异界套异界装备升级有必要吗吗

现在还有必要升级异界吗_百度知道
现在还有必要升级异界吗
我有更好的答案
刷异界当然是首选女柔道 我就是因为异界特意练了一个柔道 各种抓取各种破招简直逆天 单刷各种王图 按楼主预算装备远古二三件 野猪散件 先做胸甲 项链带佩鲁斯 三500W左右 走暗强 武器带55粉混沌就行了 柔道是固伤职业对武器没要求 混沌二0%的背击也是极品了 左槽带加技能的 右槽带瑟冥蒂克之泪
纯手打 不懂可以问
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dnf异界装备怎么升级?dnf用异界双气息打造最强换装
地下城与勇士(news)新闻导语
本文详细介绍了dnf异界装备怎么升级和dnf用异界双气息打造最强换装。
dnf异界装备怎么升级?dnf用异界双气息打造最强换装。职业Buff的改版让更多的玩家愿意去通过换装的方式来提高输出,异界方面进行的改动让双气息E3散件更容易获得,今天就讨论一下用异界双气息打造最强换装。来看看dnf异界装备怎么升级和dnf用异界双气息打造最强换装吧。
一、玩法的背景
在开始之前笔者还是想要说一下这个玩法的核心思路。
首先是说说为什么要这样来玩,随着版本的变动,输出型的异界装备显得越来越无力,一身随便的SS、传说散搭可能都要比很多异界套要强。而现在的深渊活动也是比较的多,总是能蹭到不少机会刷深渊,得到一些比较强力的SS散件,这让异界套显得更加不强势。
而职业Buff技能持续时间的改动让Buff换装相比于之前轻松不少,至少不需要到了时间又换装备来上Buff再切回输出装,这个改动让更多的玩家愿意去尝试Buff换装。
实际上很多职业的E3散件是可以打上绿气息来提升本职业核心Buff的效果的,这也是本玩法成立的核心基石,同时神圣的气息的掉落率提高和可以直接购买的改动更是让E3的双气息容易达成。
其实还有一个比较关键的是……很多玩家手上有不少多余的异界碎片,而且并不打算去兑换异界装备,这个玩法也算是充分利用资源。
下图为一些职业的Buff技能绿气息提升效果:
一件的效果看起来虽然比较差,但是实际上当几件异界一起使用的时候效果就会比较明显了。
二、实际进行的细节
这个玩法并没有技术上的什么难度,但是有一些细节可以让你在准备异界Buff换装时更加的方便同时取得更好的效果。
首先是查阅装备辞典确定除了异界以外的可以用于本职业Buff换装的装备,比如以气功为例。戒指有高科技戒指,武器有天堂的号角上衣有25圣物布甲。
有其他换装装备的部位就不要再去准备异界了,一般这样的装备效果都比单件的气息异界效果要好。
然后还有一点就是如果有节日宝珠的话,也要注意。目前的节日宝珠效果一般都是1到30技能Lv 1,基本涵盖了各职业核心Buff技能。而且位置限定了是头肩、腰带、鞋子,这三个部位如果打了宝珠也就不需要考虑准备Buff异界装备了,1级的Buff技能提升一般都比单件气息的提升效果要明显。
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异界套升级真的有必要吗
我有更好的答案
看职业吧,你考异界吃饭的职业就有必要,如果你只是短期过度用就不需要升级。
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非常有必要
提升200左右的属性
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& dnf策划爆料:异界套将削
dnf策划爆料:异界套将削
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
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今天和策划已经讨论过,但是在此希望能大家发表看法.
因此我围绕下异界装说明现有的装备机制有什么问题.
1.异界装的现有问题.
这个我在帖子我以前的帖子有说明过,所以在这里我就说明重点.
[1]由于天赋设计到了装备上,所以玩家不得不去穿这个装备.
[2]玩家虽然可以不选择穿异界装备,但是这样导致了职业极为的弱势.
这点可以参考下剑宗,传统装备的剑宗仅仅是面板高而已,而无限幻剑术的剑宗则拥有无限的伤害输出(也是一键通关的代表,这个有视频案例,大家可以去网上搜索).
[3]套装要求数量限制其他装备穿戴
由于3-6-9的装备数量设计,使得玩家剩余能选择的装备仅仅只有少数而已.比如大部分职业异界装应该是盔甲5件+首饰3件+左槽,保留魔法石.也就是说因为异界装的要求,玩家仅有1个装备能自由选择(6件套的则只有3个).
[4]无论设计多少装备,如果没办法超过异界装,那玩家就不会去穿它.
这点可以参考大部分的神器和传说装备,即便它们的物品等级,基本属性,品质都比异界装高,但是玩家不会穿它们.一方面可能是它们的特效不实用,另外一方面是它们不如异界装.
[5]超过异界装的装备属性往往需要极为变态的设定
这点主要指的是各类ss,收集一套ss可不容易,但是也侧面说明了异界装的强大.这些超过异界装备的东西,不光有极高的基本属性,还要有附加伤害以及比较实用的效果,比如魔战无双是因为减CD,附加伤害,自动重置技能等结合在一起,导致它成为了游戏最强装备.
2.异界装带来的未来问题
[1]今后装备怎么设计?
上面已经说明很清楚,它限制了玩家的自由,你不穿,可以,但是代价你很弱.你想加强你的技能?可以,但是你就得穿更多的异界装.从而造成了死循环.DNF里设计了数万个装备,但是玩家只穿其中的9个而已.
而为了设计能超过异界装的装备,变态装备越多,NX能保证对游戏性不会影响吗?
[2]副本强度定位标准到底是什么?
就拿4人安图恩来说,它的强度标准到底是怎么定位的?
用传统装备吧,它难过头了.
用异界装备吧,它还算简单(虽然血多,但是被殴打到死是迟早的事情,只要不掉线的话).
因此今后的副本强度倒是是以什么为依据的?这点着实让人无法理解.
Q:那你想消弱异界装?
A:不是,我不是想消弱异界装,我希望的是能让游戏摆脱异界装,从而解放所有玩家的选择权(例如装备选择权),让异界装变成一个选择,而不是必须的.我所想的办法是把异界装的天赋效果剥离,然后放到TP上,让TP变成天赋系统而不只是单纯的加伤害而已.
Q:剥离天赋说的是什么?
A:玩家之所以穿异界装备是因为技能天赋在异界装备上(包括伤害增加,特殊设定等,比如虚空6邪光波动阵放了就能动),通过把天赋机制从异界套上剥离,使得异界装备不再成为强制性的需求.此举可以让所有人收益.
Q:被剥离天赋后的异界装怎么办?
A:这需要一系列调整,首先它的设计方向更倾向于职业套装(事实也是),调整异界装备与传统装备的基本属性差距,以维持异界套优势地位,而有些次级属性会保留下来,比如增加"攻击范围"和"射程",这种不会对伤害和打击方式有改变的属性可以保留.
Q:真的能让所有人收益?
A:是的,比方说装备选择权,由于天赋回到了TP上,所以异界装会像其他装备一样的作为玩家的一个可选方案.那时候玩家自己决定装备,不会因为天赋在异界装上而强迫去穿异界装.另外这样也会扩大装备市场,毕竟还有很多的神器,传说装备供给大家选择,只是现有的装备机制没给它们机会而已.
A:再者,天赋机制回到TP系统中.使得技能的可选方案增多,因为有些异界装的前置天赋并不是玩家所喜欢的,而有些要求太多导致很多损失.
比如铁之拳的3件特效,崩拳和肘击并不是散打常用输出,而6件特效死亡之舞上也有了(重复效果),而9件特效让升龙拳变成街霸版升龙拳,天赋很新颖但是代价太高(要穿9件).
因此天赋自由组合搭配,提高了玩家的自由度,使游戏的玩法更加丰富.想想看到时候玩家讨论的是我用的是x+x+x技能组合,而不是讨论你穿异界x套x件.这将会是个全新的时代.
Q:公开你的想法后,你希望接下来怎么样?
A:我想这个事情不是没有人注意,毕竟70级版本出现异界装到现在我们玩了快6年了.这是一个遗留很久的问题,需要很多人参与和讨论来完善细节会更好点,哪怕反驳它也好,以便能找出缺点在.
Q:似乎很多人认为你想消弱异界装.
A:不是,我说了我不是想消弱异界装,我只是希望能让所有人有选择权(尤其是对新建角色和平民玩家而言).毕竟技能和天赋本来就是角色自己应有的东西,而不应该锁死在装备上.其次异界装调整后,基本属性应该和其他装备近似或者对等.维持它的优势地位同时也是让它成为玩家选择之一.
而我理想中的样子是这样
玩家A:好羡慕那些人啊,我只能穿一身**(乱七八糟的散件).什么?去凑异界xxx套就可以了?我0魔抗没人带啊~
玩家B:70CC貌似也只能打成这样子了,我该如何提升自己呢?什么?去凑异界xxx套就可以了?我没时间啊!
玩家C:七伤拔刀清图很好用,但是只靠拔刀一招吃饭不靠谱啊.什么?做第二套异界?我都快刷吐了.
玩家A:我一身**装备怎么提升自己啊?(上论坛后)点这些xxx天赋,然后去打xxx,要么搬砖,要么花钱.
玩家B:点出这些天赋我技能有新效果了,可以不用刷异界了.那么我花点钱买点这些神器和传说装备还有提升?让我看看...
玩家C:七伤9保留了拔刀的次级属性,那么我点跟拔刀有关的天赋,剩下在点出剑舞天赋,我用不惯流心,那么我在点这些.现在我没必要带9件,那么异界首饰三件提升不大,那我可以换换点别的了.
玩家D(乱入):没想到DNF升龙拳居然还有这样子的!
这样对所有人都有好处.
没异界装的可以自己点天赋而不用去强制刷异界装,尤其是对"新手","平民","在线时间少"的弱势玩家来说.那么剩下就由玩家自己决定从什么途径提升自己.这样他们可以选择继续去刷异界装(不花钱,装备也能升级,这样能长时间保值),又也可以选择打钱来买装备.
有异界装的可以继续穿异界装,也可以选择和其他装备混搭,又不用在担心因为缺少装备导致主要天赋消失.另外一些DNF的特殊设定可以挖掘出来让大家尝鲜.
我不是要消弱异界装,我只是希望它是一个选择.&
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类型:  运营状态:封测  语言:中文
《地下城与勇士》(DNF)手游是腾讯游戏旗下的一款火热的横版动作(ACT)手游,游戏以阿拉德大陆一百年之}

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