
传说中的魔武双修的颠峰,这个大家都很了解这个人物了,这里简单的对比一下战法兼职的人物:
1、奖励特技很少,战士的只有2个,法师的有5个,战兼法则是轻松全部拿到。
2、法术等级比战兼法高2(战兼法是24级战士,20级法师),9级法术位多一个。
3、21级的剑圣肉搏能力远强于24级的普通战士,这个就不用再说了,命中达到-20以上没任何问题。
4、由于剑圣不能穿甲,就解决了战兼法的穿甲不能施法的尴尬情况。
5、K/M不能使用远程和盾牌,是一大遗憾。
6、战兼法的华丽特技,高等迅捷+高加+强韧+强韧+强韧+致命一击+...有些奢侈了,但是强韧的持续的时间要比PFMW长。
7、这个职业要说明的是剑圣的等级既然这么高了,这个角色的意图就不再是充当法术轰炸机了,尽量使其突出肉搏能力,法术位尽量记石皮,镜影,PFMW,高加,破解等等,成为真正的坦克才是王道。
22级咒法师或塑能法师转成23级的牧师:
蚂蚁兄的某篇文章中提到了序列器的全新使用方法,砸自己。基于这点,可以用咒法师和塑能法师转成牧师,原因在于咒法师和塑能法师在施展牧师的咒法术或塑能系法术的时候豁免要-2不利。我比较推荐用咒法师转牧师,首先咒法师的对立法术中比较重要的真实视域在牧师的神术中能够补偿回来,其次,法印的强悍大家都知道,要-4不利豁免,一旦咒法师施展就是-6不利,配合毒咒的-4,哼哼&&
还是要对比一下法牧兼职吧(两个人物均以智力18,智慧18计):
1、奖励特技少,法师5个,牧师2个,推荐牧师选个内爆,可以放在序列器中,兼职法牧轻松拿齐。
2、法牧兼职的最终HP为104,咒法师转牧师为78(均为16的体质,最简单难度)。
3、豁免相同,命中率相同,牧师的神术位相同,1~7级的位子均为11,11,10,10,9,7,3。由于兼职牧师升到25级,有圣徽,6,7级神术+1。
4、民间传说,转职比兼职多了6&&.
5、法术位:
两个角色都算上了6,7,8级各加1的奖励
法术位: 1 2 3 4 5 6 7 8 9
转职:6 6 6 6 6 7 5 5 4
兼职:5 5 5 5 5 5 4 4 2
很明显咒法师转职的法术位有优势。
至于肉搏能力,就不作比较了
24级剑圣转28级盗贼:
这个转职的目的明确,利用盗贼的万能巧手最大限度的加强高等级剑圣的力量。算一下,24级的剑圣有+8的命中和伤害奖励,力量25的话,+7命中、+14伤害,3星的武器技能,+2命中,+2伤害,再带上手套+2的伤害,即使用一把普通的匕首,最少也要27点伤害,若是抡起神兵利器,更是骇人听闻(传古等)&&
还是对比一下战盗兼职吧:
1、奖励特技少,并且刺杀只能学一次,战兼盗可以学刺杀多次。
2、由于造成伤害巨大,背刺的威力是战盗兼职所不能比的
3、战兼盗的武器最多2星,总共能得到8个武器技能点。剑圣转盗贼可以5星(但是推荐3星)。总共能得到21个武器技能点。
4、战兼盗的MAX HP154(半精灵兼职,精灵虽然敏捷19,但是体质只有17,HP更低),K/T的则是189(二者均未经任何奖励,ONLY体质18的结果)。
5、K/T有2点的AC奖励(相当于25敏捷的奖励,不错了)。
另外,说一下,这个等级的法师猎人转成盗贼也是不错的,虽然不是很强,但是很有特色。
(三)、一些另类的转职
说到另类的转职大概的意思就是反常的转职或是只是追求特点的转职。这些转职具体的玩法和战术需要具体研究。
依旧举例子:
21级刺客转成24级法师,最大的看点是最高的背刺伤害,早先有A?MAGE大人提出的毁灭魔剑背刺CH的话是500多,BF的神娲大人提出的变身异形中的钢铁魔象+8个谭森变形术,伤害上了800多。
25级刺客转26战士,以前这个人物我说过了,看点就是利用高级盗贼的UAI,时间陷阱,误导卷轴,战士的奖励特技致命一击,来进行连续背刺,造成很高的伤害。
26级刺客转27级牧师,看点就是高等加速+正义法术+召唤圣力+主手可背刺的武器(推荐天圣),副手加速刀+刺杀,不过这个和兼职的T/C比起来,不能连续刺杀实在不爽,但是命中即7倍伤害,我记得某些MOD里还有加背刺的武器,用起来就更爽了,要是觉得命中不爽的,就用时间陷阱,但是盗贼的奖励特技吃紧,搞背刺的话,还是推荐手杖。没加过baldurdash的,经常武器淬毒是个好习惯,你会发现淬过毒的魔能刃是屠杀的利器,范围的魔法还能让敌人中毒减速。提示一下,刺客的盗贼技能严重吃紧,要合理分配。
16级咒法师转牧师,有法师的1~8级法术,重点防守,塑造一个强大的牧师,或者13级专精法师转37级牧师也可以,这个人物的构想是蚂蚁大人提出的。看点就是能用维袍减少神术的施法速度,奥术的攻击力一般,但是防御能力比较强,具体的怎么用神术堆,我就不再细说了,大致也就是石皮,镜影,防护魔法武器,法术免疫:XX,混乱命令,防火,防电,防酸,防冷,防死,刀盾火盾,骷髅天使等等。
17级专精牧师转31级战士,相对来说,有1~7级的神术来强化战士,战士的等级也比较高,奖励特技也比较多,加强自己的同时可以招骷髅小弟,专精牧师的宗派都不错,看个人喜好了,不过由于牧师的神术没有铁皮,没加baldurdash的还可以考虑信仰铠甲或是强韧的叠加,装了吗,嘿嘿&&..
23级专精法师转24级的盗贼,这个我发现的第一个有迹可寻的好像还是蚂蚁大人提出来的。这个转职的原因是由于盗贼转法师无法得到UAI,只能逆向转职,由于有了UAI,赖招全上吧。
25游荡剑客转26级战士,海蓝在线论坛的hmilywsx兄做过这个人物,看点是AC极高,能堆到-20以上,可以弥补本身血少的缺点,有命中和伤害的奖励,有UAI,魔防也可以堆起来,其实这个人物为了充当肉顿的角色,可以考虑25级转成28级的牧师,加好防护法术,扔到前线去吧(游荡牧师T.T)。
最后草草的说一下关于战士,德鲁依和游侠,牧师的转职,即使我这篇文章说的是转职但我还是大力推荐战德,游牧的兼职,奖励特技对这两个职业都很有用,转职的我就没有很上心,就随便说说吧:
21级剑圣转24级德鲁依,看点是剑圣的命中有奖励,伤害术可以博人品,肉搏能力比较强。低等级的战士转高等级的德鲁依意义不大,考虑到德鲁依的神圣防护异常状态的比较少,可以用狂战士来转。
20级变形者转25级战士,看点是生命力比较顽强,变身巨型狼人的回血可以和物品的回血能力叠加,不想在德鲁依的等级上耗的话可以15级转为28级的战士,然而看着一堆神兵利器不能用,眼馋呀。
20级狂战士转30级牧师,狂暴可以省掉不少堆神术的时间,牧师的等级比较够班,发展的方向是肉搏型或召唤型牧师(不过话说回来,有了战德、游牧,战转牧已经没什么市场了)。
潜行者转成牧师,保留了背刺的能力,不过牧师的武器限制又让人头疼,组队的话只能和别人抢破城槌了。
弓箭手转牧师,弓不能用,弩不能用,专门成了投石车,虽然伤害不差,但是还不如一直专精弓箭手呢。
驯兽师转牧师,呵呵,你有可能没法升满级,这么说吧,如果你在16级转成了牧师,牧师的起始武器技能点加到了战锤和枷链上,那么最后牧师会有两个技能点是没法加上的(TOB26498,baldurdash,颠峰)。不过考虑到没人会这么转职,这是不是BUG我也懒的关心了。
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