动漫《类似刀剑神域的动漫》里面的虚拟现实技术是否能够实现

画质感人 《刀剑神域》VR版宣传片曝光
画质感人 《刀剑神域》VR版宣传片曝光
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日本人气动漫《刀剑神域》中的虚拟现实世界的幻想令人神往,而这部动漫的制作方与IBM合作开发的VR MMO游戏《刀剑神域:原点》更是引动无数玩家为之着迷,继上次IBM在日本进行《刀剑神域》虚拟现实活动,超过10万人参加之后,不久前又推出《刀剑神域》VR版的宣传片,曝光了《刀剑神域》VR体验是如何实现的,以及一小段游戏实际画面,一起来看一下吧。
《刀剑神域》VR版宣传片
从宣传视频中,我们可以看出《刀剑神域:原点》需要很专业的设备和人员配合,其中包含以Oculus Rift DK2为基础的整套VR设备Ervegear,实际游戏画面跟普通网游的画质差不多,偏向日式漫画风格。值得一提的是,《刀剑神域:原点》的体验活动是在IBM超级计算机沃森和云服务“SoftLayer”的帮助下完成的,如果这款游戏真需要这种配置要求,那恐怕不是一般企业或者个人能玩的起了。
游戏截图:
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类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩《刀剑神域-黑衣剑士》评测:静待VR手游抢先体验_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
日本人气动漫《刀剑神域》将虚拟实境技术已实现作为前提,创造了一个全新的游戏世界,俘虏了大量的粉丝。而现实中VR技术的发展只是刚起步,要达到动漫里所展现的还需要漫长的时间。不过,近期一款以《刀剑神域》为题材的正版手游已经正式上线,我们可以从中找一点精神寄托。优势:资源自生产,非氪金党最爱精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com劣势:PVP一碰就有结果,给人感觉是纯战力比拼,缺乏策略正版刀剑高度还原 专属大招特效可当动画精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com作为正版授权的手游,《刀剑神域-黑衣剑士》在角色和剧情方面的还原度还是挺感人的。全3D的战斗画面表现非常棒,角色攻击动作细节十分到位,每个角色都有专属大招,而且大招的释放还有动画效果,桐人的二刀流星爆气流斩相信很多粉丝都不会陌生吧。还有一点比较有趣的是,到了野外PVP场景后,人物头像会顶着弧形的血条显示血量,这点设计颇有原作风范。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3D回合意料之内 有连击有策略也不至于让人失望玩过PSP版刀剑的玩家应该都知道,这些作品基本上全是回合制的玩法,而这次手游版采用的也是常见的刷副本过剧情玩法。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com副本是自由探索式的地牢风格,玩家最多能上阵4名角色,进入副本后击败BOSS即可通关,在探索过程中,玩家能在地图上发现宝箱,有时可以利用地形避开小怪直接挑战BOSS,一旦接触怪物,就会触发战斗。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com在战斗过程中,每个人物在当前回合可以攻击两次,而且两段攻击的效果会有所不同,玩家们可以根据人物攻击效果选择攻击顺序,完成击飞、倒地等连招加成。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com除了普通攻击以外,玩家还可以通过按住人物头像上划释放专属大招。每个人物释放大招都有冷却时间,而且从左下角的数字可以知道,所有人物共享大招点数,因此根据情况释放不同角色的大招也是讲究策略的一部分。野外资源自生产 游戏中打造虚拟现实精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com除了常规的进本推图以外,游戏还有野外玩法,玩家达到一定级数可以到野外采集各种资源。钓鱼、挖矿、烹饪等生活技能都需要玩家自己慢慢提升,诸如宝石等提升战力的资源都需要自给自足,这点的设计似乎在响应着刀剑神域-SAO的主题:在游戏中打造虚拟现实。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com高等级的野外资源区属于PVP区域,这个区域有点类似SAO的世界设定,玩家间可以相互攻击,一旦击杀其他玩家将会变成红名,不过被击败的玩家并不会真正的“死亡”,只是损失一些金钱和时间。当红名玩家离开PVP区域后,就会被送去监狱进行“教育”,不能随意移动,不过还是可以跟门口的玩家聊一下天之类的。刀剑特色元素融入 还算中规中矩的养成玩法精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com游戏内有很多融入刀剑特色的游戏玩法,比如通关副本获得世界之种提升战力,比如制作料理和锻造等。还有一个类似攻略艾恩葛朗特的玩法—试炼之地,总共有100层需要挑战,每3层的胜利条件都不一样,所以就算战力达到了,还是要讲究策略才能通关。虽然只是常见的爬塔玩法,但是却莫名的有代入感。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com人物的培养还是套用常规的一套玩法,抽卡收集碎片获得人物,可以对人物升级、训练、突破、搭配羁绊以及穿装备。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com装备的设定同样是强化、精炼、镶嵌宝石等,只能说当前游戏基本是这样的套路了。《刀剑神域-黑衣剑士》画面制作比较精美,玩法也比较丰富,虽然说是半自动回合手游,但是对于重复性的玩法采取了战前策略模式(可直接跳过),让玩家可以更专注于其他玩法,比如野外对抗和攻略艾恩葛朗特等。在VR版出来以前,这款手游版的刀剑也是值得一试哦。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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动漫《刀剑神域》里面的虚拟现实技术是否能够实现?
23:40 上传
(图片来自网络)
不够成熟?(成长期?) 如果要达到《刀剑神域》的设备效果,医学神经之类的各方面的领域是否要取得非常大的突破?就像动漫里面说的‘潜行’?
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其实这不仅是虚拟现实技术的问题,还要考虑实现其效果所配套的一系列技术,如神经技术,配套技术不达标,效果很难实现。
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刀剑神域那种不大敢想,技术上伦理上都还不成呢。
至于虚拟现实这词,词的定义可以查啊,看看定义你再判断现在的设备符合定义不呗
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神经科学远不达标,有生之年希望不大
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VR大架构已经建立完全 短期内脑电波并不可能 虽然去年我们曾经播报过一款mindleap 短期内用于虚拟现实游戏上并无希望 所谓虚拟现实 却是通过欺骗大脑 体验度更大由于虚拟现实软件提供者与VR硬件相关。三大家的VR设备大家都看过视频吧 VR头显没什么说的
官方宣布刀剑神域成为现实没有什么大的问题,大架构下已经能做到通过语音引擎(tts技术和微软speech sdk等)和NPC交互/通过omni或者kat walk等跑步机在VR世界移动 通过leap motion等识别手势操作控制 通过korfx感受遭到攻击的感觉 通过科技枪等外设进行瞄准射击 想要感受触感?带上manus传感手套 这些都是需要相互配合的 然而目前最重要的是整合起来做成一体机 或诺亦腾和TESLA SUIT(能感受到风力甚至)这样全身传输设备 刀剑神域 我们看的见摸得着 离我们并不遥远
收到消息过去小说中的”游戏仓“都有印象吧?目前已经有玩家正在整改配合蛋舱一体机 普通玩家需要做的就是..好好工作存好钱不然出了也买不起只能看别人玩了。
-备:技术也需要基础 不是一步登天 想要完全达到 还需要VR的发展
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谢邀,参见以色列科幻电影《Sight》,算是给出了一个比较好的愿景,SAO不远了。
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有机会,但不知道有生之年能不能看到
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