有德莱文大招高手交流一下吗 E配合大招的使用到

LOL 德莱文的E怎么使用?我感觉好难!好难!_百度知道
LOL 德莱文的E怎么使用?我感觉好难!好难!
说击退也不是击退,不能保命,打断的时机又很难!要别人出手的一瞬间打断!否则只有很少的伤害,没什么用啊!要是有高手取消前摇、后摇和施法动作了呢?我要怎么办?!!着急啊! 
我有更好的答案
E不是伤害技能是帮助你击杀和逃跑而已 德莱文爆发高 上次我在下路补兵碰到剑圣 我知道我不能跑一个E击退他 然后一个大招
我只能站着Q A他 瞬间把剑圣秒了
JS的技能会吃斧头的!
JS开大也会有击退效果的 只是没减速而已
采纳率:58%
E相当于把人向斧子两边推1秒,时间大概在对撸时候为你赢得多一次普攻。另外主要是可以打断很多突进,比如日女的e之类的,需要自己领悟....
怎么不是击退呢,还有减速效果,再配合上w的加速,保命来说还是可以了
E是把英雄小兵往两边退,不会向后,而且只有一点点距离
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怎么练好德莱文
已经练了100多盘勒 用起来还是很吃力 求专打德莱文的高手教教方法如何练习
我有更好的答案
主要是练好接斧头。对于德莱文来说,看很多高手的视频可以看出来,德莱文在对线时的压制力异常强大,Q之后的转斧砍人非常疼。所以想要对好线的话可以这样做。在初期补兵的时候就开着Q,而Q的小技巧则是你在用转斧攻击的时候,如果你原地不动,则斧子的下落点会在你身边,如果你在攻击的同时往后走了,则斧子会在你身后出现落点,攻击后往前,则在前边出现下落点。明白了这点之后,我们可以在对线时尽量等到第二发Q的CD转好,两手同时转斧子,用E或者W起手,贴近敌人,第一发转斧打出去之后左右平移或者是往前移动继续扔出第二发转斧,2发Q都打出去,对方没有ADC会敢跟你对拼,而接到斧子以后,W会重置CD,所以不要担心追不上人。但是这些关键就在于玩家需要勤于练习Q的使用,6级大招的话,更可以用来对方残血跑回塔下时收割人头,发现第一段R打到后,马上按第二下R收回大招,足以干掉残血的人。另外要注意,德莱文虽然有个W可以勉强算作逃生技能,但效果并不会太明显,所以你的辅助最好是可以选择一名有稳定控制的,比如风女或是日女,可以给你提供保护还能辅助你进攻。
采纳率:98%
您好,我玩了500+盘的德莱文,也许可以解决您的问题。首先,德莱文是一个远程物理攻击系英雄,主要依靠Q打出伤害。想玩好德莱文,第一个建议是多多联系,他作为难度系数10的英雄不多加联系是不行的。第二个联系就是先把Q加满。(在QWER均学习一点后只加Q到满为止。然后加一点E,接着加满W)德莱文需要不断地接斧子从而更好的打出伤害。经常有人说德莱文Q限制其走位,团战打不出输出,针对这个问题,我个人的解决方法是使用两个Q,一个Q的落点不好,那就放弃它,你还有一个,Q的冷却不长,实际上打多了德莱文你就会习惯斧头的落点,你发育好的情况下打团一个R扔进去一来一回的伤害配合你的Q,队友的伤害,也够对方吃一壶的了。Q加满后是85%攻击加成,你打出去就是一个伪暴击,为何无伤害?(例:我曾经用德莱文对线EZ,猴子(猴子没出肉),前期压得死死的一直双杀,后期拿了红buff两个Q,EZ死亡。←没有贬低英雄的意思,对面不会玩而已)再来说W,这是德莱文一般不用出攻速装的原因。一般连一套就是EWQQQ...(有个钻1的朋友说是WQEQQQ...您可以按照习惯选择。)总之,W是一个可逃跑可追人可加攻速无CD的猥琐招(因为接了Q后冷却取消)再来是E,被称为“神技”是因为它不仅有伤害,还能延迟别人移动速度,打团还能阻碍对面走位,最主要的是,它可以打断突进甚至敌人的大招!(现在修改了一些,石头人的大无法被打断。努努的大以前可以,最近没遇到过所以不能确定。但锐雯突进至今能够打断哦)接着是德莱文的大招。一个同EZ,萝莉一样的全图型地图炮。不同的是它可以刮回来。如果你走位好,那么就是两次大招伤害。如果运用恰当,还可以抢大龙小龙。你试过辛辛苦苦打个大龙想翻盘,结果突然被抢走的感受么?今天下午我刚抢了个大龙……乐死我了……最后是德莱文的被动。其实我觉得吧德莱文现在这个被动挺鸡肋的,不知意义何在……不过打钱还算快。顺风我就不说了,如果是逆风,把被动叠个5.600层去抢个人头,你就有额外加成的(500*5)/(600*5)的金钱加成。(也许是因为德莱文以前的被动太bug了拳头就给改了)总之,德莱文就是需要多练。玩多了,感觉来了,就很容易了。
哦,还有关于S4草丛更密集,德莱文Q的光斑落点不明显了。这只能靠感觉,多多练习。如果您是新手,建议您可以选择EZ,VN等难度不是特别高,还有移位技能可以保命,追杀的容易上手的英雄
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德莱文这种英雄,怎么说呢,我玩了快一个月吧,感觉难度不在于接斧子,在于边接斧子边走位+A人。玩完一局逆风,或者均势局特别费神,也特别累,难度在哪我已经总结出来了,有的Q该放弃就放弃,而且开团之前尽量保持双斧团战找好你辅助的位置,因为有人切你辅助会第一时间保护你,你的E是你最好的保命技能可以打断很多突进技能,然后走砍看好斧子落地位置,一场团战好的德莱文基本会没蓝,因为接到Q瞬间W可以无限W加移速加攻速可追人可逃跑如果走位不注意被拉到瞬间把大招朝人多的方向发出把两发Q打到能打到人身上你的输出基本打出来一半,所以死了也不至于没输出上,还能说什么呢,文森特也不是出来这个英雄就玩成神的多玩,在多玩,什么时候玩德莱文像玩盖伦似的那么熟悉,你就成第二个文森特了,德莱文这英雄确实值得练,很变态。
多练习捡斧头,斧头落地是有规律的,一般来说,如果你扔出斧头的同时,你正在往前走,那么就会落在正前方,如果原地不动则会落在身上或两边,掌握了这个规律,就可以控制斧头落地 对线:一般不建议开双斧头刷兵,容易过界,打野来了很容易挂消耗:向对面扔斧头的一瞬间往后转,斧头会掉在身后,回来捡上,继续找机会Q他,永远也不要让对手猜到你的斧头会掉在什么地方逃跑:E技能千万不能轻易使用,这是他唯一的逃生技能,在对手即将冲过来的时候,E技能可以可以打断他 追人:开启双Q 追击 捡到斧头时开W 加攻速加移动速度 W可以叠加 也就是说每捡一次斧头 W刷新一次 追击过程中W可以叠加到攻速2.0以上 所以不用出攻速装收人头:大招需要预判 当发现残血时,要马上清楚几个问题 1.他还剩多少血?我大招伤害是多少?2.我大招过去的时间是o.几秒?他应该会在什么位置?他是往左走还是右走?这需要判断对手的心理如果大招没大到,没关系,你还有一次机会 再按一次R 斧头会滚回来 这期间你需要马上不断调整自己的站位,与对方保持在同一条直线上,这样斧头回来可以干掉他暂时就说这些,手机打字
多练习捡斧头,斧头落地是有规律的,一般来说,如果你扔出斧头的同时,你正在往前走,那么就会落在正前方,如果原地不动则会落在身上或两边,掌握了这个规律,就可以控制斧头落地 对线:一般不建议开双斧头刷兵,容易过界,打野来了很容易挂消耗:向对面扔斧头的一瞬间往后转,斧头会掉在身后,回来捡上,继续找机会Q他,永远也不要让对手猜到你的斧头会掉在什么地方逃跑:E技能千万不能轻易使用,这是他唯一的逃生技能,在对手即将冲过来的时候,E技能可以可以打断他 追人:开启双Q 追击 捡到斧头时开W 加攻速加移动速度 W可以叠加 也就是说每捡一次斧头 W刷新一次 追击过程中W可以叠加到攻速2.0以上 所以不用出攻速装收人头:大招需要预判 当发现残血时,要马上清楚几个问题 1.他还剩多少血?我大招伤害是多少?2.我大招过去的时间是o.几秒?他应该会在什么位置?他是往左走还是右走?这需要判断对手的心理如果大招没大到,没关系,你还有一次机会 再按一次R 斧头会滚回来 这期间你需要马上不断调整自己的站位,与对方保持在同一条直线上,这样斧头回来可以干掉他暂时就说这些,手机打字
多练习捡斧头,斧头落地是有规律的,一般来说,如果你扔出斧头的同时,你正在往前走,那么就会落在正前方,如果原地不动则会落在身上或两边,掌握了这个规律,就可以控制斧头落地 对线:一般不建议开双斧头刷兵,容易过界,打野来了很容易挂消耗:向对面扔斧头的一瞬间往后转,斧头会掉在身后,回来捡上,继续找机会Q他,永远也不要让对手猜到你的斧头会掉在什么地方逃跑:E技能千万不能轻易使用,这是他唯一的逃生技能,在对手即将冲过来的时候,E技能可以可以打断他 追人:开启双Q 追击 捡到斧头时开W 加攻速加移动速度 W可以叠加 也就是说每捡一次斧头 W刷新一次 追击过程中W可以叠加到攻速2.0以上 所以不用出攻速装收人头:大招需要预判 当发现残血时,要马上清楚几个问题 1.他还剩多少血?我大招伤害是多少?2.我大招过去的时间是o.几秒?他应该会在什么位置?他是往左走还是右走?这需要判断对手的心理如果大招没大到,没关系,你还有一次机会 再按一次R 斧头会滚回来 这期间你需要马上不断调整自己的站位,与对方保持在同一条直线上,这样斧头回来可以干掉他暂时就说这些,手机打字
多练习捡斧头,斧头落地是有规律的,一般来说,如果你扔出斧头的同时,你正在往前走,那么就会落在正前方,如果原地不动则会落在身上或两边,掌握了这个规律,就可以控制斧头落地 对线:一般不建议开双斧头刷兵,容易过界,打野来了很容易挂消耗:向对面扔斧头的一瞬间往后转,斧头会掉在身后,回来捡上,继续找机会Q他,永远也不要让对手猜到你的斧头会掉在什么地方逃跑:E技能千万不能轻易使用,这是他唯一的逃生技能,在对手即将冲过来的时候,E技能可以可以打断他 追人:开启双Q 追击 捡到斧头时开W 加攻速加移动速度 W可以叠加 也就是说每捡一次斧头 W刷新一次 追击过程中W可以叠加到攻速2.0以上 所以不用出攻速装收人头:大招需要预判 当发现残血时,要马上清楚几个问题 1.他还剩多少血?我大招伤害是多少?2.我大招过去的时间是o.几秒?他应该会在什么位置?他是往左走还是右走?这需要判断对手的心理如果大招没大到,没关系,你还有一次机会 再按一次R 斧头会滚回来 这期间你需要马上不断调整自己的站位,与对方保持在同一条直线上,这样斧头回来可以干掉他暂时就说这些,手机打字
学会捡飞镖。其他技能在飞镖的伤害还是一般, 团战开始前 可以用野怪或者小兵保持2层buff。。。R可以用来远程打断回城+杀人。但是运气比较重要
您好,我是电一大师分段的玩家,拥有2000场德莱文亲身经历,首先德莱文是一个物理远程攻击的英雄,要想玩好德莱文,接斧子是必要掌握的,玩德莱文不要太死板,你接斧子的一瞬间,敌人很可能会使用控制技能,能不接责不接,毕竟德莱文q的CD时间也不是很长。首先我们来讲一下他的被动,个人认为然并卵,不过还是可以提供一些金钱来保证我们的装备,还有德莱文在必要的时候可以使用被动技能和敌人换人头,毕竟我们给的钱多么,接下来是q技能,q技能是德莱文主要输出技能,q技能我也不多说了,可能大家都懂,下面来说一下w技能,因为德莱文是一个没有位移的英雄,所以w对我们非常重要,可以提供攻速,移动来躲避一些敌人的攻击,可逃跑可进攻,接q成功是冷却完毕的,下面是E技能,技能可以对地方英雄减速附带伤害来控制敌方站位,下面就剩大招了,他是一个全屏技能,和金克丝E不同的是他可以在飞回来,德莱文主要技能释放顺序是WQERRQQQ,德莱文最佳搭配辅助个人认为是星妈吧,可以不断给我们加血,如果操作过硬的话再加上星妈的加血轻松下路1V2。艾玛可算完事了。
德莱文是联盟中最能装逼的英雄了,所以这是带妹子的首选英雄。玩德莱文玩的特别6的人都是很寂寞,很无敌的人,哈哈!言归正传。第一条,接斧头,这个很简单了,很多人都是用a键加鼠标左键选中目标攻击,再用右键进行位移,我非常推荐这种,因为这会使你的走砍很流畅,很有节奏感,比直接用右键点人好很多。当攻速够快可以开三把甚至4把斧子,这里只讲一下3斧,因为开了4斧德莱文根本就不存在走位了,就是人跟着斧子乱跑了。丢出手中的2把斧头然后再开一把,a人注意节奏尽量不要变相,因为变相容易掉斧头,当变相时必然要放弃斧头时,就丢掉第一把斧头。三斧走砍适用于风筝对面坦克。第二条,注意e技能的使用,德莱文的e可以打断有动画的技能,比如潘森的w,武器的q,皇子的eq,而没有动画瞬发的不能打断,如卡特的e。所以,会用德莱文的e打断技能,才算是会玩德莱文。掌握好这两点应该可以上个铂金。求采纳哈哈😄
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德莱文全面教学
第一帖给楼主。有没有人哈
真的没人吗?
首先是技能介绍。德莱文联盟【被动技能】当德莱文接住飞斧,或是击杀了小兵、野怪后,他将获得一层崇拜值。当德莱文击杀一个敌方英雄后,他会获得额外的50赏金,并消耗所有的崇拜层数,每一层崇拜值将再为他提供2金币。德莱文死亡后,崇拜值将损失一半。这个被动技能成就了德莱文滚雪球的特性,顺风成神,逆风的话这个被动几乎可以无视了,玩了600多场,德莱文的第一个人头至关重要,一般情况安稳补刀到8分钟可以叠出150层崇拜左右,这个时候如果杀人的话杀一个人的赏金等于其他英雄杀两个人,所以前期的话线上可以拼,但是一旦前期安稳,被动叠加层数比较高的话,没有十全把握最好不要拼,召唤打野,全技能交上也要抢到第一个人头,再出来的话对面adc绝对打不过你了。需要记住的是不要一味为了叠加被动而不停的Q兵,那样会很快的推兵线,导致自己被gank。(技能总结:德莱文就是因为这个技能所以他只要一拿到人头,经济将会远远高于敌方AD)旋转飞斧【Q】德莱文的下次攻击会造成点额外物理伤害。额外伤害相当于他总攻击力的45/55/65/75/85%。这个斧头将会从目标身上弹到高空。如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。德莱文可以同时拥有2发旋转飞斧。旋转飞斧算是德莱文的核心技能,能不能接好斧子是判断一个德莱文会不会玩的标准,需要知道的是斧子飞出去如果打到亚索的风墙或者小鱼人E,或者吸血鬼W这种不可选定目标身上是不会弹回来的,打到中亚上也弹不回来。从以下几点全方位的诠释这个技能。(技能总结:只要德莱文手上没有旋转的斧头,德莱文伤害等于0)
知道了技能就可以使用了1.双斧走砍双斧走砍是新人玩家必学技能。Q技能能够在手上保持6秒,在手上有一个飞斧的时候,继续按一下Q技能就拥有了双斧。双斧在手,天下我有。双斧走砍就是A—走位—A—走位接第一个斧子并A—走位接第二个斧子并A,如此反复走A便是双斧走砍(也可以A—走位到落点A—走位到下一个落点A。双斧走砍有两种,直线走砍与绕圈走砍(总结:这个技巧是必备的。玩德莱文输出最高的时候,除了三斧)
好的 知道怎么使用技能就可以练习,关于德莱文的斧子落点1.斧子落点规律德莱文斧子掉落点是有规律的,站着不动的话斧子扔出去弹回来会落到你脚下或左右100码以内的距离(不会落向身后),如果斧子扔出去在未打到人的时候英雄进行了移动,那么斧子会落向英雄移动面向的前方大约400码的距离。(总结:斧头落点规律很好掌控,你拿着斧头,A一下人,走一下,就是走A。多练练就知道该怎么掌控了)2.接斧子技巧高手德莱文斧子玩的飞起,而且能够一直走砍不掉斧子,其中很大一部分是掌握了斧子落点范围和英雄模型大小,在边缘极限接斧子,省去了很多走位的时间,同时追杀逃跑比较灵活,我想德莱文将来大火起来之后很可能这一点会削弱,就像扎克的被动组织,以前很好捡,削弱之后掉落距离远了,判定范围也小了很多,导致这个英雄现在基本0出场率。在斧头落点边缘极限接斧子是每一个高手德莱文必须要掌握的。(总结:就一点。多练多玩多实战。)
怎样玩好德莱文。重要的是斧子。上篇已经说了。这篇说更深奥的。德莱三斧1.关于三斧及多斧德莱文能够拥有几把斧子这是很多德莱文迷所关心的,对此我找了很多资料都没有一个令人信服的结论,我自己进行了大量的测试,得出几个结论。首先我测试了德莱文斧子在空中飞行的时间,和大家想象的一样这个时间是一个固定值,这里所说的斧子飞行的时间是指斧子打到敌人弹回来在空中飞行的时间,不包括斧子出手后打到敌人之前这段时间,这段时间是受攻速影响的,而斧子飞回来的时间是固定的,经过大量测试,这个时间大约为1S(这个时间很关键,但是我无法准确测量,取值可能是1.1,1.2,1.3,这里暂且用1.0作为讨论)。德莱文1.0攻速的时候就能够拥有三把斧头(测试结果),手中两把,空中一把。这个特殊攻速利于我们进行分析,在这个攻速下adc一秒攻击一次,我们把德莱文扔斧头(实际上是平A)这个动作看做段时间1S,等斧头(斧头在空中飞行这段时间)看做段时间1S,接斧头看做点时间(一瞬间的事)。从德莱文扔出斧头到接到斧头需要2S的时间(扔斧头1S,等斧头1S),我们设想德莱文是一个专业的杂技演员,双手玩3刀,三刀编号a,b,c。能够玩好三刀的条件是a斧头扔出去之后到接到a斧头之前要把另外两把都扔出去。也就是在1S的时间内扔出两把斧头,这样的话攻击速度就是2.0了,这与事实相反,这个反证法说明我们证明的过程中有错误的条件,那么这个错误的条件在哪呢?有些朋友已经看到了,其实德莱文并不是一个专业的杂技演员,但是是一个专业的魔术演员,他并不是在扔出a斧头之后a斧头飞行的一秒里扔出了b和c两把斧头,而是只扔了一把,但是视觉上和感觉上我们都认为他扔了2把。详细解释一下:德莱文在斧头飞行这一秒的时间里只扔出了1把斧头,也就是有一个可能:德莱文一只手上的斧头从来没扔出去而是一直在旋转,只是两把斧头在空中来回交替。有了这个理论,我们来计算4斧的临界攻速,计算结果为2.0。但是实际上在1.5攻速的时候我在测试中就已经能够4斧。问题就在斧子在空中飞行的时间我们测试的是不精准的,大约为1s-1.3s,这点差别对于临界攻速的影响是很大的,最高的旋转斧头可以五斧,但是攻速掌握和技巧熟练度掌握很需求我们回头再来测试,用实验去寻找三斧的临界攻速,这个临界攻速大约0.8左右,那么可以确定斧子飞行的时间大约为1.25S,四斧临界攻速为1.5左右,5斧子临界攻速为2.5左右,尽管如此,这也是我能测得的一个比较接近的数据,也不是确切的数据,期待有特殊测试工具的朋友完成这个工作,这解决的也仅仅是大家比较关心的一个问题。其实综合来讲多斧子对于提高德莱文的输出没有质的影响,而且德莱文并不是很需要攻速,一般情况下一个红叉足矣,我红叉都很少出,三相配合W加攻速德叔已经抽搐了。关于出装后文会详细分析。在此一笔带过。实战中很难达到2.5的攻速,德莱文需要的还是攻击力和暴击。也就说实战中能用到的最多四斧,需要1.5左右攻速,也就是每秒攻击1.5次。而对于1.5的攻速来说只要三把斧子就能够达到最大输出,两把斧子的话明显会有普通平A产生,导致浪费输出,而四斧的意义也就没有那么大了。再说一下三斧子,这是每个德莱文高手所必须要学的,一般后期德莱文攻速大约1.3左右,只会双斧的话肯定会在一段时间之后有平A产生,当然也是需要一段时间。总体来说普通德莱文玩家掌握好双斧就已经足够了,不必刻意追求三斧和多斧,没有实质意义,对于德莱文高手来说三斧也是需要掌握的,能够在一定意义上提高输出,四斧及其以上对于提高输出已经没有了意义。(以上实验分析来自于网络)(总结:三斧这个技巧对于玩德莱文的玩家必须掌握,对于4斧或5斧,只是娱乐 并不需求。)
其次好玩一点的。不用走A借斧头,卡Q1.关于卡Q所谓的卡Q就是利用Q技能的掉落机制中掉落地点不会越过地形这一点,在狭窄地形处站位输出,斧头会90%掉落在脚下从而节省捡斧头时间,达到最大化输出。提前说一点,卡Q只能站桩输出,需要把握好战场形势,有比较好的阵容配备。同时打大龙或者小龙能够提高效率。 德莱文卡Q地点小龙大龙 所有外塔塔基和墙之间都可以卡Q。(总结:卡Q就是你不想接斧头,直接站在原地开Q打。这样斧头落点就会在你脚下)
Q的技能学会了之后呢。可以和W一起衔接使用哦1.QW追击连招如何使用QW连招进行追击,是每个德莱文玩家进阶的一大阻碍。很多玩家都会发现追人的时候斧子莫名其妙掉了。下面就为大家解决这个问题。首先德莱文不是一个手长的英雄,攻击距离550码,W技能成就了德莱文腿长的特点。在极限距离追击的时候如果扔出了斧子,再去追很容易会发现自己走过了斧子落点而斧子还没有落下,导致掉斧子,不能刷新W,从而追击失败。需要知道的是在与敌方英雄距离400码左右的时候能够比较从容的进行追击,能够持续加速不掉斧子。解决这个问题有三种方法。方法一:双W加速。Q出去要接到斧子的一瞬间开启W然后接到斧子马上开W,形成双W加速,持续2秒500左右的移动动速度足矣让你和敌方拉进距离。方法2:接Q之前一瞬间释放W,拉进距离然后A。这要求把握好W的时机,经过数次游戏和观战,开启W有三种方式,一种是开W追上去Q,这种比较适合于线上消耗,第二种是Q完开启W去接斧子,这种情况适合于去接距离较远的斧子。第三种就是追击的时候,此时开启W的最好的时机就是在快接到斧子的前的一瞬间开启W,享受W的加速同时W已经冷却完毕等待下一次使用。观战中我发现文森特经常这样使用,但是这要比接斧头的难度高很多,练习的时候不是跑过了斧头落点就是接到斧头之后才开启W。方法三:变直线追击为平行追击。平行追击过程中利用双斧走砍更能把握节奏,能够更从容的保持和敌方的距离,既不会让敌方攻击到自己,又能够不断输出,不掉斧子。(总结:从直线追击进入平行追击首先采用双W加速跑到敌方英雄侧面然后E技能尽量将敌方往回弹,然后就可以进入平行追击的状态,这样走砍既舒服,又不掉斧头。)
QW衔接用习惯了 QW使用风筝对手也可以1.QW风筝连招相对于追击来说,我觉得风筝敌人更简单一些,当然也更重要一些,风筝敌人采用后退型的双斧走砍,AW加速捡斧子拉开距离AW加速捡斧子拉开距离A,如此往复,W技能的开启看对面和自己的距离而定。要看自己风筝的英雄有没有突进技能,有的话留着E技能破他的突进技能,实在破不掉也无所谓,等对面位移上来之后E技能击飞减速配合双W加速拉开和对面的距离,实在不行就交出闪现,如果身上有一个红buff,不开启W就能够很好地进行风筝了。(总结:风筝这这个技巧玩AD的都需要把握好,德莱文也是,单德莱文风筝起来更难)
然后就是最强技能E,为什么说最强。以下解答1.开道利斧:【E】E技能是德莱文的唯一保命和控制技能,当然也是释放难度极高的技能。出手速度不快不慢,但是高手能够反应过来用位移技能躲掉。E技能的击飞能够和亚索配合,E技能击飞的瞬间敌方英雄是不能进行操作的,所以线上对拼时候AEA连招能打出一轮小爆发,尽量是等辅助控制住对面的时候用E技能将敌方往回弹。此外E技能能够破掉许多其他英雄的技能2.打断突进技能如潘森W,赵信E,皇子EQ,猴子E,女坦的E(女坦不会突进过来,但是自身会受到伤害,女坦在中途会被打断),慎的嘲讽,小鱼人Q,阿卡丽R,蛮子E,狮子狗的跳,剑姬的Q,剑魔的Q,贾克斯Q,牛头W,Vi的Q(大招不能打断),鳄鱼E,酒桶E,龙女大招。对于那些瞬间突进技能,等对方突进再E,反应再快也是打不断的,因为德叔的E有0.2秒的施法前摇,只能够通过和对方距离来判断。比如赵信E是瞬发技能,突进距离600码,也就说,德莱文能A到赵信,赵信一定能够E到德莱文,提前预判将赵信击飞,如果能破掉他的E技能更好,如果他没有E那么他被击飞已经无法E到你,E的距离是925,相对来说比较远的。3.打断持续施法技能女警E,小炮W,男枪E,瑞文的Q,瞎子的二段Q,炸弹人W,扎克E,飞机W,剑圣W等,像亲儿子EZ的E机器人都奈何不了,我们也就无能为力了。4.E闪没错,你没听错,德莱文E技能有0.2秒左右的施法前摇,而且开道利斧的弹道速度不是很快,在追击残血或者用E技能收残血的时候对方反应够快的话是能够剁掉的。E技能然后瞬间闪现,给对手一个措手不及,专治残血秀操作。类似于亚索的Q闪现,盲僧的R闪现。E闪的距离比E的距离长一个闪现的距离。很强(总结:以上是E的使用方法,可以这么说。除了Q技能和R技能,就这个E技能是最有用 。这个技能是所有AD所没有的神技)
然后就是R技能 一个全图技能1.冷血追命:【R】德莱文掷出两柄大斧,在命中一名敌方英雄后,大斧会缓慢地调转方向,并回到德莱文身边。在斧头正在向外飞的时候,德莱文可以激活该技能来让斧头早点飞回来。每命中一个单位,伤害值就会减少8%(最小值为40/40/40%)。在斧头调转方向时,伤害值会重置。这个技能是最强的。只要你团战R中五个。那这团战你的输出将近百分之二十。2.德莱文R技能是德莱文AD加成最高的技能,是一个全图技能,但是释放难度极高,大招惯性很强,如果不主动取消让大招返回的话,大招会越过敌人往突进到敌人后方大约700码的距离,因此如果为了单纯收残血,在命中敌人之前700码左右的时候就主动再释放一次R技能,让斧头提前返回这样就能够很大概率上瞬间打出两段伤害。3.大招能往返召唤师峡谷两圈四趟。没错,就是两圈,试验方法是,站在敌方泉水旁插一个眼睛,大招朝向自己家泉水放出,大招从地方泉水到达自家泉水的时间大约12秒,在自家泉水返回出来之后2秒后B键回城,这样等大招返回到敌方泉水的时候德莱文已经回家了,然后大招又会自动追踪德莱文到自家泉水,到达2塔之前传送到敌方泉水边的眼睛处,这样大招还没到德叔旁边就又要再跑一趟了。4.R闪是的,你没听错。德莱文也能R闪。德莱文有三种R闪 其中一种是R的第二段回来闪现击杀地方英雄。
好了。技能使用和技能情况已经了解。可以正篇 如何对线 团战站位 和辅助选择一:德莱文辅助最好的选择有4个辅助:锤石,奶妈,布隆,风女。1.先说锤石,首先锤石有对自家AD的一个位移技能。对德莱文这种没位移的AD最有用。 2.奶妈,德莱文配奶妈算是一个最好的组合,只要下路一拼,杀奶妈,德莱文输出又抵挡不住,杀德莱文,奶妈又可以让德莱文回血。所以这组合非常变态。这组合可以打过布隆奥巴马的组合。非常无解。3.布隆,首先,布隆在下路可以有很好的保护技能。还有控制技能。完美的控制技能让德莱文在下路可以打出成吨输出。布隆的被动算是立功。4.风女,很多人都认为风女配合德莱文不是特别好,但我不这么认为。因为风女满级E对ADC特别高的AD加成,风女还可以减速别人使德莱文追赶到。这4个辅助对德莱文帮助都是很大的,看你对辅助的要求了二:德莱文下路对拼的时候最好是在近程小兵都死亡的情况下,这样不会太亏。对拼也不会对自身影响 三:德莱文。很重要的一点。不能死。这也是对所有ADC很重要的一点。只要你死了你的队友就没有输出。而且配合德莱文的被动,德莱文死了被动就会减半。四:德莱文线上多用WAEA来消耗。开启W A一下,用E取消后摇 再A 一个线上小爆发。如果对面AD被你这样给打半血。你再直接一个W追上去干他。尽量拿到人头。刷新被动。五:德莱文的连招爆发(前提双斧)还是一样开启W A E A R A R 里面的A都是要有旋转斧头的情况下完成。不然打不出伤害。最大的连招爆发。
还有一个是counter德莱文最强势辅助 对线这辅助的技巧 德莱文不惧怕任何ADC,但惧怕很多辅助1.玩过德莱文的很多人都知道德莱文很怕牛。所以有人看到我方德莱文,就会选个牛counter(压制)德莱文。所以德莱文遇见牛就是废。怎么对线牛呢?【首先,辅助选择。辅助的话可以选着日女 或者莫甘娜 一个很简单的道理,对面辅助打我家AD,我家辅助就打对面AD嘛。如果你德莱文很刚。直接选日女,牛来突进你,你的辅助就突进地方AD,只要牛WQ二连没了,你开着W冲上去搞对面AD。还有一个辅助选择是莫甘娜,但莫甘娜就要是老手莫甘娜了。秒盾的。辅助看好对面牛要来W德莱文。直接一个盾套 最好2级就学盾。其实选择莫甘娜的话。德莱文就不可以那么刚了。除非那个莫甘娜Q到地方AD,不然你根本没有对拼资本。所以辅助选择莫甘娜的话,最好等莫甘娜Q到地方AD后给你个盾。你直接冲上去搞】这个就是德莱文对线牛的技巧了。说起来很简单。但是实战还是要看你辅助和你的默契。
还有一个 俗话说细节决定成败 细节成就王者 德莱文的一些小技巧技巧1.帮打野打第一个buff时野怪出来前两秒开Q,然后最后一下尽量拉远Q的落点,这样中途Q快消失的时候再按一下Q,到线上就有了双斧,对拼和推线都比较强。技巧2.1级推线速度抢2,这是下路打开局面的很关键的一点。德莱文最好配合有控制的辅助,2级辅助先手,看情况打对面adc或者辅助,一般都能逼出一个技能,或者对面看到你2级,选择猥琐塔,你就可以打激进一点了。技巧3.耗血技巧,和自己攻击距离差不多的英雄对线的时候站在自己远程兵附近,观察自己小兵血量,对面英雄上来补兵时候给他一斧头然后后撤,控制斧头落点在后方。还可以开W上去A对面一下迅速返回,这比较适用于对线手长的英雄。
然后就是德莱文的天赋符文出装思路
战争领主依然好用
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你这id就别发帖了
楼主 双W是什么?谢谢楼主
狗一样的儿子
。。别这样。德莱文不会玩的人还B
我他妈认识jakelove
顶楼主加油
不是Draven你确定?
我比较习惯用这个。Draven这个也可以的。我通常都说用这个
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