任天堂 switch游戏有哪些游戏大作

  2017年已经接近尾声,今年的游戏市场也也异常火热,从3月3日任天堂正式发布已经过去了9个多月,这款主机掌机二合一的,也同时为玩家呈现了一种全新的游戏方式,美国时代周刊在评选年度十大科技产品时,甚至将Switch排在iPhone&X前面,名列第一,由此可见在人们时间愈发碎片化的今天,的火爆成功绝非偶然。任天堂Switch游戏机  从单机游戏到网络游戏,近年来被提及最多的一个词汇,就是“高品质化的游戏”,笔者认为,“高品质的游戏”这个概念是多元化的,并非单指那些画面制作精细无匹的割草大作,游戏的玩法与方式其实更为重要,如何为玩家提供新的游戏方式,则是任天堂最为擅长的。Switch为玩家提供了更多的游戏方式  游戏机产品一代一代升级走到今天,性能越来越强大,索尼与微软两家的产品,在标榜自家主机性能如何强大,4K+HDR如何清晰的时候,任天堂再一次给玩家提供了一种新的游戏方式,并用一系列优秀的游戏,成功的霸占了几乎所有媒体推荐游戏榜单的头几名,“老任”这个游戏机教父,再一次向我们证明了他们对于游戏的理解程度。任天堂把Switch的一个手柄,玩出了4个花样  在任天堂看来,一款游戏机的成败,似乎一直都与性能无关,其中利害的关隘,在于玩家是否能对游戏作品感兴趣,在Switch上市到如今,这短短不足一年的时间里,又有哪些游戏作品真正给玩家带来了深刻的印象,并且已经成为经典,今天我们就来再“溜达”一圈。本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:http://tv.zol.com.cn/672/6720389.html
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任天堂2015游戏发布计划 至少四款大作上半年面世
发布时间:14-12-15 15:10
来源:腾讯游戏
【52PK 12月15日消息】根据任天堂公司最新发布的消息,在2015年上半年,该公司将至少为任天堂品牌的游戏机系统发布四款新游戏。
&更多优秀的游戏将会在2015年的上半年登陆任天堂游戏机,其中包括有将登陆Wii U平台的《喷射美少女》(Splatoon)、《毛线耀西》(Yoshi's Woolly World)和《星之卡比:彩虹诅咒》(Kirby and the Rainbow Curse),以及将登陆3DS平台的《代号:蒸汽》(Code Name: STEAM)。&任天堂在官方新闻中写道。
任天堂公司此前曾经表示《喷射美少女》将会在2015年第二季度发布,而《毛线耀西》则会在2015年上半年发行。《星之卡比:彩虹诅咒》与《代号:蒸汽》此前也都曾宣布将会在2015年发售。
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*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。前任Xbox负责人、现任EA公司CCO的彼德摩尔对于任天堂的新任游戏平台Switch以及EA同任天堂的合作关系发表了看法。
昨天在凤凰城举行的2016年瑞士信贷集团技术会议上,前任Xbox负责人、现任EA公司CCO的彼德摩尔对于任天堂的新任游戏平台以及EA同任天堂的合作关系发表了看法。
彼德摩尔首先表示尽管任天堂的近况不佳,不过任天堂的研发实力和品牌影响力依旧不容小觑。除了之前EA财报电话会议上该公司CFO确认会为Switch推出一款游戏大作,在这一次彼德摩尔也证实,EA的确会为Switch推出一款大作。而且EA的员工也都是任天堂的粉丝,对于Switch今后的表现也非常关注。
彼德摩尔在会议上说,任天堂拥有游戏业界一流的游戏开发能力,也有最具价值的游戏品牌。
任天堂公司的Switch得到了业界游戏公司的一致认可,这款分离式设计的游戏机即将在明年3月份正式开卖。
更多精彩尽在 专题:1三款标杆大作 Switch年度游戏盘点  2017年已经接近尾声,今年的游戏市场也也异常火热,从3月3日任天堂正式发布已经过去了9个多月,这款主机掌机二合一的,也同时为玩家呈现了一种全新的游戏方式,美国时代周刊在评选年度十大科技产品时,甚至将Switch排在iPhone&X前面,名列第一,由此可见在人们时间愈发碎片化的今天,的火爆成功绝非偶然。任天堂Switch游戏机  从单机游戏到网络游戏,近年来被提及最多的一个词汇,就是“高品质化的游戏”,笔者认为,“高品质的游戏”这个概念是多元化的,并非单指那些画面制作精细无匹的割草大作,游戏的玩法与方式其实更为重要,如何为玩家提供新的游戏方式,则是任天堂最为擅长的。Switch为玩家提供了更多的游戏方式  游戏机产品一代一代升级走到今天,性能越来越强大,索尼与微软两家的产品,在标榜自家主机性能如何强大,4K+HDR如何清晰的时候,任天堂再一次给玩家提供了一种新的游戏方式,并用一系列优秀的游戏,成功的霸占了几乎所有媒体推荐游戏榜单的头几名,“老任”这个游戏机教父,再一次向我们证明了他们对于游戏的理解程度。任天堂把Switch的一个手柄,玩出了4个花样  在任天堂看来,一款游戏机的成败,似乎一直都与性能无关,其中利害的关隘,在于玩家是否能对游戏作品感兴趣,在Switch上市到如今,这短短不足一年的时间里,又有哪些游戏作品真正给玩家带来了深刻的印象,并且已经成为经典,今天我们就来再“溜达”一圈。产品:
2公主弱鸡依旧 塞尔达续写传奇公主弱鸡依旧&塞尔达续写传奇  据多家权威外媒给出的排名榜单,《塞尔达传说:旷野之息》都成功登顶,作为与主机同期发布的“护航”游戏代表作《塞尔达:荒野之息》就是今年最成功的游戏作品,到目前为止,售出约500万套,这一个恐怖的数字也确实不负《塞尔达传说》传承三十余年的影响力。对于这种作品来说,我们坚决不剧透!  《塞尔达传说:旷野之息》中的主角与马里奥大叔,可能是游戏圈中历史最为悠久的两个角色了,同为任天堂旗下的两个金字招牌,《塞尔达传说:荒野之息》的销量是相比《奥德赛》要早,所以销量理所应当的要高一些,但是同时也不能不承认它的可玩性,在今年出品的新作中也是首屈一指的。“弱鸡”公主与林克的情侣装(绿色?不存在的~)  传承30余年的宏大世界观,是这款游戏最大的倚仗,《塞尔达》系列游戏自问世以来,给我们展现了一个瑰丽宏大的世界。截止到今天,笔者游戏时间171小时,四神兽解放,BOSS全部消灭,通篇神庙全探索,全支线任务完成。然而,地图上显示完成度42.21%,在这个并不算庞大的海拉尔大陆上,究竟还有多少尚未发掘的秘密?小世界,大玩法  按照以往的“开放世界”,以及“沙盒游戏”的玩法,主线剧情合支线任务跑完了,最后剩下的可能也就是跑跑地图,收集一下隐藏在各处楼顶悬崖边的奖励,拿奖杯和成就也就可以宣告结束战斗了。但《旷野之息》完全不是,它没有任何可供你炫耀的成就系统。唯一吸引你继续探索下去,继续在这个荒芜大地上游荡的,就是游戏本身。塞尔达为何如此受到玩家追捧?  笔者有很多年没有玩过如此吸引人的游戏了。可能之后会有其他游戏从它里面吸收很多元素,逐渐成为《旷野之息》后开放世界的标准,就像二十年前《塞尔达传说:时之笛》构建了3D动作游戏的标准一样。也可能旁人无法复制这种对游戏制作极为深入的理解,使它变成了无法跨越的高峰。产品:
3传奇原谅帽 大叔的奥德赛之旅传奇原谅帽&大叔的奥德赛之旅  在没有玩过《塞尔达传说:旷野之息》之前,笔者曾经认为《超级马里奥:奥德赛》将会成为今年游戏圈中一个无法逾越的鸿沟,其原因就是《奥德赛》宣传视频给笔者的震撼,游戏中纵横沙场30余年的马里奥大叔借着一顶神器的“原谅帽”在各种能力与形态中实现切换的玩法十分吸引我,还有3D场景与像素风场景的切换玩法,笔者当时给出的评价是:“与炒冷饭不同,任天堂已经将情怀变成了一种游戏方式”。马里奥叔叔与他的神奇小帽子(可以变成绿色哦)  让情怀升华成玩法,其失败的最大可能性就是情怀本身“喧宾夺主”让游戏的其他闪光点变弱。而《奥德赛》却让情怀成了游戏的润色剂。我们总说任天堂是多么的有创意,在笔者来看,其实创意并非最重要的,在如今这个人才济济的时代,一个好的创意点子很容易想到,任天堂的可怕之处就是对于创意的完成度。《超级马里奥:奥德赛》  众所周知“马里奥”系列,一直都是任天堂旗下的金字招牌,本次的“奥德赛”也同样不负众望的推出了非常多新颖的玩法,而似乎这款游戏也继《赛尔达传说:荒野之息》成为了又一个玩家们购买的理由。3D场景与2D场景的切换,虽然不是什么新鲜事,但是唯有奥德赛玩的最溜  根据众多游戏玩家给出的期待指数,这款游戏是今年所有游戏中获得呼声最好的游戏,没有之一。众多资深的游戏迷们在评论中流露出对这款游戏的极大兴趣。同时业内人士也预计这种强烈的需求将转化为巨大的销量,这款游戏的上市几乎肯定会推动原本已经热销的的需求进一步高涨。为何说“奥德赛”是今年最受期待的游戏?  从任何意义上来说,“奥德赛”都是一款颠覆马里奥形象的作品,加之在游戏过程中时不时跳出来的“像素情怀”,都让马里奥大叔的铁杆粉丝感受到了不一样的感觉,当然另外的一个原因,或许是我们这一代人,几乎都是马里奥大叔的粉丝吧。如此说来这样的一款游戏当然能够满足玩家们的期待。  《超级马里奥:奥德赛》年度最值得期待的游戏,殊荣实至名归,如果你是一个游戏机爱好者,那么Switch就是你必须入手的一款主机,如果你是任天堂的游戏迷,那么《超级马里奥:奥德赛》就是你必须入手的一款游戏。产品:
4突如其来的骚 马里奥大战疯兔子突如其来的骚&马里奥大战疯兔子  在过去的三十年时间中,马里奥这个一身武艺的大叔,做过水管工、医生、赛车手、运动员,称得上是上得厅堂下得厨房,可谓是游戏界第一全能冠军,同时也是游戏圈工龄最长的暖男大叔,时至今日任天堂终于围着这个大叔推出了旗下“或许是第一款”战旗类游戏,并且与萌贱的育碧疯兔子组成了一对十分有趣的CP,同时也塑造了一款优秀的游戏。《马里奥+疯兔子:王国之战》  《马里奥+疯兔:王国之战》讲述了两大著名游戏人物:马里奥和滑稽搞怪的疯狂兔子不期而遇并联手恢复被神秘漩涡撕裂的蘑菇王国的故事。游戏采用小组对战模式进行,新奇的玩法和两家经典人物的糅合成为了游戏最大的亮点。疯兔子版本马里奥也是萌萌的《马里奥+疯兔:王国之战》游戏场景实拍最好的育碧+最骚的任天堂=《马里奥+疯兔:王国之战》:  作为今天盘点中的唯一一款第三方游戏公司出品的游戏,育碧在此款游戏中下的心血不可谓不多,同时与任天堂的深度合作,也从侧面证明了第三方游戏开发商对于这款获得成绩的认同。与此同时,老牌的游戏厂商万代南梦宫也在年内宣布将在2018年推出更多游戏,由此可见的前景势大利好,游戏作品阵容也将更加充实。   如果说《奥德赛》与《塞尔达》两款游戏的剧情是上纲上线的冒险游戏,那么《马里奥+疯兔子》就纯粹是为了卖萌而生的游戏了,游戏中不光提供了新颖的战旗游戏玩法,同时每个角色的萌点爆发也十分突然,BOSS都是一言不合就飙歌,二话不说就耍贱。关于Switch笔者还想跟大家聊两句:  今天给大家带来了三款Switch上最具代表性的游戏回顾,其实这其中笔者也挣扎过许久,《喷射战士2》这款游戏也非常优秀,但是由于其联网对抗性,对还没行货的国内玩家其实并不友好。除了这三款游戏之外,明年即将登陆的游戏还有腾讯旗下《》等,这也是笔者推算Switch将会落地国内市场的根据之一。  不可否认的,Switch确确实实带给我们一种新的游戏方式,接下来的2018年“游戏机大战”一触即发,任天堂的强势复活,微软“天蝎”箭在弦上,索尼平台也蓄势待发。就Switch而言,什么时候正式进入中国战场,就是点燃战火的那一刻。
5任天堂Switch详细参数
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最新科技资讯下载ZOL APP东山再起! 2017年最受关注的就是任天堂王者归来
东山再起! 2017年最受关注的就是任天堂王者归来
这些年来,各种充斥着噱头的游戏产品让人倍感厌烦,但任天堂的再度崛起却让我们重新感受到了这份因游戏而生的、简单的快乐。
五年前,任天堂危机重重。由于Wii的销售额再无起色,任天堂公司出现了多年来的首次亏损。
之后,Wii U游戏机推出市场,这款家用游戏机不仅仅是Will的后继机种,还被视为任天堂公司的救命稻草。
但这款经过精心设计的游戏机反而让公司的发展形势愈发不利。游戏机名字就令人困惑(仿佛让人以为它是这是Wii的配件),设计也不够全面(为什么控制器是一个基本没用的平板电脑?),并且缺席诸多经典游戏系列(比如银河战士,任天堂最为著名的游戏系列之一)。
因此它成为了任天堂有史以来最差劲的家用游戏机,随着该公司在年连续亏损,任天堂似乎正处于被时代淘汰的边缘,公司仅残存着最后一丝脉搏。
然而,任天堂总是能从失败中挖掘出最大的成功。这个公司开发出了以运动控制为特点的Wii,并将电子游戏行业的着眼点从1983年推出的红白机(Nintendo Entertainment System)中转移了出来,以试图在千禧一代中期夺回游戏市场的份额。
这家备受业内人士尊敬的公司并没有在即将到来厄运面前低头,相反,它似乎要迎来又一次的崛起。
后来的结果也并不完全出乎意料了。虽然在从Wii到Wii U游戏机的产品过渡中,任天堂又失去了近1亿的用户。但之后,任天堂Switch这款最新的游戏机让公司再一次反败为胜。
这款采用家用机掌机一体化设计的游戏机竟成为了世界上很多地区最畅销的游戏机。在不到10个月的时间里,它已经收获了很多与“史上最佳”荣誉相当的头衔。
任天堂Switch获得了热烈的市场反响,而SNES迷你版也备受大众欢迎。在这两款畅销游戏机的带动下,显然,任天堂会在之后很长的一段时间内都处于上升状态。该公司的东山再起也成为了2017年科技界为数不多的正面例子之一。
实际上,新年伊始时任天堂的发展态势并不乐观。在过去的一年里,Wii U只卖出了1300万部(与Wii的1.01亿部相比),库存不足的任天堂迷你红白机(NES经典款)也没有满足玩家的怀旧之情,反而还激怒了他们。
在这种情形之下,公司迫切地需要一场胜利。今年1月的一场媒体活动中,任天堂Switch正式发布,遗憾的是,这场活动并没有燃起公司的信心。任天堂并没有着重于对软件及其在线服务进行宣传,但这两者都是现代游戏机的重要组成元素。
任天堂Switch最终的官方售价为300美元,但就像更强大的PlayStation 4和Xbox One一样,在发布会结束后,该公司的股价下跌超过了5%。
这一切似乎已经耗尽了玩家们对任天堂的耐心,但值得庆幸的是,任天堂后来发布了《塞尔达传说:荒野之息》,就因这款游戏,公司长期以来的反消费行为竟被原谅了。在一个充斥着各种娱乐性的、玩世不恭的IP套现时代,任天堂采用了一种公式化的怀旧专营权,对开放式游戏机制进行了全新的改造。
《塞尔达传说》将新旧元素结合,它借用了《上古卷轴:天际》和《我的世界》的元素,但却让这些就元素重现了奇怪、神秘和无畏的感觉。很多玩家第一次感受到他们启动了《塞尔达传说》或《时间的碳元素》的快感。这款游戏是今年最受好评的游戏,大家对它的盛赞证明了无论多么玩世不恭的游戏玩家,内心也总会有一个柔软的地方暗藏对任天堂经典游戏的怀念与喜爱。
《塞尔达传说》这款游戏一推出,任天堂Switch就从一款普通的新产品摇身一变,成为了游戏爱好者们人手必备的机器。
任天堂Switch刚开始发售就售罄其实并不令人意外,因为即使是“灾难性”的Wii U也能做到这一点。
但在之后夏季的几个月里,任天堂Switch竟能一直处于售罄状态,这就意味着任天堂这次确实是创造了一个特别的产品。任天堂Switch有一部分的吸引力在于它的核心噱头,即它可以既作为手持设备又可以连接电视使用,这让它跟市场上其他游戏产品形成了显著的区别。
任天堂Switch这种双用性其实是对此前Wii U的突出功能进行了完善,它的平板电脑控制器现已允许双屏游戏和部分手持游戏。当Wii U还在不断引进更多触屏软件时,任天堂Switch的便携性已经让每款游戏都受益了。这一功能让它不仅替代了Wii U,而且也足以替代任天堂此前的便携式游戏机3DS。
24岁的吉尔·奥多姆(Jill Odom)目前居住在美国阿拉巴马州诺斯波特市,她也直接忽略了Wii U,正在考虑为了《上古卷轴:天际》这款游戏入手一部任天堂Switch,因为这样她出门也可以带着游戏机了。
“它的便携式这一优点实在是太赞了。”奥多姆说,“在感恩节假期回家看望家人的时候,我就可以在那里玩《塞尔达传说》,而不是一天到晚跟家人念叨着‘我想回家玩游戏了’。”
在任天堂Switch取得成功之后,任天堂公司再次证明,不论新旧,它的游戏是可以大卖。4月发布的《马里奥赛车8》现在已经成为了任天堂Switch第二畅销的游戏。《Splatoon》是Wii U上的成功原创游戏,在Switch上推出续作后,其销量已达300多万。
哪怕是在公司1月份的会议上并不被看好的《Arms》和《1–2-Switch》这两款游戏,也在全球卖出超过100万份。
但让系统核心真正走向了“后塞尔达”阶段的,定然是《超级马里奥:奥德赛》这款开放世界动作冒险游戏。与《塞尔达传说》一样,这款游戏设法保持了《超级马里奥》三十年来的核心元素,同时也为游戏玩家带来了新颖的体验。
任天堂Switch的成功不仅让行业观察者感到惊讶,也出乎任天堂自身预料。在推出Wii U的几年里,它一直在研究如何跨平台实现业务多元化,包括智能手机游戏(这已经完成得很好了)和打造一个所谓“以健康为主旨的平台”(到目前仍没有实现)。
如今,任天堂已经把本财年Switch的预期销售额从1000万提高到了1400万,据传该公司明年还将生产3000万台Switch游戏机。在短短几个月内,Switch就成为了任天堂未来的中坚力量。
当然,不管任天堂Switch成功与否,任天堂公司都不会放弃业务模式多样化的方针。对于那些不热衷于最新款马里奥或塞尔达游戏的玩家,任天堂公司也为他们推出了SNES经典款游戏机作为节日礼物。
该公司已经承诺,相较于去年一机难求的NES迷你版,SNES迷你版的产量将会更大。而且在最近几个月内,这款机子的销量已经成功地超过了PS4和Xbox One。同时,一些游戏机以外的项目也即将亮相,如《超级马里奥》电影和任天堂主题公园,这表明任天堂公司将会找到有效的方法,在传统的游戏机发行周期之外也能通过其他产品去塑造自己的品牌。
然而,谁也没法保证任天堂公司当前的发展势头会一直保持下去。这些年来,任天堂公司不断发行游戏机,还捆绑销售游戏软件,这已经在游戏界臭名昭著了。
因此,很难相信塞尔达和马里奥这两款游戏一下子就会获得好评。虽然任天堂Switch的销售量已经超出了预期,但它还需要一些其他的辅助以达到像Wii这样的普适性。
欧睿(Euromonitor)的高级玩具及游戏分析师马修·哈达克(Matthew Hudak)表示:“它要走的路还很长。这款游戏机能否长期成功部分取决于它是否也能引进一些其他特点,以吸引休闲型玩家……其实在怀旧方面,这款游戏机确实比之前的Wii多下了功夫。”
目前还不清楚,任天堂Switch这款游戏机是否会在游戏领域产生深远的影响。索尼曾表示,在PSV之后,它们并没有计划推出其它掌机设备。而微软目前正试图整合其Xbox和Windows平台,但也并不是往便携方向去设计。
虽然很多第三方厂商愿意为任天堂Switch移植游戏,但Switch仍没有办法给目前最热门的大作提供移植的可能。之前,当Wii被推出的时候,体感几乎已被认为游戏界未来走向,而如今,任天堂Switch相似的热度同样引起了业界不少担忧。
但也许这是最好的结果。如果任天堂不是想要重塑大家玩游戏的方式,而是谦虚地展示其能为玩家提供的包括家用或是便携式的游戏服务,那么任天堂Switch这款游戏机或许会减少过高的期待。对于长期支持该公司的粉丝而言,能看到任天堂仍有能力将现代游戏设计理念与出色的游戏易接受度结合在一起,这确实是非常令人鼓舞的。
在这数十年间,任天堂曾推出过很多噱头产品,有些的确为它带来了成功,但有些对这个公司而言几乎是致命打击。这一次,任天堂把游戏产品回归简单。在这样的一年里,这份简单的快乐是值得被珍惜的。居住在亚特兰大的凯尔·斯台普顿(Kyle Stapleton)今年三十岁,入手了一部SNES迷你版游戏机的他表示:“任天堂这个品牌对我来说一直代表着奇思妙想和像孩子般的奇迹。相较于2017年所有的疯狂而言,这款游戏机的出现就像是让我们舒服地喘了口气。”
【来源:界面】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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