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专业卡能不能打游戏?AMD Radeon Vega Frontier显卡性能测试
专业卡能不能打游戏?AMD Radeon Vega Frontier显卡性能测试
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我们好不容易找来已经上市发售的AMD Radenon Vega Frontier Edition,同样是基于Vega架构的最新一代专业显卡,试图从这张专业卡从找寻出RX Vega游戏卡的性能端倪。今天我们就用专业卡做一些“不专业”的事情——打游戏!
本文约2487字,需4分钟阅读
AMD大核心+HBM2显存的Vega已经吊了大家将近一年的胃口,游戏版RX Vega终于要在盛夏7月底发布。不过关于Vega显卡性能的传言很多,也是众说纷纭。我们好不容易找来已经上市发售的AMD
Radenon Vega Frontier Edition,是基于Vega架构的最新一代专业显卡,试图从这张专业卡从找寻出RX
Vega游戏卡的性能端倪。今天我们就用专业卡做一些“不专业”的事情——打游戏!关于这张专业卡的图赏以及拆解,大家可以点击查看。总的来说,这是目前为止,AMD设计得最具美感、魅力的显卡,信仰灯、LOGO灯全部到齐,总之能让你过目不忘。如果你想了解它的功耗,可以点击。很多网友们都误解AMD Radeon
Frontier功耗就是400W,其实不然,只是指出其峰值功耗可以达到400W,在完整180秒测试中,只有短短几秒才会有如此之高的功耗。其平均功耗其实只有269W,不过我们觉得这个并不是Vega真正的水平。我们再回到AMD Radeon Vega Frontier这张显卡参数上,由于GPU-Z
2.2.0版本仍未添加对Vega系列显卡的参数识别,因此读取出来的大多数参数都存在问题。这里我们描述的参数来自AMD、国内外评测机构的综合结果,具备一定真实可靠性。如有错误,欢迎指正。Radeon Vega Frontier Edition显卡拥有64组NCU单元,4096个单元,搭配16GB HBM
2显存,2048bit等效位宽,HBM
2显存频率1.89Gbps,带宽484GB/s。其中典型核心频率是1382MHz,峰值频率是1600MHz,功耗为285W。Vega核心使用了与锐龙处理器一样的14nm工艺制造,代工方依然是AMD亲密小伙伴GlobalFoundries格罗方德,而14nm工艺技术转让方是韩国半导体老大三星半导体。虽然目前未知Vega核心晶体管数目,不过参考Fury X那一代的Fiji XT,晶体管数量应该不低于90亿,但是Die面积得益于新工艺可以降低至484mm2。但是别忘了核心基板上还集成了2颗8GB HBM2显存,因此核心总体大小还是不容小觑。用上了最新版的神器GPU-Z 2.2.0,但是依然没有办法完全识别出AMD Radeon Vega Frontier
Edition显卡的全部详细规格。16GB
HBM2显存,虽然显示制造商为美光,但美光并没有生产HBM2显存计划,这个很可能是识别错误,实际来自于内存大厂海力士。同样我们看到显卡运作驱动为AMD Radeon Crimson ReLive Edition
17.1.1,这个也是识别的错误,今年一月份的驱动是无法识别出Vega显卡,驱动是官方Radeon Vega Frontier Edition
ROCm专业显卡驱动。GPU-Z就连显卡的温度都读取不了,只有5个参数在AMD
BIOS里面,表明了核心Vega10 XTX身份MSI
Afterburner不愧是显卡第一神器,能读取显卡大部分实时参数AMD Radeon Vega Frontier Edition显卡属于专业型显卡,提供的是ROCm专业版驱动,因此默认情况下驱动面板将会是蓝色。细心的网友会发现,专业版驱动左下角提供了一个Gaming Mode(游戏模式),点击一下,驱动面板界面就变回我们熟悉的AMD红。此模式下驱动内容和我们平常的所见的一模一样测试平台:测试平台和小编之前做各种的平台没有多大区别,仍然是最具代表性的Intel Core i7-7700K,搭配上微星的Z270 XPOWER GAMING TITANIUM主板,还有芝奇 Trident Z DDR4 3200MHz 8G×2,Intel 600P 512GB,海韵1200W电源构成了基本测试平台。测试平台系统为微软创意者,具体版本是Microsoft Windows 10 Build 15063。显卡驱动方面,Vega用的是ROCm专业版驱动,NVIDIA显卡使用Geforce 384.76WHQL。本次的性能测试项目,包含Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra以及Time Spy(DirectX 12)四个项目的显卡性能基准测试,以及Unigine Heaven 4.0和SuperPosition。游戏测试项目,包含了《GTA5》、《古墓丽影崛起》、《杀手6》、《守望先锋》、《杀出重围:人类分裂》、《文明6》、《幽灵行动:荒野》、《战锤:全面战争》、《巫师3》,测试分辨率为1080P,全部设置到最高画质。基准性能测试:在基准性能测试中,我们分别测试了AMD Radeon Vega Frontier Edition显卡在Radeon Pro模式以及Gaming模式下的成绩,结果如下。可以发现无论是Radeon Pro模式还是Gaming模式其成绩差距都在1%左右,差距微乎其微,总体来说Gaming模式下性能显然更好。为了一探究竟,使用GPU-Z将仅有的显卡实时参数输出,转换成可视化的折线图,很明显地发现:Gaming模式能更好地维持较高频率。AMD Radeon Vega Frontier Edition显卡在运行3DMark下是工作在Typical模式下,频率只有1382MHz-1544MHz,而非GPU-Z中显示的Peak模式下1600MHz,能上1600MHz的情况非常罕见,即便是在Gaming模式。这很可能是专业卡驱动不屑于为3DMark这种跑分软件进行优化,抑或是风冷版的AMD Radeon Vega Frontier Edition显卡根本稳不住在1600MHz上。如果将GTX 1080 Founders Edition和GTX 1070 Founders Edition加入到显卡基准性能中对比,你们肯定会知道:AMD Radeon Vega Frontier Edition显卡性能在GTX 1080与GTX 1070之间。要比GTX 1070好上不少,接近GTX 1080但是仍有一段“说短不短”的距离。游戏性能测试:虽然3DMark以及Unigine测试具有很高的指导意义,不过基准仍是基准,日常玩游戏能达到什么程度才是大家真正关注的重点。我们就挑选了十款新旧不一、类型不一的游戏,快速测试了一遍,给大家提供一个Vega显卡性能参考(这仅仅是个参考,毕竟Radeon Vega Frontier是专业卡,用着专业版驱动,与游戏版实际情况肯定有所区别)。游戏性能测试结果可以这样看待,在有DirectX 12 API加持的游戏下,Radeon Vega Frontier大部分情况性能都可以优于GTX 1070(奇点灰烬、古墓丽影除外),在《战锤:全面战争》中很接近GTX 1080。&如果是在DirectX 11 API下,Radeon Vega Frontier表现就有点糟糕,《GTA 5》、《巫师3》、《幽灵行动》三款游戏中,性能几乎腰斩,只有GTX 1080一半水平,明显就是驱动没有对游戏做优化。AMD Radeon Vega Frontier Edition显卡游戏测试总结:它可能是一张很好的专业绘图卡,但一定不是张合格的游戏卡。AMD Radeon Vega Frontier Edition显卡规格上与RX Vega游戏卡大致相同,只不过游戏卡HBM 2显存会削减到8GB而已,最高阶RX Vega的性能表现可能差不多就是这个水平。目前测试情况是介乎于GTX 1070-GTX 1080之间,但相信经过驱动优化后,已经能追上GTX 1080。AMD Radeon Vega Frontier Edition专业显卡跑游戏确实有些难为它,最大问题在于显卡驱动支持上,我们看到在不同游戏中Radeon Vega Frontier显卡性能表现波动很大,DirectX 12和DirectX 11游戏更是有天壤之别,这个问题需要AMD在游戏版RX Vega发售之时做好充分的准备,并不是仓促上架。不过Vega架构显卡打磨多时,我们相信AMD能在月底交出一份令大家满意的答卷。
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哇啊,A炮的嘴巴比粪坑还臭
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游客:驱动能提高40%性能的话只能说明初版驱动太差了~~~
游客:专业卡驱动,优化的就是专业应用软件,对游戏毫无优化
那解释下P6000游戏性能为何比Titan pascal强呗,专业驱动比游戏驱动考虑的东西多很多,游戏卡能干的事情,同核心专业卡都能干,但是专业卡能干的事情,很多游戏卡都干不了
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NVIDIA Max-Q笔记本导购想问问大家什么游戏最吃显卡3个回答拾壹Wan390一般的网游是不吃显卡的,比如
英雄联盟,逆战,地下城等,都是不怎么吃显卡。普通的就能够带的动,而且比较流畅。只有一些大型的游戏吃显卡,如
hjy200022最吃显卡的游戏多了,比如,孤岛危机3当年显卡危机就是因为这游戏而来,刺客信条大革命,对显卡要求HD7970.GTX680,巫师3同样要求显卡非常高,丧尸围城3在PC游戏中对显卡也是很高,GTA5对CPU内存显卡都高。
qzuser_孤岛危机3,战地4,看门狗,GTA5等等都是最吃显卡的游戏
,进游戏选最高分辨率最高特效,你的显卡都会很吃力,一般来说单机游戏吃显卡,网游吃CPU。
画面流畅度的话都是看FPS,FPS和显卡,CPU内存都有关系,你可以在游戏的时候开个游戏加加注意硬件的运行情况和FPS的状态,对游戏有帮助。
以上的内容仅供参考,希望能够帮到您。
热门问答123456789101112131415161718192021222324252627282930相关问答3个回答拾壹Wan390一般的网游是不吃显卡的,比如
英雄联盟,逆战,地下城等,都是不怎么吃显卡。普通的就能够带的动,而且比较流畅。只有一些大型的游戏吃显卡,如
&br...3个回答wap一般全是单机的游戏-----比较吃显卡
地铁2033,孤岛危机3,古墓丽影等等单机的游戏。就算使用双显卡也不一定能开全部的特效。
希望我的回答...3个回答sgszd电脑对人体最大的危害主要来自于电脑辐射,电脑辐射对皮肤、视力都有很大危害,长时间面对电脑可使面部皮肤粗糙长斑,加速皮肤老化,导致眼干涩不适;甚至对人体神经、内分泌系统都会产生不利影...9个回答不是文章6这种鱼算是比较珍贵的,一般是以吃虾为主。
2个回答Turbine_7787干饲料,小鱼,小虾(喂的时候记得去掉虾刺),红虫,泥鳅(要剪碎,不然可能被泥鳅把肠子穿破而死亡),面包虫它都吃。
3个回答新疆abap信产看你经济能力咯,如果还不错的话,首选蝰蛇变形金刚限量版版或者CF限量版,鼠标性能,外形一模一样,但是CF限量版是新出的,所以要贵20-50元左右,变形金刚限量版价位是260左右,C...3个回答倪弘方  据我所知,银龙鱼爱吃活食,小鱼、小虾、面包虫、大麦虫等。据了解,大多爱好龙鱼的鱼友们都给银龙吃面包虫。面包虫体内含有较高的蛋白质、脂肪、糖类等营养物质,汁多体软、生活力强,极易...3个回答薇琪小可活食(如红虫、水蚯蚓等)固然营养丰富,适口性好,但它们通常只生长在肮脏的池塘、水沟里,携带了大量的细菌和寄生虫。一般的清洗又不易清除干净。金鱼长期以这种食物为食,免不了要生病。 笔...3个回答dodo66784游戏悍将刀锋-变形金刚3至尊版参考报价:¥179
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2.给它吃有营养的食物(鱼、虾、生猪肉)
3.给它喂食后,最好立刻换水,特别是喂猪肉的时候,猪肉泡久了会在水面上形成一层油膜,乌...8款游戏实测 2014年主流移动显卡性能对比测试
21:07:41 来源:电脑报 作者:穆测波 我要评论:
点击量:12808
& 众所周知,NVIDIA和AMD两大显卡厂商每年都会推出新系列显卡,今年,NVIDIA推出了全新的系列移动独立显卡,而AMD也推出了Radeon R M2XX系列移动独立显卡。配置新一代独显的笔记本已经上市,而搭配上一代独显的笔记本也在市场上热销中,所以对于近期准备购买笔记本的用户来说,新旧两代独显的性能差距或许就成为了他们购机前比较关心的方面。
& 电脑报在去年曾经对于NVIDIA GeForce 600M和700M两代性能进行对比测试,今年也不例外,用8款大型3D游戏对NVIDIA GeForce GTX 860M、GTX 850M、840M、820M以及AMD Radeon R7 M265这五款主流级移动独立显卡进行了实际测试,同时为了方便用户了解新老显卡的性能强弱,还将上一代的GTX 770M、GTX 765M、GT 750M、GT 740M、GT 730M、GT 720M这六款独显也进行了对比测试,接下来就让我们一起来看看新老显卡的对比测试吧。(注:今年不仅是AMD对显卡命名进行了更改,NVIDIA也对中端和低端移动独显的命名进行了小改,800M系列的中端和低端独显将不在配上GT前缀,而是直接命名为GeForce 8xxM,如GeForce 840M)
NVIDIA快人一步,元均有部署
2014年主流价位显卡规格对比表
Maxwell 28nm
Maxwell 28nm
Maxwell 28nm
Fermi 28nm
流处理器数量
640(128&5)
640(128&5)
384(128&3)
显存规格/频率
GDDR5-5000MHz
DDR3-2000MHz
DDR3-1800MHz
DDR3-1800MHz
DDR3-2000MHz
显存容量/位宽
2GB/128bit
2GB/128bit
2GB/128bit
笔记本定价
6000元以上
5000元以上
4000元以上
3000元以上
4000元以上
& & & &较长一段时间以来,NVIDIA与AMD在移动独显端的竞争天平已经偏向了前者,在主流价位新显卡的数量上,NVIDIA也占据了绝对的优势,由高到低 分别布局了GTX 860M/GTX 850M/GT 840M/GT830M/GT 825M/GT 820M等六款独显,而AMD则以R7 M265/R5230M作为支撑,定位相对低一点。
& & & & 在今天的测试中,我们选取了代表6000元级机型的GTX 860M()、代表5000元级机型的GTX 850M()、代表4000元级机型的GT 840M()/R7 M265(宏碁E1-572G)以及代表3000元级机型的GT 820M()。
测试原则:
1、由于价格差距太大,我们将按照不同价位来单独进行测试,分辨率与特效设置各自不同。
2、加入同价位前代独显机型进行对比。
3、所有测试成绩均取自实际游戏帧速。
元级:GTX独显实现全高清高特效畅玩
GTX级独显性能对比表
超级房车赛2
模拟城市2013
使命召唤10
地铁:最后的曙光
注1:所有游戏以分辨率,高特效运行(《古墓丽影9》关闭TressFX特效)
注2:灰底数据为运行不流畅
& & & &由于定位相对较高,因此在此价位的显卡测试中,我们将开启全高清分辨率以及高特效来进行测试,在解析成绩前需先说明,搭载GTX 770M独显的笔记本大多价格都在万元左右,但如果仔细看测试成绩大家不难发现,GTX 850M虽然帧速落后于它,但已经实现了在全高清高特效下的完全流畅,而前代相对主流的GTX 765M则有多达5款测试游戏无法实现流畅,这也就意味着,搭载了新一代GTX级独显的5000元级游戏本已经拥有了相对于前代万元级游戏本的性能水准,这一点可以说是革命性的,而6000元级游戏本搭载的GTX 860M甚至超越了GTX 770M,在应对2014年的新一波大型3D游戏时将会拥有更充裕的性能空间去满足需求。
& 在我看来,GTX级独显本的价格主流化将促进游戏本概念的具体形成&&搭载全高清屏+GTX级独显的笔记本才能被称为游戏本。这也将结束&游戏本&概念泛滥的时代(也可以说&游戏本&概念被抬高了),如果是真正的游戏玩家,选择GTX级独显本才是王道。
4000元级:GT 840M领跑 但已无惊喜
4000元级主流显卡性能对比表
超级房车赛2
模拟城市2013
使命召唤10
注1:所有游戏以分辨率,最高特效运行(《古墓丽影9》关闭TressFX特效)
注2:灰底数据为运行不流畅
4000 元级市场此前是由GT 750M/740M把守,也有很多搭载这两款独显的高性能本在以往给了我们深刻的印象,而在分辨率下,虽然只有64bit位宽,但新一代 GT 840M依然实现了与DDR3显存版GT 750M几乎旗鼓相当的性能,比同为64-bit位宽的GT 740M要强30%以上的表现,除了《孤岛危机3》这种要求极高的游戏之外,它都能以很流畅的帧速完成测试体验,由此可见,Maxwell架构的威力已经 足以填补位宽不足所挖的坑,至少在GT 840M身上,大家完全没必要纠结这一点。至于R7 M265,它的游戏性能在本轮测试中排名垫底,综合来看这块显卡仅与GT 730M相当,需要降低到中等特效才能流畅运行大多测试游戏。
相 对于GTX级独显带来的性能大幅提升,4000元级机型上就没有那么多兴奋点可言了,对于笔记本厂商而言,这一价位的机型受限于成本,如果搭载强力独显就 只能在设计用料上进行缩减,降低产品品质,也与更高端的产品形成了冲突,所以,按部就班的传统升级是4000元级机型的特色。
3000元级:GT 820M食之无味
3000元级主流独显性能测试表
极品飞车18
使命召唤10
超级房车赛2
地铁:最后的曙光
模拟城市2013
注1:所有游戏以分辨率和低特效运行
注2:灰底数据为运行不流畅
& & & & 即便是GT 840M,在4000元级市场也至少是与前代同价位显卡打成了平手甚至略有胜出,因此很多人都很期待在入门级机型中,也能有让人兴奋的进步。不过答案是让 人失望的,在我们的测试中,GT 820M虽然被赋予新家族的编号,但实际上只是一块Fermi架构(比Kepler还老一代)显卡,即便在分辨率下也只能以低特效才能保 证流畅。但对比GT 720M,GT 820M凭借更高的频率占据了优势,但与GT 730M一比就露了马脚,可以说是一款不折不扣的&非游戏显卡&&&不具备真正的游戏性能,综合表现甚至比Haswell低电压处理器的HD 4400集成显卡强不了太多,这在很大程度上削弱了它的存在价值。因此在3000元级笔记本中如果要选,我更推荐大家多把重心放在处理器和屏幕上,比如采 用Core i5标准电压和全高清屏等,这样综合易用性会提高不少。
GTX/R9级独显将大放异彩
GT级独显只剩战略存在价值
& 从 700M系列到800M系列,搭载GTX级高性能独显的笔记本价格可谓大幅下降,而同时性能却得到大力提升,在全高清这个前提下,游戏玩家对强力显卡的需 求也会明显增加,可以预见的是,GTX级独显全高清本将成为更多游戏玩家的首选,甚至成为&游戏本&这一概念的新诠释。而游戏本也势必在今年成为一股强 流,所以综合来看,NVIDIA的GTX级独显和AMD的R9级独显将会得到大把的发展机遇,前景广阔。
& 相反的是,GT级独显由于性能不到 位,再加上成本因素,将从&游戏级显卡&的殿堂中退出,哪怕是性能看起来还不错的GT 840M,与GTX 850M所能带来的体验差距也是巨大无比。所以,对于消费者而言,对搭载GT级独显的笔记本就不应抱有太高的性能期待,这也会催生出更多的集显产品,事实 上在欧美市场,集显本的出镜率相当高,甚至有不少16、17英寸的Core i7集显本,这是因为对于消费观念更为成熟的欧美用户而言,真的想玩游戏就会选择GTX显卡机型,普通笔记本搭配集显足矣。不过对于很多家里可能就一台电 脑的中国消费者而言,GT级独显的存在还是有一定&战略价值&的&&至少,GT840M我们认为还是有一定意义的。
& 本次还有处于顶级的NVIDIA GeForce GTX 880M、GTX 870M、AMD Radeon R9 M290X,以及AMD入门级R5 M230这四款显卡没有参与测试,如果大家对这三款显卡性能水平有兴趣的话,可以参考本站的另外四篇文章《》《》《》《》&>&&>& > 笔记本游戏显卡排行榜,什么显卡最适合玩游戏?
笔记本游戏显卡排行榜,什么显卡最适合玩游戏?
来源:互联网&&&&更新时间: 15:20:05
  现在笔记本电脑的DIY已经是一种潮流了,但是有些玩家并不是很懂得笔记本电脑的硬件知识,又想配一台可以流畅运行的笔记本电脑,那么什么显卡的笔记本适合玩游戏呢?接下来小编将与大家通俗的介绍下这个问题。
  一:笔记本显卡怎么看?
  对于游戏用笔记本户来说,要具备主流游戏,那么就必须购买独立显卡的笔记本,不过目前有很多低端独立显卡的笔记本,并苈足偏大网络游戏需求。那么怎么看笔记本显卡性能如何呢?
  对于这个问题,如果想全方位了解笔记本显卡的话,可以去看一些笔记本显卡评测的文章,不过对于多数一般的笔记本用户来说,只要看看最新的笔记本显卡天梯图即可。下图描绘的就是基本2013年最新的笔记本显卡天梯图了。
  2013笔记本显卡天梯图 点击图片查看大图
  二:笔记本游戏显卡排名
  可能大家觉得看笔记本显卡天梯图,有些迷糊,尤其是对于预算不多的游戏用户,如何选择价格实惠最适合自己的笔记本独立显卡呢?以下我们通过一张笔记本游戏显卡排名来给大家简单描绘下。
  笔记本游戏显卡排名
  上图的笔记本游戏显卡排名图,我们按照入门游戏、主流游戏以及高端游戏为大家划分了各类笔记本显卡的性能档次,大家不妨根据自己的游戏选择适合的笔记本显卡,另外对于主流级以上游戏用户,在选择笔记本CPU的时候,不妨选择酷睿i5以上产品喔。下面我们以中大型的战地3游戏为界限,看看哪些笔记本显卡比较适合游戏。
  笔记本显卡战地3游戏测试
  编后语:介绍到这里,相信大家对于什么样的笔记本显卡适合玩游戏已经有所了解了吧。游戏用户在选择笔记本的时候,一定要注意看笔记本配置中的CPU与显卡项,不懂的朋友,请见上图的显卡天梯图或者笔记本游戏显卡排名即可思路了。本文链接:http://www.desktx.com/news/diannaojiqiao/3864.html
现在笔记本电脑的DIY已经是一种潮流了,但是有些玩家并不是很懂得笔记本电脑的硬件知识,又想配一台可以流畅运行游戏的笔记本电脑,那么什么显卡的笔记本适合玩游戏呢?接下来小编将与大家通俗的介绍下这个问题。
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3DMGAME论坛
标题: 自己写的GTX950测试,大家也分享下自己显卡的跑分和游戏性能吧
作者: chengqiyun& & 时间:
标题: 自己写的GTX950测试,大家也分享下自己显卡的跑分和游戏性能吧 本帖最后由 chengqiyun 于
00:10 编辑
机缘巧合下,楼主弄到了一块七彩虹IGAME GTX950显卡,秉着“好东西要一起分享”的精神,现在好好的给大家做个测试。卡在手上好久了,所以自己也有那么点发言权啦,当然个人专业知识并不完善,所以哪里说的不对的,请大家指出。
哇哈哈,以后的目标就是980ti了,大家如果有不想用的980ti,欢迎邮费到付给楼主,楼主一定会尽心尽力的去测试、去使用的
本篇分为如下几个测试:
一、显卡介绍
二、开箱外观、内部构造
三、测试平台介绍
四、常规显卡跑分
五、显卡拷机
六、游戏测试体验
注1:大家有想要知道、想要楼主测试的游戏,都可以回帖说明。楼主会一一满足你们的要求。
注2:本贴长期更新,喜欢的朋友可以收藏哦
本帖最后由 chengqiyun 于
14:38 编辑
一、显卡介绍
GTX950采用NVIDIA的Maxwell架构,更是搭载了最新的GM206核心。并完整支持DX12技术(官方说的),可以很好的支持未来的DX12游戏。支持HEVC/H.265解码,对于喜欢高清视频的玩家来说,GTX950能很流畅的播放4K视频。
新构架带来的也是功耗控制上的飞跃,官方宣称满载只有90W的TDP,可谓是耗能非常低了。
当然Maxwell构架的特色技术,950也是支持的,包括MFAA抗锯齿、DSR超级分辨率、G-Sync、硬件加速录像等特有的技术。
非常值得一提的是,GTX950对Dota2、LOL这类MOBA游戏进行了优化,将原本需要2帧渲染的画面减少到1帧,提高了响应速度,对喜好这类游戏的玩家来说,真的是有非常大的帮助。
GTX950的显存带宽是105.8GB/s显存位宽为128bit。本次测试的显卡为七彩虹的GTX950。该显卡设有一键,只要按下超频键,重启后频率便有10%的提升(如下图),方便了大部分不懂超频的玩家。幅度虽然不大,但蚊子再小也是肉。
一键超频前,频率为1026Mhz
一键超频后,频率为1140Mhz
整体会有较大的提高,具体效果如何,请看后续专门测试。
本帖最后由 chengqiyun 于
15:12 编辑
二、开箱、外观、内部构造
简单的进行下开箱吧
盒子内部,可以看出包装很严实,有塑料塑封,并且还有海绵垫着,不怕暴力快递
杂七杂八的东西,有说明书、电源转换线、保修延长卡、驱动光碟。值得一提的是,七彩虹的延保卡在官网注册后,就可以将保修时间从2年延长至3年,这个比较实在。
显卡正面,有两个直径接近8CM的大风扇,风力十足。并且该卡支持低负载悬停技术,在温度低的时候,显卡风扇停转,让机箱更静音。也可以看到内部散热鳍片非常大块。
显卡侧面,厚实的散热模块
风扇正面特写,采用鱼鳍式设计,转动更静音
顶部特写,可以看到非常粗的散热铜管还有很炫的玩家定制logo
散热铜管特写
采用6pin电源供电
非常难得的是,该款显卡更配备了背板,这个在同系列的GTX970烈焰战神U都不具备的。背板的存在,更保护了显卡背部,也同时能防止显卡过重导致弯曲。虽然是塑料材质的,但是看上去还是非常有感觉的
本帖最后由 chengqiyun 于
15:49 编辑
让我们看看内部构造吧
显卡加上背板厚42.29mm
显卡背面背板
将背板的4个螺丝旋下,就可以将散热模块整个取下了。上图为散热模块背面,有着非常大面积的散热鳍片和直径8mm散热用的热管,整体放在手上颇有重量
从正面看,显卡采用3+1相供电,良好的供电是能为玩家稳定游戏和更好的超频。正面GM206B6的字样,将显卡核心型号明明白白的写出来了。
显卡一键超频键的走线,还有内部接口部分
显卡背面PCB板,上端是SLI接口,该显卡支持NVIDIA的SLI技术。
风扇直径在76mm,风力十足,并支持风扇停转技术,在低温低负载下停转风扇,能有效减少噪音。
显卡整体做工细致、工整,用料上较为实在,双风扇加上背板可以说比公版用料好的太多了。(公版的是单风扇的)
作者: yamasq& & 时间:
是你原创?那行 你去首发地用作者名义顶个贴,我就认同你是原创!
如果看不见以作者名义的自顶,那我就不客气了!
作者: chengqiyun& & 时间:
yamasq 发表于
是你原创?那行 你去首发地用作者名义顶个贴,我就认同你是原创!
如果看不见以作者名义的自顶,那我就不 ...
,大大请过目
作者: yamasq& & 时间:
chengqiyun 发表于
http://tieba.baidu.com/p/?pn=6,大大请过目
已编辑 附带高亮+分
作者: chengqiyun& & 时间:
yamasq 发表于
已编辑 附带高亮+分
作者: chengqiyun& & 时间:
本帖最后由 chengqiyun 于
23:20 编辑
四、常规显卡跑分
<font color="#DMARK 11
<font color="#Dmark是futuremark公司的一款专为测量显卡性能的软件。该测试默认有3档选择,本次测试只测试P档()和X档()
<font color="#DMARAK Vanta
 该测试软有预置选项,也是有P档和X档的。因此测试方向还是和3DMARK11相同。
<font color="#DMARK Advance
该软件只测试针对高性能电脑Fire Strike模式,和针对多GPU系统和超频电脑Fire Strike Extreme模式。
FS模式分数
FS模式运行详细表现
FSE模式分数
FSE模式详细情况
从测试结果来看,并和网上GTX750ti的成绩作为对比,跑分成绩大概能提高22%-30%左右幅度。和GTX960作为对比的话,从跑分上看差距不大,大概有10%左右的幅度。不过因为手头没有GTX960和上代GTX750TI,并且成绩不是一个平台测试出来的,而且3DMARK的跑分根据CPU的能力还是会有些许差别的,所以实际能力上还是要看实际游戏视频体验的。
[size=14.555px]
大家一起讨论下跑分吧,你们手头的显卡都能跑多少,顺便说说自己的平台吧
作者: good999& & 时间:
这么好的机箱,怎么也得整个970啊
作者: cl2000& & 时间:
作者: chengqiyun& & 时间:
good999 发表于
这么好的机箱,怎么也得整个970啊
哇哈哈,厉害!!!
我原来就是为了GTX970才组的,E3+GTX970+H440就差一个K70的键盘就可以说是卡吧标配了。
作者: xboxgl007& & 时间:
支持分享评测
作者: 就是玩& & 时间:
给我的第一感觉就是枪文,虽然从图片和文字上看像是原创。为了避嫌作者应该更加侧重对显卡的性能测试而不是对品牌的介绍,开篇的卖力鼓吹让我严重怀疑LZ的动机。
另外LZ的语言表达能力和摄影技术有一定的基础,具有小编应有的特质。
个人想法,不喜勿喷,既然敢开贴就不怕被人评论,对吧?
作者: chengqiyun& & 时间:
就是玩 发表于
给我的第一感觉就是枪文,虽然从图片和文字上看像是原创。为了避嫌作者应该更加侧重对显卡的性能测试而不是 ...
谢谢,因为写的东西很长,所以各方面都有涉及。个人接触的显卡不多,文字可能过于浮夸了,我改改。
个人主要还是测试各个游戏的表现的,因为图片太多,所以更新比较慢、
如果说我写的专业嘛,真的很开心,嘿嘿,说明认同我写的不水
作者: ada5851310& & 时间:
我突然想起那位更新了快一年的970小王子。楼主加油。
作者: miao220& & 时间:
嗯8錯滴哦,多超頻些再測測看哦!!!
作者: real168& & 时间:
这硬件配置…绝对高端职业玩家
作者: qingfengmingyue& & 时间:
恩 不错了~~~
作者: chengqiyun& & 时间:
本帖最后由 chengqiyun 于
13:38 编辑
五、显卡拷机
本测试会使用furmark进行拷机测试,furmark能让显卡负载,从而测试出显卡负载时最高温度、功率。
在1440p的设置参数下,5分钟温度稳定在67度。也可以看出,对CPU和内存基本没有什么负载。
在1080p的设置参数下,5分钟温度稳定在69度。
在的设置参数下,5分钟温度稳定在71度。
在的设置参数下,5分钟温度稳定在71度。
从上面的测试结果来看,单拷显卡的最高温度稳定在71度左右,温度控制上在风冷中属于非常优秀的成绩了,而且在H440机箱中,测试的时候完全是不会注意到噪音(个人感觉听不到)。具体功率如下
不是特专业的仪器,可能有所偏差,请谅解
平台待机功耗在85w左右
furmark拷机功率大约在171w左右。结果和官方标称90w TDP功耗差不多
之后的游戏测试,也会着重测试温度的
作者: chengqiyun& & 时间:
问问大家都是怎么弄论坛图片的?
我的图貌似上传到相册空间经常会失败,每次更新一楼都要弄好久的说
作者: chengqiyun& & 时间:
本帖最后由 chengqiyun 于
17:39 编辑
六、游戏测试体验
游戏测试(Ⅰ)英雄联盟
英雄联盟(LOL)想必大家肯定都知道了,就不多介绍了。毕竟游戏在中国属于最火的MOBA游戏,现在不会玩真的不能说自己是个玩家了。
首先测试的是GTX950在2K分辨率()分辨率下的表现
设置自然是调高了
平均229帧,最高飙到268帧、、、流畅到飞起,听说NV有专门针对MOBA类游戏进行优化,看来这个是真的。
CPU占用不高,显存占用不到700MB,GPU是满载。显卡温度不算高,稳定在64-69度,长时间游玩会处于69度。CPU温度则一直稳定在48度。
LOL 1080P测试
<font color="#80P设置,当然也是全开
发现帧数和2K分辨率下没啥变化,甚至有的地方更低了。。。。
<font color="#80P和2K的帧数对比
CPU占用不高,显存占用530MB,GPU是满载。显卡温度比之前低了,稳定在64度。CPU温度则一直稳定在48度。
对于玩LOL这款游戏,GTX950完全没有任何压力,甚至在2K分辨率下,帧数也是非常高的。然而高分辨甚至没有带来帧数上的下降,甚至1080P的帧数还没2K的高。因此我想,突破一定帧数后,显卡已经不再是瓶颈,想提高性能应该是要靠更强大的CPU了
作者: good999& & 时间:
一张图说明温度问题
[attach]3513412[/attach]
作者: chengqiyun& & 时间:
good999 发表于
一张图说明温度问题
几风扇的GTX970?这么给力,我的GTX970跑这个大概在70多度
作者: good999& & 时间:
本帖最后由 good999 于
19:23 编辑
chengqiyun 发表于
几风扇的GTX970?这么给力,我的GTX970跑这个大概在70多度
970冰龙,3风扇
作者: 张真人& & 时间:
本帖最后由 张真人 于
18:39 编辑
现在不少显卡跑FurMark都作弊,降电压,频率。
作者: 张真人& & 时间:
chengqiyun 发表于
几风扇的GTX970?这么给力,我的GTX970跑这个大概在70多度
这东西除了散热还看显卡功耗墙。有的厂商功耗墙设定低些。其实就是降电压,频率
作者: chengqiyun& & 时间:
张真人 发表于
这东西除了散热还看显卡功耗墙。有的厂商功耗墙设定低些。其实就是降电压,频率 ...
不过看起来三风扇的更给力点。我的是双风扇的,散热貌似不是那么给力,不过现在换了个机箱也听不到显卡满载时候的声音了、
作者: chengqiyun& & 时间:
本帖最后由 chengqiyun 于
10:13 编辑
游戏测试(三) 合金装备5 幻痛
《合金装备5》是小岛工作室开发,konami发行的动作游戏。游戏是小岛工作室在konami上的绝唱,因为其与母公司之间的恩怨,在这款游戏发售后工作室的成员基本选择离职离开。《合金装备5》在各大游戏权威评分上甚至有几家都获得了满分的评价,如此高评价的作品,玩家怎么能错过呢。
游戏中的静静,我想静静去了
<font color="#80P下效果全开
平均49帧,最低38帧,最高59帧,实机游戏体验流畅
帧数变化幅度不算大,较为稳定
硬件运行情况如图所示。CPU负载不会高,温度稳定在48度,内存占用超6G,小内存对于现在的游戏来说还是不够的。显卡运行几乎满载,显存占用达到了1800MB接近极限,显卡温度稳定在71-72度左右。
接下来是2K性能测试
将游戏分辨率设为1440p(2k),效果全开
游戏实际截图,画面比较平滑。
游戏最高37,平均31,最低15是因为出现了顿卡(试玩中就出现过一次
游戏帧数图,可以看出15帧那会是突降,之后都稳定在30以上
硬件运行状态图。CPU状态和内存使用都差不多,显存使用却是极限,达到2026MB左右,因此出现的掉帧属于爆显存了。温度上显卡维持在70度上下,帧数上来看,平均30帧对于第三人称动作游戏来说,还是较为流畅的,但是因为显存不够的原因,可能部分场景会出现顿卡现象(较少)
然后是用nvidia geforce experience优化设置
nvidia experience能根据玩家的设备,自动选择较为均衡的设置,比较省心。不过对于该游戏,程序读取不到设置文件,因此咱们只能根据NGE的提示自己设置了。
按照NE给的设置,分辨率还是为2K。
游戏实际画面并没有太多的差异,甚至我个人看不出有啥区别。但是帧数几乎有2倍的提高,游戏体验感提升明显。
最低57帧,最高61帧,平均58帧,真的是如行云流水般的顺滑
帧数截图,波动范围不大。
CPU和内存占用都和之前一样,显存占用则稍微下降了点,但基本也处于满状态运行,温度上显卡也维持在70度上下,CPU则是万年不动48度。游戏帧数非常给力,实机体验也是,没有出现爆显存的现象,非常流畅。60帧和30帧区别还是很明显的。推荐玩家根据自己的喜好来选择,个人认为稍微牺牲点画质,带来的流畅性体验更能让自己享受。
GTX950玩这款游戏的话,体验还是非常好的,在1080P全开下能有接近平均50帧的好成绩,只要将画质稍稍下降,玩家会获得更好的体验。甚至在2k分辨率下,GTX950还是能较为流畅的运行,将画质按照nvidia experience设置后会有更好的体验的。唯一不足的是显存2g还是给高分辨率带来了点小小的遗憾、
作者: dieings& & 时间:
LZ写得很好,求后续啊
作者: 不会超频& & 时间:
本帖最后由 不会超频 于
10:07 编辑
不是吧&&跑分可是秒杀我的R9 280啊啊啊
[attach]3514146[/attach]
作者: chengqiyun& & 时间:
不会超频 发表于
不是吧&&跑分可是秒杀我的R9 280啊啊啊
我这跑分其实是使用显卡自带一键超频后的成绩,目前的游戏测试都是一键超频后的效果。因为我想一般人都是会去使用这个超频吧,虽然只有10%的频率提升,但是蚊子再小也是肉!!等游戏测试的差不多后,会做个跑分以及部分游戏默频和一键超频的测试(惭愧,本人还不会真正的显卡超频)
作者: chengqiyun& & 时间:
本帖最后由 chengqiyun 于
09:35 编辑
游戏测试(四) 侠盗猎车手5
由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。全球销量过5千万,足够说明有多么火爆了。沙盒类游戏巅峰,线上游戏乐趣无穷。俗称三男一狗。
1.预设设置(默认设置)分辨率为
详细设置图如上,GTA5有个非常直观的显示,游戏程式会将效果以显存数值来展现出来,非常直观。该设置下显存占用为1706MB
游戏截图,在1440P下纹理和草地相对显示效果不好,但是阴影和人物模型还是很OK的
游戏远景,在实际游戏的时候,建筑和某些场景边角的锯齿感还是挺明显的
游戏帧数,平均45帧,最高56,最低也在40帧。而且帧数非常平滑,没有任何掉帧现象。游戏体验非常好,非常流畅
游戏硬件运行状态,CPU还是稳定在46度左右,CPU占用率还是不高,大概在50%每个线程。内存占用在5g以上。显卡显存占用在1560MB-1650左右,显卡风扇转速维持在56%,显卡温度则维持在70度上下。
2.这次是使用NVIDIA EXPERIENCE自动优化,分辨率为
可以从NGE设置上看出,有效果降低的项目,也有效果调高的项目
实际设置如上图,可以看出显存已经超过限制了。
但是显示效果有点搓,也许是沙滩这个场景的问题,可以看出远处人物放大后锯齿严重,建筑物也是。。。
帧数如图所示,提高了不少。最低72,最高112,平均84.8,帧数波动不大。可以说NGE效果是很明显,但是很奇怪,明明显存占用超过之前默认设置了,但是实机游戏画面效果明显有点降低。锯齿在1440P下非常明显。
硬件状态(点击查看大图),CPU、内存占用并没有变。主要变化的是显存,峰值超过1800MB了,比之前占用是高了不少,但是大部分场景并没有出现显存不够的情况,个人猜测是大范围爆炸这样的特效才会超出显存。平时游完非常流畅,毕竟最低已经超过60帧,达到一般人眼能识别出的帧数了,再高一般人是分辨不出画面流畅性有什么区别。
3.nvidia geforce experience 1080p优化设置
游戏设置如上图,显存设置也是超过限制了
游戏实机截图,草地和远景的效果比在2K分辨率下好很多了,但是因为没有开抗锯齿,场景在分辨率为2K显示器上锯齿感会比游戏开2K的时候严重点,小锯齿会很明显。
游戏中帧数如图,最低63、最高96、平均78,帧数波动平稳,没有出现掉帧的情况。游戏中体验非常流畅,没有任何卡顿发生
游戏中硬件状况(点击查看大图),CPU温度比一般运行游戏的要高,大约在52-53度。内存占用为6.2g。显卡温度曾达到最高74度,但是稳定在72度左右,显存占用已经是非常接近极限,显卡风扇转速稳定在57%。可以说,在该设置下,处理器和显卡都达到目前游戏温度最高的状况,但是用手摸机箱,发现风扇并没处于暴走状态,非常安静。
4.2K最高设置
看设置,显存超过限制两倍,是不是很恐怖?
以下效果图并不是实际游戏画面,游戏画面正常应该是截图用的fraps出问题了。GTA5全开就会出现这样的问题(囧)
可以看到画面实在美了不少,但是非常不稳定,大部分时间卡成幻灯片。但是很奇怪到了游戏的夜晚,帧数会能达到21帧,勉强能玩,也许是夜晚各种光影渲染就少的原因吧。
在进游戏最卡的那会测试的帧数。最高12帧,平均5.9帧。完全是放映幻灯片,卡爆了。看帧数波动也是非常大的,呈波浪型。
(点击查看大图)硬件运行情况,CPU占用没什么变化,内存占用倒是达到了8.1g(个人后台开的程序也蛮多的,但是这个变化幅度有点大,应该内存占用也有提高)。看显卡这方面,温度没有达到最高,说明超过显卡显存之后,或者显卡频率,显卡并没有全速运行(个人猜测)显存看截图基本处于满载,风扇转速在52-57%。
5.1080P 最高效果测试
效果全开,分辨率果然很吃显存,1080p全开占用了3784MB的显存
因为全开某些特效,使得fraps截图颜色失真,实际画面是正常的,放出图主要让大家看看游戏贴图和抗锯齿,明显比之前没有全开的时候好了很多。
游戏根据场景不同,会有不同的表现。在最卡的部分最高有12帧,平均10帧,出现0帧现象,应该是爆显存的缘故吧。但是大部分场景表现就好很多了,最高27帧,最低15帧,平均21帧,只会感到稍稍的小撕裂,还是勉强能玩的。
游戏运行硬件状况(点击查看大图)内存竟然达到了9.4gb,看来我迅雷忘记关了,哈哈(别打我脸)CPU温度稳定在50度,占用率并不高。显卡方面,显卡温度稳定在71度上下,显存满载,GPU也基本满载,显卡风扇转速也稳定在57%。
综上,1080p、1440p GTX950全开算是非常勉强,甚至有点作死的感觉,因为在1080p下,因为场景的变化(日夜变化、游戏剧情等)会出现非常卡顿的部分,严重影响了游戏体验。根据之前的测试,大家可以在纹理、抗锯齿上适当增加特效(并不会影响大部分场景的帧数,纹理高、抗锯齿4X其他同NGE推荐设置 帧数平均能在30帧以上,这部分测试因为篇幅就不放出来了)这样能很明显的提高画面体验,帧数也能保持在30帧以上(30帧对于第三人称游戏来说很流畅了,不会觉得会有卡顿的)。但是不推荐1440p大屏玩这个游戏,因为抗锯齿和纹理并不能开的很高,导致在肉眼下看游戏画面会觉得锯齿感严重、贴图不高清。
作者: 飞逝的云& & 时间:
辛苦了&&不管怎么样& &
作者: bu95270& & 时间:
还是台式玩着舒服&&
作者: zqy& & 时间:
作者: chengqiyun& & 时间:
本帖最后由 chengqiyun 于
09:25 编辑
游戏测试(五) 地铁:最后的曙光
游戏是俄罗斯制作组制作的FPS游戏,游戏光影效果强大,很多显卡测试都会使用该游戏,说明这游戏硬件需求是非常高的,尤其是抗锯齿这个设置。
因为游戏自带benchmark,所以直接用这个测试。
分辨率1080p,效果全开,测试3个场景
三个场景其实是一样的,根据结果来看,平均帧在25左右,最低4帧,最高39。实际在看demo运行,大部分处于20帧以上,但是对于第一人称射击,可以说是远远不够的。全开对于GTX950还是略显吃力,游玩的时候可以将抗锯齿适当降低(16倍太高了),2X的抗锯齿在23寸的屏幕上其实和16X的区别不大,个人建议牺牲点画质换取大幅度的速度提升是值得的。
benchmark运行硬件状况(点击查看大图)因为这个是测试完才截的图,主要看温度和显存占用。CPU温度稳定在50度,占用率差不多在50%左右。显卡温度则稳定在71度以下,GPU满载,显存占用大概在1200MB左右,风扇转速达到目前的最大值--57%。
作者: chengqiyun& & 时间:
本帖最后由 chengqiyun 于
09:28 编辑
游戏测试(Ⅵ) DOTA2
Dota2也是全球知名MOBA游戏,其丰厚的奖项引起了世界玩家们的关注。游戏画面细致,光影特效较为动感,而新的重生引擎,更是让画面更上一层楼。
首先测试的是(2k)效果全开
DOTA2使用新引擎后,界面人性化多了,在高清分辨率下非常大的图标和字体好评!!
画面比LOL强大了不少,等LOL更新引擎(不懂要多久)
帧数测试图,最高帧110,平均85帧,最低也有67。看帧数波动幅度并不是很大,主要测试为观战录像,切换镜头非常频繁,所以会导致帧数不算很稳定,但是平均84帧也是稳稳的爽dota2了。
游戏运行硬件状态(点击查看大图),可以看出CPU负载最多处于50%,而且有2个线程并没有使用到。内存占用也不高,大约在2g(测试前2.7g)。显卡方面,显存占用大约在1GB,温度处于69度左右,GPU因为没开垂直同步,处于大部分时间满载,风扇转速没达到最高,为55%。
dota2 1080P全开设置
画面没有2K下锐利
从帧数上看,最低55帧,最高112,平均83帧,因为观看录像导致画面切换非常频繁,所以帧数波动会很大。从帧数上对比2k的,发现并没有提高。。。。
游戏运行硬件状况(点击查看大图)CPU、内存和之前占用差不多。显卡方面温度并不高,可以看到温度处于60-65度之间。风扇转速也从52%上升到53%。显存占用在877MB左右。
作者: chengqiyun& & 时间:
本帖最后由 chengqiyun 于
07:50 编辑
游戏测试(Ⅶ) 刺客信条:大革命
该游戏是UBI出的系列最新作,画面不用说,美工和建模特别牛逼,把当时的法国那种辉煌建筑和人文都展现的淋淋尽致。所以这款游戏对硬件要求也是很高的。这游戏真的是也算革了大部分显卡的命了。想我之前GTX970在2K分辨率下开的效果也没很高,心有戚戚焉。。。
先开始测试1080P
分辨率1080P,画面品质 高,游戏内使用这个预置设置能很方便的按画面档次进行设置。
在高画质下,游戏画面不俗,可以说游戏美工非常厉害。感到有点不满的就是头发,其他都可以接受
这个场景人数众多,作为游戏帧数测试点很不错,这里如果不卡的话,之后游戏进程中,绝大部分场景都会没有问题的。
先上该设置下的硬件状态(点击查看大图)CPU占用还是比之前要高上许多,大约在70-80%,处理器温度也明显高了不少,达到了52度。内存占用则达到4G以上了(待机在2G左右)。显卡方面,显存占用在高特下也是满载,GPU也是满载,风扇转速达到了58%,温度大概在73度。
更改游戏画面品质后,继续测试。可以明显看出人物头发和人物边角都好了不少
游戏在1080P三个档的帧数测试。很直观,我就不一一说明了。在非常高下,帧数虽然没有达到30以上,但是转动视角、行走都没有顿卡的感觉,还是很平滑的,但是长期玩还是会有头晕的感觉。当然高设置则没有这样的问题,在该场景最低也在35帧以上,在其他场景一般也能达到40帧,在室内更是能上升到50帧,游戏体验是很流畅的,极少出现卡顿的场景(某些场景会顿卡一下,比如游戏最开始操作神殿骑士的时候,但是非常少,也许是游戏优化问题,也有可能是显存不够的原因)
大革命 2K nvidia geforce experience优化设置
大概设置如图,使用中间平衡的设置
帧数如图,最低17帧,最高20帧,平均18帧,但是游戏画面并没有特别的卡顿现象,只是有点点不流畅感,要玩的话,勉强能玩。画面比1080P锐利不少,很讨眼睛喜欢,但是长时间游玩会因为帧数不足有点头晕。
(点击查看大图)游戏运行硬件状态,可以看出CPU使用还是满大的,大概在38%-50%左右。内存占用大概在6GB左右。显卡方面,显存占用全满,GPU也是满载,温度则在71度上下,转速56%。
综上,GTX950更适合在1080P下进行游戏,玩家如果要有良好的游戏体验,需要适当的降低特效。
作者: chengqiyun& & 时间:
本帖最后由 chengqiyun 于
21:11 编辑
游戏测试(Ⅷ) 孤岛危机3
这个游戏系列又被称为显卡危机,每一代出来都干翻了不少卡皇,可谓是声名赫赫啊。游戏画面在现在来看绝对是不过时的,甚至比当前FPS来说分毫不差。尤其游戏开场的雨景。。。能秒掉多少游戏、多少显卡。。。
让我们也来挑战一下吧!!
首先是1980。。。。囧,我设置错了。是分辨率
游戏进阶选项全开,改变的只有抗锯齿
测试分别是MSAA 2X和MSAA 8X(最高)
实际画面真心看不出区别、、、、雨景真的很震撼,如果大家有个好的音响的话,FPS真的是享受!!
MSAA 2X下的帧数,平均35帧,最低27,最高42.当然对于FPS来说30帧只能算入门,因为视角会随着鼠标大幅度晃动,因此该游戏只能说在第一个雨景这里勉强能玩。(之后的场景会好很多,雨景非常耗资源)
<font color="#X和2X对比,看前面那段就好了,因为后面我自己操作的时候掉海里去了。。。。8X大部分的时候是处于22帧,对于FPS游戏来说,有点点卡。。但是帧数可以看出并没有大幅度下降。
(点击查看大图)发现FPS怎么都不怎么吃U,处理器占用不高。内存占用不到6G,显卡则是基本全满,温度处于70度左右,转速在57%,显存、GPU占用则是全满,可以说完全处于满载。
这次真的是1080P测试了!!
反锯齿分别为中SMAA 2TX,MSAA 2X,MSAA 8X,其他全开
<font color="#者帧数对比,非常明显的3个档位,3者帧数波动都不大
中SMAA 2TX硬件运行情况(点击查看大图)CPU占用也还是没多大变化。内存占用也是。显卡上,除了显存外基本满载,显存只占用了1400多MB,温度维持在69度左右。
开了最高的抗锯齿后,显存也满载了。可以看出抗锯齿非常吃显卡的性能和显存的。
使用nvdia geforce experience自动设置
首先是2560P的测试
很多选项从设置上看,都被降低了
具体设置如图
测试的三个场景,分别是初章的雨景、初章的室内、第二章的室外。可以稍稍看出画质比之前降低了点,比如打在人脸上的雨点。。
三个场景的帧数图,室内帧数最高,平均能达到60帧、雨景则是平均在40以上,从体验上来说,已经可以非常流畅的进行游戏体验了。
游戏运行硬件状态(点击查看大图)CPU和内存占用并不大,CPU温度稳定在49度。显卡方面,显存占用在1587MB。接近1600MB,GPU满载,温度稳定在69度左右,风扇转速在57%
nvidia geforce experience 1080p优化
可以看到,使用1080P,GTX950在该程序里能拉很高的设置
实际设置图
光影更舒服了点
帧数如图,测试场景是第二章室外,最低46,最高74,平均66,其实大部分是在50多帧徘徊。
游戏运行硬件状态(点击查看大图)CPU和内存占用相对2560优化高了点。CPU温度在51度。显卡方面,显存占用也高了,达到1744MB。温度则高了一度在70度,转速没变,在57%
综上,对于之前的显卡杀手,GTX950在1080P还是不能全开,毕竟以前卡皇都败下阵的,但是稍微优化下,帧数还是能稳定在50以上,完全能进行流畅的游戏。画质牺牲其实不算很多,个人完全能接受。GTX950 2G显存在高分辨率下真的非常不够用,当然在高分辨率下,显卡杀手级别的游戏效果也开不了很高(2K分辨率),但是在1080P,GTX950稍微降低抗锯齿这样的设置,还是能较为流畅进行游戏的。
作者: chengqiyun& & 时间:
本帖最后由 chengqiyun 于
09:22 编辑
游戏测试(Ⅸ) 剑灵
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。游戏刚出来的时候非常火爆,因其女性角色非常性感,角色比例以长腿著称,因此被玩家戏称“大腿灵”。游戏出了好几年了,但是画面在网游里还是算是拔尖的那一批。
首先测试的分别率是1080P,画面当然都是全开条件下
设置画面,初始战场作为测试场景之一,可以当成普通副本的测试
测试场景二,绿明村,主城的帧率一般会比较低
初始场景帧率,平均在54帧以上
绿明村帧数,平均在57
游戏运行硬件状态(点击查看大图)CPU占用在39%左右,内存占用在5.25g,CPU温度处于50度,比一般游戏要高。显卡方面,显存占用852MB,不算高,GPU满载,温度稳定在67度,转速在56%。
因为本人弃坑好久了,原来在哪个区都忘记了,就不能测试之后那些大型副本了,大家见谅。
2k全开测试
将分辨率设为2K,测试场景为绿明村
帧数如图,最低帧19帧只是突然下降导致的,但是平时都是非常稳定的,都维持在30帧以上。平均帧35帧。
游戏硬件运行状态(点击查看大图),CPU占用在45%,内存占用比1080p多了几百兆。CPU温度稳定在49度。显卡显存占用并没有增加,显卡温度稳定在67度。
在绿明村平均35帧,我想GTX950 2K分辨率大部分场景畅玩是没有问题的。
双开测试,游戏双开很简单,把游戏复制到不同的硬盘分区就可以了。
双开当然是效果5档全开,分辨率为1080P
测试场景为初始战场,平均在31帧,最低26,最高40,相对之前的测试,帧数下降了20多帧,另外一个场景也是一样(绿明村)也是在30帧左右。
游戏运行硬件状态(点击查看大图)可以看到CPU占用非常高,达到了67%,内存占用也达到了7.32g,因此双开对处理器和内存要求还是很大的。处理器温度达到了50度。显卡方面,显存占用占用并没有两倍,只增加了大约500多兆,占用在1134MB,GPU满载。显卡温度则是稳定在67度左右,转速为55%。
经过如上测试,GTX950玩剑灵是完全没有问题的,玩家甚至可以在2K分辨率上畅玩。如果玩家有i5或者以上的处理器完全可以在1080P双开,帧数虽然下降了很多,但是还是稳定在流畅级别。
作者: CHD天下无我& & 时间:
感谢分享 1024
作者: chengqiyun& & 时间:
本帖最后由 chengqiyun 于
09:32 编辑
游戏测试(Ⅹ)古墓丽影9
游戏是13年发售的动作冒险游戏,游戏将原来的劳拉形象更改成初出茅庐的女汉子,游戏方式和构造上则是成功的模仿了PS3上的神秘海域系列,游戏剧情、过场、动作、游戏流程都比以往几作要好了不少。可以说是PC上非常难得好玩的动作冒险类游戏。游戏有AMD独家“海飞丝”特效,因此N卡只能使用硬件去模拟之,非常耗费资源。对N卡来说,该特效则是非常考验显卡能力的。
<font color="#80P效果下,除了头发,其他效果全开
这一组是没有开头发特效的
这一组则是头发特效开启,效果非常明显。没开之前头发是粘在一起的,开了之后头发会随着环境和人物跑动自然的飘动,看着美美的女主,可以说是非常享受的一个特效。
开启之后的帧数截图,平均45,最高62,最低32.可以看出该特效非常吃显卡,帧数下降了近20帧。不过从成绩上来看,平均45帧,在1080P全开畅玩是没有任何问题的。
没开“海飞丝特效”帧数图,因为游戏自带benchmark,所以就不使用fraps进行帧数测试了。平均66,最高83,最低50.
使用nvidia geforce experience优化,设置分辨率为2K
从画面来看,锐利了非常多,这就是高分辨的好处。特效如上图,关闭了最后两个特效,将头发特效改为普通。帧数则是平均68,最高79.8,最低54,完全能够非常流畅的进行游戏。
将画质调成全效,分辨率还是2K
画面设置图
海飞丝+高分辨率,画面非常舒服
帧数如图,平均32帧,最高40帧,最低23帧。
后来进入游戏,使用最高效果,平均帧数在30以上,但是部分场景帧数会骤降,降到22帧左右,好在这类场景不多,在游玩的时候也是没有感觉到明显的卡顿感,游戏体验良好。
游戏2K全开下的硬件运行情况(点击查看大图),可以看出处理器和内存占用并没有很高,CPU温度维持在46度,内存占用不到4G。显卡方面,显存占用大概在1600MB,风扇转速则57%,温度维持在67上下。
GTX950在1080P全开能有非常好的体验,但是在2K分辨率下,全开会有部分场景帧数不足的情况,个人推荐在1080P进行游戏是非常好的。
作者: chengqiyun& & 时间:
本帖最后由 chengqiyun 于
11:06 编辑
游戏测试(十一) 看门狗
不知不觉中,测试的游戏破十个了。今天带来的测试是育碧在14年发行的沙盒游戏大作《看门狗》,该游戏当年在E3的宣传片可是惊艳了无数人,可是成品缩水的不成样子。不过作为育碧狙击GTA的作品,该作品本身还是有很多闪光点的,比如游戏中的手机带来的骇客系统就是非常有趣的一个设定。画面虽然比E3宣传片缩水了,但是整体还是非常强大的,而且秉承了育碧的优良传统,看门狗的优化也并不那么给力。游戏画面非常干净,配上一个手柄咱们就可以好好享受游戏了。
首先测试的是2K分辨率下的表现
游戏画面品质设为最高
分辨率为,但是反锯齿并没有开得很高,因为自己原来使用GTX970都不能全开。。。。所以只开到MSAA 2X前面的那一档。
游戏帧数如图,最高29,平均23,最低9帧,游戏帧数波动很大。在室内帧数能达到平均35帧,但是到了室外,尤其是开车的时候,就变得不是那么流畅,甚至有点卡顿(突然间的降帧,怀疑是显存爆了)转视角的时候这样的现象比较常见。
游戏运行硬件状态(点击查看大图)游戏CPU占用并不高,但是在高分辨率下内存占用还是很高的,大约在5GB以上(待机3GB),CPU温度稳定在49度。显卡方面很明显的看到显存、GPU已经是满载,温度稳定在69度左右。
现在则是测试1080P的表现
游戏画面品质设置还是全开
主要测试反锯齿的表现,分别测试暂存型反锯齿和MSAA 2X这两种反锯齿(再高点就是个位数的表现了)
MSAA 8X的画面,帧数只有个位数。。。十分感人
暂存型反锯齿,大家有看出两者的区别吗?个人是看不出来,但是帧数相差真的非常大。。
暂存型反锯齿,最高50,最低25,平均42,游戏过程中体验非常流畅,视角转动也是非常顺滑的。
MSAA 2X,最低12帧,最高14帧,平均13帧。游戏比较卡顿,体验感比较差
两者的帧数对比,可以说天差地别
游戏运行硬件状态(点击查看大图)这个是暂存型反锯齿的状态,也许是因为游戏没有退出重开,内存占用达到了9.47GB。CPU占用率大约在40%左右。CPU温度稳定在48度。显卡方面,显存、GPU也是满载,风扇转速在55%,温度稳定在68度上下。
这次使用nvidia geforce experience优化设置
很明显,程序认为GTX950设置只能偏向性能
游戏的画质设置
画面是非常流畅了,但是画质下降还是很明显的。
游戏帧数图,最低51,最高77,平均59帧,帧数波动也是非常小的。游戏流畅性不用说,非常顺畅,但是画质和之前对比是下降挺多的。尤其是车和人物还有光源这几个比较明显的看出来。
游戏运行硬件状态(点击查看大图)游戏CPU和内存占用不高。CPU温度稳定在47度。显卡方面,显存占用在1700MB,GPU几乎满载,温度则稳定在65度,风扇转速在54%。可以说对GTX950压力并不是很大。
综上测试,GTX950在2K分辨率下游玩是比较勉强的,需要适当降低特效来换取流畅性。在1080P则是推荐将画质设置全开,但是抗锯齿设置要在MSAA 2X以下,这样玩家能在流畅性和画面中取得一个非常好的平衡点(29-30帧对于第三人称游戏来说是非常流畅了,主机游戏一般都是在30帧左右的),个人不推荐使用NGE优化设置,因为画质牺牲的有点多。
作者: chengqiyun& & 时间:
本帖最后由 chengqiyun 于
11:09 编辑
游戏测试(十二) playclub 健身俱乐部
游戏是I社去年出的科普健身游戏,使用了现在手机游戏普遍用的引擎U3D(很羞愧的是仙剑6的画面做的还没I社的好,同样是U3D引擎,分辨率还不支持1080P以上,人物做的更是和狗屎一样,一点3D立体感都没有)但是游戏画面不俗,对于喜欢这类游戏的绅士来说,画面和人物建模都算是很不错的。
游戏设置画面
游戏帧数截图,平均46帧,最高60帧,最低25帧,帧数非常稳定,大部分时间在45-47之间徘徊。游戏体验可以说是非常顺畅没有任何的卡顿的。
游戏运行硬件状况(点击查看大图)游戏CPU和内存占用很少。内存占用其实大约在550MB左右,CPU占用在8-10%。显卡方面,显存占用在1100MB左右,GPU接近满载,温度则是稳定在68度左右。从游戏过程来看,游戏在2K分辨率下没有任何问题,非常顺畅,众所周知I社的优化其实并不是特别好(小厂的缘故,但也比仙剑6好太多了),GTX950游玩可以说是很享受的,各位绅士可以尝试。
如果不喜请说明,会把这楼删掉的
作者: chengqiyun& & 时间:
本帖最后由 chengqiyun 于
18:07 编辑
游戏测试(十三) 坦克世界
坦克世界 是一款非常拟真的战争类游戏,游戏很好的还原了坦克之间的战斗。喜欢这类的军事迷不要错过。(吐槽一下,等级低都好难匹配到人,我测试1080P模式的时候听《不将就》都循环了5遍还是没匹配到人。。。)
以下测试采用官网64位新版客户端
<font color="#.2k全开测试
分辨率,画质全开,注意一下使用默认最高画质的话,阴影是没有拉到最高的。
游戏画面截图,比较真实的还原了战场,画质还不错
嘿嘿,躺嬴就是这么容易
游戏帧数图,最高43,最低28,平均35.2,帧数波动不大。在游戏中体验流畅,就是转动视角的时候画面不够迅速。
游戏运行硬件状态(点击查看大图)CPU占用大概在30%左右,内存占用不高,大约在900MB。CPU温度稳定在48度。可以说对处理器和内存要求并不高。显卡方面,显存占用1300MB,这点比想象中的要高。风扇转速在57%,温度稳定在70度。可以说坦克世界在高分辨率下对显卡要求还是比较高的。
<font color="#.1080P全开测试
游戏画面设置如图,1080P全开
因为实在匹配不到人,所以进入训练模式测试(我听了不下5边《不将就》了,等的烦了)
游戏帧数图,最高65,最低46,平均53帧。帧数波动非常小。游戏体验是非常流畅的,可以说是行云流水。转动视角、画面移动都是很流畅的。
游戏运行硬件状态(点击查看大图)CPU和内存占用和2K没有什么区别。显卡方面,显存占用还会更高一点,为1385MB,说明1080P全开也是非常耗资源的。转速为57%,温度稳定在70度。
根据以上测试,GTX950在2K分辨率下全开都有很不错的游戏体验,但是竞技类型玩家应该选择在1080P下全开游玩(画面转动切换更迅速),总之GTX950游玩这款游戏是完全没有任何问题的。
作者: 酸菜包子& & 时间:
楼主好专业。顶你一下,辛苦了!
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