哪个公司做游戏开发公司最好

赚了你多少钱? 9家iOS最高收入公司均做游戏
中国广播网
美国知名移动数据监测机构App Annie披露了中国iOS收入排名前10位的发行商,它们全是游戏开发企业,分别是博雅互动、LV1、HappyLatte、PinIdea、Haypi、人人游戏、胡莱游戏、Tap4Fun、iFree Studio和顽石互动。第一季度,这十大开发者总收入的90%来自海外。这条微博被李开复和薛蛮子相继转发后,一时间传播开来。李开复对此的评价是:中国App公司嗅觉灵敏+动作快,捕捉到了很好的国外游戏机会。不过,国外游戏只是移动互联网的冰山一角,不要一窝蜂地全去做这个了,未来会有更多好的机会,而且中国公司的可持续竞争优势毕竟在中国。薛蛮子则说:同意李开复 ,赚钱多的公司不见得最值钱。这两位投资大佬是认为未来最赚钱的移动开发公司,有可能已从游戏领域转移了吗?不管怎么样,在这年头,赚钱的移动互联网公司并不多,能收获真金白银的公司还是值得一览的。以下,就是虎嗅为你搜集到的关于这9家开发商的信息。(除掉人人游戏,因为它目前还在人人网旗下,不是独立公司。)我们沿用了App Annie报告中本来的首字母顺序排名。需要更正的一点是,App Store 分析和营销服务提供商AppAnnie并非一家美国公司,它总部在香港,于2010年3月份上线,主要从事的业务是帮助应用开发者和内容出版商跟踪应用销售,下载,排名和评论等情况,于2011年年中获得IDG资本的投资。1、博雅互动公司名:深圳市东方博雅科技有限公司公司概况:成立于2004年,是社交应用开发和运营商,同时也是聊天室系统开发商和真人社交网络社区(SNS)游戏开发商。目前共有员工近400名,平均年龄在25岁。其中技术研发人员占80%。主要产品:、斗地主、十六张麻将、十三张麻将、锄大地、大老二、大话骰、桌球、双扣等棋牌益智类游戏;开心宝贝、虫虫特攻队、地产大亨、城市等社区类游戏。公司特点:1)社交游戏出身,注重互动交流与增值服务购买,并以此取得盈利。2)重点开发策略性游戏。营收状况:2011年7月时的数据,国外市场月营收最高100万美元,国内月营收最高100万元人民币。创始人及其团队:据《新周刊》报道,CEO张伟和核心团队均是做技术出身。2、LV1公司名:蓝航科技公司概况:蓝航科技是于2008年11月创建,当时是专业网页游戏()开发公司,后转向移动社交游戏开发。主要产品:宠物精灵,宠物猎人,山寨佣兵团,奇妙之旅。由于团队在相关方面经验成熟,蓝航科技在游戏体验以及页面架构上做得比较好。营收状况:2012年四月份,iOS 平台营收48万美元。创始人:原中文网页游戏平台创始人蓝航。融资:情况不明。3、Happylatte公司名:北京开心杯科技有限公司简介:成立于2008年底,是专业设计制作iPhone的外商独资企业。主要产品:Pee Monkey Jungle Fire、PeeMonkey Toilet Trainer I & II、Pee Monkey Plant Bloom、 Hidden Dice、Light It Up、 High Noon。这家北京工作室原先主要做技术外包服务,但由于先前工作收入降低,后转向游戏开发。公司营收:不详。融资情况:情况不明。4、PinIdea公司名:品志文化传播有限公司简介:致力于iOS/iPhone/iPad移动游戏开发。主要产品:神仙道(PinIdea)公司营收:不明创始人:沈晟,他同时也是历史悠久的字幕下载网站射手网及射手播放器的创始人。融资状况:某国内顶尖游戏公司投资5、Haypi公司名:上海海湃计算机科技有限公司简介:于2007年成立,是一家移动互联开发/运营商,已在欧美成功运营自主开发的移动设备端网络游戏多款。主要产品:Haypi Dragon、Haypi Fish、Haypi ThunderBall、Haypi Kingdom公司特点:具有成熟的游戏开发以及运营经验。主要靠着前端创意和丰富的海外销售经验来运营,顶着“最赚钱国人开发游戏应用”这一光环的是其主打产品Haypi Kingdom 。其从上线伊始便采用游戏免费而道具收费的商业模式运营,在2011年苹果公司每年一度的Rewind榜单(所有App Store应用的年收入大排行)上排名第8。据报道,《HaypiKingdom》在2011年的海外收入在1000万美元以上。具有很高的社交属性——在游戏里大量采用聊天的模式合作做任务。公司营收:2012年4月iOS月收入56万美元。创始人:任刚。在2008年与4位同伴成立海湃之前,任刚等人以个人的运营方式制作了工具类、多媒体和游戏类等100余款软件在海外著名的Digital River平台销售,目前在团队中的主要角色是推广营销与项目策划。融资状况:不明,在招聘网站上显示为中外合资。6、胡莱游戏公司名:互爱互动(北京)科技有限公司简介:互爱科技是2008年底成立的一家社交游戏公司,公司建立之初只有3个人,2009年上半年发展到10多个人,现在员工人数已接近300。互爱互动管理层主要来自于中科院、北大等知名院校。主要产品:胡莱三国()(iOS)、胡莱创业、江湖杀、将军、公司特点:依靠道具模式盈利,主打社交经营类游戏,制作的商战游戏的类型在中国商中不多见。公司营收:据称2011年月营收千万级别。创始人:黄健。在加入胡莱游戏之前,黄建在一家宽带资本工作四年,任董事职位。在加入宽带资本前,黄建在麦肯锡公司任职,任管理咨询顾问。在北京大学获得学士学位后,黄建曾经在中国证监会北京监管局任职,其后共同创办过一家网络教育公司。融资:2011年,公司已经完成由红杉资本领投、Greylock、贝塔斯曼等多家国际顶级风投公司跟投的2000万美金B轮融资。此前,互爱曾完成A轮融资,不过并未披融资详情。7、Tap4Fun公司名:成都尼毕鲁科技有限公司简介:成立于2007年7月。成都本土科技公司,是国内最早从事苹果iOS开发的团队之一。主要产品:海岛帝国、银河帝国、王者帝国公司特点:具有对于ios系统开发的传统崇拜,坚持ios开发的神圣性。开发者相对年轻,具有个性。公司营收:2012年4月iOS月营收113万美元创始人:杨祥吉融资:经纬创投(据公司称,杨祥吉曾受邀赴日本软银考察,面见孙正义,后者只谈了五分钟便决定投资尼毕鲁——这是另一个马云的故事?不过尼毕鲁官方并未确认尼毕鲁是否接受了软银的投资。)8、iFree Studio公司名:iFree Studio简介:2011年3月于香港注册的手机游戏开商主要产品:艾莫洛斯战争,掌上三国、罗马帝国。公司营收:2012年4月iOS月营收31万美元创始人:不明融资状况:经纬创投(据17startup.com)微博上有不同来源称,iFree与北京盛宇、上海木盒网络,是同一个老板在三个城市注册的公司。9、顽石互动公司名:顽石互动(北京)网络科技有限公司简介:成立于2006年末。员工数量100人出头。主要产品:二战、契约、航空指挥官、造物岛等,目前主要专注于前两款游戏。公司特点:跨平台的游戏开发。产品不仅仅是在PC平台上为玩家提供服务,并且在WAP、K-J、MTK、SYMBIAN、iOS、ANDROID、FLASH等平台上均有版本。公司营收:2011年营业收入约两亿元人民币,税后利润大概2000万元人民币,今年第一季度完成了1000万人民币的利润,估计今年能达到万的税后利润。CEO吴刚称,iOS能占到顽石收入总比的三分之一左右,是利润率最高的一个产品线,但是安卓获得一个用户的成本现在比iPhone要便宜5倍。创始人:曹红(吴刚妻),2009年由吴刚担任CEO。融资:完成A、B两轮,由IDG资本、成为基金、挚信资本共同参与投资。小结除去香港注册的iFree,其他几家最赚钱的手游公司由北京、上海、成都公司均分。从这9家情况来看,经纬创投与红杉资本在这领域表现活跃,依照惯例,经纬投初创期,红杉投成长期。这9家里,博雅互动、上海海澎、互爱互动与顽石互动营收初具规模性。
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关阅读:
[责任编辑:platewang]
热门搜索:
Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved虚幻4与Unity 哪个游戏引擎更好用?看看两大公司CEO怎么说
原标题:虚幻4与Unity 哪个游戏引擎更好用?看看两大公司CEO怎么说
虚幻4 (UE4) 和Unity是目前市场上最热门的游戏引擎,也各自拥有为数众多的开发者,虽然一些大型的游戏公司仍然运用自家开发的引擎来制作游戏,但是在巨大的市场需求下,独立开发者与游戏工作室依然需要一款优秀的引擎来支持项目的开发。
同时这两款引擎也在游戏中给玩家们带来的非常不错的体验。但是如果你要问,哪一款引擎更好,那么大家就会有很多不同的说法了。
Unity 和虚幻4引擎作为两大重要的 VR 游戏开发引擎,已经为开发者做出了非常大的贡献。同时这两款引擎也在游戏中给玩家们带来的非常不错的体验。但是如果你要问,哪一款引擎更好,那么大家就会有很多不同的说法了。
在最近举行的 GDC 2017 上面,记者就这个问题分别采访了 Unity 和 Epic 两家公司的 CEO,下面就来看看他们的说法。
Unity 公司的 CEO Riccitiello 表示,去年 Unity 游戏的安装次数超过160亿次,比2015年增长31%,而且从2016年以来,使用Unity的设备更是达到了10亿台。
根据 VisionMobile 的调查显示,目前有59%的 VR 开发者使用 Unity,并且超过一半的 Daydream 开发者在使用 Unity 引擎。
而 Epic 公司 CEO Sweeney 则表示,去年是虚幻引擎最赚钱的一年,开发者在虚幻游戏上的收入超过了100亿美元。
&我们认为,虚幻引擎的市场份额是我们的竞争对手的两倍,尽管 Unity 引擎的用户数量非常多,但是虚幻引擎专注于高端平台。目前 Steam 百大游戏排行榜里,更多地是虚幻引擎的游戏,超过其他游戏引擎的比重。&
总结: 如果不考虑太多的前提,只是想知道哪一个引擎更适合自己的话,最简单的方法就是直接拿一个项目来做练习,分别将项目导入虚幻4与Unity,在实施过程中就会发现到许多的问题,这时就能根据自己的解决能力与手上的资源来判断哪一个引擎更适合自己。
<font color=#-04<font color=#-05<font color=#-03<font color=#-04<font color=#-05<font color=#-04<font color=#-03<font color=#-03<font color=#-03<font color=#-03
曾经说VR游戏面向B端反响出奇得好的开发团队,如今一年过去了,面对B端市场的VR游戏增...
上个月,迪士尼的D23博览会刚刚落下帷幕。这个以迪士尼成立年份命名(1923 年),面向...
99VR视界君带大家来看看目前VR体验店的生存状况是什么样的。
根据手游为主的TapTap平台显示,一款叫做《我的VR女友2.0》的VR游戏非常的火爆。上线2...
上个月中,国美落地了国内第一家VR影院,该影院配备HTC Vive以及Gear VR两种体验设备...136被浏览18,644分享邀请回答9822 条评论分享收藏感谢收起0添加评论分享收藏感谢收起让蛙告诉你,这些火爆的游戏是哪家上市公司开发的……让蛙告诉你,这些火爆的游戏是哪家上市公司开发的……带伤的人百家号我蛙怎么不出门就知道吃饭我蛙出去三天了怎么还不回来我蛙回家就一直吃饭是不是在外面没有饭吃我蛙你在外面还好么….这2周这只任性的蛙已经在大家的朋友圈刷屏了吧?蛙儿子没错,这是最近出现的佛系手游,它的名字叫做“旅行青蛙”,是一款现象级手游。这款超级简单的游戏,只需要你养一只爱旅行(任性起来就出走)的青蛙,给Ta取好名字,收取三叶草,看他心情,有时候会远走高飞,有时候会窝在家里看书,有时候又会在家里削木头,出去游玩时有时会寄明信片回来,也有可能给你带回特产,甚至消失好几天…游戏的场景也非常简单,只有院子和房间2个场景,用户可以定期割草,然后来购买粮食和设备为蛙的下次出发做准备。蛙儿子的院子和家蛙儿子有时候比较宅,这时帮他收拾好行李不久后他就会出去旅行;要是蛙儿子长时间在外漂泊,可以买些粮食,催他早点回家。天天的真是让蛙爸蛙妈搓碎了心…自由自在,哈哈费劲心力养蛙你正在不断地为开发青蛙旅行游戏公司收益添砖加瓦,笑哭,在1月21日登上了APP Store免费软件的榜首,下载量超过了100万次,微信直属超过了1000万,也给淘宝上的某些外挂带来了巨大的收益。日本的这款游戏成功的为hit-point赚了一大笔,小编不禁想问还有哪些火爆的游戏呢?哪些是由上市公司开发的呢?让我们一起盘点一下4款火爆的游戏吧。NO.4 跑跑卡丁车提起跑跑卡丁车,相信很多80后都玩过这款游戏,而且为其疯狂过。这部承载这80后回忆的游戏,于2006年正式发行,由韩国顶级游戏公司Nexon所开发的一款以时尚卡丁车运动为题材的休闲网络游戏,并在中国创下80万最高在线记录的休闲网游《泡泡堂》的姐妹篇。可惜Nexon当时还没有上市,不然股价一定会因此上涨不少。跑跑卡丁车游戏页面NO.3梦幻西游总有一款游戏让你疯狂,那么梦幻西游肯定算是一个。这款由网易(NASDAQ:NTES)开发的游戏,当年的业绩也是很惊人的,创下了最高同时在线人数达271万的记录,可能和今天比不算什么,在当时是在线人数最高的网络游戏哦,居然是网易开发的,有没有惊到?游戏以四大名著的《西游记》故事为背景,分为15个派别,你最喜欢哪个派别呢?梦幻西游 游戏页面NO.2 魔兽世界“今天你买点卡了吗?”,在魔兽世界风靡一时,这是很多玩魔兽世界的小伙伴见面时开场白。这款有暴雪娱乐开发的即时战略游戏,以《魔兽争霸》为历史背景,在2003年一经发行变受到了全球游戏爱好者的喜爱,全球付费用户最多时超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全,成为最火爆的游戏之一,至今还有很多人在玩。魔兽争霸游戏页面NO.1 王者荣耀没错,小编觉得最火爆的游戏非王者荣耀莫属,简直是国手游,女生也为之着迷。在地铁上、公交车上、火车上到处都可以看到玩王者荣耀游戏的身影。这款由腾讯开发的是手游在2015年正式发行,迅速红遍大江南北,仅用不到1年时间,下载量就超过2亿,日活跃用户超过5000万!膜拜。这款成功的游戏为腾讯(00700.hk)创造了超额的收益,同时也受到一些批评和质疑,因为很多孩子们也在父母的影响下开始玩并为之着迷,影响了学业,有的孩子甚至为了玩游学与父母发生争执。王者荣耀的LOGO不管是上市公司也好,非上市公司也罢,只要设计出抓住用户的眼球和心理的游戏,都会是一款成功的游戏,并获取丰厚的收益。那么你有哪些喜欢玩的游戏呢?本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。带伤的人百家号最近更新:简介:这个世界上没有不带伤的人作者最新文章相关文章}

我要回帖

更多关于 捕鱼游戏开发公司 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信