铃哥和两仪滚怎么了怎么控制啊,要堆等级吗

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转藏至我的藏点两仪神教强无敌?两仪功钝器效果在卢克R的实战应用
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两仪神教强无敌?两仪功钝器效果在卢克R的实战应用
相信大家对剑豪两仪功这个技能都不陌生,在众多DNF视频中我们也可以看到他的身影,比如在安图恩的黑雾中我们也可以看到两仪功强杀吞噬魔的场景。本帖只是测试在极限两仪功等级下钝器效果在卢克怪物中的实用性,如果你认为没必要搞一套堆那么多两仪等级的话请忽略这个帖子。那么话不多说,下面我们先来介绍下两仪功这个技能。首先是技能面板和说明然后是装备搭配(具体搭配可自行百度,在此我就不一一列举了)由于卢克每日与卢克R的怪物抗性是一样的(只是血量和防御不同),所以我们拿卢克每日副本来做实战内容。首先是诞生这个图中的所有怪都可以晕战车可以进图带罩晕贝奇被晕了不会跳(贝奇也挺多无敌技能的)污女吃晕水女进场被晕后不会释放保护罩,所以可以一套秒在卢克R中兔女郎的防御和血量仅次于卢克,技能又多,所以控住输出是非常爽的然后是火炉图(火炉图除了超音速不能晕外其他都可以晕)钢铁龙可以进图晕不会飞,但是多人重复控制会强制无敌然后飞起来砖头吃晕(这里万恶的队友强行上镜,我还在考虑要不要把他P掉)超音速不吃两仪晕神奇的是火炉也可以晕接着到3图蔓延两仪控小丑还是很稳的,在R中可以节省光圣殿不少时间(小丑的抗性十分低,不用堆两仪等级也可以轻松晕)同样黑化内贝尔进场可以晕,然后进场晕不到的话可以等他罩子没了再晕,但是和火炉的钢铁龙一样不能重复控制,否则狂暴。猩猩也可以晕然而要注意的是这两个建筑系的是晕不了的然后到光祭坛阿斯兰晕了后无还手之力,这个怪物在卢克R里面应该算了恶心名单前列了然后是八爪鱼哥,典型的脆皮恶心白无常吃晕(这里请无视上镜的扑街)双子星,在卢克R中晕了在一起输出会非常舒服,不然全场跑+无敌很恶心倒数第二图瞬移老头,这个是排第一的恶心,控制不到的话输出不够就全场爆炸+飘逸,巨恶心月光,这个控了会狂暴,所以两仪在这里不适用黑无常吃晕BOSS也吃晕最后到我们的卢克爷爷值得一提的是,光卢克不吃部分控,比如两仪晕,街霸街头风暴,剑魂吊机,红眼一觉等等,控了后光卢克会进入无敌状态,直到控制技能或眩晕状态结束。如下图光卢克晕中后无敌暗卢克则吃晕。而在卢克R中,一般我们破防了后等能源室开,剑豪可以两仪晕中暗卢克然后一套输出。这样当我们晕中卢克后,首先减少了卢克爷爷放技能次数,而且晕中后卢克不会出现无敌的招数和动作,这样就可以省去我们在R中丢技能丢空的尴尬。而在卢克每日中,我们可以合理运用两仪功和今年的春节宠物来施行强控暗卢克而达到带罩强杀的目的。操作是等暗卢克快出现时先放宠物技能,宠物技能控中后直接两仪功晕(或者人偶帕丽斯的街头风暴也可以),这时我们就可以直接无视罩子打暗卢克了。(可惜强控的GIF图传不上来- -)所以在卢克那么多怪物列表中,不能晕的怪物才3、4个,所以两仪功的用途还是挺大的,比如说暗圣殿那个漂移的老头。有人说控制有暗帝和修罗,但是试想一下,一套输出打不死又没控制,技能又CD,那就只能看着他漫天飞+全屏爆炸,很是烦。但是有了两仪功后,可以无限晕直到撸死他为止,而且两仪的晕是没有CD的,相当于一个移动的无CD街头风暴吧。最后感谢下今天和我一起测试的小伙伴们,老哥们辛苦啦(所以说了那么多有大佬能带我剑豪撸卢克R吗T T)后使用快捷导航没有帐号?
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【气纯小讲堂】两仪凝神流详解[6L更新会效问题]
LV.5, 积分 1054, 距离下一级还需 347 积分
本帖最后由 叶堇 于
00:30 编辑
申明一下:
1.LZ的帖子主要写给没有固定团的人。
并不是每个野团都会给QC用HS阵,甚至会没有HS阵。团队也无法给你最大dps的输出环境。
2.目前装备确实是精简的天下,但是4破军2ZT的叠加是让LZ想到另一个平衡的装备发展可行方向。
LZ所说的HS阵和QC阵下dps差距不大也是建立在这个基础上的。
3.LZ的QC是小号,这样搭配只是希望大家可以接受另一种路线的走法。4.会效并不是那么差,而LZ也并没有说会效有很好。能接受的区间在无buff230-240之间。(4+2的前提下)
5.让我们想想未来的装备,雷特效的武器,2破军,特效腰坠。这些东西所带来的破防,包括破防小药。破防的收益本身变得很小。
而如果放弃会效,压缩会效,无限的堆会心和破防。那么实战90%会心,1600破防是很容易达到的。
而在这个基础下,即使230%下每一单位会效都比破防带来的收益大。但是如果要这么高的会心破防,会效很难到230%。
会效越大,会心的收益越大。但是会效本身是一个劣质属性。这一点是毫无异义的。
而在高会心下,会效的收益也不是这么差。
虽然目前仍然是精简的天下,但是至少未来4破军+2ZT这样的搭配下,即使会效有溢出,但是还有10%的两仪加成。
QC本身是一个很耗蓝的职业,也是一个天生高会心会效的职业。
LZ只是希望不要只看到精简的好,而忽略了另外一条未来可行的装备搭配方式。
LZ不希望自己作为一个肥羊不要抛弃门派的特征罢了。
贴吧来一发,论坛再来一发。附上链接:
一.手法与实战
凝神聚气是一个回豆+回蓝技能,可以运用在任何公CD中(不仅在拍完两仪之后的公CD,包括扶摇、五方等)。
两仪凝神流是相对于叠经首用较多的四象的手法而言的,凝神流的手法更加简洁也更利于新手掌握。
1.两仪凝神流
QC的回豆可以在秘籍(两仪命中后半豆),会心(技能描述中会心带来额外的豆),心法(每3秒半豆),QC阵眼,凝神聚气,以及四象轮回(只谈主要输出技能)实现。所以当两仪命中且会心之后,自身的豆已经在2.5或3豆。
【两仪凝神流的手法很简单,保证在每一个公CD卡好凝神聚气,当上一个两仪会心时,下一个技能继续使用两仪;如不会心,下一个技能用四象】
但因为本身豆的限制,这样的两仪并不是高质量,所以在装备、阵眼的选择上都有一定的要求。
(1) 基本要求:这些条件并不是必备,但是满足的越多越好。
A.高会心会效无双的装备搭配
C.版本后期4破军+2烛天的20%两仪加成(目前10%加成也是可行的)
D.无形buff
(2) 优点:
A.对装备要求不高
不要嘲笑LZ的装备差,拿差装备给大家提升下信心。
附HG老= =二和圣童单卓子dps。
B.不依赖HS阵,各种阵法下dps都差不多
因为少精简装备,基础攻击并不高,在HS阵法下的基础攻击加成并不显著,即使配有天罗。
而相比之下两仪凝神流的QC阵眼下的提升不小,回豆的加速可以让两仪有更高的质量。】
这是HS阵法下乌龟全程dps,小队配有2个天罗。
这是QC阵眼下乌龟进P3的dps,5QC小队,全程2W2dps(打了一半小药没了)
C.有平稳的会心,平稳的输出
会心越高,越不看脸,打出来的会心基本和理想值很接近。
而会心越低,触发无形的概率会更加看脸,但是一旦触发无形,会心率还是高的惊人。
缺点:没有破防流惊艳的dps
(3) 对比破防流手法以及版本后期的发展
破防流主要是靠高质量的两仪来打dps,而破防流的装备倾向于精简。有高攻击,高基础攻击,高破防,高会心,低会效。
以前LZ走破防的路线,当初推荐的手法是使用1四象+1两仪,这样的期望伤害是比连续的2个两仪高。不过也需要较好的网速。
同时破防流对于气纯技能的理解,比如经首的保留或者放弃,破苍穹的使用,豆的判定,这些要求是比较高的。
后期发展:
气纯是一个高耗蓝的职业,一个根骨加成很高的职业,一个靠会心吃饭的职业(会心会效捆绑好基友)。所以LZ目前并不是很倾向于使用大量的精简装备,当然少量的搭配调整属性是很好的。
后期因为4破军和2烛天的两仪20%叠加,也让QC的装备搭配变得单一,手法也会越来越倾向于凝神流。
楼主好用心呀!支持一下!
我们来自不同服,但是我们坚信有朝一日大家会走到一起.&&纯阳宫YY群: 5690380
2.实战技巧
(1)紫气和韬光的运用
爆发技能是留给爆发阶段的,比如乌龟的虚弱阶段是抢dps的好时候。
因为本身属性的高会心,破苍穹10%的会心,以及各种buff小药的加成,无形阶段开紫气会让会心溢出。而无形buff阶段开韬光是一个高质量两仪的好时期。
【紫气和韬光分开使用的效果更好】
(2)破苍穹的使用
Q1:破苍穹该不该全程保持?
A1:要保持(除非大范围的移动,例如圣童,但可部分时间保持)
破苍穹24S的效果中,可以使用16个技能。破苍穹本身占一个公CD。
我们假设技能伤害为1,会心50%,会效250%。那么使用破苍穹后,会心为60%,会效270%。
简单的计算后可以得到不插破苍穹时期望伤害=0.5+0.5*2.5=1.75,16次技能伤害为28
插破苍穹的期望伤害=2.02,15次技能伤害为30.3
Q2:什么时候是使用破苍穹的时机?
A2:开场前(雷神无敌完之前,乌龟虚弱之前都是好时机),小范围的移动时(如雷神扫射阶段),尽量可以全程保持。不过当你可以判断什么时候是跑位阶段时,也可以暂时推后破苍穹的使用。
PS.乌龟虚弱秒爆破苍穹的剑咩咩都去屎吧。
Q3:什么时候不宜使用破苍穹?
A3:boss快倒前(同理boss快进去无敌阶段前),爆发前(非爆发期,触发无形后,开紫气韬光后还有效果时,不要用破苍穹)
(3)buff的保持(经首、千缘、破军2件套等)
作为远程,buff的保持基本可以全程的,有的boss也有一些小技巧。
比如雷神的无敌阶段,虽然没有伤害,但是可以叠加buff,对着它读四象既可以叠经首,又可以叠千缘。
HG**无小怪的阶段也不要闲着,戳戳boss叠buff。
乌龟的小怪不建议群,基本小怪的节奏在2-4只左右,六合收益不大。这时也是四象叠buff的时机。
二.装备搭配技巧及误区
1.绝对收益和相对收益
Q1:属性有好坏之分吗?
A1:有。举一个简单的例子,相比米饭,你更喜欢吃肉肉,肉给你来带的收益更高。那么肉肉就是好属性,米饭就是坏属性。
Q2:哪些属性收益高,哪些属性收益低?
A1:命中在没有达标之前收益是最高的,达标之后没有任何收益(83boss110,84boss120.算上阵法+桌子,83装备需要103%命中,84装备需要113%或吃命中小药110%)
& && &而相对而言会效是一个收益比较低的属性。
Q3:既然属性有好坏之分,那么为什么不死命堆好属性?
A3:假如你已经吃了10碗肉,已经吃腻了,再吃一碗肉已经觉得不美味,这时候来一碗饭是不是更好呢?
肉比饭好,这是绝对收益更高;而相对收益指的是在你目前的基础上再来一发的收益,在这一点上任何属性都是在递减的,除非它本身成指数型增长。
Q4:既然装备讲究平衡,为什么会在某个阶段听到死堆破防的建议呢?
A4:这和职业的特殊性有关系,每个职业都是不同的,和门派破防攻击加成(冰心毒经等)或是会心带来的额外收益(如QC会心额外回豆,田螺会心带来更多神机值)有关。还有些门派的面板会心并不高,但是实战下可以达到非常高的会心,所以每一个职业的平衡点并不相同。
假如某个职业的平衡点为20%会心,800破防(这和当年的BX倒是比较像),而在这个时期的装备搭配属性浮动区间在20%-40会心,400-800破防。于是我们有理由相信死堆破防是正确的。
但是随着装备的提升,你会发现20%会心,1200破防和40%会心,800破防的dps没有差别了,于是你才发现30%会心1000破防是平衡点。
Q5:会心会效与破防攻击的联系是什么?
A5:会心和会效是不可以分割的。会心越高,提升会效带来的收益越大,反之亦然。
而攻击和破防也是密不可分的。他们一同作用决定了一个技能的伤害。攻击又包括面板和基础,按各职业技能加成不同有所不一样,这里就不细讲了。
所以攻击破防决定了技能伤害,而会心会效在技能伤害上决定了你的期望伤害(dps)。
【结论,收益总是相对于目前状态而言。装备没有最好的,只有最适合的。】
2.装备选择的技巧以及精简装备对QC的效果
精简装备的加入让装备的选择不仅仅局限于会心会效和破防攻击,同时还带来了血蓝无双等平衡的问题。
Q1:那么怎么用最简单的方法看一件装备的优劣呢?
A1:首先,当然看品质,虽然这不是绝对的。
其次,看是否是精简。
最后,看这件精简是否有无双和体质。
同品质的装备理论上的绝对收益是一致的。而精简在这个基础上舍弃了蓝(甚至是血和无双),于是精简理所当然的会带来更多的攻击破防会心会效等属性。
Q2:QC适合精简吗?什么样的精简才是QC用的?
A1:第一,QC并不是一个适合精简的职业,但并不意味着不用精简,而要看如何选择。
吧里的精品贴借来一用。
该贴里也对比了290侠义暗器和290装备破防暗器,结论是两者相差无几。QC是一个不吃基础攻击的职业,前者只是在HS阵法下有优势,而后者有更高的会心会效,还有肾。
所以关于295乌龟精简武器的收益以及与290破防武器的对比结论也可以简单得到它们之间确确实实只相差了5品。至于蓝,会心和破防的选择就看个人装备的不同了。
【于是我们的结论也就出来了,带体质和无双的精简装备,对于QC来说只能和同品质的普通装备相当,各有优劣】
【同时QC还是一个非常吃无双和皮脆的职业,不带体质和无双的装备谨慎用,2-3件以内较好】
Q3:关于会心无识破是真的吗?
A1:会心无识破是建立在会心+识破&100%的基础下的。
会心并不能影响识破的判定,但会心判定优先于非会心。于是如果当会心+识破&100%时,识破把非会心挤了出去,会心自然无识破。(这里可以理解成,会心无法影响识破的判定,但是可以影响识破损失的dps百分比)
但是对于高会心职业而言,识破不仅会把非会心挤出去,甚至也把会心挤出去了。于是会心也识破了。
1.千缘和精简首饰的搭配对比
首先我们沿用上面的结论,【带体质和无双的精简装备,对于QC来说只能和同品质的普通装备相当】,单千缘也和280品带体质无双的精简持平。(这一点看职业,有的职业不需要千缘)
那么毫无疑问加上双千缘的特效,比2个280品的精简首饰更好。
那么如果换2个280品无体质无双的精简首饰呢?
QC是一个吃无双的职业,当我们再换第二个戒指时,双千缘可以选择不带无双的精简(推荐桑泊明志升级版或破防会心会效那枚)
而2个280品无体质无双的精简首饰在选择第二个时受到的制约就很大了。
当然如果有骁勇项链,可以不用千缘。
骁勇有水特效和雷特效,还有720内功的特效(记不得名字,和千缘一样的效果)
水特效不可以和295特效武器叠加,雷特效不可以和335特效武器叠加,720内功不可以和千缘叠加。
【结论,千缘在目前看来还是有必要的,除非可以入手骁勇】
2.295乌龟精简武器的收益以及与290破防武器的对比
这个也沿用上面的结论,2者之间确实只有5品差距。
蓝、会心和破防的取舍上看个人。
虽然凝神流比较偏向会心,但会心超过50%后收益也并不大。同时需要高会效的支持。
3.版本后期装备搭配
335特效武器,295特效武器,330武器,240小橙武对比
(1)335特效武器毫无疑问是最好的,甚至LZ怀疑他和橙武孰优孰劣。因为不知道雷特效的内置CD,这一点暂时无法对比。
(2)295特效武器,330武器,240小橙武的对比。
【这里有一点需要注意,4破军+2烛天+2千缘的搭配下,命中打83boss已经足够,如果使用小橙武,那么命中属性溢出是无用的。】目前不知道HG是否会开发84boss(按照尿性会有),小橙武在这一点上还是有价值。
330武器只比295多了略微的属性,少了5%会心和15%左右的会效,肯定是不如295武器的。
(前面是295特效,后面是240小橙武,因为找不到数据LZ就暂时用不精练的数据)
数据有点多,如果算错了一定要纠正LZ
295特效武器折合2346攻击(1251基础),6.7%会心,16.8%会效,84破防,117无双。
240小橙武折合2050攻击(1107基础),4.6%会心,5.7%会效,61破防,0无双。
【83boss因为4破军2烛天命中溢出,小橙武不考虑命中】
【结论,295特效武器比240小橙武在83boss下更优,但84boss小橙武更有优势。小橙武的效果并不差,考虑到入手难度,小橙武还是有一定价值的】
再补充一些小细节,关于【无形的触发和实战会心】。
无形的触发几率和出发后会心的几率让QC的会心收益变得不太好算,LZ倒是想到一些简单的思路。
首先我们假设会心率为X,这样可以得到触发无形的概率Y,1/Y就是触发无形所用的技能期望次数。
1/Y*1.5=1.5/Y就是触发无形buff需要的期望时间。我们把触发无形需要的时间(非无形的时间)与无形buff的时间(15秒)相比,得出一个比例,用这个比例分别乘以2者时间下的会心,就可以得到实战会心了。
表里的数据都是在理想状态下的,不过也不难看出QC地面板可以打出高会心。
因此到后期会心的收益率衰减的非常厉害,除非有很高的会效支撑。或者把后期的会心换成破防也是可以的。
本帖最后由 叶堇 于
14:56 编辑
最后再说说关于技能使用次数的问题。虽然木桩的dps很看手速(还有网速),但是实战主要还是看反应。
不仅需要了解boss现阶段是什么状态,你需要做出怎么样的反应。同时也需要去判定未来可能会出现什么情况,有什么技能可以在那个时候用,而现在保留,这样可以让dps最大化。
举个栗子:
比如在雷神时,当你的破苍穹没了,而又快进入扫射阶段时,就不用急着补。跑位中两仪输出,当你的豆不够时,时间又不够读四象时,边走边插破苍穹吧。
同样的道理,毒经的蟾啸是一个高耗蓝技能,收益也并不比蝎心多多少。那么这个技能是作为站桩输出循环技能,还是跑位技能,或是两者都有,就看个人意识了。
再举个栗子:
不要放过任何可以输出的机会。即使在乌龟扶摇躲巨大的物体时,也可以侧跳两仪,二段再两仪。
不要放过任何一个1.5秒,更不要让你的跑位的面向问题导致不能输出。
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论坛还不太会用,前面搞了半天结果点错全木有了。’
暂时就写到这里,如果以后有了新的心得体会也会发出来和大家分享的。
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更新一个最近LZ一直在纠结得问题,关于会效。LZ已经被绕进去了,得出的结论和现在主流的结论完全不同,LZ自己都不敢相信。
在这里球大家的一些建议和想法。
主要考虑到会心和会效相互之间还会相互影响的问题。
会心越高,会效的收益越大;会效越高,会心的收益越大。
如果用直接收益来作图,会得到会心线性的收益函数。而会效增大了它的斜率。
而我们也可以画出破防的收益图,破防的斜率却是固定的。
于是当会效小于某个值时,会心的收益始终小于破防
当会效大于某个值的时候,会心的收益始终大于破防
为了解决这个问题,LZ只好用到相对收益。而相对收益是一直在递减的,我们可以求出一个平衡值。
因为当会效高的时候,会心的收益非常大,而破防收益很小。
所以LZ最后在两两之间找平衡,但是因为两两之间相互影响,相互制约,LZ就被绕在死循环里了。
比如在250%会效下,尽管实战有92%会心(面板大概在65%左右),每增加1会心等级,dps仍可以增加0.0306%,而破防在800时,相对收益就只有可怜的0.0307%了,考虑到破防小药,面板的破防甚至可以压倒600.
虽然这个适合会心的收益很高,但是会效的相对收益只有0.0236%,对应的内功也挺低的。
于是LZ陷入了高会心会效,低攻击破防的怪圈,更奇怪的是前者的收益仍然很高,而且一直相互减慢了衰减速度。可能是LZ算错了,但是一直也没找到问题所在。
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楼主好用心呀!支持一下!
祸害L 发表于
大半夜的突然有人回复吓一跳。多谢支持~~
技术贴要水
谷缜@李忘生 发表于
大半夜竟然还有银不碎觉,不太会用论坛,特地半夜来折腾的。鼓捣图片都弄了好久。
支持一下,楼主用心了
留情& && && && &&&200/201
玉清& && && && &&&200/201
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