现在匕首应该黑魂3加7长剑怎么质变变

黑暗之魂3宝石质变要几把武器 宝石质变需要武器数量说明 - 维维软件园
黑暗之魂3宝石质变要几把武器 宝石质变需要武器数量说明
来源:本站整理作者:佚名时间: 16:06:27(0)
&《黑暗之魂3》宝石质变到底需要多少把武器?在黑魂3游戏中宝石质变完成以后还是相当厉害的,最近不少玩家疑惑宝石质变需要几把武器的问题,在此为大家带来的是关于宝石质变需要多少武器的解答,快来看看下面的宝石质变需要武器数量说明吧。
黑魂3宝石质变要几把武器:
最保险的做法是买15把垃圾武器,各自质变一种,快去试试吧。
大家还看了:
[访问统计:]
上一篇:下一篇:现在武器攻击限制后铁鞭变的超贱,放完无双就跑,追都追不上,没限制以前其他武器还可以秒他,现在除了双戟别的武器很难秒它了,猖狂的不得了。
既然要限制无双流,那么就彻底点吧!
其他答案(共19个回答)
我拿啥武器都不怕铁鞭,因为基本没次我都可以防住,没有太大把握的我都会带两倍在身,还有可以带镇身啊,LJ的都可以跳开,整天都说改武器,你被砍铁剑秒了叫要说一连招要你命————改,破竹一下要你命————改,蛇矛C3很变态————改,被大斧冰住等死————改,被蛮拳洗衣机接无双无奈——————改,被直枪开缭乱近不了身————改,被风多接给蘑死了————改。。。。。。。求求你告诉我什么武器是不用改。。练好自己防御技术吧!!
唉,改不改也不是我们说了算的。
在改攻击上限第一天玩的时候我就感叹以后神锤的猖狂了。
很多人说狱刀带个极镇身是铁B的克星。这纯属扯蛋。因为这个“克星”的说法是建立在拿狱刀的技术强过拿着铁B的。
试想两个技术水平差不多的玩家,一个铁B,一个狱刀对单,还不知道谁送谁回据点呢,别只看铁B的无双,它的C技也是很强的,在还没改攻击上限前,很多铁B玩家不是靠无双拿人头的,而是靠它强大的C技。
在现在来说,神锤的霸主地位是不可动摇的。
LZ,努力提高自己的技术和意识吧,这样就可以拿着任何你喜欢的武器虐拿着神锤,而技术和意识没你强的玩家了。
同感 个人作为一个骨灰级玩家 感觉铁鞭对这个游戏的平衡性影响较大 其究级强化神锤可以算是所有武器中最强 最令人闻风丧胆的
以前神锤和破竹还可以相提并论 但现在改G以后 用铁鞭的明显比用双戟的多得多 破竹仅相当于攻击力2倍 而铁鞭却几乎毫无影响 原因就是一句俗话“神锤 打得不疼 烧的疼” 即使改G 神锤的概念也可理解成为“可发动攻击力1.5倍的真无双乱舞”而且铁鞭有“神锤 打得不疼 烧的疼”的特点 即使天西改G以后 神锤的效果仍然得不到明显的弱化 而其他武器无双的伤害 比起神锤而言 就简直无法与铁鞭相比 就好比一般武器2倍无双而言 天西改G以后 一般武器的一个双倍无双大约只能发挥出以前的60%威力 (即以前比如可打100滴血 现在只能打60滴血)
而铁鞭却不同 因为铁鞭主要以炎属性伤害为主 发挥出的威力 可达到原来的85%以上(这是经过我朋友试验了的 即以前的神锤比如可打100滴血 现在还能打85滴血)
你们看看 这就是不平衡之处
85和60的区别 多的25是什么?其实就是炎属性的伤害 天西弱化G 但是并没有弱化炎属性的伤害
所以铁鞭影响平衡性的根本原因就在此
铁鞭之所以突大受玩家的青睐是因为 突
一招打出去
回无双的速度非常快~ 一般在兵超过10个以上的 突2下 基本无双就满了
而碎 的不同
我见过 碎铁鞭...
双鞭一般都是为了打配合打援助用的,大部分人都是为了杀人为主,所以这个武器没有多少人注意过,但是这个武器确实蛮不错的,
铁鞭以前用的人蛮多
现在都开始用双J和战...
是有变化的.在后面都有时间显示.
我双J带爱冰神速,衣服加成20,所以移动可达130,而且不用太担心晕人了被小兵打掉。很不错的,而且我加那只TX是猪是有笃心的,所以呢~~还有一种道具是真青龙石带...
答: 网吧的电脑是XP系统就可以,插好再开游戏环境设置,设置好进入游戏就OK。
无线手柄必须安装驱动,甚至安装完要重启就还原了……
答: 配置问题吧。。。。我在网吧玩,那里内存都1G了,还卡。。。。。自已家压根别想玩!!听很多朋友都说玩不到,这游戏配置要求贼高
答: 天禧管不了,有的人把网线一把,就立刻接上,是不会断的,中你无双就用这招,很管用,J镇的钱都省了,我就特烦那种人,没本事就来阴的。但是还有一种情况就是说他/她网络...
大家还关注
Copyright &
Corporation, All Rights Reserved
确定举报此问题
举报原因(必选):
广告或垃圾信息
激进时政或意识形态话题
不雅词句或人身攻击
侵犯他人隐私
其它违法和不良信息
报告,这不是个问题
报告原因(必选):
这不是个问题
这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区
相关问答:123456789101112131415黑暗之魂3各版本武器质变系统变化解析详情一览_www.3dmgame.com
我的位置:>>>
黑暗之魂3各版本武器质变系统变化解析详情一览
发布时间: 13:33 () 作者:Sumgon 编辑:喻道秋
黑暗之魂3各个版本之间武器质变系统有什么变化吗?可能有一些玩家还不是很清楚。这里小编给大家找到了其他玩家分析的各个版本武器质变系统变化,一起来看看吧。
各版本武器质变系统变化解析
从3.34到4.6号,一共经历了1.11、1.12、DLC2和4.5共四次补丁更新。
之前近一年的质变规则系统被一个版本一个版本的打破,变化极大,以前版本的也完全没法适用了,间接地也影响到了武器的极限面板。当然,喜欢用光石或者龙石类强化的武器的选手估计是历次变化来最舒服的啦~所以开一帖分享下一些现版本下质变的选择,主要是给萌新的一些科普。当然本贴仅仅是lz抛砖引玉,对于不甚了解的方面,也欢迎大家的观点和建议。
先说说从1.11以来最惨的熟练质变,经历了昨天的锋利质变加强的更新后,熟练基本上已经木有感了,体现在:
① 力敏双40比起厚重单力60拉不开什么差距,往往就10来点甚至不如厚重,投入的点数更多却收益很少非常尴尬;
② 更极端地,改版前的流放者,60力敏熟练甚至都比不上66力厚重双持的面板,最新版本下甚至比不过60敏的锋利;
③ 改版后熟练质变,相较于厚重和锋利来说,降基础面板降得非常厉害,导致增加的补正系数完全没跟上,进一步导致了总面板很惨。
早期的熟练质变基本上力敏30后就可以畅玩,现版本下保守估计没个力敏60都没法玩得动。我个人觉得这个补正已经削的完全不需要存在了,性价比低到令人发指~
说厚重最离不开的例子就是流放了,一个厚重从B补直升到A,32力双持就有576的面板,同力量下的冰狗锤只有530左右,最强的尤姆大柴刀是610(然而同精力下只能打3刀剩一丝,流放能5刀)
力量号最大的好处在于双持后有1.5倍,40力即可达成60力的水平,66力就能发挥99力的效果,无论如何,厚重质变都是最省点数的质变。考虑到很多轻武器的粗制面板被削弱,感觉应该现在是前期最优秀的选择了。
锋利的话我个人说实话不太懂,主要是敏号玩的很少。现阶段我知道的情报是:
①绝大多数敏系武器在昨天锋利加强后得到了迷之buff,比如60敏下,435面板ES补正的锋利洛直,415面板的刺剑,575面板ES补正的丛云。就洛直这个来说,我只能说:啊~这武器居然也有今天,当年面板都是中下游的存在如今都要当一哥了,说不出话。
②有些武器的锋利质变变得很奇怪,比如传说中的锋利铁鸡腿,比厚重要强~这个暂时搞不懂为什么,看官方说这次锋利质变的buff是没问题的,不是很理解这是个什么玩法~
混沌/暗质变
请用心体会缟玛瑙特大剑,大概就是这样。
这次属性质变官方好像回复了,这次是搞错了,下个版本会修复这个问题。
这次属性质变主要问题在:削弱了属性质变的属性面板,转而增加了物理面板&&那我干嘛还要属性质变哦~本来就是为了要属性伤害才质变的。所以完全没看懂这个逻辑
其次,最大的问题在,属性质变后弥补的物理面板也是不足额的,也就是说其实属性武器的总面板是被削了的,这点说真的完全意义不明,这又不是强到哪里去的玩意,看不懂。
最后,属性质变补正降了以后,极多的点数都没法让属性伤害过400,这点突出一个蛋疼就是,现在物理和属性伤害都不高了,双重减伤的问题就会变得非常突出,回到了一代熟悉的感觉
总之建议观望看看后续怎么改,现在弄的一个版本一个环境大家还是不要浪费圆盘为好
这次粗制大体上看各方消息的总结来看,轻武器粗制被削弱,重武器粗制被加强&&所以亚直或成版本最大输家,本来就是把过度武器莫名躺枪,好像是少了20点面板吧。
虽然明摆着说是粗制增强但现在搞这么个玩法也是很不理解,我个人觉得粗制这玩意完全不需要改,留作种流派也不是不行(粗制+附魔体系),现在这么一削加之厚重、锋利的增强使得粗制更没地位了
总之啊,我怀疑FS社混入了暴雪的内奸,毕竟,玩过炉石的都懂,用什么做平衡不是白说的&&至少4.5这次更新对于属性质变和锋利这部分感觉还是改的太过了。更多精彩尽在 专题:
Dark Souls III
发行商:BANDAI NAMCO Entertainment
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:动作角色扮演(ARPG)
发售日期:日}

我要回帖

更多关于 黑魂3加7长剑怎么质变 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信