GPU占用世嘉1.6l油耗高的吓人人

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难道现在的游戏都是GPU杀手?占用率都是这么高?求教!!!
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本帖最后由 2619 于
23:13 编辑
因为之前有发帖 庆祝了下我好不容易学会设置好的键盘 玩GTA4的时候发现GPU的使用率竟然高达百分之九十九 但是GTA4这个游戏本来就很不和谐也就没在意&&晚上在家无聊 又测试了下我下的其他游戏【我有个习惯 有新游戏必下 但是下了就是进去逛逛看看画面就再也不会去玩了】我的天啊 新出的游戏GPU的占有率竟然也都是那么高 乖乖 这个是什么情况啊 我所知道的常识是 GPU占用率只要高达百分之九十以上 就说明你的显卡已经是到达性能极限了 是不是这样的啊 基友们 能不能教下我这方面的知识&&谢谢
【死亡岛】
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【杀出重围】
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你在炫耀你的CPU!羡慕嫉妒恨!!!!!!!!!
ps:看见你那张 死亡岛 的截图,心中真是感慨万千啊!
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神马主板?
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大骂伸手党的,大部分是某人的马甲
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我认为是显卡不管三七二十一全力向上冲
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很正常,gpu比cpu重要些,如果gpu有富余就会帧数上升.到60帧(开垂直同步)或者更高...
现在的游戏创意太少,画面太好
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Holy_Wood 发表于
& & EVGA GTX580 3G版
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abcg 发表于
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li8130323 发表于
& & 瘟鸡 64旗舰 盗版已激活
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你在炫耀你的CPU!羡慕嫉妒恨!!!!!!!!!
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yamasq 发表于
死亡岛截图怎么了?
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ykguanlin 发表于
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那些说32位好的人,不打补丁 关闭虚拟内存玩玩试试...................
也许勉强够用,但再开点网页 挂个修改器 或qq什么的,直接一脚踢出去。
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那些说32位好的人,不打补丁 关闭虚拟内存玩玩试试...................
也许勉强够用,但再 ...
yamasq 发表于
呵呵 上面的游戏除了2033最高特效无法全程;流畅玩&&其他的全部无压力 只是我不明白为什么GPU占用会那么高
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CPU性能好,同步分派给显卡的工作量够大,GPU就满载.....................
CPU性能差,同步分派给显卡的工作量小,GPU就不能满载..................
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CPU性能好,同步分派给显卡的工作量够大,GPU就满载.....................
CPU性能差,同步 ...
yamasq 发表于
你的意思 我能不能理解为CPU在偷懒?
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很简单,你把频率降低再关掉2个核心再跑跑看就知道了。
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如果单指2033的话,某种意义来说是在偷懒................
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很简单,你把频率降低再关掉2个核心再跑跑看就知道了。
yamasq 发表于
你太看得起我了&&你觉得你说的这些我知道怎么去设置么 呵呵 呵呵
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如果单指2033的话,某种意义来说是在偷懒................
yamasq 发表于
2033太不和谐了 比GTA4打了ENB 开启2AA抗锯齿还要不和谐&&2033没有双卡是拿不下的
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你关两个核心,主频干上去再试试,超频别加压
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你关两个核心,主频干上去再试试,超频别加压
Holy_Wood 发表于
& & 关了会怎么样?求指教?
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这样效率比更好,反正你I7 四核八线程跑游戏根本占不满,更高主频反而对游戏有利
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这样效率比更好,反正你I7 四核八线程跑游戏根本占不满,更高主频反而对游戏有利 ...
Holy_Wood 发表于
怎么关核心?我不会 我超频还是主板自动超的
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你问问POOL,你们板子一样,我还在用775+X58
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Holy_Wood 发表于
那我问问..................
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我想要那个GHOST的衣服 求传送门
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电脑型号 技嘉 H55M-D2H 台式电脑
操作系统 Windows 7 旗舰版 64位 ( DirectX 11 )
处理器 英特尔 Core i3 530 @ 2.93GHz 双核
主板 技嘉 H55M-D2H ( 英特尔 H55 芯片组 )
内存 4 GB ( 金士顿 ...
我有更好的答案
GPU占用很高说明显卡的性能得到充分的使用,只要温度在正常范围内就可以。如果GPU和CPU的温度过高会导致运行频率降低,玩游戏时就会卡。GPU就是显卡处理芯片,APU是把GPU融进CPU里,不过intel显卡会用CPU辅助处理,而ATI显卡会独立处理数据。玩游戏时可对GPU使用率进行监控。如果一直在99%还卡机,说明是显卡瓶颈。如果一直在浮动变化还卡,可能是游戏的优化问题。如果GPU使用率不满但CPU满载,那就是CPU瓶颈。
采纳率:94%
来自团队:
这个问题其实挺复杂,如果一直是99%还卡就说明是显卡瓶颈,如果一直在浮动还卡则可能是游戏优化问题,如果gpu使用率不满同时cpu满载的话那就是cpu瓶颈。同时楼主也要注意GPU和CPU的运行频率和温度,温度过高会导致降频,进而使游戏卡,玩游戏卡不卡是木桶原理,取决于表现最差的那个缓解。你可以下载N2O游戏大师这类软件监控玩游戏时GPU使用率GPU满载说明显卡的性能得到了充分的使用,只要温度是正常的就可以不用管它
本回答被网友采纳
入门级极低端显卡
如果占用量不大
GPU不是集成到CPU里的图像处理模块吗?显卡也有GPU?
显卡处理芯片叫GPU
APU是把GPU融进CPU里不过intel显卡会用CPu辅助处理
而ATI显卡会独立处理数据
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19款驱动横跨1400天,用3款游戏看看显卡负优化真的存在吗?
19款驱动横跨1400天,用3款游戏看看显卡负优化真的存在吗?
19:09&&|&&作者:
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负优化的话题已经是近几年最火热的话题之一,传言NVIDIA的旧架构会随着新架构的诞生被而冷落,而对手AMD则因为架构代代传而便于搭便车,那么到底是这样吗?我们选取近四年中的19款驱动测试一番。
本文约3036字,需5分钟阅读
这是一个让人丝毫不敢怠慢、拥有悠久历史的标题,故事还要从2011年年底开始说起。在40纳米制程之后,AMD率先进入28纳米制程时代,并在南方群岛系列显卡上使用焕然一新的GCN(Graphic
Core Next)架构,代表出征的Radeon 显卡不仅拥有压倒性的完整规格,上也有充分的可圈可点之处,放在今天依然是一张很有收藏意义的显卡。而老对手NVIDIA紧接着在2012年祭出同样是28纳米的架构,放弃大而全的战略之后在能效比上一直领先到今天,回想2012年,争论HD
7970(GE)和谁更胜一筹的口水现在还闻得到臭味。但是随后的历史发展可以说跌出人们的想象,NVIDIA在一年后的2013年竟然偷偷拿出一块GK110的大核心,其化身GTX Titan和GTX
780更是打乱AMD的布局,自此NVIDIA的Maxwell、Pascal架构一代接着一代演变,每一次都在微架构上有充分的变革,不仅SM单元相继演变成SMX、SMM,每组SM单元的流处理器也从192
向128 CUDA核心过渡,甚至在GP100核心中达到64
CUDA核心,同时能效比也越来越高。反观AMD则将GCN架构一条路走到黑。其实本身GCN架构确实是一个被证明可堪大用的微处理器架构,但是从GCN 1.0的Tahiti、GCN
2.0的Hawaii、GCN 3.0的Fiji,再到GCN
4.0的Polaris架构,根本上一直没有大的改进,每组CU单元也一直容纳64个ALU单元,这些都是能耗比越来越落后NVIDIA的一个旁证,反倒是更多玩家在乎的性能反而没有太大差距。开普勒架构中的GK104架构,每组SMX收纳192 CUDA麦克斯韦架构中的GM107架构,每组SMM单元收纳128 CUDA但这些都是微架构级别的演变,一般玩家是不会太在意这些的,那为什么从这两年开始“负优化”一词开始叫的越来越响?一种有代表性的声音是:每当NVIDIA的新架构上市时,旧架构的显卡在性能上后受到微妙的封印,导致游戏表现逐渐被时代抛离,因此“负优化”也可以说是一种厂商劝你更换设备的“温柔”的提示,但是由于AMD的GCN架构在四代同堂面前拥有不可撼动的共生性,个个显卡都是根红苗正、血统纯正的GCN架构,因此每当AMD爬上一个性能的高地并用驱动带领大家的时候,整个家族都可以享受接送专车的待遇。Tahati架构Hawaii架构GCN 3.0架构的FijiGCN 4.0架构的Polaris这种言论确实有一定的道理和逻辑,不少用户也信以为真,尤其是面对一些软件优化不佳、完成度不够高、对于性能要求苛刻的游戏时,新显卡支持新特性自然一帆风顺,而特性不够丰富的旧架构显卡成绩往往会吃瘪,因此这种声音在这些成绩面前更是仿佛真相昭昭,那么,世间真的存在负优化吗?测试详情:横跨1400天的19款驱动如果“负优化”真的存在的话,找出症状最佳的方法就是通过游戏测试,准确的说是利用老款显卡和老款游戏,在时间的纵向表现上通过成绩的波动来反应显卡的变化,而AMD、NVIDIA两家身边自然不会缺少游戏的陪伴,Gaming
Evolved和GameWorks已经是玩家眼中的熟客。这次我们选择的显卡为开普勒架构、GK104核心的GeForce GTX 770,以及更早的GCN 1.0架构的Radeon HD
7870,他们都是2013年、甚至更早的产物,如果负优化存在的话,他们自然难逃一劫。游戏方面,我们选取的也是在年发布的Gaming
Evolved、GameWorks游戏,包括《杀手5:赦免》、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》、《蝙蝠侠:阿卡姆起源》。游戏设置方面,三款游戏的画质全部选择最高预设画面,但为了充分拉大差距,我们关闭很影响性能的抗锯齿和环境遮蔽光选项。首先是Gaming Evolved阵营的杀手47,他们一直就是AMD Never Settle营销计划的常客,游戏启动页面也有AMD Gaming
Evolved的Logo,开发工具“冰川2”和后期的“黎明引擎”都一直伴随DX12、TressFX等技术出现在一起。而蝙蝠侠系列自然更不用说,从娘胎里就是GameWorks技术的座上宾,尤其是其中PhysX技术和《阿卡姆起源》中的的利用还曾一度引起一番口水战,在《看门狗》之前就和《孤岛危机2》一样遭受过性能方面的质疑。更重要的是所选的驱动不仅要完整的覆盖2012年直到今天的1400多天,还要在其中筛选为特定的游戏优化的正式版驱动,因此我们选择的驱动包括:GeForce 353.62 (Windows 10正式版驱动)可以看出,所选驱动除了为了回应Mantle而号称依靠驱动就可以改进API效率的337.50 Beta之外,全部是号称为游戏优化的正式版驱动。测试结果:不存在负优化,但存在年终奖说测就测,我们一个游戏一个游戏地看,首先是《蝙蝠侠:阿卡姆之城》:可以看到,无论是AMD还是NVIDIA的驱动,都没有出现随着时间发展而性能倒退的现象,双方都没有出现负优化,而且现实是显卡的性能在历史的长河中总得来时是稳定在一个区间内,并不会存在剧烈的攀升或倒退,但是其中不乏在特定时期内的鸡血,比如在2014年年底AMD重磅宣传的Catalyst
Omega,相比上一个正式版14.7提高9%,在此之后帧数基本稳定,不存在剧烈的浮动。反观NVIDIA方面,宣传已久的负优化并没有看到明显的证据,但是同样出现特定时期的鸡血驱动,比如在2014年的上半年,为了抗衡对手的Mantle“馒头”API而推出的重磅GeForce
337.50,相比上一款WHQL驱动提高7%,此后便没有出现明显的浮动。再来看看NVIDIA主导的《蝙蝠侠:阿卡姆起源》:这一次AMD展示出“A卡战三年“的证据,从2012年最先开始支持的Catalyst
12.3跑出的64帧到今年11月的Crimson Edition
16.11.4的86帧,性能竟然提高近20帧,转换成百分比达到28%,仿佛一位忠实的管家在年月的长河中一直在慢慢地打补丁,可见家丁兴旺地GCN架构还是得到充分的性能便车。而技术主导的NVIDIA显卡性能则没有出现较大的浮动,无论是当初听上去很吓人的鸡血337.50,还是历年年底的鸡血都没有任何提升。再来看看AMD主导的《杀手:赦免》:最后再来看看Gaming Evolved技术主导的《杀手》,这份成绩中最明显一点就是NVIDIA显卡在2014年的337.50
Beta之后出现巨大进步,从54帧一大步提升50帧升至74帧,一口气提升37%不得不说是一个让人震惊的数字,并且在这之后没有倒退,要知道GTX 770和HD
7870原本并不是一个位置的显卡。但是再看看技术上处于优势地位的AMD Radeon HD
7870则显得很稳定,在一开始凭借甜点级显卡可以力战对手旗舰显卡不得不说让AMD占尽优势,但是在对手凭借鸡血驱动而力争更上游之后却没有做出进一步的动作。从今天来看,两张显卡的差距已经20帧以上,换算成百分比已经近40%的差距,这明显大于两张显卡的真实距离。总结:老显卡确实仍可一战,但取决于鸡血驱动最后来说说总结:就我们选取的游戏可以看出,其实并不存在什么”负优化”一说,正相反的是,老游戏在老显卡下不仅没有出现随着历史的车轮前进而出现的性能下降,反而双方都出现了让人惊讶的性能提升。从几年前的第一款驱动和今天的驱动对比从上面一张图上可以看出,以HD 7870、GTX
770发售的年的第一款支持驱动和上个月中旬的这跨越1400天的驱动两两相比,几年之间:N卡在《蝙蝠侠:阿卡姆之城》累计产生10.1%的性能提升,在《蝙蝠侠:阿卡姆起源》近乎原地踏步只有不到2%的提升,而在对手主导的《杀手:赦免》上甚至取得45.4%的性能提升,其中绝大多数进步来自2014年那个著名的鸡血337.50
Beta。在来看AMD阵营,在《蝙蝠侠:阿卡姆之城》上几年累计提升12.7%,在对手主导的《蝙蝠侠:阿卡姆起源》上取得28.3%的进步,在自己主导的《杀手:赦免》则进步较小,几年间累计取得9.61%的提升,其中绝大多数进步来自2014年底的Catalyst
Omega。不过双方最大的提升都是来自对手主导的游戏。总的来说,可以确定世界上并不存在“负优化”这种现象,只有一年一见的重磅级别的驱动才会对显卡性能产生足够大的影响,例如2014年那两款极为亮眼的驱动,否则一款显卡先天的性能如何,后半生一贯的性能便是如何,可见平时我们觉得出现负优化的时候,经常都是因为游戏的优化不足而发生的对于新特定产生的“中招者偏差”。
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游客:A卡就是正义的,没什么道理好讲的。说你负优化就负优化。咋了?
14:39 已有2次举报
算了吧,你家主子都被吊打到沟里去了,所谓鸡血驱动加良心完整规格还是被负优化阉割黄完爆
ywp0815&高中生&:吃瓜大师&博士&:编辑只是用来对比证明没有负优化,卡不对位应该问题不大吧。
17:33 已有1次举报
之前有过一个外媒测试,NV老卡的优化幅度与显卡的档次有关。也就是说780TI优化会比770多,770优化会比760多。所以公证的做法是用760与7870一起对比优化幅度,或者用770与7970GE一起对比优化幅度,这样最有没有争议
看到,这文就没什么好看的了。
毕竟写文的人要拿年终奖,有兴趣的自己查一下两张卡的定位
09:21 已有8次举报
ywp0815&高中生&:确实 立马翻开天梯图 差距这么远。。。770原本定位7970的 只能说高级黑
游客&博士&:680对位对位280X 才对
Axe斧娃&编辑&:你们这是一种思维定势,全世界70亿人哪怕是非洲黑叔叔都直到性能的定位,但是问题是这次不是两个阵营的对比啊,完全是显卡自己的过去和自己的现在和比,就算这次是有AMD的卡或者只有NV的卡这次结果也不会变,之所以放在一起完全是对于他们有没有在日后的优化中负优化,自己的现在和现在的过去比更强了就说明没有负优化,自己的现在和自己的过去落后了那就说明负优化了,和对手有什么关系?就算这次只有HD 7870和GTX 770,也完全不改变结果,意义已经达到了
16:06 已有1次举报
游客:你用两张对位的卡来测会有人说你? 说不是故意的都没几个信,这两组数据往上一摆不是明显的误导不了解AN卡历史的消费者?
11:08 已有1次举报
吃瓜大师&博士&:编辑只是用来对比证明没有负优化,卡不对位应该问题不大吧。
17:33 已有1次举报
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ywp0815&高中生&:游客:你用两张对位的卡来测会有人说你? 说不是故意的都没几个信,这两组数据往上一摆不是明显的误导不了解AN卡历史的消费者?
11:08 已有1次举报
编辑只是用来对比证明没有负优化,卡不对位应该问题不大吧。
看到,这文就没什么好看的了。
毕竟写文的人要拿年终奖,有兴趣的自己查一下两张卡的定位
09:21 已有8次举报
ywp0815&高中生&:确实 立马翻开天梯图 差距这么远。。。770原本定位7970的 只能说高级黑
游客&博士&:680对位对位280X 才对
Axe斧娃&编辑&:你们这是一种思维定势,全世界70亿人哪怕是非洲黑叔叔都直到性能的定位,但是问题是这次不是两个阵营的对比啊,完全是显卡自己的过去和自己的现在和比,就算这次是有AMD的卡或者只有NV的卡这次结果也不会变,之所以放在一起完全是对于他们有没有在日后的优化中负优化,自己的现在和现在的过去比更强了就说明没有负优化,自己的现在和自己的过去落后了那就说明负优化了,和对手有什么关系?就算这次只有HD 7870和GTX 770,也完全不改变结果,意义已经达到了
16:06 已有1次举报
游客:你用两张对位的卡来测会有人说你? 说不是故意的都没几个信,这两组数据往上一摆不是明显的误导不了解AN卡历史的消费者?
11:08 已有1次举报
编辑只是用来对比证明没有负优化,卡不对位应该问题不大吧。
已有1次举报
ywp0815&高中生&:确实 立马翻开天梯图 差距这么远。。。770原本定位7970的 只能说高级黑
游客&博士&:680对位对位280X 才对
Axe斧娃&编辑&:你们这是一种思维定势,全世界70亿人哪怕是非洲黑叔叔都直到性能的定位,但是问题是这次不是两个阵营的对比啊,完全是显卡自己的过去和自己的现在和比,就算这次是有AMD的卡或者只有NV的卡这次结果也不会变,之所以放在一起完全是对于他们有没有在日后的优化中负优化,自己的现在和现在的过去比更强了就说明没有负优化,自己的现在和自己的过去落后了那就说明负优化了,和对手有什么关系?就算这次只有HD 7870和GTX 770,也完全不改变结果,意义已经达到了
16:06 已有1次举报
你用两张对位的卡来测会有人说你? 说不是故意的都没几个信,这两组数据往上一摆不是明显的误导不了解AN卡历史的消费者?
已有1次举报
游客:A卡就是正义的,没什么道理好讲的。说你负优化就负优化。咋了?
14:39 已有2次举报
只能说A卡进步比较大,N卡比较小,没有负优化这一说,不过话说N卡的驱动最近是TMD超级不稳定呀。
A卡就是正义的,没什么道理好讲的。说你负优化就负优化。咋了?
已有2次举报
用不着为了体现你(哔~)正确特意拿个ID上来回复
负优化这些新游戏根本没什么价值 毕竟只是逼迫老玩家升级而已 玩家少的游戏负优化他干嘛 有些更甚显卡商直接给开发游戏引擎的公司噻钱
游客:游客:那非要弄个帧数的绝对值放在一张表里对比做什么?如果只是对比提升幅度的话,只要标出提升的百分比就好了。而且还有个问题,之前有媒体测试过N卡的横向对比,NV的做法是价位越高的显卡驱动加成越多,为什么非要这么来测呢。所以说这就是编辑自己授人以柄。
如果之放出百分比不给出测试的结果,就是帧数的话,绝对每个人都来质疑这个百分比是怎么来的,是不是偷偷塞进去的?到时候炮火的覆盖会比现在还要猛烈
AMD马上出新鸡血了,卡在这个点提前测试不加进去,大家懂的。
而且前文先写先入为主,测试故意用,价位完全不同的显卡。不就是为了造成N卡吊打同级别A卡的假象么。小编你怎么不用呢,当年是对等的显卡。
哦,对了7970会吊打770的,年底的KPI~
游客:意淫狗 尼好
02:02 已有21次举报
游客:那不如你来说说看,为什么非要拿,为什么不用定位接近的显卡,当年7870的价位是,770是.完全就是两个档次的显卡,而且7870发布的时代770还没发布。这是夸代用新卡打旧卡,难道媒体文章写成这样还不让人说了?
Axe斧娃&编辑&:那不如我就来答答看,为什么要用HD 7870对GTX 770?答案是我根本没有用这两张显卡对比,如果你认真看图的话(这其实是一种很奢侈的技能),你会发现我根本就是在拿显卡自己和自己比,自己越来越强就说明没有负优化,自己越来越弱就是负优化,结果是两家都没负优化,因为后期大家都在对显卡的性能添砖加瓦,HD 7870和GTX 770什么时候发布、性能如何我们很清楚,但是这次的测试就算全部是NV的显卡也不影响结果
游客:那非要弄个帧数的绝对值放在一张表里对比做什么?如果只是对比提升幅度的话,只要标出提升的百分比就好了。而且还有个问题,之前有媒体测试过N卡的横向对比,NV的做法是价位越高的显卡驱动加成越多,为什么非要这么来测呢。所以说这就是编辑自己授人以柄。
如果之放出百分比不给出测试的结果,就是帧数的话,绝对每个人都来质疑这个百分比是怎么来的,是不是偷偷塞进去的?到时候炮火的覆盖会比现在还要猛烈
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