lol中的lol绿甲是什么么

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王者荣耀冰甲和绿甲的名字叫什么?
baidu.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http://h.hiphotos,这样就让物理刺客和远程物理输出的输出能力大幅度的降低,让我方英雄在战斗中更加安全。绿甲叫振兴之铠.baidu.hiphotos.baidu.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=2667ebe60/3bf33a87ece19ad05843fbf2b3118b62://h.hiphotos.baidu.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=13c444f39616fdfad839ceea81bfa062/6a63f36ffd8f9a1d0.hiphotos.baidu.com/zhidao/pic/item/d1ed21beddc450da3f9e.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=180d17c70cd/d1ed21beddc450da3f9e.jpg" /><a href="http://c.hiphotos.baidu,让自身在途径敌方的刺客和远程物理输出英雄的时候更加轻松,并且如果我方拥有治疗系的英雄,那么就可以让这一件装备就能够发挥出最大化的作用。
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教你LOL魔抗装该怎么出,绿甲非坦克首选,装备的选择一直是游戏的重要组成部分之一,今天笔者为召唤师们带来的就是关于魔抗装备的一个分析与推荐。
当前法师胜率排行榜
魔抗装备的主要针对对象,出装分析样本。笔者为大家列举了一些主流的魔抗装备,并把它们进行一个分类比较。
这两件装备在加成类型上是非常相似的,在被动提供的效果上有着不同的着重点。绿甲是一个运用的比较广泛的,而适应性头盔是一件新装备,在普及程度上没有绿甲那么普遍,不过不同的装备都有不同的使用范围,笔者为大家进行一个分析。
适应性头盔适应于对方阵容多法师,团战中可以减少一定的持续魔法伤害,在对手是蛇女这一类的法术持续输出的英雄时候,适应性头盔的作用就可以很明显的体现出来,而在对手是小法这一类的英雄的时候,就会出现比较鸡肋的情况,面对高爆发,持续减伤的百分之十五效果也不是特别明显。
绿甲在队友奶量比较充足的情况非常适合做出,在游戏中也是一件中规中矩的魔抗装备,在提高血量的基础上保证一定的魔抗,是上单肉坦英雄比较核心的一件装备,应对的情况也是比较广泛。
在当前版本的中单英雄中胜率高的还是爆发伤害为主,所以绿甲提供的效果也是更好的,不过这两件装备的选择还是要以一定的阵容为判断标准。
石像鬼的效果我们可以理解为一个团战装备,就是为坦克准备的一件针对法师的装备,团战中尽可能的放大自己吸收伤害的能力,让对手的法师输出被装备效果而吸收,从减伤上削弱对手的中单。
传送门在对线上更多用于推线,其基础属性加成并不是特别明显,但是在推塔这一块有着非常不错的效果,适合于中后期的一个单带路线使用,放置一个在草丛中然后给对手兵线一直造成压力,为己方的单带提供更多的时机。
号令之旗的效果基本可以用作针对兰博、炸弹人等靠技能打出伤害的英雄,尤其是版本第一的凤凰,在处理兵线上的手段就是用大招的aoe,而这个装备可以从根本上限制英雄的清理兵线思路,只能让ad来清理,而这也就给了己方针对的机会。
所以就当前ban版本的局势而言,我们所推荐使用的就是号令之旗与石像鬼,都是一个很好的针对对手的法师输出的装备
智慧末刃可以用于卡牌等需要技能衔接平a的英雄使用,在对线或者是切入的时候,我们可以利用被动效果打出很高的魔法伤害,这件装备整体而言是用于提高一个作战能力,在保证输出的同时提供一定的抗性支持。
玛莫提乌斯之噬更多是用于战士使用,ad在特殊情况下也会选择做出,当对手的ap英雄切入能力极为强力的时候,这件装备就可以提高一个扳手腕的能力,护盾以及buff的加成效果可以让ad或者战士在残血打出意想不到的效果。而这个版本中的主流法师都或多或少带有一定的控制。所以在ad选择装备方面,保证自己能够站得住的魔抗装备也是一个需要考虑的。后使用快捷导航没有帐号?
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泉城路实习生, 积分 40, 距离下一级还需 160 积分
& && &看拳头做的打野英雄完全是给你上单的原则(见狮子狗,螳螂),试试了上单ZAC,结果就是:绝对比打野强多了,这是个强力上单鉴定完毕。
  先说下为什么我会想用他上单。首先,他GANK不算特别给力,一般是在远处E过去,然后Q减速,可以说成功率只是在打野英雄的中等水平,没有什么亮点。但是ZAC一旦发育起来之后,真的是对方整个队伍的噩梦!
  说下技能:
  被动:1,每次施放完技能后,会有小粘液掉在地上,拾起粘液恢复你4%的!最大!血量。(QWE技能施放消耗!当前!血量的4%)这是打上单的资本,也就是说,只要你血没满,施放技能后建起小粘液是给你恢复血量的,而且你血量越低恢复越多,变相的赖线技能。2,是你死后变成4个小粘液合到一起后复活,50%血量。这个技能个人认为非常坑爹,比凤凰的被动差很多,每个小粘液血太少,而且每杀一个小粘液你复活之后血量都减少很多,单挑死后,对方一个英雄肯定能把你四个小粘液全部杀掉。(而且小粘液可以被惩戒,极其坑爹!)
  Q技能,向前打出一道伤害,附加减速。技能距离大约跟皇子的Q差不多。在上单模式下,ZAC应该主要升这个技能,每次对方上来补兵就用这个技能耗对方血,耗血加减速,非常给力。
  W技能,身体周围百分比AOE。距离很短,基本就是蒙多开了W的范围。上单模式下,ZAC应该副升这个技能。有人觉得这个技能非常好,CD只有4秒,又是百分比掉血,为什么不主升?1,距离太短,必须贴着别人才可能W到对方。2前期伤害太低,跟Q的伤害完全没法比。
  E技能,在短暂的充能后,向前飞很远的距离。这个距离我相信大家在各种视频上都看过了。反正一个句话形容就是:远的一B。这个技能建议在前期3级或者4级的时候点一点。这个技能非常好用,不管是配合己方打野GANK还是反GANK都极其有效。有了这个技能对方打野几乎没可能GANK死你,见到有人来,躲到草丛中一个E,没人能追上你。补充一点,如果你的E飞向敌人并砸在对方身上,会有个短暂的晕迷和击飞,可以想象成瑞文的第三段Q加上一个小晕。
  R技能,弹跳三次,被砸到的人都会击飞以及减速,如同瑞文第三段Q附加减速。这个技能在后期团战是在是太过于强大。在后期ZAC够肉的情况下,直接E飞入人群(距离足够你飞到对方后排ADC脸上),然后开大,对方基本没法输出,阵型会被严重破坏,全LOL第一搅屎棍技能。需要注意的是在施放大招的同时是可以捡起小粘液以及施放W技能的。
 线上部分:
  其实在早期,ZAC在线上没人GANK和被GANK的1v1情况下是并不强势的,主要原因是伤害太低。你需要做的就是平稳补刀,对方上来补刀你就Q他,Q的CD也不长,持续的Q到对方,能够有效的压低对方的血线。如果有己方打野来GANK,开启E技能,飞到对方前方一小点的距离可以把对方晕住以及击飞,GANK的成功率会很高,被GANK就是E回自己塔下。到了6级,对方的血大约2/3的情况下,你就可以考虑E飞过去开大招,加点燃强杀,刚到6的一波ZAC的伤害非常高,3次大招都打到的话对方基本会死而且根本跑不掉。
  同时在中期,ZAC也有很好的清线能力,短CD的Q和W技能,可以快速帮你清线(还可以给你回血)。清完线可以考虑小龙,或者GANK中路或者入侵对方野区,由于E技能的存在下基本毫无顾虑,飞翔吧骚年~
  后期装备成型后,就是对方的噩梦。团站直接E到对方ADC脸上,然后开大,在不停的猛按技能,对方就给你们团灭了。
  如何出装:
  ZAC是一个非常能滚雪球的英雄,原因就在于他的出装简单有效,并且定位明确对于团队的帮助非常的大。
  开局看对方的阵容,如果对方是上单以及中单都是AD,就布甲5红出门,然后做出阳炎斗篷作为第一个大件,然后可以狂徒或者蓝盾。如果在做出阳炎后你们的优势非常大,建议直接出大面具,然后再继续出肉。大面具配合ZAC的W技能,可以让你在纯肉但是支出一件输出装的情况下做出成吨的伤害。
  如果对方上单中单都是AP,就强烈建议第一件装备处小绿甲。小绿甲实乃ZAC的神器,加回血效果对小粘液有效,越到后期作用越明显。然后也是不停的出肉,同时在可以的情况下做出大面具。
10:43 上传
& & 如何有效解决在网游的延时、卡机、掉线的问题,也曾让笔者为之苦恼。在此提一种较为简单实用的方式,使用lol代理,网游加速器消除网络延时和本身电脑的配置没有太大关系,可以帮助玩家解决在网络游戏中遇到的延时过高、登录困难、掉线频繁等问题,最重要的就是,玩台服魔兽也能畅快流利。笔者对几款加速器进行了一番比较,首推lol代理。
  ZAC强就强在定位明确,适合现在的节奏。
  出装基本就是纯肉,阳炎,狂徒,蓝盾。但是ZAC真正的神器是小绿甲以及大面具。如果对方AP多前期就出小绿甲,对方AD多的话大后期出小绿甲,让你生存上个档次。大面具建议在25分钟到35分钟左右做出,能在你肉到不行的情况下还能造成很高的百分比输出。
  最后总结下:
  现在ZAC真的很强,不论打野或者上单。个人认为上单更适合ZAC。原因两点,一个是ZAC非常需要发育,非常需要肉起来。第二点是记住,拳头做出来的打野英雄拿去上单都不会有错的。
  引用XJ9的话就是,在NERF前赶紧爽吧!!huyujuan1403-13
泉城路实习生, 积分 40, 距离下一级还需 160 积分
这种情况的话你可以上网下载一个网络加速器,比如lol代理 http://lol.ipmana.com/ 之类的,
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新赛季出装选择大变动 绿甲成性价比之王
14:09:11 && 文章来源:UUU9游久网 && 作者:黄狮虎
导读新赛季迎来了很多改动,我们不能像过去一样选择一成不变的出装模式,因为新赛季符文大改,很多东西都和原来不一样了,是时候来纠正大家一成不变的出装模式了。
前言:新赛季迎来了很多改动,我们不能像过去一样选择一成不变的出装模式,因为新赛季符文大改,很多东西都和原来不一样了,是时候来纠正大家一成不变的出装模式了。
首先先要谈到本篇文章的主人公,振奋铠甲,新赛季防御装的选择上,绿甲的优先级要强过任何一件防御装备。
+450生命值
+10%冷却缩减
+100%生命基础生命回复
+30%所有治疗效果,包括生命偷取
首先我们看看这件装备的属性,高额的魔抗,加上不俗的生命值,以及冷却缩减,最重要的一点在于+30%的治疗效果,这个效果,我们可以从符文和装备中找到与之对应的符文,你就能够了解现在绿甲的强度有多高了。
参与击杀回复百分之十五的已损失生命值,绿甲加强百分之三十,这个数值会来到20%,我们使用凯旋的时候发现,这个技能是有延迟的,有些人很反感这个设定,但是我们惊喜的发现,肉盾在出了绿甲之后,残血的时候,团战吃到三个凯旋,血量竟然拉到接近满血,凯旋是按照已损失生命值来进行回复的,怎么算一场团战就算对面死五个人,血量都不可能回复那么多的血量值,这个到底是怎么回事呢,原因就在于凯旋的延迟,和绿甲的提升,使得凯旋的治疗效果大大加强。
以蒙多为例,假设蒙多有3000血量,损失了90%的血量,已损失的血量为2700,如果凯旋没有延迟,团战吃到三个凯旋,英雄回复到的生命值应该是+(.15)*0.15+=1041,这个数值不可能把血量抬到接近满血的地步。而重点就在于凯旋的延迟使得这个数值计算出现了可以高度叠加的可能,因为凯旋的延迟使得即使不同死亡时间的两个英雄甚至三个英雄,可以使参与击杀的英雄瞬间吃到三个凯旋,我们回复的血量大大加强,会变成*3=1215,而有了绿甲的加成,蒙多的血量回复值会变成*3=1620,一个只剩下300血量的肉盾可以瞬间回复一半以上的血量,振奋提供了超过400的回复量。
对比适应性头盔:
+55魔法抗性
+10%冷却缩减
+100%基础生命回复
承受同一个技能的后续伤害减少20%
这相比较适应性头盔带来的20%持续技能减伤来说,绿甲强了何止一点点,凯旋这个技能配合绿甲,简直是任何一个肉盾都能拥有蒙多的大招。由于冥火之触的移除,适应性头盔的性价比已经大不如从前。就算别人打得全部都是持续性魔法伤害,适应性头盔免疫了20%,你的血量为3000,只免疫了600的伤害。
而绿甲提供的额外治疗量和多出一百血的优势,丝毫不输这件装备,实际上肉盾的免疫伤害不可能达到这个数值,连三分之一都不到,姑且算成一半,也就只有300点而已,和绿甲对比,绿甲已经碾压适应性头盔了,即便对面出了减伤装备,绿甲的优势依然存在,回复量从400点,变成200点,加上本身一百点血量的优势,依然不输适应性头盔。
对方就算出减伤装备,也不可能五个人都出减伤装备,AD出了托节奏,AP出了血量高不触发减伤,所以这版本绿甲的性价比很逆天。
再来看看这个技能,独特的参与击杀提升技能治疗效果,单体15%,群体5%,也就是死亡之舞的被动小变动,传说中的法术吸血又回来了,这个技能回复有多夸张呢。
以天使为例,出了绿甲之后,叠满贪婪的猎手,A人两秒血量回满。出完绿甲之后技能回复单体20%,群体7%(联盟喜欢四舍五入),天使的AOE伤害极高,飓风剑分裂之后,三七二十一,拥有21%的血量回复,不出吸血装自带饮血剑,还能将凯旋的回血量大幅度提升。
以上两个技能属于超级恐怖的回血技能,再来盘点次级恐怖的回血技能。
血之滋味,伤害一名地方英雄,提供18-35(0.25额外攻击力,0.1法术强度)的血量值,20秒CD
血统,最多提供8%的生命偷取。
守护者,60-150+(0.2法术强)度)+(10%额外生命值)的护盾
生命源泉,对移动受损的目标攻击会在2秒内治疗5+1%最大生命值的治疗效果
不灭之握,普攻提供百分之2%最大生命值的的治疗效果,出完绿甲之后就是百分之三。
复苏之风,在受到一名敌方英雄的伤害后,10秒内持续回复生命值,数额为4%已损失生命值+6
迅捷步法,治疗5-50(+0.1额外攻击力,+0.2法术强度)
新版本的回血基石高达十数个之多,无论是攻击系还是防御系都拥有大量的回血基石,配合现在绿甲高达30%的额外治疗效果,回复量强到爆炸,这可不是适应性头盔能比拟的。即便是ADC都可以把绿甲作为一件优先级防御装备来出,再加上现在AP的伤害都很高,奥术彗星前中期便拥有二三百的魔法伤害,配合其他技能,AD不出一点魔抗装,炸弹人一个大招瞬秒AD的事情比比皆是。
我们知道狂徒铠甲是件很强势的装备,很多ADC都想把这件装备作为自己防御装来出,一旦对面没秒掉你,几秒钟血量回满,接着打团,但是由于血量的限制,使得大多数ADC的血量即便到了大后期,在仅拥有一件狂徒的前提下到不了2750,所以这件装备也便被ADC所抛弃了,成为坦克专属。
+850生命值
+10%冷却缩减
+200%基础生命回复
狂徒之心:血量达到2750时,6秒内没有受到伤害,每秒回复5%最大生命值。
而当今版本,由于凯旋的出现,和符文大量回血天赋,绿甲的性价比直线上升,很多近战例如剑圣还在出兰盾板甲,却发现进团就被秒,根本扛不住伤害,ADC同样如此,辅助根本保不下来,因为对方伤害太高,在这个漫天流星雨奥术彗星的世界,不出点魔抗装根本就是团战秒死的节奏,我们为何不把防御建在回复上面,通过高回复来加强自身防御,对面一旦秒不掉你,你就可以凭借高回复拥有继续参团的资本。
所以说,当今版本对于任何英雄来说绿甲都是毫无疑问的第一性价比的防御装,堪称新版本众多装备之中的性价比之王。
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