youtddnf剑圣点技能什么技能

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&Post subject: 【多图】YouTD怎么玩--------YouTD基本介绍Posted: Fri Jan 15,
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撰写此文旨在协助不通E文的玩家能更好地进入YouTD的世界中。另外不得不说的是,英文版魔兽争霸的默认字体确实非常好看,而中文版的就是惨不忍睹……我和作者geX的思路是一致的,建议大家使用Firefox(火狐浏览器)3.0以上版本,如果使用IE确实会导致很多问题出现。由于我不方便改图,所以只有用截图配说明的方式为大家讲解,若有不清楚的地方,可以向我咨询。所有图片一共有8.35MB,经kiraice君提醒,全部使用外链,并且减小了分辨率,以便于网页浏览。如果看不清楚的话,只需点击图片就能察看相应的大图。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------游戏创立界面如下:-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------这张图片是载入界面,最上面的一行大写的“GEX PRESENTS” 意味着这张地图是由geX为您呈现的。右边的是发布日期(日)正中是游戏名“YOUTD BETA V0.5”。下面的一行“EEVE.ORG”是geX的官方网站,也专门设立了中文讨论论坛,但界面全是英文的。具体相关细节请咨询kiraice,他是中文版区的版主。左边是给新玩家的一些提示。1.选择一位建造者。2.挑选一些元素。3.获取起始塔。4.从储藏箱里购买塔(塔会被存放在储藏箱里)。5.塔会以物品的形式出现您的建造者的物品栏里。6.使用代表塔的物品,并把塔安置在您希望的地方。重复步骤4~6,以安置更多的塔。在每个关卡您都能获得新的塔,一开始您只能获得普通(Common)和精良(Uncommon)品质的塔。随着游戏的进程,您将逐渐获得稀有(Rare)和传说(Unique)品质的塔,和超酷的能力。中间是游戏介绍,我简要说明一下。YouTD是面向全玩家的地图,所有玩家都可以参与塔和物品的设计工程,如果通过了审核,您设计塔或物品就能被加入以后版本的YouTD中。当前版本中已有306座塔,46件物品,由17位玩家共同创作。相对上个版本新增了56座塔和54个更新。如果您有兴趣参与YouTD的创作,请访问geX的官方网站eeve.org以获取更多信息。右边是作者名单,我就不翻译了。上面是贡献者(创作塔或物品的玩家),中间是额外创作者(游戏系统、引擎等),下面是geX的捐赠请求,因为他的破电脑坏了,想要买台新的,需要大家的捐赠,有意者请发送邮件至 。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------从这里起,红色玩家将通过他/她的决定选择游戏模式。我也将一一道来。这是游戏时长(Game Length)选择对话框。完全版(Full)为120关。试玩版(Trail)为80关。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 这是塔的获取模式(Tower Distribution)选择对话框。我要重点说明一下。建造模式(Build Mode)是v0.5新增的模式,也是难度最低的模式(geX称之为&脑残得简单&),玩家可以完全决定塔的一切。几乎都是走套路。随机升级模式(Random with Upgrade)是很容易上手的模式。玩家先要掷骰子,随机掷出6个塔,出现下面的储藏库里,如果不满意可以重掷。玩家将从储藏库中购买塔,并在适宜的时候升级。随机模式(TotallyRandom Mode)是最难的模式,塔不能升级,玩家的希望完全寄托在储藏库里随机出现的塔。如果您选择了这个模式,那就祝您好运吧。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------这是游戏难度选择,不多介绍。难度分别为:新手(Absolute Beginner)、简单(Easy)、普通(Common)、困难(Hard)。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------下面是合作模式选择,需要说明一下。各自为战(Solo):玩家自顾自地建造塔。但是攻击玩家的怪物却属于其他的玩家。换句话说,玩家间相互造塔,相互攻击。小队合作(Lanes Together):玩家自动分为2人一个小组,怪物路线也会有所改变。如果您对自己的队友不满意,可以选择更换。两人共享生命值,但是金币和能量值(就是木头)却是各是各的。只有杀死怪物的玩家才能获得金钱和物品。合作模式(All Together):所有的玩家像是连成一个圈一样共同抵御敌人, 同样的共享生命值,杀敌奖励同样是各自的。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------这里询问玩家是否需要换另一位玩家/队伍作为自己的同伴(Shuffle player)。在各自为战(solo)模式下不会出现。选项分别是:不需要,就这个人/队伍就行。(No,keep lanes together!)嗯,给我们换个新的同伴!(Yes,give 'em a new lane player!)-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------下面要求玩家来安排奖励金的分配。在各自为战(solo)模式下会默认为拥有者获得全部(Owner gets all)。选项我只简单描述一下。Owner是怪物的拥有者,如果从属于玩家的怪物被杀死了,那么这位玩家就能获得相应的奖励金(百分比)。Killer是杀死怪物的玩家,设置其百分比就能让杀死怪物的玩家获得相应的奖励金(百分比)。举个具体的例子,在拥有者25%,杀戮者75%(25% owner,75% killer)的模式下,玩家A杀死一个从属于玩家B的怪物,那么玩家A能获得75%的奖励金,玩家B能获得25%的奖励金。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------正在生成关卡(Generating Level),请稍候!(Game will start soon...)-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------您对游戏是否了解,是否需要提示?是!我需要帮助和提示!(Yes,show some hints!)不,我只需要基本信息。(No,show only normal texts!)我可是专家!什么信息都不需要!(I'm PRO! Show almost nothing!)-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------游戏基本信息已经显示出来了,参阅信息选择适宜的建造者吧。当前指向的是剑圣,他是初级建造者,优势(PROs)如下:+3%致命一击概率+40%致命一击伤害+1多重致命一击机会其他建造者也拥有独自的优势或劣势,请慎重选择。获得足够的积分后可以解锁更高级的建造者。 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------您可以在能量主控中心(Force Destillator)学习(Reserach)元素(Element)。当前显示的是火焰元素(Fire)。元素等级(Level)越高,在随机模式下玩家就越有可能获得该元素所属的塔,也越有可能获得高阶的该类塔。同时,不管在任何模式下,元素等级都是升级塔的必需条件。再次提醒,如果您没有学习某种元素,那么您就不能获得/建造该元素所属类型的塔。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------点击这里投骰子就能获取6座起始塔。如果您对这些塔不满意,可以再投一次骰子。建造模式(Bulid mode)下没有这个图标。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------当您建好您的塔后,输入“-ready”表示您已经准备就绪了,当所有的玩家都输入了这个指令后,游戏将在5秒后开始,这样就免除了漫长的等待。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------新功能:命令攻击(Order Attack)命令所有的塔集中火力攻击目标,当然目标必须在射程内。可以用在某些带有光环的敌人或者是即将要跑掉的怪物上。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------新功能:射程检测器(Range Checker)只能在建造模式下建造,可以显示出以塔为中心的一个射程圈,以方便更好地设计迷宫。这是个很有用的工具。检测完毕后可以升级为普通的塔。具体操作如下:点击右下角的增加射程/降低射程按钮,每按一次,射程改变50像素(默认射程为1000像素)。实际射程显示在塔的上方。按下显示射程按钮就可以显示出所需的射程。打败敌人获得的物品会自动飞到您的物品仓库里。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------物品飞行中~~~-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------伤害测试员,这个关卡是用来测试玩家所设计的迷宫(Maze)能造成多大的伤害,打败伤害测试员不能获得奖励金,伤害测试员逃跑后也不会扣除玩家生命值。但是如果能够打败伤害测试员的话,玩家将获得非常优秀的物品。每8关会出现一个伤害测试员,它们的移动速度一般都比较高。伤害测试员有两种类型,一种是头目(boss),另一种是喽罗(mass)。如果伤害测试员是喽啰的话,物品会藏身在其中的一些喽啰里。关卡结束后会显示玩家对伤害测试员造成的伤害值以及玩家获得的经验值。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------点击右下角的切换得分表(Toggle Scoreboard)按钮(默认快捷键是“B”),可以显示玩家及塔的信息。第一排分别是:名称(Name) 得分(Score) 生命值(Lives) 关卡等级(Levels) 总伤害(Damage) 总奖励金(Gold)下面一段是玩家塔的信息,分别是:最高伤害(Most Dmg) 最佳一击伤害(Best Hit) 最多经验值(Most Exp)再下面一段是所有玩家的总信息,内容与上面的相同,只是把范围扩广到了全部玩家。最后一行:按下Esc键切换回正常模式。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------鼠标放在这个问号按钮上,可以查看塔的等级。点击该按钮,可以非常完全地显示塔的信息,我是说非常地完全…………还是翻译一下吧。……左边……攻击(Attack)基本伤害值
Base Damage伤害加成值
Base Bonus百分比伤害加成
Damage Bonus %伤害附加值
Damage Add百分比伤害附加
Damage Add %实际伤害值
Overall Damage基本攻击间隔
Base Cooldone攻击速度
Attack Speed实际攻击间隔
Overall Cooldone实际每秒伤害
Overall DPS致命一击概率
Crit Chance致命一击伤害
Crit Damage多重致命一击数
Multicrit Count致命一击每秒伤害
DPS with Crit技能(Spells)技能伤害
Spell Damage致命一击概率
Crit Chance致命一击伤害
Crit Damage……中间……经历(Veteran)攻击力
Damage杀敌数
Kills经验值
Experience下一级经验值
Level ? at ??魔法(Mana)基本魔法值
Base Mana魔法值加成
Mana Bonus百分比魔法值加成
Mana Bonus %实际魔法值
Overall Mana回复速率
Mana Regen回复速率加成
Mana Regen Bonus百分比回复速率加成Mana Regen Bonus %实际回复速率
Overall Mana Regen其他(Misc.)奖励金获得率
Bounty Ratio经验值获得率
EXP Ratio物品掉落率
Item Drop Ratio物品品质比
Item Quality Ratio触发概率
Trigger Chance增益魔法持续时间
Buff Duration负面魔法持续时间
Debuff Duration……右边……伤害对种族加成
Damage to Races:不死族
Undead魔法使
Magical自然生物
Natural兽人
Orc人形单位
Humanoid伤害对形态加成
Damage to Sizes:喽罗
Normal空军
Champian领袖
Boss范围显示
Displayed Ranges:射程
Attack Range**光环
** Aura一些光环技能(或包含光环技能的物品)的射程也会出现在范围显示中,并以不同的颜色区分。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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&Post subject: Re: 【多图】YouTD怎么玩--------YouTD基本介绍Posted: Fri Jan 15,
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我只想说一件事情,你的图能不能用外部空间? XD
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&Post subject: Re: 【多图】YouTD怎么玩--------YouTD基本介绍Posted: Fri Jan 15,
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使用Firefox浏览器就应该没问题了。
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&Post subject: Re: 【多图】YouTD怎么玩--------YouTD基本介绍Posted: Fri Jan 15,
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pmPosts: 1368
这跟用哪种浏览器一点关联性也没用. 重点是网站的流量跟网站支出的费用有关.你可以试试看用其他的空间取代,如这个网站.注册后甚至可以管理.你也可以使用百度的空间吧我想.这是两个范例.turboimagehost.com百度
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&Post subject: Re: 【多图】YouTD怎么玩--------YouTD基本介绍Posted: Sat Jan 16,
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我已经理解您的意思了,抱歉,我会立即改用外链的!
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&Post subject: Re: 【多图】YouTD怎么玩--------YouTD基本介绍Posted: Sat Jan 16,
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pmPosts: 93Location: Beijing,China
感谢kiraice的帮助,图片已经修改完成了.另外,百度的外链无法显示。只能在百度内部(如百度贴吧)才能看到图片,与之类似的有QQ空间等。
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