ps4ps vr可以用在老ps4上当屏幕用吗

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ps vr能单独当显示器使用么
时间: 14:44:56 来源: 作者:小四 热度: 12 次
ps vr的发售让一些没有条件整天携带显示器的玩家对是否能不要显示器单独用ps vr来玩ps4感兴趣了,那么具体是否能呢?
ps vr的发售让一些没有条件整天携带显示器的玩家对是否能不要显示器单独用ps vr来玩ps4感兴趣了,那么具体是否能呢?
这里小编根据个人体验回答表示是可以单独当显示器使用的,但是需要注意的是第一次的设置需要打开显示器,要不然不行的,设置完之后就不需要了
另外,ps vr的影院模式可以躺在床上,很不错的!
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外置盒有什么用?屏幕表现如何?PS VR几个玩家关心问题的解答
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猥震海内 Lv.9, 积分 42501, 距离下一级还需 17499 积分
  PS VR的发售日期和价格公布之后,玩家反应非常热烈。不过也冒出了许多问题。在这里我们对之前玩家常问的几个问题做个集中的回答。
能连接PC使用吗?能独立使用吗?
  PS VR必须连接PS4使用,暂时不能连接PC。VR头戴设备目前还不是普通的显示设备,没有电视和显示器那样的通用性。PS
VR通过剧场模式能玩普通PS4游戏,能看全景视频。基于这个硬件会形成一个封闭的内容生态,给索尼带来很多商业可能性,所以我们认为短时间索尼不会像微软对Kinect那样将它开放出来成为一个通用设备。不过索尼PS产品事业部部长伊藤雅康在之前的采访中没有否认这方面的可能性。
那个外置盒有什么用?
  首先,这个盒子并没有增强PS4的性能,并不是它“让PS4游戏能跑到120fps”。
  看一下PS VR的连接方式。从PS4主机有一路HDMI,一路USB连接到这个外置盒,外置盒会输出两路HDMI信号,一路到电视,一路到头戴设备。
  大家可以看到,PS
VR可以输出两路视频信号。而PS4主机的HDMI口只有一个,只能输出一路信号,另外一路信号其实是通过USB口输出的。USB也负责回传头戴设备的传感信息到主机。外置盒的主要作用是将两路视频信号分离输送到不同设备上。
▲两路HDMI。
VR的社交屏幕有两种模式,一是将头戴设备右眼的显示信号复制缩放输出到电视上。这是镜像模式。二是分别输出两路不同的信号,有一路720P30的信号到电视,这是分离模式。分离模式下可以进行不对称游戏,比如索尼自家提供的《怪物大逃亡》。这个盒子还负责了剧场模式的处理。
  外置盒还负责了基于物件的3D音效处理。因为PS4的APU其实支持AMD True
Auido,所以这个设计稍稍有些让人意外,据称索尼加入了一些自己的设计。关于True Auido和3D音效可以。
PS VR的显示效果比其他两家差吗?
  PS VR的屏幕是一块5.7寸的OLED,垂直划分对应左右眼,这个设计和Gear
VR比较接近。和之前的头戴显示器HMZ-T系列两块显示屏分别对应左右眼的设计完全不一样。Oculus Rift和HTC
Vive也都是两块显示屏对应左右眼的设计。
▲P排的问题前几年在手机领域很热。
  索尼这次在宣传中强调了1920 x RGB x
1080,面板采用的RGB排列,每个像素有三个子像素。竞争对手使用的是Pentile排列,每个像素是两个子像素。在相同分辨率的情况下,RGB排列效果是优于Pentile排列的。有试玩人员认为PS
VR的画面清晰度强过Vive和Rift,并且没有纱窗效应。具体的效果还需要大范围人员测试才能有相对可靠的结论。
为什么PS VR的刷新率能达到120Hz?
  PS VR显示屏的刷新率支持120Hz。PS4的性能无法支撑全部游戏都跑到120fps。不过据称PS
VR也有原生120fps的内容,就是观察小机器人的演示。游戏主要还是运行在60fps,通过asynchronous Time
Warp的技术进行插帧。这是结合头部运动的信息,Z缓存,时间,来对前一帧画面进行处理生成新帧的技术。
PS VR能不能看全景影片?
VR将能支持全景影片。目前PS4也支持播放USB移动设备中的影片。未来系统播放器升级之后,能不能播放USB移动设备中的全景影片,这点暂时还不能确认,相信应该没有问题。但绅士也不应该高兴得太早,有可能出于商业的考虑进行限制。
戴眼镜的人能不能用PS VR?
VR的头戴设计和其他两家都不一样,固定点是额头和后脑下方,眼前的显示屏其实是从额头上吊下来的,可以前后移动。给眼镜留出了相当多的空间,不像其他的VR头戴装置那样对眼镜人士不友好。
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猥乎其微 Lv.3, 积分 376, 距离下一级还需 124 积分
很多参数还没有
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既然是RGB排列 另外两家的分辨率也没高多少 这样分辨率上的差异应该不明显吧 再加上PS4机能不如PC
但还是希望骚尼以后能把这个设备扩展成普通PC 蓝光的头戴显示器
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不错,认真看完了
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还要观察一段时间
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反正离发售也还早呢
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有剧场模式就更实用了,期待实际的表现
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PS4VR配套的那个小盒子是干什么用的
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引用:原帖由 madrista7 于
11:05 发表
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lol,有更多信息吗?
本帖最后由 madrista7 于
11:06 通过手机版编辑&&如果小盒子不插帧,那么画质跟效果会下降到fc-sfc 之类的档次,离ps3的效果也会差一截。
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“”公平与正义“”
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立体音频算法让人担心,买过两个索尼虚拟多声道耳机,一个ds7500一个hw700,都是用自家vpt算法,应该是为了省钱而不用杜比的公版方案,结果在定位和空间感上比铁三角5000差太多,铁三角用的是杜比耳机方案,虽然仅仅支持5.1和光纤输入,可声音远近和细节分离得相当有层次,比索尼所谓的9.1好不知多少,但低音又一炮屎…
以上耳机都带一个小盒子,都标称有多少多少g的浮点运算能力,运作起来发热也不低到哪去…
vr的音频相信是相当重要的,按底子来说索尼在这方面相对最好,但实际还是得试过才知道了…
本帖最后由 倍舒爽 于
13:35 通过手机版编辑
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那么如果想要赶上VR游戏元年,换新配置电脑的最佳时间点在何时?大大能给个高性价比的PC配置清单不?明年是打算换台新配置的电脑的~引用:原帖由 kenkiller1 于
11:00 发表
不用2020年,明年年底就会爆发了,amd 其实12月份就想出货fury x2的双芯卡搭配vr套装的,这些关注显卡新闻的硬件饭都知道的。
明年是制程架构双重更新,再加上ces 2016发布在即,大量的VR设备蜂涌上市,老黄 ...
当冥想的日子飞逝,
喧嚣的日子把我们唤去,
且在此给它留下些微的痕迹。
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3d加速卡?
帖子889&精华&积分3585&激骚24 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
posted by wap, platform: iPhone引用:原帖由 @DIKO&&于
17:05 发表
那么如果想要赶上VR游戏元年,换新配置电脑的最佳时间点在何时?大大能给个高性价比的PC配置清单不?明年是打算换台新配置的电脑的~你如果想好的VR体验(4k 120fps),恐怕得等Pascal双芯旗舰~~~
当然,如果能将就低分辨率或低帧数,应该Pascal单卡旗舰都足够了
帖子4832&精华&积分27515&激骚91 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
SLI VR是不是以后只要用到VR,双卡肯定比单卡好?
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引用:原帖由 ABCDE 于
18:16 发表
SLI VR是不是以后只要用到VR,双卡肯定比单卡好? 对的
就是显卡针对VR 头盔设计,每张显卡负责计算跟刷新一边的镜头,这样的效果最好。
也可以使用双芯卡,原理是一样的,就比如amd 本来要在本月发布的fury x2,号称是搭配vr头盔套装。
为何说vr 对机能要求高,也是因为普通的显示器,只有一个屏幕,
但是专业的vr头盔肯定是分2个镜头的,一些初期开发者产品也是使用一块手机屏幕然后中间分开,由一块显卡2边运算完全没有,2张显卡针对2边一对一的运算来的更好。
帖子1318&精华&积分2531&激骚131 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 DIKO 于
17:05 发表
那么如果想要赶上VR游戏元年,换新配置电脑的最佳时间点在何时?大大能给个高性价比的PC配置清单不?明年是打算换台新配置的电脑的~
不要急,等明年年底,最好是4k 的or 或者vive 2 迭代了再更新,
因为明年帕斯卡旗舰估计量产也要3-4季度了,再加上nvlink 这个技术我估计要全新的主板配合,现在的主板都不兼容。
会不会放在初代帕斯卡旗舰上也难说。反正个人感觉明年年底或者后年1-2季度应该是更新的好时机。
当然如果土豪不差钱随时都可以。
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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini引用:原帖由 @kenkiller1&&于
11:00 发表
不用2020年,明年年底就会爆发了,amd 其实12月份就想出货fury x2的双芯卡搭配vr套装的,这些关注显卡新闻的硬件饭都知道的。
明年是制程架构双重更新,再加上ces 2016发布在即,大量的VR设备蜂涌上市,老黄那边也摩拳擦掌,专门制定了VRgameswork 比如vrsli,vrdirect
之类的技术,明年必定是VR&&爆发的一年,我估计明年年底可以流畅运行VR 4k 90120帧的旗舰14纳米新架构双芯卡应该就能上市,搭配明年年底第二代的or 或者vive.
后年12季度,就完全是vr游戏元年。笑了,门槛这么高,还游戏爆发?你准备几百美元买个10小时游戏?
帖子28509&精华&积分20490&激骚10099 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini引用:原帖由 @kenkiller1&&于
11:09 发表
如果小盒子不插帧,那么画质跟效果会下降到fcsfc 之类的档次,离ps3的效果也会差一截。Ps4是ps2机能的50倍以上,这是最保守估计,结果你说观感是sfc,那么未来PC机能就算是ps4&&20倍,你的观感是?
时靸双鸳响
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09:05 发表
那么如果想要赶上VR游戏元年,换新配置电脑的最佳时间点在何时?大大能给个高性价比的PC配置清单不?明年是打算换台新配置的电脑的~Intel四六核,超到4.6或者5,TTX x2,水冷
建议等到NV放出VR驱动之后再配机,远离A卡
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引用:原帖由 yfl2 于
19:26 发表
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Ps4是ps2机能的50倍以上,这是最保守估计,结果你说观感是sfc,那么未来PC机能就算是ps4&&20倍,你的观感是? 小学生数学,从1到50, 50是1的50倍, 从50到是50的20倍,那么请问1000是1的多少倍?
你从坐标系跟参照基准都不懂的嘛,跟你有啥好说的。
一张嘴就暴露你的素质,我以后不会回你的贴。
帖子28509&精华&积分20490&激骚10099 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini引用:原帖由 @kenkiller1&&于
10:03 发表
小学生数学,从1到50, 50是1的50倍, 从50到是50的20倍,那么请问1000是1的多少倍?
你从坐标系跟参照基准都不懂的嘛,跟你有啥好说的。
一张嘴就暴露你的素质,我以后不会回你的贴。对啊,我问你啊
Ps4上vr,观感变sfc
等于ps4机能20倍的超级Pc上vr,观感变什么?
理解力能不能正常点,我问你PC是多少倍ps2了么?
本帖最后由 yfl2 于
12:14 通过手机版编辑生化7 PS VR版画面真的和PS4版差很多吗?
生化7 PS VR版画面真的和PS4版差很多吗?
【专稿,转载请注明出处】
《生化危机7》的PS VR版本让人印象深刻,画面流畅,代入感强。不过受限于机能,VR版本的画面效果和PS4版本差距有多大呢?经过对比,我们必须承认PS VR版在画面上有所妥协,不影响游戏体验,但是还有提高空间。
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以下截图左侧为PS4版本,右侧为PS VR版本。
金属铁架上的光影效果和铁架的建模精度差异明显,PS VR版比较粗糙。
路面的树叶倒影PS VR版相对比较模糊。
人物面部细节对比差异明显。
树干建模精细程度区别明显。
整体来讲,PS VR的画面效果肯定不如PS4版,但是在VR环境下,3D效果和代入感完全可以弥补这一缺陷,玩家置身其中的时候也很难注意到画面细节上的差异。如果有机会体验这款恐怖大作的VR版本,请一定不要错过。
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