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摘要:一直以来,我们都希望能找到一个问题的答案,究竟是什么毁掉了国产单机游戏?
国产单机游戏是个怎么也说不完的话题,不是因为我们的单机游戏有多么的繁荣昌盛,恰恰相反,是因为没落和衰败才给了我们这么多可以探讨的内容。虽然曾经也走过辉煌的历史,但是在短短十几年的时间,我们的单机游戏几乎刚刚走出摇篮,就被无情的扼杀了。一直以来,我们都希望能找到一个问题的答案,究竟是什么毁掉了国产单机游戏?
盗版成诱因&
这是个老生常谈的话题了,国内玩家从来都没有养成过良好的消费习惯。而且盗版拥有先天的价格优势,让身处不良消费环境下的国内单机游戏厂商们头痛不已。那时候厂商们还不理解游戏附加价值的意义,所以没能找到一条正确的出路;其实今天也没有完全理解,只是跟着国外游戏厂商的后面亦步亦趋而已。
想想单机游戏兴起的年代,国内经济水平普遍偏低,而一款单机游戏的定价则高的离谱,和当时的国民消费能力根本不在同一层次上,购买正版游戏几乎成为了多数人的奢望。另外,国内的PC普及程度也比较低,玩家群体数量不多,市场范围受到严重限制,然而玩家对于正版的望钱兴叹导致无奈之下只好选择盗版。
盗版给单机游戏厂商们带来的挫败感让其变得势利起来,并且慢慢的迫使他们走向急功近利的方向。厂商们也不再奢求玩家能够为正版付费,因为他们看透了,这是根本不可能的事。
就在前几天国产单机大作《艾希(ICEY)》上线,仿佛让我们看到国产单机的曙光。但这仅存的火光也被熄灭。原因这于艾希上架仅两天就惨被破解,然后在网上便可下载,虽然该网站随后撤掉了该资源,但国内盗版的理念却早已生根。
厂商为了赚钱做游戏不走心
正是在盗版的影响下,国内诸多游戏开发商逐渐向“钱”看齐,游戏产业毕竟是商业化产业,一款游戏的最终目的也是为了赚钱,但是大部分游戏在制作之前,开发商肯定会有个利润的预估,因为买这个游戏的数量基本上都是固定的,所以开发商会推断出做这款游戏大概需要多少开发资金,一旦出现这样的预估,就代表国内单机开发资金会非常低,这也就不难解释为什么游戏质量这么差的原因了。&
国内的单机游戏远没有手游赚钱,手游开发商都是想着赚快钱,赚大钱,从来不会管游戏质量是否过关。一些只需要砸钱就可以在游戏中称王称霸的手游在国内大受欢迎。而精品有内涵的游戏,却渐渐的无人问津遭到了玩家们的放弃。这无形当中给了游戏开发商们这么一种信息,精品游戏成本高虽然赚钱,但是开发时间长。脑残游戏成本极低,但是来钱也快,虽然生命周期短,但是马上又可以做出下一个来。这种情势把中国变成了世界最大垃圾生产国。
手游都是如此,更何况是单机了。让投资人们花这么多钱投资一款不知道是否能赚钱的单机游戏。如果不是那些对单机游戏有执着的投资人,那些真正有耐心的智慧的人,我想不到有谁会这么做。 而中国的投资人们跟中国的玩家一样,都普遍缺乏耐心和远见。
扭曲的情怀严重破坏市场法则
其实除了资金方面,中国的开发商都基本有着一个可怕的逻辑,这个逻辑也是导致了中国游戏到现在一直没有进步的原因。众多的游戏开发商觉得,只要在国内市场上守住自己那一亩三分地就可以了,只要迎合中国的特有的喜爱(比如武侠类、仙剑、四大名著等),中国人就会为此买单,哪怕开发成本低、游戏质量差,国人也会慷慨解囊。
就像国产的3剑,每一代只要一出就会有一部分人,哪怕对这游戏很失望,但也会买,这就是玩家们一直在说的“情怀”。这很像国外粉丝向经济,一些知名IP所制作的游戏,售卖的方向只是面对粉丝,而国内的情怀比这种粉丝向经济还要扭曲。
说道情怀,其实在2000年前后,一些制作人满怀着激情做出的一些游戏还是很受玩家们喜爱的,比如《仙剑1》乃至到了《仙剑4》都是非常受玩家欢迎的,但随着国产游戏市场的变化,让这些原本信心勃勃的开发商都一蹶不振,都拜倒在了情怀的石榴裙下。&
这样“情怀”严重破坏了市场铁的法则,优胜劣汰!所谓的情怀导致了很多国产的游戏,哪怕它的质量很差,但靠着情怀都可以自给自足。这样一来,让市场无法去淘汰掉劣质产品,反而靠着情怀让这些劣质游戏有恃无恐,加剧了国内与国外游戏开发水平的差距,这些厂商总是想着我能赚钱我何必去创新呢?
不仅仅是情怀的原因,国内的玩家也有责任。市场不健康很大一部分原因就是玩家会有被动性的选择失明,因为中国有长达13年的游戏禁令,让很多 玩家信息封锁,得不到有用的信息。
因为长期信息的封锁,导致了大部分玩家无法分辨游戏的好坏,根本不知道国外的游戏已经发展到了什么程度。所以他们无法衡量到底什么游戏好,再加上玩家们只能接触到国内的游戏,自然而然国内游戏不管质量再差,都会有玩家购买。这就是情怀和信息的缺失导致的国产游戏这几年一直在退步,让我们和国外的差距越来越大,从根本上限制了我们的质量、技术、创意。
玩家不良的消费习惯
其实除了上述这些外在因素之外,毁掉单机游戏的罪魁祸首还有玩家自己。在2000年到今年,经过16年,虽然单机游戏在渐渐没落,但网游以及手游发展却是迅猛的,特别是腾讯和网易的崛起给了国内很多玩家带来了乐趣和回忆。
可同样也是这两家游戏公司让国内玩家改变了之前先付费再玩的习惯,从而给玩家养成了游戏免费,进游戏再付费的恶习。玩家们一旦养成了这样不良的消费习惯,就会拥护盗版的存在,并且产生“有盗版为什么要买正版”的无耻思想,甚至曾经有些玩家根本不知道什么正版游戏。
而始终得不到玩家支持的正版,以及站在正版背后的那些厂商们面对着偌大的游戏市场感叹着人心不古。既然已经是人心隔肚皮,那么厂商们索性也就不仁不义了。丢掉了开发游戏的热情,舍弃了认真负责的态度,泯灭了精雕细琢的耐心,他们开始变得势利起来,开始变得急功近利起来;从此,他们的眼里没有玩家,只有钱。可是玩家们又开始抱怨了,为什么游戏厂商们一心只想着钱。我却不得不为厂商们说句公道话,这一切都是我们自己一手造成的,所谓自作孽不可活,自己种下的因,就要自己品尝这个果。
盗版、信息封锁、国内游戏大环境以及玩家的消费习惯等问题,导致了目前单机游戏发展的窘况,如果依然按照这样的局面发展下去,单机游戏未来会怎么样呢?
一直以来国外的一些游戏公司对中国的游戏市场窥探已久,可国内的玩家已经习惯了游戏免费,道具付费的模式,所以让他们自掏腰包购买游戏并不现实。于是这些公司就想到了一个曲线救国的方法,让一些知名IP,如NBA2K、FIFA、极品飞车等,联合国内知名游戏大厂推出Online版本。然而这样一来国内和国外就形成了差异化,国内是衍生的Online版,而国外则只是单纯的联网版,一个游戏国内和国外走了不同的路线,这样的发展好不好呢?
其实这样的发展不仅不能改变玩家的消费习惯,反而是助纣为虐。基本上联合的国内游戏厂商还是会以游戏免费道具,道具收费的模式代理这些游戏,像腾讯代理的《NBA2KOnline》以及《FIFAOnline3》等游戏都在继续着这种收费模式。所以说到底只有我们玩家自己改掉恶习,除掉内在因素,才有可能去克服那些外在因素。
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随时查看文章收益10大必玩单机,你玩过了几个?10大必玩单机,你玩过了几个?头条游戏百家号Halo大家好!今天给大家推荐一些FPS单机,作为一个大学游戏狗,这10多年来的游戏经验应该还是比较丰富的吧哈哈!!(表示电脑买回来就没闲着,一直在玩FPS)室友都说我废了,买个电脑不玩网游只玩单机,我的内心呵呵一笑,so yang....进入正题,就把这么多年来自己觉得好玩的单机告诉大家,个人觉得比较偏向喜欢科幻战争风格的1·《使命召唤12》首先是一个经典的第一人称射击,对于这款游戏很多人都有不同的说法,不过我依旧认为这真是使命召唤系列里最炫的一个!因为本人是跳着版本玩的,所以在过剧情的时候真是百万脸懵逼,场景真是炫的一bi,全新的场景给人耳目一新的感觉,让我不禁再次感叹暴雪的脑洞进入界面,让我感受到了一个词语,Future(未来)是不是很有感觉呢故事发生在未来世界,玩家作为黑色特种部队中一员,在一次行动中与队友失联,玩家的任务是找到团队,并揭露真相。透视,我是这么理解的,6的飞起2·《黑暗之魂》系列这款游戏不我不推荐的话我真的会怕有朋友会砍我,巅峰RPG网上评论大家可以去看下,本人玩了黑暗2,画面简直不能再帅,地图超大,自己跑了4个小时没离开凳子我的天!简直无法自拔~想起那年自己拿个弓箭站在高高的山岗射九头蛇,那感觉....呀拉锁~~3·《狙击手:幽灵战士》《狙击手:幽灵战士》是由City Interactive游戏公司开发的一款射击游戏作品,于日发行。该游戏是在2008年正式上市发售的单机游戏《狙击手:胜利艺术》的续作游戏作品。游戏剧情故事发生在一个名字叫做Isla Trueno的南美地区的小岛上面,而游戏角色Vasquez将军率领自己的反抗军队推翻了游戏世界里的民主政府,想要控制整个Isla Trueno,游戏便在这样的背景下展开序幕。在网吧无意间玩的,瞬间爱上,用情怀的那种4·《侠盗猎车手5》又名《GTA5》是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。本作于日登陆Play Station 3、Xbox 360平台,日登陆Play Station 4和Xbox ONE平台。多人模式《侠盗猎车手Online》于日正式开放。PC版本已于日推出,游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。玩过的侠盗飞车系列的都知道,画面就不用多说了,情节也很好玩的,记得在郊外11点30分的时候可以看到幽灵,你看到了吗?5`《刺客信条》《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的一款动作类游戏。《刺客信条》是由美国二十世纪福克斯电影公司发行,由贾斯汀·库泽尔执导,迈克尔·法斯宾德、玛丽昂·歌迪亚、亚里安妮·拉贝德、迈克尔·威廉姆斯联合主演的历史动作片。影片改编自育碧蒙特利尔工作室制作的同名动作游戏,讲述了Lynch在现代对抗圣殿骑士组织的故事。影片于日在美国上映一直很想玩,但是还没玩,看网友评论还不错,准备入手了。6~《子弹风暴》《子弹风暴》为畅销游戏《战争机器》、《浴血战场》、《猎魔者(Painkiller)》系列团队所操刀的原创作品,游戏运用Unreal Engine 3 科技,结合特殊射击系统,主要描述Decd Echo 成员Grayson Hunt 与Ishi Sato 身处在一个遭到废弃的「乐园」中,他们被成群的突变体与食人生物的围绕,他们必须在这个星球上存活下来,并且向送他们来到这「乐园」的男人来复仇。玩家将扮演浑身充满战斗绝技,手持火力强大巨型枪枝的Grayson Hunt 。《子弹风暴》与众不同的「技巧杀戮」机制,带来了无与伦比的狂暴游戏体验,以及令人放声大叫的满足感。 「技巧杀戮」机制鼓励玩家采取最具创意的方式尽情毁灭破坏。采取越疯狂的技巧杀戮方式,玩家将可获得越多的点数,这些点数可以用来升级他们的角色并解开武器,接着他们将可施展更具创意的招式以及更夸张的技巧杀戮。经典一图7·《鬼泣4》《鬼泣4》是由日本CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,是《鬼泣》系列的第四部作品,于2008年发行。该游戏的故事发生在《鬼泣1》和《鬼泣2》之间,玩家将跟随主角尼禄经历冒险并揭露教皇的阴谋。总体来说,这游戏就是一个字,帅!!!畅快淋漓的打击感真是6的飞起。第一关的BOSS,开始打了好几次还是死,后来会打了还是比较简单8·《半条命2》推荐的原因很简单,还是怕被砍,毕竟我是一个很怂的人,但是在游戏中我可是一名热血青年!这么说是不是暴露除了我屌丝的身份?《半条命2》(Half-Life 2)是Valve公司历时5年开发打造的第一人称射击游戏,于2004年10月正式发行。《半条命2》的故事紧接着《半条命》展开,由于黑山基地事件的影响,引发高科技的外星邪恶殖民势力多维空间帝国的星际联合军入侵地球,全人类被迫屈服在星际联合军的统治下。玩家再次扮演主角戈登·弗里曼,将带领人类推翻联合军的暴政。游戏首次使用全新的Source引擎,该引擎的物理系统基于Havok物理引擎,为游戏打造出细致的逼真环境。9·《流星蝴蝶剑》怎么说呢,从小学一直陪我到现在,没事了就翻出来玩玩,不止是在对打时发现新连招的新鲜感,更多的是回忆,玩过的都会有同感,没玩过的可以玩一下,真的好玩。10·《红色警戒》系列(压轴来了!)不能用好玩来形容,现在大学没事微机课还偷偷把优盘插进去,拉出来红色警戒跟小伙伴一起战场杀敌,看着老师玩着电脑偷偷地真是搞笑哈哈哈都是回忆希望今天推荐的单机大家都能够喜欢,还有好多一次说不完,找这么多素材已经用了快2个小时了,希望观众老爷们不要吝啬手中的赞啊谢谢么么哒~本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。头条游戏百家号最近更新:简介:游戏新媒体,分享游戏热点、看我就够了相关文章那些经久不衰的单机游戏大作,你玩过几个?那些经久不衰的单机游戏大作,你玩过几个?国境以南百家号说到单机游戏大作,我们一般都会被新作吸引而去玩,然而,你有没有一种这样的体验:一旦玩过一款游戏之后,就觉得再也没有其他游戏可以比拟,或者超越的了。这款你非常喜欢的游戏,则会一直停留在你的桌面快捷方式上,即使你不玩了,也不忍心删掉,或者是隔三差五的时候,还会打开它重温一下当时的美好。你有没有这样的游戏体验呢?这样的游戏,我们通常就称其为经久不衰。今天GG君就向大家推荐几款经久不衰的游戏大作,看看你都玩过没?TOP1:侠盗猎车手系列1997年11月,《侠盗猎车手》系列中第一代在PC平台上由David&Jones创作诞生。它是一款以2D俯视的视角方式进行的游戏,内容主要涉及暴力、黑帮争斗、抢夺地盘和枪战。这些刺激的情节成为游戏的主线。除了暴力的内容外,基本上可以划分到比较传统的2D动作类游戏的范畴。对于犯罪和枪战,看似不合情理,却能唤起我们内心深处反叛的心理。如今,《GTA5》早已深入人心,无论是疲于应付各种考试和繁重的升学压力的学生,还是在现实中压抑已久苦于无处发泄的成年人,这款游戏都能最大限度地放松身心,沉浸于不一样的游戏世界,做我们平时不敢做的事儿,想我们平时不敢想的东西。TOP2:方舟:生存进化一觉醒来,你便发觉早已身处恐龙的世界中。不用于其他的生存类游戏,在这里,你不仅仅需要绞尽脑汁寻找生存方式,还要时刻戒备身边的不速之客——恐龙朋友。神秘的海滩上,表面上是无限的旖旎自然风光,实则暗潮汹涌,是谁在背后操纵着这场生存游戏,你又为何会漂流到远古时代?恐怕,只有我们一步步玩下去,并随着游戏更新版本,才能慢慢揭开迷雾了!高能预警:这款游戏可能会导致你周六周日无法好好休息而沉迷于游戏无法自拔哦!TOP3:NBA 2K16这是一款体育竞技类篮球单机游戏。游戏的画面真实感真的是一级棒,制作组对每个前代收录的球员进行动作捕捉和面部扫描,简直良心到没有朋友!游戏将重点改善球员的模型,让人物的体型、动作和表情也更加真实和生动。推荐给喜欢运动和篮球的朋友,你们一定会爱不释手!TOP4:合金装备5:幻痛这款游戏,看到名字你可能就会多多少少猜出它的类型了。所以话不多说。作为一款3D射击游戏,拥有开发世界已经很不错了,还有大量人物回忆和剧情穿插其中,可玩性非常高。除此之外,隐藏结局更是让玩家大呼难以接受!一方面是达成条件非常苛刻,另一方面,这个结局也太引人深思。据录制结局视频的玩家介绍,他本人并没有通过正常的游玩方式来打出这个结局,而是利用修改文件的方式获取的这一隐藏结局。你说难不难吧?以上。那些经久不衰的单机游戏大作,你玩过几个?本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。国境以南百家号最近更新:简介:关于产品、游戏以及碎碎念作者最新文章相关文章}

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