是CPU好影响速度还是内存条会影响显卡吗 还是显卡

求解AE渲染 是CPU好影响速度还是内存 还是显卡!
谢谢大神们知道,就是我现在要做大量的AE相册,输出渲染速度很慢!我想提高他的输出速度 请问哪个最重要 最好的配置是什么 当然性价比,。,。,
<p id="rate_315" onmouseover="showTip(this)" tip="赞一个&CG币 + 1 枚
" class="mtn mbn">
通常都是很慢的。专业机器一台大概要近1W.才能够提高输出速度
补充下,经济能力有限,我现在的配置是I5 4核 8G内存 2G的显卡 但是 还是慢!!!
很多人说内存要大,但是我曾经打开任务管理器,我的8G内存也没有占用80%,为什么都会慢呢,我也加到过12G,但速度同样不行?我说的慢是预览慢,我都用SSD都不觉得快。至于渲染,我也不指望它快到哪里去,毕竟工作都&
同求解,遇到同样的问题了
显卡问题,显卡图形处理需要专业的,而且GPU也很重要!
算圖跟記憶塔不適有關西嗎&&難不成不用考慮進去嗎
我们的也都是这样,我的还没你的配置好。
首先CPU要好,核越多春泥更速度越快,其次内存尽量大些,最后是好的显卡,可以支持渲染加速的物理引擎最好!
弄个I7的cpu,内存加大到16G,应该会快
显卡问题,显卡图形处理需要专业的,而且GPU也很重要!
本周推荐 /2
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过去的十多年间,ZBrush已经成为行业中数字雕刻的标准工具。被用于大片中的影视特效制作、视频游戏资源、玩具产品、美术、收藏雕刻以及概念设计中。本教程是一部前所未有针对ZBrush用户,介绍ZBrush 4r8的最全面的系列视频教程。包括从基础操作,到更高级的雕刻和详细的话题。在本16个多小时的视频教程中,马德兰通过实际操作,详细地讲解了每一个工具和操作流程,侧重讲解技术。他还讲解了雕刻、纹理和细节的操作流程。本教程从为初学者介绍用户界面开始,还包含一些快速教程讲解使用多个核心技术的雕刻操作..
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cpu、内存、硬盘、显卡相关应用的总结帖子。
cpu、内存、硬盘、显卡相关应用的总结帖子。
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操作系统升级(xp升级到win7 64)、
应用软件升级(特别是32位版本软件升到64位版本软件)、
应用软件多开需求(工作节奏加快需要工作效率提高)、
应用软件对硬件利用效率提高 (浏览器、flash视频播放支持显卡硬解,winrar新版本能更有效利用cpu提高压缩速度)
网络带宽的普及(想象下,等家庭10M 20M宽带,价格普及到小城镇),网络软件环境复杂度提高(上网、在线高清flash视频等)
。。。。等等
都是cpu、内存、硬盘、显卡等等配件升级的根本动力
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“算上99%的32位大型游戏包括所谓大型网络游戏(游戏几乎没有64BIT的),如果单开游戏进程的话。其实3G内存就是可用的最大范围。
32BIT应用最大可申请2G内存,加上64BIT WIN7旗舰本身占用1G左右,就是3G了。
其他的行业应用和游戏多开,还有各种应用的多开才是占用内存的大户。单个游戏其实顶破天也只能用2G内存而已,不管所谓的游戏有多“大型”。 ”
1、单纯玩单个游戏的话,,win7 64与win7 32系统下,对内存的需求 差别不是很大。& &
2、如果多开游戏/多开各种行业软件,内存需求量会增加很多,win7 64系统+大内存是必需的。
3、对于行业软件,32位版本与64位版本,主要是可利用的内存大小不同。
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lightroom 4使用起来比较卡,而lightroom 3.6则很流畅,估计是lightroom 4与硬件的兼容性没有得到解决,所以还在使用lightroom 3.6,等待lightroom 4后续版本解决此问题。
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说到“图像制作”之用的电脑配置,确实需要使用者明白一个叫做“木桶效应”这个道理;其短板在那儿?这是重点所在。
在针对某些特定应用,尤其对CPU缓存很敏感的应用,同一代的I7是能比I5快50%,这个INTEL官方都有宣传。一般打打游戏上上网什么的的确远没那么大差距
运行的了跟速度满意是两码事。对于我们工作需要用到渲染器和网格计算的,i5确实还不太够。每个人的需求不一样,就不要以偏概全了。
CPU主频、内存容量、硬盘速度这三个主要因素。前两个,尤其是内存大容量的提升是改善最明显的。显卡没关系,一些软件会用到一些显卡处理渲染,但是比如纯平面设计PS CDR AI等一般集成显卡就可以了~
很多软件,哪怕是平面设计软件基本都是CPU负责渲染,显卡只是负责输出2D图形。所以现在才有新版本的支持GPU渲染,也只是起到部分带有有扭曲,光照,遮蔽,阴影等滤镜特效的复杂计算,辅助CPU计算得更快而已。但是和3D设计或者3D游戏的3D计算渲染比起来根本不值一提。
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一是CPU核数频率,二是内存容量与频率,三是硬盘速度,四是显卡应用方向。
CPU,现在民用较好的还是I7吧,四核六核都可以,但四核较便宜。AMD的不是很了解。在运算速度上,2600要比至强E-
1230快些。但有条件可以上双至强。感觉画笔操作,特别是羽化大的,像素大的,配置低的电脑一些的都会很卡。这点在PS里也有体会。所以我觉得CPU的运算速度提升可以带来较明显的效果。
内存,LR PS这些玩意,都会占用很多内存的。如果你只有4G,占用量很容易会升到四分三,剩下的就是与硬盘打交道了,硬盘的速度始终有限。内存频率也蛮重要的,800MHz肯定要比1600差。内存容量也是16GB起步吧。
硬盘,除非你每次操作都把图片放在SSD上,或许会有提升,但SSD你能有多大?否则LR最终要操作的数据还是在传统硬盘上,传统硬盘速度又始终有限。或者你组建Raid0,试试性能会不会提升!因为LR吧,没有保存概念,就像PS那样有一个“保存”“另存为”,LR 操作似乎都是实时向硬盘读写的,因为这个用LR,只要目录不损坏,我是很放心的,不用担心忘了保存而丢失数据!如果有条件,可以试下SAS吧,毕竟有很多图形工作站都会用到这个。传统硬盘性价比高。
显卡,之前上网研究过,印象中专业显卡目前对LR没有啥作用,但未来,GPU应该会在LR里发挥作用,肯定的。但如果你用PS的话,专业显卡就应该上一款了,不用太高档,目前Quadro 2000和 AMD FirPro V4900就可以了。
如果的确是以处理图片为重任的话,专业显卡的确要上一块。虽然吧,目前还有很多人在说PS不需要专业卡云去 .. ..
就像上面朋友说的例子“绝大部分说不卡的用户,其配置都相对偏低,通常这种配置就算运行3.6也不太可能会流畅,所以结果可想而知。”
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在用LR的笔刷的时候可以开着 任务管理器,实时监控CPU和内存的占用量。或者用其他第三方更好用的监控软件更好。 你就知道自己在使用笔刷的时候,那个占用率太高导致卡了。 我当前的CPU是至强W3550 6核心,内存6G, 用起来还算比较顺畅。
开启LR后,内存占用量保持在3.5G左右,使用笔刷的时候,涨到3.6左右,。CPU的占用,闲置的时候是2%左右,使用笔刷时飙升到26%~30%。
可见笔刷对CPU的消耗是很大的。 所以在使用的时候看看,空闲时是不是CPU的占用本身就很高,也就是其他应用程序占用了一部分。 然后再看使用笔刷的时候CPU是不是飙升到了很高90%甚至100%。
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用途就是跑LR,PS和PR,因为不玩3D游戏,所以cpu就选了E3 00元
主板用技嘉Z77P-D3,有2个SATA3的接口,3个SATA2的接口,只要760元
显卡用了双敏的HDM,有DVI/VGA/HDMI 三输出,只要320元
SSD用了镁光M4 128G
内存装了8X4海盗船的DDR3 1600,这个有点多,其实8X2都可以了
风扇就用了九州风神的玄冰300
现在数据仓库盘用的是西数绿盘3T
电源用的是海盗船CX500
这套系统,我现在装的是win7 64位旗舰+Aster(拖机),开机12秒,用LR转处理后的5D2 RAW文件到100%JPG大概用2.5秒/张,用LR/PS/PR都非常流畅。
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作为一个从98年就开始使用3ds MAX的苦逼建筑师表示:正式渲染完全是依靠CPU能力,跟显卡没半毛钱关系。专业显卡的作用体现在窗口操作时即时生成,要知道在若干年前的老电脑上,一个上万个面的模型可能就会卡得不行。曾经也买过几千的elsa专业显卡(上万的确实不舍得,没体验过),要说帮助的确有,但似乎也没期望的那么大。至于高端游戏卡,那是一点作用也没有,还不如就用板载的集成显卡算了。
在3DMAX中,通常显卡的作用是即时显示模型。对于新版本的3DMAX,游戏显卡和专业显卡速度已经差不多了。真正想要渲染速度快,还是要配个强大的CPU。如果模型大,就把内存配大点,安装64位系统。貌似配个SSD,ps的速度也能快的多。
ELSA全系列专业卡用户飘过,工作关系基本从wildcat开始用过很长时间的专业卡,个人建议是1000块买块中档的民用卡就行了,基本基于D3D和OpenGL的加速都能用,而且两者的差距感觉也不大,不像以前OpenGL甩D3D几条街,显卡的速度会直接影响到建模的时候窗口显示的流畅度,专业卡有更好的稳定性,显示的时候不容易出贴图错误之类的,但是1000块只能买到2、300块民用卡性能级别的专业卡,基本就是用流畅换稳定了,实际工作的时候,个人觉得流畅性对效率的影响更大。而且相对来说,NV的卡确实比ATI要稳定,FireGL买过一次就不想买第二次了,稳定性不如NV。当年ELSA靠强大的驱动开发团队用NV的民用芯片消灭了所有的大牌专业卡公司,之后据说ELSA倒闭后驱动开发团队也去了NV。
渲染的时候就没显卡什么事了,除非有Tesla这种神器,所以预算有限的情况下还是加强CPU好,核心越多越好
就我经验而言宁可要中端游戏卡也不要低端专业显卡。室内设计实时3d显示负荷也不小,这个和效率相关。卡得要死再稳定也百搭。何况游戏卡其实最多贴图错误,破面,而且是很少见的情况。我有老型号nv quadro 工作站和普通显卡的机器,用下来总体感觉还是同价位游戏卡更靠谱,首先是速度快,不卡。
搬张凳子,认真跟楼主学习学习。
学习了。exe
“CPU够了基本就受限于IO速度, 现在的本子是SSD,&&CPU不行, 8G内存也不大够, 散热也不好, make -j3 就可能降频, 准备上 W530 ,
装上 20G+ 的内存,&&在10G+的内存盘上编译, W530 应该 make -j16 没有压力. 我想速度能快3倍...”
“这种时候内存带宽的影响比内存容量要大,编译用不了太多的内存的。倒是编译时需要在编译堆栈里反复读写大量零碎的数据,内存频率和时序倒是更重要些。
一make就降频,这散热也太成问题了吧,建议编译大项目这种活儿还是在台式工作站上进行比较好。记得以前图好玩,用个上网本编译linux真想死啊。。。”
“linux 编译起来很快啦, 那可执行文件才几M, 编译 webkit 的时候带调试信息, 光库文件就1.5G...
编译不要大内存容量的时代已经过了, 编译 webkit chromium andoird 的时候没有8G的内存就想砸机器, 没4G的内存, link chromium 的时候直接要等2个小时...
内存我只看大小, 不看频率, 瓶颈全在磁盘IO上, 内存速度影响很小...
make脚本有问题, make -j3 时候CPU占用率长期在 90% 以上, make -j2 的时候 70%. 当时不是为了带着方便买了个1.7kg的薄本子么, 本来就没打算用来干粗活.
台机就不考虑了,&&不过台机是好啊, 客户方过来的脚本写的是 make -j24 , 郁闷死我了, 然后我们我们一起编译, 40分钟那边就好了, 我才开个头...”
“那些装16G甚至32G的双通道1333内存,还不如8G的4通道2133的内存。至于1G 2G的内存那没法编译大项目的,远远低于标准值了。
我之所以有这个感觉是公司的一个项目在LGA2011平台上编译的比较快,但是在1155平台上就慢好多了。内存的话1155机器是4条8G的,2011的才4条4G。当然同样是SSD,LGA2011平台上的PCI-E SSD也快些。”
&IE9已经开始调用显存了,IE10打开6个网页用了750MB的显存(显卡只有1G显存,有些限制),显示器是的小显示器,2D显示的256够用现在不适用了,再用PS的话,还会再调用的。 &
&IE9调用显存相对IE6来说是个很大的进步,原来IE6是把网页图片缓存到本机硬盘,IE9缓存到显存里,速度快了很多,使现在较大的显存在平时2D时也能用的上。&
&现在越来越多的软件开始使用显存作为缓存加快显示速度
低端独显还是有存在意义,比核显要好得多了,也好减轻一些对系统总线的压力&
看来:升级到win7 64系统+各种应用软件版本的升级+高分辨率的普及,对主机各种硬件的性能要求更高了。
&所谓的同时开QQ,听歌看视频这些应用,根本就不是超线程起作用的范围,指望超线程来改善日常使用感觉的,都是徒劳&
&平时应用绝大部分都是单线程,而且游戏对ht优化极差(往往是副作用)。多线程应用主要指计算、编译、渲染等(家用涉及么?),而不是所谓的“网页多开、qq多开、游戏多开”。&
本帖最后由 lagoogle 于
09:20 编辑
&我自己用,gta4、mafia2、细胞分裂5、bf3,在ssd上读取要快很多
游戏主要瓶颈不在io上,而在场景渲染上,最明显的是gta4、bf3这类大场景的。现在内存够大,一般游戏都会把常用资源提前缓存的,ssd优势就是第一次读取快。
ssd比hdd除了iops,就是快在第一次,这就提升很明显了。&
“ssd快的是iops和第一次(其实也是iops)能快多少还要看应用情况而定
如果都是单任务,不干别的,游戏第一次会快,玩的时候应该没区别
如果是多任务,有其它程序io,hdd会慢很多...第一次载入就很明显,如果hdd很忙,玩的时候也会卡顿。”
本帖最后由 lagoogle 于
09:18 编辑
多线程优化比较好的应用:
(计算、编译、渲染等)高质量视频转码,渲染,虚拟机多开,压缩等等
“玩单机游戏主要是吃显卡
网络游戏吃CPU是因为优化不到位。
i7运行魔兽世界,CPU占用只有20%
但依旧是主频超得越高,画面越流畅。”
“WIN7对APU优化有问题& &我之前用过A8 3870
照理说了四核外加强悍的集显运行WIN7完全没有问题啊
但是总感觉很奇怪的卡顿& &流畅度就是比不上I系列”
“intel的CPU对WIN7优化的真的不错,就是双核G840外加集显流畅度都比按摩店要好上一点
不知道是不是APU阉割了缓存的原因”
“没说APU显卡不强& &但是一般你过了玩游戏的年龄后你会发现一个稳定的机子比一个强悍的机子会好上很多”
“目前这台I5机子上网速度很快&&看高清超清不卡
开多几个任务非常不错& &
G530就差点了&&多任务肯定吃不消的
主频小的双核用起来吃力的很
关键是现在这些软件做的非常垃圾& &你看看QQ迅雷那些
在后台的时候非常占用系统内存和CPU的& &更别说360之类的”
--------------------------------总结下:
1、硬件性能&&需要软件搭配,才能发挥出来
感觉intel财大气粗& &与微软等软件公司,关系也好
amd就不行了&&很多技术,软件都不支持
2、低端u与高端u& &有个主要差别在于多任务处理能力上
联通家庭4M宽带
win7 64系统& &开2个qq&&1个淘宝&&运行360杀毒
g530集显接显示器,分辨率是,用默认ie 8浏览器,全屏播放在线flash视频(youku搜索“功夫熊猫2”,超清模式)。这个时候cpu占用在70%以上。
1、如果升级到ie9浏览器,最新flash版本,相信cpu占用会降低一些。因为在线flash视频会调用集显硬解。
2、再过5-8年,10M 20M宽带更加普及开来,网络在线视频清晰度会进一步提升。这种低端cpu慢慢也会不够用了
想想:2008年,1m 2m宽带的时代&&在线flash视频,atom上网本都能胜任。
现在4M 10M的宽带,同样的装xp系统的atom上网本,上个网看个在线视频,都很费劲。
3、如果i5 i7能用5-8年的话
e350 g530估计也就2-3年
经过测试:win7 64系统,IE浏览器,youku在线高清视频、选择超清模式、全屏播放。
主要还是依赖cpu主频以及显示器的分辨率
win7 64系统&&IE版本&&多核心、多线程、显卡硬解效果都不大。
1、如果在3-5年之内家庭宽带逐步普及到10M&&20M,网络在线视频清晰度,继续增加。
这种低端g530淘汰的速度就快了。到时候可以上个i5& &的cpu
2、超高分辨率的大屏显示器,如果普及开来,会加快硬件的更新换代速度。特别是低端平台
3、win7 64系统下&&g530集显&&8G内存 ssd& & 4M宽带&&IE浏览器,打开多个淘宝网页。
发现这种操作也是主要依赖cpu主频。
如果在3-5年之内家庭宽带逐步普及到10M&&20M,淘宝网页复杂度,继续增加。
低端cpu淘汰速度也会加快。
“联机拍摄目前最好用的还是CaptureOne,效率最高”
“Aperture做的太差 这么多年连个Windows版本都做不出来
我都是imac拍摄 PC做后期 需要统一的软件”
“在不同平台中打开一个RAW要保证所做的调节一致。
目前DPP,Lightroom,Bridge,CaptureOne都可以做到”
“后期那些东西,干活儿时候需要分工,可以不做创意性后期,但不能不会,最起码自己拍创作也会用到,也许只有你无论创作还是商片都交给后期团队
定位给摄影师的流程化软件就是CaptureOne,国内外商业摄影使用的最多的也是它(LR也逐渐多起来),Aperture也有但只是少见还没有LR用的多
用Aperture爱好者倒是不少,简单方便,一个电脑上全流程处理不做电脑间传递的话还是不错的,多电脑多平台就歇菜”
建议LZ排个版,分类。
或者做个WORD附件,能配些图更好。
另,仔细看了几遍,大有收获,谢谢LZ。
star317 发表于
或者做个WORD附件,能配些图更好。
另,仔细看了几遍,大有收获,谢谢LZ。
“LR中,RAW输出成JPG这一步现在用的4.1版本能够把i7跑到几乎100%,当年从扣肉双核升级过了之后大大缩短了这一步的时间。
从机械硬盘换成SSD,主要提升在导入大量RAW文件时,能够大大减少生成索引的时间 ”
“如果是处理照片raw,我觉得HT的作用不小。
即便是效率低著称的nikon capture,也能用足8线程”
&i3 33内存+hdd&&编译非官方android2.3.5,
make线程数脚本自动判断未知
耗时52-58分钟;
e3 g 1600内存+m4 128G ssd,编译非官方android2.3.5
make线程数脚本自动判断未知
耗时19分钟;换希捷1T HDD耗时大概22分钟。
编译官方android 4.2 make -j16 耗时35分钟左右。机械硬盘也差不多这个时间。
我觉得主要是cpu不够快,寻找比e3 1230v2 快n倍的cpu.............
注:ubuntu 对超频支持的不好,超频要bios关掉节能&
硬盘i/o& &内存带宽&&内存频率&&内存容量& & cpu主频、cpu核心& &
不同的应用&&有各自不同的特殊需求。
“俺头几天配的,i5 680默频3.6G,睿频3.8几,这个是关键高频啊,神马多核对于平面软件比如ps和lr等等提升不大,高频才是硬道理
16G内存,普通hdd硬盘,普通主板,普通电源,总计一千六,你配好点的东西也不会超二千
这个机器是俺专门倒raw,做ps的,集成gpu足够用,关键就是看中这个cpu的高频性能,倒raw俺感觉比俺另一台i7 2600k还快”
“要看整体平台搭配 和 适用软件平台的选择
因为1230没法超频,实惠点的话,B75主板+普通散热就可以带的很好了 如果预算还行的话,C204服务器主板+ECC内存可以带来更高的稳定性 价格方面也不是很贵
i5 3570K就是奔着超频去的,如果对超频稍微有点要求,一线品牌千元级Z77主板+200-300档次的风冷散热这是需要的,这样超频才能确保稳定性 好处是主频高 单核性能非常强
如果侧重多媒体软件处理和普通上网应用,1230平台是首选,超线程还是很有用的
如果喜欢打游戏,尤其是3D大作,那3570K平台是首选,运行效率非常高,超线程意义不大 ”
Powered by Discuz! X3.4内存会影响cpu和显卡的性能吗_百度知道
内存会影响cpu和显卡的性能吗
内存会影响cpu和显卡的性能吗我这配置玩lol进游戏会卡,游戏中还要开最低特效都还会一点卡,跑分cpu30000多,显卡27000左右,是因为内存条太低吗
我有更好的答案
不同大小内存对于运行程序不同,比如跑分会有差异,内存的更换,4GB到8GB,内存容量越来越大,性能也越来越强。测试4GB和8GB二种内存对于CPU显卡性能发挥影响如下;电脑内存4GB时,内存的默认频率为1600Mhz就成为主流了,跑分如图:电脑内存为8GB时,CPU-z的参数显示,内存的默频依旧是1600MHz;跑分提升如图:内存是程序和数据运行的场所,内存小,大量需要使用的程序和数据就不得不经常性地和硬盘进行数据交换;各配件需要协同一致,综合性能才会达到最佳,CPU、内存、显卡这三个硬件中,只要有一个跟不上需求,都会造成“电脑很卡”;cpu决定数据的处理速度,cpu慢,数据处理速度就慢;普通的办公,上网和小游戏,对图形数据的处理量很小,所以此时显卡对电脑综合性能几乎没有影响。
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CPU和显卡都够了 就是内存太小了 严重拖后腿
那么小的内存还装64位
脑子进水了
好吧,小伙子,你的回答不错
本回答被提问者采纳
在显示器上看见那些绚烂的3D游戏画面,高清的电影电视,很多都是由显卡来渲染的,显卡的指标是主频,内存频率越高效率越高;显卡;内存:是CPU与硬盘之间的桥梁,进行应用程序的计算等功能,主频越高性能越好,而硬盘写入的速度跟不上CPU处理的速度所以需要内存来做个缓冲区、流处理器、位宽CPU:计算机的核心,因为CPU处理的数据很庞大
会影响整体性能。电脑性能取决于短板,而内存是电脑硬件的组成部分,承担着硬盘与cpu之间的连接的桥梁。内存太小,频率太低,都能直接影响数据的处理效率。
不会的,内存只要够用就行,能装的下运行的程序可以,不会·影响cpu和显卡
内存条加一个就行了
这个我知道,但我觉得550ti的显卡应该跑分不会这么低的啊,起码3之间,cpu卖家还没卖给我的时候也说光这cpu就能跑分50000,是不是因为内存条导致cpu和显卡的性能没有完全发挥出来
因为你没超频而且跑分这个随便刷鲁大师都哭在厕所里了。lol集显都带的起来更何况你这个上个世纪挺牛逼的显卡呢?
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绝地求生大逃杀对CPU的要求高还是内存、显卡?
时间: 23:52
编辑:晓龙
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绝地求生大逃杀是近期十分热门的网络射击类沙盒游戏,正因为在游戏胜利结束的时候会有&大吉大利,今晚吃鸡&的提示,&吃鸡&这个词也广泛流传。不过&吃鸡&游戏一开始的优化并不理想,虽然现在游戏优化相比之前好一些,但是让电脑不堪重负,对硬件要求较高。那么绝地求生大逃杀对CPU的要求高还是内存?下面装机之家来科普一下。
首先CPU对于&吃鸡&来说是四个硬件中影响相对较小的。一颗奔腾G4560或者酷睿i3 7350K就可以满足游戏的需要,当然用酷睿i5或者i7那就更好了。AMD的锐龙R5或者R7也是一个不错的选择。对于游戏来说主频的高低比核心数对帧数的影响大得多,选一颗高主频的U才是正道。
硬盘对于游戏的载入和游戏中贴图的加载有很大的影响。固态硬盘能够缩短进入游戏的等待时间。当你使用的是一块比较老旧或者低转速的机械硬盘时,它就会影响到你游戏时贴图的加载。而且固态硬盘对于平时使用的流畅度也有很大的提升,因此装机之家小编强烈推荐使用固态硬盘。
内存的大小和频率会极大的影响到游戏的帧数。对于吃鸡来说,8G的内存是起码的,很多人表示8G内存偶尔也会出现卡顿,使用16G内存为最佳,流畅吃鸡。而内存的频率最好是选择2400或者以上频率。
显卡的性能强弱直接影响到你游戏时所能选择的画质的高低,很多人买高端显卡就是为了更好的游戏画质和游戏体验去的,享受那种身临其境的感觉。&吃鸡&如果只是为了玩游戏时不卡,对游戏画质没有要求,那GTX1050低特效基本就可以了。如果想中特效需要GTX1050Ti或者GTX1060 3G显卡,高画质运行游戏的那么GTX1060 6G是个不错之选。
绝地求生大逃杀对CPU的要求高还是内存、显卡?
绝地求生大逃杀主要是对内存和显卡要求较高,16G内存加上主流独显,而CPU方面要求并不高,奔腾双核都不是问题。
以上就是装机之家分享一下绝地求生大逃杀的硬件要求介绍,希望您今晚可以顺利吃鸡!
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泡网分: 0.623
注册: 2014年03月
如题。最近买了个5D3,想再配台电脑用来调图,不知道在CPU、内存的选择上,哪个更关键?显卡对于平面修图来说,应该是没啥讲究的了,只要显卡支持 CUDA硬件加速就行(现在还有不支持的显卡吗?)
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&浏览:9993&&回帖:121 &&
泡网分: 49.259
帖子: 18714
注册: 2008年02月
个人认为,相同核数的U,越高频越好!内存越大越好!然后要用SSD,256G起步。
如果要牵涉预算,我觉得先满足内存+SSD,16G+256G!然后CPU就要看剩下的预算,当然也不能只剩下I3的价钱。
泡网分: 96.62
帖子: 28708
注册: 2006年03月
fdb2002 发表于
核越多越好,内存越大越好CPU越高频越好.非核越多越好!
泡网分: 9.408
注册: 2004年08月
糊图鬼 发表于
还有一张表,仅供参考:50款CPU-RAW照片转换转换时间(秒,越小越好,注意转换效率和转换时间是不一样滴!)...
悲催的我找了良久 也木找到t4200
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泡网分: 22.775
帖子: 3547
注册: 2006年02月
核越多越好,内存越大越好
泡网分: 15.081
帖子: 5306
注册: 2009年11月
nahcooo 发表于
内存容量只有“够”和“不够”的区别,当不够的时候CPU再快也没用,当够了的时候,再增加内存也不会增加速度。
首先要保证内存足够,再考虑cp...+1
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泡网分: 96.62
帖子: 28708
注册: 2006年03月
飞机在哪里 发表于
能不能推荐几款?淘宝大把
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Gigabyte/技嘉 970A-DS3P 技嘉970主板支持四核六核8核 双显卡32G内存
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泡网分: 0.623
注册: 2014年03月
弄着玩儿A 发表于
现家用支持32G内存的主板太多了!能不能推荐几款?
泡网分: 14.295
注册: 2007年04月
shwx 发表于
两台机器&&E7400 CPU,显卡GTS240,内存4G
你把一台的4G内存拿到另外一台试试看,8G内存,看看有没有改善,或... 本帖由 iPad 4 (WiFi) 客户端发布
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糊图鬼 发表于
还有一张表,仅供参考:50款CPU-RAW照片转换转换时间(秒,越小越好,注意转换效率和转换时间是不一样滴!)...
i7 4930K 路过。
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无心语123 发表于
说两句,单纯调单张图,不涉及太多图层的话,我现在的两台机器&&E7400 CPU,显卡GTS240,内存4G,用的D3 TIFF格式,打开很快,PS,当然如果用LR之类的,稍慢一些,导入后也很快,但上次一客户弄一个3米X7米的户外广告,用PS打开,20多个图层,分辩率 72,单文件接近1G,里面改动稍微有些卡& &以此例说,目前主流的四代I5,核显HD4000就可以满足平面类设计,如果用到3D建模,那就要更好的独立显卡
最近计划E3-1230+B85+8G&&+HD7770平台弄一个,现在除了P图,还要干视频处理相关的活,之前配置有些力不从心,对了我装黑苹果系统,省心两台机器&&E7400 CPU,显卡GTS240,内存4G
你把一台的4G内存拿到另外一台试试看,8G内存,看看有没有改善,或者改善程度如何。
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Tery 发表于
这表靠谱么?虽说我是用FX8320排名很高俺很高兴,但轻松打败这么多INTEL的i5,i7,E3实在难以相信。还有一张表,仅供参考:50款CPU-RAW照片转换转换时间(秒,越小越好,注意转换效率和转换时间是不一样滴!)
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springbell 发表于
请问,你的黑苹果休眠正常吗?我的就是休眠要死机,唤不醒正常,最新的10.9.2,就是用E7400,有些吃力,特别是想装FINAL CUT PRO,所以E3被提到议事日程上
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无心语123 发表于
说两句,单纯调单张图,不涉及太多图层的话,我现在的两台机器&&E7400 CPU,显卡GTS240,内存4G,用的D3 TIFF格式,打开很快,PS,当然如果用LR之类的,稍慢一些,导入后也很快,但上次一客户弄一个3米X7米的户外广告,用PS打开,20多个图层,分辩率 72,单文件接近1G,里面改动稍微有些卡& &以此例说,目前主流的四代I5,核显HD4000就可以满足平面类设计,如果用到3D建模,那就要更好的独立显卡
最近计划E3-1230+B85+8G&&+HD7770平台弄一个,现在除了P图,还要干视频处理相关的活,之前配置有些力不从心,对了我装黑苹果系统,省心请问,你的黑苹果休眠正常吗?我的就是休眠要死机,唤不醒
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一般来讲,这两者是相关的,大的运算量往往对应大的内存需求。但内存与钱在很大范围成线性关系,CPU运算能力与钱不呈线性关系。 本帖最后由 magicsoft 于
10:33 编辑
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糊图鬼 发表于
50款CPU-RAW照片转换效率(数值越大越好)
你这图英粉会跳掉裤子!
个人intel.amd现全在用! 本帖最后由 弄着玩儿A 于
10:32 编辑
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应该是内存大好吧。
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Tery 发表于
这表靠谱么?虽说我是用FX8320排名很高俺很高兴,但轻松打败这么多INTEL的i5,i7,E3实在难以相信。你那个是俩整数 一副点
解RAW本来就是实打实的8核心。。。。 要是再干不过4核。。。
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AMD的FX 真就是解RAW 压片的利器啊。。。。
要是能耗能再降降就更好了。。。。。
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糊图鬼 发表于
50款CPU-RAW照片转换效率(数值越大越好)
这表靠谱么?虽说我是用FX8320排名很高俺很高兴,但轻松打败这么多INTEL的i5,i7,E3实在难以相信。
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飞机在哪里 发表于
如题。最近买了个5D3,想再配台电脑用来调图,不知道在CPU、内存的选择上,哪个更关键?显卡对于平面修图来说,应该是没啥讲究的了,只要显卡支持 CUDA硬件加速就行(现在还有不支持的显卡吗?)说两句,单纯调单张图,不涉及太多图层的话,我现在的两台机器&&E7400 CPU,显卡GTS240,内存4G,用的D3 TIFF格式,打开很快,PS,当然如果用LR之类的,稍慢一些,导入后也很快,但上次一客户弄一个3米X7米的户外广告,用PS打开,20多个图层,分辩率 72,单文件接近1G,里面改动稍微有些卡& &以此例说,目前主流的四代I5,核显HD4000就可以满足平面类设计,如果用到3D建模,那就要更好的独立显卡
最近计划E3-1230+B85+8G&&+HD7770平台弄一个,现在除了P图,还要干视频处理相关的活,之前配置有些力不从心,对了我装黑苹果系统,省心 本帖最后由 无心语123 于
09:59 编辑
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飞机在哪里 发表于
如题。最近买了个5D3,想再配台电脑用来调图,不知道在CPU、内存的选择上,哪个更关键?显卡对于平面修图来说,应该是没啥讲究的了,只要显卡支持 CUDA硬件加速就行(现在还有不支持的显卡吗?)50款CPU-RAW照片转换效率(数值越大越好)
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springbell 发表于
没多少主板支持32G或更大内存吧,看来是要上服务器主板的节奏现家用支持32G内存的主板太多了!
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Tery 发表于
汗一个,总不能为了证明8G内存不够特意把缓存关掉吧,平时就是打开的呀。
俺不是专业人员,在FX8320,8G内存,256G SSD下,PS速度很快,这就行了。硬盘缓存和内存,那个PS速度快??
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cmcj 发表于
那个夏普32寸4K显示器价格才吓人32寸看电视还行,当电脑显示器,桌子得多宽?
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springbell 发表于
没多少主板支持32G或更大内存吧,看来是要上服务器主板的节奏...一般主板4个插槽,市面上单根8g条子很普通了,16g的也面世了。配合64位系统就没问题。
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springbell 发表于
以后看谁还敢说垃圾不值钱!一个垃圾桶的配件都高贵的吓死人那个夏普32寸4K显示器价格才吓人
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Tery 发表于
唉,人和人之间差距怎么就那么大呢!真是米人啊。老兄言重了,大家都买的起,只是觉得没必要而巳
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cmcj 发表于
俺巳买了苹果垃圾桶,內存1G要价190元
以后看谁还敢说垃圾不值钱!一个垃圾桶的配件都高贵的吓死人
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cmcj 发表于
俺巳买了苹果垃圾桶,內存1G要价190元
唉,人和人之间差距怎么就那么大呢!真是米人啊。
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springbell 发表于
没多少主板支持32G或更大内存吧,看来是要上服务器主板的节奏俺巳买了苹果垃圾桶,內存1G要价190元
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