dota2血战国内dota2更新不了了没

DOTA2血战之命更新时间确定 双英雄11月1日登场
本文导航第1页:血战之命&第2页:
虽然《绝地求生》抢了《DOTA2》在Steam的第一宝座,但是刀塔2依旧有一大批核心玩家撑着,而他们也很关心TI7后的最大更新&&血战之命。
早在上个月18号,V社就宣布新版本&血战之命&将于一月后正式的和玩家们见面,届时将会有两大新的神秘英雄加入到天辉夜魇的世界之中,为玩家们作战。
Sylph和Zorro Armadillo:
然而这个一个月后似乎和刀友们理解的不太一样,不过官方推特也正式发出声明,血战之命更新将于北美11月1日推出。
(责任编辑:)
关注“蚕豆网”微信公众账号
最新鲜的手游资讯,最麻辣的游戏测评,最全面的游戏攻略,还有那领不完的游戏礼包和最绿色的游戏下载,要啥有啥,应有尽有。
蚕豆网好游多
集游戏攻略、热门礼包为一体,为游戏玩家量身定做的手机游戏小伙伴!
dnf秘密之森怎么打/在哪里 dnf领主迪美利亚打法攻略,DNF秘密之森打法介绍,秘密之森有点难度,那么秘密之...[]
dnf2月15日特殊图腾顺序排序 dnf特殊图腾组合第三周,一起来看看dnf2月15日特殊图腾顺序排序 dnf特殊图腾组...[]
微信推出了新春摇摇乐的活动,摇一摇就可以得到奖励!关于新春摇摇乐的玩法大家还不是很清楚,具体应该怎么...[]
王者荣耀摇心愿活动正式上线,很多微信区的玩家再也不用羡慕qq区的福利了。这个活动玩法简单,可以许愿英雄...[]
王者荣耀摇心愿活动怎么进 摇心愿活动怎么参加/活动地址是多少。下面一起来看看吧。...[]
王者荣耀摇心愿英雄皮肤选择推荐
摇心愿选择什么奖励好?下面一起来看看吧。...[]
支付宝2018敬业福爱国福获得方法 支付宝2018万能福怎么获得,2018支付宝集福攻略 2018富强福/和谐福/友善福...[]
绝地求生刺激战场是个比较靠操作的游戏,压枪是刺激战场中经常用到的一种技巧,那么绝地求生刺激战场怎么压...[]
绝地求生刺激战场单排上分有什么技巧?绝地求生刺激战场单排怎么上分,下面小编来告诉大家。...[]
王者荣耀摇心愿活动已经开启,通过活动可以获得永久英雄、永久皮肤和稀有皮肤,接下来为大家带来活动介绍。...[]
游戏类型:
剩余数量:
游戏类型:
剩余数量:
游戏类型:
剩余数量:Dota2新版本“血战之命”或将于北京时间10月12日前更新Dota2新版本“血战之命”或将于北京时间10月12日前更新八零后百家号自Ti7邀请赛上V社发布了Dota2新版本“血战之命”的宣传片后,玩家们无不期待其中出场的两名新英雄。毕竟Dota2发售这么多年后也仅仅只是制作出了一名新英雄“齐天大圣”,更新之慢实在令人发指,还不如当年冰蛙独挑大梁时的速度,“度假社”的外号果然名不虚传,不过好在“血战之命”在大圣登场一年后的到来延续了新英雄的制作速度。然而时至今日,距离宣传片发布已经过去了1个多月了,“血战之命”还依然不见踪影,这种先卖个关子在跳票的做法实在令人不快。不过这其实也是意料之中的事情,按照V社以往的惯例更新一般会在消息抛出后的2个月至半年的时间中择机而发。那么这两个新英雄究竟会在何时“择机而发”呢?或许就将于北京时间10月12日前更新,Sl-I联赛总决赛前更新。有着“新版本试金石”之称的i联赛一直是Dota2新版本最为眷顾的比赛,原因无外乎每年Ti后的第一个大型赛事一直是由ImbaTV主办的i联赛,而在i联赛跟Sl联赛合办后这个传统便也延续了下来。i联赛见证过无数个Dota2新版本的第一次试水,从地图的巨大变更到新英雄的登场,相信这次应该也不会例外。以下消息未经证实仅供参考据悉,再一次内部讨论中,冰蛙曾建议希望让中国Dota2玩家过一个愉快的国庆假期!!!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。八零后百家号最近更新:简介:奋斗张扬的青春,酸甜苦辣的人生作者最新文章相关文章DOTA2更新新版本血战之命汇总 dota2新版本改动一览
稿源:斗玩网
斗玩网原创:近日,DOTA2游戏将迎来大版本更新,新版本血战之命将与玩家见面,新版本将比赛节奏进一步加快,并且英雄天赋全部重做,育母蜘蛛、冥魂大帝、兽王、小小、冥界亚龙英雄彻底重做。下面就为各位玩家带来dota2更新改动介绍吧~!游戏性更新综合改动英雄选择全英雄选择的挑选顺序为:A-BB-AA-BB-AA-B每天系统会自动选出 10 名奖励英雄。选择奖励英雄后直接获得一个免费的魔法芒果(无法出售)。随机选择不再给予金钱奖励。而是从奖励英雄中选择一名,并给予一个铁树枝干(除了魔法芒果外)。重新选择功能现已移除兵线中路不再额外产生一个近战小兵。现在小兵的相遇地点离双方优势路的防御塔更近。反补小兵给予敌人(被反补的玩家)的经验从70%减少至25%反补小兵后己方获得的经验从30%减少至25%中立生物击杀线上小兵现在与兵线上击杀相同——不是反补,给予全额经验。只有自己反补小兵才会给予对方反补经验。一波兵线的总经验( 4 个小兵)从 210 增加至240近战小兵的经验从 40 增加至57远程小兵的经验从 90 减少至69(两项改动结合后结果为240)近战小兵的金钱奖励增加4远程小兵的金钱奖励增加12(每波兵线的总金钱增加24)第一波中立生物的出现时间从0: 30 改为1:00基础英雄击杀经验奖励(非助攻部分)从1- 5 级的100/120/140/160/ 180 减少至30/60/90/120/150(根据助攻公式,击杀英雄还能获得额外经验)经验获取范围从 1300 增加至1500英雄从 1 级升至 2 级所需的经验从 240 减少至200英雄从 2 级升至 3 级所需的经验从 360 增加至400一塔的生命值从 1400 点增加至 1600 点回城卷轴现在英雄在比赛开始时就带有一个回城卷轴,并且处于冷却状态。圣坛与防御符文移除基地内的圣坛(替换为普通建筑)防御符文现在也会使己方小兵在持续时间内处于无敌状态。普通单位额外的攻城单位现在的产生时间为30:00,原为40:00。攻城单位的生命值增加 50 点修复额外线上小兵的产生时间迟了一分钟的问题(应为15:00/30:00/40:00/45: 00 产生近战/近战/远程/近战)。线上小兵的升级数值以超级兵为上限(原先在超过 4 小时的比赛中,普通小兵会比超级兵更厉害)。护甲机制护甲减伤的计算公式从0.06*护甲/(1+0.06*护甲)改为0.05*护甲/(1+0.05*护甲)敏捷提供护甲从每 7 点敏捷提供 1 点护甲平衡为每 6 点护甲提供 1 点一塔护甲从 14 点增加至 17 点二塔和三塔的护甲从 16 点增加至 19 点四塔的护甲从 24 点增加至 29 点Roshan的基础护甲从 15 点增加至 18 点基地建筑(非防御塔)的护甲从 12 点增加至 14 点圣坛的护甲从 20 点增加至 24 点遗迹的护甲从 15 点增加至 18 点近战兵营的护甲从 15 点增加至 18 点远程兵营的护甲从 10 点增加至 12 点(护甲减伤计算公式改动前后的整体伤害减免效果保持不变)基地建筑移除四塔的生命恢复(原为 3 点/秒)遗迹的生命恢复速率从 3 点/秒增加至 8 点/秒地图改动重做夜魇中路(现在双方会沿着地形一直前进)中路的斜坡现在更窄中路圣坛现在离双方主野区更近劣势路的圣坛和赏金神符交换位置劣势路地形调整得更加宽阔主野区的赏金神符地点现在离优势路的野怪点更近(靠近河道斜坡)重做夜魇优势路野区优势路大野点位置调整(主要能拉向对方劣势路,或从小野点连接)移除双方优势路附近往下前往野点的一个斜坡移除下列眼位:天辉远古/Roshan,下路天辉符点,夜魇主野区(靠近远古野点)多个树木和视距调整下路河道强化神符位置稍稍往上了一点通往夜魇优势路野区的斜坡变窄了交换了主野区的中野点和大野点(大野点现在离中路二塔最近)调整了天辉小野点拉野路径的树木位置天辉通往夜魇劣势路的斜坡前的低地树木位置进行了微调(靠近蓝水晶——现在寻路系统在这些树周围没有问题)从夜魇劣势路通往天辉优势路野区的斜坡减少了大小稍微调整了天辉优势路大野点的位置天辉神秘商店下方的斜坡稍稍减少了大小夜魇劣势路的斜坡(连接天辉优势路大野点)稍稍右移天辉大野点(靠近中路二塔)不再是在坑内夜魇主野区上方和附近的树木布局、斜坡和地形进行了微调调整了天辉远古野点通往上路河道的斜坡ROSHAN第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品。冷却时间与刷新球相互独立复活时间英雄复活时间从1- 5 级的8/10/12/14/ 16 秒调整为5/7/9/13/ 16 秒中立生物仇恨现在中立生物夜晚时睡觉。睡觉时仇恨范围为0。移除中立生物对部分英雄的特殊仇恨(混沌骑士、大地之灵、变体精灵、帕吉、发条技师、拉比克和小小)中立生物对线上小兵的仇恨现在会根据所在的野点范围而定(传统的优势路/劣势路拉野点有效)
有好的文章希望站长之家帮助分享推广,猛戳这里
本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页dota2血战之命什么时候更新_百度知道
dota2血战之命什么时候更新
我有更好的答案
11月1日正式更新10月31号更新说明
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。《DOTA2》血战之命更新来袭 凉不凉心里没点B数吗?
来源:17173编辑:一封情书
& &DOTA2血战之命更新已经在测试服上线(正式服11月1日实装),这次更新列表有点长。其中最值得期待的无疑就是两名新英雄了。这次的更新按照影响可以分成四档,平台级、游戏宏观级、游戏微观级、其他。
& &顺便说一句,图标好看,我觉得比LOL、王者的强。
& &这级的改动有两个。
& &首先是天梯改赛季。这个早该改了,来个万分大神,看着好吓人。另一方面,你冲分上不去是真的上不去,大头鱼冲7500说是9月内冲到,现在几月了?反之你说&我冲上王者&,这就简单多了,实在不行还可以拿历史成绩说话&我在S5曾经是王者&,好使。你总不能说&我2015年曾经到过8000分&&&有人认吗?
& &另一个是加了个加速模式,实际上等于LOL里的大乱斗,打一个快感。这方面做得还不够绝。大乱斗确实是LOL的一大特色,其实是可以学习的。DOTA现在有中单Sala模式,但是不适合多人游戏,需要特别优化过。现在看加速游戏,基本就是钱多一点,死了复活快一点。然而地图还是那么大,移动还是那么慢,不顶用的。
& &游戏宏观级
& &本级有6个变化,3类,选人、环境、规则。
& &现在系统每天给10个天命英雄,选天命英雄可自带一个祖传芒果(不能卖)。另一方面,随机选人现在是在10个天命英雄里随一个(不能随第二次),这样随到的人,又送一个祖传树枝,带上它就确保一盘好局,还能在对方泉水门口种一棵快乐的小树,非常好的装备。树枝和芒果叠加,也就是说,等于以前随机+250块变成自动买一个芒果一个树枝(亏了),而且芒果还不能卖。
& &这个改动将直接影响对局质量,现在随机基本没什么意义了,多个树枝等于没有,而且能随的范围变小。很可能手选英雄的比例会大幅度上升。但另一方面,它并没有解决趣味性和流程方面的问题,打了几千局,英雄都看腻了,以前随机是因为懒得选+好处好大,现在还是懒得选,随机没好处,手选又累,可能大家都不爱玩了。
& &所有人出门还额外给一个回城。没说能不能卖,可能可以(类似wc3里剑圣卖回城,不过卖不了几个钱)。这个设定应该是方便你们出门搞眼或是开雾抓野区神符点等等。多了一些变化,不错。
& &环境变化有3项,鸟、地形和小兵。
& &鸡现在卖200块(贵了,但加起来算又便宜了),3分钟自动变鸟,枫哥&能变个鸟吗?很急很关键&又将成为历史。另外鸟没加速了,不能运魔瓶了,中单打法显然将会有所改变。最后一个改动的点是给了个200秒冷却的2秒无敌&&为了防小刘杀鸡&&你需要额外记一下对方鸟的无敌冷却,先把无敌逼出来,下一波再算时间去杀。
& &地形有无数大改,这个不用说,打个几十盘或看个几十盘就熟了。现在还有几个人记得以前肉山是在下路?
& &小兵的经验、钱和反补等都有变化,直接影响对线节奏,需要重新适应。打个比方,本来十波兵、5分钟能升6级,现在可能九波兵就能升了,早了半分钟,那你还按5分钟去算可能就被人忽然升6一个大招戳脸。
& &规则主要是两个大改,韧性和命中。韧性这说法是wow里的,大意是减一切控制包括减速、昏迷、致盲、缠绕、恐惧&&的时间,按比例减。这一手DOTA也学了过来。减的方法现在还不很多,每点力量给0.15%。算了一下正常力量英雄一百多不难,也就是给大约20%韧性,晕2秒的话现在比原来早醒0.4秒,也不少。还有就是无敌之盘给25%(这东西下面另说)。
& &敏捷加速这个看你怎么说。正常的1号位敏捷英雄,随便来点散失蝴蝶啥的,也有100来敏,大概能加个10%速度,等于送把夜叉特效。这改动会不会导致什么质变现在还看不出来。智力给魔抗没啥意义,法师怕的是冲脸,冲脸谁拿魔法打你。但是不给魔抗给啥他们也想不出来,只能先给个魔抗了。
& &命中机制也改了。以前MKB金箍棒是100%中,PA、SA哭晕在厕所。现在改成75%触发必中,触发就造成60点纯粹伤害。这里有个计算的问题,是先算闪避还是先算命中?比如我有MKB,打满闪避的PA(50%),怎么算?根据经验,个人认为是按这个顺序:先算是不是触发特效,比如75%必中,比如碎骨、大晕近战25%晕。如果触发,就不算闪避了,击中,出特效,算伤害。如果没触发,再按闪避值去算是否正常攻击命中,如果命中再算是不是爆、几倍爆。
& &按这个理论,多个命中和多个闪避之间都是乘算。所以你可以算一下带MKB和大晕的SNK不开BKB在SA(敌方)的烟里打挂了蝴蝶的PA的命中率是多少?
& &这里有个疑问是血棘(血辣)似乎没改。可能它算是Buffplacer,不算被动。就是给对方丢个状态,你打的是那个状态,有那个状态就和你的被动、对方被动没关系按状态算命中和伤害,道理类似末日的大清被动。
友情提示:支持键盘左右键← →翻页
游戏类别:
游戏平台:
开发商:Valve
发行商:Valve
发行时间:日首测
游戏介绍:DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。不过可以保证的是,DOTA2将确保会带来和原有DOTA一样的感觉。
LOL狗年限定皮肤已经确定,拉克丝、狗头、狼人获得了拳头的青睐,如果没有意外的话,本周LOL国服将正式更新8.2版本,而在这个版本中,狗年春节限定皮肤也将正式加入客户端,虽然发售的时间还不确定,但如今这三款皮肤的国服命名已经在测试服确定了!
近日,《魔兽世界》8.0争霸艾泽拉斯测试服不断有相关游戏信息放出,在神器将确认退役后,新武器是否依旧造型酷炫呢?日前就有外媒挖掘出不少8.0武器的造型图,先提前来预览下吧。
近日,汤主soldier76fangirl分享了他设计的《守望先锋》新英雄“Cat”,一个火辣的银发小野猫。期待小姐姐的玩家,还不赶紧来欣赏欣赏!
2018LOL幸运召唤师1月活动已接近尾声,想必不少玩家还不知活动地址,玩家进入活动即可抽取属于您的专属折扣,通过折扣您可以购买折扣后的皮肤,道具,英雄来进行游戏,一起来看下lol2018幸运召唤师活动内容。
此前英雄联盟宇宙中安妮的背景故事页上更新了一张概念图,大家已经意识到安妮的背景故事要重做了。今天拳头公布了安妮的背景故事宣传片,虽然仅仅只有15秒的时间,但是……
近日,挖掘出不少《魔兽世界》8.0争霸艾泽拉斯测试服信息,8.0新武器模型、全新坐骑等等。今天,外媒又挖出了众多现有生物的重制模型,一起来看看吧!
今天凌晨,暴雪《星际争霸2》2018年首个世界巡回大赛落下帷幕,年仅19岁的芬兰天才虫族Serral拿下冠军,以4:2强势击败主场作战的德国神王ShoWTimE,而这也是Serral第一次在线下大赛中获得冠军!
《守望先锋》中英雄吸引玩家的地方有很多,除了人物自身的魅力之外,皮肤也是其中最重要的原因之一。所以官方每隔一段时间,就会推出一款炫酷华丽的皮肤,不过想为英雄打造皮肤的可光只有暴雪的设计师们,还有一些极富才华的玩家。
今天,《魔兽世界》8.0数字典藏版礼包正式发售,国服定价240元,礼包包含了许多专属奖励,以及暴雪全家桶联动物品。此外,购买玩家还能提前解锁4大新种族。
1月29日,RNG战队0:2惨遭RW横扫,在LPL春季赛上已收获三连败。RNG目前战绩2胜3负,战队积分排名已跌至东部倒数第二!而Uzi主动和队里说想要回归RNG。但是RNG战队表示希望Uzi能够多休息一下,并且希望这次的危机能够自己挺过去。
48小时热点资讯
热门手游推荐}

我要回帖

更多关于 dota2血战 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信