仙境传说ro服事转武僧2转当武僧好还是当牧师好

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仙境传说RO手游平民牧师全攻略 服事系1-80级玩法攻略
仙境传说RO:守护永恒的爱服事系是游戏中团队辅助,是副本与BOSS不可或缺的职业。虽然牧师不需要顶级装备,但是对玩家的操作技巧要求很高。对于平民玩家来说怎么玩好牧师?玩家&猫大大&给大家分享了自己的牧师系职业心得。
首先,你要有一颗爱辅助的心,能从逆转团队于危险之地的治疗量中获得喜悦,否则你坚持不到后期。牧师的定位是团队辅助职业,虽然牧师职业不像DPS那样需要强大的装备支持秒伤,但是牧师需要灵巧的操作手法,从始至终操作大于装备。除了挂机升级外的其他活动基本都要手动操作,怕辛苦的也玩不好牧师。
除非有好基友跟你一起玩,要不就先别想赞美(治疗)的事了。一路跟着任务走,主线任务会有中段,还有绿色叹号的支线任务和冒险任务,冒险技能点很重要的,冒险技能要先学战斗技巧1,然后是自由视角和幽灵相机,这都是成长之路上必备技能,泡妹子用的牵手什么的以后再说吧,南门地图有个躺着的NPC对话后学到&装死&技能,各种裂隙保命神技。
服事属性点加力量和敏捷,谁多谁少都一样,要不就伤害高打得慢,要不就伤害低打的快,我喜欢加敏捷,至少数字蹦蹦蹦的看着爽。服事阶段job技能点最终是治愈术10、天使之赐福10、加速术10、钝器熟练度10,关于技能顺序看自己吧,反正前期job升级很快,谁先谁后收益都差不多。
升级路线我记不太清了,就是跟着当前任务的地图打怪,给怪物拍照,可以看看交易所里哪个能打出的材料值钱就打哪个怪,装备有什么用什么。还有再说一句关于神圣之击,前期也没有减吟唱装备读条又慢建议不要点,后期也用不上建议更不要点。
刚二转的牧师先继续敲敲敲到job15,然后就有三个选择了,赞美牧师和驱魔牧师或者继续暴力牧师。
1.赞美牧师
属性点要改成综合Dex到60或90,其他Int,综合的意思就是加上天使之赐福状态和装备属性以及附魔属性,技能先点出圣母之颂歌5、禅心5、光耀之堂5,赞美牧师就是加治疗和增益buff,选择这条线路的牧师在这个阶段可以遇到很多基友,需要和其他职业组队升级,没准他们之中就有你以后固定队的成员(题外话后面说),我家法爷就是在这个时期遇到的,一起玩到现在。
和法师组队练级圣母之颂歌5就好了,禅心10、光耀之堂10、复活术3、其他的看着来,和刺客和猎人练级需要幸运之颂歌和神威祈福,加多少就看你job多少了,以不断蓝永动机为前提加点,装备选择增加SP恢复速度和SP上限的。缺点是自己做打材料的任务比较慢,需要组队。练级地图看其他职业打什么快你跟着去就好了,唱唱歌加加血。服事技能里的钝器熟练度如果用不上了就洗成10级霸邪之阵,其他不变。
2.驱魔牧师
属性点要改成综合Dex到60或90,其他Int,综合的意思就是加上天使之赐福状态和装备属性以及附魔属性,技能先点出圣母之颂歌5、禅心7、光耀之堂3,驱魔牧师就是可以用加血技能攻击不死种族怪物,有单人挂机和任务的能力。选择这条线路的牧师就直接去幽灵船挂骷髅,光耀之堂3-4级就够了,多了回蓝速度跟不上(要做到挂机不吃蓝瓶不断蓝),装备选择增加SP恢复速度和SP上限的。
后面的job加点禅心肯定要10级,转生术10级,幸运之颂歌5,复活术3、光耀之堂7,这样加点打裂隙什么的基本治疗能力也跟得上,从幽灵船出来直接去斐扬僵尸洞转生僵尸,在幽灵船挂到52级左右去僵尸洞,建议和法师组队挂僵尸,因为转生术成功率的关系需要法师的火环技能保护你,火环能击退僵尸,以转生术为核心输出挂机练级,直接挂到job40二转进阶。和其他职业怎么挂僵尸自己研究吧,我没试过。关于二转牧师的十字驱魔攻击建议不点,吟唱时间太长。服事技能里的钝器熟练度如果用不上了就洗成10级神圣之击,其他不变。
3.暴力牧师
我没玩过,估计也就是加神威祈福增加物理攻击继续敲敲敲,buff类看着需要什么就加什么,治疗主要看光耀了,也能打裂隙去。装备肯定要加物理攻击的,升级路线不清楚,不推荐这么玩,还不如玩刺客去。
严格来说这是二转进阶职业,目前还没开放三转职业。同样也是赞美神官、驱魔神官和暴力神官。玩到这里基本已经都会玩了。
1.赞美神官
属性点基本不变适当加Vit,也可以洗少点Int加在Vit上,活着才重要。治愈术一下加2500以上就够用了,光耀之堂治疗量不看智力,回蓝压力也不大,job点出天使之怒,1级审判和最少8级暗之障壁,二转技能看是否有减唱装备,复活可以洗成2级,驱散5级点满,撒水祈福1/2级都行,后面先点满冥想再点魔力祷言。练级线路还是跟着其他职业去就好了,所以天使之怒很重要。
2.驱魔神官
属性点和赞美神官一样就不复制了,区别在job上,转生术洗成5级点满10级十字驱魔攻击,点3级牺牲祈福用来减吟唱,服事技能里的神圣之击如果用不上了就洗成10级霸邪之阵,1级审判可以替代,最少8级暗之障壁是必要的,练级就是在斐扬僵尸洞二层用十字驱魔攻击挂妖道,自动技能设置4个(需要D级冒险家)治愈术、牺牲祈福、光耀之堂和十字驱魔攻击,每小时消耗蓝色魔力矿石300-350个左右,这就需要zeny的支持了。驱魔神官需要堆魔法攻击到900以上就可以两下打死妖道,三下的话效率慢不推荐了,挂到80级后继续挂job或者省钱去打其他什么。
3.暴力神官
没玩过,我选择略过&&
PS:这是我驱魔牧师属性点,Dex加到100为了驱魔十字减唱快,Int比赞美低10点魔攻上900就够了,回蓝也够,那么多Vit为了MVP少死几次,牧师活着团队才能输出。赞美牧师可以参考,都差不多。
推荐牧师基本装备:恢复之仗、审判者雕像、圣职之袍/天使的加护、长靴、月亮胸针、发夹、渔夫帽插树精卡,高级装备就去交易所慢慢看吧。
PS:这是我现在的平民装备图,仅供参考。
刚才提到固定队,这款游戏保留了老端游RO的强社交属性,团队配合比单人效率快得多,过图图片里有个Tips写的意思是有一群好基友能减少90%氪金量,所以在升级过程中遇到游戏时间差不多的又聊的来的可以考虑组建固定队,以后一起爬塔一起抢MVP团队默契很重要。只单机不社交会玩的很累的。
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RO经验集锦2(服,商,法)
  在开篇,我要先谢谢昨天那位劝我不要写关于法师的POST的朋友,你的好意我心领了,但,我发POST不是为了自己什么,只是想新人看了以后可以练的轻松些,如果有人要骂的话,请便,但,希望把理由也写出来,好让新人不会犯和我一样的错误。
  先写最简单的
  一、商人:
  职业简介及分类
  商人是RO里最具有特色的职业,本身只有一个攻击系技能,还超级费钱,2转的速度激发,凶砍等,严格来说是属于辅助系技能。但可以开商店,高卖,低买,制作物品等,纯锻造商人可以说是继牧师之后,RO工会最受欢迎的另一职业,而战斗系商人,据说是RO中PK相当强大的一种职业。
  如果你想练一个商人,那你先确定好自己是修炼那种,较常用的配合有,DEX-LUCKY(纯锻造系商人,本身没有攻击能力),VIT或AGI-STR-DEX(战斗系商人,一般选择VIT的较多,PK当中的血量相当重要),STR-DEX(变种锻造系商人,可以组队练级,攻击相当高,不计算卡和属性加成的情况,可以说是RO中攻击最高的职业)
  D-L商人,本身没有任何攻击力,有朋友带着打的话,用属性武器带到转也可以,但后期还是要靠组队蹭经验,但锻造能力是最强的,也是目前工会最受欢迎的商人,不过,奉劝一句,没朋友带,不建议练。属性方面两个99,全身DEX装,能加多少DEX就加多少DEX,且先DEX99后再加LUKCY,DEX起的效果比LUCKY大的多。
  战斗系DEX一般的选择为20~30,VIT或AGI和STR一个99,另一个在90左右,练法可以参照战士,PK能力是不错,但基本没锻造能力,要不要练自己决定吧。但如果只是练个号高卖低买开商店的话,推荐这类。
  S-D:此类商人一般是有几个朋友帮忙,但朋友不多,不足以整天有经验蹭的一种练级方式,放弃的防御属性,追求高攻,如果有战士(特别是AGI战士)有这样一个商人组队的话,经验增加的速度,比原来至少快一倍。至于理由嘛,自己去看下商人的技能介绍就知道了。另外,此类商人和纯锻造的商人最大的区别就是,在锻造3级属性2强化的武器时,成功率明显不足,无法达到上限的30%。而现在材料这么贵,3级武器的成本就要数百W,每1%的成功率都是相当珍贵的。
  技能简介及释疑
  商人的技能也相对简单,1转的金钱攻击是商人唯一的战斗技能,如果是战斗系,点满吧,其他类的,不建议加,太贵了。2转后,如果战斗系的商人,不用说了,全加辅助系的,锻造技能不加。锻造系的,就全加锻造技能,但,总和的49JOB,我如果没记错的话,还剩下一个武器制作不能点满,所以放弃一样不常用的武器吧。而,SD类的商人,个人建议,加满速度激发,凶砍,武器最大化等辅助战斗技能,放弃火属性等防御技能以及部分武器的锻造,只加最常用的。
  牧师篇:牧师是RO里辅助能力最强的职业,而1转的纯INT服事,初期相当难练,本身没有攻击能力,辅助能力也不强(主要是SP恢复速度的问题,小小BS智冠一下)。但,只要一2转,马上成为组队最热门的职业。可以说,除了VIT骑士,都希望可以组个,不对,VIT骑士拉火车也必须牧师。一般分为DEX类牧师和VIT类牧师,当然还有爆牧,DEX类的连放霸邪,无论是团P,还是打BOSS,可以说是相当好用类型,而VIT类的高血量,加上自身的治疗以及辅助魔法,可以说是RO最不容易死的职业。至于爆牧,就是把牧师当战士练,可以看成一个魔法战士。
  DEX类牧师:INT99,DEX建议值75,剩下的可以加VIT。
  VIT类牧师:INT99,VIT99。
  爆牧:AGI或STR99,另一个90,DEX20~30。
  技能简介及释疑:
  技能方面,也没好多说的,按照自己需要的,喜欢的去加。只列举几个比较重要,或者比较有争议的。
  天使之赐福:加了这个,巫师的INT可以超过130,什么概念就不用我说了,10STR/DEX/INT的效果,相当的完美,缺点是SP消耗太厉害了,10级50多的SP,再小小的BS智冠一下。
  加速:这个技能为什么推荐加,很多新手们恐怕不了解,其实这个技能可以提升你行走的速度,甚至可以赶上骑士骑鸟的速度,而在后期一些练级的地方,没有这个魔法,大家可以自己去尝试一下,典型地区,龙区。
  光之障蔽:前置要求很高,要加满传送之阵,效果为防御远程攻击,在后期打红海葵的时候用,效果相当不错。但,为了一个种类的怪,加满传送再加这个是不是值得,大家可以自己权衡一下。
  天使之障蔽:这个魔法的介绍为VIT加160%,很多朋友就因为这个说他是垃圾魔法。其实,他加强的是VIT所带的防御,后期的VIT骑士,VIT加成以后,可以达到160,甚至更高,而对于VIT这类小恶魔也打100多的骑士来说,这个50多点也占了近1/3的防御,相当的有用,而且是对全体释放的,不需要点选对方,但,这个只对组一群VIT类职业的时候有用,或者找VIT骑士开火车也相当不错。
  最后想强调下治愈术,这个绝对要加到10,无论哪类牧师,2转的光耀,虽然是团体恢复系技能,效果相当好,但你在金4拉火车的时候,放一个光耀你就知道是什么结果了。
  至于2转的技能,我想说的一下就是关于牺牲赐福,这个是提升法师的魔法释放速度的,有用没用不用我解释了。
  关于暗臂和霸邪的话,我个人的建议是加霸邪,就算以后改版像韩国,霸邪也有独特的优势。不需要蓝石,放别人的身上而不是地上。暗臂,对牧师来说,只有在救队友的时候有用,至于对自己。。似乎没多大用。当然,如果是爆牧可以当我没说过。
  其实牧师方面,和铁匠一样,如果网站的魔法介绍足够全面的话,是个根本不值得讨论的职业,毕竟,每个人练牧师的环境都不同,有的是和法师法师组单练的,有的是和战士一起组的,也有的和猎人,和刺客,更有的牧师是单练的,而对技能的侧重也就相当大的不同,没有一种牧师可以说是完美的,但,基本也没有垃圾的牧师。只要确定自己以后主要配合练级的职业和方向,选择适合的技能就可以了。但,只是个人建议,牧师的INT一定要99,爆牧虽然是一种练法,但如果想练近战职业,完全可以练战士或者刺客,也可以等新的2转武僧出现。牧师,毕竟还是以辅助和恢复系为主的。
  另外,算打个小广告吧,希望各位高手以后看到没转的服事,不要叫他们加血,你们不知道服事回SP的速度有多慢(你想想无禅心法师,一身垃圾的情况),我现在的小法师加血才100多,但也比同级的服事加血能力强,前期有没有禅心的差别是很大的。并且在组队的时候,服事们更要为自己的队友留SP,在INT99之前,SP根本不够,给队友加次赐服,加速,再补个血,100的SP就没了。至于飞机和偷渡的问题,我就不予评论了,毕竟3000一张的飞机票是黑心了点,而且还会把你传错地方,而有钱偷渡也的确可恨,我觉得两边都有错。
  推荐1转前置加点方式:
  治愈10
  赐福10
  加速10
  一共是46点,47JOB转,还不是很难,47毕竟才是痛苦的开始,如果有心情练到50,加天障也不错。
  2转技能就不写了,如果1转这么加,基本不需要考虑前置点,选择自己的喜欢去加吧。
  法师:
  这个职业,可以说和猎人一样,是RO里最为复杂的一个职业,和猎人不同的是,他复杂的技能的调配上,所以,我不打算列一串技能表出来,只对常用的魔法和组合魔法做个评论,大家自己选择。
  首先是配点:这个基本没什么争论,99INT,然后可以选择99DEX、99AGI、75DEX剩下的AGI、75DEX剩下的VIT、全VIT等。
  关于优略,我个人比较推荐99INT,75DEX然后剩下的VIT或者AGI的配点方式,如果,我没记错的话,此类法师加白幽披,也可以FEEL上190以上,75回避一些怪是足够了,毕竟不是刺客,而如果加VIT的话,血量也足够撑后期的怪物几下攻击了。而75DEX,释放速度快25%。
  至于技能方面,法师后期攻击一般可以分为范围和单练。
  而单练又有2种练练法,一种是冰冻加雷系。
  另一种是火墙战术,配合泥沼,也足够对于大多数的怪了。
  冰冻加雷系(适合范围,除金字塔,沉没船,飞扬1F,3F外,矿洞之外基本都可以)
  优点是高伤害,冰冻以后的风系魔法伤害为200%,但,冰冻对不死系和BOSS级的无效,典型的代表是为,冰冻(霜冻)+雷击(雷鸣)。
  冰冻的效果,不用我解释了,而霜冻有必要说一下,霜冻的效果为。
  XXX当你对O这个位置放霜冻时,周围的怪物全部冻结,O不受任何伤XOX害和冻结,并且0这个位置必须有怪,记住,是必须有怪物,0如XXX果是队友,自己,或者地面,都不可以。
  雷击VS雷鸣:雷鸣攻击比雷击高,相同的10级,攻击多2下,附加特性是会把怪物弹开而雷击不会。在练级的地方,如果没秒的掉怪物,而又把怪物弹到别人那里去的时候,基本是会被骂的,而如果秒的掉的话,那掉的东西也弹别人那里去了。至于另一种的冰10字雷击练法,由于太耗费SP,也不知道现在能不能用,我就不说了。
  综合个人建议,如果打算加2转怒雷,建议加雷鸣,不然的话,就把雷击加到10吧。至于霜冻,目前按照我的水平,还不会用,如果哪为高手自信可以发挥出他的威力的话,可以考虑加下,不然还是冰冻吧。至于是冰冻5还是10,自己看着办,反正我目前5级冰冻,而且还有火墙了嘛。
  火墙加元素箭配合泥沼(适合地点:沙漠60号地图泥人,古城的史丁等)这是另外一种练级方式,10级的火墙释放时间很短,在怪物和自己之间放出来之后,可以伤害并抵挡怪物,效果比冰墙好,除非在钟楼等地方,不然冰墙不可能封路,怪物也会绕过冰墙而对你进行攻击。对不死系火属性无效,会受到伤害但不能阻挡。
  使用方法一般为,看到怪物以后,先放出火墙,如果是高攻速怪物,且又秒不掉的时候,可以考虑加泥沼降低他的攻击速度,以防止太快突破火墙,然后放元素箭,或,后退些放第2道火墙。(对地属性可以再放火墙,其他属性,可以放克其属性的元素箭)
  拉火车大威力魔法综合选择:
  怒雷:最常用的大威力伤害系魔法,使用范围广,总伤害相对稳定,最高的1级属性相克伤害,被克属性怪物又集中,是最适合拖车的一种魔法。首推的火车魔法。需要注意的是,怒雷的攻击范围,大于在地上显示的那个圆圈,在圆圈附近也会被攻击。
  暴风雪:暴风雪有2种用法,1级无限连击秒怪,以及10级强制冰冻配合怒雷。前一种方式一般只适合在钟楼等狭窄的地形,配合冰墙,利用暴风雪会把怪吹飞,且若吹飞的过程碰到阻挡会反弹后,之前的HIT不计算的特性,无限连击秒怪物,对技术要求很高。一般是在钟楼使用。另一种是利用10级暴风雪的冻结30秒的(1级乘3还是5忘了),击中4次强制冰冻的特性,配合怒雷打200%的伤害,但,对不死系和BOSS无效。
  崩裂:基本上来说,这个魔法的用处不是很大,1是风属性怪物较少,而且混居比较多,基本没法拉火车,而且攻击力相对较低。但,伤害相当的稳定,可以用来破冰,咏唱速度也很快(5S,比雷鸣还短),可以说是一个朴实无华魔法,实用性还是不错,个人感觉比陨石好。
  陨石:RO攻击最高的魔法,但,个人并不喜欢用,他和其他几个魔法最大的差别是,对象不是范围内所有的怪,而是每颗陨石都有自己的攻击范围,下落速度为1秒1个。虽然拥有高攻击,但伤害实在太不稳定,下落速度也不够,用来开火车的话,基本是自杀了,并且火系有了火墙和火柱,也足够使用。
  个人综合建议,陨石放弃,加满其他各类属性魔法,基本可以达到所有的属性150%上的伤害,至于陨石的部分,可以用火柱和火墙代替。
  单体以及辅助类魔法:
  念系:
  暗臂:这个魔法是最有争议的了,消耗蓝石一个,回避X次攻击,X看你的魔法等级。最大的缺点是,暗臂的对象是地面,你放了以后,不能走,走了就完了,对于高攻速的怪物,用处不是非常大,而底攻击速的怪物,有剑鱼夹,也足够OVER他了,使用的机会很少。不过在PK和打BOSS的时候,是相当好用的魔法。
  圣灵:很多朋友说这个魔法没必要加满,后期没办法秒怪,而且SP消耗太厉害。个人以为,相当好用的魔法,在后期,40多的SP,对巫师来说算什么?而且圣灵高攻速,在打不死系的怪物的时候,相当好用,不死怪物可是会穿火墙的,至于直立火墙的难度,对新手来说,还是很难掌握的,而且,你找位置,放火墙,等怪物,我圣灵都够打掉2个了。个人还是建议加满的,记住,加满是指加到9,而不是10。
  水系:水球,这个魔法目前只能攻击一只怪物了,攻击力,只能用恐怖来形容来,但,能用他来练级的地方,就我个人所知。除了红海葵以外,就OK洞了,它要求的在水边可以释放,并不是真的在水边就可以,而是要你可以踩在水里,如果理解不了的话,去蛙王地图看一下,就知道要求有多苛刻了,不建议加。
  风系:唯一没评论过的就是雷爆了。。。有了怒雷,雷爆就。。。当然,如果不想出怒雷的可以考虑。
  地系:地震,有了崩裂,似乎不用考虑这个了。泥沼,3级(15秒)一般就足够了,移动敏捷命中都减半,建议加。石化,和冰冻不同的是,被石化后,只要不攻击就会一直保持石化,打海葵的时候,对付闪电鼠最好的办法。
  火系:火柱,HIT高,伤害也不错,可以直接放脚下,可以攻击多只怪,无需咏唱时间。无视魔法防御,蓝石一个,推荐加满。拉火车的时候,如果秒不了怪,用这个补一下是最好的选择。火之猎杀,除了前置之外,用处不是很大,但PK刺客或其他会隐匿伪装的职业的时候,最好的魔法,先火狩一下,然后攻击,威力不够对付骑士,但对于少血的刺客是足够了。火焰藤蔓:哪为高手知道就告诉我吧,至少我们服务器,基本没人知道。
  综合来说,法师拥有最高的攻击力,但,只是在相克属性的情况下才能发挥威力。所以,个人建议是全修法师,能对抗各个系的怪,才哪里都可以去。至于技能推荐配置方面,我就写个无禅心的配点方式吧,毕竟INT上了120以后,配合转蛋鞋SP回复速度是足够了,禅心那30点,可有可无的。
  火系:火箭4=》火狩1=》火球5=》火墙10=》火柱10
  水系:冰箭5=》冰冻5=》暴风雪10
  风系:雷击4=》雷爆1=》雷鸣5=》怒雷10
  地系:石化1=》地震3=》崩裂5=》泥沼3
  念系:心爆4=》圣灵9
  装备篇:
  锻造系建议参考我昨天发的DEX套装,武器换成4洞武器加4张土BL卡。战斗系的没什么好说的了,卡方面的话,VIT的参考战士,AGI的参考盗贼(武器方面还是3种族卡的吧)
  SD类,就准备2套吧。
  5防的兽人盔
  钢铁面具,舞会面具
  1S8防盔(不敢确定,自己去商店看下就知道了)
  4F洞披风
  4F洞鞋
  这个应该是最高防的一身装备了。
  牧师/法师
  长老头箍
  长老眼镜
  沙漠之圣职之衣/沙漠之毛皮大衣(PK好,高西装一防,缺点太重,230)
  沙漠之西装(才30负重)。
  白幽灵披风(AGI)/UJ披风(VIT)
  转蛋鞋(无禅心法师,牧师)/鬼女鞋(高禅心法师)
  狸猫夹子耳环/黑蚂蚁夹子剑鱼夹子耳环
  关于鞋子的选择,高禅心的法师SP恢复速度已经足够的快了,根本没必要再增加,鬼女增加上限的功能,可以增加SP的储备,在发生特殊的情况下,SP可以教稳定的发挥,而且也教便宜,但,实在也喜欢转蛋,我也不反对。
  耳环据说巫婆会掉。
  爆牧的装备可以参考盗贼。
  写了3个小时,好累啊,现在是凌晨5:00,写POST的时候,才发现自己对RO了解的太少了,如果有机会真想多了解些,多做些实测。不少朋友说,韩国的RO改版了。火柱不能放脚下了,圣母改弱了,霸邪也差了很多,CRI卡也改了,但毕竟,我们现在没改不是嘛?不追求眼前的,却放到几的月以后,我觉得根本没必要。很多时候,在网上看大家争哪个职业最强,这个PK强,那个杀怪强的,觉得根本没必要。就算你的职业无敌了,是你自己练出来的吗?不是你自己通过计算,思考,整理,练出来的职业有什么可以骄傲的?反而言之,如果是自己练出来的职业,再垃圾,也是自己的心血,最明显的,比如INT骑士,能够几个人有这个毅力练出来?就算综合属性太差,也是一种尝试。我们今天的职业分类和加点集合,还不是过去前人们一点点的经验积累?没有什么可以骄傲的。真的。比起韩国和日本,台湾,我们的了解还少的多,衷心的希望,以后17173的帖子,多一些讨论,实测,归纳,少一些无所谓的争吵。另外,关于发POST的时候,如果不是实测报告,我也希望发帖的朋友们谦虚一天,不要动不动就完美的,无敌的,极品的,也不要自己没有足够的经验来乱发,多吸收一些,多学习一些,再来发,对别人对自己,都是一件好事,不是吗?
  其实还想整理一个练功区域和几个比较难练的职业的练级方法和地点的,但,写的太累了,过两天吧,等休息一下,再POST出来给大家。我再次的声明,我写POST,只是为了新人练的轻松一些,老手练别的职业也可以心中有数,并不是为了个人的声名或者其他什么,请别再POST我的帖子是抄写,或则乱骂人了。当然,如果我有错,我希望能QQ或者POST给我,我好修改,毕竟,我只是一个人,不是神,对RO的了解有限,错误难免的。
  上海P服冰冷鱼
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新浪公司 北京网通提供网络带宽&PTR汇总:7.2版本【法师、武僧、圣骑、牧师】天赋技能改动和新神器特质
PTR汇总:7.2版本【法师、武僧、圣骑、牧师】天赋技能改动和新神器特质
日10时31分来源:
  通用天赋:
  闪光术
  将你向前传送20码,除非被挡住。不受公共冷却影响,并可在施法过程中施放。最多可使用2次。
  神器特质:
提瑞斯秘法的力量 1/1新特质
伤害提高10%,耐力提高10%。
艾格文的力量 1/4新特质
奥术飞弹爆击伤害提高3%。
艾露尼斯的贪婪 1/1新特质
艾露尼斯的印记引爆时恢复20%最大魔法值。
时间与空间 1/1新特质
当你施放魔爆术时,艾露尼斯将会在上一个6秒内施放的魔爆术区域回响20%的伤害。
  天赋:
在你周围制造一次爆炸,对8码范围内的所有敌人造成(100%118%法术强度)火焰伤害,并使其移动速度降低70%,持续4秒。
  神器特质:
在施放闪现术后,在6秒内恢复2.5%6%最大生命值。
提瑞斯秘法的不稳 1/1新特质
伤害提高10%,耐力提高10%。
预燃 1/4新特质
燃烧的持续时间延长1秒。
凤凰之炎 1/1新特质
凤凰烈焰有50%几率为你和4名盟友提供800点爆击持续10秒。
轰炸之程 1/1新特质
凤凰烈焰跳向2个额外目标,每跳造成75%伤害。
  神器特质:
提瑞斯秘法的寒冷 1/1新特质
伤害提高10%,耐力提高10%。
黑曜石之矛 1/4新特质
冰枪术对冰冻目标造成伤害提高3%。
冷雨 1/1新特质
当寒冰宝珠激活时,暴风雪的施法时间缩短100%。
冰川爆发 1/1新特质
当黑冰箭对一个目标造成伤害后,一个冰柱在1秒后从地面升起,造成(500%法术强度)暗影冰霜伤害。
  天赋:
一道真气能量波拂过你的盟友和敌人,造成[1 * 攻击强度 * 0.867 * (1 + 全能)]86.7%攻击强度自然伤害或恢复[1 * 攻击强度 * 0.867 * (1 + 全能)]86.7%攻击强度点生命值。可弹射到25码范围内的目标身上,最多弹射7次
  神器特质:
残寺的坚韧 1/1新特质
伤害提高10%,护甲提高35%,耐力提高10%。
黑暗之稿 1/4新特质
幻灭猛击的伤害提高5%。
闪开 1/1新特质
醉酿投有20%几率触发另一次醉酿投。
迅饮 1/1新特质
喝下活血酒获得铁骨酒1秒。喝下铁骨酒化解5%的醉拳伤害。
  技能:
等级限制现在由55提高至58级。
强化酿酒新特质
使你的皮肤坚硬如石,提高你目前和最大生命值20%,减少受到伤害20%。(之前荣誉22级天赋)
  天赋:
立刻冲向一名友方,并为其治疗420%1680%攻击强度的生命值。
  神器特质:
残寺的神秘 1/4新特质
伤害提高10%,治疗提高10%,耐力提高10%。
还魂之触 1/4新特质
还魂术的冷却时间缩短10秒。
奔腾迷雾 1/1新特质
真气贯通神龙产生一片迷雾之云。
少昊的低语 1/1新特质
消耗神龙之雾使每个激活的迷雾之云额外治疗一个附近目标200%法术强度生命值。
  天赋:
一道真气能量波拂过你的盟友和敌人,造成[1 * 攻击强度 * 0.867 * (1 + 全能)]86.7%攻击强度自然伤害或恢复[1 * 攻击强度 * 0.867 * (1 + 全能)]86.7%攻击强度点生命值。可弹射到25码范围内的目标身上,最多弹射7次(现在适用于所有天赋)
  神器特质:
残寺的凶猛 1/4新特质
伤害提高10%,耐力提高10%。
多种人格 1/4新特质
使风火雷电的凝神/充能时间缩短3秒。
组合大师 1/1新特质
触发组合拳有几率为你和4名盟友提供600点精通持续6秒。
雷电之拳 1/1新特质
风领主之击每击中一个敌人为你提供雷霆之拳。雷霆之拳在近战攻击时触发,造成(500%攻击强度)自然伤害。
  荣誉天赋:
治疗珠有15秒冷却时间。
名字由强化药剂改为强化酿酒。
  通用天赋:
审判现在对目标施放圣光审判,接下来40次成功命中目标的攻击将会为攻击者治疗(20%法术强度)生命。该效果在每个目标上只能每隔1秒触发一次。
  神器特质:
白银之手的光芒 1/1新特质
伤害提高10%,治疗提高10%,耐力提高10%。
提尔的慷慨 1/4新特质
提高提尔的拯救范围2码、治疗5%、治疗加成5%。
殉道者 1/1新特质
从殉道者之光中受到的伤害降低15%。
神圣黎明 1/1新特质
所有位于你黎明之光内的盟友受到来自你法术的治疗提高10%持续6秒。
  技能:
炽热防御者
替换了神圣保卫者(圣佑术)。
  神器特质:
白银之手的壁垒 1/1新特质
伤害提高10%,护甲提高20%,耐力提高10%。
圣洁之盾 1/4 新特质
招架几率提高1%。
真理防御者 1/1新特质
炽热防御者在效果结束时为你提供一个12%最大生命值的护盾。
忠挚议令 1/1新特
你的审判给予你忠挚议令,提高你下一个正义盾击的伤害和伤害减免25%
  神器特质:
白银之手的力量 1/1新特质
伤害提高10%,耐力提高10%。
正义裁决 1/4新特质
你的圣能消耗技使你下一个神圣之锤/公正之剑的伤害提高5%。
灰烬使者的祝福 1/1新特质
当你的强效祝福激活时,获得灰烬使者的祝福。灰烬使者的祝福给予2000点力量。
不当裁决 1/1新特质
当你对一个受到审判影响的目标造成伤害时,有50%几率溅射到附近的一个目标上。
  神器特质:
教会之乱 1/1新特质
伤害提高10%,治疗和吸收提高10%,耐力提高10%。
宽容之赐 1/4新特质
救赎降低受到伤害0.5%。
暴君之痛 1/1新特质
痛苦压制同时治疗目标在痛苦压制期间受到伤害的33%。
愤怒之盾 1/1新特质
真言术:盾额外吸收50%的伤害,但目标每秒会承受剩余吸收数额3%的暗影伤害。
  神器特质:
教会之光 1/1新特质
伤害提高10%,治疗提高10%,耐力提高10%。
纳鲁的爱抚 1/4新特质
图雷之光的治疗加成提高5%。
时间与措施 1/1新特质
你承受的伤害有几率重置绝望祷言的冷却时间,其几率与受到伤害的大小关联。
宇宙波纹 1/1新特质
当圣言术:静或圣言术:灵的冷却时间结束时,你射出一道爆裂之光为最高5名受伤的目标治疗(120%法术强度)生命值。
  荣誉天赋:
你的暗言术:灭同时沉默目标3秒直到取消。
  神器特质:
护盾不会超过最大生命值的8%4%。
教会之暗 1/1新特质
伤害提高10%,耐力提高10%。
陷入黑暗 1/4新特质
提高催心魔的持续时间1秒/暗影魔的持续时间4.5秒
心灵加速 1/1新特质
虚空洪流给予你和4名盟友800急速持续15秒。
疯狂鞭笞 1/1新特质
通过虚空召唤召唤的虚空触须在施放心灵鞭笞造成伤害时给予你3狂乱值。}

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